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Manuel D'exercices de L'étudiant REVIT ARCHITECTURE
Manuel D'exercices de L'étudiant REVIT ARCHITECTURE
Revit Architecture
Autodesk
Revit Architecture
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Revit Architecture
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Revit Architecture
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Revit Architecture
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Revit Architecture
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Introduction :
Ce manuel dexercices de ltudiant contient des exercices qui clarifient de faon pratique les concepts expliqus dans les Notes de confrences Modlisation de Donnes Architecturales
avec Revit Architecture par Simon Greenwold.
Les exercices couvrent les principes de base de la technologie Revit Architecture et sont une approche la Modlisation de Donnes Architecturales (BIM). Pour plus dinformations sur la
formation reportez vous aux manuels de formation officiels de Revit Architecture et dans les tutoriaux disponibles depuis le menu Aide. Ce manuel dexercices explique les diffrentes
fonctionnalits au travers dexercices varis mais laccent est mis sur droulement plutt que sur les outils eux-mmes.
Dans la mesure o ce manuel dexercices est un compagnon des notes de confrence, il est globalement organis pour correspondre lorganisation de ce document. La difficult des
exercices saccroit au fur et mesure que vous avancez dans les units et il est recommand de les faire dans lordre. Cependant chaque exercice possde un fichier Revit Architecture
correspondant au point de dpart de lexercice et peut tre complt indpendamment. Les fichiers reprsentants les exercices termins sont galement fournis dans le dossier Complts
au ct du reste des jeux de donnes et peuvent tre utiliss pour vrifier votre travail. Parce que chaque exercice est indpendant vous pouvez travailler dune manire vous semblant la
mieux adapte. Le tableau suivant affiche lorganisation des units pour vous donner une ide de lendroit o vous pouvez trouver une information sur une tche donne.
Interoprabilit
Conception
Modle
Visualisation
Documentation
Unit 5 :
Utiliser Revit avec 3DS Max
Unit 6 :
Contraintes de conception
Unit 1 :
Murs, portes et fentres
Unit 1 :
Navigation
Travailler avec les vues
Camras
Unit 5 :
les Vues
Unit 9 :
Importer des fichiers SketchUp
Unit 7 :
les Groupes
Unit 2 :
Proprits dobjet
Unit 5 :
Ombrage/Ombres
Unit 5 :
Contrle du dessin au trait
Unit 12 :
Importer et exporter des fichiers au format
DWG
Importer des fichiers Revit Architecture
Unit 9 :
les Volumes
Unit 3 :
Plus sur les murs, portes et fentres
Unit 5 :
Etude densoleillement
Crer des feuilles
Unit 7 :
Gabarits de vue
Unit 17 :
Bases de donnes externes
Unit 9 :
Lien SketchUp
Unit 6 :
Toits par extrusion (avec courbes)
Unit 11 :
Matriaux dans la famille
Unit 7 :
Remplacement du graphisme
Unit 12 :
le Site
Unit 8 :
Plus dastuce sur les toits
Gouttires, sous faces de toit
Unit 18 :
Motif/Couleurs
Unit 14 :
Dessin
Dessin au trait
Unit 19 :
les Phases
Unit 10 :
Famille de composant
Unit 5 :
Utiliser Revit avec 3DS Max
Unit 18 :
Nomenclatures, lgendes et relevs de matriaux
Unit 20 :
les Variantes
Unit 11 :
Contraintes dans la famille et paramtres avancs
Familles imbriques
Unit 16 :
Formules dans les familles
Revit Architecture
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Ce manuel dexercices est structur dans un format sur trois colonnes (voir ci-dessous) :
La premire colonne contient une explication de toutes les
tapes ncessaires pour complter lexercice.
Avant de commencer les exercices, changez les paramtres suivants pour simplifier lutilisation de ce manuel dexercices et permettre un accs plus rapide aux jeux de donnes. Ces tapes
crent une bibliothque en utilisant les paramtres doptions de Revit Architecture. Une bibliothque est un raccourci qui apparat dans nimporte quelle boite de dialogue de Revit
Architecture vous demandant de rechercher un fichier. Cela inclus les boites de dialogue Ouvrir et Enregistrer sous ainsi que dautres.
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Remarque : Certaines units des Notes de confrence ne sont pas disponibles ici sous forme dexercices et dans certains cas ont t regroupes en un seul exercice. La raison repose sur
lapproche du droulement des oprations qui ne rpond pas un besoin spcifique de formation. Pour plus dinformations, reportez vous aux supports de formation officiels et au menu
aide. Nous esprons que vous prendrez plaisir tudier les principes de Revit Architecture et dans lapproche du BIM. Passez un agrable moment !
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Unit 1
Thorie : DAO contre BIM.
Revit Architecture : Introduction, interface et Esquisse.
Cette unit est compose de deux exercices. Le premier est une introduction la terminologie de linterface de Revit Architecture, le second est la cration dun nouveau projet sur la base
dun fichier gabarit.
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Menu systme.
Le menu systme est similaire la plupart des
applications compatibles Microsoft Windows.
Cliquez sur lun des sujets pour voir la liste.
De nombreux menus ont galement une structure
en cascade.
Dans le manuel dexercices les menus en cascade
sont nots avec le caractre >.
Exemple :
Dans le menu Fichier, cliquez sur Nouveau >
Projet.
Ce format indique que vous utilisez le menu
Fichier pour slectionner Nouveau et ensuite
Projet.
Barres doutils.
Une nouvelle fois, comme la plupart des
applications Windows, Revit Architecture propose
des outils dans des barres doutils situes
immdiatement sous le menu systme. Sous Revit
Architecture ces barres doutils proposent un accs
aux fonctions classiques comme Nouveau,
Enregistrer et Imprimer ou encore des
fonctions telles que Copier, Dplacer et Ajuster.
Barres de conception.
La barre de conception est la zone lextrme
gauche de la fentre de Revit Architecture. La
barre de conception contient la plupart des outils
pour ajouter des composants comme les murs,
portes, fentres, bureaux, tables et ainsi de suite
aussi bien que les nomenclatures, tiquettes,
symbole de coupe ou dlvation.
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Barre Options.
La barre options est lendroit o vous ajustez les
proprits des objets alors que vous les crez. Vous
pouvez galement utiliser la barre options pour
modifier les proprits dun objet aprs quil ne
soit plac dans le projet.
La barre options peut paratre confuse pour les
nouveaux utilisateurs. Apparaissant
immdiatement en dessous des barres doutils, elle
peut sembler tre une simple barre doutils
supplmentaire.
Limage ci contre montre la barre options lors
dajout de mur.
