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Nom Concept Prédateur

Chronique Ambition Clan

Sire Désir Génération

AT T R I BU T S
Physique Social Mental
Force  Charisme  Intelligence 

Dextérité  Manipulation  Astuce 

Vigueur  Calme  Résolution 


Santé Volonté
   
COMPÉTENCES

Armes à feu  Animaux  Érudition 

Artisanat  Commandement  Finances 

Athlétisme  Étiquette  Intuition 

Bagarre  Expérience de la rue  Investigation 

Conduite  Intimidation  Médecine 

Furtivité  Persuasion  Occultisme 

Larcin  Psychologie  Politique 

Mêlée  Représentation  Sciences 

Survie  Subterfuge  Technologie 

DI S C I PL I N E S
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  

Résonance Faim  Humanité  


© 2018 White Wolf Entertainment
Principes de la Chronique Consciences & Convictions Fléau du Clan

Avantages & Défauts Puissance du Sang  


 Vague de Sang Score de Réparation

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Bonus Disciplines Relance Jet d’Éveil
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Pénalité Nourriture Degré du Fléau
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Expérience Totale
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Expérience Dépensée

 Âge véritable

Âge apparent
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Date de naissance
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Date de mort
Notes
Apparence

Caractéristiques distinctives

Histoire

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