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Scénario D&D

La maison qui grince

C’est bien connu, les copistes possible, et une amende pour dix-
de l’Académie des Enregistrements huit ans de retard de retour de prêt
mènent une vie insipide et terne, d’ouvrage, voilà des motifs autre-
faite d’obscurité poussiéreuse et de ment solides pour se lancer à la re-
calligraphie laborieuse. Ces rats de cherche du disparu!!
bibliothèque mènent une existence si Il faut donc retrouver le copiste
insignifiante qu’on les remarque à Palingénésos!!
peine… Mais le cas de Sidoine Pa-
lingénésos est quand même excep- (Ce scénario a pour cadre
tionnel. Cet érudit obscur n’a pas Bourg-Preux. Pour le jouer, il faut
payé d’impôts depuis dix-huit ans!; donc télécharger l’aide de jeu sur
depuis dix-huit ans, il n’a pas rendu cette ville ainsi que la Chronique du
trois ouvrages empruntés à Vieux Royaume. Conçue pour être
l’Académie des Enregistrements!; il jouée en quelques heures par deux
y a quinze ans, ses héritiers ont réglé joueurs, avec des PJ niv. 3, on peut
sa succession, sans que sa dépouille facilement adapter l’aventure à un
ait été retrouvée… groupe plus puissant en dotant le
L’individu en lui-même, peu de principal opposant de quelques al-
monde s’en souvient, et personne ne liés.)
s’en soucie!! Mais une fraude fiscale

Anomalies administratives

Si les personnages joueurs vont se saire signifier au mauvais payeur qu’il va


rencontrer au cours de cette aventure, c’est être soumis à un redressement fiscal.
par hasard – ou par un mauvais tour joué Culte du Desséché!: L’Embaumeur
par le sort. Divers organismes de Bourg- Nefas, supérieur du Bosquet du Desséché,
Preux ont découvert en même temps des a observé une curieuse anomalie dans les
anomalies liées à un bourgeois de la ville, comptes de la nécropole!: en 987, un cer-
et envoient les PJ les éclaircir. tain Touquedillon Palingénésos a versé une
La compagnie du Fermage : En vé- Aumône Bénévole (une taxe religieuse
rifiant ses comptes, le centenier Fradmar obligatoire) pour régler les frais de succes-
s’est rendu compte qu’un bourgeois, Si- sion de son oncle, Sidoine Palingénésos!;
doine Palingénésos, n’avait pas payé ses mais l’Embaumeur n’a trouvé nulle trace
impôts depuis dix-huit ans, sans être enre- de frais d’embaumement ou d’inhumation
gistré comme décédé sur les Codicilles de Sidoine Palingénésos. Celui-ci ne figure
nécromantiques. Il envoie donc un émis- même pas sur les listes des Codicilles né-
cromantiques du Bosquet, ce qui implique

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qu’il n’a jamais été enterré. L’Embaumeur de cuivre par volume et par mois de retard.
veut éclaircir ce mystère. (C’est grâce au (Soit, pour trois ouvrages et dix-huit ans de
centenier Fradmar, venu vérifier si Palin- retard, 648 sous de cuivre, ou 6 sous
génésos était décédé, que Nefas a décou- d’argent et 4 sous de bronze et 8 sous de
vert l’anomalie.) cuivre.)
Académie des Enregistrements!: Le La Guilde des Fifrelins : Sicaire la
Bibliothécaire Principal, le Vénérable Bricole, Margoulin de la Guilde, soup-
Jorge Autoscriptor, vient de terminer la çonne la famille Palingénésos de se livrer à
supervision des fiches d’emprunt des vingt de la contrebande non homologuée. Il a
dernières années. Il a ainsi découvert que déjà envoyé trois Tire-laine de la Guilde
Sidoine Palingénésos n’avait pas rendu inspecter la Maison Haute de la rue Roide,
trois ouvrages depuis dix-huit ans. Il s’agit mais ses hommes ont disparu.
de!: Petit précis d’histoire locale, de Ma- La dernière adresse connue de Si-
gister Hortus (3 vol.)!; Fragment synchro- doine Palingénésos était la dernière maison
nique, attribué au pseudo-Herménégild!; Il de la Rue Roide, surnommée «!la Maison
faut qu’une porte soit ouverte ou fermée, Haute!». C’est une maison construite en
comédie d’Averroës Mousson. face d’une tour de la capitainerie, juste au-
Le Vénérable Autoscriptor exige la dessus de la falaise qui domine le lac de
restitution immédiate des trois ouvrages, et Croquerive.
le paiement de l’amende, à raison d’un sou

