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IUT Bthune Gnie Civil Anne Spciale RDM

S. KESTELOOT

COURS : STATIQUE
I) Gnralits :
1.1) Introduction :
La statique et la Mcanique des Structures ont pour but dexpliquer les phnomnes
rgissant le dimensionnement des constructions. Ces matires sont au dimensionnement ce
que les tables dadditions et de multiplications sont aux mathmatiques : comment
comprendre une dmonstration, un calcul si on ne connat pas laddition ? ! ?
La statique et la Mcanique des Structures permettent dapprhender la rupture ou la
dformation dune construction appele structure (btiment, pont). La statique est la science
de base de la Mcanique des Structures. La Mcanique des Structures est elle-mme la
science de base du calcul bton arm, charpente mtallique, bton prcontraint, bois
Une structure reoit des charges, elle est donc sollicite. Sous ces charges, des
dformations et fissures se produisent au sein du matriau. Il est donc primordial dtudier,
pour des raisons videntes de scurit, ces structures. Ltude de ces structures, appeles
solides, peut se dcomposer en trois domaines :
-

la statique : tude des solides indpendamment du mouvement ;

la cinmatique : tude du mouvement dun solide indpendamment de ses causes ;

la dynamique : tude des relations liant le mouvement du solide et sa cause.

Une structure subit des actions (exemple : leffort dune table sur le plancher). Cette action
agit de son point dapplication son (ou ses) point(s) de transfert une autre structure
(gnralement le sol). Tout au long de son parcours, laction agit sur la structure, et peut
engendrer des dsordres. Ltude du parcours de ces efforts sappelle descente de charge. Elle
ncessite lutilisation de lois physiques : la statique.
1.2) La Statique :
La statique tudie les conditions dquilibre des forces appliques aux solides
considrs indformables. Une relation entre les forces extrieures appliques un systme
matriel immobile est donn par le thorme de la Statique : le torseur de lensemble des
forces extrieures est constamment nul.
1. 3) Processus dtude dune structure :
Structure dessine par larchitecte ;
Modlisation de cette structure (on supprime les lments qui ne participent pas la rsistance de la
structure, exemple : revtement de sol, faux plafonds, cloisons ) ;
Evaluation des charges agissant sur la structure ;
Etude des sollicitations de chaque lment (cheminement des efforts dans la structure porteuse) ;
Dimensionnement de la structure porteuse ;

II) Actions :

Les actions que subissent les structures sont de deux natures. On distingue deux types
de vecteurs :
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les forces ;
les moments.

Ces actions sont caractrises par :


- leur point dapplication ou point de transfert : les actions agissent sur le solide en son
point dapplication ;
- leur intensit ou norme;
- leur direction (axe support, droite daction)
- leur sens.
-

Dans le monde du gnie civil, on distingue des natures dactions diffrentes :


les charges permanentes (poids propre des ouvrages et de ses quipements) ;
les charges variables (dans le temps et/ou dans lespace) :
les charges dexploitation (personnes et lments pouvant bouger) ;
les charges climatiques (action du vent, de la neige ) ;
les charges accidentelles (camion venant percuter un btiment, sisme action
qui a peu de chance de se raliser mais qui doit quand mme tre tudie).

2.1) Les forces :


Si lon considre une grue et son cble lastique. Le poids dun lment prfabriqu
attach sur ce cble entrane, sous son poids propre (une force), un dplacement de translation
vertical, du haut vers le bas :

A
Grue

A
Grue

Elment
prfabriqu

F
Poids de
llment

Une force traduit laction qui est due une cause (par exemple la force reprsente ci-dessus
traduit laction de llment prfabriqu sur la grue). Elle est provoque par quelque chose.
@ Remarque : on dessine soit la force, soit la cause (soit llment prfabriqu, soit la flche) mais JAMAIS les
2 en mme temps.

2.1.1) Dplacement associ :

Une force ( F ) provoque une translation ( u ) de lobjet (dplacement ou dformation).


Dans la ralit, chaque fois que lon applique une force, il y a translation (mme ngligeable).
Le dplacement provoqu doit tre ngligeable pour que lon puisse traiter le problme grce
la statique.