Les contenus de la barre options sont contextuels.
Ce qui apparat dans la barre options est dtermin
par la commande ou loutil que vous utilisez cet
instant.
Limage ci contre montre la barre options lors
dajout dune porte.
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Barres dtat.
Dans le coin bas gauche de la fentre se trouve la
barre dtat. De nouveau, en tant que nouvel
utilisateur vous pouvez trouver utile de regarder ce
qui se passe dans cette zone.
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Arborescence du projet.
Larborescence du projet est situe entre la barre
de conception et la fentre de dessin.
Larborescence du projet est le contrle de
navigation du projet. Chaque vue du projet est
liste dans une organisation hirarchique. Vous
accdez ces vues par un double clic sur le nom de
la vue.
Sous les vues sont listes les familles (dfinitions
des composants du btiment) qui sont
actuellement charges dans votre projet pour
votre utilisation.
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Exercice termin.
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Alors que vous ajoutez ces portes, appuyez sur la barre despace
avant de choisir un point pour inverser le ct de louverture
avant que la porte ne soit place.
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Mise en surbrillance
(Remarquez que la touche TAB est simplement enfonce et relche, pas maintenue enfonce comme pour les touches Shit et Ctrl)
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Ajouter un sol.
19. Dans la barre de conception Outils de
base, cliquez Sol.
Vous tes maintenant en mode Esquisse
et la barre de conception a chang. La
mthode par dfaut pour crer des sols
est par slection des murs existants
(Choisir les murs).
Vous pouvez dessiner la forme que vous voulez pour votre objet
(un sol dans le cas prsent) en utilisant loutil Lignes mais il est
souvent plus rapide et plus facile daccepter le mode propos par
dfaut.
La fonction Choisir des murs reconnat automatiquement le
contour des murs connects et gnre un contour ferm de
lignes qui reprsentent la forme du sol.
Le ct du mur sur lequel se trouve votre curseur lorsque vous lectionnez un mur detrmine le ct du mur sur lequel est plac la
ligne desquisse.
Lorsque vous utilisez Choisir des murs pour dfinir votre esquisse, Revit Architecture accroche soit la face intrieure/extrieure du
mur ou la couche principale de sa structure comme fix dans la barre options.
Lorsque vous cliquez sur le bouton de la souris, le logiciel lit la gomtrie dans la commande et cre une ligne desquisse magenta sur
chaque mur.
20. Utilisez la mthode de mise en
surbrillance TAB Clic pour slectionner
tous les murs connects en une fois :
Placez le curseur sur le ct intrieur
de lun des murs extrieurs (sans
cliquer).
Appuyez sur la touche TAB pour
mettre en surbrillance les quatre
murs.
Cliquez du bouton gauche pour
slectionner les murs en surbrillance
comme contour du sol. Faites bien
attention cliquer du ct intrieur
des murs.
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Les autres raccourcis clavier pour les styles graphique sont les
suivants :
WF : Image filaire.
HL : Lignes caches.
AG : Modle de graphisme avanc.
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Bien quajouts par un seul clic, les plafonds comme les sols sont
bass sur une esquisse. Loutil de dtection de contour est
pratique mais si vous dsirez changer la forme vous devrez
slectionner le plafond et cliquer sur Modifier dans la barre
options.
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Astuce de slection :
Placez votre curseur au dessus dun objet et appuyez sur TAB :
Quelque fois la slection dobjets qui sont coliniares avec dautres objets peut tre difficile.
Positionner votre curseur au dessus du bord dun plafond (qui est galement la mme position dun mur).
Appuyez plusieurs fois sur la touche TAB pour passer en revue les objets qui sont sous lecurseur.
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Ajouter un toit.
Vous pouvez crer des toits par trac ou par extrusion. Cet exercice vous guide dans la cration dun toit par trac. Une unit suivante illustre le toit par extrusion.
35. Dans larborescence du projet, ouvrez
Plans dtage > Level 2.
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Bien que moins haut, le toit est toujours coup par la plage de la
vue du niveau Level 2.
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Unit 2
Thorie : les Objets.
Revit Architecture : Murs, sols et plafonds.
Cette unit couvre les bases des murs, sols et plafonds.
Dans cet exercice vous ajoutez un niveau 3 au
projet et dplacez le toit sur ce nouveau niveau.
Une zone couverte et un mur rideau sont ajouts
sur le niveau 2.
Exercice termin.
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Les niveaux sont grs comme nimporte quel autre lment. Les
niveaux sont des lments de donne sous Revit Architecture.
Bien quils ressemblent une annotation standard, ils sont la
base pour le contrle vertical pour la majeur partie des
composants dans le modle de btiment.
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Lorsque vous cliquez sur les murs pour dfinir les lignes de ce sol,
assurez vous que :
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La ligne de quadrillage sur cette partie du mur rideau tant supprime, vous obtenez un panneau plus grand que vous pouvez alors
remplacer par une porte.
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Le rectangle de slection cre un jeu de slection de tout ce qui se trouve dans ce rectangle.
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Unit 3
Thorie : Familles et familles imbriques.
Revit Architecture : Edition les types.
Le contrle sur comment un composant Revit Architecture est construit et plac dans un projet est dfini au niveau du type ou de linstance de la famille. En gnral la famille contrle la
gomtrie, le type contrle la taille, et loccurrence contrle la position dans lespace. Dans cette unit vous travaillez avec les familles et types. Vous crez un nouveau type de mur et de
fentre en dupliquant des types existants dans le projet. Il existe deux type de familles sous Revit Architecture : les familles systme et familles de composant.
Familles systme :
Les murs, sols, plafonds et toits sont des familles systme. La dfinition des familles systme ne peut exister en dehors du projet. Vous crez de nouveaux types de mur par duplication dun
type existant dans le projet et en changeant la dfinition de la copie. Dans cette unit vous crez un type de mur avec un profil en relief dans la partie basse et un profil en creux dans la
partie haute. Vous scindez galement les briques et ajoutez un nouveau composant au bas du mur.
Familles de composant :
A linverse des familles systme, des familles comme les portes, fentres et mobilier peuvent exister en dehors du projet en tant que fichier avec une extension RFA. Lorsque vous utilisez le
chargement depuis la bibliothque, vous chargez lune de ces familles. Alors que la dfinition des types (tailles) fait partie de la dfinition de la famille, vous pouvez copier et crer de
nouveaux types dans le projet. Dans cette unit vous dupliquez un type de fentre existant pour crer une nouvelle taille de fentre.
Cet exercice se concentre sur la faon de crer des types dans un projet. Les familles imbriques et lditeur de famille sont expliqus dans les units 10 et 11.