Les héritiers Palingénésos

Sidoine Palingénésos a mystérieuse- dillon, sa femme Volubilia et leurs enfants


ment disparu il y a dix-huit ans. Il semble qui héritèrent de sa maison à l’abandon.
qu’il se soit enfermé dans son cabinet de Il se trouve que Touquedillon et sa
travail, au dernier étage de sa demeure, et petite famille se livrent à de la contrebande
qu’il ne soit jamais réapparu. Au bout de de bière, de vin de Fraimbois, de sel et de
trois ans d’absence, ses héritiers se sont truffes. Activité d’autant plus dangereuse
manifestés et ont demandé à récupérer ses qu’ils ne sont pas affiliés à la Guilde des
biens – d’où l’anomalie relevée par Fifrelins…!Ils se servent depuis quinze ans
l’Embaumeur Nefas. de la Maison Haute comme d’un entrepôt
L’héritier direct de Sidoine Palingé- où ils stockent leurs produits avant de les
nésos est un petit-neveu, Touquedillon revendre sur le marché ou dans diverses
Palingénésos. Quoique Sidoine soit un auberges. Ils ont la complicité d’une fa-
humain, Touquedillon et sa famille sont mille de Nains de la Nainerie, le clan
des Halfelins… En fait, les parents de Si- Mjodvitnir, qui fait rentrer discrètement les
doine avaient perdu son frère, et avaient ballots de contrebande par les galeries de la
adopté un Halfelin orphelin, nommé Co- Nainerie.
quelardon. (Le frère de Sidoine et les pa- Touquedillon et sa famille se méfient
rents de Coquelardon avaient trouvé la des étages supérieurs de la maison. Tout
mort au cours des troubles de 919, qui vi- d’abord, en tant que Halfelins, ils ne goû-
rent la restauration de l’échevinat après le tent guère les étages. Mais ils ont aussi
renversement du consulat… Cela implique entendu à plusieurs reprises des bruits in-
que Sidoine Palingénésos a au minimum quiétants à l’étage – des rumeurs inquié-
80 ans, un bel âge pour un humain…) tantes de pas et des cliquetis de chaînes,
Donc, Sidoine possédait des neveux et des qui leur font penser que le fantôme de Si-
petits neveux Halfelins, et ce fut Touque- doine erre toujours dans son cabinet de
travail. En outre, ils ont remarqué qu’ils

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avaient une propension bizarre à se perdre Deux Nains curieux, Bjorn et Skallag
dans le grenier, et ne montent plus là-haut. Mjodvitnir, un soir de beuverie avec Tou-
Ils ont d’autres problèmes. La Guilde quedillon, ont fait un serment d’ivrogne!:
des Fifrelins a fini par les soupçonner de se prouver qu’il n’y avait nul fantôme au gre-
livrer à une concurrence déloyale, et le nier. Eux aussi se sont perdus…
Margoulin Sicaire La Bricole a envoyé Car Sidoine Palingénésos n’est pas
quelques hommes «!visiter!» leur maison. mort. Mais dix-huit ans plus tôt, il a fait
Malheureusement pour eux, les voleurs, une expérience magique qui a très mal
après être entrés par effraction par une fe- tourné et qui a provoqué une anomalie
nêtre du premier étage, ont d’abord décidé spatio-temporelle dans les étages de la
de visiter le grenier… et ils se sont égarés Maison Haute.
dans un monde parallèle fait d’une infinité
de cabinets de travail… (voir plus loin.)