F u

2.1.2) Reprsentation :
On reprsente la force par une flche de longueur proportionnelle son intensit.
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REPRESENTATION DE LA
FORCE : Flche
FORCE : Vecteur
Longueur de la flche
Intensit de la force
chelle
Sens de la flche
Sens de la force
repre
Point origine de la flche
point dapplication de la force

Norme =

Direction :
droite daction

=F

A
Point dapplication A

Sens

@ Remarque : Le signe de la composante sera obtenu en orientant le support, c'est--dire en donnant un repre
conventionnel.

2.1.3) Deuxime loi de Newton :


Lunit de force est le newton [N]. Elle est drive des units du SI selon la deuxime
loi de Newton :
ur
r
F = m a avec F : force [N] / m : masse [kg] / a : acclration [m/s] (ou [N/kg])
Sur terre, on applique plus particulirement la loi :
r
r
F = m g (g : acclration de pesanteur : gravit).

@ Remarque : nous prendrons toujours g = 10m/s (ce qui provoque une exagration de 2% prcis, mais
pas ridicule ! ).

En vrit, un newton [N] est donc quivalent un [kg.m/s] en unit SI.


@ Exemple 1 : une personne de 80 kg exerce une force de 800 N sur le support o il marche (0,8 kN) ;
@ Exemple 2 : une machine de 10 tonnes exerce une force de 100 kN ;
@ Exemple 3 : une masse de 1 kg donne une force de 1 daN ;
@ Remarque : attention la prcision des calculs. Mettre 8 chiffres aprs la virgule ne sert rien !
Toujours exprimer le rsultat avec 3 chiffres significatifs.

2.1.4) Types de fores :


La force que nous venons de caractriser agit ponctuellement. Cest une force
concentre (comme laction dune toupie sur son support). Il existe aussi des forces :
- liniques (comme laction dun cylindre au sol) ;
- surfaciques (comme laction dune caisse sur son support, la pression de leau) ;
- volumiques (comme le poids propre agissant sur chaque lment de matire).

2.1.5) Composantes cartsienne dune force :


Dfinir le signe de la composante dune force nest pas des plus aise. Cest pourquoi
on dcompose lespace par lintermdiaire de 3 axes :

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Fx = F cos( ) sin( )
Fy = F sin( )

Fz = F cos( ) cos( )
F = Fx2 + Fy2 + Fz2

Les repres utiliss sont toujours des repres orthonorms (axes perpendiculaires) direct (sens des
axes selon la rgle des 3 doigts de la main droite).
Quon soit en 2D ou en 3D, la relation vectorielle suivante doit se vrifier :
uu
r uur uu
r ur
Des forces = F (Soit en 3D : Fx + Fy + Fz = F )
2.2) Les moments :

2.2.1) Notion de Moments :


Lorsque lon essaye douvrir une porte, il ne nous vient pas lide de pousser au niveau de la
charnire. Faites lessai, vous verrez que pour louvrir vous effectuerez des efforts bien plus
importants que si vous poussez sur la poigne (qui est loigne de la charnire).
De mme, si lon tire dans laxe de la porte, la rotation ne se produira pas :

Lorsque vous dvissez un boulon, avec une clef, cest plus facile.

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O loprateur doit-il positionner


sa main pour tre le plus
efficace ? Dans quel sens doit se
faire laction de loprateur sur
la clef ?

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2.2.2) Dplacement associ :


Cette fois ci, ce nest plus une translation qui est provoque par une force, mais une rotation
engendre par un moment.
MA/z A
Moment en A par rapport laxe z
Rotation en A par rapport laxe z

2.2.3) Dfinition :
Un moment est un vecteur tournant.

