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Poker : Règle du jeu

Dans cet article, sera expliquée la règle du poker dans sa


variante la plus populaire et la plus jouée : Le Poker Texas
Hold’Em (HE).

Règle du Hold’Em en une phrase : Chaque joueur possède 2


cartes en main et devra composer des combinaisons avec sa main +
les 5 cartes du milieu de la table.

Popularité : Popularisé par les WSOP (les championnats


du monde de Poker), mais également par des films tels
que L’Arnaque ou Casino Royale.

Le poker atteint un pic de popularité sans précédent en


2000 grâce au poker en ligne et aux retransmissions tv.

Mécanique : Enchères, chance, psychologie et bluff.


Matériel : Jeu de 52 cartes + jetons
Nombre de joueurs : 2-10
:
But : Se constituer la meilleure main pour remporter les jetons des
adversaires
Principe : Au début de chaque partie, les joueurs reçoivent 2 cartes qu’ils
regardent secrètement. Progressivement, viennent s’ajouter 5 autres
cartes visibles de tous au milieu de la table (flop-tournant et rivière). Les
joueurs devront constituer grâce à leurs 2 cartes et celles du milieu, la
meilleure combinaison de 5 cartes.

SOMMAIRE

I- Mise en place
II- Pré-flop, Flop, Turn, River
III- Hiérarchie des Combinaisons de cartes

I – Mise en place

1. Acquittement des Blinds : Avant que le Donneur ne distribue les cartes,


les 2 joueurs à sa gauche doivent payer des blinds (deux premières mises
obligatoires). Respectivement, ils paient :
La Petite blind (pour le joueur à gauche juste à côté du donneur. Cette
somme est définie en début de partie) et :
La grande blind (pour le joueur à gauche de la Petite Blind. Le montant de
la Grosse Blind est le double de la Petite Blind).
2. Battage des cartes & coupe : Le Donneur (le donneur possède le jeton du
donneur appelé « Dealer ») mélange les cartes et demande à la personne à
sa droite de couper.
3. Distribution des cartes : Le Donneur distribue les cartes faces cachées
dans le sens des aiguilles d’une montre (de gauche à droite en partant de
la Petite Blind).
Le Donneur arrête de distribuer lorsque chaque joueur possède 2
cartes. Les joueurs ne pourront dévoiler leurs deux cartes qu’au moment
de « l’abattage » (shotdown).
:
II – Pré-flop, Flop, River

1.Pré-flop (avant que les 3 cartes communes ne soient re-


tournées) :

1. Prendre connaissance des 2 cartes : Les Joueurs prennent connaissance


de leur jeu et commencent un tour de mise pré-flop.
2. Premier tour de mise pré-flop :  Le joueur à gauche de la Grosse Blind
commence à miser. Ce dernier peut :
Se coucher : Il jette alors ses cartes et se retire définitivement de la
partie.
Suivre la Grosse Blind : Il met dans le pot la même somme que celle dé-
posée par la grosse blind.
Relancer : Il mise une somme supérieure à celle déposée par la Grosse
Blind.
3. Puis le jeu continue en sens horaire (gauche à droite).

2.Flop (3 cartes communes sont retournées) :

1. Brûler une carte : Après le 1er tour de mise, le Dealer « brûle » une carte
face cachée.
2. Dévoiler le Flop : Le Dealer étale ensuite le Flop : 3 cartes sont retournées
faces visibles au milieu de la table.
→ Les joueurs devront combiner ces 3 cartes avec leurs 2 mains pour
constituer des combinaisons. Les cartes communes au milieu de la table
constituent le « tableau » (board).
3. Nouveau tour de mise : Ensuite, commence un nouveau tour de mise :
→ Le joueur à gauche du donneur commence à miser et peut choisir une
action parmi les suivantes :

Check : Le joueur ne mise pas de somme supplémentaire dans le pot. Un


check n’est possible que si les joueurs précédents n’ont pas misé.
Miser : Déposer dans le pot la somme souhaitée.
Relancer : Miser une somme plus importante si un joueur a déjà misé.
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Suivre : si un joueur a déjà misé, égaliser cette mise dans le pot.


Se coucher : jeter ses cartes et se retirer définitivement de la partie.

