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APPRENDRE

À TOUT DESSINER
vous voulez dessiner ? vous ne savez pas dessiner ?
Ce livre est fait pour vous !

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© copyright pour l’éditon originale, Igloo Books Ltd.
© copyright pour l’édition française, Oskarson (Oskar éditions)
21, avenue de la Motte-Picquet
75007 Paris - France
Tél. : +33 (0)1 47 05 58 92 / Fax : (0)1 44 18 06 41
E-mail : oskar@oskareditions.com
Site Internet : www.oskareditions.com

Auteur et illustrateur : Richard Pashley


Traduction : Catherine Nicolle
Mise en page : David Lanzmann et Cécile Chatelin
Direction éditoriale : Françoise Hessel

Dépôt légal : février 2011


ISBN : 978-2-3500-0657-4
Imprimé en Europe

Tous droits réservés. Aucune partie de cette publication ne peut être reproduite, stockée sur un système d’archive, ou transmise, sous
aucune forme et par moyen, électronique, mécanique, photocopie, enregistrement ou tout autre moyen, sans autorisation écrite selon
les termes de la loi amendée du Copyright Act 1956.
Toute personne qui agirait sans autorisation en ce qui concerne cette publication pourra faire l’objet de poursuites et de condamna-
tions à dommages et intérêts. L’éditeur et l’auteur se sont efforcés de faire de ce livre soit exact à la date de sa publication. L’éditeur et
l’auteur ne peuvent être tenus responsables de toute erreur ou omission dans cette publication ou des actes qui pourraient découler de
son utilisation.

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Sommaire
introduction 4

matériel 6

Personnages 7

Les animaux 15

Les moyens de transport 45

Les maisons 57

Les sportifs 67

Les dinosaures 79

Les monstres 87

Les contes de fée 95

Les mangas 103

L’espace 111

Les super-héros et
les archi-méchants 119

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APPRENDRE À TOUT DESSINER

Bienvenue dans “apprendre à tout dessiner”.


Nous savons tous que certains dessins
paraissent vraiment infaisables. ils ont l’air
compliqués ou difficiles et on ne sait parfois
même pas par où les commencer. La grande
qualité de ce livre est d’éclater les dessins
même les plus détaillés en pas à pas faciles
à imiter, et vous pourrez les dessiner presque
immédiatement.

Nous savons tous que le dessin est créatif,


mais on ne réalise pas toujours qu’il est
aussi technique. Ne vous découragez pas,
cela signifie seulement que les dessins sont
construits à partir de formes géométriques,
faciles à repérer avec un peu d’entraînement.
ainsi, la tête d’une personne a à peu près la
forme d’un œuf à l’envers. Ce livre révèle bien
d’autres trucs comme celui-ci qui feront de
vous un expert en un clin d’œil.

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iNTroDUCTioN

L’essentiel est de bien s’amuser et il est


vraiment plaisant de dessiner des personnages
et des scènes. il suffit d’un crayon et d’une
feuille de papier pour commencer.

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Le maTérieL

Vous aurez surtout besoin pour commencer d’un crayon et d’un peu de
papier à dessin. Les crayons sont gradués de tendre à dur. Les durs comme
le n° 3 permettent un trait fin bien adapté aux dessins techniques. Les plus
tendres comme le n° 1 donnent un trait plus foncé, idéal pour réaliser des
ombres artistiques. Le crayon n°2 standard est un crayon bon pour tous les
dessins et son trait est facile à effacer en cas d’erreur.

Les papiers, comme les crayons, existent sous de nombreuses formes,


variant selon l’épaisseur, la qualité et la texture. Par exemple, un papier à
gros grain est mieux pour l’aquarelle, mais moins bon pour le dessin au
crayon. Le meilleur papier pour reproduire les dessins de ce livre est un
simple papier pour photocopieuse. il est facile de gommer ce papier peu
cher et lisse, si nécessaire.

il vous faudra aussi une gomme et un taille-crayon. Taillez vos crayons


régulièrement pour que le trait soit net et constant. Certains dessins exigent
une règle, surtout lorsqu’il faut prendre des mesures. ayez encore un stylo
noir à pointe fine pour un contour net et parfait de vos dessins. il en existe
de plusieurs grosseurs.

