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INITIATION AU DESSIN ASSISTÉ PAR ORDINATEUR

AUTOCAD 2000
AutoCAD 2000

Initiation au dessin assisté par ordinateur
AutoCAD 2000
AutoCAD 2000 est un logiciel de conception et de dessin aussi bien adapté à l’architecture, 
l’ingénierie que la mécanique. Il permet de créer des plans 2D (bâtiments, ouvrages d’art, 
travaux publics) ou des images en relief 3D.
Les dessins sur logiciels de DAO surpassent largement les dessins effectués à la main, que 
se   soit   au   niveau   de   la   précision,   des   renseignements   fournis   que   de   la   souplesse 
d’utilisation. Le processus de dessin est très différent de celui mis en œuvre pour le dessin à 
la main. L’astuce du dessin assisté  par ordinateur est de dessiner  un  minimum, puis de 
copier, déplacer et modifier les objets déjà existants.
A   la   lecture   de   ce   cours,   vous   comprendrez   mieux   les   immenses   possibilités   du   dessin 
assisté par ordinateur.

1 Généralités
   

1.1 Démarrage d’AutoCAD
• Ouvrir un dessin existant,
• Commencer   un   dessin   sans   élément   de   départ   (brouillon   ou  dessin   vierge), 
choisir le système d’unité métrique,
• Commencer un dessin à partir d’un gabarit,
• Utiliser un assistant.
Enregistrer le fichier dans votre répertoire de travail (par défaut dessin1.dwg). Le format des 
fichiers AutoCAD est nom_fichier.dwg.

Boîte de dialogue de démarrage

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1.2 Présentation de la fenêtre d’AutoCAD
La fenêtre d’AutoCAD apparaît lors du démarrage du programme. Elle présente les menus, 
des icônes, une fenêtre de dessin et une fenêtre de texte.

Ecran principal d’AutoCAD

• Fenêtre de dessin : fenêtre principale qui sert à l’affichage du dessin. Elle contient : 
1. Le   réticule  (ou   curseur)   qui   sert   à   localiser   les   points   dans   la   fenêtre   de 
dessin. Il est contrôlé à l’aide de la souris.
2. L’icône du système de coordonnées utilisateur (SCU). Il donne un repère à 
la fenêtre de dessin. AutoCAD possède deux systèmes de coordonnées : le 
système   de   coordonnées   générales   (SCG) :   repère   fixe,   et   le   système   de 
coordonnées utilisateur (SCU) : repère mobile fixé par l’utilisateur.
3. Des onglets objet et présentation.
• Fenêtre de commande : écriture des fonctions à exécuter, visualisation des options 
possibles et des messages envoyés par AutoCAD.
• Fenêtre   de  texte   (commande   F2) :   affiche   un  historique  complet   des   commandes 
effectuées.  Elle  permet  de  contrôler   les   paramètres   de  traçage  d’un  objet   (droite, 
cercle…).
• Barre   d’état :   affiche   les   coordonnées   du   curseur,   permet   aussi   d’activer   certains 
outils d’aide au dessin (RESOL, GRILLE, ORTHO…).
• Barre de menus : contient les menus par défaut d’AutoCAD.
• Les barres d’outils : barre d’outils standard, modifier, dessiner…

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1.3 Utilisation de la souris : 
♦ bouton de gauche : pour la sélection, 
♦ bouton de droite pour la validation (équivalent à   au clavier) ou l’affichage du menu 
contextuel.
Définition : on appelle menu contextuel, un menu qui varie selon le contexte, c’est à dire que 
les options qu’il propose dépendent de l’emplacement du curseur ou des commandes en 
cours d’exécution. 

Pour sélectionner plusieurs objets d’un dessin (en vue de les effacer ou les modifier), la 
souris permet de les capturer. Deux possibilités existent selon le sens de la capture :
• la capture se fait en partant du coin bas droit vers le coin haut gauche : tous les 
objets même partiellement compris dans le rectangle sont sélectionnés.
• la capture se fait en partant du coin haut gauche vers le coin bas droit : seuls les 
objets entièrement compris dans le rectangle sont sélectionnés.

Capture des objets à l’aide de la souris : 2 options

1.4 Accès aux commandes : 
Trois possibilités sont offertes :
♦ en choisissant une fonction dans un menu ou dans un menu contextuel, 
♦ en cliquant (bouton de gauche) sur l’icône d’un outil de la barre d’outils, 
♦ en tapant une commande (par son nom), dans la ligne de commande.

2 Préparation du dessin
   

2.1 Paramétrages initiaux
La préparation du dessin est bien entendu différente par rapport à un dessin à la main. 

En DAO, on dessine toujours à l’échelle 1.

On mettra ensuite un facteur d’échelle au moment de l’impression. Il faut rapidement donner 
les limites du dessin (menu Format/Limites du dessin et spécifier les deux coins opposés 
de la zone de dessin). 

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Remarque : la norme impose comme unité de longueur le mm, m ou km. Depuis 1986, le cm 
est interdit. 
Pour le dessin de bâtiment, on travaille avec le mm comme unité de longueur. Les seules 
côtes portées en m sont les niveaux. 