Tête à tête avec le démon

Sidoine Palingénésos était Conser- Palingénésos, et celui-ci se retrouva bloqué


vateur subalterne préposé à la section de dans une courbe temporelle aberrante, dans
Paléographie indéfinie de l’Index Esotéri- sa propre demeure.
que, à l’Académie des Enregistrements. Pire encore!: il n’y était pas seul!!
Comme beaucoup de ses collègues, il était Car des siècles plus tôt, au cours de la ba-
passionné par l’énigme posée par la Tour taille de la Listrelle, de puissants sorciers,
Penchée, et recherchait dans les archives dont un Archonte du Desséché, avaient été
des indices sur les anomalies magiques qui tués en pleine invocation, et certaines
frappaient Bourg-Preux. En 984 (soit dix- créatures extra-dimensionnelles ou démo-
huit ans avant le début du scénario), il a niaques sont toujours bloquées dans les
cru mettre la main sur un élément capital!: dimensions interstitielles entre leur monde
il a découvert un vieux journal, attribué à et le Vieux Royaume…!Sidoine Palingéné-
Herménégild, le copiste qui aurait provo- sos se retrouva donc coincé dans une pro-
qué l’accident magique de 824. Herméné- jection en abyme de sa propre demeure, au
gild lui-même y notait avoir découvert un voisinage d’un démon, Epharem. Epharem
fragment d’un parchemin écrit en Sina- est un Kyton (manuel des monstres, p.52-
séen, où était consigné un puissant sort de 53), à demi invoqué, mais bloqué depuis la
Divination!: Transfiguration synchronique. mort de son invocateur. Plus inquiétant
En fouinant dans l’Index Esotérique, encore!: Epharem est le serviteur d’un au-
Sidoine Palingénésos a découvert une co- tre démon bloqué dans les fondations in-
pie de ce fragment. Il l’a emporté chez lui, terstitielles de la Tour Penchée!: Aechma,
dans la Maison Haute de la rue Roide, et a un Diantrefosse.
tenté de prononcer le sort… Epharem a volé le parchemin
Mais le malheureux Palingénésos d’Herménégild à Sidoine Palingénésos afin
commit une étourderie en prononçant la de l’empêcher d’annuler le sort en le pro-
formule rituelle… Celle-ci, écrite deux nonçant à l’envers. Epharem exige du mal-
siècles plus tôt, avait été transcrite dans heureux Conservateur adjoint qu’il achève
une orthographe vieillotte, où les lettres s l’invocation qui lui permettra de quitter cet
et f se ressemblaient fort… Palingénésos espace interstitiel avant de lui rendre le
fit une étourderie en lisant le texte et sa sortilège. Terrifié, mais animé d’intentions
langue fourcha!: ce qui fit rater le sort!! Au morales, Palingénésos refuse le marché et
lieu d’acquérir une vision synchronique du tente de se garantir contre les vilains tours
temps, le temps devint synchronique pour du démon.

