Vous êtes sur la page 1sur 1

Les valeurs des mains au Poker

Le gagnant d'une partie de Poker est le joueur qui a la meilleure combinaison de cartes (main). Voici les diffrentes mains,
du plus au moins fort.

QUINTE FLUSH ROYALE


du 10 l'as de la mme couleur, exemple: 10, valet, reine, roi et as de pique.

QUINTE FLUSH
Quinte de la mme couleur, exemple : 7, 8, 9, 10, valet de carreau.

CARRE
Quatre cartes de mme valeur, exemple : valet de coeur, valet de carreau,
valet de trfle et valet de pique.

FULL
Trois cartes de mme valeur et deux autres cartes de mme valeur aussi (un
brelan et une paire). Lorsque plusieurs full sont sur la table, le gagnant est
celui dont le brelan est de plus fort. Exemple : dame de coeur, dame de pique
et roi de carreau, roi de trfle, roi de coeur.

COULEUR
Cinq cartes de la mme couleur. Quand plusieurs couleurs sont en
comptition, la main gagnante est celle qui possde la carte la plus forte. Si
deux mmes cartes s'affrontent, c'est la deuxime carte la plus forte et ceci
jusqu' la cinquime. Exemple : as, 5, 7, 9 et valet de pique.

QUINTE
Cinq cartes qui se suivent mais pas de la mme couleur. Lorsque plusieurs
quintes s'affrontent, la main gagnante est celle possdant la carte la plus
forte. L'as peut tre considr comme la plus haute ou comme la plus basse
carte. Exemple : 8 de coeur, 9 de pique, 10 de pique, valet de carreau et dame de trfle.

BRELAN
Trois cartes de mme valeur, exemple : roi de coeur, roi de carreau et roi de
trfle.

DEUX PAIRES
Deux cartes de mme valeur associes deux autres cartes de mme valeur,
exemple : valet de trfle et valet de coeur plus dame de pique et dame de
carreau.

UNE PAIRE
Deux cartes de mme valeur. En cas d'galit, la main gagnante est celle
possdant la carte la plus haute dans les autres cartes en dehors de la paire.
Exemple : 10 de trfle et 10 de pique.

CARTE ISOLEE
Autrement dit aucune combinaison, la main gagnante tant celle qui possde
la carte la plus haute.

______________________
Saintes Poker Club Association Loi 1901