1. Les prochains tours de mise seront pareils.

3.Turn (une 4e carte commune est retournée) :

1. Brûler une carte : Le Donneur « brûle » une carte.


2. Dévoiler le Turn : Le Donneur retourne une nouvelle carte au centre
(c’est la 4e qui est révélée sur le tableau).
3. Nouveau tour de mise : Voir plus haut.

4.River ou rivière (la 5e et dernière carte commune est re-


tournée) :

1. Brûler une carte : Le Donneur brûle une dernière carte.


2. Dévoiler le River : Le Donneur retourne une 5e et dernière carte au
centre. Il s’agit de la rivière.
3. Dernier tour de mise : Voir plus haut.
4. Abattage : Les mains des joueurs encore en jeu s’affrontent. Les joueurs
doivent présenter une main de 5 cartes. Pour cela, ils peuvent combiner
leurs cartes privées avec les celles du tableau ou n’utiliser aucune carte
privée (on dit qu’il joue tableau).
→ Le joueur ayant la meilleure main remporte le pot. En cas d’égalité, il
est partagé.

Cas particuliers en face-à-face :


Le donneur se retrouve Petite Blind (et non grosse Blind)

III – Hiérarchie des Combinaisons de cartes


:
Voici le classement des mains au poker, de la plus faible (carte isolée) à la
plus forte (Quinte Royale).

1. Carte isolée – Main sans paire

Sa dénomination est «  poubelle  ». C’est une main qui ne

contient rien. Le rang de cette carte est déterminé par sa carte la plus forte
(l’As est la carte la plus forte du jeu, ensuite le Roi, etc.).
2. Une paire

Cette combinaison se compose de deux cartes de même

valeur, plus 3 cartes éparses. Si 2 joueurs possèdent la même paire, les


cartes éparses sont comparées pour déterminer le gagnant.
3. Deux paires (ou Double paire)

Cette combinaison se compose de 2 cartes de même va-

leur et de 2 cartes éparses.


4. Brelan

Cette combo se compose de 3 cartes de même valeur et de

2 cartes éparses.
5. Quinte (oui suite, ou séquence)

Cette combo se compose de 5 cartes de valeurs consécu-

tives, mais de couleurs diverses. La Quinte la plus haute est A-K-Q-J-10 et


les Américains l’appellent Broadway. La Quinte la plus basse est A-2-3-4-5,
on l’appelle Quinte blanche ou roue. La force d’une Quinte est toujours
donnée par sa carte la plus haute.
 

Exemple : la Quinte au sept est 3-4-5-6-7.


A noter : La roue est le seul cas où l’As prend une valeur basse. La
Quinte A-2-3-4-5 est donc la Quinte au cinq et non la Quinte à l’As.
Attention : Les Quintes ne sont pas circulaires, la main Q-K-A-2-3 n’est
donc pas une quinte, mais un as-Roi.
6. Couleur
:
Cette combo se compose de 5 cartes d’une même couleur.

Exemple : si vous n’avez que des cœurs et que la valeur la plus grande est
10, cela s’appelle une couleur au 10. Quand deux couleurs se rencontrent,
celle qui possède la carte la plus haute gagne.
A noter : Toutes les familles de couleur ont la même valeur. Aucune
couleur n’a donc un avantage sur une autre. Contrairement au Bridge
où l’ordre décroissant est Pic-Coeur-Carreau-Trèfle.
7. Full

Combinaison composée d’un Brelan et d’une paire. La

hauteur d’un full est définie par celle de son Brelan.


 

Exemple : La main 5-5-5-Q-Q est donc appelée «  Full au cinq  ». On peut


aussi l’appeler « Full au Cinq par les Dames ».
A noter : Autrefois, quand le Poker n’acceptait pas les quintes ni les cou-
leurs, cette combinaison était appelée « main pleine » car c’était la seule
qui utilisait les 5 cartes.
8. Carré

Cette combinaison se compose de 4 cartes de même valeur

et d’une carte quelconque. Au HE, si le tableau est Q-Q-Q-Q-A, il y a forcé-


ment partage du pot. Mais si le tableau est Q-Q-Q-Q-2, c’est celui des
joueurs qui possède la plus forte carte isolée qui encaisse le pot.
9. Quinte Flush

Cette combinaison se compose de 5 cartes consécutives et

de même couleur.
 

Exemple : Q-J-10-9-8 de piques est une Quinte Flush à la Dame.


10. Quinte Royale

Cette combinaison est l’autre nom de la Quinte Flush à


:
l’as.

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