Vous êtes sur la page 1sur 23

🌐

Résumé Réseau
Résumé et Call back
Chapitre1 : Introduction aux réseaux informatiques :
Catégories de réseaux informatiques ?
Local : LAN

Metropolitan : MAN
Wide : WAN(utlilise les satellites ou bien des infrastructures terrestre)

Les topologies ? hint(6)

En étoile Hub ou switch)

En bus

En anneau

Arbre

Maillée

Libre

Ces élements sont combiné pour former des réseaux complexes

On distigue 2 types de topologies :

Transfert d'information :

La plus petite quantité d’information ?

le bit est la plus petite entité d'échange

Le temps de transmission nécessaire ?

Résumé Réseau 1
TQ/D avec

Q = quantité de données

D = Débit du réseau en question

C'est quoi le délai de transfert ?

DeˊlaiDeT ransfert = T empsDeT ransmission(Q/D) + T empsDeP ropagation + Retards

⇒ Le transfert se fait du client au serveur par exemple sans temp de traitements

T empsD′ allerRetour = (DeˊlaisDeDransfert + T raitement) ∗ 2

Comment fonctionne un réseau ?

 Le client envoi un requete cherchant le serveur correspondant a un domaine qu'il precisera


(www.yahoo.fr)

 Le serveur répond en retournant l'adresse IP du serveur

 la requete est transmise :

C'est quoi un requette ?

requete = message découpé en plusieurs paquets ou chaque paquet est de taille fixe.

 Chaque paquet : Quand il arrive sur le réseau, et que le site destinataire n’en
fait pas partie, le paquet est transmis à un routeur.

 le serveur reconstruit le message initial en mettant les paquets dans l'ordre de leurs numéros.

 le serveur interprete la requete et envoi le fichier au client sous forme de suites de paquets
comme precedement

Résumé Réseau 2
C'est quoi la difference entre un protocole et un interface ?
Une interface ⇒ définit l’accès a un service
un protocole ⇒ définit la réalisation d’un service

Chapitre 2 : Modéle OSI (Open System Interconnection) :


Objectif ?
Reduire la complexité de conception des réseaux
informatiques.

Quesqu'une couche fait ?

 assure un role specifique

 dialogues avec les couches adjacentes de la meme entité(SDU = service data unit)

 dialogue avec la couche de meme niveau et de l'autre entité(PDU = Protocol data unit )

Résumé Réseau 3
🗨 here is a cool videos to see and understand more the topic :

https://www.youtube.com/watch?v=CRdL1PcherM

https://www.youtube.com/watch?v=3kfO61Mensg

Résumé Réseau 4
Les sept couches du modele OSI ?

Couche Physique

Les Support de transmission

Les support guidés

Paire Torsadé

2 criteres de mesures

Affaiblissement

La paradiaphonie

Cable Coaxiale

Résumé Réseau 5
Fibre optique

Avantages

Résumé Réseau 6
Performance ?
Debit de transmission
⇒ performance croissante

Les supports non guidés

Les ondes hertziennes

Les ondes lumineuses

Performance ?
Debit de transmission
⇒ attenuation et bruit (depend des condition atmospherique)

Probleme de transmission
Il peut avoir affaiblissement, dephasage ou bruits

Bruits

Types de transmission

Transmission en serie

Deux mode ?
Mode Asynchrone
Mode Synchrone

Transmission en parallele
Bus d'un ordinateur (probleme distance longues)

Sens de transmission

Simplex

Half-Duplex

Full-Duplex

Résumé Réseau 7
🗨 Note : les systèmes sont interconnectés réellement au moyen
de supports physiques de communication
.Ces derniers ne font pas partie de la couche Physique.

objectif ?
assurer la transmission de bits entre les entités physiques :
ETTD (machines) et ETCD (modems).

Unité d'échange ?
Le bit

Service ?
fournit des moyens nécessaires à l’activation et au maintien
d’une connexion physique

Couche Liaison de Données

🗨 Assure la transmission d’informations entre 2 ou plusieurs)


systèmes immédiatement adjacents . Détecte et corrige, les erreurs issues de la
couche inférieure

objectif ?

Masquer les caractéristiques physiques,

Effectuer des contrôles d’erreur

Unité d'échange ?
Le Trame(frames)

See video in the Last section

Service ?

Structuration des données en trames.

Definition des régles de structuration

contrôle d’erreur(emission et reception) :

Résumé Réseau 8
En émission : ajout dans la trame d’un code d’erreur CRC

En réception : mise en oeuvre du contrôle grâce au code


d’erreur.

Taux d'erreur ?

nbrDeBitsErroneˊs
nbrDeBitsEmis
Types d'erreur ?

Erreur Isolées

Erreur en rafales

methodes de corrections

Controle de parite

Résumé Réseau 9
Controle polynomiale

 On ecrit notre suite de bits comme si c'etait un polynome

 On stoque un polynome generateur du cote de l'emetteur et du recepteur exp: P


= X3 +1
 On divise notre données par ce polynome 1001 en ajoutant deg(p) 0 a ca
gauche

 On obtient le CRC

 On l'ajoute a notre données initial et on l'envoi

 A la reception on divise par le polynome generateur une autre fois si on obtient


pas de 0 il'ya eu erreur

checksum

Résumé Réseau 10
Résumé Réseau 11
Couche Réseau

objectif ?

acheminement de bout en bout.