Avant de débuter un travail, on peut configurer la barre d’outils dans le menu  Vue/Barres 
d’outils afin de personnaliser sa fenêtre de travail .

Il   est   possible   aussi   de   configurer   certains   paramètres   d’AutoCAD   dans   le   menu 


Outil/préférence.
Exemple : changement de la couleur de la fenêtre graphique.

Ne pas omettre de vérifier les 
unités de mesures de longueur 
et   d’angle   dans   le   menu 
Format/contrôle des unités.

Contrôle des unités

2.2 Aides au dessin
Les   aides   au   dessin   sont   ajustés   en   allant   dans   le   menu  Outils/Aides   au   dessin.   Ces 
paramètres à ajuster, bien qu’indispensables, nécessitent une connaissance d’AutoCAD plus 
grande. Nous y reviendrons donc dans les paragraphes suivants.
Voir   la   grille,   qui   permet   de   visualiser   un   quadrillage :   pour   l’activer,   il   faut   cliquer   sur 
GRILLE. (cf. §4)
Voir accrochage aux objets (cf. §4).
Voir utilisation du zoom (cf. §6).

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2.3 Utilisation des repères
AutoCAD peut fonctionner indifféremment en 2D ou en 3D. L’espace de la modélisation est 
donc   un   espace   3D   :   tout   point   de   l’espace   est   localisable   à   l’aide   d’un   triplet   de 
coordonnées (X,Y,Z). 
Le travail en 2D ignore la coordonnée Z, ainsi tout point s’exprime à l’aide d’un couplet de 
coordonnées (X,Y), Z étant supposé égal à zéro. Cela signifie implicitement que la création 
des objets quels qu’ils soient se fait toujours par rapport à un plan de construction   O , x , y   
appelé   SCU   :   Système   de   Coordonnées   Utilisateur.   Un   SCU   est   un   repère   orthonormé 
 O , x , y  . 
L’espace 3D est donc constitué de l’origine O et de 3 axes  O x ,  O y  et  O z  définissant les 
plans   O , x , y  ,   O , y , z  ,  et   O , x , z  . 
Il existe un SCU spécial appelé SCG (Système de Coordonnées Général) qui est le plan de 
construction initial. Son origine est le point de coordonnées absolues x=0, y=0, z=0. 
L'utilisateur peut se définir autant de repères (SCU) qu'il le désire, et les enregistrer. 

Icônes du SCG et d’un SCU

3 Création des objets (menu dessiner)
   
Nous   ne   verrons   ici   que   les   principales   fonctions   de   création   d’objets,   disponibles   sous 
AutoCAD.

Remarques préliminaires : 

1. Pour quitter une commande activée par erreur, appuyer sur la touche     de votre 
clavier.
2. Rappel :   il   est   possible   d’activer   la   commande   souhaitée   en   cliquant   sur   l’icône 
correspondante dans la barre d’outils dessiner, en passant par la barre de menus : 
dessin, ou en tapant la commande souhaitée dans la ligne de commande.

3.1 Opérateur « Ligne » 
La syntaxe générale est : line point 1 point 2 point 3 etc. Cette fonction permet de tracer des 
segments de droite. Il faut lui spécifier les points origine et extrémité, plusieurs possibilités 

existent. Pour quitter la commande ligne, tapez sur la touche   ou   du clavier.


Remarque : chaque segment de la ligne constitue une entité différente.

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3.1.1 Définition  des  points de  la  ligne  à partir   des  coordonnées cartésiennes  


(absolues ou relatives)
1. A partir des coordonnées cartésiennes absolues (par rapport à l’origine du repère 
principal SCG), on tape au clavier dans la fenêtre de commande les coordonnées 
cartésiennes   (x,   y   puis   )   des   points,   en   séparant   les   coordonnées   par   une 
virgule. Le séparateur décimal est le point.
Exemple :
Line
25,30 
60,80.5   
80,60 
2. A   partir   des   coordonnées   cartésiennes   relatives   (par   rapport   au   premier   point   du 
segment).   Le   premier   point   est   saisi   comme   dans   le   cas   précédent,   les   points 
suivants sont précédés du caractère @.
Syntaxe : @x_point2,y_point2
Exemple :
Line
25,50   
@50,60 

Remarque : les coordonnées sont relatives au point précédent et non pas au point de départ.

3.1.2 Définition des points à partir des coordonnées polaires
1.  Il est possible de définir les points du segment à partir des coordonnées polaires. Il 
suffit de connaître la longueur du segment et son angle dans le repère SCG. Le premier 
point est saisi comme dans le cas précédent, les points suivants respectent la syntaxe : 

@longueur du segment < angle

Vérifier l’origine des angles dans Format/Contrôle des unités.
Exemple :
Line
25,50   
@45<60 

2. Autre possibilité : saisie directe d’une entrée
Dans la fonction ligne, une fois le premier point indiqué, déplacer le périphérique de pointage 
dans la direction souhaitée (ne pas cliquer) et taper au clavier la longueur du segment.
Exemple :
Line
25,50   (déplacer le pointeur)

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Format/Types de ligne : chargement d’un type de ligne particulier avant de procéder au 
dessin. Il est intéressant d’avoir un type de ligne différent dans chaque calque (§8). 
Les types de lignes sont données dans la norme NF P 02­001 (épaisseur, type de trait).