2.2.4) Reprsentation et sens positif :


On reprsente le moment
par une force tournante (pour rappeler
quelle provoque une rotation) :

Direction : droite daction


z

y
MA/z

M A/ z

A
O

On dfinit un sens positif ( rgle du tire bouchon ou de la main droite ferme ) :

Sens daction du moment


positif

ur

Sens positif et ngatif dans un repre ( x, 0, y )

2.2.5) Moment dune force par rapport un point :


Formule :
De manire gnrale, un moment est engendr par une force excentre du point, centre
de rotation.
Soit une force F et un point A :

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Le moment engendr par F en A est un vecteur M qui est perpendiculaire au plan form par

la droite daction et AB et tel que le vecteur AB tourne dans le sens trigonomtrique autour

de M . Le moment engendr par F en A est :


r uuur r
M = AB F (AB vectoriel F)
r
M = M = AB sin( ) F = F d

Dfinitions :

La droite (HB) est appele droite daction de la force F .


d est appel bras de levier . Cest la distance la plus courte entre la droite daction
de la force et le point de calcul du moment. Cette distance est la longueur du segment
perpendiculaire la droite daction passant par le point de calcul [AH].
@ Remarques :
Plus le bras de levier [d] est important, plus le moment engendr lest aussi (exemple de la porte).
De mme, plus la force est importante, plus le moment lest aussi.
Si le bras de levier est nul, quelque soit lintensit de la force, le moment est nul (exemple : si on tire dans
laxe de la porte, elle ne tourne pas !).

Lunit du moment est donc le Newton mtre [N.m] (Attention, ne pas confondre avec
Newton par mtre [N/m])

2.2.6) Composante cartsienne dune force gnrant un moment


Thorme de Varignon :

ur ur ur

Si F = U + V , alors M A

ur

ur

ur

{F} = M {U } + M {V }
A

F d = U du + V dv
On peut donc en dduire la relation suivante :
ur uur uur
ur
uur
si F = Fx + Fy , alors M A F = M A Fx + M A
z

{}

{ }

uur

{F }
y

2.2.8) Couple de forces :


Un couple de forces est, par exemple,
leffort que le pilote dune automobile donne
sur le volant pour tourner (lorsquil tient le
volant deux mains), ou encore celui pour faire
tourner un tire bouchon :

Mz = M0 = F d = F d

)+ (F d 2 )

@ Remarques : quelque soit le point O, le moment est le mme.


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III) Rduction et quilibre :


3.1) Rduction :

3.1.1) Dfinition :
La rduction dun systme de forces consiste le remplacer par un systme
statiquement quivalent, pour simplifier le problme.
@ Remarque : statiquement quivalent, c'est--dire qui produit les mme effets sur la structure en STATIQUE,
mais il peut tre diffrent en MECANIQUE DES STRUCTURES.

En dfinition :
Soit FR la rsultante des forces et MR le moment rsultant

FR = Fi
M R = Fi d + M i

3.1.2) Mthode graphique :


On peut ainsi rduire deux forces appliques en un point dune structure par une force
gale la somme vectorielle des deux premires :
avec :
r
r
r r r
r
F2 F
F = F1 + F2
1
F
A
A
r
r
F2
F1
Polygone des forces

Structure schma 2

Structure schma 1

@ Remarque 1 : Nous venons de raliser de manire graphique une rduction. Dans le cas de plus de 2 forces,
on met aussi bout bout les vecteurs pour trouver la rsultante (relation de Chales).
@ Remarque 2 : Si ces forces ne sont pas appliques au mme point, la droite daction de la rsultante passe
par lintersection des droites daction des deux forces. Le vecteur rsultant est un vecteur libre
(qui nest pas attach un point, mais se ballade sur la droite daction) :
y

uur
F1

ur
F

ur uur uur
F = F1 + F2

uur
F2

uur
F2
x

Structure schma 1

uur
F1

Structure schma 2

Polygone des forces

3.1.3) Mthode analytique rduction en un point :


De manire analytique, il est possible de remplacer un systme de forces en un autre
(gnralement une force et un moment).

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Rduction dune force :


On veut rduire une force en un point A.

La force sera donc remplace par une


autre force, et un moment tel que :
M = F d

ur
F

(avec le signe : Trs important Schma


expliquant si le Moment est positif ou ngatif))

ur
F
d A

O
y

M
x

M>0

ur
F

A
O

Rduction dun moment :


On veut rduire un moment M en un
point A.

A
x

Lintensit du moment ne changera pas :


M '=M

M
A
O

La force sera donc remplace par une


autre force, et un moment tel que :
M ' = F d + M

M
x

Rduction dune force et dun moment :


On veut rduire un systme (force + y
moment) en un point A.