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L’aventure

L’essentiel de l’aventure se joue min, et condamnant les PJ à rester enfer-


comme un «!donjon!» classique, dont les més à perpétuité dans l’espace interstitiel.
plans et la légende suivent. Modulez Des PJ avisés demanderont à ce
comme bon vous semble les différentes qu’Epharem dépose le parchemin sur le
mésaventures qui attendent les PJ. Quand sol, afin qu’il n’emporte pas la formule en
ceux-ci auront compris le problème dans disparaissant.
lequel ils se sont enferrés, la solution leur Si les PJ achèvent l’invocation
apparaîtra d’elle-même!: reprendre le par- d’Epharem, le démon apparaît à Bourg-
chemin du pseudo-Herménégild à Epharem Preux. Il va alors monter un culte démo-
pour permettre à Sidoine Palingénésos de niaque, avec deux objectifs!: d’une part,
réciter à rebours sa formule. assassiner les PJ, qui connaissent son
Ce scénario a été joué avec deux PJ existence et doivent donc disparaître!;
de niveau 3!; les adversaires sont donc de d’autre part, retrouver et délivrer son sei-
niveau modeste. Pour adapter de Facteur gneur-démon, le diantrefosse Aechma.
de Puissance de votre scénario à vos En revanche, si les PJ détruisent
joueurs, n’hésitez pas à ajouter des diablo- Epharem ou réussissent à lui voler le
tins comme acolytes d’Epharem, jusqu’à «!pseudo-Herménégild!», ils permettront à
équilibrer le rapport de force. (Toutefois, Sidoine Palingénésos d’accéder à sa for-
n’oubliez pas non plus qu’un Kyton est mule et d’annuler l’espace interstitiel.
invulnérable aux armes ayant un bonus Quand le magicien aura récité sa formule à
magique inférieur à +2.) l’envers, tous les captifs de l’anomalie (Si-
Des PJ couards ou acculés peuvent doine, les!Nains, les Fifrelins et les PJ),
tenter d’accepter le marché d’Epharem… vivants ou morts, se retrouveront dans le
Celui-ci tentera d’abord de les duper, en cabinet de travail poussiéreux du Conser-
leur affirmant qu’il ne leur rendra le vateur subalterne préposé à la section de
«!pseudo-Herménégild!» qu’après qu’ils Paléographie indéfinie de l’Index Esotéri-
auront achevé son invocation. Si les PJ ont que. Pour témoigner sa reconnaissance,
la naïveté de se plier à ses exigences, Sidoine Palingénésos offrira une récom-
Epharem disparaît de l’anomalie spatio- pense de 500 sous francs d’or par PJ.
temporelle, emportant avec lui le parche-

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La maison Palingénésos :

légendes du plan

Vue de l’extérieur, la maison Palin-


génésos est une grande bicoque étroite,
construite en encorbellements et colomba-
ges. Bâtie au sommet de la rue Roide, elle
semble en équilibre instable sur un éperon
rocheux au-dessus du lac de Croquerive et
des gorges de la Listrelle. Elle est très
haute, puisque comprenant trois étages, et
puisqu’une terrasse étroite (l’observatoire)
a été échafaudée sur son toit.
Les étages supérieurs semblent pas-
sablement délabrés!: carreaux cassés dans
les fenêtres à croisillons, peinture écaillée,
quelques ardoises crevées sur le toit. La
façade du rez-de-chaussée, en revanche,
offre un aspect coquet!: les petites fenêtres
sont égayées de jolies jardinières, le heur-
toir de la porte principale (qui donne sur le
petit salon) est brillant d’avoir été lustré,
les portes sont peintes de couleurs vives, et
une plaque émaillée, aux couleurs naïves,
proclame!: La maison du bonheur. (Il
s’agit des aménagements fait par les Hal-
felins.) petite taille)!; deux armoires lustrées et
! cirées contiennent une profusion
Sous-Sols d’oreillers, de couvertures douces, de du-
1. Chambre à coucher des Halfe- vets, de draps fins. Sur les tables de nuit,
lins : Les Halfelins ont installé leur cham- des bougeoirs lustrés étincellent douce-
bre en sous-sol par habitude de vivre dans ment dans la pénombre. Des tapis moel-
des trous. Ils se sont élaboré un nid très leux couvrent le sol de dalles briquées.
douillet!: la pièce contient deux alcôves à (L’un des lits est occupé par les pa-
volets de bois, contenant deux lits à mate- rents, Touquedillon et Volubilia!; l’autre
las de plume, avec édredons moelleux, par leurs deux fils, Gahériet et Philistin.)
oreillers rebondis, coussins confortables et 2. Cellier : La pièce disparaît quasi-
courtepointes brodées. Un coffre contient ment tant l’accumulation de nourriture est
robes et bonnets de nuit brodés (de toute gargantuesque!: tous les murs sont couverts