Type de trait Epaisseur (mm) Utilisation

Trait continu fin  0,18 Arrêtes fictives vues


Lignes de cotes
Lignes d’attache et de rappel
Lignes de repère
Hachures
Trait continu fort  0,5 Contours vus
Arrêtes vues
Trait continu renforcé  0,7 Contour de sections

Par défaut, l’épaisseur du trait dans AutoCad est de 0,25 mm.

3.2 Opérateur « Droite » 
Cet opérateur (commande xline) permet de tracer des droites. Par exemple, il est possible 
de tracer la droite passant par deux points que vous indiquez à l’aide de la souris.
Lorsque la commande droite est activée, le message suivant apparaît dans la fenêtre de 
commande :
Spécifiez un point ou [Hor/Ver/Ang/Bissect/Décalage]. Ce message indique les différentes 
options  possibles de  la commande droite. Par  défaut,  le programme attend que vous lui 
donniez un point (Spécifiez un point). Les options entre crochets peuvent être activées en 
tapant au clavier la ou les lettres capitales correspondantes suivi d’entrée. Par exemple, 
l’option Hor permet de tracer une droite horizontale. Tester les autres options.

Remarque : de nombreuses commandes présentent des options intéressantes. Il est donc 
impératif de toujours lire le message donné dans la fenêtre de commande.

3.3 Opérateur « Polyligne » 
Polyligne (pline) permet de tracer une succession de segments de droite et d’arcs de cercle, 
de largeur variable. Cette fonction est utile pour dessiner des flèches.

Utilisation : pline point de départ, désigner l’extrémité des segments suivants.

Après avoir donné le point de départ, les options de la commande apparaissent :

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Spécifiez le point suivant ou [Arc/Clore/Demi­larg/LOngueur/annUler/LArgeur] : il faut donc 
activer l’option  arc  pour passer en mode arc. Par défaut, cet opérateur ne trace que des 
segments de droite.
Taper l pour revenir au mode ligne. Appuyer sur   pour terminer la polyligne.

Dessin d’une flèche : tracer l’axe puis la pointe.
Pline
Point 1, choisir l’option « La »
Spécifiez la largeur de départ <0.0000> 10 
Spécifier la largeur de fin <10.0000> 
Point 2, choisir l’option « La »
Spécifiez la largeur de départ <10.0000>: 60 
Spécifier la largeur de fin <60.0000> 0 
Point 3

Remarque : il est possible et parfois utile de transformer une suite de segments (opérateur 
ligne) en une polyligne, pour cela :
Aller dans Modifier/Objet/Polyligne choisir le premier objet,
AutoCAD demande s’il doit « transformer le segment en polyligne », choisir oui  ,
Joindre « Jo », taper   au clavier,
Sélectionner les objets devant être ajoutés à la polyligne,
 pour terminer la sélection.

3.4  Opérateur « Cercle » 
Par le menu  Dessiner/Cercle, à l’aide de l’icône ou en tapant « circle » dans la ligne de 
commande, on peut dessiner des cercles. Le message suivant apparaît :
Spécifiez le centre du cercle ou [3P/2P/Ttr (tangente tangente rayon)]

Méthode par défaut : préciser le centre puis le rayon du cercle.
Il est aussi possible de tracer un cercle passant par trois points (option « 3P ») ou deux 
points (options « 2P ») ou tangent à 2 objets (option « Ttr » puis préciser le rayon).

3.5 Opérateur « Point » 
Lancer   la   commande   Point   (commande   point),   puis   spécifier   un   point   à   partir   des 
coordonnées cartésiennes ou à l’aide de la souris.
Exemple
Point 
20,50 
ou pointage à l’aide du curseur (clic gauche).

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Remarque :   il   est   nécessaire   de   modifier   préalablement   le   style   des   points   dans 


Format/Style de point afin que les points soient visibles à l’écran.

AutoCAD propose l’option  diviser  dans le menu Dessin/Point qui permet de dessiner des 


points   sur   un   segment   existant   et   donc   d’effectuer   en   quelque   sorte   une   division   de   ce 
segment. La procédure à utiliser est :

Choix de l'objet à diviser: cliquer
Entrez le nombre de segments ou [Bloc]: 10 

3.6 Opérateur « Hachures » 
Cet opérateur permet de réaliser les hachures d’un contour fermé. Une boîte de dialogue 
Hachures du contour s’ouvre, cliquez sur le bouton choisir les points puis cliquer à l’intérieur 
du contour que vous voulez hachurer. 
Sélectionner   les   objets  permet   de   hachurer   un   contour   formé   d’un   seul   objet   (exemple 
rectangle, cercle) puis valider.
De retour à la boîte de dialogue, il reste à choisir le type de hachure et aussi l’échelle.
Remarque : le contour que l’on veut hachurer doit être entièrement visible à l’écran, sinon un 
message d’erreur apparaît.

3.7 Opérateur « Texte » 
Utilisation   de   l’éditeur   de   texte   multiligne.   Lorsque   la   commande   de   texte   multiligne   est 
activée, il faut spécifier l’emplacement de la zone de texte (définir à l’aide de la souris un 
rectangle sur le dessin). Une boîte de dialogue s’ouvre ensuite. Elle permet de taper le texte, 
mais aussi de régler certain paramètre comme le type de police et la taille des caractères. Il 
est recommandé de ne pas utiliser la police proposée par défaut mais de choisir de l’Arial 
par exemple.