Unit 3 termine.
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Cliquez Modifier/Nouveau.
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Cliquez Dupliquer.
Entrez Exterior Brick on Mtl. Stud with
base en tant que nouveau nom pour le
type de mur.
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Les profils en creux et en relief sont bass sur des profils. La boite
de dialogue des profils en creux ou en relief permet un
chargement direct dun profil.
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Profil en relief
Profil en creux
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Le mur que vous venez de modifier appartient aux familles systme. Il ne peut exister en dehors du fichier de projet (RVT) en tant que fichier que vous pouvez modifier. Vous crez de
nouveaux types en dupliquant des types existant comme dans cet exercice.
Les famille externes (hberges) : Lorsque vous chargez une famille depuis la bibliothque, vous chargez un fichier spar, un fichier de famille (RFA). Ces fichiers enregistrent la gomtrie
de base et les paramtres de composants comme les portes et fentres. Les familles externes sont galement nommes familles heberges. Bien que cela prenne du sens pour les portes
et fentres qui sont hberges par un mur, dautres composants peuvent tre hbergs par diffrents composants. Par exemple, un luminaire de plafond doit tre plac sur un plafond.
Vous ne pouvez pas crer une instance de luminaire de plafond tant quil ny a pas de plafond dans le projet. En gnral tous les composants que vous chargez depuis la bibliothque sont
hbergs, au minimum ils le sont par le niveau sur lequel vous les placez.
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Unit 4
Thorie : les Paramtres.
Revit Architecture : Cotes, portes et fentres.
Dans cette unit vous explorer la cotation sur les portes et fentres
Cotes pour positionner les objets :
Quand vous travaillez avec les portes, vous travaillez aussi bien avec les cotes temporaires que les cotes permanentes. Les cotes temporaires apparaissent ds quun objet du modle est
slectionn dans une vue. Lorsque lobjet est dslectionn, la cote temporaire disparat. Les cotes permanentes sont des annotations places dans la vue courante. Les cotes permanentes
sont spcifiques la vue et ne saffichent pas dans les autres vues. Les cotes sont plus quune information pour le constructeur pour placer ces lments cet endroit. Les cotes sous Revit
Architecture sont lun des mcanismes pour placer des objets prcisment dans le modle de btiment.
Cotes pour modifier la position des sous composants dans une famille :
Dans la seconde section de lexercice, vous travaillez avec des cotes dans une famille de fentre. De nombreuses familles ont des paramtres permettant de contrler les relations et les
positions des sous composants. Ces relations sont souvent tablies par type de famille. La modification de ces paramtres affecte toutes les instances de ce type. Egalement dfinis par la
famille, les paramtres doccurrence. Une rgle gnrale spcifie que les paramtres doccurrence contrlent la position dun objet dans son hte. Chacun de ces paramtres est dtermin
par lauteur de la famille. Ils peuvent varier dune famille lautre et vous deviendrez rapidement laise avec les paramtres doccurrence ou du type dans le travail sous Revit Architecture.
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Avant
Aprs
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Unit 5
Thorie : les Reprsentations.
Revit Architecture : Vues, Visibilit et Feuilles.
Cette unit couvre les fonctionnalits et capacits daffichage de Revit Architecture ainsi que diffrentes mthodes de prsentation.
Elle est compose de 5 exercices :
Exercice 5A : vous guide dans lajout de coupe et de dtail. Cet exercice couvre galement lajout de vue sur une feuille.
Exercice 5B : ajoute des matriaux sur le toit du btiment.
Exercice 5C : illustre un contrle prcis sur la visibilit et le raccordement des murs dans une vue en plan.
Exercice 5D : dmontre comment crer une tude densoleillement et dombres de votre modle.
Exercice 5E : montre comment importer un modle cr sous Revit Architecture dans le logiciel Autodesk 3DS MAX pour la cration dimage.
2.
Vous navez pas besoin douvrir une vue pour diter ses
proprits. Vous pouvez simplement cliquez du bouton droit sur
la vue dans larborescence du projet et cliquez Proprits.
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3.
Remarques :
Lorsque le niveau de dtail est rgl sur Moyen ou Elev la structure est affiche.
Autodesk
Revit Architecture permet trois niveaux de dtail diffrents (Faible, Moyen et Elev). Les objets dans le projet saffiche
correctement pour chaque niveau de dtail.
4.
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Remarque :
Lajout dune ligne de coupe dans le dessin ajoute
une nouvelle vue dans le projet. Cette vue est
automatiquement ajoute dans larborescence du
projet sous Coupes.
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Ajouter un dtail.
Un dtail est similaire une ligne de coupe, il cre sa propre vue dans larborescence du projet.
13. Dans la barre de conception Vues,
cliquez Dtail :
Dans la barre options, changez le type
Vue de dtail : Dtail.
Vrifiez que lchelle est fixe
1 :20.
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Une vue de dtail peut tre ouverte comme une vue en coupe.
Cliquez du bouton droit sur le symbole et cliquez Aller la vue.
Remarque :
Il y a deux zones cadres associes la vue.
La zone cadre limite ltendue de la visibilit des
lements dans la vue.
Dupliquer une vue avec les dtails (Dupliquer avec les dtails) ou
sans (Dupliquer). Si vous cliquez Dupliquer, alors aucun des
composants de dtails (ceux qui sont spcifiques la vue comme
les cotes, tiquettes) ne sont dupliqus.
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Cliquez OK.
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Remarque :
Lorsque vous placez votre curseur au dessus de la
vue sur la feuille vous obtenez deux options
diffrentes, soit votre curseur est au dessus du
contour de la vue o il est au dessus du titre de la
vue.
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Slectionnez le toit.
Dans la barre options, cliquez Proprits.
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Les changements que vous faites dans les styles dobjet sont
globaux et sappliquent toutes les vues.
Dans tous les cas, si lobjet est rgl sur Par catgorie pour lun
de ces paramtres, ce sont les valeurs qui sont rfrences.
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Raccordement de mur.
Les murs sous Revit Architecture se raccordent automatiquement alors quils sont ajouts dans le projet. Cette section vous guide dans le contrle de certaines conditions spciales.
20. Zoomez dans la zone de la condition A
dans le projet. Dans la barre doutils,
cliquez loutil Modifier les jonctions de
mur.
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Attacher la gomtrie.
31. Cliquez du bouton droit sur le mur
lemplacement de la condition D.
Tant que les murs ne se croisent pas proche de la fin dun mur,
les murs se raccordent.
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Thorie : Contraintes de conception.
Revit Architecture : Niveaux, Plans de rfrence et Quadrillage.
