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SIMULATION MENTALE

Il est temps de voir de plus prs la signification dun exercice que nous avons propos il y
a quelques temps et auquel nous avons donn le nom de SIMBAD . Ce systme est un
peu obsolte par rapport des nouvelles techniques telles que la TCTD (triad color test
dinamics) mais il peut tre pratiqu singulirement diffrence dautres techniques qui
ncessitent un oprateur expriment qui guide le sujet adduit. Des operateurs de TCTD
nexistent que en Italie, en argentine et en Roumanie, donc, pour linstant, nous sommes
obligs de divulguer et dessayer seulement le Simbad!
SIMBAD est un acronyme anglais qui signifie Self Induced Method for Blocking
Abductions Definitively, cest dire le systme pour bloquer les adductions dfinitivement.
La mthode tait un moyen de rsoudre le problme de ladduction. Mais comment un
simple exercice mental ferait-il un tel effet?
Il peut sembler comme une sorte de prire pour quelquun ou peut-tre un effet placebo
pour des autres, le fait est que le systme fonctionne. Il tait, comme nous lavons dcrit
ailleurs, un exercice de simulation mentale (SM) o le sujet imaginait un lieu physique o
appelait son me, son esprit et sa partie mentale pour parler de sa situation et en
particulier de la possibilit dtre objet d un intrt des alines. me, esprit et conscience
se prsentaient avec des contours physiques prcis, des couleurs prcises et des formes
distinctes. Les gens qui ont fait cet exercice se rendaient vite compte que les trois
personnages agissaient hors de leur propre volont en faisant des actions incroyables et
immdiates. Ensuite dans la mme situation taient invit se prsenter les ventuels
alines et ceux-l galement commenaient bouger et se dplacer dans ce thtre qui
semblait tre totalement imaginaire. Si lexercice se droulait correctement, les adduits,
cest dire ceux qui avaient t pris par des forces trangres la plante, arrivaient
reconnaitre ces forces l un niveau conscient, dans leurs formes et dans leurs intentions,
et ensuite il les liminait mentalement. Les sujets commenaient gurir et bientt ils
navaient plus de problmes exognes la plante. Tout d abord on aurait pu penser que
le problme des extraterrestres navait jamais exist et que, avec un stratagme mental,
on aurait pu trs facilement le rsoudre, justement parce que il navait jamais exist. En
ralit, lexercice qui est bas sur le mlange prcis de trois techniques, la mditation
transcendantale de Maharishi Maesh, la thorie de Kosslyn des images virtuelles et le
psychodrame de Moreno, reprsente beaucoup plus quun simple exercice mental.
Lexercice se droule comme suit:
Asseyez-vous et dtendez-vous avec vos yeux ferms, imaginez tre un prsentateur dun
dbat tlvis. Imaginez le studio de tlvision et la table autour de laquelle vos invits
prendront place. Prenez du temps pour imaginer la matire et les couleurs avec lesquelles
vous construisez la salle, les chaises, les meubles. Regardez de plus prs la chaleur
manant des matriaux de construction de la salle que vous avez choisie. Imaginez la
consistance de ces matriaux et leurs tempratures (par exemple si vous avez utilis le
marbre, a sera plus froid que les parties en bois, le plastique sera plus lis que le ciment
du mur et ainsi de suite). Prenez encore un peu de temps pour imaginer les lumires et les
sons qui sont l dans ce studio tlvis. Si vous le voulez, vous pouvez galement
disposer dun public. Soyez prudent de ne pas trbucher dans les cordons de camras qui
vous encadreront dans quelques instants. Dans le studio prparez aussi un grand miroir,
que vous placerez de manire telle que tous les invits qui entreront au cours de la
transmission passeront devant lui. Lorsque vous tes prt avec la transmission, tournez-
vous vers la camera numro 1 qui sallumera et prononcez une phrase comme celle-ci :
Bonsoir, Mesdames et Messieurs ! Ce soir, nous avons un sujet important traiter. Le
thme de la table ronde sera : les extraterrestres et moi . Pour parler de ce sujet, nous
avons ici des invits que nous faisons entrer tout de suite. Voici, ma conscience, mon
esprit et mon me.
Vous invitez votre conscience, votre esprit et votre me se regarder dans le miroir et
vous contrlez que les images rflchies soient identiques celles que vous percevez.