Editeur de textes
Remarque : 
La taille des lettres est fonction du type de texte (titre, remarque…) mais aussi de l’échelle 
de sortie du dessin. Attention, certaines échelles sont normalisées.
ième
Par exemple, un plan de coffrage doit être à l’échelle 1/50 . Il faut donc choisir la taille de 
la feuille en conséquence .
La démarche à suivre pour déterminer la hauteur des écritures est la suivante :

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AutoCAD 2000

• Choisir la hauteur des écritures sur le papier (exemple 10 mm pour un titre).
• Calculer la hauteur des lettres à rentrer dans AutoCAD en multipliant la hauteur des 
écritures sur papier par 1/échelle (donc pour un plan de coffrage par 50).

Exemple de hauteurs recommandées :
Titres 10 mm
Remarques 4 mm
Textes de cotation 3 mm
Coupes 6 mm
Exemple : 3 mm x 50 = 150 mm ou 0,15 m selon qu’on travaille en mm ou m.

Lorsque plusieurs types d’écritures sont nécessaires, il est préférable d’avoir préalablement 
défini les styles de textes . Pour cela, aller dans le menu Format/Style de texte/Nouveau et 
définir   les   caractéristiques   du   texte.   Nommer   le   style   de   manière   explicite   comme   par 
exemple : cotation250simplex (texte de cotation des objets, hauteur de caractère 250, police 
de caractère simplex). Le facteur d’expansion est égal à : largeur de la lettre / hauteur de la 
lettre, il est par défaut égal à 1.

Définition des styles de texte

Il ne reste plus qu’à choisir dans l’éditeur de texte (onglet propriétés) le style de texte que 
l’on souhaite (standard étant le style par défaut d’AutoCAD).

Caractères spéciaux
Il   existe   maintenant   la   police   Symbol   et   même   l’insertion   de   caractères   spéciaux,   mais 
certains peuvent être tapés directement par des raccourcis.
Caractères spéciaux Texte à saisir 
Φ %%c
° %%d

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AutoCAD 2000

3.8 Utilisation des blocs
Certains   éléments   de   dessin   sont   destinés   à   être   employés   plusieurs   fois,   dans   un   ou 
plusieurs fichiers, il devient intéressant d’utiliser des blocs. Par exemple, l’architecte peut 
définir le mobilier intérieur sous la forme de blocs, ce qui évite de faire des copier/coller d’un 
dessin à l’autre.

3.8.1 Insertion d’un bloc
Le bloc est collé dans le dessin par rapport 
à   un   point   de   référence   en   utilisant   le 
menu insérer/bloc. Il est possible de régler 
les   facteurs   d’échelle   suivant   x   et   y   (par 
défaut : 1), ainsi qu’une possible rotation.

3.8.2 Création d’un bloc :
Ouvrir   la   boîte   de   dialogue 
dessin/bloc/créer. Choisir les objets faisant 
partie   du   bloc   et   choisir   un   point   de 
référence qui va servir de point d’insertion 
du bloc.

Remarque : créer un bloc puis l’insérer est la seule façon de modifier l’échelle d’un objet 
selon un seul axe.

3.9 Dessin de surface
Cette   fonction   (menu   dessin/surface/solide   2D)   est   utile   pour   tracer   des   quadrilatères. 
L’ordre des points (1 à 4) définit le type l’allure du quadrilatère.

Cette fonction va être utile pour la réalisation 
des trémies.

Utilisation de l’option solide 2D

4 Outils de précision
   
Ces outils, indispensables, évitent de devoir choisir les points de manière approximative à 
l’aide de la souris, lorsque les coordonnées d’un point ne sont pas connues. Ils sont de deux 
types :
• Repérage et quadrillage de la zone de dessin à l’aide d’une grille,

P. LAWRENCE 1999­2006 12
AutoCAD 2000

• Outils d’accrochage aux objets.

4.1 Utilisation de la grille
Les objets peuvent être accrochés aux points de la grille plutôt que placés aléatoirement à 
l’aide de la souris. Pour régler les paramètres de la grille, on utilise le menu Outils/Aides au 
dessin/grille :   régler   les   paramètres   d’accrochage,   définir   l’angle   de   rotation   de   la   grille 
d’accrochage. Le réticule prend alors les directions de la grille.
Remarque : une fois les paramètres de la grille réglés, on peut très rapidement activer ou 
désactiver la grille en cliquant sur l’onglet GRILLE dans la barre d’état.
En  activant   l’onglet  RESOL,   le   réticule  s’accroche  aux   points   de  la  grille :  sélection   plus 
rapide des points appartenant à la trame du graphique. 

4.2 Utilisation de l’accrochage aux objets
Toujours dans le menu Outils/Aides au dessin, il existe un onglet  Accrochage aux objets 
qui   permet   d’accrocher   un   nouvel   objet   (point,   droite…)   aux   objets   déjà   existants   sur   le 
dessin. 

