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Caverne (Troglodyte)

es villes Donjons sont bties par des Seigneurs ou des Mages de Guerre. Les armes des Donjons comptent plusieurs units capables dattaques distance, disposent de troupes trs performantes et qui sont en mesure de perturber considrablement les stratgies ennemies.

L
Temple Maudit (Squelette)

es Ncropoles sont sous lemprise totale des mort-vivants. Les hros associs ce type de villes sont donc les Ncromanciens et les Chevaliers de la Mort. Leurs armes comptent de nombreuses units qui ont la facult daffaiblir ladversaire, ce qui leur confre un avantage redoutable.

Faille des Diablotins (Diablotin)

Caserne des Gobelins (Gobelin)

Champignonnires

Caverne Aml. (Troglodyte Infernal)

Souche Maudite (il Malfique)

Nid de Harpies (Harpie)

Ossuaire

Temple Maudit Aml. (Guerrier Squelette)

Puits des Ames (Revenant)

Guilde des Mages Niveau 1

Tombeaux (Trpass)

Fontaine des Hybrides

Fontaine des Hybrides Aml. (Familier)

Chenil (Chien de lEnfer)

Antre des Pchs (Gog)

Cantine

Caserne des Gobelins Aml. (Hobgobelin)

Louveterie (Chevaucheur de Loup)

Forge

Tour des Orques (Orque)

Souche Maudite Aml. (il Dmoniaque)

Chapelle des Murmures (Mduse)

Nid de Harpies Aml. (Harpie Sinistre)

Catacombes

Puits des Ames Aml. (Spectre)

Mausole (Liche)

Tombeaux Aml. (Zombie)

Crypte (Vampire)

Ncrolyte

Geles

Chenil Aml. (Cerbre)

Antre des Pchs Aml. (Magog)

Porte des Enfers (Dmon)

Guilde des Mages Niveau 1

Louveterie Aml. (Pillard)

Falaise des Rocks (Rock)

Tour des Orques Aml. (Chef Orque)

Fort des Ogres (Ogre)

Guilde des Mages Niveau 1

Ddale (Minotaure)

Guilde des Mages Niveau 2 Aml.

Chapelle des Murmures Aml. (Reine Mduse)

Repaire des Manticores (Manticore)

Mausole Aml. (Grande Liche)

Antichambre des Tnbres (Chevalier Noir)

Crypte Aml. (Seigneur Vampire)

HADS
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Guilde des Mages Niveau 2

Abmes (Servant des Abmes)

Porte des Enfers Aml. (Dmon Cornu)

Lac de Feu (Effrit)

Antre des Bhmoths (Bhmoth)

Falaise des Rocks Aml. (Rock Foudroyant)

Grotte des Cyclopes (Cyclopes)

Fort des Ogres Aml. (Ogre Mage)

Ddale Aml. (Roi Minotaure)

Guilde des Mages Niveau 3

Antre des Dragons (Dragon Rouge)

Repaire des Manticores Aml. (Scorpicore)

Antichambre des Tnbres Aml. (Chevalier de lEffroi)

Cimetire des Dragons (Dragon Squelette)

DONJON
Antre des Dragons Aml. (Dragon Noir)

NECROPOLE
Cimetire des Dragons Aml. (Dragon Fantme)

es villes des Hads abritent des Hrtiques et des Apostats. Leurs armes comptent des units redoutables au corps corps mais souffrent au dpart dune lgre faiblesse due au manque dunits volantes jusqu ce que les Diables et les Archidiables entrent en scne avec leur redoutable pouvoir de tlportation.

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Abmes Aml. (Seigneur des Abmes) Palais Fantme (Diable) Lac de Feu Aml. (Sultan Effrit) Antre des Bhmoths Aml. (Bhmoth Royal) Grotte des Cyclopes Aml. (Roi Cyclope)

Bas t ion
Palais Fantme Aml. (Archidiablel)

es Bastions sont les villes dorigine des Barbares et des Shamans. Leurs armes sont relativement quilibres et comptent aussi bien des units dattaque distance que des forces de combat au corps corps. Elles sont peu mobiles mais, par leur puissance, ces armes sont particulirement efficaces pour semparer de villes adverses.

