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KONTROL EDITION

KONTROL EDITION

KONTROL EDITION
MANUEL UTILISATEUR

Les informations contenues dans ce document peuvent tre modifies tout moment sans pravis et nengagent pas la responsabilit de Native Instruments Software Synthesis GmbH. Le Logiciel dcrit dans ce document est soumis lacceptation dune Licence dUtilisation et ne doit pas tre copi sur dautres supports. Aucune partie de ce manuel ne peut tre copie, reproduite, transfre ou enregistre, sous quelque forme que ce soit et pour quelque usage que ce soit, sans laccord crit explicite de Native Instruments Software Synthesis GmbH. Tous les noms de produits et dentreprises sont des marques dposes par leurs propritaires respectifs. En outre, le fait que vous lisiez ce texte signifie que vous tre propritaire dune version lgale plutt que dune copie illgalement pirate. Cest grce lhonntet et la loyaut de personnes comme vous que NATIVE INSTRUMENTS GmbH peut continuer crer et dvelopper des logiciels audio innovants. Nous vous en remercions au nom de la socit toute entire. Manuel dutilisation crit par: Marc Schonbrun Editeurs: Jonathan DeRouchie, Andr Estermann Remerciements spciaux lquipe de bta-testeurs, dont laide nous fut prcieuse non seulement pour trouver et corriger les bogues, mais aussi pour rendre ce produit encore meilleur. Native Instruments GmbH, 2007. Tous droits rservs

Germany
NATIVE INSTRUMENTS GmbH Schlesische Str. 28 D-10997 Berlin Germany info@native-instruments.de www.native-instruments.de

USA
NATIVE INSTRUMENTS North America, Inc. 5631 Hollywood Boulevard Los Angeles, CA 90028 USA sales@native-instruments.com www.native-instruments.com

1. Introduction
1.1 Bienvenue
GUITAR RIG 3 va bouleverser la manire dont vous jouez et concevez la musique. Vous pouvez dire adieu aux installations complexes de pdales qui multiplient les bruits de fond, aux cbles qui craquent et aux batteries qui tombent plat au milieu d'un solo. GUITAR RIG 3 met les setups pour guitare les plus sophistiques et versatiles, et les sons les plus incroyables porte de clic, sur tout ordinateur portable moderne ou fixe (sous MAC OS X ou Windows XP). Emmenez-le en studio, en concert, entranez-vous dans votre chambre d'htel... les possibilits sont sans limite. De plus, grce au pdalier/bote DI/Carte son USB 2/prampli RIG KONTROL 3 inclus, vous pouvez emmener vos sons de guitare, de basse ou de tout autre instrument cordes au niveau suprieur grce quelques accords. Tout ceci n'aurait videmment jamais t possible sans le travail et la persvrance des visionnaires, inventeurs et artisans de l'amplification et des effets, qui ont cr les sons de guitare lectrique que nous connaissons tous. Toute l'quipe de NATIVE INSTRUMENTS tient saluer l'ensemble de leurs crations, qui furent autant de sources d'inspiration pour l'laboration de ce logiciel. Qu'ils reoivent tout notre respect et notre gratitude, puisque sans eux, ce logiciel n'aurait tout simplement jamais vu le jour. Nous

GUITAR RIG 3 

sommes plus qu'heureux de dclarer que l'imitation est sans doute la plus sincre des flatteries. L'quipe GUITAR RIG 3 de NATIVE INSTRUMENTS

1.2 Commentr utiliser ce manuel


Ce manuel a t rdig de faon tre le plus clair et concis possible. GUITAR RIG est aussi intuitif que les setups (amplis/effets) que vous pouvez connatre, mais sa vritable force rside dans sa flexibilit - les possibilits d'utilisation de GUITAR RIG sont bien plus nombreuses que celles des installations matrielles. Afin de profiter au mieux du potentiel de GUITAR RIG, nous vous conseillons de garder ce manuel porte de main ; il vous clairera sur les possibilits de GUITAR RIG, et vous inspirera peut-tre des expriences sonores auxquelles vous n'auriez pas pens. Le manuel est compos de deux parties principales. La premire vous fournira un rapide aperu du logiciel et du matriel, afin de vous mettre le pied l'trier le plus rapidement possible. La suite du manuel rfrence tous les Boutons, Potentiomtres et interruPteurs de l'interface. Si vous voulez amliorer votre utilisation de GUITAR RIG, et approfondir ses possibilits de design sonore, cette description exhaustive vous sera particulirement utile.

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1.3 Installation du logiciel


Pour en savoir plus sur l'installation du logiciel GUITAR RIG, veuillez consulter le Guide d'Installation NATIVE INSTRUMENTS livr avec le produit.

Si vous installez GUITAR RIG 3 pour la premire

fois, prenez soin d'installer aussi le pilote du RIG KONTROL (KONTROL EDITION). Cette tape se droule la fin du processus d'installation du logiciel. (Lors de cette tape, nous vous conseillons d'installer aussi le Service Center s'il ne l'est pas dj.)

1.4 Installation matrielle


Pour en savoir plus sur l'installation matrielle du RIG KONTROL, veuillez consulter le Manuel d'Utilisation RIG KONTROL NATIVE INSTRUMENTS livr avec le produit.

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2. Pour Commencer
Il est temps ! Vous avez le logiciel, le pdalier (Ce RIG KONTROL tout neuf vous implore : "Marche-moi dessus !"), que la fte commence ! Dmarrons par un survol rapide de GUITAR RIG 3.

2.1 Qu'est-ce que Guitar Rig?


GUITAR RIG est le futur du son de guitare. Imaginez une pice remplie de tous les amplis jamais crs, des rayons sans fins de caissons de HP (chacun avec des micros diffrents pour la prise de son), tous les effets que vous dsirez, des machines boucles, ainsi que d'autres outils incroyables pour crer des sons, et tout ceci votre entire disposition. GUITAR RIG part de cette ide (qui vous coterait au bas mot plusieurs centaines de milliers de dollars), et la ralise sous la forme d'un simple logiciel, qui peut fonctionner seul ou en plug-in dans votre environnement logiciel favori, sous MAC OS X ou Windows XP. GUITAR RIG vous permettra non seulement de recrer vos sons favoris, mais aussi de construire de nouveaux sons dont vous n'aviez pas mme rv, grce sa structure modulaire unique. GUITAR RIG est tout simplement la meilleure chose qui soit arrive votre jeu de guitare et votre production musicale depuis la tonalit de Mi mineur !

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2.2 Nouveauts de la version 3


GUITAR RIG 3 apporte des volutions au design dj renomm et rcompens de GUITAR RIG 2, ainsi qu'une multitude d'amliorations logicielles. Voici ce que va vous offrir GUITAR RIG 3 : Une nouvelle interface utilisateur, plus lgante et facile employer. L'AffichAge Live extrmement pratique pour un accs ais tous vos rglages en conditions de concert. Quatre tout nouveaux modles d'amplificateurs extrmement priss. Six tout nouveaux effets sonores. Les "Snapshots", qui permettent de changer rapidement de son au milieu d'un morceau. La fonction "Matched Cabinets" (Caisson HP correspondant), qui rend la combinaison d'amplis et de caissons de HP plus simple que jamais. Un RIG KONTROL (GUITAR RIG 3 KONTROL EDITION) repens, incluant une nouvelle section A/D D/A inspire du renomm AUDIO KONTROL 1, ainsi que huit interrupteurs au pied librement configurables, et une pdale de contrle continu avec un interrupteur marche/ arrt. Un navigateur de Presets possdant de nouvelles fonctions qui vous permettront d'organiser vos sons de faon plus simple que jamais. Le Tempo tel que celui des delays synchroniss peut maintenant tre enregistr dans le Preset, et peut tre rgl pour se synchroniser ou pas avec le signal d'horloge de l'environnement hte, suivant les besoins.

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L'assignation des contrleurs n'a jamais t aussi facile. Les contrleurs supplmentaires peuvent aussi bnficier de l'interface graphique virtuAL rig KontroL, pour plus de simplicit.

2.3 Mode "Standalone" et Mode Plug-in


Il est possible d'utiliser Guitar Rig 3 de deux faons diffrentes : en tant qu'application indpendante, ou en plug-in dans votre squenceur favori. Ce chapitre va vous prsenter ces deux modes de fonctionnement.

2.3.1 A propos du mode "Standalone"


GUITAR RIG 3 peut fonctionner seul comme un processeur autonome de setup de guitare, ne ncessitant rien dautre quun ordinateur et un audio in et out. Quelques tapes suffisent pour commencer l'utiliser : Eteignez "Direct Monitoring" (veuillez consulter lAppendice A) Ouvrez le logiciel GUITAR RIG 3 et slectionnez lentre audio de lordinateur comme entre audio pour GUITAR RIG 3 Branchez votre guitare dans lentre audio de lordinateur (en utilisant Rig Kontrol, dcrit plus loin, ou en utilisant un prampli). Slectionnez la sortie audio de lordinateur comme sortie pour GUITAR RIG 3. Patchez la sortie audio de lordinateur dans votre systme damplification (ampli guitare, table de mixage, systme PA etc)

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Cependant, la configuration audio de base sur la plupart des machines Windows n'est pas de qualit, et vous entendrez certainement une latence (retard temporel) sparant le moment o vous jouez une note, et le moment o vous l'entendez en sortie de l'ordinateur. La latence est frustrante, car nous sommes habitus entendre un son au moment mme o nous pinons une corde. Les Macintosh rcents tournant sous OS X sont plus efficaces, bien qu'il puisse subsister des problmes de qualit de son. Si vous n'utilisez pas l'interface audio RIG KONTROL 3, NATIVE INSTRUMENTS vous recommande d'utiliser une interface audio ou une carte son spcifiquement optimise pour les applications audio. Celles-ci sont de meilleure qualit, et possdent des pilotes (il s'agit du logiciel transmettant les donnes de l'interface audio l'ordinateur) minimisant la latence. Ceci vous assurera d'avoir l'exprience musicale possible la plus agrable possible.

La Fentre Audio/MIDI Setup

En mode Standalone, choisissez les entres et sorties appropries sur l'cran de prfrences.

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2.3.2 A propos du Mode "Plug-in"


Dans ce mode, GUITAR RIG 3 fonctionne en conjonction avec un programme hte, tel que GarageBand, Cubase, Apple Logic, Pro Tools, Live, Sonar, Digital Performer, Tracktion et autres. Il s'insre dans la mixette du programme hte en tant qu'"effet virtuel". L'audio passe par la carte son de l'ordinateur, jusqu'au programme hte, puis dans GUITAR RIG 3. La sortie du programme hte est connecte une sortie matrielle, vers votre systme d'amplification.

GUITAR RIG 3 est insr en Plug-In dans Apple Logic, pour traiter une piste de guitare, tout en tant contrl par une automation du logiciel hte.

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2.4 Le pdalier RIG KONTROL


Lappareil Rig Kontrol 3, livr avec Guitar Rig 3 Kontrol Edition, dispose dune pdale dexpression, de neuf footswitches (interrupteurs au pied), de convertisseurs dimpdance/pramplificateurs pour guitare et dune interface audio USB 2 pour le connecter lordinateur. Le pramplificateur est important dans la mesure o il prpare le signal de la guitare afin dobtenir le meilleur son et le bruit le plus faible lorsque ce signal est connect des appareils lectroniques ou votre ordinateur. Les footswitches et la pdale peuvent tre assigns de nombreuses fonctions de GUITAR RIG 3, pour un contrle en temps rel "sans les mains".

2.5 Attention
Les micros de guitare sont tout fait susceptible de grsiller, d'allumer le voyant "hash", cause des interfrences gnres par les ordinateurs et les crans. Les crans LCD crent moins dinterfrences que les CRT et les humbuckers (micros guitare double bobinage) prennent moins les interfrences que les micros simple bobinage. Les micros Piezo, comme ceux que possde la Variax Line 6, ne subissent pas ce type d'interfrence. Lorsque vous jouez avec GUITAR RIG 3, positionnez toujours votre guitare de faon ce quelle capte le moins dinterfrences possible. Le Noise Reduction de GUITAR RIG 3 peut vous aider vous dbarrasser de

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certaines interfrences, mais il ne remplace pas le bon positionnement de votre guitare, loin de toute source dinterfrence. De plus, aussi incroyable que soit GUITAR RIG 3, il ne peut pas remdier aux problmes ds la guitare. Par exemple, si vos cordes sont mortes, le compresseur ne pourra pas soutenir leur son comme par magie.

2.6 Soyez cratif!


Une fois GUITAR RIG 3 ouvert et en connexion avec linterface audio et/ou avec le programme hte, le plaisir peut commencer. Contrairement un rack matriel, vous n'avez pas de limite de nombre d'effets ni de souci de positionnement. Vous pouvez placer diffrents Composants de GUITAR RIG 3 dans nimporte quel ordre - et mme crer des chemins de processing parallles - puis sauvegarder vos configurations prfres pour des utilisations ultrieures. Vous pouvez crer de nombreux setups pour du blues, du hard rock, et quelques autres pour la basse Vous pouvez mme crer un setup pour les rptitions... Il n'y a pas d'autres limites que la vitesse de votre processeur (et votre propre imagination). Il n'y a qu'une prcaution prendre : l'norme varit d'options implique qu'il est possible de crer des combinaisons d'effets et de rglages qui ne sonnent pas bien du tout. Si vous travaillez sur un son qui ne vous satisfait pas pleinement, testez diffrents caissons de HP, positions de micros etc. jusqu' trouver "le" rglage. D'autre part, sauvegardez frquemment, non pas de peur que votre ordinateur plante, mais parce qu'il est facile de trop torturer un son ; vous serez heureux d'en avoir conserv une version

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antrieure. GUITAR RIG 3 permet de sauvegarder aisment diffrentes variations autour d'un mme son ; vous pouvez ensuite choisir celle que vous prfrez, et jeter les autres. GUITAR RIG 3 comprend aussi deux Composants pour lenregistrement sur disque dur, appels "Tapedesks". Lun est optimis pour charger des fichiers son servant de play-back, ou pour tudier des solos en les chargeant dans le Tapedeck, et les ralentir en utilisant le contrleur de tempo pour une analyse plus simple. Le second Tapedesk est optimis pour enregistrer ce que vous jouez, une ou plusieurs fois (overdub) successivement. Un accordeur et un mtronome vous aideront garder le ton et le tempo. GUITAR RIG 3 est plus quun outil pour mettre en forme du signal audio c'est un systme complet pour traiter le son de votre guitare, et l'apprcier d'autant plus.

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3. Utilisation de Guitar Rig


GUITAR RIG a t conu pour tre aussi simple d'utilisation que possible. Il a aussi t pens de faon tre extrmement puissant. Nous avons pour cela cr une interface lgante qui rassemble tous les Boutons et contrles auxquels vous tes habitu sur le matriel rel, associe un logiciel puissant et bien organis. Ce chapitre constitue un rapide survol de l'utilisation de GUITAR RIG. Pour une prsentation plus dtaille des moindres aspects du logiciel, veuillez consulter la section de rfrence, plus loin dans ce manuel.

GUITAR RIG 3 15

3.1 Navigation dans l'Interface


Afin de manipuler GUITAR RIG sans souci, il vous faut tout savoir sur son interface graphique. L'interface est constitue de cinq parties principales, dtailles ci-dessous.

3.1.1 En-tte Global


L'en-tte gLoBAL regroupe les contrles les plus importants de GUITAR RIG 3. Il contient vos rglages d'entre et sortie, ainsi que les contrles concernant le moteur audio et le CPU. Cette zone de l'interface est unique, en ce sens qu'elle est toujours visible, quel que soit le mode choisi (affichage rig ou affichage live).

L'En-tte Global

Le Bouton Live view fait passer l'interface en "mode Live", dtaill au chapitre 3.1..

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3.1.2 Barre d'Outils


La BArre d'outiLs de GUITAR RIG 3 regroupe les contrles les plus utiliss de GUITAR RIG. Dans la BArre d'outiLs, vous pouvez visualiser et modifier les Presets, les sAuvegArder, ou mme les comPArer tout en les ditant ; il est mme possible de vider entirement le rack en un simple clic. C'est aussi grce la BArre d'outiLs que vous accderez aux nouveaux rglages sync (synchronisation).

La Barre d'Outils

3.1.3 Sidekick
Le sideKicK contient le reste des options de visualisation de GUITAR RIG. A partir du Sidekick, vous pouvez accder au nAvigAteur/gestionnAire de sons, qui permet de retrouver, d'enregistrer, de crer, de fouiller et de filtrer tous vos sons et vos Banques. Le PooL de comPosAnts contient tous les modules individuels de GUITAR RIG 3. L'ecrAn d'oPtions permet de contrler tout ce qui concerne le RIG KONTROL, ainsi que les assignations externes pour l'automation, et les Prfrences pour configurer GUITAR RIG, telles que la taille de la fentre, l'emplacement des Banques de stockage et d'autres paramtres du logiciel.

Le Sidekick

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3.1.4 Montrer/Cacher Le Sidekick


Depuis l'cran principal de GUITAR RIG, vous pouvez faire apparatre ou cacher le Sidekick, en cliquant sur ce bouton:

Suivez le cercle blanc pour cacher/montrer le Sidekick

Vous pouvez sinon utiliser le raccourci clavier F2 pour cacher ou montrer le Sidekick.

3.1.5 Le Rack
Le rack est la zone o vous allez constituer vos setups personnaliss. A l'aide de la souris, il vous suffit de glisser et dposer des Composants depuis le Pool de Composants jusque dans le rack pour crer le son ultime.
Joli Rack !

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Le rack contient par ailleurs quatre Composants fixes : l'Accordeur, le mtronome, le tAPedecK i et le tAPedecK ii. Pour supprimer un comPosAnt du rack, il suffit de cliquer sur son Bouton X. Vous pouvez organiser le rack dans l'ordre que vous dsirez, en glissant et dposant chaque comPosAnt.

3.1.6 Affichage Live


Le nouvel AffichAge Live ("Live View") est parfait pour utiliser GUITAR RIG sur scne, avec votre ordinateur portable. Cet affichage met en avant et agrandit les lments suivants, pour une meilleure visualisation sur scne: Barre d'Outils (Entre/Sortie et les VUmtres CPU) Liste de Sons Nom et Numro du Preset Accs au Mtronome, l'Accordeur et la Machine Boucles Gros Affichage du RIG KONTROL, avec le texte dsignant les Assignations agrandi Un simple clic sur le Bouton Live mode situ dans la barre d'outils (ou le raccourci clavier F1) permet d'entrer et de sortir du Mode Live.

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3.2 Trouver le bon son


GUITAR RIG serait inutile sans un Gestionnaire de Presets vous aidant trouver et organiser tous vos sons. Pour vous aider grer les centaines de sons de GUITAR RIG, vous disposez de catgories intelligentes, de Banques et d'options de recherche.

3.2.1 Catgories, Banques et Sons


La premire forme d'organisation dans GUITAR RIG est le Preset. Un son est constitu par tous les Composants de votre rack, ainsi que les assignations aux contrleurs, et les rglages de synchro.

Le

PAnneAu

de

sons

Dans GUITAR RIG 3, les Presets sont runis dans des Banques. Vous pouvez considrer les Banques comme une manire de mettre les Presets " la queue" les uns des autres. Guitar rig 3 est fourni avec une bonne quantit

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de Presets et de Banques d'usine ; vous pouvez en crer d'autres, autant que ncessaire. Utilisez les Banques pour regrouper les sauvegardes de vos sons, ou pour crer des listes de sons correspondant aux morceaux que vous jouez sur scne.

Le Panneau Banque

Les catgories de Banques constituent une nouveaut de guitar rig 3 ; elles permettent de filtrer les Banques de Sons par catgories. Ainsi, plutt que de parcourir des dizaines de Banques, vous pouvez choisir un filtre pour n'afficher que les Banques "custom" que vous avez personnellement cres, au sein de la catgorie My Sounds. Il est possible d'tiqueter chaque Banque avec des mots spcifiques (Amplis Guitare, Amplis Basses, Effets Live etc...), et de filtrer ainsi l'affichage de la Banque principale. Ceci vous aidera organiser vos sons, et vous pargnera les difficults inhrentes la navigation dans une collection de Banques trop grande.

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Catgories de Banques

3.2.2 Chercher et Trouver


Comme GUITAR RIG 3 est fourni avec des centaines de sons tester, il nous a sembl ncessaire de vous fournir un outil appropri l'exploration de ces possibilits. Une telle collection de sons serait inutile sans un bon moteur de recherche. Derrire l'ongLet seArch se trouvent quelques outils bien pratiques pour trouver des sons partir de leur nom, de leur auteur, de leurs attributs, ou de leur catgorie de Banques.

Le Panneau de Recherche

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3.2.3 Gestion de vos Sons


Avec GUITAR RIG 3, la gestion de vos sons est plus facile que jamais. Pour rendre les recherches encore plus efficaces, vous pouvez classer vos Presets avec des attributs tels que le style, le type de son ou d'instrument. Les catgories de Banques permettent de filtrer de grands ensembles de Banques grce un tiquetage intelligent. Par exemple, vous pouvez placer toutes vos Banques destines au live dans la catgorie "Live", puis les filtrer en utilisant cette nouvelle catgorie de Banques.

3.3 Construire votre propre Rack


Vous pouvez oublier les racks gigantesques, les routeurs MIDI ultra sophistiqus, et les kilomtres de cble ; guitar rig vous permet de crer votre installation par de simple glisser-dposer dans le rack virtuel, afin d'obtenir votre son personnalis. Mettre en place son setup de guitare n'a jamais t aussi simple.

Le Panneau d'Attributs

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3.3.1 Le pool de Composants


Le PooL de comPosAnts est la zone o vous trouverez tous les modules de traitement de son dans GUITAR RIG. Les comPosAnts sont rpartis entre huit catgories : 1. Amps : Le noyau de guitar rig - les modlisations d'amplis et de caissons de HP. 2. Dist : Les effets de distortion, dans le style des classiques pdales 3. Mod : Les effets de modulation tels que Tremolo, Chorus, Flange, Octaveurs et bien plus encore. 4. EQ : Les galiseurs (EQ) Paramtriques, les filtres Synth et les pdales Wah Wah. 5. Vol : Le Volume, les Compresseurs, Limiteurs, Gates et Suppresseurs de Bruit. 6. Rev : Les Effets de Rverb et les Delays. 7. Tools : Les Machines Boucles, les Splits et les Crossover Mixes. 8. MDF : Un environnement de modulation dans le style synth, exclusif de guitar rig. Chaque Composant est dcrit en dtail dans les chapitres 7-15.

Le Pool de Composants

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3.3.2 Dposez-les
Pour ajouter votre rAcK un comPosAnt du PooL de comPosAnts, effectuez un glisser-dposer depuis le PooL jusque dans le rAcK. Avec la souris, organisez les diffrents Composants de votre Rack pour choisir le routage du signal en toute flexibilit.

3.3.3 Synchronisation
Guitar Rig 3 est extrmement flexible en ce qui concerne les options de synchronisation. Vous pouvez choisir la synchronisation avec le programme hte ou bien avec l'horloge externe, sauvegarder un rglage de tempo pour chaque diffrent son, ou encore ne pas utiliser de synchronisation.

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3.4 LE RIG KONTROL Virtuel


C'est une chose d'utiliser des instruments virtuels, mais le contrle manuel (ou plutt au pied, dans notre cas) est encore plus dlectable. Que vous utilisiez un des RIG KONTROLS (RK1, RK2 ou RK3), ouvotre propre contrleur MIDI, le rig KontroL virtueL est le tableau de bord permettant d'interfacer les contrleurs physiques avec votre setup virtuel. Le rig KontroL virtueL est maintenant un lment omniprsent dans l'architecture de GUITAR RIG 3. Quel que soit le contrleur que vous utilisez, vous pouvez le faire correspondre l'interface du rig KontroL virtueL. Pour vous simplifier la vie, les Modles et les Snapshots vont changer la manire dont vous utilisez votre interface de contrle.

Le

rig KontroL virtueL dans toute sa gloire !

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3.4.1 En contrle de votre Son


Vous dsirez avoir un contrle total de votre son? Que vous utilisiez le RIG KONTROL ou un autre contrleur MIDI, GUITAR RIG 3 offre de nouvelles possibilits pour grer les assignations de vos contrleurs. Si vous utilisez le RIG KONTROL, vous vous rendrez compte qu'il est totalement "plug and play" avec GUITAR RIG 3. Contentez-vous de le brancher ; tous les contrles sont prdfinis - pas besoin de configurer quoi que ce soit. Il est mme possible de passer du RIG KONTROL 2 au RIG KONTROL 3 sans changer un seul paramtre !

3.4.2 Raliser des assignations


Global Assignment

Per Sound Assignment

Exemple d'Assignation Contrleur

Pour raliser une assignation avec le RIG KONTROL, la manire la plus rapide est d'effectuer un clic droit (Ctrl clic sur Mac) sur le bouton, potentiomtre ou interrupteur d'un Composant, de choisir LeArn dans le menu contextuel, puis de cliquer sur le bouton du rig KontroL virtueL auquel vous voulez assigner le contrle. Votre assignation est ralise !

"Learn" par Clic Droit sur un Composant

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3.4.3 Le concept de "Snapshot"


N'avez-vous jamais rv de changer en un seul clic les rglages de tous les Composants d'un mme Preset? C'est possible grce aux Snapshots ! Tout ce que vous avez faire est de rgler votre setup pour qu'il ait le son et l'apparence dsirs, puis d'assigner un des boutons du RK virtuel la fonction Snapshot ; il rappellera instantanment ce rglage de votre Preset. Pour un mme Preset, vous pouvez raliser plusieurs Snapshots, afin de changer les rglages du Preset entre les couplets, le refrain et le solo d'une chanson.

Le RIG KONTROL VIRTUEL avec des Assignations Snapshot

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3.4.4 Connecter des contrleurs externes


Vous apprcierez certainement le nouveau rig KontroL virtueL, qui permet de connecter et d'intgrer votre installation des contrleurs externes sans difficult. Il vous suffit de faire correspondre une seule fois votre contrleur externe au rig KontroL virtueL via la page Options > Controller > Assignments Page, et votre contrleur sera dfinitivement intgr au systme GUITAR RIG 3. A partir de ce moment, votre contrleur externe fonctionnera en tous points comme un RIG KONTROL. Afin crer des assignations MIDI, il vous suffira d'assigner une action au rig KontroL virtueL, qui correspond votre contrleur externe. Rglez-le une bonne fois pour toutes, puis oubliez-le!

%
clic.

Les Snapshots ne sont pas des changements de

Preset - ils permettent de changer instantanment de nombreux rglages sur tous les Composants du Preset que vous utilisez, en un seul

Assignations un Contrleur Connect

3.5 L'Affichage Live (Live View)


Le nouvel AffichAge Live est parfait pour utiliser GUITAR RIG sur scne avec un ordinateur portable. L'AffichAge Live met en avant et agrandit les lments essentiels de l'interface de GUITAR RIG pour qu'ils soient visibles lorsque vous jouez sur scne.

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3.6 Relier Guitar Rig d'autres appareils


Le RIG KONTROL 3 est un outil multi fonctions qui propose : Un tampon dimpdance dentre pour prserver la qualit du son de la guitare Un contrle de Gain, afin d'ajuster le niveau de l'instrument l'entre de Guitar Rig ou d'un autre programme hte Un convertisseur analogique-numrique pour convertir le signal analogique de la guitare en signal numrique utilisable par lordinateur Une interface USB 2 pour transfrer laudio numrique vers et depuis lordinateur et le logiciel fonctionnant sur ce dernier Un convertisseur numrique-analogique pour convertir les donnes numriques venant de lordinateur en audio analogique Des prises jacks 1/ (6,3 mm) pour les connexions dentre et de sortie Des connexions MIDI In et Out Une pdale dexpression et des footswitches En termes daudio, le RIG KONTROL 3 est utilisable dans un grand nombre de scnarios, dont voici les plus courants.

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Enceintes de Monitoring Amplifies Les sorties du RIG KONTROL 3 peuvent tre directement branches sur des enceintes de monitoring amplifies. Baissez compltement le volume de monitoring avant de brancher tout cble, puis augmentez-le lgrement pour viter les sons trop forts lorsque vous effectuerez les rglages de niveau. Table de Mixage de Project Studio ou Home Studio Les sorties du RIG KONTROL 3 doivent tre branches sur les entres ligne de la table, pas les entres micros. Si seules des entres micros sont disponibles, enclenchez les commutateurs -20dB de la table. Il sera peut-tre ncessaire de passer galement le commutateur high/low de la sortie du RIG KONTROL sur -1dB. Table de Mixage de Studio Pro Mmes remarques que ci-dessus, sauf que le commutateur high/low doit tre rgl sur la position high (0) afin doptimiser le rapport signal sur bruit. Ampli Guitare Standard Avec un ampli guitare standard, Guitar Rig 3 peut tre utilis comme un pdalier multieffets extrmement sophistiqu. Tout d'abord, assurez-vous que le commutateur high/low du panneau arrire du Rig Kontrol est rgl sur -1dB. Il vous faudra peut-tre aussi baisser le niveAu de contrLe de Sortie du RIG KONTROL 3 afin de ne pas surcharger l'entre de l'ampli... bien que vous puissiez le faire pour trouver un grain crunchy particulier.

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Ampli Guitare avec Boucle d'Effets Sur la plupart des amplis, la boucle deffet est prvue pour fonctionner avec les signaux de niveau ligne (et non de niveau guitare). Dans ce cas, connectez les jacks de loop send aux entres du RIG KONTROL 3, et envoyez les sorties de celui-ci dans les jacks de loop return (ou receive) de l'ampli. Le signal arrivant dans GUITAR RIG 3 tant alors relativement fort (niveau ligne), les contrles de gain dentre devront probablement tre rgls un niveau relativement bas. Ajustez la sortie de GUITAR RIG 3 afin que lampli de puissance qui suit la boucle deffet ne soit pas en surcharge. Vous devrez peut-tre rgler le commutateur high/low du panneau arrire du Rig Kontrol sur la position low (-1dB). Ampli Clavier Ce type damplis est idal pour travailler avec GUITAR RIG 3, car ils sont conus pour dlivrer un son neutre de haute qualit. Ainsi, vous pouvez utiliser GUITAR RIG 3 pour ajouter diffrents caissons de HP, amplis de puissance et autres effets ; lampli clavier reproduira ces sons fidlement. Les amplis de clavier sont conus pour accepter des signaux de niveau relativement levs, vous devrez donc probablement relever le niveau de sortie de GUITAR RIG 3 et rgler le commutateur high/low du panneau arrire du Rig Kontrol sur high (0). Casque Branchez simplement votre casque dans la prise casque du RIG KONTROL 3.

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Systme Stro de Salon Les enceintes des systmes stro de salon ne sont gnralement pas prvues pour supporter des sons forts et tenus ; si vous voulez utiliser un tel systme d'amplification, prenez garde conserver un volume raisonnable. Branchez les sorties du RIG KONTROL sur des entres ligne de votre ampli (entres CD, DVD, radio, lecteur de cassettes etc... mais pas sur l'entre platine vinyle). Il vous faudra peut-tre utiliser un cble spcial quip d'une fiche jack 1/" (6,3 mm) d'un ct, et de fiches RCA de l'autre.