Accrochage aux objets

Avant de dessiner un objet, on procède au paramétrage de l’opérateur d’accrochage. Les 
options sont variées, notons :
♦ Extrémité : accrochage d’un objet sur l’extrémité d’un segment.
♦ Milieu : accrochage d’un objet sur le milieu d’un segment.
♦ Centre : accrochage d’un objet sur le centre d’un cercle.
♦ Intersection : accrochage d’un objet sur l’intersection de deux objets, même différents.
♦ Nodal : accrochage d’un objet sur un point déjà existant.
♦ Perpendiculaire : permet de tracer un segment perpendiculaire à un segment existant.
♦ Proche :  effectue   un   accrochage   au   point   le   plus   proche   sur   un   arc,   un   cercle,   une 
ellipse, un arc elliptique, une ligne, une multiligne, un point, une polyligne, une spline ou 
une droite.

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AutoCAD 2000

♦ Extension : permet de s’accrocher selon l’alignement d’un objet ou à l’intersection de 
deux   alignements.   Le   symbole   de   l’extension   est   l’apparition   d’un   trait   pointillé.   En 
combinant l’extension avec d’autres accrochages aux objets (extrémité…), il est possible 
de s’accrocher suivant l’alignement d’un objet et à une distance donnée de l’extrémité 
activée. 
Lors du tracé d’un nouvel objet (commande activée), l’accrochage est opérationnel lorsque le 
pointeur passe à proximité d’une extrémité, d’un centre …(fonction de ce qui a été choisi). Il 
qu’apparaît alors un symbole coloré lorsque l’accrochage devient actif.

Exemple :
On souhaite accrocher un segment de droite au sommet d’un rectangle.
L’option  Extrémité  (ou   intersection)   doit   être   cochée   dans   le   menu  Outils/Aides   au 
dessin/accrochage aux objets. Effectuer ensuite :
Line (approcher le pointeur du sommet du rectangle jusqu’à ce qu’un carré jaune 
apparaisse,   cliquez   sur   le   bouton   de   gauche :   le   segment   est   alors   accroché   au 
sommet)
Point 2 
Remarques : 
1. Pour activer ou désactiver rapidement 
le   mode   d’accrochage,   cliquez   sur 
ACCROBJ dans la barre d’état.
2. Autre   démarche :   il   est   possible 
d’activer   ponctuellement   le   mode 
d’accrochage   aux   objets   à   partir   du 
menu contextuel (avec la touche  sup 
+ clic droit de la souris).

Menu contextuel

Le mode ORTHO dans la barre d’état permet de tracer des droites selon les directions du 
repère   courant   ou   de   la   grille.   Il   est   particulièrement   efficace   pour   tracer   des   droites 
parallèles et perpendiculaires.

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AutoCAD 2000

5 Utilisation du menu modifier
   

5.1 Effacer 
Pour   effacer   des   objets,   activer   le   menu  Modifier/effacer  puis   sélectionner   les   objets   à 
effacer.
Il est également possible de commencer par sélectionner les objets puis tapez sur la touche 
suppr du clavier.

5.2 Décalage 
Cet opérateur sert à la création de droites ou segments parallèles.
Il faut préciser :
La distance de décalage,
L’objet de référence du décalage,
Côté à décaler par rapport à l’objet de référence.

5.3 Couper 
Cet opérateur sert à effectuer une coupure sur un objet.
Si on souhaite effectuer une coupure entre deux points, activer l’option 1 (comme premier 
point). La syntaxe est la suivante :
Sélectionner l’objet à couper,

Premier point,
Deuxième point.

5.4 Déplacer 
Cet opérateur sert à déplacer un ou plusieurs objets du dessin. Une translation s’effectue 
entre deux points spécifiés.
Application :
Sélectionner le ou les objets 
Choisir   un   point   de   base   du   déplacement   (qui   n’appartient   pas   forcément   à   l’objet   à 
déplacer),
Choisir le point de destination.

5.5 Raccord 
L’opérateur   raccord   permet   de   raccorder   entre   eux   deux   segments   de   droites,   soit   en 
prolongeant ces segments, soit en effectuant un raccordement circulaire.
Application :

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AutoCAD 2000

Préciser r = 0 pour raccorder sans arc de cercle, sinon indiquer le rayon de raccordement.
Sélectionner le premier objet,
Sélectionner le second objet.

5.6 Prolonger 
Cette fonction permet de prolonger un segment de droite jusqu’à un objet lui­même ou son 
prolongement.
Utilisation : 
Sélectionner l’objet qui sert de base au prolongement (ne pas sélectionner en premier 
le segment qui doit être prolongé).
Valider (taper   ou cliquez sur le bouton droit),
Sélectionner le segment devant être prolongé.

5.7 Ajuster 
Cette   fonction   permet   d’ajuster   (raccourcir)   un   trait   par   rapport   à   un   autre   objet   ou   son 
prolongement.
Utilisation : 
Sélectionner l’objet par rapport auquel on souhaite réaliser l’ajustement,
Valider (taper   ou cliquez sur le bouton droit),
Sélectionner le trait devant être prolongé.

5.8 Modifier la longueur 
Cette fonction sert à modifier la longueur d’un segment. L’option « To » permet de saisir au 
clavier la longueur souhaitée.