Sinon, cela signifie que les invits ont une fausse identit et ne sont pas ceux quils disent
dtre. Invitez les htes sasseoir. Notez laspect quont la conscience, lesprit et lme, et
la manire dont ils sont assis, et sils sont assis sur les chaises que vous aviez prpares
pour eux. Quelle que soit leur forme, continuez avec la simulation et commencez avec
lme. Demandez-lui de se prsenter et si elle connait les deux autres invits. Faites de
mme avec la conscience et lesprit.
ce stade, demandez toujours lme si elle connat le problme alines et posez la
mme question la conscience et lesprit. Cela permettra de crer un dbat. Si les trois
parties ne sentendent pas entre elles vous ferez tomber dans le studio un cran ou vous
allez projeter les images du moment auquel les alines sont arrivs. Aprs la discussion
sur le film tous les alines seront galement invits sassoir autour de la table et
discuter du sujet avec vous. Des liens externes seront disponibles, soit par
vidoconfrence ou par tlphone, pour tous ceux qui ne veulent ou ne peuvent pas tre
prsents. Les invits pourront entrer par la porte lorsque vous les appelez, avec leur nom
ou les initiales si vous ne connaissez pas le nom, et vous les ferez sasseoir o ils veulent.
Imaginez la salle, les microphones, les chaises. Regardez attentivement larrangement et
le type dclairage du studio de tlvision. Quand tout le monde sera assis, notez
comment ils sont habills, quelle est leur relation entre eux, comment ils vous
apparaissent. Observez le comportement de chaque unit individuelle. Il se peut que des
chaises restent vides, ou il peut tre ncessaire dajouter dautres places. Observez leur
disposition autour de la table et prenez note mentalement de la position de chaque invit,
parce que vous irez faire un dessin schmatique qui reproduit les positions de chaque
individu, avec une description de tous les participants. Lorsque tous les participants sont
arrivs, communiquez immdiatement avec chacun d entre eux en lui demandant de se
prsenter rapidement. Rappelez-vous que vous tes le modrateur et que tous doivent en
tenir compte. Si par exemple vous voulez arrter la discussion les invits devront le
respecter. Aprs la prsentation, commencez par poser des questions. Vous pouvez
poser toutes les questions que vous voulez, mais lme doit toujours commencer en
premier.
La premire question lui poser est obligatoire:
Vous connaissez les entits alines assises cette table ronde? Vous savez qui sont-
elles et ce quelles veulent?
A partir de cette question obligatoire la discussion se dveloppera. Celle-ci pourra durer
plusieurs pisodes (afin de ne pas trop vous fatiguer). Aprs la premire question
demandez aux diffrents personnages ce quils pensent du problme des alines et
demandez aux alines mme ce quils font l-bas et quelles sont leurs vritables intrts.
Demandez-leur sil y a quelquun qui les aide, sils sont amis ou ennemis entre eux, quand
ils vont terminer leur travail, etc.: Le dbat a pour tche de dterminer pourquoi les alines
sont ici, leur rapport avec votre conscience, votre esprit et votre me Vous pouvez vous
aider avec des films virtuels. Vous pouvez projeter les films dont vous avez besoin. Si, par
exemple, votre me est en dsaccord avec certains des invits, montrez des films sur ce
qui sest rellement pass , puis commentez-les devant tous les invits et laisser les
commenter aussi eux-mmes. Les films ont t en fait enregistrs par votre cerveau qui
fournit les donnes visuelles. Celles-ci se rapportent vos expriences, qui peuvent
maintenant apparaitre en images sur le grand cran. Nayez pas peur dinventer des faits:
votre partie mentale a enregistr toutes vos expriences et sait bien ce quelle doit montrer
aux invits de la table ronde. la fin de la transmission demandez votre me si elle est
en accord avec la prsence des alines. Si par hasard elle ne lest pas, invitez-la
rsoudre le problme en lliminant. Si elle laccepte, demandez-lui de le faire maintenant
et en directe. Observez votre me qui procde immdiatement llimination des alines,
ou invitez-la le faire quand elle le voudra. Si la Partie Animique dcide dliminer le
problme aline tout de suite, observez- la attentivement en cette scne, tout en mettant
en pratique sa VOLONTE DE FAIRE. Ensuite, cest vous de dcrire la scne de ce qui
vient de se passer avec une brve histoire.
Soyez conscient de vos motions au cours de la table ronde, donnez-leurs un libre cours.
