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1 case = 1,5 m = 0,75 km/h = 6 km / j Lumire faible +3 Intemprie cause par un sort voir le sort
Pente incline ou une corde nuds prs dun mur 0 Encombre dcombres pars, sable +2
Corde prs dun mur, une corde nuds ou corde enchante 5 Trs encombre sol dune caverne +5
Surface avec larges prises (mur en ruine, grement de navire) 10 Glissante sol humide +2
Surface avec prises (rocher escarp, un arbre, corde sans nuds) 15 Trs glissante verglas, glace +5
Surface avec quelques petites prises (un mur de donjon) 20 Pente (<45) +2
Dvers ou un plafond. Prises pour les mains uniquement 30 Instable bateau sur des eaux agites +2
Surface absolument plate, lisse et verticale. Trs instable navire pris dans une tempte +5
Modificateurs Fort instable tremblement de terre +10
Goulet o on peut sappuyer contre les murs opposes -10
Double mouvement sur surface troites ou difficiles +5
Coin o on peut sappuyer contre deux murs perpendiculaires -5