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Références armement

UNITS

COGS
Unités COGS :

WARMONGER COG G-1777


TYPE RANG M E V C ARME L R P
Infanterie 1 20 6 5 5 Quantum Pistol 30 3 4
* Quantum Blade * CC - 6
Règle spéciale : Artificier/Grenade IEM Quantum Jammer 50 2 10

STALKER COG G-3799


TYPE RANG M E V C ARME L R P
Infanterie 1 20 6 5 5 * Quantum Blade (1) * CC - 6
* Quantum Blade (2) * CC - 6
Règle spéciale : Furtif/Brouillage optique

SHARPSHOOTER COG G-1753


TYPE RANG M E V C ARME L R P
Infanterie 1 20 7 6 6 Quantum Rifle (1) 50 2 5
Quantum Rifle (2) 50 2 5
Règle spéciale : Médic/Automédication Quantum Jammer 50 2 10
Quantum Sniper 110 - 8

GUNMAN COG G-1751


TYPE RANG M E V C ARME L R P
Infanterie 2 20 10 5 5 Quantum MG 70 4 7

Règle spéciale : Vol/Quantum wings

HUNTER COG G-1762


TYPE RANG M E V C ARME L R P
Infanterie 2 20 10 5 5 Rocket Launcher 50 AE : 4 12

Règle spéciale : ---


A-VOLUTION G-18 
TYPE RANG M E V C ARME L R P
Officier 3 20 11 6 7 Rocket Launcher 60 AE : 4 12
* Quantum Blade (1) * CC - 6
Règle spéciale : Vol/Quantum wings * Quantum Blade (2) * CC - 6

A-VOLUTION G-36 
TYPE RANG M E V C ARME L R P
Officier 3 20 11 6 7 Rocket Launcher 60 AE : 4 12
Quantum Rifle (1) 50 2 5
Règle spéciale : Vol/Quantum wings Quantum Rifle (2) 50 2 5

A-VOLUTION G-45 
TYPE RANG M E V C ARME L R P
Officier 3 20 11 6 7 Rocket Launcher 60 AE : 4 12
Quantum MG 70 4 7
Règle spéciale : Vol/Quantum wings

C-NAPS G-09 


TYPE RANG M E V C ARME L R P
Officier 3 20 7 5 6 Quantum Rifle 50 2 5
* Quantum Blade * CC - 6
Règle spéciale : Guidage cyber optique

C-NAPS G-36 
TYPE RANG M E V C ARME L R P
Officier 3 20 11 6 7 Rocket Launcher 60 AE : 4 12
Quantum Rifle (1) 50 2 5
Règle spéciale : Vol/Quantum wings Quantum Rifle (2) 50 2 5

C-NAPS G-45 
TYPE RANG M E V C ARME L R P
Officier 3 20 8 5 7 Rocket Launcher 60 AE : 4 12
* Quantum Blade (1) * CC - 6
Règle spéciale : Médic/Automédication * Quantum Blade (2) * CC - 6
G-NOCRAT G-09 et G-27 
TYPE RANG M E V C ARME L R P
Officier 3 20 8 5 6 Quantum Rifle 50 2 5
* Quantum Blade * CC - 6
Règle spéciale : Médic/Premiers secours

T-REGULATOR G-09 


TYPE RANG M E V C ARME L R P
Officier 3 20 7 5 6 Quantum Rifle 50 2 5
* Quantum Blade * CC - 6
Règle spéciale : Bouclier/Deflector shield

T-REGULATOR G-27 
TYPE RANG M E V C ARME L R P
Officier 3 20 7 5 6 Quantum Pistol (1) 30 3 4
Quantum Pistol (2) 30 3 4
Règle spéciale : Bouclier/Deflector shield

T-REGULATOR G-45 
TYPE RANG M E V C ARME L R P
Officier 3 20 7 5 6 Missile Launcher 80 AE : 6 13

Règle spéciale : Tir verrouillé

PROWLER
TYPE RANG M E V C ARME L R P
Blindé 2 15 12 - 6 Light Quantum Jammer 60 2 13
Light Quantum MG 70 4 8
Règle spéciale : --- Light Quantum Launcher 50 2 6
Light Quantum Cannon 80 2 14

VANDAL
TYPE RANG M E V C ARME L R P
Blindé 3 15 16 - 6 Heavy Quantum Cannon 90 4 16
Heavy Quantum Mortar 60 2 8
Règle spéciale : Détection infra-rouge
COGS
CARACTÉRISTIQUES

COMBATTANT : ARMEMENT :
RANG : 1 à 3

Officier - GRADE : 1 à 3  L : Longueur – portée d’attaque de l’arme

M : Mouvement du combattant R : Rafale – Cadence de tir de l’arme


(Distance maximale en cm) (+ bonus bout portant – distance < 20 cm)

E : Endurance du combattant AE : Aire d’effet d’une arme à explosion


V : Volonté du combattant P : Puissance - Vélocité de l’arme
C : Combativité du combattant
PV : Points de vie du combattant = 6

© WAERT Creation – 2021-04-08.


Inspiré des règles de jeux de MARS CODE AURORA®.
Inspiré des différents univers et jeux de figurines de science-fiction : RACKHAM AT-43®, WARMACHINES®,
WARHAMMER 40.000®, WARZONE-RESURRECTION®, BEYOND THE GATES OF ANTARES® et BATTLE
SYSTEMS®.
Illustrations et montage infographique – Editeur d’images ©GIMP 2.10.8 (GNU Image Manipulation Program)
NBK00497-72-2021-001
© WAERT Creation 2021-2022
Pour MARS CODE AURORA® édité par STUDIO TOMAHAWK®

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