3.6.1 Utiliser Guitar Rig avec un Programme Hte


Vous pouvez utiliser GUITAR RIG au sein d'un programme hte tel que Logic, Cubase ou Live. Pour ce faire, crez une piste audio, et insrezy GUITAR RIG comme un effet. Activez cette piste en enregistrement, et votre son sera rout via GUITAR RIG, puis vers l'interface de sortie audio slectionne dans le programme hte. Vous pouvez utiliser votre RIG KONTROL pour contrler GUITAR RIG, mme s'il n'est pas slectionn en tant qu'interface audio.

3.6.2 Installation de Guitar Rig en tant qu'Effet


Bien que certain programmes vous permettent dinstaller GUITAR RIG 3 comme un instrument (puisquil fonctionne en MIDI aussi bien qu'en audio), vous allez aussi vouloir linstaller comme un plug-in processeur de signaux. Insrez GUITAR RIG 3 sur les pistes audio en utilisant des plug-ins VST, AU ou RTAS.

La latence au sein d'un programme hte e s t

gre par le programme hte ; prenez soin de dfinir les paramtres de latence et de taille de tampon dans les rglages audio du programme hte.

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3.6.3 Evitez les Options de Latence Zro !


Souvenez vous que, comme mentionn plus tt, il faut viter les options de latences zro ("direct monitoring"), car vous n'entendrez pas votre guitare processe par GUITAR RIG 3.

3.6.4 Rappel Total


Lorsque vous utilisez GUITAR RIG 3 au sein d'un programme hte, il est important de garder l'esprit que, lorsque vous sauvegardez un projet hte, celui-ci inclut aussi ce qui se trouve dans le tampon de GUITAR RIG 3. Ainsi, si vous avez modifi un Preset par rapport sa sauvegarde en Banque, il n'y a aucun souci - lorsque vous chargerez le projet, le Preset sera rappel tel que vous l'aviez modifi.

3.7 Contrle de lusieurs Plug-ins avec le RIG KONTROL


Lorsque vous utilisez plusieurs instances du plug-in GUITAR RIG dans le squenceur hte, le RIG KONTROL ne contrle que la premire instance de GUITAR RIG. Il n'y a pas de manire de faire passer le contrle d'une instance l'autre automatiquement. Pour faire migrer le contrle de RIG KONTROL une autre instance de GUITAR RIG, amenez l'interface plug-in de l'instance dsire au premier plan, et faites apparatre le rig KontroL virtueL. Sur le rig KontroL virtueL, il se trouve une petite diode annote avec l'indication Active. Il vous faut cliquer sur la diode (ce qui l'allume en rouge) ; cela active le contrle du RIG KONTROL sur ce plugin.
Rig Kontrol : tat Actif

GUITAR RIG 3 3

3.8 Automation des Paramtres des Plug-ins


L'automation des paramtres des plug-ins est extrmement simple dans GUITAR RIG ! Tous les Composants ont t pr-configurs avec la mme ID d'automation. Cela signifie que, depuis le programme hte, vous pourrez choisir parmi l'ensemble des modules de GUITAR RIG, qu'ils fassent partie de votre Preset actuel ou non. Ceci rend bien plus simple l'automation des paramtres, car ils ne changeront jamais d'ID d'automation. Voici un bon exemple pour illustrer ceci : le Paramtre 1 sera toujours la PdALe du rig KontroL virtueL. L'avantage principal de ce systme est flagrant lorsque vous passez d'un Preset un autre, et que ceux-ci ont un Composant en commun : l'automation peut continuer sur ce Composant particulier, sans -coups dans le flux d'automation. Voici un exemple montrant comment automatiser des paramtres dans Apple Logic Pro. Dans le menu View, activez l'automation pour la piste slectionne. La visualisation de cette piste passera de cet affichage :

Affichage de Piste par dfaut dans Apple Logic Pro

GUITAR RIG 3 35

celui-ci :

Affichage d'Automation de Piste dans Apple Logic Pro

Pour ajouter une automation, slectionnez volume et naviguez dans le menu Guitar Rig. Vous y trouverez la liste complte des c omPosAnts trouvez et slectionnez le paramtre automatiser dans la liste. Utilisez l'outil crayon pour dessiner l'automation la main, ou bien passez la piste en mode latch ou touch, et bougez le contrle avec le RIG KONTROL 3 ou la souris. L'automation sera enregistre automatiquement lorsque vous faites jouer la piste. Pour ajouter d'autres pistes d'automation, slectionnez la petite flche noire au coin en bas gauche de la piste. Pour chacune, ajustez les paramtres de contrle, et continuez. Vous pouvez automatiser autant de paramtres que vous le dsirez. Aprs quelques automations, vos pistes ressembleront ceci :

GUITAR RIG 3 36

Plusieurs Automations dans Apple Logic Pro

Bien que cet exemple concerne Apple Logic Pro, les autres logiciels d'dition audio numrique fonctionnent de la mme manire. Veuillez vous rfrer au manuel de votre logiciel hte pour plus de prcisions sur l'automation.

Vous pouvez mme automatiser les fonctions

attribues aux huit boutons du RIG KONTROL (elles apparaissent parmi les choix de paramtres automatiser), afin de rserver les boutons du RK pour des Snapshots, des changements de Banque ou de Preset.

GUITAR RIG 3 37

4. Rfrences
Voici la partie amusante ! Cette section du manuel dcrit les moindres dtails de GUITAR RIG. C'est le chapitre dont vous avez besoin si vous voulez connatre la fonction exacte du moindre potentiomtre, interrupteur ou bouton de l'interface de GUITAR RIG 3 ou de sa liste de Composants.

GUITAR RIG 3 38

4.1 Amnagement de l'interface utilisateur


L'interface utilisateur est divise en quatre zones principales:
Global Header ToolBar

SideKick

Rack

La Fameuse Interface !

Chaque zone correspond des fonctions spcifiques de guitar rig. Certaines zones, comme le sideKicK, peuvent changer d'aspect suivant l'Affichage (View) slectionn par l'utilisateur. La seule zone ne changeant jamais d'aspect est l'en-tte gLoBAL. C'est le meilleur endroit par lequel commencer la description de GUITAR RIG 3.

GUITAR RIG 3 39

4.1.1 En-tte Global


L'en-tte gLoBAL est une liste globale des plus importantes fonctions de GUITAR RIG 3. Cette zone de l'interface est unique en ce sens qu'elle est toujours visible, quel que soit le mode choisi (AffichAge rig ou AffichAge Live).
Live Mode Output Section NI Logo

Input Section

CPU Control

Le Bouton Live mode fait passer l'interface au nouvel AffichAge Live ("Live View"), dtaille au chapitre . La section inPut permet un contrle global de toutes les entres audio de GUITAR RIG, et possde une jauge visuelle prcise pour les niveaux d'entre. La section outPut permet un contrle global de toutes les sorties audio de GUITAR RIG, et possde un jauge visuelle prcise pour les niveaux de sortie. Le cPu controL rassemble plusieurs contrles individuels en un unique tableau de bord d'utilisation simple. Le cPu controL affiche le pourcentage d'utilisation du CPU en temps rel. A la gauche de l'indicateur d'utilisation du CPU se trouve un Bouton Power bien pratique, qui dsactive le moteur audio de GUITAR RIG. Pour finir, droite de l'indicateur d'utilisation du CPU se trouve un interrupteur servant activer le Mode High Quality (Mode Haute Qualit). Le mode high QuALity permet GUITAR RIG 3 d'effectuer ses processus audio un taux double de la normale, ce qui fournit un son plus prcis. Le seul inconvnient est

GUITAR RIG 3 0

que ce mode utilise deux fois plus de puissance CPU ; ayez le VU-mtre du CPU l'oeil lorsque vous utilisez ce mode. Le Logo ni ne signale pas seulement que Guitar Rig est un produit Native Instruments, c'est aussi un portail vers le menu About Guitar Rig. Dans la bote de dialogue correspondante, vous trouverez des informations concernant votre version de Guitar Rig, ainsi que d'autres dtails concernant votre systme et votre installation. Pour fermer cette fentre, cliquez n'importe o sur l'interface de Guitar Rig.

4.1.2 La Barre d'Outils


La BArre d'outiLs de GUITAR RIG 3 regroupe les contrles les plus utiliss de GUITAR RIG.

L'AffichAge de Preset indique le numro et le nom du son actuellement slectionn. Les flches Prcdent/suivAnt permettent de slectionner le Preset prcdent ou suivant dans la Banque actuellement slectionne. Le Bouton sAve permet de sauvegarder un Preset aprs qu'il ait t modifi. Lorsque vous cliquez sur ce Bouton, le Preset actuel est sauvegard la place de son ancienne version, et au mme endroit. Le Bouton sAve As premet de sauvegarder un Preset un nouvel endroit, et sous un nouveau nom. C'est utile lorsque vous voulez modifier un son

GUITAR RIG 3 1

prexistant sans perdre dfinitivement l'original. Le nouveau Preset sera sauvegard la fin de la Banque actuellement slectionne. Le Bouton comPAre permet de comparer vos rglages actuels avec ceux du Preset original tel qu'il est sauvegard. Cela permet de passer rapidement d'un tat du Preset l'autre, sans avoir sauver les modifications. Le Bouton comPAre continue d'alterner entre le Preset original et le Preset modifi tant qu'il existe des diffrences entre les deux. Si vous sauvegardez les modifications (sAve ou sAve A s), il ne vous sera plus possible de comparer ces diffrences tant que vous n'aurez pas nouveau modifi les rglages du Preset. Le Bouton cLeAr efface immdiatement tous les Composants (except les Composants fixes) de votre rack. Utilisez-le pour construire votre propre setup partir de zro. La section sync contrle tous les niveaux de synchronisation de GUITAR RIG 3. La synchronisation peut tre ralise avec des sources externes, avec l'horloge d'un logiciel audio hte ou encore avec un Composant de GUITAR RIG lui-mme ; cette section trs flexible permet de choisir la manire dont GUITAR RIG se synchronise avec le monde extrieur (ou intrieur). Les trois options de synchronisation sont les suivantes : free (Libre) : Cette option teint effectivement la synchronisation, qui ne peut plus tre faite avec un programme hte, une horloge externe, ni mme un Preset. Le mtronome peut jouer au tempo de votre choix.

GUITAR RIG 3 2

sound (Son) : Linformation de synchronisation provient du Preset luimme. Il nest plus ncessaire de changer manuellement le tempo du mtronome entre les chansons. Les delays et modulations synchroniss sont chargs tels que vous les aviez sauvegards. sync : La synchronisation provient du programme hte (en mode Plugin), ou d'une horloge MIDI externe (en mode Standalone) Le tAP controL permet de fixer le tempo en cliquant le Bouton de manire rpte. Il est aussi possible d'utiliser les Flches Haut et Bas pour obtenir un tempo prcis, ou mme de cliquer directement sur le champ numrique pour y crire le tempo dsir. En mode Sync, ces boutons sont dsactivs. Le Bouton rig KontroL fait apparatre l'Affichage RIG KONTROL dvelopp en bas de l'cran. L'ecrAn rig KontroL vous permettra de voir l'tat actuel de configuration du rig KontroL, et de changer/assigner des contrles n'importe quel bouton/pdale du RIG KONTROL pour le Preset actuellement charg. Les quatre boutons suivants font apparatre/disparatre les quatre Composants fixes, soit : tAPe decK un (Pr-Processing) tAPe decK deuX (Post-Processing) Accordeur mtronome

GUITAR RIG 3 3

Pour finir, les Boutons minimize /mAXimize permettent d'tendre (montrer plus de dtails) ou de contracter (montrer moins de dtails) les interfaces de tous les Composants du rack en un simple clic.

4.1.3 Le Sidekick
Le sideKicK contient le reste des options de visualisation de GUITAR RIG. La BArre d'outiLs et le rAcK occupent la partie droite de l'interface de guitar rig, tandis que le sideKicK (lorsqu'il est visible) occupe la partie gauche de l'cran. Vous pouvez tout moment faire apparatre ou disparatre le sideKicK en cliquant sur un Bouton de l'interface de GUITAR RIG.

Que ce Sidekick disparaisse...

GUITAR RIG 3 

Le sideKicK donne accs aux crans et options suivants : Le Browser (Navigateur) est un ensemble de quatre sous-crans fournissant accs et contrle sur vos sons. Le PAnneAu sounds donne accs aux Sons et aux Banques de Sons. Le PAnneAu AttriButes permet de spcifier divers attributs (utiliss pour faciliter les recherches et localisations de Presets) de vos sons, tels que : Nom du Son, Auteur, Info, ainsi que des tiquettes bases sur le Style, le Timbre et l'Instrument. Le PAnneAu seArch permet de rechercher aisment des Presets partir des critres dfinis dans le panneau Attributes. Il est aussi possible de faire une recherche de son partir des catgories de Banques. Le PAnneAu resuLts affiche les rsultats des recherches. Vous y trouverez tous les rsultats correspondant vos critres de recherche. Le PooL de c omPosAnts contient tous les c omPosAnts que vous pouvez dposer dans le rAcK virtuel. Le PooL de comPosAnts possde les souscatgories suivantes : AmPs, dist, mod, eQ, voL, rev, tooLs et mdf. L'ongLet oPtions abrite les diverses options et paramtres de GUITAR RIG, et est spar en deux sous-parties : Le PAnneAu c ontroLLer Assignments (Assignations Contrleurs) permet de dfinir et de grer les assignations de votre RIG KONTROL et des contrleurs MIDI externes, de dfinir des paramtres tels que Global ou per-Preset, de sauvegarder des modles de contrleur, d'importer ou d'exporter des assignations contrleur sauvegardes. La fentre Preferences permet de dfinir des prfrences globales pour GUITAR RIG, en tant qu'application ou que plug-in. Vous y trouverez des rglages tels que l'ajustement de la taille de fentre, le choix des dossiers

%
tions

Comme la gestion des Sons est une fonctionnal-

it trs importante de GUITAR RIG 3, nous y avons consacr un chapitre de ce manuel : chapitre .2. Le chapitre .5 couvre toutes les oppossibles concernant les Composants, avec une description dtaille de chaque module.

GUITAR RIG 3 5

de sauvegarde des Banques de Presets, ou encore la calibration du RIG KONTROL.

4.1.4 Le Rack
Le rack accueille tous les Composants de GUITAR RIG. C'est la section "glisser-dposer-jouer" de l'interface de GUITAR RIG. Au minimum, le rack contient les Composants fixes. Ces modules ne peuvent pas en tre retirs. Pour ajouter des lments au rack, utilisez la souris pour saisir un Composant dans le Pool de Composants, et dposez-le dans le rack. L'emplacement auquel vous dposez le Composant dtermine le flux de signal dans le rack. Lorsque vous glissez un Composant amplificateur dans le rack, GUITAR RIG crera le caisson HP correspondant (mAtching cABinet) cet ampli automatiquement. Il est toujours possible de supprimer ce caisson HP, ou de l'changer contre un autre caisson HP des cABinets & mics, que vous ferez glisser dans le rack juste aprs. Les comPosAnts du rAcK possdent les contrles suivants, pour changer leur apparence au sein du rack : X : Ce bouton retire dfinitivement le Composant du rack. - : Ce bouton minimise les contrles du Composant, ne laissant plus apparatre que son nom. + : Ce bouton permet d'afficher les contrles "expert" du Composant, s'il en possde.

%
frences.

Le chapitre .3 offre une description exhaustive

des fonctions d'assignation de contrleurs, et des options de pr-

Le Rack

GUITAR RIG 3 6

Pour rorganiser les Composants au sein du rack, il suffit de les glisserdposer l'endroit dsir. Si votre rack devient trop grand pour tenir entirement dans la fentre, utilisez la barre de dfilement situe sa droite pour accder l'ensemble de votre setup. Il n'y a pas de nombre maximum de Composants pour le rack ; la seule limitation rside dans la puissance de CPU de votre ordinateur.

4.2 Gestion des Sons


C'est dans le panneau de navigateur du sideKicK que vous trouverez les outils de GUITAR RIG ddis la gestion des Presets. Le navigateur est spar en quatre panneaux : sounds, AttriButes, seArch et resuLts.

4.2.1 Oprations sur les Ban


Dans le PAnneAu sounds, la partie suprieure de l'interface est ddie aux Banques. Les Banques sont des collections de sons pouvant contenir jusqu' 128 diffrents Presets. Il n'y a pas de limite au nombre de Banques que vous pouvez avoir dans GUITAR RIG. La section Banque possde trois lments principaux : Le sLecteur de cAtgorie de BAnQue Le menu BAnQue L A Liste de BAnQues

GUITAR RIG 3 7

Le Slecteur de Catgorie de Banque permet de filtrer vos Banques en fonction des catgories suivantes : All (Toutes) Guitar Amps (Amplis Guitare) Bass Amps (Amplis Basse) Artist Sounds Signature Sounds Styles FX (Effets) Live My Sounds (Mes Sons) Toutes les Banques d'usine sont pr-tiquetes avec une de ces sept catgories. Les nouvelles Banques seront, par dfaut, tiquetes "my sounds", si elles ne sont pas cres avec un des filtres/catgories activ. Une Banque cre alors qu'un des filtres/catgorie est activ est automatiquement tiquete avec ce filtre/catgorie. Il est toujours possible de r-tiqueter une cAtgorie de BAnQue via le menu contextuel, ou le menu drouLAnt BAnQue.

GUITAR RIG 3 8

Le menu drouLAnt BAnQue permet d'accder aux commandes suivantes New : Crer une nouvelle Banque vide. Save As : Sauvegarder la Banque actuellement slectionne un nouvel emplacement et sous un nouveau nom. Ceci duplique la Banque actuellement slectionne . Import : Importer une Banque sauvegarde dans GUITAR RIG. Export : Exporter la Banque actuellement slectionne vers le disque dur. Rename : Renommer la Banque actuellement slectionne. Protect : Protger la Banque actuellement slectionne de l'dition ou de l'effacement. Category : tiqueter la Banque actuellement slectionne avec l'une des sept choix de Catgories de Banques. Remove Bank : Ceci efface dfinitivement la Banque de votre disque dur. Refresh Bank List : Rafrachit la Liste des Banques. Depuis la fentre des Banques, vous pouvez effectuer les oprations suivantes : Double cliquez sur le nom d'une Banque pour la renommer. Glissez-dposez une Banque au sein de la liste pour rorganiser la liste des Banques.

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Le menu contextuel suivant est accessible en faisant un clic droit (Ctrl clic sur Mac) sur une Banque.

Le Menu Contextuel de Banque

4.2.2 Oprations sur les Sons (Presets)


Dans le PAnneAu sounds, la moiti infrieure est ddie aux sons euxmmes. Cette zone affiche tous les sons contenus dans la Banque actuellement slectionne. La fentre de Sons possde trois parties principales : AffichAge du nom de LA BAnQue menu dition du Preset Liste des Presets

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L'AffichAge du nom de LA BAnQue indique systmatiquement le nom de la Banque laquelle appartient le Preset actuellement slectionn. Le menu dition du Preset possde les commandes suivantes : New : Crer un nouveau Preset vide, la fin de la liste. Save : Sauvegarder le Preset actuellement slectionn. Save As : Sauvegarder le Preset actuellement slectionn en une nouvelle instance, en fin de liste. Cut : Couper le Preset slectionn, ou le texte du Preset slectionn. Copy : Copier le Preset slectionn, ou le texte du Preset slectionn. Paste : Coller le Preset slectionn, ou le texte du Preset slectionn. Select All : Slectionner tous les Presets de la Banque actuellement slectionne. Rename : Renommer le Preset actuellement slectionn. Undo : Annuler la dernire action effectue. Redo : Rtablir la dernire action effectue. Remove Preset : Effacer dfinitivement le Preset du disque dur. Clean Up : Enlever les espaces libres de la Banque actuellement slectionne. Cela vous permettra d'obtenir une liste de Presets propre et contigu.

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Le menu contextuel suivant est accessible en faisant un clic droit (Ctrl clic sur Mac) sur un Preset.

Le Menu Contextuel de Preset

4.2.3 Astuces Utiles pour les Sons


Voici quelques astuces utiles pour la gestion de vos sons : Vous pouvez glisser et dposer un Preset depuis le menu de Presets jusque dans n'importe quelle Banque de la Liste de BAnQues ! Le Preset migrera automatiquement dans la Banque choisie, en fin de liste de Presets. Vous pouvez utiliser Save As pour sauvegarder un Preset dans une Banque diffrente. Ds que vous modifiez un son de quelque manire que ce soit, le bouton Save s'illumine : vous savez ainsi que le Preset a t modifi. Il vous est alors possible de slectionner une nouvelle Banque avant de cliquer sur Save As. Ceci change la Banque actuelle sans changer le Preset. Si vous cliquez alors sur Save As... la sauvegarde s'effectuera dans la nouvelle Banque.

Aux possesseurs d'une version prcdente : Ceci

est un nouveau fonctionnement de GUITAR RIG 3.

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4.2.4 Attributs des Sons


Tout son peut tre catgoris pour faciliter les recherches via le panneau d'attributs. Le PAnneAu d'AttriButs permet de dfinir les informations suivantes pour chaque son : Sound Name : Le nom du son slectionn. Author : La personne qui a la premire construit ce son. Modified : La date laquelle le Preset a t modifi et sauv pour la dernire fois. Favorite : Vous pouvez cocher vos sons favoris pour les retrouver plus rapidement. Info : Vous pouvez ajouter des informations complmentaires votre Preset, qui apparatront en mode Live. Style, Tone et Instrument : Classifiez vos sons en fonction du style, de la sonorit ou de l'instrument pour lequel le Preset est prvu.

P r o p r e ...C o unt r y...Simple bobinages??? Jamais !

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4.2.5 Recherche et Rsultats


Les deux panneaux seArch et resuLt (Recherche et Rsultats) ragissent l'un l'autre. La fentre de recherche permet de chercher des Presets et des sons partir des critres suivants : Quicksearch (Recherche Rapide - une recherche partir de n'importe quel critre ou mot clef) Nom Author (Auteur) Category (Catgorie) Date Modified (Date de Modification) Style Tone (Sonorit) Instrument Favorite (Favoris) Une fois entrs les critres de votre recherche; cliquez sur le Bouton find, et vous serez directement emmen la PAge de rsuLtAts. Vous y trouverez une liste de tous les rsultats correspondant vos critres de recherche. La PAge de rsuLtAts contient la Liste de sons rsultant de la recherche, ainsi que la liste des Presets de la Banque actuellement slectionne. Vous pouvez retourner la PAge de recherche pour faire d'autres recherches. Pour acclrer la dfinition de votre recherche, utilisez le Bouton reset. Celui-ci rinitialise la PAge de recherche qui, par dfaut, est vide.

Cherchez. Trouvez. C eux qui trouvent conservent, ceux qui perdent pleurent.

GUITAR RIG 3 5

4.2.6 Redimensionner les listes de Banques et de Sons


Vous pouvez redimensionner les listes de Banques, de Sons et de rsultats de recherche en utilisant la Poigne de redimensionnement amovible situe entre les listes de Banques et de Sons. Pour changer la taille de fentre, faites passer le curseur de la souris au-dessus de la poigne jusqu' ce qu'il prenne la forme de la poigne de redimensionnement. Cliquez et glissez la souris jusqu' obtenir la hauteur dsire. Vous pouvez aussi utiliser la Poigne de redimensionnement pour maximiser la taille de la Liste de Presets ou celle de la Liste de Rsultats de Recherche. Cliquer une fois sur la poigne maximise l'affichage de la liste, cliquer nouveau rtablit le partage de la fentre entre les deux listes.

4.3 Options
L'ongLet oPtions donne accs deux crans : Assignations du Contrleur et Prfrences Gnrales pour le plug-in/application.

L'Onglet Options

4.3.1 Les assignations du contrleur


Lorsque vous cliquez sur l'onglet d'assignations du contrleur, l'cran suivant apparat.
Entirement Sous Votre Contrle !

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Depuis cet cran, vous pouvez grer toutes les assignations de votre RIG KONTROL ou de votre contrleur externe. A chaque assignation correspond un bandeau, qui peut tre configur de diffrentes manires.

Le Bandeau d'Assignation Simple

Penchons-nous sur les diffrentes parties de l'image ci-dessus : rK3 PedAL : Ceci indique que toutes les options de ce bandeau concernent le PdALier rK3. sound : Cliquez sur le Bouton sound pour basculer du mode Sound (assignations par Son/Preset) au mode Global (assignation Globale, i.e. quel que soit le Preset) LeArn : Ceci permet de dsigner un contrleur physique pour cette fonction. Ce Bouton cre un lien entre les contrleurs externes et le virtuAL rig KontroL. Cliquez sur LeArn, puis appuyez sur le bouton dsir sur votre contrleur externe. (Attention : votre contrleur est maintenant assimil !) voLume PedAL /PedAL : Ceci indique quelle fonction ce contrle correspond actuellement. Dans notre cas, , la pdale du RK correspond au Composant Pdale de Volume.

GUITAR RIG 3 56

Pour modifier le paramtre actuellement assign, cliquez sur cette zone et gardez le bouton appuy, pour choisir parmi tous les Composants s'affichant dans le menu droulant. Si vous tes en Mode Sound, les Composants affichs seront ceux de votre rack actuel. Si vous tes en Mode Global, le menu contiendra une liste fixe de fonctions globales. Quel que soit le Mode, vous avez toujours depuis ce menu la possibilit (Clear) de rinitialiser l'assignation et de repartir de zro. rAnge : Utilisez ce paramtre pour rgler la dynamique de contrle de la pdale, ou de tout contrleur continu utilis avec GUITAR RIG 3. Par exemple, peut-tre ne voudrez-vous pas contrler le mix wet/dry de la rverb sur toute sa dynamique, mais seulement dans l'intervalle 20-50%. En ajustant les curseurs, vous pouvez borner la plage d'action de n'importe quel contrle.

4.3.2 Fonctionnements Spciaux


Dans la fentre d'A ssignAtions c ontrLeurs, il est possible de dfinir certaines assignations spciales qui vous simplifieront la vie. En particulier, vous allez certainement trouver la fonction Snapshot trs utile. Lorsqu'un contrleur est en Mode Sound, il devient possible de dfinir ce contrleur en tant que Snapshot, via son menu droulant. Configurez votre setup/ rack comme il vous convient, , et choisissez ensuite dans ledit menu Set Snapshot pour faire de ce contrleur un Rappel Snapshot. Vous pouvez nommer ce Snapshot soit depuis le rig KontroL virtueL, soit depuis la PAge d'oPtions contrLeurs. D'autre part, lorsque vous assignez des contrleurs en Mode Global, il est possible de choisir pour eux l'option Sound Jump (Changement de Son), qui

Paramtres Par Son ! (Mode Sound)

GUITAR RIG 3 57

tout moment permet de charger un Preset spcifique. Pour raliser une telle configuration, rglez le Mode d'assignation sur Global, puis choisissez Jump To dans le menu de sLection du son.

Paramtrage du Sound Jump

Depuis cet cran, vous pouvez spcifier quel Preset (repr par son ID) de la Banque actuelle vous allez charger instantanment grce cette assignation. C'est bien pratique lorsque vos sons ne sont pas dans le bon ordre au sein de leur Banque ! Vous pouvez aussi choisir l'option Jump To dans le Menu Slection de Banque, pour charger instantanment une Banque donne grce aux boutons du RIG KONTROL.

Paramtres Globaux !

4.3.3 Fonctionnement du Virtual RIG KONTROL


Grce au rig KontroL virtueL, il est ais de crer des assignations en Mode Sound ; effectuez un clic droit (Ctrl clic sur Mac) pour faire apparatre la mme liste de paramtres que dans la fentre d'assignations contrleurs. Cette fonction permet de dfinir des Snapshots ou d'autres assignations sans mme quitter le rack. Par contre, tout contrleur configur en Mode Global doit tre paramtr depuis la fentre d'AssignAtions contrLeurs.
Assignations de paramtres au Rig Kontrol Virtuel

GUITAR RIG 3 58

4.3.4 Modles du RIG KONTROL


Un modLe de rig KontroL est un modle prdfini de fonctionnement du RIG KONTROL au sein du logiciel. C'est une fonction avance dont tout le monde n'a pas besoin, mais particulirement pratique pour ddier instantanment le RIG KONTROL une tche spcifique (comme par exemple le contrle d'une mAchine BoucLes ou d'un tAPedecK, sans avoir changer de Preset). Le Modle par dfaut est initialement charg, mais peut tre modifi grce ce menu droulant : Cliquez dessus ; une liste de modles parmi lesquels vous pouvez choisir apparait. Ensuite, parmi les contrLes de modLes, se trouve le menu setuP qui une fois cliqu apparat comme ceci : Ce menu donne accs aux oprations suivantes : new : Crer un nouveau Modle de RIG KONTROL. sAve : Sauvegarde le Modle actuellement slectionn. sAve As : Sauvegarde le Modle actuellement slectionn sous un nouveau nom. imPort : Importer un Modle de RIG KONTROL sauvegard. e XPort : Exporter le Modle actuellement slectionn sur le disque dur. Efface le Modle actuellement slectionn

Le Menu de Slection de Modle Rig Kontrol

Le Menu Setup du Contrle des Modles Rig Kontrol

GUITAR RIG 3 59

4.3.5 Assignations de contrleurs externes


La moiti infrieure de la fentre d'AssignAtions contrLeurs concerne l'intgration de vos contrleurs MIDI externes dans guitAr rig. Le concept saisir est que, dornavant, le RIG KONTROL est totalement intgr l'application et tous ses Presets. Il n'est pas question d'intgrer un contrleur externe en ralisant des assignations une une pour chaque Preset ; ce serait beaucoup trop long et laborieux. L'ide est plutt de calquer les contrles de votre appareil MIDI externe sur les fonctions du RIG KONTROL. Il vous suffit de le faire une fois pour toutes, et votre contrleur se comportera ensuite comme le RIG KONTROL. Lier un contrleur externe aux huit boutons du RIG KONTROL 3 se fait grce la mthode Learn dcrite au chapitre .3.1. La fentre d'AssignAtions c ontrLeurs e Xternes sert ajouter d'autres contrleurs externes si vous en avez plus que les huit principaux et la pdale du rig KontroL virtueL. Pour faire simple, disons que cette section est faite pour les utilisateurs qui ont beaucoup de boutons, d'interrupteurs et de potentiomtres configurer ! Pour commencer les assignations, cliquez sur le Bouton Add Assignment ; voici ce qui apparat :

Contrle Externe en Action !

GUITAR RIG 3 60

Cliquez simplement sur le Bouton LeArn pour chaque assignation, et ralisez l'intgration de vos contrleurs MIDI externes. Vous pouvez ainsi ajouter le mme type d'assignations que prcdemment, avec le rig KontroL virtueL. La diffrence essentielle est que ces contrleurs externes n'auront pas de reprsentation graphique dans le virtuAL rig KontroL ces contrleurs fonctionneront parfaitement avec GUITAR RIG, sans pour autant fonctionner avec le virtuAL rig KontroL. Tous les paramtres pouvant tre assigns au RIG KONTROL (comme dcrit au chapitre .3.1) peuvent aussi tre assigns vos contrleurs externes ; ceci inclut les Preset Jump(s), les Snapshots, et autres.

4.3.6 Prfrences
La fentre de Prfrences permet de contrler certains fonctionnements de GUITAR RIG, en tant qu'application indpendante ou en mode plug-in. Voici cette fentre :

Que de choix, que de choix...