Cette unit couvre les bases des contraintes de conception. Vous utiliser les quadrillages et utilisez loutil rseau pour voir les outils de contraintes quil propose. Vous ajoutez ensuite des
murs et crez une contrainte avec les quadrillages. Dans la seconde partie de cette unit vous crez un toit par extrusion qui est contraint sur un plan de rfrence.
1.
Cliquez Parcourir.
Naviguez dans le dossier contenant le
fichier WorkBook Metric Template.rte
fourni avec les jeux de donnes.
Dans larborescence du projet, ouvrez
Elvation Sud.
2.
Pour placer un nouveau niveau vous devez tre dans une vue en
lvation ou en coupe.
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4.
Revit Architecture vous aide ici. Ds que les points sont aligns
une ligne verte en pointills saffiche le long de ces points. Vous
pouvez voir ensuite un petit cadenas bleu qui indique que tous
les points sont verrouills les uns par rapport aux autres. Si vous
en dplacez un les autres vont suivre le dplacement.
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Ajouter un quadrillage.
Les lignes de grille (quadrillage) et les lignes de niveau se comportent de faon similaire et ont des contrles similaires.
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Modifier le btiment.
Avec des murs et poteaux dans le projet et verrouills sur les lignes de grille, vous pouvez maintenant ajuster les dimensions entre les lignes de grille et tous les composants contraints se
mettent jour en consquence.
28. Ouvrez Plans dtage Level 1.
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Cliquez OK.
Les plan de construction peuvent tre dfinis par une face sur un
objet (un mur par exemple), un plan de rfrence ou une ligne.
Remarquez que toutes les lignes de grilles sont
automatiquement considres comme possibles plan de
construction.
36. Dans la boite de dialogue Niveau de
rfrence du toit et dcalage, cliquez
OK pour accepter le niveau Level 2
comme niveau de rfrence pour le toit.
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Remarque sur le placement du point de vue par rapport aux plans de construction :
Dans cet exercice vous changez pour llvation Ouest pour dessiner vos lignes desquisse. Cependant, si vous navez pas un accs rapide une lvation ou une coupe qui regarde en
direction du plan de construction, vous pouvez utiliser loutil Vue dynamique pour rgler la vue 3D vers le plan de construction.
La vue est oriente sur le plan de construction et affiche tout ce qui est possible dans le modle. Dans ce cas la vue est inverse et vous utiliserez donc llvation Ouest la place.
38. Ouvrez llvation Ouest.
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Cet outil ajoute une fondation la base du mur. Dans ce cas vous
ajoutez une semelle filante dans la base des murs les plus bas.
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Maintenant que votre modle est complt, explorez les contraintes toujours en place entre les murs et les lignes de grille.
Crez plus de plan de rfrence dans une vue en coupe qui ne soit pas orthogonale au projet. Nommez les plans de rfrence et rglez une vue 3D oriente selon ces derniers. Avec ces plans
de rfrence inclins en tant que plan de construction, quels objets pouvez-vous dessiner ? Quels objets vous sont interdits ?
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Unit 7
Thorie : Organisation de linformation de conception.
Revit Architecture : Composants, Catgories et Sous catgories.
Cette unit est compose de 4 exercices :
Exercice 7A : propose un rapide aperu de lorganisation et de la structure des objets de conception de Revit Architecture.
Exercice 7B : explore le systme organisationnel utilisateur des groupes de Revit Architecture.
Exercice 7C : continue dans lexploration des groupes et de la possibilit de convertir un groupe en fichier li et inversement.
Exercice 7D : vous guide dans la dcoupe dune vue en deux vues dpendantes pour placer un plan large sur deux feuilles.
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Cliquez OK.
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Filtres de vue.
Revit Architecture permet de contrler les lments par catgorie, sous catgorie et occurrence. Dans une vue spcifique vous avez galement la possibilit de crer des filtres qui vous
donnent plus de contrle sur laffichage des objets.
24. Ouvrez les proprits de Plans dtage Level 2 - Mobilier.
Cliquez Remplacements visibilit
graphisme pour accder aux
remplacements de cette vue.
Cliquez longlet Filtres
Dans le bas de longlet Filtres cliquez
Modifier/Nouveau.
25. Dans longlet Filtres, cliquez sur licne
Nouveau.
Entrez Murs pour le nom du filtre.
Cliquez OK pour revenir longlet
Filtres.
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Crer un groupe.
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Modifier le groupe.
Pour changer la dfinition dun groupe vous entrez en mode Modification.
10. Cliquez sur lun des groupes de modle.
Dans la barre options, cliquez Modifier le
groupe.
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Dupliquer le groupe.
Ds quun groupe a t dfini dans le projet, il se comporte pratiquement comme tous les autres objets de Revit Architecture. Vous pouvez crer des types bass sur un original.
13. Slectionnez le quatrime groupe dans la
range.
Dans la barre options, cliquez Proprits.
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Revit Architecture
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Revit Architecture
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Les groupes peuvent tre des outils trs puissants pour travailler
avec des jeux dobjets dans lenvironnement Revit Architecture.
Il existe seulement un groupe de dannotation et de dtail dfini dans le projet et ce groupe nest pas adapt au groupe Bureau large.
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Revit Architecture
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Revit Architecture
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Revit Architecture
Autodesk
Seul, explorez un peu plus lutilisation des groupes. Crez une entre pour le btiment. Pouvez-vous crer des groupes que vous pouvez changer lun lautre pour montrer diffrentes
solutions pour la conception de lentre.
Vous pouvez insrer des groupes en utilisant la barre de conception : Onglet Modlisation > Groupe de modles.
Les groupes peuvent tre exports en tant que fichier Revit Architecture (RVT). Les fichiers lis peuvent tre attachs au projet et devenir leur propre groupe. Lexercice suivant continue
avec ce jeu de donnes et explore ce processus.
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Revit Architecture
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Exercice termin.
2.
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4.
5.
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6.
7.
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9.
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2.
3.
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5.
La pice est visible dans cette vue mais galement dans la vue
parente Level 1.
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Revit Architecture
7.
8.
9.
Autodesk
Alors que vous faites cela, rearquez que si la zone cadre coupe
une ligne de cote, seules les cotes compltes saffichent dans la
vue.
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Revit Architecture
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Revit Architecture
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Revit Architecture
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Unit 8
Thorie : Connaissance spcifique du domaine.
Revit Architecture : les Toits.
Cet exercice vous guide dans lajout de dtail au toit ainsi que dans la mise en place de plusieurs toits pour obtenir diffrentes formes.
2.