D’autres outils à dessin vous aideront aussi, tels les crayons à ombrer. et les
pochoirs, pour tracer plus facilement et plus vite les cercles et les ellipses
de certains dessins de ce livre. ils existent en toutes sortes de formes. Tout
ce matériel est vendu en papeteries et dans les rayons de loisirs créatifs.

enfin, les couleurs pour peindre vos dessins. Les crayons de couleur sont
parfaits et permettent une grande précision. mais peut-être préférez-vous
l’aquarelle ou les pastels. Choisissez et donnez la préférence au medium
avec lequel vous vous sentirez le plus à l’aise !

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LeS PerSoNNageS

Toutes les tailles et tous les types de


silhouettes existent chez les êtres humains
qui se transforment sans cesse de l’âge du
bébé à l’âge adulte. Ce chapitre vous explique
comment dessiner les personnes en respectant
la diversité de leur âge, mais aussi des
expressions du visage, des formes des mains et
des types de vêtements.

Le premier dessin est celui d’un jeune garçon.


Plus un individu est jeune et plus sa tête est
grosse par rapport à son corps. Ce jeune
garçon est haut d’environ «cinq têtes». il a un
large sourire et les poings fermés. il est vêtu de
jeans baggy et d’un sweat à capuchon.

Puis, voici la jeune fille adolescente. À cet âge,


elle mesure environ «sept têtes» de haut. elle a
l’air de s’ennuyer et ses mains sont bien à plat
le long de son corps. elle porte des vêtements
de cycliste moulants.

enfin, l’homme adulte. Celui-ci mesure «huit


têtes» et a l’air furieux. L’une de ses mains
est grande ouverte et l’autre est crispée par la
déception. il porte un tee-shirt moulant et un
pantalon de combat baggy

Ce chapitre vous montre très clairement


comment dessiner des personnages et leurs
vêtements, cela vous aidera beaucoup pour
réaliser les dessins des prochains chapitres !

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APPRENDRE À TOUT DESSINER

a C
a La tête : dessinez d’abord la tête du jeune
garçon au milieu de la feuille de papier. Sa
forme ovale ressemble à un œuf inversé,
en un peu plus rond.

B
B Le corps : la forme du corps est sembla-
ble à celle de la tête. elle est 1,5 fois plus
grande que la tête et y est rattachée par un
cou court.

C Créez maintenant les bras et les jambes de


votre jeune garçon :
Les bras : chaque bras est formé de deux
ovales à peu près moitié moins longs que
celui du corps. Comme les mains seront
des poings fermés, esquissez-les par de
simples cercles.
D
Les jambes : ce sont aussi des ovales un
peu plus grands et 1,5 fois plus longs que
ceux des bras. Les pieds sont dessinés de
face, ce qui leur donne une forme ovale.

D Le visage : le garçon regarde vers vous


et son visage étant presque symétrique,
reproduisez les mêmes traits de part et
d’autre d’un fin trait vertical central. Le
garçon a une large bouche et les yeux
sont dans le haut du visage, à peu près au
milieu. Pensez aux sourcils, indispensables
pour donner son expression au visage.

e F

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CommeNT DeSSiNer UN jeUNe garçoN

g Les bras : donnez leur forme générale


aux bras en reliant les deux ovales par
une ligne souple. Définissez les mains
par une ligne là où le pouce est caché
dans la paume.
Les pieds : faites à chaque pied un
doigt rond avec une semelle plate.
Dessinez aussi un trait là où les jeans
tombent sur les chaussettes.

e Le visage : commencez à détailler le


visage par les pupilles, la langue et les
dents, quelques mèches de cheveux en
pointes et les oreilles.
Les mains marquez de traits légers les
plis à la base des pouces, c’est impor-
tant parce qu’il serre les poings.
H Les vêtements : ce garçon porte un
sweet-shirt à capuchon et des jeans
lâches et déchirés. Le bas du sweet et
des manches se gonflent à cause d’une
bande élastique. mais les jeans tombent
droit à partir des hanches et couvrent les
jambes.

F Les vêtements : une grande étoile orne


le sweater. Le pantalon fait des plis, il
est froissé et a des revers. Dessinez les
lacets et les semelles en caoutchouc des
chaussures.

g repassez les traits du dessin que


vous voulez conserver au stylo noir fin,
puis effacez tous les traits de crayon.
maintenant que le garçon est prêt à
peindre, réfléchissez aux tons que vous
voulez utiliser.

H ici les jeans sont bleus, le haut rouge vif


car cette couleur vibre et ce garçon a
l’air sûr de lui. La couleur est une bonne
manière de souligner les personnalités
dans vos dessins, donc choisissez celles
qui révèlent quelque chose des person-
nages que vous dessinez.

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