5.9 Copier des objets 
Cette fonction permet de dupliquer des objets.
Application :
Choisir le ou les objets à dupliquer,
Valider (taper   ou cliquez sur le bouton droit),
Taper m si l’on souhaite effectuer une copie multiple,
Choisir   un   point   de   base   du   déplacement   (qui   n’appartient   pas   forcément   à   l’objet   à 
déplacer),
Choisir le point de destination.

5.10 Réseau 
Cette fonction sert à dupliquer un ou plusieurs objets selon les deux directions du plan de 
dessin. Cette opération est utile dans le cas où un dessin présente des objets identiques 

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AutoCAD 2000

disposés   selon   une   trame   régulière.   C’est   par   exemple   le   cas   lorsqu’il   faut   dessiner   les 
poutrelles d’un plancher à entrevous.
Application :
Choisir le ou les objets servant de base à la réalisation du réseau,
Valider (taper   ou cliquez sur le bouton droit),
Taper R pour que le réseau s’étende selon les directions du SCU,
Entrez le nombre de rangées,
Entrez le nombre de colonnes,
Entrez la distance entre les rangées ou spécifiez la cellule d'unités,
Spécifiez la distance entre les colonnes.

5.11 Rotation 
Cet opérateur réalise la rotation d’un objet.
Application :
Choisir le ou les objets,
Valider (taper   ou cliquez sur le bouton droit),
Choisir le point de base de la rotation,
Indiquer la valeur de la rotation, après avoir vérifié les unités angulaires et le sens de 
rotation positif.

5.12 Modifier propriété
Cette commande indispensable permet de modifier toutes les propriétés (hauteur d’écriture, 
échelle, style …) d’un objet quel qu’il soit à partir d’une unique boîte de dialogue. On accède 
aussi   à   cette   fenêtre   en   sélectionnant   un   objet   puis   en   faisant   un   clic   droit   pour   choisir 
propriété.
Les   rubriques   de   la   boite   de   dialogue   s’adaptent   automatiquement   au   type   d’objet 
sélectionné.

6 Renseignements supplémentaires
   
En plus des fonctions de dessin, AutoCAD donne des informations numériques sur le dessin, 
comme la détermination précise de coordonnées, de longueur, de surface et même calcule 
les inerties, les axes principaux des objets dessinés.
L’accès à ces fonctions se fait par le menu Outils/Renseignements. Les différentes options 
de la commande sont données sur la figure suivante.
Le   renseignement  est  donné  soit  dans   la   fenêtre  de   commande,  soit   dans   une  nouvelle 
fenêtre qui s’ouvre.

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AutoCAD 2000

Menu outils / renseignements

7 Affichage du dessin
   

7.1 Fonction Zoom
Il   existe   un   zoom   pour   grossir   ou   réduire   l’affichage   à   l’écran   du   dessin   dans   le   menu 
Vue/zoom. Plusieurs options sont disponibles, tester les fonctions suivantes :
• zoom/temps   réel :   pour   réduire   ou   agrandir   le   dessin   directement   à   l’aide   de   la 
souris. 
• zoom/tout : permet d’afficher à l’écran la totalité du dessin, ou la zone définie par les 
limites du dessin (§2.1)
• zoom/fenêtre : permet d’afficher à l’écran une zone rectangulaire du dessin qu’on 
définit à l’aide de la souris.
A la suite d’un zoom, il est souvent nécessaire de demander au programme qu’il redessine 
votre travail pour corriger des erreurs de zoom (vue/redessiner ou régénérer).

7.2 Fonction panoramique
Dans le  menu  Vue/panoramique, on  trouve  la fonction  temps  réel  qui sert  à  scruter un 
dessin qui ne tient pas dans la fenêtre de dessin (sans modifier le zoom). 
Fonctionnement : déplacer le curseur sur le dessin à l’aide de la souris.

Remarque : appuyer sur la touche   pour sortir des modes zoom ou panoramique.

8 Menu cotations
   
AutoCAD gère les fonctions de cotation des longueurs et des angles. On peut accéder à ces 
commandes   par   le   menu  Cotation  ou   par   la   barre   d’outils   correspondante   (vue/barre 
d’outils).

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AutoCAD 2000

8.1 Cotation des longueurs
Choisir le type de cotation : 
 cotation horizontale ou verticale (cotation linéaire),

 cotation alignée sur l’objet à coter (cotation alignée).

 cotation continue : aligne les lignes de cotes entre elles

 cotation ligne de base : c’est une cotation parallèle (selon la norme NF P 02­005). 

Pour faire de la cotation cumulée, mettre à 0 le décalage de la ligne de base, définir 
l’origine de la flèche (rond).
Comme pour l’écriture des textes, il est indispensable de définir son propre style de cotes 
(format/style de cotes). Des cotes de style différent peuvent coexister dans un même dessin, 
chaque   cote   peut   changer   de   style   à  volonté.  Tous   les   paramètres   relatifs   à  la   cotation 
doivent être ajustés dans la boîte de dialogue ci­dessous. La familiarisation, relativement 
longue, avec tous les paramètres nécessite un peu d’entraînement.

