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Faucons de Guerre Asar

- FAUCONS DE GUERRE ASAR -


Une nouvelle unité d’élite pour WarGods of Ægyptus
Par Chris FitzPatrick - Illustrations par Des Hanley -
Traduction & Mise en page par Dreadaxe,
Corrections & Relectures par Madmanu, Dreadaxe & Prof
Trap-Trap - Édition Novembre 2007

D
errière les hauts murs de la cité d’Horus résident les
Heru, la race à tête de faucon créée à l’image d’Horus, le
Vengeur. Comme leur créateur, ce sont des guerriers des
plus disciplinés… leur vie est consacrée à atteindre l’excellence
martiale, leurs journées consistent en d’inlassables entraînements
et exercices, et leurs nuits sont pleines de rêves de combat glorieux.
Cohabitent avec ces sévères guerriers de nombreux Asar, des
humains, qui, il y a fort longtemps, fuirent la destruction d’Abydos
et la mort de leur dieu, Osiris. Comme Horus et Osiris qui étaient
parents de même sang, leurs enfants le sont aussi, et après la chute
d’Abydos, les Heru leur donnèrent asile, les autorisant à vivre à
l’intérieur des murs à toute épreuve d’Hiérakonpolis. Au fil du temps,
les Citoyens Asar d’Hiérakonpolis en vinrent à adorer le dieu Horus
et à adopter les coutumes des Heru.
Parmi les Citoyens d’Hiérakonpolis, certains ne cherchent pas
seulement à imiter les Heru mais aussi à les égaler aux yeux d’Horus.
Il est bien connu que les Asar sont physiquement plus faibles que
les Enfants d'Horus, et qu’aucune musculation ou pratique d’arme
ne leur permettra de rivaliser en force et en endurance. Ces Asar
fanatiques compensent leurs déficiences par à une détermination à
toute épreuve qui prouve à leur dieu que sur le champ de bataille, ils
peuvent rester auprès de leurs frères à tête de faucon sans éprouver
la peur ou avoir une once d’hésitation. On les reconnaît à leur
technique martiale unique, qu’ils nomment les Griffes du Faucon.
Il utilise deux armes pour attaquer mais pas à la façon des autres
duellistes ægyptiens, où la seconde arme est utilisée pour parer les
coups ; au combat ils manient leurs lames jumelles dans une furie
guerrière, sans se préoccuper de leur propre sécurité. Ils combattent
avec une telle conviction que les Heru les considèrent comme bénis
par Horus, et les surnomment les Faucons de Guerre.

Restrictions
Les Faucons de Guerre Asar servent seulement Horus, et ne peuvent
être sélectionnés que par un Hiérarque d’Horus. Ils sont considérés
comme un type d’unité dit d’élite, et leurs coût total ne doit pas
excéder 25% du total en points de l’Escorte. Vous devez avoir
une unité de Faucons de Guerre pour avoir accès aux personnages
Faucons de Guerre. Chaque unité de Faucons de Guerre permet
d’obtenir deux personnages, qui sont soit des personnages Faucon
de Guerre soit des personnages Citoyen Asar.

Classe Mvt PdV #Att Att Def Tir Arc Disc Pts
Guerrier 5 1 2 4 4 4 5 6 22
Champion 5 1 2 5 5 5 5 7 42
Héros 5 2 3 6 6 6 6 8 78
Armes : Deux armes de duelliste (MD 1). Armure : Intermédiaire (AR 4). Taille de Socle : 20 mm
Spécial : Griffes du Faucon. Le coût inclut l'équipement. Ne peut pas recevoir d'armes et armures supplémentaires.