153
Revit Architecture
Autodesk
3.
Remarquez que les lignes sur les cts Sud et Ouest sont en
dehors du toit. Essayez de ne pas rendre ces lignes concidentes
avec le bord du toit.
4.
Toit par trac : Choisir des murs contre lignes avec dcalage.
Dans cette section vous crez un toit sur le haut des murs de lentre. Lunit 1 a explor les toits par trac et la cration de pignon. Cette section couvre certaines des limitations et
solutions en utilisant le toit que vous crez ici comme la base pour une toiture plus complexe.
5.
154
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6.
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7.
8.
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Revit Architecture
9.
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Le toit est cr mais il nest pas symtrique par rapport aux murs
de lentre. Cest parce quil y a une diffrence entre la mthode
Choisir des lignes et la mthode qui utilise loutil Lignes.
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Unit 9
Thorie : Retarder les spcificits.
Revit Architecture : les Volumes.
Cette unit est compose de deux exercices. Le premier exercice vous guide dans le processus dajout dlments volumique dans un projet Revit Architecture. Le second illustre les capacits
du logiciel importer des fichiers SketchUp pour les utiliser comme des lments volumiques.
Le flux de donnes gnral dans cet exercice est de crer la forme volumique, dappliquer des composants du btiment sur les faces, de modifier les formes et ensuite de mettre jour les
composants du btiment la nouvelle forme de la gomtrie.
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2.
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3.
4.
5.
Nommez le volume.
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6.
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9.
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Cliquez OK.
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Revit Architecture
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Dans ce cas, la profondeur fait rfrence au plan horizontal alors que vous dessinez sur un plan vertical.
Vides :
Le vide coupe maintenant 15 mtres dans le
btiment. Les vides non visibles par dfaut
saffichent alors que vous placez le curseur au
dessus deux et rendent leurs poignes disponibles
ds quils sont slectionns.
23. Glissez les poignes vides jusqu' un
accrochage une gomtrie parallle afin
que le vide coupe compltement le haut
du solide.
Vous navez pas besoin dtre trs prcis avec le vide. Une fois
termin avec le mode Esquisse du volume le vide disparat.
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Revit Architecture
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Revit Architecture
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Cet outil place des objets sol aux emplacement des surfaces de
sol par face.
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Cet outil vous permet dafficher ou masquer les volumes avec les
murs et sols ou simplement les murs et sols.
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Cliquez Renommer.
Entrez 1200 x 4000 mm pour le nom.
Cliquez OK dans toutes les boites de
dialogue ouvertes pour revenir la
fentre de dessin.
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Revit Architecture
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Ajouter un toit.
Le processus dajout de toit est le mme que celui des sols et des murs.
52. Dans la barre de conception Volume,
cliquez Toit par face.
Dans la barre options, rglez :
Type de toit : Steel Bar Joist Steel
Deck EPDM Membrane.
Niveau : 9.
53. Slectionnez la face suprieure du
volume.
Dans la barre options, cliquez Crer un
toit.
Sur le mme principe, ajoutez un toit sur
le niveau 4 pour laile la plus basse du
btiment.
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2.
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3.
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4.
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5.
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9.
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Unit 10
Thorie : Composant de conception.
Revit Architecture : lEditeur de famille.
Cette unit du manuel dexercice est utiliser avec les units 10 et 11 des notes de confrence. Lunit 10 construit une tagre comme une famille de mobilier en utilisant les solides. Cette
unit est la base pour de multiples exercices dans lunit 11. Cet exercice est long et donnez vous suffisamment de temps pour le terminer ou sauvegardez le dans un dossier dans lequel vous
pourrez le retrouver plus tard.
Cet exercice utilise de faon intense les cotes et loutil Aligner. Vous devez tre laise dans lutilisation de ces outils avant de commencer.
186
Revit Architecture
2.
Autodesk
Sauvegardez ce fichier :
Dans le menu Fichier, cliquez
Enregistrez sous.
Naviguez dans le dossier des jeux de
donnes qui contient les fichiers des
exercices du manuel.
Ouvrez le dossier Extra RFA files.
Sauvegardez ce fichier sous le nom
Unit 10 Etagre.
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4.
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5.
6.
7.
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8.
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Tester la famille.
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Lorsque vous cotez sur une ligne desquisse comme ici, il est
prfrable dattacher la cote au plan de rf rence plutt que sur
la ligne desquisse.
Cela permet lesquisse de suivre lorsque vous modifier le
paramtre associ la largeur du meuble.
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Ajouter la plinthe.
31. Ouvrez la vue Plans dtage Niveau de
rf.
Dans la barre de conception, cliquez
Solide > Solide par extrusion.
Dans la barre de conception, cliquez
Lignes.
Dans la barre options, cliquez
Rectangle.
Dessinez un rectangle comme ci
contre. La taille est sans importance.
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Parce que les cts des rectangles sont align et verrouills, vous
avez besoin de placer une seule cote (une de chaque ct) pour
contrler lpaisseur des sparations verticales.
207
Revit Architecture
Autodesk
Pour tester votre nouvelle famille dans un projet vous devez tout
dabord la charger dans ce projet. Vous pouvez ensuite placer
des instances de cette famille avec loutil Composant. Noubliez
pas que votre famille est paramtrique ! Pour retrouver les
paramtres Hauteur, Largeur et Profondeur, ouvrez les
proprits du type de la famille.
208
Revit Architecture
Autodesk
Unit 11
Thorie : Propagation des contraintes.
Revit Architecture : Alignement, verrouillage et contraintes.
Cette unit du manuel dexercices est utiliser avec les units 10 et 11 des notes de confrence. Lunit 11 sappuie sur la famille cre dans lunit 10. Cette unit se compose de plusieurs
exercices conus pour illustrer diffrentes possibilits des familles sous Revit Architecture.
Exercice 11A :
Ajout de lignes symbolique pour la reprsentation dans les niveaux de dtail Faible, Moyen et Elev.
Ajout dune zone de masquage pour masquer le motif de sol.
Utiliser ldition de la famille depuis le projet.
Exercice 11B : Ajout dun paramtre de matriau pour contrler le matriau associ ltagre.
Exercice 11C : Ajout de portes vitres et contrle de la visibilit de ces lments par un paramtre de la famille.
Exercice 11D : Travail avec les familles imbriques pour ajouter un tiroir la famille en utilisant les paramtres de la famille principale pour contrler la gomtrie imbrique.
Exercice 11E : Finalisation de la famille par ajout de contrle sur les lments de la famille au travers de lutilisation des sous catgories.
Dans cette unit vous compltez la famille de mobilier cre dans lunit prcdente en lui ajoutant plus de composants (voir limage).