Réglage des styles de cotes

Définir courant : sert à indiquer quel est le style de cote utilisé.
Nouveau : sert à créer un nouveau style (toujours à partir d'une copie du style courant).
Modifier : sert à changer l'aspect d'un style déjà défini.
Remplacer :   sert   à   changer   temporairement   l'aspect   d'un   style   déjà   défini,   sans 
enregistrement des modifications. 
Comparer : permet de voir les différences entre deux styles proches. 

 Réglage des paramètres de cotation    :  dans un premier temps, on peut utiliser la même 
valeur numérique pour les différents paramètres dans les rubriques suivantes :

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AutoCAD 2000

 Lignes de cote
 Lignes d’attache

 Pointes de flèche

 Aspect du texte

 Position du texte

 
Remarque    :   pour appliquer les modifications du style de cotes à des cotes déjà existantes, 
sélectionner les cotes et aller dans modifier/propriétés. Cliquer sur le nom du style de cotes 
sous la rubrique « divers ».

8.2 Cotation des angles
Choisir dans  cotation  la cotation angulaire. Appuyer sur     pour pouvoir sélectionner le 
sommet de l’angle à coter, ce qui dans bien des cas est le plus pratique.
Ne pas oublier de régler les unités de cotation (longueurs et angles) et leurs formats. 
Attention : les unités de cotation sont indépendantes des unités choisies pour effectuer le 
dessin (dans format/contrôle des unités). Il est donc possible de réaliser un dessin en radian 
et de le coter en degré.

9 Utilisation des calques
   
AutoCAD propose une gestion des calques, analogue à l’utilisation de calques en papier 
transparent. Ils vont permettre de classer l’information sur des couches différentes. 
Par exemple, pour un dessin de bâtiment, il est indispensable d’avoir des calques séparés 
pour le dessin des murs, des cloisons, du mobilier etc.

On utilisera donc systématiquement  un calque différent pour chaque partie distincte d’un 
dessin   (dessin   principal,   cotations,   hachures,   canalisation…).   Les   calques   peuvent   être 
visionnés simultanément ou séparément. 
On peut avoir intérêt à utiliser un type de trait par calque (épaisseur, type).

Par défaut, le dessin vierge contient un unique calque, nommé 0, sur lequel il faut éviter de 
travailler. On crée donc des nouveaux calques, en allant dans Format/calque. Une boîte de 
dialogue s’ouvre, dans laquelle on clique sur nouveau. Il faut alors nommer le calque, définir 
sa couleur et le type de ligne associé.

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AutoCAD 2000

Création des calques

Dans la barre d’outils « propriétés des objets », on visualise le calque 0 et le nouveau calque 
en cliquant sur la flèche. Cliquer sur le nouveau calque afin de le rendre courant (actif). Le 
calque (courant) sur lequel on travaille est celui dont le nom apparaît dans la fenêtre de la 
barre d’outils « propriétés des objets ».

Choix du calque courant : ici graphique

Il faut toujours vérifier le nom du calque dans lequel on se trouve avant de procéder à une 
modification du dessin.

Les calques possèdent les propriétés suivantes :
• Rendre un calque visible (actif) en cliquant sur l’ampoule de façon à l’illuminer   . 
Attention, un calque inactif   peut être courant. 
• Verrouiller un calque de façon à empêcher toute modification volontaire ou non, par 
vous­même ou quelqu’un d’autre. Symboles :  ou 
• Geler   / dégeler   un calque. Contrairement à un calque inactif, un calque gelé 
n’est pas recalculé lors des opérations de zoom ou de régénération ce qui améliore 
les performances de certaines commandes. Un calque gelé ne peut pas être courant.

10 Utilisation de l’espace papier
   
Le dessin est réalisé dans l’espace objet. Dans AutoCAD, il existe un second espace, dit 
espace papier qui va servir à définir la présentation finale pour l’impression.

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AutoCAD 2000

C’est dans l’espace papier que vont être gérés les titres, cartouches, échelle et détails du 
dessin final. Une modification de l’espace papier n’a pas d’effet sur l’espace objet. Plusieurs 
fenêtres de dessin peuvent prendre place dans l’espace papier ce qui est pratique lorsqu’on 
souhaite représenter certains détails du dessin, avec des échelles différentes.

Pour passer de l’espace objet à l’espace papier, il suffit de cliquer sur l’onglet présentation 1  
ou présentation 2 qui se situe dans le bas de la fenêtre graphique et inversement.
Lorsqu’on clique sur présentation 1 ou 2, une fenêtre de mise en page apparaît. Il faut régler 
alors le format du papier et faire le choix de l’imprimante. En sortant de cette fenêtre, on 
passe dans l’espace papier, le dessin est visible à l’intérieur d’une fenêtre flottante.
On peut revenir à cette fenêtre par le menu fichier/mise en page.

10.1 Création de fenêtres
Dans   l’espace   papier,   on   peut   créer   d’autres   fenêtres   à   l’aide   du   menu  Vue/fenêtre  en 
choisissant le nombre de fenêtres que l’on désire.