On utilise le principe de superposition.

M<0

ur
F

ur
F

ur
F

M
d
O

M
x

Principe de superposition :
Si lon souhaite rduire plusieurs forces et moments en un point, on effectue la somme des
rduction :
Poids propre
Action du vent

Poids propre

Action du vent

@ Remarque : on peut vrifier le principe de superposition sur la rduction dune force et dun moment.

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3.2) Dfinition de lquilibre :


Un systme de forces (et/ou de moments) est dit en quilibre si, appliqu un solide, il ne
modifie pas ltat de repos (en statique) de ce solide.
Pour tudier ltat dquilibre du solide, il est ncessaire de lisoler, c'est--dire de le
considrer comme dissoci de tout autre lment ne faisant pas partie de la structure tudie
(le sol par exemple pour un btiment ; recenser les efforts qui agissent sur le solide).
En gnie civil, toutes les structures doivent tre en quilibre (on veut quelles soient et restent
immobiles).
3.3) Equilibre dun systme simple :
Pour quun lment soumis deux forces soit en quilibre,
il faut que ces deux forces soient opposes (et appliques au
mme solide), c'est--dire :
- de mme intensit ;
- de mme droite daction ;
- de sens opposs.

G =- F

@ Remarque : En effet, si lune de ces conditions nest pas respecte, un moment ou une force rsiduelle existe,
donc un dplacement ou une rotation aussi. Lquilibre nest alors pas obtenu.

3.4) Equilibre Principe fondamental de la statique : Thorme :


Un systme de forces dun solide isol est en quilibre si ses rsultantes sont nulles.
En effet, si la force rsultante nest pas nulle, une translation se produit.
De mme, si un moment rsultant subsiste, le solide tournera.
Par consquent, on peut crire lquilibre de manire analytique :

Pour les problmes 2D

Pour les problmes 3D


(3me loi de Newton)

Fi x = 0

F x = 0
i

i =1

F y = 0

i =1
n

F y = 0
i

La somme des forces


et nulle

i =1
n

F z = 0
i

i =1

i =1
n

x=0

y=0

i =1
n

M z = 0
i

i =1

i =1
n

en un point bien prcis

M z = 0
i

i =1

@ Remarque : si lon recherche le systme de forces appliquer en A de manire quilibrer le solide S, il


suffit de rduire en A les forces que ce solide subit. Le systme appliquer est gal au systme
inverse de la rduction.

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IV) Statique applique :


Le but de la statique est de dterminer lintensit des inconnues de liaisons des structures
isostatiques (tude des efforts dans une structure donne). Pour cela,
- on modlise la structure, c'est--dire que lclate la structure de manire
amener le moins dinconnues possibles (dcomposition minimale de la structure) ;
- on remplace les inconnues de liaisons (internes et externes) par les actions de
liaisons en les nommant ;
- on rsout le PFS jusqu obtention de toutes les inconnues.
4.1) Modlisation de la structure :

4.1.1) Principe :
Comme montr au paragraphe 1.6 la modlisation consiste remplacer le solide par
des barres ou courbes non pesantes.
@ Remarque : nous nous bornerons tudier les structures 2D qui peuvent tre dcomposes en barres et dont
les forces sont appliques dans le mme plan que celui de la structure.

4.1.2) Exemple :
c.f. 1.6.
4.2) Dessiner la structure isole:

4.2.1) Principe de la coupure :


dfinition :
Il est frquemment intressant de connatre les efforts qui passent lintrieur de la matire de
la structure en un point donn. Ces efforts sont appels les forces de cohsion. Elles
sexercent sur les deux demi solides ainsi crs, et sont opposes (si on recolle la structure, ces
efforts sannulent).
Si le solide dorigine est en quilibre, les deux demi solides doivent rester eux aussi en
quilibre.
F
O

MA

MA

FA

O
A

Exemple :
On souhaite effectuer la coupe de cette poutre au point A.
8 kN
A
O

2m

2m

3m

4 2 kN

A
O

FA

3m

45

4 2 kN

4 2 kN

12 2 kN.m 4 2 kN
3m

4 2 kN

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4 2 kN

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4.2.2) Principe des actions mutuelles :


Ce principe vient dtre voqu : Lorsque une coupure est ralise, les actions de
cohsion libres sont opposes deux deux (1re loi de Newtons).
@ Mise en vidence sur un exemple simple : la barre en compression

F F

Bien videmment, les deux parties de la barre sont en compression !