La famille que vous venez de crer demande un peu plus de travail pour tre utilise proprement. Vous devez gnrer sa reprsentation gomtrique 2D, associer tous les matriaux
ncessaires et dfinir les niveaux de dtail. Plus tard dans lexercice vous exprimentez les familles imbriques et les formules qui sont une fonctionnalit extrmement puissante de lditeur
de famille.
209
Revit Architecture
Autodesk
Exercice 11A : Edition de la famille dans le projet et reprsentation avec les lignes symbolique.
Dans lunit 10 vous avez travaill depuis lditeur de famille. Ldition dune famille depuis le projet permet un accs la dfinition de la famille directement depuis lenvironnement du
projet.
Lignes symboliques et niveau de dtail de la vue :
Lorsque vous crez une famille, vous devez dfinir comment elle se comporte dans les diffrentes vues (plan, coupe, lvation, 3D). La premire dcision importante est sa reprsentation
2D : est ce que la reprsentation de la famille dans une vue en plan est le rsultat de lobjet 3D vue de dessus ou est ce que cela doit tre reprsent avec une simple esquisse 2D ? Dans
notre cas ce ne doit pas tre gnr depuis le composant 3D mais partir de lignes 2D que vous aurez mise en place. Aprs avoir dfini la faon dont votre famille (objet) saffiche dans les
diffrentes vues, vous devez dfinir sa reprsentation en fonction du niveau de dtail (Faible, Moyen, Elev) dans toutes les vues. Lobjectif atteindre est le suivant :
Faible
Moyen
Elev
Vue en plan
Coupe, Elvation, Vue 3D
Vous devez ajouter deux reprsentations votre famille, une pour les niveaux de dtail Faible et Moyen et une pour le niveau de dtail Elev. Vous utilisez les lignes symboliques pour
ces reprsentations. Vous rglez la visibilit des objets dans la famille de telle faon ce que seules les lignes symboliques saffichent dans les vue en plan du projet et non les lments 3D de
ltagre.
Zone de masque :
Les zones de masque sont des objets 2D comme un motif de remplissage permettant aux familles de masquer le motif de sol ou les motifs/couleur utiliss dans un projet.
Revit Architecture
Autodesk
3.
4.
211
Revit Architecture
5.
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Appliquez un remplacement de
transparence au mur lEst.
Cliquez du bouton droit sur le mur
lEst. Cliquez Remplacer les
graphismes dans la vue > Par
lment.
Dans la boite de dialogue
Graphismes dlments spcifiques
la vue, slectionnez Transparent.
Cliquez OK.
Slectionnez ltagre.
Dans la barre options, cliquez Modifier la
famille.
Cliquez Oui pour ouvrir la famille pour
ldition.
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Revit Architecture
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8.
9.
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Revit Architecture
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Revit Architecture
Autodesk
Tester la famille.
17. Dans la barre de conception, cliquez
Types de famille. Modifiez les
paramtres Largeur et Profondeur.
Remarquez que la gomtrie 2D sadapte
au changement et se met jour
automatiquement.
18. Masquer la gomtrie des solides 3D dans
les vues en plan :
Ouvrez la vue 3D et slectionnez
toute la gomtrie.
Dans la barre options, cliquez
Visibilit et dcochez Plan/Plan de
faux plafond.
Cliquez OK.
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Revit Architecture
Autodesk
Cette opration charge la famille dans les projets que vous avez
ouvert.
Si vous avez plusieurs projets ouverts, vous tes invits choisir
dans quel projet vous dsirez charger la famille. Si un seul projet
est ouvert, la famille est charge automatiquement dans ce
projet sans afficher cette boite de dialogue.
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Cliquez OK.
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Nom
Associ
Contrle
Exercice 10
Longueur
Cotes
Gomtrie
Exercice 11B
Matriau
Finition
Proprits du solide
Exercice 11C
Oui/Non
Portes vitres
Proprits du solide
Visibilit de llment
Cet exercice est la suite de lexercice prcdent. Si vous avez travaill sur lexercice 11B et avez russi aussi bien dans lapplication dun paramtre de matriau que dans les paramtres de
dimensions vous pouvez continuer avec votre famille.
Dans cet exercice vous ajoutez de nouveaux plans de rfrence contraints par des cotes ainsi que des solides et des vides. Si dsirez revoir ces tches reportez vous lunit 10.
2.
224
Revit Architecture
3.
4.
5.
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Cochez Verrouiller.
Cliquez sur les lignes qui dfinissent le
premier niveau de ltagre comme ci
contre.
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Revit Architecture
6.
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7.
8.
Cliquez Ajuster.
Dans la barre options, rglez le mode de
raccordement Ajuster/Prolonger en
angle.
9.
226
Revit Architecture
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2.
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3.
4.
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6.
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7.
8.
9.
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Cest une bonne pratique que dattacher les cotes sur les
plans de rfrence plutt que sur la gomtrie en place.
Revit Architecture
Autodesk
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Revit Architecture
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Cliquez OK.
Cliquez Finir lesquisse.
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Revit Architecture
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La famille du tiroir est maintenant prte tre insre dans la famille de mobilier mais vous devez oprez quelques modifications dans la famille de ltagre. Vous avez oubli une petite
sparation horizontale qui est place entre les deux tiroirs lorsquils seront placs.
Il nexiste pas, dans la famille de ltagre, de paramtres qui dfinissent les largeur, hauteur et profondeur du tiroir.
Vous pouvez rsoudre le premier problme en utilisant les mmes techniques que vous avez utilis pour crer ltagre et le tiroir. Le second problme necessite des formules permettant
de calculer les valeurs pour les paramtres du tiroir.
Vous crez trois nouveaux paramtres :
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Revit Architecture
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Utilisez les petits boutons situs sur la droite des lignes des
paramtres pour mettre en place les liaisons entre les
paramtres.
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Revit Architecture
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Cliquez OK.
41. Sauvegardez votre famille.
242
Revit Architecture
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2.
Cliquez Nouvelle :
Entrez Etagre pour le nom.
Dans la liste Sous catgorie de,
conservez Mobilier.
Cliquez OK.
3.
243
Revit Architecture
4.
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5.
Toujours dans la vue Plans dtage Ref. Level, ractivez les objets
masqus.
Positionnez votre curseur sur le bord
de ltagre.
Appuyez sur la touche TAB jusqu' ce
que la zone de masquage saffiche en
surbrillance et cliquez pour la
slectionner.
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Revit Architecture
7.
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9.
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Sauvegardez la famille.