Regardez droit dans le visage tous les personnages, comme si vous vouliez les encadrer
avec votre camera pendant quils interagissent avec vous. la fin de la table ronde, il est
important de prendre cong de tous les invits. Ensuite la table ronde sera mise jours
pour un deuxime pisode, dans lequel interviendront les mmes personnages , ou
dautres qui valueront nouveau la situation.
Finalement vous devrez faire un dessin et un bref rsum de toute lexprience.
Rappelez-vous que cet exercice a t conu exclusivement pour des vrais adduits :
les non adduits peuvent quand mme leffectuer pour sanctionner leur extranit au
phnomne.
Ceci tait lexercice que nous avons propos. Grce cet exercice, le sujet est capable
de reconnatre les alines, et dtablir un dialogue avec son me pour les chasser. Il est
donc capable dchapper au phnomne des adductions, peut-tre par plusieurs
tentatives, mais quand mme tout seul et en quelques mois grand maximum.
Parfois cet exercice fonctionne parfaitement, dautres fois il faut plus de temps, et dans
des cas encore plus particuliers cette opration ne peut pas tre effectue de manire
satisfaisante cause des difficults du sujet imaginer la scne dans sa partie mentale.





SIMBAD POUR AUDITIVE ET CENESTHESIQUE

Imaginez-vous assis dans une pice sombre sur une chaise ou mieux sur une chaise trs
confortable. Imaginez la chaise, son tissu, sa forme enveloppante et prtez attention son
confort et sa capacit se dplacer si elle a des roues, ou si le sige sincline. Sentez
lodeur du tissu ou du matriel de la chaise, la temprature chaude ou froide de ce
matriel. Analysez vos vtements et choisissez une robe que vous souhaitez utiliser
pour le SIMBAD. Au tout dbut la chambre est vide et dans lobscurit. Seules quelques
faibles lumires refltent sur les murs de la salle et en effet il est difficile de distinguer les
meubles de celle-ci. En face de cette belle chaise que vous avez construite il y a un grand
bureau avec trois vidophones dessus. Analysez le type de bureau, et mme si vous ne
voyez pas bien la matire dont il est compos, vous pouvez le toucher et faire attention
sa rugosit, sa chaleur, les sensations quil vous donne. Les vidophones sont un sur
votre droite, un devant vous et un votre gauche. Ces tlphones sont construits avec
des matriaux diffrents, et mme si vous ne les voyez pas bien vous pouvez les toucher
et donc reconnatre celui que vous allez utiliser. Vous pouvez aussi utiliser le haut-
parleur pour les trois tlphones. Vous pouvez activer le petit cran vido de chaque
tlphone ou tout simplement couter la voix. Lorsque vous serez prt, vous pouvez
choisir un des trois tlphones, activer le haut parleur ou mettre allumer lappel
vido. Les trois tlphones sont connects toujours votre conscience, votre esprit et
votre me. Pour parler avec eux il suffit dactiver le contact. Vous pouvez effectuer
une vidoconfrence ou ce que vous voulez. Vous pouvez projeter les images sur un
cran plac derrire le bureau. Lorsque vous tes prt, activez toujours les trois
communications toujours en dbutant par la partie mentale. chaque fois demandez un
des trois sujets de se prsenter et demandez-lui sil reconnait les deux autres participants
la confrence. Ensuite, demandez a lme ce quelle sait de ces alines, sils sont
prsents, sils ne sont jamais venus, etc. Faites en sorte que les parties mentale et
spirituelle participent la discussion. Prenez note de la main que vous utilisez pour
soulever le tlphone Si les trois invits connaissent les alines, vous de vous faire
expliquer de qui il sagit et ce quils vous ont fait. Visualisez dautres tlphones sur le
bureau, chacun pour chaque aline et parler aussi avec eux par vidoconfrence. Si vous
voulez, vous pouvez projeter les images sur le grand cran afin que chacun puisse
entendre et voire tout le monde. ce stade, si votre me le veut, elle peut liminer
dfinitivement les conversations avec les alines, non seulement en les coupant jamais
mais aussi en faisant une action dlimination dfinitive (foudroyer) sur les lignes
tlphoniques. Cela obligera lautre interlocuteur couper jamais la communication sil
ne veut pas tre foudroy. A la fin de cette conversation visualisez les trois tlphones de
la conscience, lesprit et lme qui se pour ne devenir quun seul tlphone que vous allez
utiliser partir de maintenant pour parler votre triade.