GUITAR RIG 3 61

Cette fentre donne accs aux contrles suivants : window height : Permet de dfinir la taille de la fentre de guitar rig. Elle peut tre petite (small), moyenne (medium) ou grande (large). Les tailles moyenne et grande dpendent de la rsolution de votre cran. midi LeArn PoPuP window: Active l'apparition d'une fentre pop-up "MIDI Learn" aprs le succs d'une assignation. show heLP hints: Active les bulles d'aide dclenches par le survol de la souris. rig KontroL 1: Pour utiliser GUITAR RIG 3 avec un RIG KONTROL 1, choisissez On dans ce menu droulant. rig KontroL PedAL cALiBrAtion: Si la pdale de votre RIG KONTROL se comporte bizarrement, cliquez ici pour la recalibrer. choose sound BAnKs directory: Permet de choisir (si besoin est) un nouveau dossier de sauvegarde des Banques et des Presets.

4.3.7 Calibration du RIG KONTROL


S'il vous semble que la pdale d'expression du RIG KONTROL n'est plus calibre correctement, cliquez sur le Bouton reset situ sur l'cran Options - Preferences.

Calibration de la Pdale du RIG KONTROL

Il vous sera alors demand de bouger la pdale d'expression sur toute sa dynamique de mouvement. Ceci rtablira la calibration de la pdale.

GUITAR RIG 3 62

4.4 Affichage Live ("Live View")


L'AffichAge Live est une nouveaut de GUITAR RIG 3. Un clic sur le Bouton Live view dans l'En-tte Global de l'application fait apparatre l'cran d'AffichAge Live :

L'Affichage Live

GUITAR RIG 3 63

L'interface possde trois Parties principales : 1. Une liste comprenant la Banque actuellement slectionne, et les sons qu'elle contient (en haut gauche). 2. Un affichage Multi-fonctions indique le son slectionn. Il indique aussi toutes les informations additionnelles concernant le son slectionn, ou bien un des trois crans mtronome, Accordeur ou mAchine BoucLes : 3. Le virtuAL rig KontroL Gant et ses paramtres dassignations

%
Affichage du Mtronome

Si vous dfinissez une taille de fentre plus

grande, il vous sera possible d'afficher le texte d'info concernant le Preset ct du mtronome, de l'accordeur ou d'une machine boucles. Avec la plus petite taille de fentre possible, vous verrez soit les

Affichage de l'Accordeur

informAtions AdditionneLLes du Preset, soit l'Accordeur, soit le mtronome, soit, la mAchine BoucLes.

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Affichage de la Machine Boucles

Choisissez d'afficher le mtronome, l'Accordeur ou la mAchine BoucLes en cliquant sur les Boutons de l'interface. Refaites apparatre les informations concernant le Preset en cliquant sur son nom (affichage gant) dans la fentre des Sons. Lorsque vous dclenchez des actions depuis le RIG KONTROL (comme par exemple des fonctions de l'Accordeur, du mtronome ou de la mAchine BoucLes), le module concern s'affichera automatiquement. Si vous avez install plusieurs mAchines BoucLes dans votre Rack, vous pouvez choisir laquelle afficher en utilisant les flches droite et gauche de l'affichage de la mAchine BoucLes. La dernire partie de cet affichage est le virtuAL rig KontroL gant, qui vous permettra de visualiser vos assignations : L'intrt de l'AffichAge Live est qu'il fournit un accs rapide aux fonctions les plus utiles de GUITAR RIG, avec un affichage "gant" destin tre lisible lorsque vous jouez sur scne. Mme les boutons du RIG KONTROL et leurs assignations sont clairement visibles.

La mAchine

BoucLes

n'est disponible que si

elle a t pralablement insre dans votre setup actuel.

Pour entrer et sortir du

m ode L ive ,
sur F1.

appuyez

GUITAR RIG 3 65

4.5. Composants et Paramtres


Pour adapter GUITAR RIG 3 votre son propre, vous devez comprendre comment les paramtres deffets disponibles influent sur ce que vous entendez. Voici une manire simple: ajoutez un effet, slectionnez un paramtre, changez-le et coutez ce qui se passe. Aprs une brve coute, vous saisirez la fonction de chaque paramtre. Quoi quil en soit, et aussi amusante qu'elle puisse tre, cette mthode peut prendre du temps ; c'est pourquoi cette section dcrit chaque effet, ses paramtres et quand ils sont appropris, fournit des conseils sur comment tirer le maximum des effets.

4.5.1 Mono, Stro et Flux de Signa


Contrairement le plupart des setups pour guitare, qui n'utilisent que des connexions monos, GUITAR RIG 3 vit dans un monde stro o toutes les connexions portent potentiellement des signaux spars pour les canaux droite et gauche. Ceci est important car, bien que pratiquement toutes les guitares soient monos, beaucoup des Composants de GUITAR RIG 3 ajoutent une image stro ou prservent limage stro existante, pour crer une scne sonore plus vaste. Les effets suivants crent la stro partir d'un Input mono : Cabinets (Caissons de HP, avec lutilisation de Pan et Air) Tremolo (avec le mode Stereo Pan) Stoned Phaser (avec Rotate activ) Chorus + Flanger (en Mode Stereo)

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Ensemble Rotator Quad Delay Psychedelay Spring Reverb Studio Reverb Quoi quil en soit, certains Composants sont intrinsquement mono. Ce qui fait que si certains de ces Composants reoivent une entre stro, elle sera tout dabord convertie en mono. Cabinets (Caissons de HP) Tous les Composants de ttes dampli Tous les Composants de distorsion Ensemble Pdale WahWah TalkWah Chorus/ Flanger

Veuillez remarquer que certains effets sont dans les deux listes, parce quils convertissent le stro en mono pour le traiter, puis recrent un champ stro pour la sortie. Dautres Composants laissent simplement le signal tel quel mono in donne mono out, stro in donne stro out. Parni les Composants stro, on compte le genre deffets (reverb, delay etc) qui se trouvent en gnral aprs lamplificateur (voir Appendice C pour les info sur le positionnement des effets). Pour cette raison, vous allez finir avec un signal stro si vous placez un Composant stro aprs un mono.

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Quoi quil en soit si un effet mono suit un stro, le son ne sera plus stro. De plus, lorsque Chorus/ Flanger est en mode stro ou Tremolo est en mode pan stro, leffet va disparatre lorsquil sera jou sur un module mono, ou un systme d'amplification mono.

4.5.2 Affichage des Contrles


Chaque Composant a un ou plusieurs boutons dans le coin en haut droite. Les voici: X : Supprime le Composant du Rack - : Minimise le module en un simple bandeau (ne souhaiteriez vous pas quun hardware rack puisse faire cela ?) + : Affiche le Composant en plus grand et propose plus de paramtres (mode "expert" ou "extended").

4.5.3 Power On/Off


Tous les Composants ont aussi un switch on/off dans le coin en haut gauche. Lorsquil est teint, le Composant est compltement supprim de la chane de processing (vritable dviation), exactement comme si il tait supprim. En position off, les Composants nutilisent aucune puissance du CPU.

4.5.4 Sauvegarder et charger les Templates


Tous les Composants ont une faon commune de sauvegarder, slectionner et renommer les Templates (paramtrage des contrles des Composants) qui peuvent tre sauvegards sparment des Presets. Par exemple, si vous mettez au point un super Quad Delay et que vous souhaitez l'utiliser

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dans d'autres Presets, sauvegardez le en tant que Template de Composant, vous pourrez ensuite le charger dans le mme Composant dans dautres Presets. Tout est dcrit compltement dans le dbut du chapitre 7, la suite est une rcapitulation. Pour slectionner un Template, cliquez sur le menu droulant la droite du champ de nom et slectionnez le Template. Pour sauvegarder un Template, commencez par le nommer en slectionnant le champ de nom (ou double cliquez dessus). Inscrivez ensuite le nouveau nom. Cliquez ensuite sur le menu droulant la droite du nom et slectionnez Save. Pour craser un Template, renommez le Template si ncessaire, puis cliquez sur le menu droulant la droite du nom et slectionnez Overwrite. Pour supprimer dfinitivement un Template, slectionnez le Template supprimer, cliquez ensuite sur le menu droulant et slectionnez Delete.

4.6 Composants Fixes du Rack


Il y a six composants fixes dans le rack: Input (Entre) Tapedeck One Tapedeck Two Tuner (Accordeur) Mtronome Output (Sortie)

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Ils peuvent tre montrs ou cachs (sauf les Composants Input et Output) pour gagner de la place, mais ne peuvent pas tre supprims. Tous les Composants de traitement de signal s'insrent entre Input et Output

4.6.1 Composant Input avec RIG KONTROL 2 ou 3

Ce Composant adapte le niveau de signal de votre instrument celui requis par GUITAR RIG 3. Astuce : toujours utiliser les niveaux le plus haut possible (en vitant tout de mme la distorsion), comme indiqu par le VU-mtre qui doit tre aussi proche que possible du rouge (overload), sans l'atteindre. voLume rgle le niveau d'entre. Augmentez-le (dans le sens des aiguilles d'une montre) le plus haut possible, sans que le VU-mtre ne devienne rouge (le rouge indiquant un overload). Tournez ensuite le contrle lgrement dans le sens inverse des aiguilles dune montre, pour avoir un peu de marge (faire clipper l'entre de la carte son est un dsastre sonore). Si le voyant rouge continue de s'allumer, baissez encore le volume. Si le Bouton LeArn voisin est allum (Bouton enfonc), GUITAR RIG 3 rglera automatiquement au niveau optimal. Aprs avoir activ LeArn, maltraitez votre guitare pour produire le niveau le plus lev possible. GUITAR RIG 3 analyse ce niveau et ajuste le Volume automatiquement. Une fois lanalyse acheve, le Bouton LeArn steint automatiquement.

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Les Boutons chAnneL contrlent la manire dont GUITAR RIG 3 ragit aux entres ventuellement multiples (modes single et dual) : 1 : GUITAR RIG 3 traite uniquement le signal de lentre 1 du RIG KONTROL 2 ou 3 et coupe lentre 2. 2 : GUITAR RIG 3 traite uniquement le signal de lentre 2 du RIG KONTROL 3 ou 2 et coupe lentre 1. Both : envoie les deux entres dans GUITAR RIG 3. Le Bouton nr allume (bouton "enfonc") le noise gate (seuil de bruit) ou l'teint (bouton "relev"). Le contrle threshoLd (seuil) dfinit un niveau ; seuls les signaux suprieurs ce niveau passeront la barrire (la diode gAte est teinte). Si le signal passe en-dessous du seuil, alors la barrire se ferme (la diode gAte sallume en rouge). Cela peut vous servir si vos micros guitare prennent des bruits de basse frquence ou des bourdonnements; rglez le seuil (Threshold) juste au dessus du bruit et, quand vous ne jouerez pas, la barrire ne laissera pas passer les bruits et les bourdonnements. Ds que vous commencez jouer et que le signal vos dpasse le seuil, la barrire souvre ; si tout se passe normalement, le signal devrait tre suffisamment fort pour "masquer" les bourdonnements. La fonction Learn du Gate rgle automatiquement un threshold optimal. Sans jouer sur votre guitare, cliquez sur LeArn. GUITAR RIG 3 analyse votre signal et rgle le threshold juste au dessus du bruit rsiduel. Maintenant, lorsque vous jouez, le Gate devrait souvrir.

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4.6.2 Composant Input avec RIG KONTROL 1

Ce module fonctionne de la mme faon que RIG KONTROL 2 ou 3, avec les quelques fonctions supplmentaires suivantes. Les Boutons chAnneL contrlent la manire dont GUITAR RIG 3 ragit aux entres ventuellement multiples (modes single et dual, cf. le manuel original de GUITAR RIG pour de plus amples informations sur le RIG KONTROL 1). 1 : GUITAR RIG 3 traite uniquement le signal de lentre 1 du RIG KONTROL et coupe lentre 2. 2 : GUITAR RIG 3 traite uniquement le signal de lentre 2 du RIG KONTROL et coupe lentre 1. Both : Envoie les deux entres dans GUITAR RIG 3. Nutilisez pas ce mode avec le RIG KONTROL 1, car vous entendrez aussi les signaux de contrle venant des footswitches et de la pdale dexpression. on : active/dsactive la dtection du RIG KONTROL (Dtection active lorsque le Bouton est appuy). Auto : Recommand si vous utilisez le RIG KONTROL 1, car GUITAR RIG 3 reconnat alors automatiquement linstrument branch lentre 1 ainsi que les signaux de contrle du RIG KONTROL apparaissant sur lautre canal.

Veuillez noter que les modules mono vont re-

grouper ces deux signaux en un seul.

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4.6.3 Composant Output

Ce module fait le lien entre GUITAR RIG 3 et le chanon suivant (table de mixage, amplificateur, systme PA etc) et vous permet aussi de compenser des variations de niveaux parmi diffrents Presets. Preset voLume est sauvegard avec le Preset concern. Ainsi, si un de vos Presets est beaucoup plus fort ou beaucoup moins fort que les autres, vous pouvez ajuster son volume. NATIVE INSTRUMENTS vous recommande de laisser ce contrle en position mdiane si vous n'avez pas besoin de compenser de variation de volume. Pour rgler automatiquement le volume du Preset, activez le Bouton LeArn situ ct. Maltraitez votre guitare (sans rveiller les voisins !) ; GUITAR RIG 3 analyse le niveau et ajuste le Preset Volume automatiquement. Lorsque lanalyse est acheve, le Bouton LeArn se dsactive. mAster voLume rgle le niveau gnral du rack. Gnralement il est ajust pour fournir le niveau de signal adapt au chanon suivant (systme d'amplification...) et ne doit pas changer moins que vous ne changiez ce qui est branch en sortie de GUITAR RIG 3. Le Meter montre le niveau de sortie. Si le voyant du meter s'allume en rouge, cela indique un overload. Baissez un peu le mAster voLume (ou le Preset voLume, dans le cas d'un Preset au niveau de sortie trs lev). Si la diode rouge est toujours allume, baissez encore le volume. Le commutAteur Limiter rgit le comportement de GUITAR RIG 3 en cas de volume trop lev (la diode de niveau de sortie sallume pour indiquer un

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tel dpassement). Lorsque Limiter n'est pas slectionn, le volume peut dpasser la rserve dynamique (headroom) de GUITAR RIG 3, le son subit alors une distorsion. Lorsque Limiter est slectionn et que survient un dpassement de niveau de sortie, le limiteur diminue automatiquement le volume pour prvenir toute distorsion. Lorsque la lampe steint, le volume revient la normale. Si la limitation se produit souvent, baissez le mAster voLume ou, avec un Preset dont le niveau de sortie est excessivement lev, le Preset voLume.

4.6.4 Accordeur

%
Pour un accordage prcis et rapide, voici le module dont vous avez besoin. Vous savez ce que cest quun accordeur, voici comment celui-ci fonctionne. Le menu drouLAnt instrument est par dfaut sur Guitar, mais vous pouvez aussi choisir Chromatic, Bass, quatre accordages ouvert (D, E, G, A) et un accordage DADGAD. mute sound coupe la sortie audio, vous permettant daccorder votre guitare sans en faire profiter lauditoire. Dans le MODLE DE RIG KONTROL par dfaut, le Bouton mute sound est assign un bouton du RIG KONTROL. Ceci est une assignation globale, mais vous pouvez bien sr la modifier !

Ce limiteur a un rle de "scurit", mais ses ef-

fets sonores peuvent vous gner. Si vous dsirez utiliser un limiteur en tant qu'effet, insrez le Composant Limiter dans le rack, comme les autres Composants.

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Le module dispose de deux modes daccordage, slectionns par les Boutons cent et stroBe situs sur la droite de laffichage : Dans le mode Cent, un petit indicateur montre si le pitch est trop haut (lindicateur est la droite du centre "0" de lchelle) ou plat (lindicateur est la gauche du centre "0" de lchelle). Le chiffre la gauche de laffichage, indique le numro de la corde en train d'tre accorde. Lorsquune corde est accorde, lindicateur doit tre au milieu de lchelle au point "0". Dans le mode Strobe, une srie de lumires bougent vers la droite quand le pitch est trop haut et vers la gauche quand le pitch est trop bas. Plus elles bougent vite, plus la corde est dsaccorde. Lorsque les lumires arrtent de bouger, la corde est accorde. Pour accder aux fonctions de l'Affichage Etendu, cliquez sur le symBoLe (+) pour "ouvrir" le bas de laccordeur.. reference Pitch ajuste la rfrence de laccordage, de A=25Hz A=55Hz. Le texte de conseil de ce contrle montre le pitch exact. cent montre la dviation par rapport laccordage idal en centimes. droP tune transpose la tonalit d'accordage. Exemple: si vous accordez toutes vos cordes un demi ton plus bas, rglez drop tune sur -1. tune forK (diapason) gnre un son la hauteur de rfrence. Pour rgler sa hauteur, cliquez sur le champ de note droite du Bouton tune forK et glissez la souris vers le haut ou vers le bas pour augmenter ou diminuer cette hauteur. Vous pouvez aussi utiliser les deux fLches au-dessus et en-dessous de laffichage de la hauteur pour la modifier demi-ton par demi-ton.

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4.6.5 Mtronome

Le mtronome vous aidera garder le tempo. Ce n'est pas le Composant le plus excitant de GUITAR RIG, mais c'est nanmoins un des plus importants, puisque son tempo affecte tous les modules de GUITAR RIG qui peuvent tre synchroniss (exemple : delays et modulateurs). Le Mtronome reoit automatiquement les informations de tempo provenant de la barre d'outils principale. Nanmoins, vous pouvez ajuster son tempo (ventuellement en le tapant) depuis son interface. Power allume le mtronome sonore. Le sLider de voLume permet d'ajuster le volume du mtronome. mute coupe temporairement le son du mtronome. signAt. dfinit la signature rythmique (mtrique) que bat le mtronome. Le menu metronome meter propose de nombreuses options de mtriques pour le mtronome. BPM affiche le tempo de synchronisation actuel. #1 est le son du clic accentu, qui marque les temps ou les temps forts. Vous pouvez changer ce son en cliquant sur la flche et en choisissant un autre fichier wav. #2 est le son du clic accentu, qui marque les syncopes ou les temps faibles. Vous pouvez changer ce son en cliquant sur la flche et en choisissant un autre fichier wav.

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tAP permet de dfinir un tempo en cliquant ou en tapant du pied sur un contrleur externe (le RIG KONTROL 3, par exemple). Vous trouverez aussi ce contrle dans le menu Sync de la Barre d'Outils. Le Mtronome tant un Composant fixe du Rack, il n'est pas possible de le supprimer ; vous pouvez seulement le cacher avec le Bouton X, ou le minimiser avec le Bouton -.

4.6.6 Tapedeck One


Ok, ce module n'utilise pas vraiment de bandes magntiques, mais il est finalement bien plus chouette que les enregistreurs classiques. Pour commencer, ce module bien pratique peut lire vos fichiers audio, et mme enregistrer lorsque vous jouez. Il est aussi capable de changer le tempo de ce qu'il lit sans en changer le pitch ; de changer le pitch sans changer le tempo ; et mme de changer les deux la fois. C'est un excellent outil pour travailler des plans en les ralentissant, ou pour changer le tempo d'un play-back de batterie ou autre.

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Transpose (semitones) Play/Record Mode Play Start Tempo (percent) Tune (cents) Hide

Load New Save

Play Loop Loop in Stop Record Loop out

Level Meter Minimize Volume Control

Plutt que de dcrire tous les contrles du Tapedeck One par un, nous allons vous expliquer comment accomplir les diffrentes utilisations que vous pouvez en faire.

Tapedeck One n' enregistrera que le son de gui-

tare non trait, en amont de son passage dans guitar rig. Si vous voulez utiliser le Tapedeck pour enregistrer votre son ultra-cool obtenu aprs le traitement par guitar rig, il vous faut utiliser le Tapedeck 2.

4.6.7 Lecture Standard


Pour lire un fichier, tel qu'un play-back ou une boucle de batterie : Cliquez sur le bouton Load, cherchez le fichier que vous voulez charger, et cliquez sur Open. Le Tapedeck supporte les formats WAV, AIF, AIFF et MP3, mais naccepte pas des rsolutions suprieures 16 Bits. Avec le bouton Play Mode, slectionnez soit Play at input (tous les traitements de son s'appliquent au fichier lu), soit Play at output (napplique aucun traitement).

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Cliquez sur Bouton Transport Play pour dmarrer la lecture. Cliquez sur le Bouton Stop pour l'arrter. Pour boucler la slection pour qu'elle soit lue rptitivement, cliquez sur le Bouton Loop (le bouton la droite du Bouton Stop). Pour dmarrer un point spcifique dans le fichier, faites glisser le sLider de dPArt de Lecture au point de dpart dsir. Ajustez Volume pour rgler le niveau dsir. Si le voyant rouge du VUmtre s'allume, baissez le Volume pour viter la saturation.

4.6.8 Lecture en Boucle


Vous pouvez crer une boucle afin de rpter continuellement une portion de votre enregistrement. Ceci est trs pratique pour lentranement ou pour crer une piste rythmique. Il y a deux moyens trs simples de crer une boucle : Cliquez sur le Bouton Loop (situ entre les Boutons Stop et Record), que le Tapedeck soit larrt ou en cours de lecture. Deux curseurs apparaissent au-dessus de lindicateur de lecture. Vous pouvez les dplacer pour ajuster les points de dbut et de fin de boucle. Lorsque le Tapedeck est en cours de lecture, cliquez sur le Bouton Loop In lorsque vous voulez dmarrer la boucle, puis cliquez sur le bouton Loop Out lorsque vous voulez quelle se termine. Les curseurs apparaissent ces points ; vous pouvez nouveau les dplacer comme bon vous semble.

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Le diagramme montre le Tapedeck One rgl pour boucler. Remarquez le Bouton Loop "enfonc", et les deux curseurs indiquant les points de dpart et de fin de boucle.

4.6.9 Changer le Pitch et/ou le Tempo de lecture


trAnsPose transpose le pitch de 12 demi tons +12 demi tons. tune fournit un rglage du pitch fin dans une gamme de 50 centimes +50 centimes. temPo Change la vitesse du playback de 50% 150% du tempo original.

4.6.10 Enregistrement
Pour vous enregistrer : Cliquez sur le Bouton New en bas gauche. Cela active automatiquement l'enregistrement ; le Bouton Record est maintenant enfonc. Si vous avez dj cr un nouveau fichier, vous pouvez vous contenter de cliquer sur le Bouton Record. Le Bouton Play Mode devient alors un Bouton Record Mode ; slectionnez soit Record at Input (enregistre le signal entrant dans le RIG KONTROL, avant tout traitement), soit Record at output (le signal est enregistr en sortie de tous les traitements de son du Rig)

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Le mode denregistrement est dj activ, cliquez alors sur le Bouton Play pour commencer lenregistrement. Aprs avoir enregistr, cliquez sur le Bouton Save, et trouvez le dossier dans lequel vous voulez garder votre fichier. Nommez le, et cliquez sur Save.

4.6.11 Tapedeck Two

%
Le Tapedeck Two est optimis pour l'overdubbing et pour crer des backing tracks ou des riffs sur lesquels vous allez pouvoir jouer. Il est situ juste avant le Composant Output, et pour cette raison enregistre tout ce que vous entendez sortir du rack. Ce Tapedeck est aussi trs pratique si vous voulez simplement enregistrer une piste de guitare sans avoir utiliser un logiciel d'enregistrement audio sophistiqu. Ses contrles sont les mmes que ceux du Tapedeck One, ceci prs qu'il ne possde pas les fonctions trAnsPose, tune et temPo, ni le choix de source d'enregistrement At Input ou At Output. Cependant, il peut transfrer ses enregistrements au Tapedeck One. Ceci est trs pratique, et pas seulement pour les overdubs ; il est possible (par exemple) d'enregistrer une guitare rythmique sur le Tapedeck Two, de la transfrer sur le Tapedeck One, de s'entraner au solo par-dessus, puis d'enregistrer les deux en mme temps

Veuillez remarquer que le mode Boucle n'est pas

utilisable pendant un enregistrement.

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sur le Tapedeck Two. Pour simplifier ce type de manipulations, il est utile de cliquer sur le Bouton Sync (position On) ; cela synchronise les deux Tapedecks. Les fonctions de boucle sont les mmes que sur le tAPedecK one. Comme pour le tAPedecK one on ne peut utiliser que des fichiers 16-bit et les boucles ne fonctionnent pas pendant lenregistrement. Pour enregistrer un overdub : Si besoin, cliquez sur les boutons tAPedecK one et two dans le Kontrol Center, afin que les deux Tapedecks soient visibles. Chargez un fichier dans le Tapedeck One sur lequel vous voulez faire un overdub et slectionnez Play at Output si vous ne voulez pas que le son de ce fichier soit trait par les effets du rack. Pour synchroniser lenregistrement du tAPedecK two avec le tAPedecK one, activez Sync sur le tAPedecK two. Allez sur le tAPedecK two et cliquez sur le Bouton new (en bas gauche). Cela active automatiquement l'enregistrement : le Bouton record est enfonc. Si vous avez dj cr un nouveau fichier, cliquez juste sur le Bouton record. Le Mode d'Enregistrement est dj activ, il suffit de cliquer sur le bouton Play pour commencer lenregistrement. Aprs avoir enregistr, cliquez sur le Bouton Save, trouvez le dossier dans lequel vous voulez garder votre fichier, nommez le, et cliquez sur Save. Si vous voulez overdubber ce fichier encore une fois, cliquez sur Transfer File to Tapedeck One et rptez le pro ce s sus d'enregistrement.

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4.7 Amplis
Les amplis virtuels se comportent de faon tellement similaire aux vrais amplis lampes que les cabinets (caissons de HP) et l'tage de sortie de puissance de lampli ont une interaction trs complexe. Le rsultat en est que les caractristiques de distorsion et de tonalit changent subtilement en fonction du cabinet auquel votre ampli est connect. Lorsque plus dun cabinet est connect avec l'ampli, le cabinet qui est la tte de la liste dtermine le comportement de lampli, mme si ce cabinet est teint. Lampli devrait tre suivi par le(s) cabinet(s) de votre choix. La sortie directe d'un ampli peut tre criarde ou bourdonnante ; avec tous les amplis guitare (mme les virtuels !), le cabinet est un lment crucial pour la qualit du son. Chaque Ampli possde les contrles "expert" suivants : Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants. Power suPPLy Choisit entre 50 et 60Hz. Cela reprsente la frquence du voltage alternatif virtuel principal alimentant lampli virtuel. Le voltage Direct l'intrieur de la modlisation d'ampli possde une lgre ondulation cette frquence, ce qui apporte un trs subtile modulation du son. vAriAc simule leffet cr par linsertion dun variac (auto-transformateur variable) dans le circuit alternatif, rduisant le voltage fourni par lalimentation (son marron) ou laugmentant (son gras). sAg (flchissement) simule ce qui arrive l'alimentation de l'ampli lorsque vous envoyez un signal trs fort dans ltage de puissance: lampli ne peut

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pas dlivrer la puissance damplification suffisante et flchit pendant une fraction de seconde. Augmenter le taux de sAg rend la qualit d'alimentation plus "flasque", comme cela pourrait arriver dans un circuit de redressement de courant alternatif lampes. Baisser le taux de sAg rend la qualit d'alimentation plus "dure", comme le serait un circuit de redressement de courant alternatif diodes silicone. resPonse change la capacit de stockage de puissance des condensateurs de l'alimentation de l'ampli. Baisser resPonse augmente leur capacit, ce qui fait que lapprovisionnement en courant rpond plus lentement aux dynamiques de jeu. Augmenter resPonse fait ragir l'alimentation de l'ampli plus rapidement. BiAs (polarisation) ajuste la polarisation de la grille du tube virtuel, qui influence la distorsion. Il est possible d'ajuster la polarisation sur certains amplis lampes, afin de changer leur timbre, mais le vieillissement des lampes altre naturellement la polarisation : il est possible d'utiliser ce rglage pour le simuler. Il est prfrable de rgler BiAs aprs avoir ajust les paramtres vAriAc et sAg.

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4.7.1 Tweedman

Dans les annes soixante, le "Tweedman" tait un ampli de basse classique. Aujourdhui, il est trs convoit en tant quampli de guitare, mais il remplit bien sr toujours aussi bien son rle original dampli de basse. Par rapport lampli Bass PRO, le son est plus doux et plus "sage". Paramtres voLume Bright fixe le volume global du canal clair. voLume normAL ajuste le niveau du canal normal, plus "chaud". Les deux paramtres voLume Bright et voLume normAL peuvent tre utiliss simultanment pour mlanger les deux sons. Tourner BAss dans le sens des aiguilles dune montre partir du centre pour pousser les basses frquences, dans le sens inverse des aiguilles dune montre pour rduire les basses frquences. Tournez mid dans le sens des aiguilles dune montre partir du centre pour pousser les moyennes frquences, dans le sens inverse des aiguilles dune montre pour rduire les moyennes frquences.

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Tournez treBLe dans le sens des aiguilles dune montre partir du centre pour pousser la rponse des hautes frquences, dans le sens inverse des aiguilles dune montre pour rduire la rponse des hautes frquences. Le paramtre Presence ajoute une touche de mdiums-aigus dans la rponse frquentielle.

4.7.2 AC-Box

Le AC Box modlise le clbre son "ultra-lectrique" d'un ampli de 1981 (qui rime avec "Box"), et qui fut une arme de la domination pop anglaise. Beaucoup de versions de cet ampli furent cres, avec chaque fois de trs lgres variations. Nous avons choisi un modle particulier qui sort du lot, pas seulement cause de son timbre unique, mais aussi pour son lectronique magique, avec une petite modification "Top Boost" ! Le canal Normal ne possde pas de contrles de tonalit, except un "Top Cut". Le "Top Boost" ajoute cela un canal Brilliant, possdant des contrles Bass et Treble.

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Paramtres normAL voLume rgle le niveau global du canal Normal. Les contrles Treble et Bass nont pas deffet sur ce canal. BriLLiAnt voLume rgle le niveau global du canal Brilliant. Les contrles Treble et Bass nont pas deffet si Brilliant Volume est zro. Tournez treBLe dans le sens des aiguilles dune montre partir du centre pour pousser la rponse des hautes frquences, dans le sens inverse des aiguilles dune montre pour rduire la rponse des hautes frquences. Tourner BAss dans le sens des aiguilles dune montre partir du centre pour pousser les basses frquences, dans le sens inverse des aiguilles dune montre pour rduire les basses frquences. tone-cut est un contrle exclusif ce type d'ampli. Pour faire simple, il diminue la rponse des hautes frquences en sortie. contrle la vitesse du trmolo, variation priodique du volume. tremoLo dePth contrle le taux de modulation du son par le trmolo, de rien du tout (aucun trmolo) au trmolo total.

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4.7.3 Twang Reverb

La twang Reverb simule le riche son lampes des amplis classiques des dcennies passes. Cest l'idal pour les solos de blues, comme pour les sons de rythmiques crunchy, mais aussi pour des sons clairs avec de la personnalit. Paramtres voLume ajuste le volume global de lampli. Tourner treBLe dans le sens des aiguilles dune montre accentue la rponse des hautes frquences ; dans lautre sens, cette rponse est attnue. Tourner mid dans le sens des aiguilles dune montre partir du centre pour pousser les moyennes frquences, dans le sens inverse des aiguilles dune montre pour rduire les moyennes frquences. Tourner BAss dans le sens des aiguilles dune montre partir du centre pour pousser les basses frquences, dans le sens inverse des aiguilles dune montre pour rduire les basses frquences. Le s witch B right est une autre option qui accentue les hautes frquences.