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Faucons de Guerre Asar

Les Faucons de Guerre ne peuvent pas avoir d’arme ou d’armure Les seules conditions sont que la cible soit 24" et en ligne de vue.
supplémentaire – tous sont équipés d’Armure Intermédiaire et de Cette attaque de tir particulière requière un Test de Mêlée avec une
deux Armes à une main. Ils peuvent être accompagnés d’un Porte- Valeur d’Attaque 4. L’aigle de guerre s’en prend aux yeux, et son
étendard et d’un Musicien, et peuvent porter des amulettes – pour attaque peut temporairement aveugler ou tuer sa cible.
le coût additionnel classique. Si le Test de Mêlée est réussi la cible subit 1 blessure sur une
Sauvegarde d'Armure ratée et est temporairement aveuglée. Si c'est
Griffes du Faucon un personnage indépendant avec un Pion d’Ordre non-joué, il est
alors perdu pour le tour. Si la cible est membre d’une unité, l’unité
En raison d'un style de combat unique, les Faucons de Guerre ne ne perd pas son Pion d’Ordre et peut agir normalement mais elle ne
reçoivent pas le bonus habituel de défense pour le port de la seconde pourra pas attaquer et se laissera guider par le reste de l’unité. La
arme à une main mais une attaque supplémentaire comprise dans cécité est temporaire, les ordres de la victime de l'aigle ne seront
leur profil. pas affectés au tour suivant.
Uniquement durant le tour où il attaque, l’aigle de guerre peut être
Options pour les Personnages engagé en mêlée, il est alors considéré comme étant au dessus du
socle de la figurine visée. Toutes figurines en contact socle à socle
Pour chaque unité de Faucons de Guerre, un Champion ou un
avec l’aigle, et même la cible elle-même si elle a encore un Pion
Héros peut être doté d’un Aigle de Guerre.
d’Ordre non-joué, peuvent attaquer normalement l’animal durant
leurs Phases d’Activation. Notez que l'aigle peut être ignoré, la
Aigle de Guerre (Coût : 20 points)
mêlée n'est pas obligatoire et les Pions d'Ordre peuvent être joués
Les Faucons de Guerre sont connus dans tout l’Ægyptus pour leur normalement. Dans le cas contraire, l’Aigle de Guerre a une Valeur
affinité avec les oiseaux de proie, l’aigle argenté des montagnes
de Défense 3, 1 Point de Vie, et aucune Sauvegarde d’Armure. À
étant leur favori. Certains partent en quête d’un tel compagnon,
la fin du tour s'il est encore vivant, l’Aigle de Guerre s’envole et
escaladant pour cela les hautes et dangereuses montagnes orientales
retourne à son maître.
à la recherche d’un nid pour y dérober un unique œuf. De retour à
Hiérakonpolis avec leur butin, ils élèveront l’oisillon et passeront de L’Aigle de Guerre peut seulement attaquer un tour sur deux – il
nombreuses années à l’entraîner à la chasse et à la guerre, et quand doit retourner vers son maître le tour qui suit une attaque (notez
l’appel de la bataille se fera entendre, ce compagnon précieux et que ceci n’affecte pas les actions du Personnage pour ce tour, il
don d'Horus, sera fièrement perché sur le bras de son maître. peut se déplacer et combattre normalement).
Un personnage possédant un aigle de guerre peut l'envoyer L’Aigle de Guerre doit être représenté sur la figurine du
attaquer n'importe quel ennemi distant à l'aide du Pion d’Ordre Tir. personnage.

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Galerie Faucons de Guerre

GALERIE

WGE-016a Faucon de Guerre. WGE-016b Faucon de Guerre. WGE-016c Faucon de Guerre. WGE-316a Porte-étendard
(Peint parChris FitzPatrick.) (Peint parChris FitzPatrick.) (Peint parChris FitzPatrick.) Faucon de Guerre.
(Peint par Chris FitzPatrick.)

WGE-316b Musicien Faucon. WGE-016a Faucon de Guerre. WGE-016e Faucon de Guerre. WGE-016f Faucon de Guerre.
(Peint par Chris FitzPatrick.) (Peint par Chris FitzPatrick.) (Peint par Marike Reimer.) (Peint par Marike Reimer.)

10 Faucons de Guerre de Hiérakonpolis Héros Faucon de Guerre Capitaine Faucon de Guerre


avec Porte-étendard et Mucisien (240 points). (98 points). (42 points).
(Sculpté par Todd Harris, Peint par Chris FitzPatrick & Marike Reimer.) (Peint par Marike Reimer.) (Peint par Marike Reimer.)

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