CONSEILS POUR EVITER LES INTERFERENCES ALIENES A LINTERIEUR DE LA
SALLE DE SIMBAD.
Quand laline qui se trouve dans votre cerveau (Lux, MAA, parasite externe) se rend
compte que vous essayez un SIMBAD, parfois mais pas toujours, il essaye de ne
pas vous laisser aller au fond de la simulation avec des stratagmes diffrents.
Les stratagmes utiliss que nous avons remarqus sont les suivants :
Les contacts tlphoniques sinterrompent.
La lumire dans la salle du Simbad sen va
Le tlphone de la maison sonne ou des objets tombent dans le lieu ou vous vous
trouvez.
Quelquun vous appelle et vous distrait
Vous vous sentez une douleur vive sur le corps gnralement sur les bras ou
jambes.
Vous ressentez une forte pression sur le muscle cardiaque
Votre partie animique ne se prsente pas
Celui qui se prsente nest pas qui dit dtre.
En fait, tout ceci est une vaine tentative pour faire chouer votre simulation. Laline sait
que si vous arrivez la fin de la simulation il va tre condamn, et cela ne lui convient
pas. Les douleurs physiques que vous pouvez ressentir en cette occasion ne sont pas
rels et disparaitront immdiatement. Rappelez-vous que cest vous qui grez le SIMBAD
et si la lumire steint dans la pice du simbad vous pouvez la rallumer. Le parasite ira
peut-tre ltendre nouveau mais vous pouvez intervenir encore grce votre force de
volont qui, comme vous le savez, est beaucoup plus lev que celle de laline qui
manque dune partie animique. Passez alors la vision nocturne aux rayons infrarouges:
Cest vous dinventer quelque chose et nayez pas peur de procder parce que si
laline termine son nergie, vous en avez vendre.
Parfois, lme nest pas ce quelle prtend tre, mais derrire son image se cache laline-
mme. Nous avons donc dcid dutiliser la technique du miroir. Dans le SIMBAD cre
pour les gens qui privilgient la vue comme moyen principal (premier exemple de SIMBAD
avec studio tlvis) les trois parties, mentale, spirituelle et animique, avec les ventuels
alines, devront se positionner devant un miroir. La signification symbolique du miroir et
trs puissante au niveau archtypique et si quelquun dentre eux nest pas ce qui prtend
tre, son image dans le miroir sera absente, dforme ou diffrente de celle que vous
voyez dans la salle de SIMBAD. Donc, le sujet qui fait le Simbad reconnait rapidement le
mensonge et le menteur devra utiliser dautres techniques. Le miroir est trs utile
lorsque vous avez des difficults parler avec votre me quand elle ne se prsente pas.
La partie animique ne se prsente pas pour diffrentes raisons:
1 Elle nexiste pas
2 Elle craint les alines dans la salle du SIMBAD
3 Elle est bloque par les alines qui ne veulent pas que elle se prsente.
Si lme nexiste pas alors elle ne se prsentera pas, et cela veut dire que le sujet nest
pas un sujet adduit.
Si lme a peur des alines il est trs utile de traverser le miroir et aller de lautre ct de
celui-l. On saperoit donc quelle est au del du miroir et quelle ne veut par rentrer dans
la salle du simbad parce que les alines lui font du mal. Vous pouvez tranquillement
entretenir un rapport avec lme au-del du miroir parce que laline ne peut absolument
pas envahir cette zone. ce point-l lme devra tre capable deffectuer la modification
de lespace-temps que lui permettra de se dlivrer des interfrences alines.
Si lme est arrte par les alines il faut aller la rechercher dans les autres pices. Le
Simbad a une salle principale mais si lme ne vient pas, nous devons aller virtuellement
la chercher dans notre simulation, nous devons la trouver et la dlivrer physiquement.
Dans dautres situations qui peuvent se vrifier, il est important que le sujet qui fait la
simulation du SIMBAD ait de LESPRIT D INITIATIVE ET QUIL AIT LA VOLONTE DE
RESOUDRE DEFINITIVEMENT, AVEC TOUS LES MOYENS DONT IL DISPOSE, LES
DIFFICULTES QUI PEUVENT SE PRESENTER PENDANT CET
EXERCICE. LES ALIENES SONT EN FAIT TOUT A FAIT PRIVES DE CES QUALITES.