%
fond).

Remarquez que ceci est comme un contrle mas-

ter volume ; si vous voulez saturer cet ampli, faites le prcder par un module qui fournit du Gain (par ex. une pdale de volume pousse

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reverB ajoute une mulation deffet de reverb ressort. Cest un effet extrordinairement raliste, mais ne vous inquitez par, si vous tapez sur le cot de lcran a ne fera pas boingg g g g g L'Interrupteur reverB on permet dteindre la reverb. Comme toutes les reverb virtuelles, la reverb ressort utilise une bonne quantit de puissance du processeur ; teignez-la lorsque vous ne vous en servez pas. sPeed contrle la vitesse du trmolo (...mais cest crit vibrato, exactement comme a ltait sur les ampli vintage). rAte contrle les extrmits vers lesquels le trmolo module le son dune pulsation douce, un palpitation profonde. Oh baby, baby viBrAto on permet d'teindre le trmolo lorsqu'il n'est pas utilis.. Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants (ainsi que d'autres contrles classiques sur un ampli). reverB time permet de rgler le temps d'extinction du son rverbr. reverB size modifie la taille de la "chambre" mule par la reverb. Bien que ce paramtre interagisse avec Reverb Time dans une certaine mesure (une plus grande taille de "chambre" implique un temps d'extinction plus long), ce paramtre concerne plutt le "caractre" du son.

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4.7.4 Plex

Le son classique du Plex, na probablement pas besoin dintroduction cest le son d'ampli vintage qui a fait trop de hits pour tous les citer. Paramtres voLume i rgle le Gain du prampli pour le canal clair rgle le Gain du prampli pour le canal chaud. En combinant Volume I et Volume II vous pouvez rgler un mix entre des sonorits claires et chaudes. Tourner BAss dans le sens des aiguilles dune montre partir du centre pour pousser les basses frquences, dans le sens inverse des aiguilles dune montre pour rduire les basses frquences. Tourner mid dans le sens des aiguilles dune montre partir du centre pour pousser les moyennes frquences, dans le sens inverse des aiguilles dune montre pour rduire les moyennes frquences. Tourner treBLe dans le sens des aiguilles dune montre accentue la rponse des hautes frquences ; dans lautre sens, cette rponse est attnue. Le paramtre Presence ajoute une touche de mdiums-aigus dans la rponse frquentielle.

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4.7.5 Jazz Amp

Inspir dun ampli conu par un fabricant bien connu de synthtiseurs, le Jazz Amp produit un son chaud et propre. Ce son est en partie d leffet Ensemble, qui ajoute au son un chorus ou un vibrato. Leffet Ensemble est directement intgr au Jazz Amp. Cependant, si vous souhaitez entendre leffet de vibrato/chorus en stro, il vaut mieux teindre leffet intgr du Jazz Amp et insrer la place le Composant Ensemble (qui fonctionne en vritable stro) aprs les modules de cabinets et autres microphones. Paramtres voLume ajuste le volume global de lampli. Tourner BAss dans le sens des aiguilles dune montre partir du centre pour pousser les basses frquences, dans le sens inverse des aiguilles dune montre pour rduire les basses frquences. Tourner mid dans le sens des aiguilles dune montre partir du centre pour pousser les moyennes frquences, dans le sens inverse des aiguilles dune montre pour rduire les moyennes frquences. Tourner treBLe dans le sens des aiguilles dune montre accentue la rponse des hautes frquences ; dans lautre sens, cette rponse est attnue.

Il ny a pas de rglages experts sur cet ampli.

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Le s witch B right est une autre option qui accentue les hautes frquences. viBrAto/off/chorus contrle la vitesse du vibrato rAte contrle lintensit des effets de vibrato et de chorus

4.7.6 Lead 800

Cet ampli dlivre un son lisse et intense, tranchant, conu pour le jeu de lead guitar. Alors que lampli Plex fonctionne la fois pour les gros sons rythmiques et les leads, le Lead 800 propose un son plus clair, plus nerv. Paramtres mAster ajuste le volume global de lampli. Pre-AmP rgle le gain de pramplification. Tourner BAss dans le sens des aiguilles dune montre partir du centre pour pousser les basses frquences, dans le sens inverse des aiguilles dune montre pour rduire les basses frquences. Tourner mid dans le sens des aiguilles dune montre partir du centre pour pousser les moyennes frquences, dans le sens inverse des aiguilles dune montre pour rduire les moyennes frquences.

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Tourner treBLe dans le sens des aiguilles dune montre accentue la rponse des hautes frquences ; dans lautre sens, cette rponse est attnue. Le paramtre Presence ajoute une touche de mdiums-aigus dans la rponse frquentielle.

4.7.7 Instant Gratifier Solo Head

Bien sr, il vous faut un ampli brancher sur votre caisson de HP, et le Gratifier mule un son de tte d'ampli solo lampes brlante. Son spectre va du son clair la distortion la plus extrme. On peut le considrer comme un ampli quatre canaux (cliquez sur un "canal" pour le slectionner). Clean Raw Vintage Modern Paramtres Le rgler un haut niveau sature lampli virtuel de puissance lampes.

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gAin dtermine le taux de saturation du prampli. Utilisez cela pour rgler le timbre dsir, mais utilisez le Master pour rguler le niveau de sortie gnral. Tourner BAss dans le sens des aiguilles dune montre accentue la rponse des basses frquences ; dans lautre sens, cette rponse est attnue. Tourner mid dans le sens des aiguilles dune montre accentue la rponse aux frquences mdium ; dans lautre sens, cette rponse est attnue. Tourner treBLe dans le sens des aiguilles dune montre accentue la rponse des hautes frquences ; dans lautre sens, cette rponse est attnue. Le paramtre Presence ajoute une touche de mdiums-aigus dans la rponse frquentielle.

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4.7.8 Bass PRO

Cet ampli de basse peut dlivrer un son rocailleux, grondant, vous permettant de faire resortir une basse dans un mix. En plus de ses qualits sonores, cet ampli dispose dun galiseur graphique vous permettant de modeler plus prcisment le son. Paramtres Le contrle Gain ajuste la quantit la distorsion. drive pousse le gain dans les frquences mdium ; cela ressemble un contrle de gain, mais affecte le "caratcre" du son.. Tourner BAss dans le sens des aiguilles dune montre accentue la rponse des basses frquences ; dans lautre sens, cette rponse est attnue. Tourner mid dans le sens des aiguilles dune montre accentue la rponse aux frquences mdium ; dans lautre sens, cette rponse est attnue. Le contrle mid-freQ ajuste le centre de la bande de frquence accentue par le contrle Mid. Cette frquence est rglable entre 200 Hz 3200 Hz.

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Tourner treBLe dans le sens des aiguilles dune montre accentue la rponse des hautes frquences ; dans lautre sens, cette rponse est attnue. Linterrupteur Bright permet daccentuer les trs hautes frquences. L'Interrupteur uLtrA Lo permet de creuser les frquences mdium, tout en poussant les frquences basses. Linterrupteur uLtrA hi accentue les hautes frquences, plus encore que linterrupteur Bright. Son effet est encore plus marqu. Linterrupteur grAPhic eQ active/dsactive lgaliseur graphique (EQ), visible seulement en mode Expert. Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, incluant les rglages de lgaliseur graphique. grAPhic eQ voLume permet d'ajuster le volume global du processeur dgalisation graphique. Slider au centre, le gain nest pas modifi travers lgaliseur. En montant le Slider, vous augmentez le gain (ce qui peut tre ncessaire si vous attnuez la rponse diffrentes frquences avec les diffrents curseurs, afin de conserver un niveau global constant). De la mme faon, le gain global diminue si vous descendez le slider, ce qui peut tre utile si vous accentuez certaines bandes de frquences. Les contrles du Graphic EQ correspondent neuf bandes de frquences: 0Hz, 90Hz, 180Hz, 300Hz, 500Hz, 1kHz, 2kHz, kHz et 10kHz. Lorsquun curseur est centr, le niveau de la bande de frquence correspondante reste inchang. Monter un curseur peut augmenter le gain correspondant jusqu' +12dB, le baisser peut diminuer le gain correspondant jusqu' -12dB.

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4.7.9 Citrus

Si vous rvez d'un son british typiquement 70's et particulirement savoureux, l'ampli Citrus est pour vous ! Ses sonorits vont du son clair affut la distortion criarde lorsque les master et gain sont pousss. Paramtres Le Bouton mAster rgle le volume gnral de l'ampli. Le Bouton gAin ajuste le niveau de distortion donn la section de pramplification. Tournez-le dans le sens des aiguilles d'une montre pour augmenter la distortion de votre signal. Le Bouton Lo cut contrle la frquence de coupure d'un filtre passe-haut. Tournez le Bouton dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour ajouter des basses votre son. Dans le sens des aiguilles d'une montre, ce contrle fera diminuer la quantit des basses et favorisera les aigus. Le Bouton BAss rgle la rponse de l'ampli dans les frquences basses. Tournez-le dans le sens des aiguilles d'une montre partir du centre pour pousser les basses frquences, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour rduire les basses frquences.

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Le Bouton treBLe joue sur les hautes frquences. Tournez-le dans le sens des aiguilles d'une montre partir du centre pour pousser les hautes frquences, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour rduire les hautes frquences. Le Bouton Presence ajoute une touche de mdiums-aigus dans la rponse frquentielle. Tournez-le dans le sens des aiguilles d'une montre partir du centre pour pousser les frquences mdiums-aigus, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour rduire les frquences mdiums-aigus.

4.7.10 Ultrasonic

Vous avez demand un ampli ultra-moderne, ber-cool, au gain ultra-haut ? Voici l'uLtrAsonic ! Un ampli deux canaux possdant toutes les sonorits modernes que vous pouvez dsirer. Paramtres Un interrupteur override /cLeAn fait passer l'ampli du canal clair au canal satur.

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mAster rgle le niveau de sortie global. Ce bouton contrle le volume de sortie des deux canaux. voLume contrle le niveau de sortie du canal actuellement slectionn. gAin dtermine le taux de saturation du prampli. Utilisez cela pour rgler le timbre dsir, mais utilisez le Master pour rguler le niveau de sortie gnral. Chaque canal a une rponse au gain diffrente ; choisissez votre canal avec l'interrupteur overdrive /cLeAn. Tourner BAss dans le sens des aiguilles dune montre accentue la rponse des basses frquences ; dans lautre sens, cette rponse est attnue. Tourner mid dans le sens des aiguilles dune montre accentue la rponse des frquences mdium ; dans lautre sens, cette rponse est attnue. Tourner treBLe dans le sens des aiguilles dune montre accentue la rponse des hautes frquences ; dans lautre sens, cette rponse est attnue. Tourner Presence dans le sens des aiguilles dune montre partir du centre pousse les frquences mdium-aiges ; dans le sens inverse, cela les rduit.

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4.7.11 High White

Vous cherchez le son british qui a fait l'empreinte de David Gilmour et de Pete Townshend ? Si c'est le cas, voici un ampli avec lequel vous allez passer du temps - 100 watts virtuels de pur son ! Cet ampli possde deux entres diffrentes, une "normale" et une autre "brillante", que vous pouvez utiliser simultanment en rglant leurs deux volumes respectifs. Paramtres Le Bouton mAster rgle le volume gnral de l'ampli. Le Bouton normAL permet d'ajuster le volume du canal Normal. Celui-ci possde un son doux et clair. Le Bouton Bril permet d'ajuster le volume du canal Brillant. Ce dernier a une sonorit plus nerveuse et agressive. Le Bouton BAss rgle la rponse de l'ampli dans les frquences basses. Tournez-le dans le sens des aiguilles d'une montre partir du centre pour pousser les basses frquences, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour rduire les basses frquences.

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Le Bouton middLe rgle la rponse de l'ampli dans les frquences mdium. Tournez-le dans le sens des aiguilles d'une montre partir du centre pour pousser les frquences mdium, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour rduire les frquences mdium. Le Bouton treBLe joue sur les hautes frquences. Tournez-le dans le sens des aiguilles d'une montre partir du centre pour pousser les hautes frquences, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour rduire les hautes frquences. Le Bouton Presence ajoute une touche de mdiums-aigus et d'aigus dans la rponse frquentielle. Tournez-le dans le sens des aiguilles d'une montre partir du centre pour pousser les frquences mdiums-aigus, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour rduire les frquences mdiums-aigus.

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4.7.12 Tweed Delight

Rien de tel qu'une bonne claque sonore venant d'un ampli couvert de tweed ! Cet ampli, inspir d'un modle amricain lgendaire, possde des contrle simples, et offre des sonorits allant du son clair quasi-transparent aux couinements les plus bluesy - avec seulement trois boutons ! Les deux canaux peuvent tre utiliss simultanment pour pousser encore plus la saturation. Paramtres Le Bouton voLume Bright rgle le niveau de sortie du canal "brillant" de l'ampli. Le canal clair permet d'obtenir des saturations nerveuses lorsqu'on pousse le gain. Le Bouton voLume normAL rgle le niveau de sortie du canal "Normal". Le canal Normal offre des sonorits plus douces, qui satureront quand mme haut niveau. Le Bouton tone est le seul bouton de cet ampli destin rgler l'galisation. Lorsqu'il est tourn compltement gauche, les aigus sont coups, donnant un son chaud mais "boueux". Tournez graduellement le Bouton dans le

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sens des aiguilles d'une montre ; les aigus viennent renforcer le signal et ajoutent de la dfinition la saturation.

4.8 Cabinets (Caissons de HP)


Quel ampli serait oprationnel sans son Caisson de HP attitr ? Nous vous proposons deux choix. Le premier est le Matched Cabinet (Caisson HP correspondant), qui reprsente pour nous le meilleur choix en fonction de l'ampli que vous avez slectionn. Ce Caisson de HP conviendra pour la plupart des applications. Et pour ceux qui veulent exprimenter, nous proposons les Cabinets & Mics, qui permettent de combiner n'importe quel Caisson de HP avec n'importe quel Micro, et de trafiquer l'galisation, la position du Micro et l'"Air" autant que vous le voulez. Et au fait... avonsnous dj prcis que vous pouvez utiliser simultanment autant de Caissons de HP que vous le dsirez ?

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4.8.1 Matched Cabinet (Caisson de HP Correspondant)

Lorsque vous ajoutez un Composant Ampli votre rack, vous verrez y apparatre simultanment un Caisson de HP Correspondant. Ceci est diffrent des versions prcdentes de GUITAR RIG. Le Matched Cabinet est un module contenant les deux Caissons de HP Correspondant le mieux votre choix d'ampli. Paramtres cABinet seLector : Le cABinet seLector vous permet de choisir un Caisson de HP pour votre ampli. mic 1/mic 2 miX: Ce slider premet de mlanger le son des deux micros installs dans le Caisson de HP. L'un possde une sonorit trs nette, l'autre une sonorit plus douce. Ralisez un mlange des deux votre got. voLume : Ajuste le niveau de sortie gnral du Caisson de HP.

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voLume LeArn : Permet d'ajuster automatiquement le niveau de sortie optimal ; cliquez sur ce bouton et jouez sur votre guitare le plus fort possible ; GUITAR RIG rgle automatiquement le volume afin d'viter de saturer. Une fois le Volume rgl, le Bouton revient en position initiale. dry/Air: contrle le niveau des premires rflexions dans la rponse de la pice. Ceci modlise la distance entre le micro et le mur le plus loign.

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4.8.2 Cabinets & Mics (Caissons HP & Micros)

Ce Composant modlise la chane denregistrement standard de lamplification de guitare et de basse: Cabinet (caisson de HP), micro et position de micro. Mais ce n'est pas tout ; cliquez sur le petit bouton Add et une autre chane denregistrement apparat (voir ci-dessus) avec le mme ensemble d'options et de contrles. Pourquoi n'utiliser qu'un ou deux cabinets quand vous pouvez avoir une pice pleine ? Vous avez le choix parmi 28 cabinets (les caissons HP pour basse sont numrots de 18 23) :

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N 1 2 3  5 6 7 8 9 10

Nom x 12 Tweed Alnico x 12 Custom x 12 Tweed Blue x 12 Tweed Green x 12 Tweed Ceram x 12 Brit 60s x 12 Chief V-30 x 12 Custom x 12 Jazz x 10 Tweed Alnico

N 11 12 13 1 15 16 17 18 19 20

Nom x 12 UK 60s Tall x 12 UK 60s x12 UK 80s x 12 UK 70s  x 12 High White x12 Gratifier x12 Ultrasonic x 15 Bass-Pro x 15 Bass-WR x 10 Bass-Pro

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21 22 23 2

x 10 Bass-WR x 10 Bass-Pro x 10 Bass-WR Rotator Horn Ferm

25 26 27 28

Rotator Horn Ouvert Rotator Bass Ferm Rotator Bass Ouvert Botier DI

Cabinets 1 7, 9, 10, et de 22 25: 1/5 On Axis (sur laxe) 2/5 Off Axis (hors de laxe) 3/5 Edge (coin) /5 Far (loin) 5/5 Back (arrire ce rglage sapplique uniquement aux cabinets ouverts larrire, il nest donc pas disponible sur les x12 ni sur les cabinets de basse, qui sont ferms larrire. Cependant, de nombreux cabinets de basse disposent dun tweeter pavillon, cest pourquoi ils proposent la position de micro 5/5 Horn). Cabinets 8, 11 15, 16 et 20: 1/5 On Axis (sur laxe) 2/5 Off Axis (hors de laxe) 3/5 Edge (coin) /5 Far (loin)

%
recte.

2 et 26 utilisent un cabinet ferm, le son est

enregistr travers des fentes. 25 et 27 utilisent un cabinet ouvert, le son est enregistr en prise diLes positions des micros et les noms des positions dpendent du cabinet slectionn (bien entendu, le Botier DI ne propose pas doption de micro).

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Cabinets 17, 18, 19 et 21: 1/5 On Axis (sur laxe) 2/5 Off Axis (hors de laxe) 3/5 Edge (coin) /5 Far (loin) 5/5 Horn (pavillon) Cabinets de guitare 1 17: 1/5 Dynamic 57 2/5 Dynamic 21 3/5 Dynamic 609 /5 Condenser 87 Cabinets de basse 18 23 1/5 Dynamic 7 2/5 Dynamic 21 3/5 Dynamic 609 /5 Dynamic 20 5/5 Condenser 7 Cabinets 24, 25: 1/1 Condenser 60 Cabinets 26, 27: 1/1 Condenser 87

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Pour la position de micro 5/5 (Back ou Horn), seul un micro est disponible: Cabinets 1 7, 9, 10 (Back (Arrire)) Condenser 87 Cabinets 17, 18, 19, 21 (Horn (Pavillon)) Condenser 60 Paramtres size (le slider en dessous du visuel du cabinet) permet "d'agrandir" ou de "rtrcir" le cabinet et les speakers. Par exemple, partir d'un cabinet 1x12, si vous ajustez Size -20%, le cabinet deviendra un 1x10. Si vous montez Size +25%, le cabinet deviendra un 1x15, et +3% en fera un caisson 1x17. voLume rgle le niveau de sortie du micro. PAn Place le signal du micro nimporte o dans le panorama stro, de lextrme gauche lextrme droite. contrle le niveau des premires rflexions dans la rponse de la pice. distAnce apparait si plus d'un SubCabinet/Mic est actif. Cette fonction contrle le dlai d la distance entre le micro et le cabinet. Le mix des signaux de plusieurs micros peut crer l'annulation ou le renforcement de certaines frquences, suivant les distances relatives. pousse ou coupe le niveau des frquences les plus basses. pousse ou coupe le niveau des frquences les plus hautes. PhAse inverse la polarit du micro. mAster voLume rgle le niveau gnral du Composant. Ceci est ncessaire, car si vous avez utilis le Bouton Add pour crer plusieurs Cabinets, ils peuvent avoir diffrents niveaux de sortie. Le Volume Master permet de contrler le niveau group des cabinets. Rglez ce paramtre

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soigneusement - si les tapes prcdentes ont pouss le gain, il sera ncessaire de diminuer ce niveau pour ne pas faire clipper la sortie ou dclencher le limiteur de sortie (suivant le rglage Clipping/Limiter du Composant de Sortie). LeArn est un bouton qui permet doptimiser automatiquement le rglage du volume master. Comme avec les autres Boutons LeArn, enfoncez-le puis jouez le plus fort possible sur votre guitare. GUITAR RIG 3 analyse votre jeu et ajuste le Volume Master au niveau optimal. Une fois lanalyse acheve, le Bouton LeArn steint.

4.9 Distortion
Pour cette raison, comme pour les originaux transistors, ces effets peuvent parfois sonner lgers et artificiels lorsqu'on les entend seuls spcialement quand on les pousse. Pour obtenir la meilleure sonorit, utilisez-les avec un combinaison ampli/cabinet pour crer un son plus gras et plus raliste. Astuces pour la distortion Voici quelques astuces pour obtenir des sonorits particulires de distortion. Elles concernent tous les Composants de distortion. Son doux : Utilisez le micro grave (manche) de votre guitare, avec la tonalit rgle sur le minimum. Son aggressif : Utilisez le micro aigu (chevalet) de votre guitare.

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Si votre guitare dispose d'un switch srie/parallele, les positions de micros en srie fourniront le son fuzz le plus pais. Si votre guitare a un rglage in phase/out of phase, la position out of phase (polarits inverses) va donner le son le plus fin. Son clair : Certaines guitare (particulirement les Fender solid body) ont une caractristique qui fait qu'en baissant le volume, basses frquences s'attnuent plus rapidement que les hautes. Ainsi, si vous baissez le contrle denviron 3/, les cordes aigues auront plus de distorsion que les graves. Cela donne une distorsion claire et vivante. Equilibre du son : Sur une guitare lectrique, la hauteur des micros est un paramtre crucial pour obtenir une distortion cohrente. Si le son est trop sourd, orientez vos micros lgrement, de manire ce que les trois cordes basses soient plus loin des micros que les trois cordes aigus. Notez par ailleurs que des cordes neuves tiennent les notes plus longtemps que les cordes usages.

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4.9.1 Fuzz

Vous tes la recherche de ce son de fuzz sixties si particulier ? La sonorit fine et prcise de la Fuzz permet vos leads de transpercer les mixes, la manire d'une trononneuse. En bonus, vous pouvez aussi crer des sons bourdonnants de guitare rythmique bien vintage. Paramtres voLume rgle le niveau de sortie de la Fuzz. Il agit comme un contle de volume master. Tournez le potard fuzz pour augmenter le caractre "fuzzy" de la distorsion. Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants. BAss ajuste le niveau des basses frquences. treBLe ajuste celui des hautes frquences.

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4.9.2 Big Fuzz

Etirez le sustain jusqu' son ultime limite, comme un guitar hero des '70s... ou mettez du grunge dans votre son. Voici la disto de choix pour un son srieusement rock and roll. Paramtres voLume rgle le niveau de sortie de la Big Fuzz. Il agit comme un contle de volume master. sustAin joue sur le sustain (maintien) en augmentant le gain traversant le circuit de distorsion. Tournez le potard tone dans le sens des aiguilles dune montre pour accentuer les basses frquences et rduire les hautes frquences, ou dans lautre sens pour touffer les basses et faire resortir les aigus. Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, incluant les rglages suivants. fournit un contrle sur les tonalits de basse frquence. treBLe ajuste celui des hautes frquences.

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4.9.3 Cat

Mais attention: si vous brusquez la Cat, ses instincts punks ne tarderont pas refaire surface Paramtres voLume rgle le niveau de sortie de la Cat. Il agit comme un contle de volume master. fiLter joue sur la couleur du son. Pour un son plus sombre, tournez ce potard dans le sens des aiguilles dune montre (augmente les basses frquences). Pour un son plus clair, tournez-le dans le sens contraire. Tournez distortion Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, incluant les rglages suivants. Tournez le potard BALLs dans le sens des aiguilles dune montre pour donner au son un punch un peu crade. Tournez-le dans lautre sens pour produire un son plus plat et plus mordant. permet de contrler la tonalit des basses frquences. Tourner treBLe dans le sens des aiguilles d'une montre accentue les frquences hautes. L'amener l'extrme oppos (entre 0.00 et 3.00) ajoute un effet proche du filtre Wah-Wah. tone ajuste la bande de frquence traite par le prampli de mdiums intgr la distorsion.

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4.9.4 Skreamer

Cette saturation chaude et douce, fonctionne trs bien pour des guitares rythmiques et leads doux. Paramtres voLume rgle le niveau de sortie de la Skreamer. Il agit comme un contle de volume master. Tourner le tone dans le sens des aiguilles dune montre donne des leads clairs et hurlant et des rythmiques mordantes. Le tourner dans le sens inverse des aiguilles dune montre donne un son plus sombre et plus doux. drive dfinit le niveau de "crunch". Tournez-le dans le sens des aiguilles d'une montre pour plus de distortion. Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants. BAss fournit un contrle sur les tonalits de basse frquence. Bright dtermine la rponse en haute frquence. cLeAn ajoute une proportion de son non trait la distorsion, de zro au maximum.

4.9.5 Distortion
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Si vous cherchez une distorsion qui peut effrayer de petits animaux, ou vacuer une pice pleine de visiteurs indsirables, insrez cette cocotte et montez le volume 11. Paramtres voLume rgle le niveau de sortie de Distortion. Il agit comme un contle de volume master. Tourner tone dans le sens des aiguilles d'une montre accentue les mdiums en enlevant des basses. Dans le sens inverse, il enlve des aigus et pousse les basses pour un son plus chaud. distortion est le contrle grunge principal. Tournez le dans le sens des aiguilles dune montre pour salir le son. Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants. BAss fournit un contrle sur les tonalits de basse frquence. mid agit de faon similaire sur les moyennes frquences treBLe joue sur les hautes frquences.

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4.9.6 Mezone

Si vous voulez du mtal, vous allez en avoir... Les contrles de pr- et post-distorsion vous permettront de tailler le son exactement comme vous le souhaitez. Paramtres voLume rgle le niveau de sortie de la Mezone. Il agit comme un contle de volume master. BAss permet de contrler la tonalit des basses frquences. Note aux Californiens: attention ce potard, on la dj vu dclencher des tremblements de terre. mid rgle laccentuation des frquences moyennes ; tournez-le dans le sens des aiguilles d'une montre pour plus de boost. mid freQ ajuste la frquence autour de laquelle a lieu laccentuation du contrle Mid. treBLe contrle laccentuation des hautes frquences. Tournez distortion dans le sens des aiguilles d'une montre pour plus de distortion. Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, incluant les rglages suivants. Veuillez noter que tous ces filtres sont situs AVANT la distorsion,

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ils sont donc conus pour modifier le caractre de la disto plus que sa sonorit. BAss ajuste la quantit de basses frquences envoyes au massacre. Tournez ce potard dans le sens des aiguilles dune montre pour envoyer plus de basses dans la disto. mid-Q rgle la quantit de frquences mdium envoyes dans la disto. mid freQ ajuste la frquence autour de laquelle a lieu laccentuation du contrle Mid-Q. treBLe contrle la quantit daigus envoyes dans la section de distorsion.

4.9.7 Demon Distortion

Pice de choix dans lquipement du hard-rocker, la Demon Distortion dlivre des leads tranchants comme des rasoirs, aux sustains sans fin, ainsi que des sons rythmiques dtruire vos enceintes. Paramtres voLume rgle le niveau de sortie de la Demon Distortion. Il agit comme un contle de volume master. BAss permet de contrler la tonalit des basses frquences.

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mid pousse ou attnue les frquences mdium. treBLe contrle laccentuation des hautes frquences. Le contrle gAin vous permet dajuster la sensibilit de lentre. Plus vous tournerez le potard Gain dans le sens des aiguilles dune montre, plus le signal entrant subira de distortion. LinterruPteur scooP attnue franchement les mdiums, ce qui produit le son de mtal moderne typique. Avec Scoop activ, le contrle mid na plus deffet. Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants. Le contrle Bottom rgle la quantit de basses passant par la section de distorsion. Si le son est flou ou confus, tournez ce potentiomtre dans le sens contraire aux aiguilles dune montre pour rendre le son plus prcis. Boost ajuste la bande de frquences influence par le boost mdium situ en amont de la distortion. BAss dtermine la frquence centrale du contrle BAss de lgaliseur. mid dtermine la frquence centrale du contrle mid de lgaliseur. treBLe dtermine la frquence centrale du contrle treBLe de lgaliseur. Bright ajuste finement la prsence du signal en attnuant ou en accentuant les plus hautes frquences.

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4.9.8 TransAmp

Ce botier de distorsion analogique flexible prpare le terrain pour la prochaine gnration de botes merveilles numriques. Si vous avez besoin dune fuzz tout-en-un, choisissez la TransAmp : elle propose un large ventail de sons, de la disto la plus cool la plus furieuse. Paramtres voLume rgle le niveau de sortie de la TransAmp. Il agit comme un contle de volume master. BAss permet de contrler la sonorit des basses frquences. treBLe contrle laccentuation des hautes frquences. Le potentiomtre drive est dot dune large course, allant du plus lger crunch (potard fond gauche) la disto la plus hardcore (potard fond droite). Le Contrle Amp effectue un fondu progressif entre trois caractres dampli diffrents: Tweed, British et California. Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants. Cliquez sur cLeAn pour produire un son plus propre, moins distordu.

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Le bouton cAB&mic simule leffet induit par lajout dun cabinet avec un micro en prise directe. micPos ne sert que si la fonction cAB&mic est active. Ce contrle place le micro selon diffrents angles par rapport laxe du cabinet, ou lloigne du haut-parleur. hot ne sert que si la fonction cAB&mic est active. En tournant le potard dans le sens des aiguilles dune montre, le son devient plus clair et plus chaud.

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4.9.9 Treble Booster

Tony Iommi, Rory Gallagher, Ritchie Blackmore et David Gilmour en firent galement usage. Par ailleurs, de nombreux joueurs de Fender Telecaster diminuaient lgrement le volume sur leur guitare, ce qui attnuait les basses et crait un effet similaire sur les amplis fort gain. Paramtres Bright baiss fond gauche, rduit laccentuation des plus hautes frquences. Boost rgle le degr daccentuation.

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4.9.10 Gain Booster

Si vous avez vu le film Spinal Tap, vous savez que les amplis qui montent jusqu 11 sont bien meilleurs que ceux montant jusqu 10. Eh bien, ce module peut ajouter du gain l o vous en avez besoin : pour obtenir un overdrive disproportionn, pour compenser dautres rglages qui rduisent le niveau, ou simplement pour voir si vous pouvez vraiment monter votre ampli jusqu 11. Paramtres Cest simple comme bonjour : tournez le potentiomtre Boost pour amplifier le signal.

