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RÈGLES BELOTE
Home » Règles du jeu
:
Table des matières
1. RÈGL ES BEL OTE CL ASSIQUE
1.1. Distribu tio n des cartes
1.2. L a Prise
1.3. Débu t de la partie
1.4. Calcu l des po in ts
1.5. Belo te classiqu e & Co in ch e avec declaratio n s
2. RÈGL ES : COINCH E
3. RÈGL ES : CONTRÉE
4. Expérien ce de jeu
5. L es Règles du To u rn o i
6. Vidéo po u r le jeu
DÉBUT DE LA PARTIE
Le joueur à gauche du donneur dépose une carte. Les autres joueurs
doivent jouer une carte de la même couleur. Si la carte jouée est de la
couleur d’atout ils doivent également « monter » (jouer une carte d’une
valeur supérieure à celle déjà posée).
Le joueur ayant déposé la carte la plus forte remporte le pli. L’atout est
toujours supérieur aux autres couleurs. L’ordre et la valeur des cartes
changent pour la couleur d’atout tandis que la valeur des 3 autres
:
couleurs est identique. Valet, 9, As, 10, Roi, Dame, 8, 7 (pour l’atout) et
As, 10, Roi, Dame, 9, 8, 7 (hors atout). Le joueur ayant gagné le dernier
pli, entame le pli suivant et ainsi de suite, jusqu’à ce que les joueurs
n’aient plus de cartes.
COULEUR D’ATOUT
CARTES VALEUR
Valet 20 Points
9 14 Points
As 11 Points
10 10 Points
Roi 4 Points
Dame 3 Points
AUTRES COULEURS
:
CARTES VALEUR
As 11 Points
10 10 Points
Roi 4 Points
Dame 3 Points
Valet 2 Points
9 0 Points
Si l’équipe ayant choisi l’atout, réussit son contrat, les deux équipes
notent leurs points. Autrement, la totalité des points (162) est attribuée
à l’équipe adverse.
Le jeu se joue jusqu’à ce qu’ une des deux équipes fasse 1000 points.
Si toutes les deux équipes gagnent plus de 1000 points et ou bien ont
le même montant de points, le gagnant est celui qui a remporté plus
de points pendant le dernier pli.
A la di!érence de la Belote classique, la Coinche commence avec la
distribution de 8 cartes à tout joueur.
Les annonces commencent de 80 à 160. La plus grande annonce est
le“capot” c’est-à -dire que l’équipe ayant fait cette annonce devra
gagner tous des points.
Si la dernière annonce n’est pas un capot, surenchérir d’au moins 10
points par rapport à la dernière annonce dans n’importe quelle
couleur
Si l’équipe adverse fait une déclaration, l’autre équipe peut déclarer
Coinche. La Coinche signifie que les joueurs de l’équipe adverse ne
peuvent pas réaliser leur contrat.
La première équipe peut déclarer “surcoinche”. C’est-à dire qu’ils sont
sûrs qu’ils peuvent gagner les points.
Pour la Coinche les points doublés pour Surcoinche sont triples.
Si l’adversaire annonce “Coinche”, vous pouvez annoncer seulement
“Pass” ou “Surcoinche”. L’action se termine quand 3 joueurs disent
“Passe” ou quand quelqu’un annonce “Surcoinche”.
Si vous annoncez “Coinche” et que les adversaires ne peuvent pas
atteindre les points annoncés, vous gagnez les points de toutes les
cartes (162) + les points de l’annonce initial x2. Toutefois, si les
adversaires les atteignent, ils gagnent les points des cartes, qu’ils ont
prix + les points de l’annonce x2. Si vous annoncez “Surcoinche” et
:
vous pouvez atteindre les points annoncées, vous gagnez les points
des cartes que vous avez gagnés + les points de l’annonce multipliés
par 3. Si vous ne pouvez pas les atteindre, les adversaires gagnent les
points de toutes les cartes (162) + les points de l’annonce initiale
multipliée par 3. Dans toutes les occasions, les perdants ont 0 points.
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RÈGLES : CONTRÉE
Un autre type de la belote que vous pouvez jouer en ligne est la contrée
qui est une variante de la Belote classique jouée par quatre joueurs
formant deux équipes. Les partenaires se font face, et le jeu suit le sens
des aiguilles d’une montre.
Le jeu de VIP Belote est amélioré en ajoutant les contrats Tout Atout et
Sans Atout.
1. Pour les jeux SA: les As valent 19 points. Les valeurs des autres cartes
sont les mêmes que les valeurs utilisées pour les couleurs de sans atout
dans le jeu classique.
2. Pour les jeux TA, les valeurs des cartes sont les suivantes: Jack – 14, 9
– 9, Ace – 6, 10 -5, King – 3, Queen – 1, 8 – 0, 7- 0.
Pour les jeux SA, les règles sont pareilles à celles utilisées pour le jeu
classique sans atout:
La seule obligation est de jouer une carte dans la couleur requise.
Pour les jeux TA, il est obligatoire de jouer une carte plus forte dans la
couleur requise. La Belote peut être annoncée pour toutes les couleurs.
Les deux tournois sont joués sur la base des règles de la Belote
classique avec le score 501 points et le temps imparti est 30 secondes
pour faire une démarche.
Jouer Maintenant
Ce produit est destiné à être utilisé par les personnes âgées de 18 ans ou plus
seulement pour se divertir. Ce jeu inclut des achats intégrés à l’application. La
pratique ou le succès au VIP Belote n’implique pas le succès futur au jeu d’argent
réel et de hasard.
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