@ Exemple prcdent :

4 2 kN

A
O

2m

3m

4 2 kN

12 2 kN.m 4 2 kN
4 2 kN
4 2 kN
4 2 kN
3m
4 2 kN
12 2 kN.m
4 2 kN

4.2.3) Poids propre des matriaux :


Le poids propre des structures doit tre reprsent car les structures modlises sont
non pesantes. A partir de la connaissance des poids volumiques des matriaux et des formes
gomtriques des barres, cette tape est possible.
Matriau

Acier

Masse volumique [kg/m3]

Alu

7850

2700

B.A.
2500

Bois
feuillus
800

Bois
rsineux
600

4.3) Dtermination de la nature de la structure


Avant de dterminer la nature de la structure, il faut connatre les liaisons internes et
externes de la structure.

4.3.1) Les appuis Liaisons extrieures :


Lorsque nous modlisons la structure, il est ncessaire de dfinir les appuis. Ils
reprsentent la liaison avec une structure extrieure non dformable (non tudie exemple : la
terre).
Ces liaisons permettent davoir un problme de STATIQUE, c'est--dire un solide exempt de
tout mouvement (pas comme une voiture qui bouge, du moins si on ne met pas le frein).

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Type de liaison
Schma
Lappui simple :
y

exemple : la roulette
de chariot
x

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Mouvement
empch

Mouvement autoris
(ddl)

Translation selon y :
uy

Translation selon x :
ux
Rotation selon z :

Raction dappuis
(nombre dinconnues)
y
x
Fy

1 inconnue

Selon la position de lappui

Larticulation :
y

exemple : balais dessuie


glace de la voiture

ou

Lencastrement :
y
exemple : bton scell
dans le sol

Translation selon x :
ux
Translation selon y :
uy

Rotation selon z :

Fx

Fy

2 inconnues

1 degr de libert (rotation).

Translation selon x :
ux
Translation selon y :
uy

Pas de degr de
libert (ddl).

Rotation selon z :

Fx

Fy

3 inconnues

@ Remarque 1 : pour les structures 3D, se rattacher aux appuis ci-dessus dans les diffrents plans.
@ Remarque 2 : de manire gnrale, lorsquon modlise une structure, on considre les liaisons comme
parfaites : rotule sans frottement
@ Remarque 3 : les fondations sont les appuis de la construction. Selon leur ferraillage, on obtiendra une
articulation ou un encastrement.

4.3.2) Les Liaisons internes :


A lintrieur dune structure, des relchements peuvent tre observs. Par exemple,
une barre peut tourner autour dune autre (si une barre est assemble une autre par un seul boulon).
Type de liaison
Schma
Larticulation :

Mouvement
empch

y
x

Lencastrement :
y
x

Mouvement autoris
(ddl)

Translation selon x :
ux
Translation selon y :
uy
Translation selon x :
ux
Translation selon y :
uy

Actions de cohsion
(nombre dinconnues)
y

Rotation selon z :

Fx

x
Fy

1 degr de libert (rotation).

2 inconnues
y

Pas de degr de
libert (ddl).

Rotation selon z :

z
@ Remarque : le principe est le mme que pour les appuis.

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Fx
M

x
Fy

3 inconnues

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4.3.3) Nature de la structure :


Dfinition :
Certaines structures peuvent tre rsolues laide de la statique (en appliquant le principe
fondamental de la statique). Dautres ne peuvent pas tre rsolues de cette manire.
On pose :
- e : le nombre dquations obtenues en appliquant le PFS ;
- x : le nombre dinconnues obtenues lorsque lon clate la structure (c.f. les
deux tableaux ci-dessus) ;

On distingue donc :
Nature
Les structures isostatiques

Les structures hypostatiques

Les structures hyperstatiques

Rsolution
qui peuvent tre rsolues
laide de la statique.