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4.9.11 Sledgehammer

Si vous voulez que le son de votre guitare sorte du mix comme un marteaupiqueur, vous aurez envie d'utiliser le bien-nomm Sledgehammer. Cet effet franchement brutal fera s'crouler les murs de votre pice. Paramtres voLume rgle le niveau de sortie gnral du Composant. BAss ajuste la rponse des frquences basses. Tournez-le dans le sens des aiguilles d'une montre pour pousser la rponse des basses frquences, et dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour attnuer les basses. treBLe ajuste la rponse des frquences hautes. Tournez-le dans le sens des aiguilles d'une montre partir du centre pour pousser la rponse des hautes frquences, et dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour attnuer les aigus. Le Bouton contour creuse certaines frquences, en fonction du rglage de freQ. Tourner ce bouton dans le sens des aiguilles d'une montre creuse les frquences choisies avec le Bouton freQ. Le Bouton contour fond droite creuse ces frquences au maximum ; fond gauche, plus aucun contour n'est appliqu au son. Le Bouton freQ permet de dfinir la plage de frquences affectes par le Bouton Contour. Elle peut aller des mdiums ( fond gauche), au

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mdiums-aigus et aux aigus, au fur et mesure que vous tournez le Bouton dans le sens des aiguilles d'une montre. g Ain ajuste la quantit de saturation envoye dans le circuit de distortion. L'interrupteur distortion/drive fait passer l'effet des saturations lgres aux distortions les plus nerveuses.

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4.10 Modulation
Un modulateur cre du "mouvement" dans un son "statique". Les modulations les plus classiques sont : Chorus, Trmolo et Flange. GUITAR RIG propose un vaste choix de modulateurs insrer dans votre rack ! La plupart des modulateurs peuvent se synchroniser. Avec les nouvelles possibilits de synchronisation de GUITAR RIG 3, il est maintenant possible de synchroniser les modules avec l'horloge du logiciel hte, le mtronome, ou encore l'horloge propre du Preset (synchronisation libre).

4.10.1 Trmolo

Ce Composant produit une variation d'amplitude priodique donnant l'impression que le son "palpite". Une source de modulation contrle les paramtres de ces variations d'amplitude. Paramtres intensity contrle la prsence du trmolo en rinjectant du signal non trait en sortie d'effet.

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rAte rgle la frquence de modulation. Des taux plus levs donnent un effet de "miroitement" au son. temPo sync synchronise la frquence du trmolo au tempo hte (mode Plug-in), pour quil suive le rythme de la chanson. En mode Standalone, la frquence du Tremolo se synchronise avec le tempo du Mtronome. stereo PAn activ, il produit un effet trmolo en stro : lorsque le signal augmente dans un canal, il baisse dans le canal oppos, et vice versa. Veuillez remarquer que leffet disparat lorsquil est suivit par un Composant mono, comme un Amp. Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants. width (Profondeur), en mode mono, reprsente la diffrence d'amplitude entre le maximum (volume le plus haut) et le minimum (volume le plus bas) du cycle LFO. down ncessite quelques explications. Reprsentez-vous le trmolo non pas comme une forme d'onde, mais plutt comme l'attaque et la retombe d'une enveloppe. Down modifie le temps de retombe. uP modifie, de la mme faon, le temps d"attaque". Rgler la fois uP et down au minimum rend l'effet plus brutal.

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4.10.2 Ensemble

Cet effet unique est bas sur un processus vintage qui est similaire au chorusing, dans le sens o il "grossit" le son ; mais il peut aussi fournir des effets de vibrato (modulation du pitch). Paramtres voLume rgle le niveau de sortie global. chorus intensity est actif seulement en mode Chorus. Il rgle l'intensit de leffet de chorus. mode permet de choisir entre les fonctions de chorus ou de vibrato dePth est actif seulement en mode Vibrato et rgle le taux de dviation du pitch rAte est actif seulement en mode Vibrato et rgle la vitesse du vibrato Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants. temP sync synchronise la vitesse du LFO (Oscillateur Basse Frquence) avec le tempo du Mtronome, suivant le rglage SYNC de la Barre d'Outils. dry/wet rgle les proportions de son non trait (dry, ou sec) et de son trait (wet) : de seulement sec (sens inverse des aiguilles d'une montre)

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50-50 (position centrale) jusqu un son uniquement trait (sens des aiguilles d'une montre). BAss fournit un contrle sur la sonorit des basse frquences (sens des aiguilles d'une montre pour les pousser, sens inverse pour les couper). mid a un effet similaire sur les frquences mdium. treBLe a un effet similaire sur les hautes frquences deLAy rgle le temps de retard du circuit de chorus (le retard autour duquel joue la modulation). stereo permet d'ajuster la quantit d'effet stro entre mono (tout gauche) et stro totale (tou droite).

4.10.3 Chorus/Flanger

Ce module, bas sur un delay, peut crer des effets de chorusing, de flanging et de modulation de pitch transforme le son d'une seule guitare en un choeur de guitares, fournissant un son plus diffus et plus complexe. fLAnging produit un son du genre de celui produit par un avion passant au dessus de votre tte, en plus intense et mtallique. Pitch moduLAtion est un type de vibrato - cela produit une variation de pitch cyclique.

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Paramtres sPeed fait varier la vitesse de modulation. Avec le Chorus, un Speed lev produit un son chatoyant, tandis qu'un Speed bas cre un effet plus doux et roulant. Avec le Flanger, Speed dtermine le temps que dure un "cycle" de flange (c--d entre le dlai minimum et le dlai maximum, ou bien entre les timbres "aigu" et "bas"). Avec Pitch Modulation, ce bouton dtermine la vitesse du vibrato. en mode Chorus, ajoute plus de delay et de son trait. En mode Flange, cela augmente la rsonance du flanger pour crer un effet plus prcis et plus intense. Avec Pitch Modulation, le vibrato est plus ou moins prononc en fonction de comment vous rglez Intensity. width dtermine la "largeur" des effets de flanging (la diffrence entre les points le plus hauts et les plus bas) ; avec Chorus, la quantit d'"animation" du son ; avec Pitch Modulation, la quantit de dviation du pitch. permet de choisir entre les mode Chorus, Flanger ou Pitch Modulation. Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants. sync synchronise la vitesse du LFO (Oscillateur Basse Frquence) avec le tempo du Mtronome, suivant le rglage SYNC de la Barre d'Outils. stereo cre un effet stro super large, mais il nest recommand que pour une utilisation live si vous repassez ce signal en mono, leffet disparat.

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4.10.4 Stoned Phaser

Le Stoned Phaser donne un effet d'animation tourbillonnante au son. Ce module est inspir d'un clbre phaser des annes 70. Paramtres rAte contrle la rapidit du phaser sync synchronise la rapidit du phaser avec le tempo hte (mode Plug-in) afin quil suive le rythme du morceau. En mode standalone, la rapidit phaser est synchronise avec le tempo du Mtronome. coLor cre un changement de timbre, il sagit dune variation sur le son standard du phaser. Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants. invert change la phase du signal dcal, afin de produire un timbre diffrent. notches dtermine le nombre d'tages du dcaleur de phase. Cliquez sur les chiffres et glissez la souris pour slectionner de 1 5 tages. coLor strength dtermine l'amplitude de l'effet contrl par le bouton coLor on/off. sweeP min dtermine la limite de frquence la plus basse du balayage.

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sweeP mAX dtermine la limite de frquence la plus haute du balayage. modifie le dcalage de phase entre les LFOs des canaux gauche et droit, pour produire un effet stro. dry/wet ajuste le mix entre le son non trait (sec) et le son trait par le phaser.

4.10.5 Rotator

Cet effet, le mme que dans le clbre"orgue virtuel" B de NATIVE INSTRUMENTS, simule l'effet d'une prise deson microphonique sur un caisson de HP speaker rotatif. Un vritable speaker rotatif a deux lments spars le rotor du bas et le rotor du haut et ce module mule fidlement les deux lments, en mme temps quil fournit des contrles spars pour chacun deux. Paramtres rotAtor permet de choisir la vitesse du speaker rotatif lente ou rapide. BALAnce rgle le rapport entre le son produit par le tweeter hautes frquences du speaker rotatif et celui produit par son woofer basses frquences. Tourner dans le sens des aiguilles dune montre donnera plus daigus, tourner dans lautre sens donnera plus de basses.

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PAn change la position des rotors treble et basse dans le champ stro. Tourner dans le sens des aiguilles dune montre dplace les aigus vers la droite alors que la basse bouge gauche. distAnce dfinit la distance entre les micros virtuels et le speaker rotatif. dry/wet contrle le mix entre le son non trait et le son trait par le Rotator ; tourner fond dans les sens des aiguilles dune montre pour nentendre que les speakers rotatifs. Cliquez sur le symBoLe (+) pour entrer en mode expert. Chaque rotor (treble et bass) a un set de contrles identiques. cAB tone active l'mulateur de Cabinet (Caisson de HP) propre l'effet. Vous pouvez l'teindre pour choisir votre propre Composant "Cabinets & Mics". Vous pouvez, par exemple, rgler le Caisson de Basses du Rotator, et le faire sortir compltement gauche (Pan), puis ajouter le Caisson Horn (Aigus) du Rotator, et le faire sortir compltement droite. Connectez ensuite le Rotator la sortie de votre module "Cabinets & Mics", et dsactivez cAB tone. Les canaux gauche et droite de votre Cabinet seront respectivement envoys dans les rotors Basses et Aigus du Rotator. sLow rgle la vitesse du rotor en mode lent. Rgl au minimum, le rotor s'arrte. fAst rgle la vitesse du rotor en mode rapide.

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4.10.6 Oktaver

Cet effet gnre deux signaux un situ une octave au-dessous et un autre deux octaves au-dessous du pitch original. Il faut faire attention deux choses importantes : Oktaver ne fonctionne quavec des notes simple, pas avec des accords. Placez Oktaver vers le dbut de la chane d'effets. Najoutez pas de reverb, de delay ou autre effet de modulation en amont, cela crerait de la confusion dans les circuits de dtection de pitch. Cependant, vous pouvez gnralement mettre le Tube Compressor, le Stomp Compressor, et parfois un EQ en amont de l'Oktaver sans rencontrer de problme.

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Paramtres direct rgle le niveau du signal non trait. o ct 1 dtermine le volume du signal situ une octave en dessous de l'original. oct 2 dtermine le volume du signal situ deux octaves en dessous de l'original. Cliquez sur le symBoLe (+) pour entrer en mode expert. Chaque octave (1 et 2) a un ensemble de contrles identiques. cutoff change le timbre du son de l'octave. Tournez vers la droite pour augmenter la brillance. reso active le filtre rsonnant. AcceL dtermine le temps que prend le changement de vitesse lorsque vous actionnez l'interrupteur de vitesse du Rotator. A fond gauche, le changement prend un certain temps ; fond droite, le changement est presque instantan. sPreAd agrandit limage stro quand il est tourn dans le sens des aiguilles dune montre ; il la rtrcit quand il est tourn dans lautre sens. Il contrle la distance entre les micros virtuels de droite et de gauche.

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4.10.7 Pitch Pedal

Des fans de GUITAR RIG du monde entier nous ont suppli de crer une "barre de vibrato contrlable au pied" ; comment pouvions-nous rsister ? Ainsi, plutt que de modliser une barre de vibrato standard, nous avons cr un module grce auquel toutes les cordes restent accordes entre elles lorsque vous faites un bend de vibrato. Il est fortement recommand de contrler le Drag (dviation du pitch) avec la pdale du RIG KONTROL, ce qui laisse les mains libre de faire autre chose simultanment. Les paramtres du mode expert sont cruciaux pour pouvoir utiliser le module aisment. Que ceux qui nont pas envie de se plonger dans les rglages choisissent simplement un des Presets pr-enregistrs pour les effets classiques de bend. Paramtres drAg modifie le pitch, dans les limites dfinies dans la section mode expert. Gnralement, il faut faire glisser le slider droite pour augmenter le pitch, mais l'inverse est aussi possible - il est aussi possible de n'avoir aucun changement de pitch une des extrmits du slider, et un changement de pitch dans un sens ou dans l'autre l'autre extrmit.

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dry/wet ajuste le mix du son trait et du son original. Potard fond gauche, le son est non trait, fond droite seul le son trait est envoy en sortie. Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants. min shift dfinit la dviation du pitch lorsque la pdale est au minimum (Position haute). L'intervalle de choix est +/-2 demi-tons. min detune rgle la "dviation fine" lorsque la pdale est au minimum (Position haute). L'intervalle de choix est +/- 100 cents. mAX shift dfinit la dviation du pitch lorsque la pdale est au maximum (Position basse). L'intervalle de choix est +/2 demi-tons. mAX detune rgle la "dviation fine" lorsque la pdale est au maximum (Position basse). L'intervalle de choix est +/- 100 cents. feedBAcK ajuste la quantit de signal sortant rinject en entre de l'effet. Par exemple, si vous avez rgl l'effet pour transposer le son un demi-ton au-dessus, ce signal sera rinject dans l'entre et nouveau transpos un demi-ton plus haut, puis ce mme signal sera rinject dans l'entre et nouveau transpos un demi-ton plus haut, etc. Ceci cre une srie de notes montantes. deLAy joue sur la douceur du son transpos. De plus, ce rglage introduit un dlai dans le circuit de Feedback, compris entre 10 et 50 ms. Plus le dlai est long, plus la sensation d'entendre une srie de notes est grande; avec un dlai court, cela produira plutt une texture sonore.

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4.10.8 Electric Lady

Le module Electric Lady ajoute votre rack deffets un Flanger stro extrmement versatile. Inspir dun effet intemporel, lElectric Lady produit un son allant du flange ou chorus subtil des timbres mtalliques tordus et autres souffles extrmes. Le mode statique propose encore dautres palettes sonores : il passe lunit en mode filtre, leffet agissant alors comme une banque de filtres rjecteurs. Paramtres rAte contrle la vitesse de leffet de flange. Pour un effet lent, tournez le bouton dans le sens anti-horaire. Pour un effet rapide, tournez-le dans le sens horaire. stAtic transforme l'effet en banque de filtres statique et dsactive le LFO de modulation. dePth contrle lintensit de la modulation. Pour les valeurs leves, leffet agit sur une bande de frquences plus large. coLor modifie le timbre gnral de leffet. En mode statique (cf. ci-dessus), ce Bouton contrle la frquence des filtres. Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants.

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sync synchronise la vitesse du LFO (Oscillateur Basse Frquence) avec le tempo du Mtronome, suivant le rglage SYNC de la Barre d'Outils. inverse la phase du signal trait, ce qui modifie le timbre de leffet. modifie le dcalage de phase entre les LFOs des canaux gauche et droit pour produire un effet stro. dry/wet ajuste le mlange entre le son original et celui trait par le flanger.

4.10.9 Phaser Nine

Ce phaser est modlis d'aprs un autre effet clbre ; c'est un outil immanquable pour ajouter toutes sortes de chatoiements votre son de guitare. Paramtres rAte contrle la vitesse de la modulation du Phaser. Tournez le Bouton dans le sens anti-horaire pour ralentir leffet et dans le sens horaire pour lacclrer. dePth rgle lintensit de leffet de phasing. coLor contrle le timbre de base du phasing en jouant sur la rinjection (feedback) de leffet. Les valeurs leves conduisent une plus grande accentuation des pics de frquences dans le signal.

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Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants. sync synchronise la vitesse du LFO avec le tempo du Mtronome, suivant le rglage sync de la Barre d'Outils. invert inverse la phase du signal trait, ce qui modifie le timbre de leffet. freQuency ajuste la frquence centrale autour de laquelle a lieu la modulation par le LFO. notches dfinit le nombre de creux que leffet introduit dans la rponse frquentielle. rotAte modifie le dcalage de phase entre les LFOs des canaux gauche et droit pour produire un effet stro. dry/wet ajuste le mlange entre le son original et e son trait par le phaser.

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4.10.10. Harmonic Synthesizer

Leffet Harmonic Synthesizer vous ouvre un univers de sons de synthse jouables sur votre guitare. Il peut reproduire fidlement nombre de sons classiques, mais il peut aussi gnrer des effets sauvages encore jamais entendus. Vous pouvez de plus le passer en mode basse pour lutiliser avec votre basse lectrique. Leffet propose quatre voix Sub, Dry, Octave et Square Wave qui peuvent tre mlanges avant d'ajouter une enveloppe et une coloration du son votre got, via un filtre polyvalent. Paramtres guitAr /BAss permet dadapter la zone frquentielle de balayage du filtre une guitare ou une basse. threshoLd agit comme une porte seuil pour le signal dentre. Seuls les signaux au-dessus de la valeur de seuil seront transmis leffet, et dclencheront l'enveloppe et le balayage du filtre. Faites quelques essais pour trouver le rglage qui convient le mieux votre style de jeu. trigger contrle le volume de signal ncessaire lactivation du filtre. Une valeur trop leve peut entraner un filtrage bgayant d des

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activations rptes. Faites quelques essais pour trouver le rglage qui convient le mieux votre style de jeu. suB contrle le volume de la sous-octave. Notez que seules les notes simples peuvent tre suivies. dry contrle le volume du signal de guitare non trait. oct contrle le volume du signal dcal dune octave vers le haut (seules les notes simples sont suivies). sQr ajoute un signal forme d'onde carre contrl par la dynamique de votre jeu. Att a un effet similaire au contrle dattaque dune enveloppe sur un synthtiseur. Plus sa valeur est leve, plus le signal est introduit lentement. Les rglages trs levs peuvent supprimer compltement le son dattaque initial de linstrument. res contrle la rsonance et la largeur du filtre. Les valeurs leves correspondent une bande de frquences plus large et un pic plus prononc autour de la frquence de rsonance. strt dfinit la frquence de dpart du balayage du filtre. stoP dfinit la frquence darrive du balayage du filtre. Si strt et stoP sont rgls sur la mme valeur, le filtre accentue cette frquence particulire sans quaucun balayage ne se produise. rAte dtermine la vitesse de balayage du filtre entre les frquences de dpart et darrive.

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4.10.11 Ring Modulator

Le Ring Modulator (Modulateur en Anneau) est un effet inhabituel, du genre qu'on entend pas tous les jours. Si vous aimez le solo de "Paranoid" de Black Sabbath, vous avez dj entendu la bte en action. Un modulateur en anneau prend deux signaux, et combine la somme et la diffrence des deux, ce qui cre des sons vraiment uniques. C'est un retour aux jours glorieux du bruitisme analogique. Ce Composant possde deux sections : Mod et LFO. La section mod possde les contrles suivants : Le Contrle ring permet de mixer le son non trait et le son trait par le ring modulator. Le Contrle fm est un modulateur de frquence supplmentaire. L'interrupteur hi/Lo permet de choisir la plage de frquences de l'oscillateur utilis par le ring modulator et le modulateur FM. Le Bouton freQ ajuste la frquence de l'oscillateur. Commencez par tourner compltement le bouton dans le sens antihoraire pour (frquences basses), puis tournez-le pour choisir un frquence plus leve. La section Lfo (Oscillateur Basse Frquence) possde les contrles suivants :

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Le Bouton Amount contrle la modulation du LFO sur l'oscillateur. Tournez ce bouton dans le sens horaire pour rendre le son plus vivant. L'interrupteur sine /sQuAre choisit une forme d'onde sinusodale ou carre pour le LFO. Le Bouton rAte dfinit le rythme de modulation priodique travers le LFO. La diode rouge droite du Bouton rAte permet de visualiser le rythme du LFO appliqu au signal. Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants. sync synchronise la vitesse du LFO avec le tempo du Mtronome, suivant le rglage sync de la Barre d'Outils. edge modifie la forme d'onde de l'oscillateur. Vous pouvez ajouter des harmoniques au signal produit par l'oscillateur afin d'obtenir un son plus agressif.

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4.11 Filtrage
Un filtrage (par ex. l'galisation) est un processus coupant ("Cut") des frquences ou les poussant ("Boost") au sein d'un son. Le filtrage est une des techniques les plus classiques pour modeler le son, et GUITAR RIG propose diffrentes manires de le faire. Le filtrage inclut aussi les pdales Wahwah, et des filtres maison emprunts d'autres produits NATIVE INSTRUMENTS.

4.11.1 EQ Shelving

Ce type d'galiseur fournit un modelage global du son pour des corrections gnrales, comme le manque de brillance des haute frquences ou une basse trop sourde. L'affichage dans EQ Shelving illustre les rponses frquentielles cres par les paramtres de contrle, et le Tooltip de chaque point indique la frquence exacte en Hz et la quantit de boost/ cut en dB.

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Paramtres Il existe deux faons de rgler les paramtres : Cliquez sur les points dans laffichage graphique et tirez (vers le haut pour augmenter le Gain, vers le bas pour le baisser, sur les cots pour changer de frquence). Ajustez ces mmes paramtres en en cliquant sur le signe (+) pour ouvrir le mode expert. Ces paramtres sont : feQ 1 rgle la frquence pour le shelf du bas laquelle le "boost" ou le "cut" commence. Sur la position centrale de gAin 1, il ny a ni boost ni cut. Tournez vers la droite, les rponses seront boostes, vers la gauche les rponses seront cuttes. freQ 2 rgle la frquence du shelf du haut laquelle le boost ou le cut commence. Sur la position centrale de gAin 2, il ny a ni boosting ni cutting. Tournez vers la droite, les rponses seront boostes, vers la gauche les rponses seront cuttes

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4.11.2 EQ Parametric (galiseur Paramtrique)

Un galiseur paramtrique est une forme de contrle de son trs sophistique. Contrairement l'galiseur graphique, (dcrit plus tard) qui ne peut booster/cutter qu des frquences fixes, un galiseur paramtrique peut booster et cutter sur une gamme de frquences variables. De plus, la largeur de bande (bandwidth ; la gamme de frquences affectes par le boosting ou le cutting) est variable, de large prcis. L'affichage dans EQ Parametric illustre les rponses frquentielles cres par les paramtres de contrle, et le Tooltip de chaque point indique la frquence exacte en Hz et la quantit de boost/cut en dB. EQ Parametric possde deux tages complets d'galisation paramtrique. Vous pouvez par exemple utiliser le premier tage pour booster les frquences basses autour de 100 Hz, et le second tage pour rejeter une frquence mdium indsirable. Paramtres Comme pour EQ Shelving, il y a deux moyens de rgler les paramtres: Soit cliquer sur les point dans laffichage (vers le haut pour augmenter le Gain, vers le bas pour le baisser, sur les cots pour changer de frquence)

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ou ajuster ces mmes paramtres en cliquant sur le signe (+) pour ouvrir le mode expert. Ces paramtres sont : freQ 1 et freQ 2 dfinissent les zones spcifiques du spectre audio o surviennent boosting et cutting. gAin 1 et gAin 2 dtermine si la frquence respectivement dfinie dans freQ 1 et freQ 2 va tre booste (emphasized) ou cutte (de-emphasized). Q1 et Q2 dfinissent la prcision des actions de boosting ou de cut aux frquences respectives freQ 1 et freQ 2. Des rglages troits (tournez vers la droite partir du centre) vont toucher des parties trs petites dans le spectre audio, alors que des rglages larges (tournez vers la gauche partir du centre) touchent des gammes de frquences plus vastes.

4.11.3 EQ Graphic

Ce module utilise de multiples filtres passe-bande pour diviser le spectre audio en huit bandes, avec un contrle individuel boost/cut pour chaque bande. Le terme qualiser graphique fait rfrence au fait que les galiseurs graphiques matriels utilisent des sliders linaires pour le contrle des boost/cut., ce qui fait que la vue des positions des boutons donne une indication "graphique" de la rponse en frquence. Avec EQ Graphic, laffichage montre la courbe de rponse.

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Paramtres grAPhic interfAce dots permettent de rgler de Gain. Tirez les points pour augmenter le Gain, vers le bas pour le baisser. Un double clic sur une poigne la remet zro. Le Tooltip de chaque poigne montre la quantit de boost et de cut de 0 10. Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants. rAnge rgle la quantit maximum de boost et de cut, de 1dB (ajustement trs fin) jusqu 30 dB (ajustement de gamme trs large). min rgle la frquence de la bande la plus basse. mAX rgle la frquence de la bande la plus haute.

Re m a r qu e z qu e l e s bandes sont galement

espaces (rapports logarithmiques) entre la bande la plus haute et la plus basse. Exemple: si Min est rgl sur 50Hz et Max sur 600Hz, les autres bandes seront 100, 200, 00, 800, 1600 et 3200 Hz.

4.11.4 Custom EQ

Le Custom EQ est inspir des galiseurs trs colors qui font rage dans les studios de nos jours. Cet galiseur possde un son chaud et presque "synthtique". Paramtres Le Bouton tone ajuste l'quilibre entre les sons graves et aigus. A fond gauche, les basses sont boostes et les aigus sont coups. Au fur et mesure que vous tournez le Bouton vers la droite, les aigus rapparaissent, tandis que les basses s'estompent.

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Le Bouton freQ permet de choisir la frquence mdium auquel le creux se cre, sparant ainsi basses et aigus. Le Bouton scooP dfinit la profondeur du creux cr dans les mdiums. Tournez ce Bouton dans le sens horaire pour creuser les mdiums. Le Bouton voLume ajuste le gain gnral du custom eQ.

4.11.5 Pro-Filter

Le Pro-Filter est un filtre de type synth inspir du filtre du Pro-53, le clbre synth virtuel dvelopp par Native Instruments. Le Pro-Filter possde un son riche et gras, qui fonctionne aussi bien pour modeler les sonorits qu'en pdale Wah-wah lorsque le contrle de Cutoff est assign la pdale du RIG KONTROL. Pourquoi sarrter en si bon chemin ? Les diffrents Modificateurs sont parfaits pour moduler la frquence de coupure. En particulier, le Step Sequencer peut engendrer des effets de filtrage originaux qui se synchronisent la musique. C'est idal pour le hip hop, la dance, la techno et toutes les formes de musiques trs rythmes. Paramtres cutoff (frquence de coupure) rgle la frquence laquelle le filtrage a lieu (la frquence caractristique du filtre). reso ajuste ltroitesse (le facteur de qualit "Q") de la rponse du filtre.

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sLoPe effectue un fondu entre deux types de pentes dattnuation des frquences au-del de la frquence de coupure. Le potentiomtre tourn fond gauche, les frquences sont attnues de 12 dB par octave. Le son filtr est plus doux. Le potentiomtre tourn fond droite, les frquences sont attnues de 2 dB par octave. Le son filtr est plus gras, plus intense. Entre les deux, le rglage de sLoPe permet de mlanger les deux rponses. LPf/BPf/hPf effectue un fondu entre trois types de rponses de filtre : Passe-bas (LPF) le filtre laisse passer les basses frquences et attnue les hautes frquences ; Passe-bande (BPF) le filtre laisse passer une bande de frquence et attnue les frquences au-dessus et au-dessous de cette bande ; Passe-haut (HPF) le filtre laisse passer les hautes frquences et attnue les basses frquences.

4.11.6 AutoFilter

%
Pour faire simple, l'Autofilter est une wahwah automatique ragissant la dynamique de votre jeu. Le son de l'Autofilter est trs populaire dans la musique funk, en particulier celle des annes 70.

Remarquez quil ny a pas de mode expert pour ce

module.

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Paramtres sens permet d'adapter le niveau de votre guitare celui requis par l'Autofilter. Si le filtre ne balaye pas assez loin dans le spectre, (et que le rglage Range dcrit plus bas est bien rgl), augmentez le niveau de sens. Par contre, si lorsque vous effleurez les cordes cela dclenche l'ouverture complte du filtre, baissez le niveau de sens. Lorsque l'interrupteur Up/Down est rgl sur Down, plus vous jouez fort, plus le filtre est envoy dans les frquences basses ; quand le son de votre corde s'estompe, le filtre retourne dans les frquences aigus. En mode Up, plus vous jouez fort, plus le filtre est envoy dans les frquences aigus. Quand le son de votre corde s'estompe, le filtre retourne dans les frquences basses. rAnge dfinit la largeur du balayage du filtre. Tournez-le dans le sens horaire pour balayer une plage de frquences plus grande. reso ajuste ltroitesse (le facteur de qualit "Q") de la rponse du filtre. LPf/BPf/hPf effectue un fondu entre trois types de rponses de filtre : Passe-bas (LPF) le filtre laisse passer les basses frquences et attnue les hautes frquences ; Passe-bande (BPF) le filtre laisse passer une bande de frquence et attnue les frquences au-dessus et au-dessous de cette bande ; Passe-haut (HPF) le filtre laisse passer les hautes frquences et attnue les basses frquences. Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants.

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AttAcK ajoute un temps de glissement (de 5 80 ms) entre le moment o le filtre sent une variation en entre et celui o il atteint sa frquence minimale (en mode Down) ou sa frquence maximale (en mode Up). reLeAse rgle la dure (entre 50 et 800 ms) prise par le filtre pour revenir son rglage initial en labsence de signal dentre. Avec une courte dure de relchement, lAutoFilter capte mme les trs faibles variations de niveau en entre. Ceci peut produire un son agit ; augmentez le paramtre Release pour obtenir une dcroissance plus douce. offset (dcalage) ajuste la frquence centrale du filtre. En dautres mots, la frquence caractristique du filtre augmente ou diminue partir de cette frquence Offset. wet ajuste le mix entre le son non trait et le son filtr (obtenus respectivement avec le bouton tout gauche et tout droite). C'est particulirement utile si vous utilisez cet effet avec une basse ; autrement, il risquerait d'"amaigrir" le son. En ajoutant plus de signal non trait, vous obtiendrez votre vrai son de basse mix avec le son filtr.

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4.11.7 Pdale Wah Wah

La Pdale Wah Wah est filtre balayant son pic de rponse sur une gamme de frquences ; la Wah Wah de Guitar Rig 3 est peut-tre la plus versatile du monde Des rglages indpendants pour la frquence caractristique du filtre, sa rsonance et son niveau en dbut, milieu et fin de course de la pdale ; autant de paramtres qui permettent de srieusement personnaliser votre wah-wah pour obtenir n'importe quel son ou "ressenti" de pdale. Paramtres Le sLider contrle la frquence de la wahwah. Dplacer le slider vers la gauche baisse la frquence et le dplacer vers la gauche laugmente. La pdale dexpression du RIG KONTROL est idale pour contrler ce paramtre. Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants. LP-BP-HP Contrle le mix des caractristiques des filtres (Lowpass, Bandpass et Highpass). Lowpass la rponse dun filtre de synthtiseur typique, Bandpass ressemble plus un filtre de wahwah traditionnel et

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Highpass attnue les basses frquences lorsque vous bougez la pdale vers sa position basse. freQ min rgle la frquence du filtre avec la pdale releve (en arrire). freQ mid rgle la frquence du filtre lorsque la pdale est dans sa position mdiane. freQ mAX ajuste la frquence du filtre avec la pdale compltement enfonce (en avant) res min dtermine la quantit de rsonance avec la pdale releve (en arrire). res mid rgle la quantit de rsonance avec la pdale en position mdiane. res mAX dite la quantit de filtre avec la pdale enfonce (en avant). voLume min change le niveau du filtre avec la pdale releve (en arrire) voLume mid rgle le niveau du filtre avec la pdale en position mdiane. voLume mAX rgle le niveau du filtre avec la pdale enfonce (en avant).

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4.11.8 Talkwah

Cet effet est similaire la Wah-Wah, mais elle utilise un type de filtre diffrent. Le filtre de la Talkwah mule le filtrage effectu par la bouche lorsqu'on prononce des voyelles. Le rsultat ressemble l'effet "talk box" trs populaire dans les annes 70 (Joe Walsh, Peter Frampton, Joe Perry et Ritchie Sambora). Paramtres Dplacer le slider vers la gauche donne un son "oooo" ; le dplacer vers le centre morphe le son en un "aah", et continuer vers la droite le transforme en un "iii". Utilisez la pdale du RIG KONTROL NI, et vous allez tre tonn par les sons que vous allez tre capable de faire sortir de votre guitare. Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants. Bright est un switch qui rend le son gnral plus aigu. voLume change le niveau de sortie gnral size permet de rgler le son de la "bouche virtuelle". A fond gauche, cela correspond une bouche minuscule, comme celle d'un moucheron. A fond droite, cela devient la bouche d'un gant.