Unité d'échange ?
le Paquet(packages)

Service ?

Mode de communication

Connecté

Circuit virtuel (connexion)

Phase d'etablissement de la connexion prealable a l'envoi des donnees

Toutes les donnees emises emprunteront le meme chemin calculé lal


commutation

L'aquitement depuis le recepteur se fait par le meme circuit virtuel

Commutation(Par des commutateurs)


Calculer une route au moment de la connexion et y transport chaque paquet pendant
la connexion

Non connecté

Circuit virtuel (connexion)

Les donnees envoyees sont decoupees en paquets (taille fixe ou non selon les
protocoles ) appeles datagramme

les datagrammes Paquets) sont achemines independamment les uns des autres

Aucun controle sur le flux d'information n'est effectué

Routage
Une route est calculé pour chaque paquet contrairement au mode connexion

2 types d'algorithmes :

Résumé Réseau 12
Prendre en charge la segmentation et le regroupage.

Couche Transport

objectif ?

Assure une transmission de bout en bout des données TCP ET UDP.

Maintient une certaine


qualité de la transmission(fiabilité).

Unité d'échange ?
Datagramme

Service ?

fragmentation en paquets

multiplexage/démultiplexage des services (processus).

Couche Session

🗨 Fournit les moyens necessaires pour synchroniser les dialogues, les interrompres ou les
reprendres en assurant tout coherance

objectif ?
Fournir un ensemble de services pour la coordination
des applications.

Unité d'échange ?
Le Datagramme

Service ?

Etablissement de la connexion entre les applications.

Definition de points de synchronisation en cas d'erreur

Résumé Réseau 13
Couche Presentation

🗨 Se charge de la représentation des informations que les entités s’échangent

objectif ?

permet de manipuler des objets typés plutot que des bits

fournit une représentation standard pour ces objets

Unité d'échange ?
Le Datagramme

Service ?
compression et cryptage

Couche Application

Chapitre 3 : Modéle TCP/IP :


Les couches ?

Résumé Réseau 14
Accees au réseau Réseau) Couche mac)
Cette couche remplace la couche physique et liaison de donnés du modele OSI

Role ?
Fournit des moyens de délivrer des donnees aux systemes liés au réseau.
⇒ contrôle l’acces au medium(physique)

Internet

Principale couche du modele

Ce base sur le protocole IP

Réalise l'interconnexion des réseaux distants en mode non connecté

Résumé Réseau 15
📌 Le protocole IP ne prend en charge ni la detection des paquets perdus ni la possibilité de
reprise sur erreur.

Transport

Role

Assure l'acheminement des données

Assure la fiabilité des échanges

Ordonne les données (segments)

Determine l'application destination Numero de port)


Peut avoir 2 protocoles TCP UDP

WHAT DOES THEY STAND FOR ?

UDP

Avantages :

Temps d'execution court .

Inconveniant
Non fiable(de point de vu securité)

chyaa3mil ?

aucune reprise sur erreur

pas d'aquittement(ACK)

pas de controle de flux

⇒ les messages UDP peuvent etre perdus, dupliques, remis hors sequence ou
arrives trop tot pour etre traites lors de leur reception

TCP

Role

Decoupe le message en des datagrammes et le réassemble a l'arrivée avec remise


dans le bon ordre et réemission de ce qui été perdu.

inconveniant
Lent

Avantages

Transmition fiable

detecte et corrige une perte ou une duplication de paquets

Application

Résumé Réseau 16
Etape d'envoi et de reception de requette dans le modele TCP/IP

Application
il'y a preparation de la requette a envoyer par la machine client en utiisant un protocole bien
précis par example HTTP

Transport
Il'ya ajout du port source ainsi que le port destination par encapsulation sur les données ainsi
que l'incrementation de msg.

Internet
Ajout des adresses IP sources et destination sur tout le contenu la totalité est appelé paquet

Résumé Réseau 17
Réseau
Ajout de l'adresse mac source de la machine client et l'adresse mac du prochain routeur . le tout
s'appelle TRAME

Apres passage par plusieurs routeur et changement de l'adresse mac source et destination a
chaque fois par desencapsulation on arrive au serveur et on procede a la desencapsulation

Desencapsulation

Envoi de ACK

Résumé Réseau 18
Résumé Réseau 19
More ressources

https://www.youtube.com/watch?v=_0thnFumSdA

See this video for more understanding

What does TCP/IP stands for ?

TCP : Transmition Control Protocol)

IP : Internet Protocol

L'adressage IP ?

Les Classes de reseaux ?

Résumé Réseau 20
📌 Les adresses commencant par 127 sont appele adresses de bouclages et ne sont pas
considere comme des adresses de la classe A

Résumé Réseau 21
Application IP adress

Résumé Réseau 22
Résumé Réseau 23