L
Taverne Hutte des Gnolls (Gnoll)

es Forteresses sont habites par des Belluaires et des Sorcires. Leurs armes sont essentiellement composes de redoutables cratures des marais qui ont t domptes puis entranes au combat. Une seule de ces cratures a la capacit dattaquer distance mais de nombreuses units sont dotes de talents trs particuliers qui les rendent particulirement efficaces.

L
Ecuries des Centaures (Centaure) Atelier (Lutin)

es Tours sont les villes de prdilection des Magiciens et des Alchimistes. Les cratures qui les peuplent servent la magie ou lui sont intimement lies. Le moral de ces armes est gnralement lev et elles disposent de certaines des meilleures units dattaque distance.

Salle des Gardes (Lancier)

Forge

Hutte des Gnolls Aml. (Gnoll Maraudeur)

Quartiers des Capitaines

Essaim des Gupes (Gupe Serpent)

Tanire des Lzards (Homme-Lzard)

Gte Sylvain (Elfe Sylvain)

Ecuries des Centaures Aml. (Capitaine Centaure)

Chaumire des Nains (Nain)

Fronton (Gargouille)

Atelier Aml. (Matre Lutin)

Guilde des Mages Niveau 1

Manufacture des Golems (Golem de Pierre)

Archerie (Arbaltrier)

Salle des Gardes Aml. (Hallebardier)

Caserne (Spadassin)

Guilde des Mages Niveau 1

Essaim des Gupes Aml. (Gupe Dragon)

Antre des Gorgones (Gorgone)

Tanire des Lzards Aml. (Guerrier Lzard)

Dme Sylvanien (Garde Sylvanien)

Gte Sylvain Aml. (Grand Elfe)

Source Enchante (Pgase)

Chaumire des Nains Aml. (Guerrier Nain)

Guilde des Mineurs

Atelier de Sculpture

Fronton Aml. (Gargouille dObsidienne)

Bibliothque

Tour des Mages (Mage)

Manufacture des Golems Aml. (Golem de Fer)

Archerie Aml. (Grand Arbaltrier)

Tour des Griffons (Griffon)

Caserne Aml. (Paladin)

Ecuries

Monastre (Moine)

Fosse des Basilics (Basilic)

Antre des Gorgones Aml. (Grande Gorgone)

Nid de Wivern (Wivern)

Ppinire

Dme Sylvanien Aml. (Soldat Sylvanien)

Clairire de Puret (Licorne)

Source Enchante Aml. (Pgase dArgent)

Guilde des Mages Niveau 2

Krak Nain

Tour des Mages Aml. (Archimage)

Autel des Souhaits (Djinn)

Pavillon dOr (Naga)

Tour des Griffons Aml. (Griffon Royal)

Donjon des Griffons

Lice (Cavalier)

Monastre Aml. (Zlote)

Arche Cleste (Ange)

REMPART
Fosse des Basilics Aml. (Grand Basilic) Bourbier des Hydres (Hydre) Nid de Wivern Aml. (Monarque Wivern) Clairire de Puret Aml. (Licorne de Guerre) Falaises Denteles (Dragon Vert) Guilde des Mages Niveau 3 Autel des Souhaits Aml. (Gnie) Temple des Nuages (Gant) Pavillon dOr Aml. (Reine Naga)

CHTEAU

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F ORT E R E S S E
Bourbier des Hydres Aml. (Pyrohydre)

es Remparts sont le domaine des Druides et des Rdeurs. Formes de cratures relativement lentes, ces armes comptent de nombreuses units susceptibles daffaiblir lennemi, essentiellement par la magie.
Falaises Denteles Aml. (Dragon dOr)

TOUR
Temple des Nuages Aml. (Titan)

es Chteaux abritent des Chevaliers et des Clercs. Grce deux types dunits volantes et dunits dattaque distance, ces armes se dplacent trs rapidement et sont trs efficaces.

Lice Aml. (Champion)

Arche Cleste Aml. (Archange)

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