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Vous pouvez crer autant de types que vous voulez, ceux qui sont dfinis dans le projet nexistent que dans celui-ci, ceux qui sont crs dans la famille sont disponibles dans tous les projets
o la famille est charge.
250
Revit Architecture
Autodesk
Unit 12
Thorie : Interdpendances.
Revit Architecture : le Site.
Cette unit est consacre aux fonctionnalits et au flux de donnes du Site sous Revit Architecture ainsi que limport, la liaison de fichiers et de dessins AutoCAD. Cette unit se compose de
quatre exercices :
Si vous avez besoin daide pour crer un nouveau projet bas sur
le gabarit du manuel dexercice, reportez vous lunit 1.
2.
3.
4.
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Revit Architecture
5.
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252
Revit Architecture
7.
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8.
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Revit Architecture
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Linstance du dessin est masque dans cette vue. Vous utilisez les
deux vues dans cet exercice.
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2.
3.
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5.
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9.
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3.
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4.
5.
6.
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7.
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9.
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Revit Architecture
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Les arbres sont des composants du site spcifiques qui ont leur
propre diteur et peuvent tre personnaliss bien que Revit
Architecture dispose dune importante bibliothque darbres.
Pour parcourir cette bibliothque, crez une nouvelle famille de
plante et ouvrez la boite de dialogue Types de famille.Cliquez
sur le paramtre Nom de la plante pour ouvrir la boite de
dialogue Accurender avec la bibliothque darbres.
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Revit Architecture
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Cliquez OK.
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Revit Architecture
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2.
3.
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Revit Architecture
5.
6.
Autodesk
Le fait que cela soit plus rapide faire dans la vue ou sur la feuille
dpend du nombre de vues dans le projet et de ltat
davancement du dveloppement de votre feuille.
8.
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Revit Architecture
9.
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269
Revit Architecture
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Revit Architecture
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Unit 14
Thorie : les Dtails.
Revit Architecture : Dessin et dessin au trait.
Cette unit explique comment crer un dtail sous Revit Architecture.
1.
2.
3.
271
Revit Architecture
Autodesk
4.
5.
6.
272
Revit Architecture
7.
8.
Autodesk
Revit Architecture
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Revit Architecture
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Unit 16
Thorie : Est-ce que larchitecture est lingnierie ?
Revit Architecture : les Formules.
Cet exercice dbute avec un jeu de donnes qui est une famille de fentre. Les familles sont cres sur la base dun gabarit de famille contenant diffrentes paramtres en fonction de la
catgorie. Dans cette famille de fentre une sous catgorie Crown (linteau) a t ajoute dans la boite de dialogue des styles dobjet (menu Paramtres > Styles dobjet). La famille de
fentre est dj termine, vous ajoutez des formules pour contrler la gomtrie et la visibilit de certains solides qui composent la famille de fentre. Vous crez en particulier :
Des formules qui contrlent la hauteur relative des cadres (et du verre) dpendant de lpaisseur de lappui.
Une formule qui contrle la visibilit du linteau pour ne lafficher que si la largeur de la fentre est gale ou suprieure 1400 mm.
Les valeurs de paramtres devraient toujours tre modifies dans la boite de dialogue Types de famille pour vrifier que le modle ragit correctement.
Dans lunit 11 vous avez ajout des paramtres sous forme de formule pour contrler la largeur dun tiroir dans une tagre. Vous avez galement ajout un paramtre de visibilit pour
contrler laffichage de portes vitres. Dans cet exercice vous combinez ces types de paramtres pour crer des formules et lier laffichage du linteau de la fentre au rsultat de ces
formules.
Cet exercice suppose que vous avez travaill sur les exercices des units 10 et 11. Si vous avez des questions au sujet de la terminologie ou du processus vous pouvez retourner vers ces
exercices pour vous aider.
276
Revit Architecture
Autodesk
2.
Alors que vous changez de type dans le projet, notez que pour
les diffrentes hauteurs la relation entre lappui et le cadre de la
fentre reste constant.
3.
Slectionnez la fentre.
Dans la barre options, cliquez Modifier la
famille.
Cliquez Oui pour modifier la famille.
277
Revit Architecture
Autodesk
Le paramtre H a t cr
spcifiquement et associ la hauteur du
cadre. Pour voir comment il est dfini :
Slectionnez le cadre extrieur.
Dans la barre options, cliquez
Modifier lextrusion par chemin.
Dans la barre de conception, cliquez
Esquisser la trajectoire.
Passez dans la vue Elvations Exterior.
8.
Si lappui nest pas visible (la condition est fausse) alors utiliser la
valeur maintenue par le paramtre Hauteur pour la hauteur de
la fentre, remplissant ainsi lespace occup par lappui.
278
Revit Architecture
9.
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Unit 17
Thorie : Bases de donnes.
Revit Architecture : Bases de donnes.
Dans cet exercice vous exportez un projet Revit Architecture dans une base de donnes compatible ODBC.
2.
282
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3.
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4.
5.
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6.
Cliquez OK.
7.
Cliquez OK.
8.
Cliquez OK.
9.
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284
Revit Architecture
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Unit 18
Thorie : Etiquettes, Nomenclatures et Lgendes.
Revit Architecture : Etiquettes, Nomenclatures et Lgendes.
Les nomenclatures sont juste une autre vue du modle de btiment, mais au lieu de reprsenter les donnes sous un format graphique, les informations dans la base de donnes du
btiment sont prsentes sous forme dun tableau. Les sept exercices dans cette unit couvrent les possibilits de nomenclature sous Revit Architecture. Chacun couvre un aspect diffrent
des nomenclatures dans lenvironnement Revit Architecture.
285
Revit Architecture
2.
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Cliquez Ajouter.
3.
4.
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5.
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6.
7.
9.
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Revit Architecture
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Revit Architecture vous demande de confirmer que vous dsirez effacer cette instance et vous avez une dernire possibilit
daccepter (OK) ou dannuler. Vous pouvez galement trouver la mme commande dans le menu contextuel accessible par un clic
droit sur une ligne de la table de nomenclature.
Il est important de comprendre que quelque soit le changement que vous faites dans la table de nomenclature, il sera rpercut partout dans le projet.
Linverse est vrai. Si, par exemple, vous ajoutez ou supprimer une porte dans le projet, cette porte est automatiquement ajoute ou supprime dans la table de nomenclature. Sous Revit
Architecture les tables de nomenclature sont toujours synchronises avec le projet.
Vous allez maintenant travailler un peu plus sur votre table de nomenclature, vous allez lamliorer, y ajouter de nouveaux champs, la trier, modifier ses paramtres pour finalement la
placer sur une feuille.