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4.11.9 Cry Wah

La Cry Wah est la recration fidle de la wah-wah que nous avons tous foul depuis des annes. Cette pdale a t modlise trs minutieusement, et ne possde pas de contrles expert ; elle ne fait qu'une chose, mais elle le fait si bien ! Paramtres Le sLider sert contrler la frquence caractristique du filtre de la wahwah. Bouger le slider gauche fait baisser la frquence ; le bouger droite fait monter la frquence. La pdale d'expression du RIG KONTROL est idale pour contrler ce bijou.

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4.11.10 Real Wah

La Real Wah est la rponse toutes ces pdales wah-wah custom apparues au milieu des annes 90. Ces effets avaient tout simplement "ce son"... Paramtres Le sLider sert contrler la frquence caractristique du filtre de la wahwah. Dplacer le slider vers la gauche baisse la frquence et le dplacer vers la gauche laugmente. La pdale dexpression du RIG KONTROL est idale pour contrler ce paramtre.

4.11.11 Astuces pour l'galisation


La plupart de ces astuces concernent les galiseurs shelving EQ, parametric EQ et graphic EQ ; cependant elles marcheront aussi avec les autres types d'galiseurs plus sotriques. Exprimentez pour trouver comment raliser l'effet dsir. Veuillez remarquer que, contrairement au matriel rel, les galiseurs et la plupart des autres Composants de GUITAR RIG 3 ne satureront jamais cause d'une surcharge interne. Grce au traitement de signal virgule flottante, la marge de manoeuvre est bien au-del de 700dB - alors lchez-vous ! Bien sr, GUITAR RIG 3 peut surcharger dans les tapes de traitement suivantes.

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Crer de nouvelles personnalits sonores. L'galisation (EQ) peut transformer le caractre d'un son - elle peut par exemple transformer un son de guitare rugueux en un son plus rgulier, voire plus doux. Ce type d'opration ncessite d'galiser trs doucement, etprobablement plusieurs frquences ; l'galiseur graphique fonctionne bien pour ce type d'applications. Faire des comparaisons. Utilisez le ByPAss switch pour comparer rgulirement le son galis et le son non galis. Il est prfrable de ne pas vous mettre dans la situation o vous poussez beaucoup les aigus, ce qui rend la basse un peu mince, que vous poussez donc aussi, ce qui donne limpression davoir des mdiums un peu faibles et ainsi de suite jusqu ce que vous ayez tout mont 11 (Bon pour Spinal Tap, mauvais pour des musiciens plus ambitieux). Utilisez toujours la quantit minimum d'galisation. Juste quelques dB peuvent faire une grande diffrence de son. Ajouter un petit pic autour de 3  kHz en utilisant EQ Parametric ou EQ Graphic fait vraiment ressortir un solo de guitare. Puisque cela se situe au dessus des gammes de frquence des toms, des basses et des parties rythmiques des claviers, il y a peu d'interfrences avec ces instruments. Ainsi, la guitare se distingue, forte et claire, sans craser quoi que ce soit.

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galiser la guitare rythmique pour un meilleur support vocal. Imaginez que vous jouiez une rythmique derrire un chanteur ; comme la guitare et la voix occupent la mme plage de frquences, elles sont en conflit. La solution : Baissez les mdiums de la guitare pour faire de la place aux frquences de la voix. Vous pouvez alors mixer la guitare un plus haut niveau, et elle ne se mettra pas en travers de la voix. Eliminer les bourdonnements L'galiseur paramtrique est un trs bon outil pour liminer les bourdonnements. Rglez l'galiseur pour le cut maximum sur la bande de frquences la plus troite possible, et placez le filtre 60Hz (50Hz en Europe ; vous saurez que vous tes la bonne frquence car le bourdonnement disparatra). Cependant, si le bourdonnement possde des harmoniques, il vous faudra rpter l'opration pour faire disparatre celles-ci. Rendre la distortion plus ractive. Placer une galisation en amont d'une distortion peut rendre l'instrument plus ractif au toucher. Cela est d au fait que les distortions affectent gnralement toutes les frquences plus ou moins de la mme manire. En boostant lgrement les mdiums sur une plage de frquences assez large (par ex. entre 200Hz et 1kHz) en amont de la distortion, les notes joues dans cette plage satureront partir d'un plus faible niveau ; cela donne l'effet d'une distortion plus ractive.

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Arranger les "dead spots" (points morts) sur les basses. Les basses (et les guitares) ont parfois des "dead spots" sur le manche, qui donnent limpression de ne pas avoir la mme puissance que les autres notes ; cest un travail pour une galisation paramtrique. Baissez le volume sur votre ampli, montez le boost et le bandwidth de l'galiseur paramtrique fond et jouez la note morte de faon rptitive en actionnant le contrleur de frquence paramtrique. Lorsque le paramtrique touche la bonne frquence, la note va jaillir (odieusement fort, ce qui explique pourquoi vous devez commencer par baisser lampli). Lorsque la frquence est rgle correctement, baissez la quantit de boost jusqu ce que la note morte soit au mme niveau que les autres. Si la note sonne trop "pointue", rduisez aussi le bandwidth. Trouver et cutter des frquences spcifiques peut liminer le "conflit" entre deux instruments. Par exemple, supposez que vous mixez deux guitares rythmiques avec des pics de rsonance autour de la mme frquence. En jouant ensemble, elles soulignent vraiment cette zone du spectre des frquences, ce qui les rend difficiles diffrencier. Voici une manire d'arranger cela : Trouvez, puis rduisez ce pic frquentiel sur un des instruments. Pour ce faire, rglez un galiseur paramtrique pour que son filtre ait beaucoup de boost (10-12 dB) et une largeur assez faible (environ un quart d'octave). Pendant que l'instrument est jou, tournez lentement le contrle frquentiel du filtre. Tous les pics frquentiels de l'instrument vont jaillir, grce aux paramtres de boost et de largeur du filtre ; certains vont peut-tre mme saturer. Trouvez le plus grand pic dans le spectre de l'instrument, et cuttez-le jusqu' l'quilibrer avec le son gnral de l'instrument. Il vous faudra peut-tre augmenter la largeur du filtre si le pic est large.

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Notez le niveau de cut et la largeur du filtre utiliss pour rduire le pic. Utilisez le second tage de l'galiseur paramtrique pour appliquer un boost quivalent (niveau de boost et largeur de filtre) une frquence soit un peu plus haute, soit un peu plus basse que le pic naturel. Les deux instrument vont maintenant sonner dune faon plus articule et puisque les pics sont dans diffrentes partie du spectre, ils nauront plus tendance interfrer lun avec lautre.

4.12 Volume
Bien sr, on peut le monter (jusqu' 11 ?)... et le descendre... mais les effets de volume peuvent faire beaucoup plus que contrler le niveau sonore ! Dans Guitar Rig 3, vous trouverez une gamme d'outils servant ajuster les niveaux sonores dynamiquement ou interactivement, et qui permettent d'obtenir un panel incroyable de sons aux proprits pratiques, musicales et mme psychoacoustiques.

4.12.1 Volume Pedal (Pdale de Volume)

Ce simple contrle de volume peut cutter ou booster le niveau entrant ou sortant dun Composant.

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Paramtres sLiderCeci est le Composant idal pour la pdale d'expression du RIG KONTROL ou d'un autre contrleur MIDI. voLume agit comme un contrle master volume. Il rgle le niveau maximum correspondant la position maximale du Slider. Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants. min voLume rgle le volume le plus bas, qui correspond quand le slider est tout gauche, car il est possible que vous ne vouliez pas avoir le volume zro, mais un niveau doux. Half Volume rgle le volume correspondant au point du milieu du slider. Editer cela peut vous aider donner aux pdales un feeling plus confortable.

4.12.2 Limiter

Cependant, alors quun compresseur rend les parties douces plus prsentes et les parties fortes plus douces pour niveller les dynamiques, un limiter agit comme une gouverne sur un moteur : il ne laissera pas laudio dpasser certaines limites mais nagit pas sur les signaux en dessous de cette limite. Un Limiter est idal pour cutter les pics de niveau afin de donner un son plus "chaud", sans pour autant perdre les dynamiques plus douces.

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Paramtres voLume rgle le niveau de sortie. Limit rgle le niveau que les inputs ne peuvent pas dpasser. Tourner le Bouton dans le sens inverse des aiguilles dune montre baisse ce niveau. hoLd rgle le temps minimum de limitation quand le signal excde le seuil Limit. reLeAse dtermine le temps ncessaire au limiter pour retourner sa position normale aprs que le signal ne soit plus limit. Un temps de release plus long sonne en gnral plus doux, mais s'il y a des fluctuations perceptibles de volumes, essayez de le raccourcir (taux de release plus bas). Adoucir les filtres. Si un filtre est rgl de manire tre trs rsonnant, et produit des pics de niveau qui saturent les modules situs en aval, adoucissez ces pics avec un Limiteur. Ceci fonctionne aussi avec les effets de modulation qui utilisent beaucoup de feedback. Augmenter le niveau moyen. Faites ceci au tout dbut de la chane de traitements, juste aprs linput, et bridez les pics forts avec le limiteur. Ceci vous permettra d'envoyer plus de niveau dans la chaine de processing, et d'obtenir un niveau moyen plus lev. Utilisation avec des voix. Les Limiters sont beaucoup utiliss pour les voix pour viter la saturation lorsque le chanteur arrive trop prs du micro.

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4.12.3 Noise Gate (Seuil de bruit)

Un Noise Gate aide supprimer bruits et sifflements, mais peut aussi tre utilis comme un effet spcial. Bien quil y ait dj un Gate simple du module Input, le Composant Noise Gate est plus sophistiqu et propose plus de paramtres. Pour comprendre le principe de son fonctionnement, supposez que votre guitare ait un bourdonnement lectrique. Lorsque que vous jouez, le signal va tre plus fort que le bourdonnement, et le masquer. Cependant, quand laudio sarrte, le bruit nest plus masqu et peut redevenir audible. Un Noise Gate fait ne fait que baisser le volume quand il ny a plus que du bruit, et remettre le volume quand vous jouez. Le contrle Threshold rgle la limite entre ce qui est considr comme du bruit et ce qui est considre comme un signal. Rgler le threshold juste au dessus du niveau du bruit assure que le bruit sera coup lorsqu'aucun signal nest prsent. Paramtres threshoLd dtermine le niveau de rfrence au-dessus duquel la barrire souvre et en-dessous duquel la barrire se ferme. Rgler le Threshold trs bas (tourn dans le sens antihoraire) sadapte aux signaux avec peu de bruit ; des threshold au niveau plus haut sont utilisables pour des effets spciaux, comme enlever une quantit substantielle du decay dune corde pour faire un son plus percutant ou dclenchement priodique.

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hoLd rgle le temps minimum douverture de la barrire. Avec un threshold lev, cela prvient dun effet de gating trop percutant. AttAcK fonctionne de faon inverse. Lorsque le signal dpasse le threshold, la noise gate s'ouvre en fondu sur une priode spcifie. Avec un paramtre AttAcK lev, il est possible de simuler leffet dune bande passe lenvers. reLeAse empche la barrire de se fermer trop abruptement. Lorsque le signale repasse en dessous du threshold, la noise gate se referme en fondu sur une priode de temps donne. LeArn dfinit automatiquement un Threshold optimal. Sans jouer sur votre guitare, cliquez sur Learn. GUITAR RIG 3 analyse votre signal et rgle le threshold juste au dessus du bruit rsiduel. Maintenant, lorsque vous jouez le Gate devrait souvrir.

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4.12.4 Noise Reduction (Rduction de Bruit)

Le composant Noise Reduction agit sur le signal de manire similaire au Noise Gate, mais avec une action moins brutale puisquil filtre le bruit au-dessous dun certain seuil au lieu de ne considrer que son amplitude. C'est trs simple rgler. Paramtres Commencez avec le threshoLd (Seuil) tourn fond gauche (pas de rduction). Puis tournez-le dans le sens des aiguilles dune montre jusqu ce que le signal dentre ait disparu, tout bruit disparaissant aussi. Pour des rglages de seuil automatiss, sans jouer sur votre guitare, cliquez sur le bouton LeArn. Noise Reduction analyse votre signal et fixe le seuil juste au-dessus des bruits rsiduels. Maintenant, lorsque vous jouez, le filtre souvre et laisse passer le son de votre instrument. Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants. reLeAse dtermine le temps quil faut au filtre pour se refermer aprs que le signal dentre ait disparu. de-hiss, lorsquil est tourn vers la droite, accentue leffet de filtrage pour attnuer encore plus de hautes frquences.

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4.12.5 Stomp Compressor

Le son de ce compresseur est en quelque sorte plus troit, et plus propre que celui du Tube Compressor. Paramtres Le Stomp Compressor dispose de plusieurs paramtres interdpendants (i.e. la modification de lun deux peut impliquer de devoir en rajuster dautres). voLume rgle le niveau gnral de sortie. Il agit comme un contle de volume master. sustAin dtermine le niveau de boost du compresseur lorsque la note dcrot. En tournant sustAin dans le sens des aiguilles dune montre, le sustain (maintien) de la note augmente, mais remarquez que ceci peut aussi amplifier dautres signaux de faible niveau, comme les bruits et autres bourdonnements venant des micros de la guitare. Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants. AttAcK rgle le temps ncessaire au compresseur pour ragir aux changements de niveaux en entre. Un temps dAttAcK plus long laisse passer plus de la dynamique du signal dorigine avant que la compression

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ne commence. Par exemple, pour retenir le bruit du mdiator dans un son de guitare compress, il faut ajoutez un peu de temps dAttAcK. reLeAse (libration) dtermine le temps pris par le compresseur pour revenir son tat normal aprs que lentre soit revenue sous le seuil de dclenchement. Avec une courte dure de libration, le compresseur capte mme les trs faibles variations de niveau. Ceci peut produire un son agit ; augmentez le paramtre reLeAse pour obtenir une rsultat plus doux. threshoLd (seuil) dtermine le niveau au-dessus duquel les signaux sont compresss. Un threshold bas = plus de compression = un meilleur sustain. Si le signal tombe en dessous du threshold, le compresseur laisse le signal tranquille, jusqu ce quil dpasse le threshold nouveau.

4.12.6 Tube Compressor (Compresseur Lampes)

Un compresseur galise les variations de dynamique en amplifiant les signaux doux pour les rendre plus forts et les signaux forts pour les rendre plus doux. Comme si une main invisible augmentait le volume durant les passages doux et le baissait durant les pics. Cela donne un son plus contrl avec une gamme de dynamique plus serre, un niveau moyen plus haut et plus de sustain.

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Paramtres Le Tube Compressor dispose de plusieurs paramtres qui interagissent (i.e. aprs avoir ajust un paramtre, vous pouvez avoir besoin de retourner en arrire pour en re-rgler un autre). inPut dfinit le niveau de signal envoy dans le compresseur. Augmenter Input fait courir le risque que le signal dpasse le Threshold, et soit compress plus rapidement. Cependant, augmenter ce paramtre drastiquement peut mener un type de distortion. threshoLd (seuil) dtermine le niveau au-dessus duquel les signaux sont compresss. Un threshold bas = plus de compression = un meilleur sustain. Si le signal tombe en dessous du threshold, le compresseur laisse le signal tranquille, jusqu ce quil dpasse le threshold nouveau. rAtio dfinit comment le signal de sortie change par rapport au signal d'entre, lorsque le signal d'entre excde le threshold. Plus le ratio est lev, plus la quantit de compression est grande et plus le son est serr. AttAcK rgle le temps ncessaire au compresseur pour ragir aux changements de niveau d'entre. Un temps dAttAcK plus long laisse passer plus de la dynamique du signal dorigine avant que la compression ne commence. Par exemple, pour retenir le bruit du mdiator dans un son de guitare compress, il faut ajoutez un peu de temps dAttAcK. reLeAse (libration) dtermine le temps pris par le compresseur pour revenir son tat normal aprs que lentre soit revenue sous le seuil de dclenchement. Avec une courte dure de libration, le compresseur capte mme les trs faibles variations de niveau. Ceci peut produire un

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son agit ; augmentez le paramtre reLeAse pour obtenir une rsultat plus doux. gAin permet de compenser le changement de niveau de sortie caus par le processus de compression. Rglez ce paramtre pour que les pics de niveau de votre jeu soient les mmes lorsque le compresseur est en bypass ou actif. Notez que le son compress va paratre plus fort, mme si les pic sont les mmes cest toute lhistoire de la compression, augmenter le niveau moyen des signaux. Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants. sAturAtion ajoute un lment de distorsion aux caractristiques du tube. K nee change la rponse du compresseur de "soft knee" (effet de compression douce) "hard knee" (plus serr, compression au son plus dur) dynAmic dfinit la dynamique de rponse de la "lampe". Tourner ce bouton dans le sens horaire "aplatit" lgrement les dynamiques. Minimiser le bruit. Ne surcompressez pas, cela donnera un son fin et peu naturel. Utilisez le bypass pour comparer le son compress avec le son non compress; il se peut que vous constatiez que juste une toute petite compression donne l'effet dsir. Placement optimal dans la chane de signaux. Placez le compresseur vers le dbut de la chane pour quil ne fasse pas ressortir le bruit des tapes prcdentes. Bien que les effets de GUITAR RIG 3 ne crent pas de bruit eux mme, ceux avec beaucoup de Gain (comme la distorsion) peuvent amplifier des bruits dj prsents dans votre son de guitare.

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Utiliser la compression pour augmenter le sustain. Souvenez-vous que les compresseurs ne sont pas des machines miracle. Ils ne peuvent pas faire vibrer vos cordes de guitare plus longtemps, il ne peuvent quaugmenter le sustain apparent. Un compresseur ne peut pas compenser l'effet des cordes mortes ou d'une guitare aux faibles caractristiques de sustain. Sons de distorsions plus doux. Ajoutez un compresseur avant la distorsion pour un son plus doux et plus de soutien. Augmentations mystrieuses de la compression. Si il y a lair dy avoir une soudaine augmentation de la compression bien que vous nayez pas augment la quantit de compression, alors il est possible que le signal entrant dans le compresseur ait augment de niveau. Compresser la guitare lead sans compresser la rythmique. Vous pouvez vous servir du fait que augmenter le niveau dentre augmente la compression quand vous voulez un son de lead avec un bon sustain, et un son de rythmique non compress. Augmentez le volume sur la guitare pour les leads et baissez le pour la rythmique. Puisque le signal descend alors en-dessous du threshold, la compression va disparatre, ou bien sera en tout cas beaucoup moins prsente.

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4.13 Reverbs et Delays


Les effets temporels tels que la reverb ou les delays constituent l'aliment de base dans la communaut des guitaristes. Que vous cherchiez un son plus chaud avec un reverb ressort ou que vous utilisiez des delays sophistiqus synchroniss au tempo, vous trouverez votre bonheur dans la Banque Reverb et Delay.

4.13.1 Spring Reverb (Reverb Ressort)

Il sagit de leffet de reverb classique que lon trouve dans les amplis les plus anciens, avant larrive des modules reverb tout-lectroniques. Paramtres reverB ajoute leffet de reverb dans le mix, de compltement dry ( fond gauche), 50-50 (position mdiane), et reverb totale ( fond droite). time rgle le temps de decay (dcroissance de l'effet). Tournez vers la droite pour augmenter le decay BAss rgle les caractristiques de rponse des basses frquences. Tournez vers la droite pour plus de basses, vers la gauche pour moins de basses.

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inPut mute (littralement teindre lentre) court-circuite la section de delay, mais laisse passer la proportion de signal non trait dfinie avec le paramtre Reverb. C'est excellent pour crer un "splash" de reverb : assignez ce contrle un footswitch, et laissez l'entre de l'effet teinte. Lorsque vous voulez clabousser une note avec la reverb, dsactivez Input Mute en jouant cette note, puis ractivez-le. La note joue pendant que Input Mute tait dsactiv continue alors d'tre rverbre - mais pas les notes suivantes. Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants. sPring Length ajuste la longueur du ressort virtuel. Les ressorts de reverb peuvent avoir diffrentes longueurs ; les plus courts produisent un effet plus serr, plus mtallique, tandis que les plus longs produisent un son plus diffus, avec un decay plus long high dAmP, tourn vers la droite, rduit les aigus pendant le decay (dcroissance) de la reverb. Tourn vers la gauche, cela laisse les aigus intacts pendant le decay. Low dAmP, tourn vers la droite, rduit les basses pendant le decay de la reverb. Tourn vers la gauche, cela laisse les basses intactes pendant le decay.

%
("wet").

Remarquez que, tant donn quaucun signal

ne traverse la section de rverbration lorsque Input Mute est activ, vous nentendrez rien si le contrle Reverb est tourn fond droite

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4.13.2 Studio Reverb


La Studio Reverb fournit une mulation trs naturelle de rvrebrations de salles et de pices. Paramtres miX dtermine le mlange de son non trait et de son rverbr, depuis compltement sec (gauche), passant par 50-50 (milieu), jusqu' reverb complte (droite) time rgle le temps de decay (dcroissance de l'effet). Tournez vers la droite pour augmenter le decay room size dtermine le volume cubique de la pice virtuelle. Tournez vers la droite pour une grande salle de concert, vers la gauche pour un petit auditorium ou une pice. inPut mute (littralement teindre lentre) court-circuite la section de delay, mais laisse passer la proportion de signal non trait dfinie avec le paramtre Reverb. C'est excellent pour crer un "splash" de reverb : assignez ce contrle un footswitch, et laissez l'entre de l'effet teinte. Lorsque vous voulez clabousser une note avec la reverb, dsactivez Input Mute en jouant cette note, puis ractivez-le. La note joue pendant que Input Mute tait dsactiv continue alors d'tre rverbre - mais pas les notes suivantes. Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants. stereo ajuste la largeur de scne stro du signal rverbr.

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treBLe, tourn vers la gauche, rduit les aigus pendant le decay (dcroissance) de la reverb. Tourn vers la droite, cela laisse les aigus intacts pendant le decay. Pre deLAy dfinit le dlai temporel avant que le signal rverbr devienne audible.

4.13.3 Quad Delay

Le module de Delay prend le signal dentre, et le fait passer travers quatre taps, chacun retard dun certain temps. La sortie peut tre rinjecte en entre, produisant ainsi une srie dchos, et finalement mixe avec le signal clair. Paramtres dry/wet dtermine la balance du son delay (wet) et direct (dry) ; il est rare de vouloir entendre le son du signal delayed seul. Avec des chos plus longs, la quantit de delay sur le son va dpendre de l"obscurit" que vous dsirez pour votre son : augmenter la quantit de delay donne une impression de "nager dans lcho", alors que ajouter juste un petit peu de delay fournit plus un effet dambiance. time rgle la quantit du temps de delay (lintervalle de temps entre le son direct et lapparition de lcho).

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feedBAcK ajuste la quantit de niveau de sortie rinject en entre du delay. Le feedback minimum ne donne lieu qu' un seul cho ; augmenter ce paramtre multiplie les chos. rAte rgle la frquence de modulation. Un Rate peu lev produit un "dsaccordage" lent et graduel, qui produit un son majestueux, proche du chorus ou du flange. Un Rate plus lev produit un effet plus "bouillonnant". dePth dtermine le niveau dimpact de la modulation sur le signal retard. Avec des delays plus longs, ajouter un peu de modulation peut donner un son ressemblant du chorus, mais trop de modulation va donner un effet de "dsaccordage". Notes que le paramtre Rate interagit avec le paramtre Depth ; car la "quantit" totale de dviation de pitch ne dpend pas simplement du taux de dviation de pitch, mais aussi du paramtre Rate. Ainsi, combiner un niveau maximum de Depth avec un taux lev de Rate donne un effet "dsaccord", alors qu'avec un taux de Rate peu lev cela sonne parfaitement bien. tAP time permet des rglages du rythme du delay en cliquant sur le Bouton tAP time. Le Quad Delay mesure le temps entre les clics et utilise cela pour estimer le tempo ; le rsultat est une moyenne du temps entre les diffrents "taps". inPut mute (littralement teindre lentre) court-circuite la section de delay du Quad Delay, mais laisse passer la proportion de signal non trait dfinie avec le paramtre Dry/Wet. Il est intressant de contrler ce paramtre avec un footswitch : une pression sur le footswitch, et tout cho existant continue sonner, mais les nouvelles notes ne sont plus envoyes dans la section de delay, et il ny a donc plus de nouveaux chos.

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Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants. sync synchronise la vitesse du LFO avec le tempo du Mtronome, suivant le rglage sync de la Barre d'Outils. invert inverse la phase du signal retard, afin que diffrentes frquences soient supprimes pendant le mix du signal trait avec le signal sec. Le rsultat ressemble particulirement un effet flanger avec des delays courts. sync deLAys activ, il assure que le temps de delay est rgulier (pour des delays rythmiques) et que les modulations LFO sont en phase pour un son "dur". Dsactiv, le temps de delay est irrgulier (pour un delay de type reverb) et les LFO sont libres, ce qui produit un son plus riche. diffusion propage le temps de delay aux quatre lignes de delay de leffet. BAss paramtre un filtre passe haut, tournez vers la droite pour rduire les basses frquences. treBLe paramtre un filtre passe-bas, tournez vers la droite pour rduire les hautes frquences.

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4.13.4 Psychedelay

Ce dlai en vraie stro (entres ET sorties) cre des sons allant des chos et autres sons dambiance standard aux effets de type "reverse" rappelant les sons de bande lenvers des annes soixante. Paramtres dry/wet ajuste les proportions relatives du son trait par le dlai et du son original. Plus vous tournez le potentiomtre vers la droite, plus vous ajoutez deffet de dlai au son. time dfinit le temps de delay initial, entre 10 ms et 2000 ms. Ce paramtre interagit avec le paramtre stereo time du mode expert. Remarquez que les temps de dlay trs courts donnent des sons trs complexes, du type modulation en anneau. reverse joue les chos conscutifs lenvers, comme les sons de bandes lues lenvers, frquents sur les albums des annes soixante (notamment chez Jimi Hendrix). detune dsaccorde lcho dans l'intervalle +/-50 centimes de demi-ton. En le combinant avec le paramtre Feedback, les chos successifs sont de plus en plus dsaccords.

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feedBAcK ajuste la quantit de niveau de sortie rinject en entre du delay. Le feedback minimum ne donne lieu qu' un seul cho ; augmenter ce paramtre multiplie les chos. Comme signal ci-dessus, le paramtre Feedback interagit avec le paramtre Detune. tAP time permet des rglages du rythme du delay en cliquant sur le Bouton tAP time. Cette fonction mesure le temps entre les clics et utilise cela pour estimer le tempo ; le rsultat est une moyenne du temps entre les diffrents "taps". inPut mute (littralement teindre lentre) court-circuite la section de delay du Psychedelay, mais laisse passer la proportion de signal non trait dfinie avec le paramtre Dry/Wet. Il est intressant de contrler ce paramtre avec un footswitch : une pression sur le footswitch, et tout cho existant continue sonner, mais les nouvelles notes ne sont plus envoyes dans la section de delay, et il ny a donc plus de nouveaux chos. Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose des paramtres transformant le Psychedelay en botier deffets stro. Ce mode inclut les rglages suivants. Pitch dsaccorde encore plus lcho en le transposant de -12 +12 demitons. Ce paramtre interagit avec le contrle Feedback de la mme manire que detune (i.e. chaque cho successif est nouveau transpos de la valeur fixe par Pitch). stereo time, tourn dans le sens des aiguilles dune montre, ajoute des effets dcho stro. 1.00, la dure du dlai est fixe uniquement par le paramtre principal Time. Les rglages infrieurs 1.00 placent lcho dans le champ stro, la valeur indiquant la division du temps de delay

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original effectue (par exemple, un rglage de 0.50 signifie que les chos supplmentaires surviennent mi-dure du rglage principal du dlai). reverse inverse le sens de lecture de ces chos supplmentaires, comme pour le dlay principal lorsque le Bouton mAin reverse est activ. detune permet au paramtre Detune principal dinfluencer galement les chos stro ajouts. feedBAcK cre des chemins de rinjection croiss entre les deux canaux la sortie du canal droit tant renvoye dans le canal gauche et vice-versa. Ceci cre un effet dcho plus complexe, de type polyrythmique. sync synchronise la vitesse du LFO (Oscillateur Basse Frquence) avec le tempo du Mtronome, suivant le rglage sync de la Barre d'Outils. Pour obtenir des effets poustouflants, rglez un temps de delay (Time) court sur le panneau principal (par ex. 200 ms), Detune +50 cents, et Feedback au maximum. Dans la section expert, rglez Stereo Time fond doite (0.50), Detune sur On, et Cross fond. Jouez une note ; le pitch augmente, puis la note retombe... trs cool.

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4.13.5 Delay Man

Le Delay Man est un module extrmement chaud et flexible, avec un chorus et un vibrato intgrs. Il reproduit fidlement le son de la pdale trs estime que nous avons tous connue. Paramtres Le Bouton mute court-circuite la section de retard du Delay Man, mais laisse passer la proportion de signal non trait dfinie avec le paramtre Dry/Wet. Il est intressant de contrler ce paramtre avec un footswitch : une pression sur le footswitch, et tout cho existant continue sonner, mais les nouvelles notes ne sont plus envoyes dans la section de delay, et il ny a donc plus de nouveaux chos. Le Bouton inPut ajuste le niveau de signal entrant dans le module de delay. Rglez ce paramtre de manire ce que le signal d'entre n'allume pas la diode de surcharge situe ct du Bouton. Le Bouton dry/wet ajuste le mix du signal non trait et du signal trait par le delay. En position mdiane, les deux signaux sont prsenta part gale dans le mix.

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Le Bouton time dfinit le temps caractristique du delay. Rgl fond gauche, il correspond aux delays les plus courts ; Tournez-le vers la droite pour augmenter ce temps caractristique. Le Bouton feedBAcK ajoute des chos supplmentaires au delay. Rgl fond droite, ce paramtre saturera le delay, produisant d'intressants effets de distortion et d'oscillation. Le Bouton chor/viB permet de choisir entre l'ajout d'un effet de modulation ou l'ajout d'un vibrato. Le Bouton dePth augmente l'intensit de l'effet de modulation ou de vibrato (suivant le rglage de Chor/Vib) dans le mix global de l'effet. Le Bouton tAP permet de dfinir le temps de delay en cliquant avec le souris, ou en tapant le tempo sur un contrleur externe. Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants. Le Bouton sync deLAy synchronise le temps de Delay (Time) suivant les rglages du module de synchronisation. Le Bouton sync mod synchronise le modulateur de l'effet (chorus ou vibrato) suivant les rglages du module de synchronisation. Le Bouton chorus rAte ajuste la frquence de modulation de l'effet de chorus (lorsqu'il est activ). Le Bouton viBrAto rAte ajuste la frquence de modulation de l'effet de vibrato (lorsqu'il est activ). Le Bouton AcceLerAtion contrle la ractivit de l'algorithme de delay aux changements effectus sur le paramtre Time.

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BAss tourn fond gauche attnue les basses frquences. Tourn fond droite, il booste les basses frquences. Ce paramtre agit comme un filtre passe-bas. treBLe tourn fond gauche attnue les hautes frquences. Tourn fond droite, il booste les hautes frquences. Ce paramtre agit comme un filtre passe-haut.