10.2 Passage d’un espace à l’autre
En double­cliquant  dans  la  fenêtre (ou  commande  _mspace),  il  est   possible  d’accéder  à 
l’espace objet (le repère SCU apparaît, le cadre de la fenêtre passe en trait épais). Il est 
alors   possible   de   travailler   sur   le   dessin   comme   dans   l’espace   objet,   ce   qui   permet   en 
particulier de cadrer le dessin comme on souhaite (commande panoramique).
Pour   revenir   à   l’espace   papier,   double­cliquer   en   dehors   de   la   fenêtre   flottante   (ou 
commande _pspace).

10.3 Mise à l’échelle
La mise à l’échelle s’effectue en étant dans l’espace papier, pour cela :
­ Cliquer une fois sur le contour de la fenêtre flottante,
­ Editer la fenêtre des propriétés (clic droit),
­ Modifier échelle standard ou personnalisée (saisir la valeur 1/échelle).

Remarque : si le dessin est réalisé en mètre, le format du papier étant en mm, il convient de 
saisir la valeur 1000/échelle.
Exemple : travail en m, échelle 1/30 : saisir la valeur 1000/30=33,33

Attention, il ne faut pas utiliser la commande zoom dans l’espace objet de la fenêtre flottante 
une fois que l’échelle a été réglée.
Dans   la   fenêtre   flottante,   le   dessin   est   ensuite   centré   à   l’aide   de   la   commande 
panoramique/temps réel qui ne modifie plus l’échelle !

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10.4 Ecriture des textes
Les annotations et titres s’écrivent directement dans l’espace papier de la même façon que 
dans l’espace objet.  L’avantage est  que la hauteur des caractères est indépendante des 
zooms qu’on réalise sur le dessin.

11 Impression
   

11.1 Impression dans l’espace « objet »
Il est possible d’imprimer directement depuis l’espace objet, sans que cela présente vraiment 
d’intérêt. 

11.2 Impression de la fenêtre « présentation »
Le   but   des   présentations   étant   la   mise   en   page   d’un   dessin,   sous­entend   qu’on   va 
éventuellement avoir plusieurs vues du même modèle et ce à des échelles différentes : à 
partir d’un seul dessin en plan, on peut avoir le plan d’ensemble au 1/100°, une partie du 
plan au 1/50° et un détail au 1/20°. 
Il est donc nécessaire de régler les vues dans les présentations, de manière à obtenir des 
échelles précises (et donc des sorties sur papier correspondantes). 
La mise en page de l’espace papier a été effectuées conformément au paragraphe 10.

Impression
Dans la boîte de dialogue Configuration de tracé, sous l'onglet mise en page, vous trouverez 
une rubrique Echelle de tracé. 

En principe, l'échelle du tracé d'une présentation est 1:1

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 Remarque   :   pour masquer les bordures des fenêtres flottantes, il faut créer un calque dans 
lequel pourront être mises les fenêtres flottantes. Le calque est ensuite désactivé au moment 
de l’impression.

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AutoCAD 2000

Annexe 1 : Utilisation de la commande script
Un script est une succession de commandes écrites dans un fichier script qu’Autocad va 
réaliser   automatiquement   et   qui   permet   d’effectuer   des   commandes   répétitives   ou   des 
animations. Dans ce cours, nous utiliserons la commande script afin de tracer des courbes.

Application : tracer des courbes dans Autocad
D’après B. Miramond APMBTP N°82
Tracer des courbes de moment fléchissant dans Autocad peut s’avérer intéressant dans le 
cas des épures d’arrêt des barres. La commande peut aussi être fort utile pour dessiner un 
profil en long contenant un grand nombre de points.
L’idée est de créer un fichier de points permettant de tracer automatiquement la courbe dans 
Autocad. Voici la démarche à suivre :

1° Création du fichier de points
Créer un fichier de points permettant de tracer la courbe point par point. Entrer les points 
dans un tableur (Excel).

Enregistrer   ce   fichier   de   points   au   format   Texte 


(séparateur :   tabulation)   (*.txt).   Puis   l'ouvrir   avec   un 
éditeur   de   texte   (Word).   Vérifier   que   le   symbole 
décimal est le point (sinon remplacer les virgules par 
des   points)   puis   remplacer   la   tabulation   par   une 
virgule.
Taper en en­tête de la série de points la commande 
_pline  qui   permet   de   tracer   une   polyligne   dans 
Autocad.   A   la   fin   de   la   série   de   points   créer   deux 
lignes vides pour qu' Autocad termine le tracé de la 
polyligne. 
Pour insérer des commentaires dans le fichier script, 
placer un point virgule en début de ligne.

Modifier l’extension du fichier texte dans l’explorateur 
de Windows, en remplaçant l’extension par .scr (Script

Voici un exemple de script :
Les   points   sont   rentrés   par   coordonnées 
rectangulaires   X,Y   séparées   par   une   virgule   (sans 
espaces).

2° Tracé de la courbe dans Autocad

P. LAWRENCE 1999­2006 25
AutoCAD 2000

Lancer Autocad, créer un calque courant « Courbe 1» et taper la commande script. Ouvrir le 
fichier *.scr. Le tracé de la courbe étant effectué, régler le facteur d’échelle sur X et sur Y 

Important :  Si vous devez tracer plusieurs courbes, dessiner toutes les courbes dans des 
calques séparés. Lancer les commandes script successivement sans modifier l’échelle ou le 
zoom du dessin.

P. LAWRENCE 1999­2006 26

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