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SOMMAIRE
I- Mise en place
II- Pré-flop, Flop, Turn, River
III- Hiérarchie des Combinaisons de cartes
I – Mise en place
1. Brûler une carte : Après le 1er tour de mise, le Dealer « brûle » une carte
face cachée.
2. Dévoiler le Flop : Le Dealer étale ensuite le Flop : 3 cartes sont retournées
faces visibles au milieu de la table.
→ Les joueurs devront combiner ces 3 cartes avec leurs 2 mains pour
constituer des combinaisons. Les cartes communes au milieu de la table
constituent le « tableau » (board).
3. Nouveau tour de mise : Ensuite, commence un nouveau tour de mise :
→ Le joueur à gauche du donneur commence à miser et peut choisir une
action parmi les suivantes :
contient rien. Le rang de cette carte est déterminé par sa carte la plus forte
(l’As est la carte la plus forte du jeu, ensuite le Roi, etc.).
2. Une paire
2 cartes éparses.
5. Quinte (oui suite, ou séquence)
Exemple : si vous n’avez que des cœurs et que la valeur la plus grande est
10, cela s’appelle une couleur au 10. Quand deux couleurs se rencontrent,
celle qui possède la carte la plus haute gagne.
A noter : Toutes les familles de couleur ont la même valeur. Aucune
couleur n’a donc un avantage sur une autre. Contrairement au Bridge
où l’ordre décroissant est Pic-Coeur-Carreau-Trèfle.
7. Full
de même couleur.
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