4.13.6 Tape Echo

Le module Tape Echo recre le trs recherch son des delays bandes magntiques. Ce module possde deux ttes de lecture, ainsi qu'une rverb ressort. Nous sommes fiers de le prsenter comme un des modules de traitement de son les plus cools de GUITAR RIG 3. Paramtres Le Bouton inPut mute agit comme un bypass, coupant l'entre audio du le module. Si le niveau d'entre est trop lev, la diode PeAK s'allumera en rouge.

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Le Bouton dry mute coupe compltement la sortie de son non trait, ne laissant plus sortir que le son trait par le delay. Le Bouton Tap permet de dfinir un tempo en cliquant ou en tapant sur un contrleur. Le Bouton heAd A possde cinq choix de temps de delay. Sur 0, il n'y a pas de delay. Les quatre positions suivantes (de 1 ) augmentent rgulirement le temps de delay. Le temps de delay exact dpend du tempo du module (dfini avec Tap ou avec le PArAmtre sPeed). Le Bouton heAd B possde cinq choix de temps de delay. Sur 0, il n'y a pas de delay. Les quatre positions suivantes (de 1 ) augmentent rgulirement le temps de delay. Le temps de delay exact dpend du tempo du module (dfini avec Tap ou avec le PArAmtre sPeed). Le Bouton BAss, tourn fond gauche attnue les basses frquences. Tourn fond droite, il booste les basses frquences. Le Bouton treBLe, tourn fond gauche attnue les hautes frquences. Tourn fond droite, il booste les hautes frquences. Le Bouton sPeed rgle la vitesse de la boucle de bande magntique virtuelle ; ce faisant, il modifie les temps de delay des ttes de Lecture A et B. Le Bouton feedB ajuste la quantit de rgnration feedback du delay. Plus ce paramtre est haut, plus le signal subira de modulation croise, voire de distortion. Le Bouton rev voL contrle le taux de reverb ajoute au signal entrant, tout effet de delay mis part. Le Bouton echo voL ajuste le niveau de sortie du delay. Rgl compltement gauche, il fait disparatre l'effet de delay.

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Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants. Le Bouton sync synchronise le(s) temps de Delay (Head A et B, Speed) suivant les rglages du module de synchronisation. Le Bouton tAPe BAss ajuste la rponse en basses frquences de la bande magntique virtuelle. Le Bouton tAPe treBLe ajuste la rponse en hautes frquences de la bande magntique virtuelle. Le Bouton droPouts simule des chutes de son causes par une bande magntique usage. Le B outon n oise ajoute au delay le bruit familier des bandes magntiques. Le Bouton wArBLe simule les problmes mcaniques qui faisaient s'arrter lgrement puis repartir les bandes magntiques, entranant une variation du pitch (pleurement).. Le Bouton heAdroom ajuste la quantit de saturation que supporte la bande avant de distordre le son. Le Bouton heAd miX permet d'ajuster la balance de niveaux entre les deux ttes de lecture A et B ; cela donne accs des variations de son intressantes. Le Bouton revtime dfinit le temps de dcroissance (decay) de la rverb. Le B outon motor A cceL recre de lgres acclrations du moteur d'entranement de la bande au cours du temps. Le contrle Spring Length dfinit la longueur du ressort virtuel du module de reverb. Un ressort plutt court produit un effet plus "mtallique", tandis qu'un ressort plutt long produit un son de reverb plus classique.

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4.14 Outils (Tools)


Les Composants outils sont le coeur de l'extrme flexibilit de GUITAR RIG. Vous trouverez ici des modules de split permettant de router le signal dans deux chanes d'effets parallles, aussi bien que la Machine Boucles trs la mode. Les Outils sont la clef pour crer de nouveaux sons extraordinaires.

4.14.1 Loop Machine (Machine Boucles)

Les boucles peuvent tre synchronises avec lhte (mode Plug-in) ou avec le tempo du mtronome, en mode autonome (Standalone). De plus, chaque couche individuelle, ou le mlange de toutes les couches, peuvent tre exports en fichiers WAV. Paramtres Lorsque rien na encore t enregistr dans la Loop Machine, le Bouton Lecture (symbole de flche) a une bordure rouge. Cliquer sur ce bouton lance diffrentes oprations selon ltat de la Loop Machine.

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Cliquez une fois pour lancer lenregistrement. Le bouton se met briller en rouge. Appuyez nouveau pour interrompre lenregistrement et lancer la lecture en boucle. Le bouton se met briller en vert. Cliquez encore une fois poue entrer en mode overdub (le bouton se met briller en jaune). Ce qui a dj t enregistr est jou, mais vous pouvez simultanment enregistrer une nouvelle couche. Lorsque la boucle recommence, vous pouvez continuer enregistrer. A partir de ce moment, cliquer sur le Bouton PLAy fait alterner les modes Lecture et Overdub. A chaque fois que vous entrez en mode Overdub, cela cre unde nouvelle Couche (l'indicateur Layers (Couches) indique combien de couches ont dj t enregistres. Il est utile de passer en mode Play pour s'entraner un peu avant d'enregistrer la boucle suivante en mode Overdub. Cliquez suer le Bouton stoP (le Symbole X) une fois pour arrter la lecture. Ce Bouton affichera alors un liser rouge pendant quelques secondes ; si vous cliquez dessus encore une fois pendant qu'il y a ce liser rouge, toutes les couches seront effaces. Le Bouton BeAt active un indicateur lumineux pulsant sur les temps. LindicAteur de Progression montre la position actuelle dans la boucle. LooP time affiche la dure totale de la boucle, tandis que rec time affiche la position actuelle dans la boucle. rec voL ajuste le volume denregistrement de la Loop Machine. PLAy voL ajuste le volume de lecture de la Loop Machine.

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undo efface la couche la plus rcente. Vous pouvez cliquer de faon rpte sur Undo pour effacer les couches dans l'ordre inverse de leur enregistrement. redo rappelle la couche la plus rcemment efface. Le Bouton L oAd (icne de dossier) permet de charger les fichiers Loop Machine, qui ont une extension .ls. Ce sont des fichiers audio accompagns de tous les rglages de boucle. Le Bouton sAve (icne de disquette) permet denregistrer la boucle au format Loop Machine, avec lextension .ls, constitus dun fichier audio et de tous les rglages de la boucle. e XP miX exporte l' des couches actuelles mixes dans un seul fichier WAV. eXP L Ay exporte la couche actuelle dans un fichier WAV. Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants. A utostArt permet la Loop Machine de lancer lenregistrement automatiquement ds quelle dtecte que vous avez commenc jouer. overduB muLtiPLy vous permet denregistrer une boucle plus longue sur une boucle plus courte. reverse lit les couches lenvers, comme les effets de bande lenvers des annes soixante. rec PAn place le signal enregistr dans le champ stro. Ainsi, une couche doverdub pourrait tre enregistre sur le canal droit et une autre sur le canal gauche. sync synchronise la vitesse du LFO avec le tempo du Mtronome, suivant le rglage sync de la Barre d'Outils.

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synching to host : (Synchronisation avec lhte) la Loop Machine dmarre, sarrte et rembobine en synchronisation avec le logiciel hte. synching to metronome : (Synchronisation avec le Mtronome) la longueur de la boucle est quantifie au tempo du Mtronome, mme si vous arrtez lenregistrement lgrement avant ou aprs le temps. LooP A/B commute entre les deux boucles prcdemment enregistres.

4.14.2 Split

Ce module spare le chemin du signal en deux directions, permettant de placer des effets en parallle. Pour plus dinformations sur les effets en sries et parallle (ainsi que placement optimal des effets), consultez lAppendice C, "Conseils pour Crer Votre Propre Rig". Crer un Split Pour crer un Split (Split A), tirez le/les Composant(s) dsirs entre les sections du Split A et du Split B. Pour crer le second Split (Split B), tirez le/les Composant(s) entre les section du Split B et du Split Mix.

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Voici quoi ressemble un Split dans Guitar Rig 3. Le Split A contient les Composants Skreamer, Equalizer Shelving et Ensemble. Le Split B contient les Composants Distortion et Wahwah.

Ce diagramme montre le flux de signal travers le Split.

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Paramtres Crossfade ajuste le mix des sections A et B du Split. Compltement gauche, vous n'entendrez que la section A du Split. Compltement droite, vous n'entendre que la section B du Split. PAn est spar pour chaque Split et dtermine la position du Split concern dans le champ stro. Exemple: si A est "Pann" gauche, et B droite, et que Crossfade est au centre, vous nentendrez que le Split A sur le canal de gauche et le Split B sur le canal de droite. Si maintenant vous "Pannez" A droite, vous entendrez les deux sections du Split sur le canal de droite, et rien gauche. stereo inPut L/r sPLit vous permet de traiter chaque canal stro sparment. Cest particulirement utile si vous utilisez deux guitares branches sur GUITAR RIG 3 et que vous voulez deux sons diffrents. Utiliser cette option avec un Chapman Stick peut aussi tre intressant, puisquil vous donne la possibilit de traiter les cordes aiges et les cordes graves avec des effets diffrents. LinterruPteur +/- inverse la polarit (la phase) de la section B du Split. Conseils pour les Splits Le module de Split est trs puissant : Puisque vous pouvez tirer une multitude de Composants dans le Split, il est possible davoir des chanes parallles deffets. Vous pouvez utiliser plus dun Composant de Split dans un rack, et mme placer encore d'autres Composants entre eux. Ainsi, vous pouvez Spliter un signal en deux chemins et utiliser le crossfAde pour ajuster la balance des deux sections du Split. Le son rsultant peut ensuite tre trait par des effets supplmentaires, avant d'attaquer un nouveau Split.

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Vous pouvez mme mettre un Split dans un autre Split pour avoir plus de deux chanes de signaux parallles.

4.14.3 Crossover Mix

Comme le Split Mix, ce module spare le chemin du signal en deux directions, permettant de placer des effets en parallle. Cependant, avec le Crossover Mix, vous pouvez tablir un point de sparation du spectre (le "crossover point"), et envoyer les frquences plus basses que ce point d'un ct du split, et les frquences plus hautes de l'autre ct. (Pour plus d'informations sur les effets en srie et en parallle, veuillez consulter l'Appendice C, "Conseils pour crer votre propre Rig".) Cration de la sparation basses-hautes frquences Glissez entre les sections Low (Basses) et High (Aigus) les modules qui traiteront les basses frquences, et glissez entre les sections High et Crossover Mix les modules qui traiteront les hautes frquences. Remarquez qu'il est possible de placer un Crossover Mix dans un autre Crossover Mix. Ainsi, vous pouvez sparer le signal en deux bandes de frquences, puis sparer encore une fois chacune de ces bandes en deux

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bandes de frquences (c--d sparer les basses en basses et bas-mdiums, et les aigus en haut-mdiums et aigus). Lexemple suivant montre une configuration envoyant les basses frquences de la guitare dans un galiseur, et les hautes frquences dans les effets Ensemble et Quad Delay. Ceci donne un effet miroitant sur les notes aigues, tandis que les notes basses ont un son plus solide, plus direct.

Le diagramme suivant montre le flux de signal quivalent:

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Paramtres freQuency fixe la frquence de transition (le "crossover point") de part et d'autre de laquelle le signal est divis en frquence. crossfAde dtermine le mlange entre les sorties des splits correspondant aux parties basse (Low) et haute (High). Tourn fond gauche, vous nentendez que le Split Low. Tourn fond droite, que Split High. Pan est spar pour chaque Split et dtermine la position du Split concern dans le champ stro. Exemple: si le Pan de la partie Low est plac gauche et celui de High droite, et si Crossfade est au centre, vous entendrez les basses sur le canal gauche et les aigus sur le canal droit. Si maintenant vous "Pannez" le Split Low droite, vous entendrez les deux sections du Split sur le canal de droite, et rien gauche. Le commutAteur +/- inverse la polarit (aussi appele phase) du Split High.

4.15 Modifiers (Modulateurs


Les modulateurs ne sont pas le genre de module qu'on trouve souvent dans un setup de guitare. Si vous avez dj programm un synthtiseur (virtuel ou rel), vous avez utilis des modulateurs comme des LFO, typiques du design sonore synthtique. Mettez ces mmes modulateurs entre les mains d'un guitariste, et les portes de la crativit s'ouvrent. Si vous tes fanatique de design sonore, ce chapitre est pour vous.

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4.15.1 A propos des Modulateurs


Vous connaissez dj le concept de modulateur : par exemple, vous pouvez modifier le paramtre dun module avec la pdale dexpression du RIG KONTROL, ou encore modifier lamplitude de votre son avec la forme donde priodique dun tremolo. Dans les deux cas, une source de modulation gnre un signal de contrle ; celui-ci pilote un paramtre particulier, appel la cible de la modulation. Les modules de modulation (en court les Modulateurs) livrs avec GUITAR RIG 3 dveloppent plus avant le concept de modification dun paramtre en temps rel, en ce sens quils peuvent modifier plusieurs paramtres simultanment et ajuster la quantit de modulation pour chaque paramtre. Lorsque vous insrez un Modulateur dans le rack, il est possible d'assigner son signal de contrle quasiment n'importe quel paramtre de Composant. Il y a deux manires de faire cela. Le plus simple est de cliquer sur le Bouton Assign du Modulateur, et de le glisser au-dessus du paramtre que vous voulez moduler. Un curseur en forme de main vous confirmera que la paramtre est modulable. La seconde mthode est idale si vous avez de nombreux modules dans votre rack et si le paramtre que vous souhaitez contrler est perdu quelque part, loin du Modulateur. 1. faites un clic droit sur le paramtre que vous souhaitez contrler. 2. placez le curseur de la souris sur Modifiers (Modulateurs). 3. Dplacez le slider du Modulateur pour soit ajouter le signal de modulation la valeur du paramtre (pourcentage positif), soit le soustraire de la valeur du paramtre (pourcentage ngatif). Plusieurs sources de modulation sont disponibles mme lorsqu'aucun Modulateur nest insr dans le rack. Les voici:

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Input Trigger : Ceci gnre un signal de modulation de niveau constant dclench par lattaque dune note. Lorsque vous jouez une note, le niveau du signal de modulation passe allum. Arrtez la note, et il revient teint. Pdale du RIG KONTROL : La pdale gnre un signal qui dpend de sa position. Interrupteurs (1-) du RIG KONTROL : Chacun produit un signal qui alterne entre "allum" et "teint". Dans la copie dcran ci-dessous, un clic droit sur le paramtre de la pdale Wah Wah a fait apparatre les modulateurs disponibles. La quantit de modulation par le Amp Follower a t ajuste 38,8 %. De plus, chaque Modulateur dresse la liste des paramtres quil module, dans le menu droulant Targets (Cibles). Pour chaque paramtre, le menu reproduit le contrleur de ce paramtre. Vous pouvez ainsi modifier les paramtres concerns soit depuis leur Composant, soit depuis ce menu Targets du Modulateur. Dans cet exemple, le signal du LFO est envoy au paramtre voLume du module Parametric EQ, au paramtre tone du module Distortion et au paramtre PedAL du module Wahwah. A quoi cela sert-il de pouvoir rgler la quantit de modulation deux endroits diffrents ? Ce n'est pas ncessaire, mais trs pratique. Vous voudrez quelquefois vrifier sur un Composant comment un paramtre est assign ; il sera parfois plus pratique de voir toutes les cibles (targets) la fois d'un modulateur donn. Notez enfin le niveau en bleu au-dessus du menu droulant Targets ; ce niveau vous donne une reprsentation visuelle du signal de modulation.

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4.15.2 LFO (Oscillateur Basse Frquence)

LFO signifie Oscillateur Basse Frquence - une forme d'onde priodique gnre une frquence infrieure aux frquences audibles. LesLFO sont le coeur des effets de trmolo ; la frquence produite fait varier l'amplitude du son pour donner un effet de battement. Paramtres rAte rgle la frquence du LFO, de 0,01 Hz 10.2 Hz. La frquence peut aussi tre synchronise au tempo, comme dcrit ci-dessous. temPo sync, lorsquil est activ, synchronise la frquence du LFO un certain rythme. Le rythme saffiche lorsque vous modifiez le contrLe rAte. Le rythme peut aller de 8 temps par cycle (32 mesures) un 32me de note. Ceci se dfinit l'aide des deux flches droite de l'affichage. wAveform fournit un affichage graphique de la forme d'onde du LFO. Les options sont : sine (Sinusode), triAngLe, sQuAre (Carr), sAwtooth (Dent de scie), et rAndom (au hasard). PoLArity inverse la phase de la forme donde. Le Bouton PLAy (avec une petite flche) lance le LFO depuis un point spcifique dtermin par le potentiomtre Start Phase (dcrit ci-dessous). Pour relancer automatiquement le LFO chaque fois que vous jouez une

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note, cliquez sur le petit Bouton Auto au-dessus du Bouton PLAy pour quil sallume en bleu. Ceci active le dmarrage automatique (Auto Trigger). stArt PhAse dfinit le point de dpart dans la forme d'onde. Avec le Bouton 0 degrs (position centrale), cliquer sur Play dclenche la gnration de la forme d'onde partant d'un point o elle vaut 0 et augmente ensuite dans les valeurs positives. Avec le Bouton tourn 90 degrs droite, la forme d'onde dmarre sa plus grande valeur positive, avant de retomber vers les valeurs ngatives. Avec le Bouton tourn 180 degrs droite, la forme d'onde dmarre un point o elle vaut 0 et diminue ensuite vers les valeurs ngatives Avec le Bouton tourn 90 degrs gauche, la forme d'onde dmarre sa plus petite valeur ngative, avant de remonter vers les valeurs positives. Avec le Bouton tourn 180 degrs gauche, la forme d'onde dmarre un point o elle vaut 0 et diminue ensuite vers les valeurs ngatives. Quelques astuces avec le LFO Input Trigger est une source de modulation trs utile pour le paramtre Play ; vous pouvez aussi utiliser lun des footswitches du RIG KONTROL. Une forme donde alatoire (Random) du LFO, applique un contrle Speed ou Rate (par ex. le paramtre Speed du Chorus/Flanger ou Rate du Stoned Phaser) peut ajouter un effet plus humain, moins rgulier ou priodique. Si vous voulez moduler deux cibles (targets) dans des directions opposes avec la mme forme donde, un seul LFO vous suffit: rglez une quantit de modulation positive pour lun des paramtres et une quantit de modulation ngative pour lautre. .15.3 Enveloppe

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4.15.3 Enveloppe

Lenveloppe gnre une enveloppe de contrle temporelle. Vous spcifiez un certain nombre de niveaux ainsi que les dures prises par le signal pour passer dun niveau au suivant. Ce module dispose dun affichage graphique extrmement utile, sur lequel vous pouvez effectuer la plupart des rglages de lenveloppe. Modifier la forme de lenveloppe Par dfaut, lenveloppe contient quatre points dinflexion. Pour en ajouter un, effectuez un clic droit (Mac : Ctrl-clic) nimporte o sur la courbe de lenveloppe. Pour en retirer un, faites un clic droit (Mac : Ctrl-clic) sur le point. Veuillez noter que le premier et le dernier point dinflexion se dplacent ensemble pour assurer la continuit de lenveloppe lorsquelle redmarre. En se rfrant l'enveloppe par dfaut, le point d'inflexion le plus gauxhe dfinit le dpart de l'enveloppe. Les deux points d'inflexion suivants tombent sur deux lignes verticales. Ces lignes dfinissent la zone de "sustain", dont le niveau est marqu par une ligne horizontale bleue ; si

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l'option Loop est active, ce segment se rptera tant qu'un signal de Trigger sera prsent. Sil y a trois points dinflexion ou plus (en plus des points de dbut et de fin), le segment de sustain/bouclage peut tre dcal en cliquant sur une ligne verticale bleue et en la glissant au point dinflexion suivant. Lorsque le signal Trigger revient zro, lenveloppe continue aprs la seconde ligne verticale. En faisant glisser les petits cercles situs entre les points dinflexion, vous pouvez changer la forme de lenveloppe entre ces points (elle peut tre concave, droite ou convexe). Le Bandeau des Paramtres dEnveloppe Situ au-dessus de l'enveloppe, le bandeau des paramtres d'enveloppe fournit des renseignements utiles. Sauf indication contraire, les valeurs sont modifiables de deux manires : en cliquant sur les champs numriques dans le bandeau puis en dplaant la souris verticalement, ou bien en dplaant directement les marques du dessin de lenveloppe. Tout gauche de la bande, # indique deux nombres. Le premier nombre est le numro dindex du point dinflexion en train dtre modifi. Vous pouvez le changer en cliquant sur ce nombre et en dplaant le curseur. Le second nombre est le nombre total de points dinflexion dans lenveloppe. Ce nombre ne peut tre modifi. mode a deux options, sLide et fiXed. En mode sLide, si vous dplacez un point dinflexion vers la gauche ou vers la droite, la partie de lenveloppe droite de ce point se dplace avec le point afin de maintenir les mmes dures et niveaux aprs ce point. En mode fiXed, la dure totale de

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lenveloppe ne change pas. Le dplacement dun point vers la droite non seulement allonge la dure entre le point prcdent et lui, mais raccourcit aussi celle entre lui et le point suivant. ABs. time affiche la dure de lenveloppe depuis son point de dpart jusquau segment en cours ddition (en secondes). deLtA time indique la dure (en secondes) entre le point en cours ddition et le point immdiatement prcdent ( sa gauche). LeveL indique le niveau du point dinflexion par rapport laxe horizontal. sLoPe correspond la forme de la ligne qui relie les deux marques du segment dit. 0.5 correspond une ligne droite. 0.999 correspond la courbe la plus convexe possible. 0.001 correspond la courbe la plus concave possible. Les valeurs de Delta Time, Level et Slope peuvent tre dites par la souris directement depuis ce bandeau des paramtres de lenveloppe. Rgle et Zoom La rgle sous laffichage de lenveloppe est calibre en secondes. Si lenveloppe dpasse laffichage, cliquez sur la rgle et glissez le curseur vers la gauche ou vers la droite pour modifier lchelle de laffichage. Double-cliquez sur la rgle pour que lenveloppe se cadre parfaitement dans laffichage. Pour zoomer sur l'enveloppe, cliquez sur le symBoLe (+) situ en bas droite. Pour dzoomer, cliquez sur le symBoLe (-). Le rglage du zoom affecte laffichage de lenveloppe, mais aussi la valeur de quantification pour la fonction Tempo Sync(voir plus bas).

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Autres Paramtres de lEnveloppe Le Bouton PLAy (avec une petite flche) dclenche lenveloppe depuis son dbut. Pour commander lenveloppe automatiquement (Auto Trigger), par exemple pour quelle dmarre lorsque vous jouez une note, cliquez sur le petit Bouton Auto au-dessus du Bouton PLAy, pour quil sallume en bleu. Ceci active le dmarrage automatique (Auto Trigger). Lorsque reLeAse est dsactiv, une commande (Trigger) de dure quelconque lance la lecture de lenveloppe dans son intgralit. Lorsque reLeAse est activ, lenveloppe parcourt les diffrents segments tant quil y a un signal de commande (par ex. en cliquant sur le Bouton trigger et en le maintenant enfonc). Si la commande disparat, lenveloppe passe directement au troisime point dinflexion et continue depuis ce point. Le Bouton LooP (boucle), lorsquil est activ, rpte la partie de lenveloppe situe entre les deux points de bouclage. Si reLeAse est dsactiv, le bouclage continue jusquau signal de commande suivant, qui relance lenveloppe. Si reLeAse est activ, le bouclage se poursuit tant quun signal de commande est prsent. Lorsque le signal disparat, lenveloppe saute immdiatement au troisime point dinflexion et continue depuis ce point. Activer sync superpose une grille l'affichage de l'enveloppe, qui correspond aux valeurs rythmiques telles que noires, croches, double croches, etc. Les points d'inflexion peuvent tre attachs ces repres. La valeur de quantification dpend du niveau de zoom actuel ; lorsque sync est activ, les graduations de la rgle sont calibres sur les valeurs rythmiques au lieu des secondes.

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Si les informations de Tempo envoyes pour la synchronisation changent, les dures des segments de l'enveloppe sont recalcules pour s'adapter au nouveau Tempo. Exemple : si la boucle de l'enveloppe dure un temps, cela restera un temps mme si le tempo est modifi. Si une enveloppe tait dj cre, le fait dactiver temPo sync ne modifiera pas les points d'inflexion pour les caler sur la grille rythmique. Cependant, vous pouvez diter une enveloppe en dplaant chacun de points d'inflexion, celles-ci se caleront alors la valeur de quantification la plus proche.

4.15.4 Step Sequencer

Certains logiciels compatibles VST ne trans-

mettent pas le tempo aux instruments plug-in ; Il se peut donc que la fonction Tempo Sync ne fonctionne pas avec votre logiciel hte. En mode autonome, GUITAR RIG 3 rpond aux signaux dhorloge

Le Step Sequencer peut gnrer squentiellement et en boucle une srie de 16 signaux de contrle, spars d'une dure rythmique allant de la noire la triple croche (1/32e de mesure). Veuillez remarquer que vous ne pouvez pas modifier le niveau dlivr par les steps ("pas") ; ils sont faits pour crer des effets rythmiques synchroniss avec le rythme de la chanson.

MIDI.

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Activer un Step (pas) Pour activer un des steps afin quil envoie une commande, cliquez sur le step souhait (de 1 16). Il passe du gris au bleu pour indiquer quil gnrere une commande. Assigner le Step Sequencer un paramtre 1. Cliquez sur le Bouton Assign et glissez-le vers le paramtre cible (par ex. vers la frquence de coupure du Pro Filter). 2. Cliquez sur la petite flche tourne vers le bas appele Targets (Cibles): elle ouvre un menu droulant. Un slider apparat pour le Step Sequencer et pour le paramtre cible. 3. Ajustez le slider du Step Sequencer au niveau dsir pour le step. 4. Ajustez le slider du paramtre cible pour obtenir leffet dsir sur la cible. Il pourrait sembler que les deux sliders sont redondantes.Cependant, si vous contrlez plusieurs paramtres via le Step Sequencer, vous voudrez certainement avoir la possibilit de les ajuster indpendamment. Avec son slider ddi, le Step Sequencer dispose dune sorte de contrle gnral si vous souhaitez modifier simultanment le niveau des steps commandant toutes les cibles. Paramtres resoLution fixe la valeur rythmique de chacun des 16 steps. Les choix sont 1/, 1/8, 1/16 et 1/32 de mesure. Activez LegAto pour lier des steps voisins, crant ainsi des steps plus longs.

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Cliquez sur le symBoLe (+) pour afficher le mode expert, qui propose les rglages suivants. width ajuste le temps pendant lequel le step dclench conserve sa valeur maximale. Rgl fond droite, cette dure est gale la resoLution (Par ex. si resoLution est rgl sur 1/8, alors le step reste sa valeur pendant 1/8 de mesure). Rgl mi-course (50%), width correspond la moiti de resoLution (Par ex. si resoLution est rgl sur 1/8, alors le step reste sa valeur pendant 1/16 de mesure). AttAcK ajoute un temps de glissement (de  1233 ms) depuis le point de dpart du step jusqu ce quil atteigne sa valeur maximale. Leffet est illustr sur le diagramme ci-dessous. decAy ajoute un temps de dcroissance (de  2197 ms) la fin du step. Leffet est illustr sur le diagramme ci-dessous.

Sans Attack et Decay Avec Attack et Decay

offset augmente toutes les valeurs des signaux de commande, valeur dautant plus grande que le potentiomtre est tourn dans le sens des aiguilles dune montre.

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4.15.5 Analog Sequencer (Squenceur Analogique)

L'Analog Sequencer peut gnrer squentiellement et en boucle une srie de 16 signaux de contrle, spars d'une dure rythmique allant de la noire la triple croche (1/32e de mesure). Il est possible de changer le niveau de chaque step ("pas") pour crer un signal de contrle complexe et rythmique. Rgler le niveau des steps ("pas") Pour rgler le niveau dun pas : 1. Dplacez lun des 16 curseurs vers le haut ou vers le bas. 2. Un pas est activ si son curseur nest plus sa position initiale zro, au milieu. 3. Un curseur tir vers le haut applique une valeur positive la cible (target) assigne. 4. Un curseur tir vers le bas applique une valeur ngative la cible assigne.

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Paramtres resoLution fixe la valeur rythmique de chacun des 16 pas. Les choix sont 1/, 1/8, 1/16 et 1/32 de mesure. Avec le paramtre sLide, vous pouvez ajustez le Glissando, le glissement continu de la valeur dun pas celle du suivant.

4.15.6 Input Level Modifier (Modulateur Niveau d'Entre)

Le module Input Level Modifier (Modulateur Niveau dEntre) gnre un signal de contrle bas sur le niveau dentre de GUITAR RIG 3. Cest ce que lon appelle couramment un suiveur denveloppe (envelope follower), car le signal de contrle ainsi gnr suit les variations de lenveloppe damplitude de la guitare ou de la basse. Paramtres voLume ajuste le niveau global de sortie du signal de contrle. Il influence donc le niveau du signal qui alimente tous les paramtres qui lui sont assigns. offset dfinit la valeur "de base" du signal de contrle. Par exemple, le signal de contrle varie gnralement entre -1 et 1, avec 0 comme valeur mdiane. Lorsque offset est au minimum, la valeur de base est -1. Lorsque

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offset est au maximum, la valeur de base est 0. Il n'est pas possible d'avoir une valeur de base plus grande que 0. AttAcK ajoute un temps de glissement allant de 1 978 ms entre linstant o le signal de contrle peroit une variation de la valeur dentre et linstant o il atteint cette valeur. Parfois, une attaque trop brutale peut induire un pop lorsque le signal de contrle dmarre ; en augmentant la valeur d'AttAcK, on peut attnuer cet artefact. decAy ajoute un temps de dcroissance allant de 10 9863 ms pour que le signal revienne sa valeur initiale en labsence de signal dentre. Astuces avec le Niveau dEntre L'application la plus classique pour le contrle par enveloppe concerne les filtres ; ceci est dj cbl dans le Composant AutoFilter. Cependant, le contrle par enveloppe a bien d'autres usages. Rglez les temps dattaque et de dcroissance (paramtres Attack et Decay) pour crer une rponse spongieuse, et contrlez les paramtres Speed et Rate du Chorus ou de lEnsemble. Ceci permet de faire varier la vitesse de leffet, pour le rendre moins prvisible. Utilisez le modulateur Input Level pour contrler la balance panoramique, afin que la position du signal dans le champ stro varie en fonction du niveau du signal.

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Vous pouvez aussi appliquer le signal dun Modulateur aux paramtres du mme Modulateur, ou aux paramtres dun autre Modulateur. Par exemple, vous pouvez assigner un modulateur inPut LeveL au contrle AttAcK de ce mme Input Level. Avec une quantit positive de modulation, les signaux dentre plus forts augmentent le temps dattaque. Avec une modulation ngative, ils le diminuent. Si vous voulez vraiment faire disjoncter votre public, appliquez le signal du module Input Level au paramtre Pitch Pedal de votre pdale.