Equation

qui ne peuvent pas tre


rsolues, car ceux sont des
mcanismes (ces structures
scroulent).
qui sont des structures trop
difficiles rsoudre (du moins
au dbut hyper dure).

x<e

x=e

x>e

@ Remarque : La nature dune structure nest pas fonction de son chargement.

Exemple :
Pour dterminer la structure, il faut donc lclater :
- le nombre dinconnues correspond au nombre dactions de cohsion et de liaison
libres ;
- le nombre dquations correspond au nombre de fois o on applique une quation
du PFS, soit 3 nombre de barres .
Structure

Explosion de la structure
1

Dtermination de la nature
x=2+1=3
e=3x1=3
=> isostatique
x=4x2=8
e=3x3=9
=> hypostatique de degr 1
(mcanisme vident !)

x=3+3x2=9
e=3x3=9
=> isostatique

x = 3 x 4 =12
e=3x3=9
=> hyperstatique de degr 3

6
3

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x = 2 + 3 x 3 + 4 x 2 = 19
e = 6 x 3 = 18
=> hyperstatique de degr 1

x = 2 x 3 + 3 x 2 = 12
e = 4 x 3 = 12
=> isostatique

2
2

2
2

x = 3 x 2 = 12
e=3x2
=> isostatique

@ Remarque : il est possible dexploser les structures de manire diffrentes (c.f. les 2 derniers exemples). La
nature de la structure nen sera pas change (dcomposition minimale) ;
@ Astuce : pour vrifier le rsultat, si on obtient une structure isostatique, en enlevant une inconnue de liaison
on doit obtenir un mcanisme. Si la structure est hypostatique de degr n, en ajoutant n blocages
judicieusement placs, on doit obtenir une structure iso. Si la structure est hyperstatique de degr n,
en retirant n+1 inconnues de liaisons, la structure doit devenir un mcanisme.
@ Explications : cas des liaisons internes : le nombre dinconnues au nud est tel que :

Erreurs ne pas commettre :


Il est important dtre rigoureux quand la modlisation :
Si lon dessine une liaison ou un appuis, il ne faut pas dessiner les efforts de cohsion, car ils
ne sont librs que sil y a coupure !
q
P

Structure dorigine :
A

YC
XC XC

YCC
A

YC

XC

P
C

C
B

YA
A XA

YB
B

XB

Erreurs
P

XC YC XC
YC

P
C
B

YA

YB

XA
Solutions

Cas particuliers de certains mcanismes :


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XB

YA

XA

XC YC XC
YC

q
YB

XB

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Il peut arriver que les structures soient des mcanismes alors que le nombre
dquations et dinconnues sont gaux. Voici un exemple.
Il est donc impratif dimaginer les dplacements possibles des nuds avant de conclure
quune structure est bel et bien isostatique, voire hyperstatique et non pas hypostatique.
Autres exemples de mcanisme :

Structures ressemblantes, mais diffrentes :


Il arrive que les modlisations de deux structures diffrentes soient trs proches. Il faut
donc faire extrmement attention la lecture :

4.4) Ecriture et rsolution du PFS


On applique le PFS c.f. 4.4.
Au fur et mesure de la pratique, nous pourrons nous passer de lcriture du PFS. En effet,
juste en reprsentant la structure clate avec son chargement, les inconnues de liaison seront
facilement intuites.
4.5) Schma Bilan
A la fin de la rsolution, il est ncessaire de dessiner la structure avec les actions de liaisons et
leurs intensits.
4.6) Organigramme de rsolution
Modliser la structure [barres, liaisons, chargement, repre global (x, y, M+)] ;
Dessiner la structure isole (Remplacer les liaisons (internes et externes) par leurs actions en nommant
les vecteurs) ;
Dterminer la nature de la structure, et poursuivre si elle est isostatique ;
Ecrire le PFS ;
Rsoudre le PFS (et donc trouver les valeurs des actions de liaison) ;
Dessiner la structure avec les actions de liaison et leurs intensits (structure isole en quilibre).

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