288
Revit Architecture
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Dupliquer la vue.
Pour le moment vous pouvez considrer votre table de nomenclature comme termine. Cependant vous navez pas encore tudi les filtres de nomenclature. Les filtres vous permettent
de filtrer les donnes dans la table de nomenclature. Comme pour le tri et regroupement il y a quatre niveaux de filtrage possibles. Vous ne pouvez filtrer sur un champ seulement si celuici est prsent dans la table de nomenclature.
Vous allez maintenant dupliquer la table de nomenclature et appliquer un filtre la vue duplique. Le but est dobtenir une nomenclature qui affiche uniquement les portes sur le niveau
Level 2. Vous rutilisez cette table de nomenclature dans la seconde partie de lexercice (Crer une table de nomenclature des pices).
19. Dans larborescence du projet, cliquez sur
bouton droit sur la nomenclature des
portes.
Cliquez Dupliquer la vue > Dupliquer.
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2.
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Dans la vue Plans dtage - Level 2 Surface des pices, tapez VV pour
accder la boite de dialogue
Remplacement visibilit / graphisme :
Dans la boite de dialogue, cliquez sur
longlet Catgories dannotations.
Dcochez Quadrillages, Coupes et
Elvations.
Ne fermez pas la boite de dialogue.
4.
5.
6.
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8.
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Revit Architecture permet le changement du nom des pices directement depuis la table de nomenclature. Cependant, pour cela vous devez avoir cr la table de nomenclature des
pices, cest quelque chose que vous navez pas encore fait. Bien que le nom des pice apparaisse dans votre table de nomenclature des portes, vous ne pouvez pas le modifier depuis
cette table de nomenclature. Lorsque la table de nomenclature des pices est cre avant la mise en place des tiquettes et sous condition que le nom des pices existent dans cette table,
vous pouvez slectionner le nom de la pice depuis la barre options au moment o vous placez ltiquette.
Vous allez maintenant procder la mise en place des noms corrects de vos pices. Revit Architecture offre plusieurs solutions diffrentes pour ce travail.A tout moment vous pouvez
diter les proprits dune pice pour la modifier. Cependant cette mthode rclame beaucoup de manipulation et nest pas trs efficace. La solution la plus silmple et sans doute la plus
rapide consiste changer le nom de la pice directement dans ltiquette comme prsent dans ltape 12.
15. En utilisant la mthode prsente dans
ltape 12, changez le nom des chacune
des pices.
16. Utilisez le nom des pices ci contre
visibles ci contre. Ne vous souciez pas des
numros de pice.
Vous tes maintenant prt pour crer une
table de nomenclature listant ces valeurs.
300
Revit Architecture
Autodesk
301
Revit Architecture
Autodesk
302
Revit Architecture
Autodesk
Les pices non assignes sont disponibles dans la liste Pice de la barre options.
303
Revit Architecture
Autodesk
304
Revit Architecture
Autodesk
305
Revit Architecture
Autodesk
306
Revit Architecture
Autodesk
2.
3.
4.
307
Revit Architecture
5.
6.
7.
Autodesk
308
Revit Architecture
Autodesk
2.
3.
4.
Cliquez OK
Revit Architecture
5.
6.
7.
Autodesk
310
Revit Architecture
Autodesk
2.
3.
311
Revit Architecture
4.
Slectionnez la lgende.
Autodesk
5.
La lgende par dfaut dans ce projet est bas sur des plages de
surfaces.
Dans le principe Par plage fonctionne comme Par valeur. Pour
modifier les conditions de remplissage, fixez une valeur minimum
(20m par dfaut) et utilisez le bouton Ajouter une valeur. La
premire nouvelle condition que vous obtenez est le double de la
valeur originale. Si vous continuez ajouter des valeurs le
rsultat dpend de la cellule active au moment o vous cliquez
sur loutil Ajouter une valeur, vous pouvez mettre nimporte
quel nombre pour la valeur dune cellule.
6.
312
Revit Architecture
7.
Autodesk
Vous pouvez :
8.
9.
313
Revit Architecture
Autodesk
314
Revit Architecture
Autodesk
2.
3.
315
Revit Architecture
4.
5.
6.
7.
8.
Autodesk
316
Revit Architecture
9.
Autodesk
317
Revit Architecture
Autodesk
2.
3.
318
Revit Architecture
4.
5.
Autodesk
6.
Cliquez OK.
319
Revit Architecture
Autodesk
Unit 19
Thorie : le Temps.
Revit Architecture : Phases de construction.
Cette unit explique comment le paramtre de temps est gr sous Revit Architecture.
1.
2.
3.
320
Revit Architecture
4.
Autodesk
5.
321
Revit Architecture
7.
8.
9.
Autodesk
Lorsque vous ajoutez les murs, assurez vous que la hauteur est
rgle sur le niveau Level 3.
322
Revit Architecture
Autodesk
Revit Architecture
Autodesk
Cliquez OK.
3D Cutout - Existing
Room Schedule - Exisiting
Plans dtage - Level 2
324
Revit Architecture
Autodesk
Sauvegardez votre fichier si vous voulez le conservez pour rfrence. Ce projet ressemble au jeu de donnes de lunit 20. Cependant le fichier m_unit 20 Start.rvt a des variantes dclares
qui sont utilises dans les tapes de lexercice.
325
Revit Architecture
Autodesk
Unit 20
Thorie : Variations.
Revit Architecture : Variantes.
Cette unit vous guide au travers de la puissante fonctionnalit des variantes. Vous commencez par utiliser un fichier qui contient dj un couple de variantes.
2.
326
Revit Architecture
4.
5.
Autodesk
6.
Cliquez Fermer.
327
Revit Architecture
Autodesk
7.
8.
9.
328
Revit Architecture
Autodesk
329
Revit Architecture
Autodesk
330
Revit Architecture
Autodesk
331
Revit Architecture
Autodesk
332
Revit Architecture
Autodesk
333
Revit Architecture
Autodesk
Dans la mesure o vous terminez le processus des variantes, lacceptation de la variante principale supprime tous les lments qui se
trouvent dans la variante Option Set 1 : Standard.
334
Revit Architecture
Autodesk
Autodesk, AutoCAD, 3DS Max et Revit Architecture sont des marques dposes par Autodesk Inc. aux Etats-Unis et/ou dans dautres pays. Tous les autres noms de marques, noms de produits et marques dposes appartiennent leurs
propritaires respectifs. Autodesk se rserve le droit de changer l'offre et les caractristiques de produit tout moment sans communication pralable et nest pas responsable des erreurs typographiques ou graphiques pouvant
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