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5. Appendix A: Optimizing system Response


Mme lordinateur le plus puissant ne peut faire quun certain nombre de calculs par seconde ; le traitement des signaux exige beaucoup du processeur, il est donc important de minimiser tous les retards ds aux calculs. Heureusement, trois facteurs principaux rendent ces retards virtuellement insignifiants, en supposant que votre configuration informatique soit suffisante (cf. le chapitre Configuration Requise). Les ordinateurs multi GigaHertz daujourdhui sont si rapides quils rduisent la latence de manire drastique. De nombreuses cartes son et interfaces audio incluent des pilotes optimiss pour une latence faible. GUITAR RIG 3, outre sa superbe qualit sonore, est programm de faon trs efficace.

5.1 Utilisez des pilotes faibles latence


Les pilotes sont les programmes qui grent la communication entre l'ordinateur et l'interface audio. L'interface audio est soit intgre votre ordinateur, soit relie via USB ou FireWire. Plus le transfert de donnes entre l'ordinateur et l'interface audio est efficace, plus la latence est faible.

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GUITAR RIG 3 fonctionne avec deux types de drivers de faible latence: ASIO (Advanced Streaming Input Output). Ce protocole multi plateformes a t dvelopp par Steinberg. Core Audio (Mac seulement). Ce protocole faible latence fut cr par Apple pour Macintosh, partir de OS X. Si votre interface audio ne supporte aucun de ces protocoles vous entendrez probablement un retard lorsque vous utiliserez GUITAR RIG 3. Bien que GUITAR RIG 3 puisse fonctionner avec les pilotes DirectSound et MME, utiliss sur des machines Windows, cela ne procurera pas une exprience de jeu satisfaisante.

5.2 Quoi de neuf au sujet du Direct Monitoring?


Vous avez certainement entendu parler du dispositif "direct monitoring" des cartes son, qui rduit la latence en envoyant le signal dentre audio de la carte son directement la sortie audio. Toutefois cela bypasse lordinateur, et donc aussi le traitement de GUITAR RIG 3. Assurez-vous que le "Direct Monitoring" est teint dans le panneau de controle de votre carte son.

5.3 Jusquo pouvez-vous descendre ?


1,5 ms de latence approche le minimum thorique, parce que la conversion digitale vers analogique, puis digitale vers analogique, prendra toujours du temps. Cependant, remarquez que des rglages de latence ultra faibles

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(ou des taux d'chantillonnage plus levs) font travailler votre ordinateur plus dur, ce qui devrait limiter le nombre de modules de GUITAR RIG 3 que vous pourrez utiliser simultanment, tout en conservant un signal audio propre. Voici donc quelques conseils pour votre vie quotidienne avec la latence.

5.4 propos des chantillons et des tampons


Laudio ne peut pas tre gr en continu par un ordinateur, il doit attendre son tour pendant que dautres oprations sont effectues. En consquence, les cartes son doivent crer une zone "tampon" (en anglais "buffer") qui stocke un certain nombre dchantillons, et dans lequel les donnes peuvent tre enregistres et lues si besoin, pour crer un flot continu de donnes. S'il y a une interruption dans le flot de donnes pendant un instant, pas de problme : ces donnes sont en rserve dans le tampon. Par analogie, imaginez que vous ayez un tuyau duquel leau ne coule pas continment, mais par -coups. Vous utilisez donc un rservoir pour stocker l'eau du tuyau, ce qui vous permet de laisser couler l'eau du rservoir de manire continue, sans -coups. Si le rservoir (le tampon) est grand, vous pouvez stocker plus deau au cas o le tuyau cesse damener leau pendant un moment. Mais son remplissage prendra plus de temps, temps quivalent la latence. Un rservoir plus petit est rempli en moins de temps, mais le tuyau doit dlivrer leau de faon moins discontinue.

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Toutes les interfaces audio et cartes son ASIO, possdent un cran de contrle vous permettant de rgler la latence. Cela peut apparatre comme le nombre d'chantillons par tampon, ou bien tre prsent sous la forme de diffrents Presets de latence. La plupart des panneaux de contrle des cartes son vous permettent de choisir la taille du tampon en nombre d'chantillons. Laffichage montre alors la latence qui en rsulte. Un rglage de "256 chantillons/tampon" donne une latence juste au-dessous de 6 ms ,1 kHz. Un rglage 128 chantillons par tampon rduit la latence, mais peut donner plus de fil retordre votre ordinateur. Certains panneaux de contrle indiquent simplement la latence rsultante et affichent un rglage en millisecondes plutt quen nombre dchantillons par tampon, comme c'est le cas dans le panneau de contrle de l'Audio Kontrol 1.

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5.5 Conseils pour minimiser la latence


Rglez la latence sur la plus grande valeur confortable. Un rglage de 256 chantillons par tampon induit une trs bonne ractivit et donne dj une petite bouffe dair votre ordinateur. Cependant, 512 samples peut tre acceptable. Augmenter le nombre d'chantillons risque de crer une latence gnanate. Si vous ne pouvez pas obtenir de rsultat satisfaisant avec 512 chantillons par tampon, il est peut-tre temps de changer dordinateur Si votre panneau de contrle ASIO affiche une latence en millisecondes, vous remarquerez que toute valeur suprieure 10 ms environ donne un dlai audible. 5 ms est un bon compromis entre rapidit et stress minimum de votre ordinateur. Tlchargez les pilotes les plus rcents pour votre carte son depuis le site web de son fabriquant. Ceci peut considrablement amliorer les performances de votre carte. Si vous enregistrez avec une application hte (mode Plug-in) et utilisez un synthtiseur logiciel, utilisez la fonction freeze de votre programme (sil y en a une !) pour dconnecter certains synths du processeur. Ou bien, enregistrez dabord la sortie du synth sur votre disque dur, puis supprimez le synth et remplacez-le par la piste audio tout juste enregistre (la lecture dune piste audio rclame moins de puissance processeur que la synthse en temps rel!). On trouve parfois deux rglages de latence : un panneau de contrle pour la carte son, rgl sur la latence minimale, et un rglage dans lapplication hte, qui peut augmenter le premier rglage si besoin est. Lhte peut aussi se verrouiller sur le rglage du panneau de contrle.

Si vous conservez la piste MIDI pilotant le synth

(elle ne rclame quasiment pas de puissance processeur si le synth nest pas charg), vous pourrez toujours diter cette partie plus tard en rinsrant le synth sur sa piste MIDI dans la squence.

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5.6 Utiliser la Carte Son intgre un Mac


Depuis OSX 10., Apple a chang la faon d'accder aux paramtres de la carte son intgre. Si vous comptez utiliser GUITAR RIG 3 sans carte son externe ou RIG KONTROL, il vous faudra certainement utiliser un priphrique agrg. Voici comment faire : 1. Depuis le Dossier Utilitaires, ouvrez la fentre de Rglages Audio et MIDI. 2. Dans le menu droulant Audio choisissez Crer Priphrique Agrg. 3. Cliquez + dans la fentre qui s'ouvre alors, pour crer une nouvelle entre. 4. Renommez cette nouvelle entre Guitar Rig, en cliquant dans le champ de texte du Priphrique Agrg. 5. Dans la colonne utiLisAtion, cochez Entres Internes et Sorties Internes. Le panneau doit ressembler ceci :

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Lorsque c'est fini, cliquez le Bouton done, et quittez la fentre de Rglages Audio et MIDI Dmarrez GUITAR RIG et ouvrez la fentre Rglages Audio et MIDI. Slectionnez le priphrique agrg Guitar Rig que vous venez de crer.

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6. Appendix B : A Propos du MIDI


Beaucoup de musiciens pensent que le MIDI (Musical Instrument Digital Interface) est rserv aux joueurs de claviers ; mais en ralit les guitaristes aussi peuvent utiliser le MIDI, pour contrler des multi-effets et se sculpter un son frais et unique. Les spcifivations compltes du MIDI sont assez "fouilles" et complexes. Heureusement pour les MIDIphobes, les spcifications relatives au contrle de multi-effet sont assez peu nombreuses, il n'y a donc pas tant que a apprendre. Commenons aec les bases du MIDI.

6.1 Les Bases de MIDI


Un systme MIDI ncessite quelque chose qui envoie des messages MIDI (comme une pdale ou un footswitch qui dit "augmenter le volume de cet instrument" , "slectionner cet effet", "ajouter de lcho" etc) et quelque chose qui reoit ces messages et qui agit sur eux, comme GUITAR RIG 3. Bien sr, cela suppose que votre ordinateur a une entre MIDI pour que GUITAR RIG 3 puisse recevoir les messages MIDI. En clair, vous pouvez imaginer MIDI comme un nom densemble pour laction denvoyer des messages de contrle dun dispositif (par ex. un footswitch) vers un autre dispositif (par ex. GUITAR RIG 3) par un cble MIDI. Des squenceurs htes utilisent aussi les donnes MIDI pour contrler GUITAR RIG 3 en automation, lorsquil fonctionne comme plugin.

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Il y a de nombreux diffrents genre de messages MIDI, la plupart sont en relation avec des claviers, des squenceurs, des boites rythme, des contrleurs de lumire, des enregistreur bande et dautres entits que vous pouvez ignorer. Avec GUITAR RIG 3, 99% du temps, vous navez besoin de connatre que deux sortes de messages MIDI : les PROGRAM CHANGES (qui appellent diffrent Presets) et les CONTINUOUS CONTROLER (qui changent les paramtres de GUITAR RIG 3 en temps rel). Veuillez noter que le RIG KONTROL 1 n'utilise pas les messages MIDI pour dclencher des changements ou contrler des paramtres ; il utilise une mthode de contrle audio unique dcrite prcdemment. Le MIDI n'est utilisable que si vous utilisez un contrleur MIDI produit par une autre socit.

6.2 Connections MIDI


La carte son de votre ordinateur possde certainement une entre MIDI (pour recevoir les messages MIDI) et une sortie MIDI (pour envioyer des messages MIDI). Elle possde peut-tre aussi une fiche MIDI thru, qui reproduit en sortie le signal MIDI entrant en MIDI In.

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6.3 propos des Program Changes et autres Bank Select


Pour comprendre les Program Changes (changements de programme, commande MIDI standard), remontons dans le temps jusque vers le milieu des annes soixante-dix, lpoque o la disco rgnait sur le monde, o les synths ntaient pas encore programmables, et o les effets de guitare commenaient seulement dpasser le stade des petits botiers rigolos dvorant les piles et digrant bruyamment les sons. Les guitaristes dcouvrirent cette poque que le contrle le plus dans le vent tait sans aucun doute le footswitch in/out (littralement interrupteur pied), car il permettait dinsrer un effet au vol (la disto cest bath, mais pas tout le temps). Tandis que toujours plus d'effets voyaient le jour - compresseurs, phaseurs, chos, wah-wahs, etc. - les musiciens commencrent connecter toutes ces botes les unes aux autres avec des cbles. C'est l que les soucis commencrent : lorsque vous vouliez changer radicalement de son, il fallait appuyer sur plusieurs pdales simultanment. Les claquettes revinrent au got du jour. Lorsque les spcifications MIDI furent labores, il fut prvu 128 messages program change. C'est pourquoi beaucoup de processeurs de signal proposent 128 programmes, et aussi pourquoi chaque Banque de Guitar Rig peut contenir 128

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Presets. Comme d'habitude, les gens en voulaient plus - ainsi, en addition aux spcifications MIDI, les messages Bank Select permettent de choisir dans GUITAR RIG 3 parmi 1638 Banques de 128 Presets, ce qui amne le total de Presets au-del de 2000000 (ce qui devrait vous suffire pendant un moment.).

6.4 A propos des Contrleurs Continus


Passer d'un preset un autre est un bon dpart, mais vous voulez parfois ne modifier qu'un paramtre particulier au sein d'un preset donn (delay feedback, frquence de filtre, drive de distortion, etc.). Le son de wahwah est un bon exemple de changement de paramtre (la frquence caractristique du filtre) en temps rel. Lorsque vous invoquez un paramtre d'un programme, vous changez gnralement sa valeur en tournant un Bouton. L'ide des contrleurs continus est apparue car les synths et les effets ont des pdales, des Boutons, des leviers, et d'autres "contrleurs" physiques permettant de modifier le son de faon continue (c'est pourquoi on les appelle contrleurs continus, par opposition aux contrleurs tels qu'un interrupteur qui alterne entre deux valeurs fixes). Contrairement aux messages program change, qui sont des vnements isols, les contrleurs continus gnrent des sries d'vnements, comme par exemple un fade in du volume (chaque vnement monte le volume un peu plus que le prcdent), ou le changement d'un paramtre (par ex.

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augmenter la profondeur (Depth) du chorus, ou changer la frquence du filtre de la wah-wah). Comme les messages program change, les messages contrleur continu sont envoys par une sortie MIDI, et reus par une entre MIDI. Le mouvement du contrleur est gnralement quantifi en 128 valeurs discrtes (0-127). Par exemple, une pdale d'expression compltement en arrire gnrera une valeur de 0. Appuyer sur la pdale fait augmenter la valeur progressivement ; mi-course, la valeur gnre est 6. Compltement enfonce en avant, la pdale gnre une valeur de 127. Numros de Contrleurs Continus Le MIDI marque chaque message venant dun contrleur continu avec une ID (n didentit) allant de 0 127. Ainsi, vous pouvez contrler jusqu 127 paramtres de GUITAR RIG 3, bien quen pratique, il est peu probable que vous puissiez en grer autant, sans mme parler de les utiliser de manire constructive. Lorsque vous contrlez une unit de traitement du signal via des contrleurs continus, lide est dattribuer un paramtre particulier de lunit de traitement (delay, taux de modulation, quantit de distorsion, etc.) un numro de contrleur continu particulier. Dans GUITAR RIG 3, ceci est particulirement ais grce la fonction Learn. Au final, le paramtre contrl change en rponse aux valeurs des messages entrants. Par exemple, si vous contrlez le paramtre Delay Feedback et quil reoit la valeur 0, la rinjection se rgle au minimum. Lorsquil reoit la valeur 6, la rinjection est moyenne et, la rception de la valeur 127, la rinjection monte son maximum.

Veuillez remarquer que les transmetteurs de

Continuous Controler nenvoient que des messages refltant un changement ; par exemple, laisser une pdale dans une position fixe ne transmettra aucun message, jusqu ce que vous changiez la position de la pdale.

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7. Appendice C: Conseils pour Crer Votre Propre Rig.


Un des meilleurs aspects de GUITAR RIG 3 est que vous avez la libert d'organiser les diffrents Composants de la faon que vous dsirez. Cette section donne quelques indices sur quels effets devrait suivre ou prcder tel autre effet dans la chane de signal.

7.1 Effets en Srie et en Parallle


Une connexion deffets en parallle utilise le Composant Split pour diviser le signal en input des effets 1 et 2. Le mix des output des deux effets donne le son combin (paralleled) de ces effets. ; le paramtre Crossfade du Composant Split, ajuste les proportions des deux splits. Une autre variation, est la combinaison des effets en srie/ parallle, o vous incluez de multiples Composants connect en srie dans un Split en parallle. Les exemples donns plus tt dans la section sur le Composant Split illustre bien cela.

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7.2 Placer les Composants dans la Bon Ordre


Les configurations en srie, en parallle et en srie/parallle, offrent des faons presque illimites de connecter les effets ensemble pour construire un son. Les possibilits sont peut-tre mme trop grandes, car la plupart des gens ont des doutes sur les sujets tels que : la compression devraitelle aller avant ou aprs la distortion, quels effets fonctionnent le mieux en parallle, quel niveau de la chane insrer le noise gate, etc. En fait, il ny a pas de cheminement "vrai", bien quil y en ait des plus habituels. Diffrentes combinaisons de diffrents effets, donnent diffrents sons, alors faites des expriences ! Cest pourquoi GUITAR RIG 3 vous donne tous ces jouets. Nanmoins, cest une bonne ide dtablir au moins un point de dpart. Nous allons dmarrer avec quelques rgles gnrales, ensuite discuter les combinaisons en srie des effets et finalement tudier des combinaisons en parallle.

7.3 LImportant Premier Effet


Pour beaucoup d'instruments, la compression ou la distortion est un bon choix pour commencer la chane d'effets. Un compresseur amliore le sustain, ce qui fournit un signal avec plus de "punch" pour les tapes suivantes. De plus, le compresseur est un effet vraiment unique, car s'il n'est pas trop pouss, il est tellement subtil qu'on peut le laisser actif en permanence.

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Cependant, notez que si vous utilisez Oktaver, il faut que ce soit le premier effet. La raison en est quil ncessite un son propre ; ajouter des effets avant l'Oktaver peut jouer contre lui.

7.4 Combinaison en Srie des Effets


Pour la dtermination de lordre des effets, commencez par considrer une srie deffets en trois sous sections qui sont dans cet ordre: Les modules qui changent la gamme de dynamiques (compresseur, limiteur) et/ou qui synthtisent des frquences (distorsion, Oktaver). L'galisation (contrle des sonorits) pour former encore plus le son. Cela va en gneral inclure les speakers cabinets. Les modules intervenant sur le temps (delay, chorus, reverb etc) pour animer le son et ajouter une ambiance. En plus, vous allez probablement vouloir fermer la chane en ajoutant une galisation, pour permettre une possibilit de rglage gnral, un noise gate pour filtrer les bruits, un speaker cabinet si vous nen avez pas dj inclus un dans la chane et/ou un limiter pour rduire les pics. Lordre dans lequel les effets sont placs, peut faire une grande diffrence sur le son gnral. Par exemple, la distorsion avant lgalisation sonne de faon trs diffrente que lgalisation avant la distorsion. Voici quelques exemples spcifiques de ce quoi vous pouvez vous attendre lorsque vous connectez deux effets en srie :

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Compresseur avant Distortion. Avec la guitare, amliore le sustain et fournit un timbre de distortion plus cohrent. La Distorsion avant la Compression a tendance tre un peu bruyant mais fournit un quelque chose de plus "doux" au son en comparaison la Compression avant la Distorsion Egalisation avant Distortion. Ceci peut rendre la distortion plus "sensible au toucher", en rendant les frquences boostes plus susceptibles de saturer que les autres. D'autre part, comme la distortion cre des harmoniques, le son gnral peut paratre trop brillant. Baisser le niveau des aigus avant d'attaquer la distortion peut rsoudre ce problme. Distortion avant Egalisation. Dans cette configuration, l'galisation sert modeler le timbre du son satur. En gnral, placer un galiseur avant la distortion et un autre aprs offre la plus grande flexibilit. La distorsion avant le delay donne un cho propre. Le delay avant la distorsion donne un cho sale puisque les chos se mlangent sous leffet de la distorsion. Echo avant Noise Gate. L'action du Noise Gate va supprimer les chos les plus faibles, ce qui n'est a priori pas dsir. Brancher le noise gate avant l'cho offre un son d'cho plus naturel. Distortion avant Flanger ou Chorus. Les flangers et chorus font le plus d'effet lorsqu'ils sont attaqus par un signal riche en harmoniques. La distortion fournit cette richesse en harmoniques qui accentue l'effet de flange ou de chorus. Flanger ou Chorus avant Distortion. Une grosse distortion risque de masquer les subtilits d'un effet de chorus ou de flange. En fait, avec

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une grande quantit de distortion, le flange ou le chorus peuvent mme passer quasiment inaperu. Reverb avant galisation. Booster les frquences basses donne un son de reverb plus large et "distant". Booster les frquences hautes donne plus de prsence, ce qui offre un rendu de reverb plus "proche". Reverb avant Chorus. Faire suivre la reverb par un lger chorus peut rvler un son plein et miroitant. En guise d'exemple sur l'application de tout ceci, supposez que vous vouliez une combinaison d'effets gnrale et flexible pour une guitare rythmique power-chord . Voici une possibilit : Tube Compressor > EQ Parametric > Plex > Cabinet & Mic > Chorus+Flanger > Noise Gate > Studio Reverb Le compresseur amliore le sustain, et la combinaison EQ/distortion/ amp+cabinet permet de modeler trs prcisment la distorsion du son. Le chorus permet une certaine diffusion du son d'ensemble ; le noise gate supprime tous les bruits indsirables, et la reverb "adoucit" les coupes causes par le noise gate, tout en crant une ambiance gnrale.

7.5 Effets Parallles


Les combinaisons en parallle d'effets peuvent apporter un plus grand degr de subtilit que les combinaisons en srie. Par exemple, brancher une basse dans un chorus puis dans une wahwah va donner un son "maigre" car la wahwah enlve trop de basses. Placer la wahwah et le Chorus en

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parallle mixera le signal filtr par la wahwah et le son de chorus (qui consesrve les basses). Les chanes parallles d'effets permettent aussi aisment de crer une scne stro, chaque chane alimentant un canal diffrent de la stro. Par exemple, supposons que vous branchiez une guitare en parallle sur deux galiseurs graphiques sortant respectivement sur les canaux droite et gauche. Rglez sur le premier galiseur les bandes 1, 3, 5, et 7 au maximum, et les bandes 2, , 6 et 8 au minimum ; faites l'inverse sur le second galiseur (1, 3, 5, 7 au minimum ; 2, , 6, 8 au maximum) ; vous obtenez ainsi un type de stro inoui.

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8. Appendice D: A Propos des Boucles de Masse


Quest ce que cest que ce bourdonnement ? Ce souffle bizarre ? Ce parasite digital qui apparat sur le son de la guitare ? Vous pouvez tre victime d'une boucle de masse, ce qui peut arriver frquemment lorsque que vous utilisez plusieurs appareils aliments en courant alternatif (AC). Mais avant des pouvoir rsoudre ce problme, nous devons comprendre ce qui en est la cause. Une boucle de terre signifie qu'un appareil dispose de plusieurs chemins de masse. Par exemple, un de ces chemins irait de l'appareil A la masse en passant par la connexion de masse de l'alimentation AC ; mais A possderait un autre chemin pour relier la masse, passant par le cble blind (shielded) le reliant l'appareil B, puis par la connexion de masse de l'alimentation AC de l'appareil B. Comme les cbles de masse ont une certaine rsistance (quivalent lectronique du frottement), il peut y avoir une diffrence de potentiel entre les deux lignes de masse qui cre un lger courant dans la masse. Ce courant peut induire un signal dans d'autres conducteurs. La boucle peut aussi se comporter en antenne vis-vis des bourdonnements ou des frquences radio. De plus, beaucoup de Composants, dans un circuit, sont relis la masse. Si cette masse est "sale", le bruit risque de s'introduire dans le circuit. Les boucles de masse causent le plus de problmes avec les appareils fort gain, car la

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forte amplification d'un millivolt de bruit (ce qui se produit souvent avec les distos fort gain) peut devenir horripilante. Il y a deux manires principales pour rgler cela : casser la boucle en interrompant la masse audio, ou casser la boucle en interrompant la masse de la ligne de courant AC. La solution la plus adquate dpend de la nature du problme, voyons donc les diffrentes options.

8.1 Une Non-Solution : Les Ground Lifters


Certains musiciens qui ne tiennent pas mener une vie longue et productive se contentent de "dbrancher" la masse, en branchant la fiche d'alimentation 3 connecteurs dans un adaptateur 3-vers-2. Cependant, cela n'est pas recommand, puisque cela limine la protection offerte par un chassis connect la terre. Plutt que de perdre du temps expliquer pourquoi il ne pas le faire, contentez-vous de ne pas le faire, d'accord ?

8.2 Solution #1: La Thorie du Simple Branchement


Beaucoup de problmes de Boucles de Masse peuvent tre rsolus en branchant tout lquipement utilis sur la mme prise de terre, ce qui attache toutes les masses un unique point ( par exemple, un barrier strip qui alimente une sortie AC avec un cble court). Cependant, il est important de sassurer que la prise de courant nest pas surcharge et quelle est rgle correctement pour supporter le matriel qui y est branch.

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8.3 Solution #2 : Leffet de Blindage Rompu (Broken Shield)


Une solution pour les problme de boucle de masse ttus est disoler le matriel qui cause le problme, et de dconnecter la connection de terre (shield) du ou des cbles audio blinds le reliant d'autres appareils, une des extrmits seulement. Le conducteur interne est toujours protg des souffles par un blindage connect la masse d'un des cts, mais il ny a plus de connection de masse entre les deux appareils lexception du courant alternatif lui-mme. Si vous faite vos propres cbles, a vaut le coup de faire quelques cbles spciaux anti boucles de masse, avec un shield dconnect lune des extrmits. Marquez-les clairement ; sils sont utiliss comme des cbles conventionnels, vous allez avoir du souffle, des baisses de niveau et d'autres problmes.

8.4 Solution #3 : Transformateur d'isolation audio


Lutilisation dun transformateur disolation audio 01:01 est beaucoup plus lgant que de juste casser le shield, mais accomplit la mme chose : cela interrompt la connexion la masse pendant le transport du signal. Bien quun cble avec un broken shield soit mois cher, le transformateur offre certains avantages. Si besoin est, vous pouvez changer limpdance ou les niveaux simultanment, en choisissant un transformateur avec diffrentes

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impdances dans le premier ou le second enroulement (par ex. utilisez le transformateur pour booster le niveau d'une installation avec une sortie audio assez faible ; cela donne moins de bruit que de monter le gain du preamp de la table de mixage ou de l'ampli).

8.5 Solution #4: Transformateur d'Isolation AC


Il est trs souvent possible de briser une boucle en dconnectant un des appareils de la masse du courant alternatif. Cela ne fonctionne pas toujours, car il se peut que la boucle ne passe pas par la masse du courant alternatif, mais plutt par des connexions de diverses masses entre elles ; cependant, les boucles causes par la masse du courant alternatif sont plus problmatiques et habituelles. Isoler la connection audio est une solution simple et efficace (qui permet de faire disparatre les bourdonnements ds l'ordinateur), mais un transformateur d'isolation AC qui amne aussi certains autres avantages. Pour faire court, un transformateur d'isolation AC permet de nettoyer la ligne d'alimentation, rduisant les pics et coups, tout en garantissant une performance quasiment gale une ligne d'alimentation AC directe. Alors quel est la meilleure solution, isoler la connection audio ou l'alimentation AC ? Cela dpend. Si vous disposez de beaucoup de matriel contrl par microprocesseur et une alim AC qui laisse dsirer, ajouter des transformateurs disolation AC peut rduire des problmes de variations AC et supprimer les ground loops. Si vous avez juste un simple problme de boucle de masse, brancher un transformateur disolation audio est peut-tre tout ce dont vous avez besoin.

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9. Appendice E : Raccourcis Clavier


Menu File (Fichier) File (Fichier) File (Fichier) File (Fichier) Edit (dition) Edit (dition) Edit (dition) Edit (dition) Edit (dition) Commande Nouveau Preset Save Preset + Bank (Sauvegarder Preset et (Save Preset + Bank As) Sauvegarder Preset et Quit (Quitter) Undo (Annuler) Redo (Rpter) Cut (Couper) Copy (Copier) Paste (Coller) Windows Ctrl+N Ctrl+S Ctrl+Shift+S Alt+F Ctrl+Z Ctrl+Y Ctrl+X Ctrl+C Ctrl+V Mac Cmd+N Cmd+S Cmd+Shift+S Cmd+Q Cmd+Z Cmd+Y Cmd+X Cmd+C Cmd+V

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Edit (dition) Edit (dition) View (Affichage) View (Affichage) View (Affichage) View (Affichage) View (Affichage)

Delete (Effacer) Select All (Tout Slectionner) Hide Hint s (C a che r le s Aides) Full Screen (Plein cran) Hide / Show RigKo ntrol (Montrer/Cacher RigKontrol) Hide/Show Sidekick (Montrer/ Cacher Sidekick) Hide/Show Live View (Montrer/ Cacher Affichage Live)

Del Ctrl+A Ctrl+I F F3 F2 F1

Delete (Effacer) Cmd+A Cmd+I F F3 F2 F1

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Index
A
Activer un Step ................................ 206 Amp ............................................... 121 Assign ............................................ 206 Attack .............. 15, 167, 169, 207, 210

Balls ............................................... 115 Bass ...................91, 116, 117, 119, 121, ........................130, 12, 17, 179, 185 Bias ................................................. 8 Boost ..................................... 120, 123 Bottom ........................................... 120 Bouton Play..................................... 189 Bright ..........................88, 92, 120, 157

De-Hiss .......................................... 168 Decay ...................................... 207, 210 Delay ...................................... 130, 138 Depth ...................... 129, 10, 178, 18 Detune ................................... 180, 182 Distortion ........................................ 111 Down .............................................. 128 Drive ................................. 95, 116, 121 Dry/Wet ...................129, 13, 138, 177

E F

Ensemble ........................................ 129 Filter .............................................. 115 Flanger ........................................... 130 Freq Max ........................................ 156 Freq Min ......................................... 156 Fuzz ............................................... 113

Cab&Mic ......................................... 122 Clean.......................................116, 121 Contrleurs Continus ........................ 222 Cutoff ......................................136, 151

Gain ......................................... 9, 120 GUITAR RIG 3 236

Graphic EQ........................................ 96 Graphic EQ Volume ............................ 96

MIDI ............................................... 219 Mode .............................................. 129

Half Volume .................................... 16 Hold ............................................... 165 Hot ................................................ 122

Offset ..............................15, 207, 209 Overdrive .......................................... 99

Input .............................................. 171 Intensity ................................... 89, 127

Learn.............................................. 167 Legato ............................................ 206 Limiter .............................................. 73 LP-BP-HP ....................................... 155 LPF/BPF/HPF .................................. 152

Paramtres.......................... 35, 66, 202 Pitch .............................................. 181 Plug-in.............................................. 11 Power ............................................... 68 Power Supply .................................... 83 Pre-Amp ........................................... 92 Presence ......................... 86, 93, 9, 98

Q R

Quelques astuces avec le LFO ........... 200 Range ............................................. 150 Rate ................................. 92, 128, 129 Release.....................15, 165, 167, 170 Res Max ......................................... 156 Res Mid .......................................... 156 Res Min .......................................... 156 Reso ........................................136, 151 GUITAR RIG 3 237

Master .............................................. 92 Max ................................................ 150 metronome ........................................ 1 micros .............................................. 12 Mid ....... 85, 88, 90, 92, 9, 95, 99, 117 Mid-Freq ........................................... 95 Mid-Q ............................................. 119

Resolution ............................... 206, 209 Response .......................................... 8 Reverb .............................................. 89 Reverb On ......................................... 89 Reverb Time ...................................... 89 Reverse........................................... 180

Tempo Sync .................................... 128 Temp Sync ...................................... 129 Threshold ................. 12, 166, 168, 170 Tone ................................ 11, 115, 116 Treble ......................................... 86, 87 Tuner ................................................ 1

Sag .................................................. 83 Scoop ............................................. 120 Sens ............................................... 153 Signal Flow ....................................... 66 Size ................................................ 157 Slide............................................... 209 Slider ..............................155, 158, 16 Slope .............................................. 152 Speed ............................................... 89 Standalone .......................................... 9 Step Sequencer ............................... 205 Stereo............................................. 130 Stereo Pan ...................................... 128 Stereo Time..................................... 180 Sustain ....................................11, 169 Sync ............................................... 179

Ultra Hi ............................................ 96 Ultra Lo ............................................ 96 Up ................................................. 128 Up/Down......................................... 153

Variac ............................................... 83 Vibrato/OFF/Chorus ............................ 92 Vibrato On ......................................... 89 Volume ................................. 85, 88, 91 Volume Max .................................... 156 Volume Mid ..................................... 156 Volume Min ............................. 156, 16

Tapedeck .......................................... 1

Wah Wah ........................................ 155 Wet ................................................ 15 Width ..................................... 128, 207 GUITAR RIG 3 238

GUITAR RIG 3 239

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