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d’étagères croulant sous les bocaux de
fruits, de confiture, de confit, de condi- Premier étage
ments sans oublier les fromages, les pâtés, Cet étage commence à manifester
les petits salés ; des quartiers de viande, de des indices inquiétants!: les parquets cra-
la charcuterie, des jambons, des poissons quent, les poutres grincent, les marches de
séchés, des ceps d’ail sont suspendus en l’escalier gémissent sous les pas.
rangs serrés au plafond (les Halfelins pas- 9. Chambre de Sidoine Palingéné-
sent dessous sans problème, mais des sos : Pièce très poussiéreuse, envahie de
Grandes Gens devront slalomer pour éviter toiles d’araignées. Un lit un peu affaissé,
de se heurter à des échines de bœuf, à des pris dans un réseau de toiles d’araignées,
carcasses de cochons salés, ou de occupe le mur ouest. Une table de chevet
s’empêtrer dans des chapelets de saucis- porte encore un bougeoir et plusieurs li-
ses.) vres!: il s’agit du Petit précis d’histoire
La trappe d’accès à l’escalier de la locale, de Magister Hortus (3 vol.)!. Une
Nainerie est très difficile à déceler dans armoire bancale occupe le mur est!: elle
cette profusion alimentaire – l’équivalent contient toute une série de robes décolo-
d’un passage secret. rées et de manteaux longs passablement
3. Cellier : Tonnelets de vin et de mités. Le mur nord est occupé par une bi-
bière couvrent tous les murs, entassés en bliothèque bien remplie.
quinconce les uns sur les autres. Le mur est On peut y trouver des ouvrages lin-
est même couvert de deux rangées de ton- guistiques!:
nelets. Le Kalogon en 392 leçons, par Wi-
4. Galerie d’accès à la Nainerie nemer le Bref
La césure penthémimère dans la pro-
Rez-de-chaussée sodie elfique, par Annoeth Veiddawc
5. Petit salon : Une pièce chaleu- Dictionnaire étymologique critique
reuse, au confort coquet. Elle comporte de Léonien vulgaire, par Jorge Autoscrip-
une (grande) table à manger cirée, des tor
fauteuils crapauds au rembourrage confor- On peut y trouver des ouvrages calli-
table, des tapis aux couleurs vives, un vaste graphiques!:
vaisselier ciré aux assiettes pimpantes, une Les lettres à attaque fractionnée, ou-
cheminée décorée de bouquets de fleur, vrage collectif par Symphorien Codicillus,
dont le manteau est orné par de petits ta- Bède Locutor et Pontus Pigmento.
bleaux champêtres. Précis calligraphique!: la Ronde,
6. Cuisine : Une pièce claire, aux l’Italique, la Financière et la Bâtarde, par
murs blanchis à la chaux, avec tout le Pontus Pigmento
confort moderne!: un évier de pierre, une Inventaire rationalisé des notes tiro-
vaste cheminée saturée de broches, de niennes, par Pontus Pigmento
crémaillères, de chenets, de marmites, de On peut aussi y trouver un parchemin
poêlons. Des étagères portent des bocaux contenant le sort «!Compréhension des
serrés d’épices et d’herbes aromatiques!; langages!» (Magie profane, niv.1, une utili-
un mur entier est couvert par une batterie sation!; Livre du Joueur page 189-190!;
de cuisine en cuivre, qui étincelle à force identification du sort sur Connaissance des
d’avoir été polie. L’ensemble a été briqué sort (DD21) ou sur utilisation de Lecture
du sol au plafond. de la magie.)
7. Stocks de sel : L’ancien cellier, La fenêtre donnant sur la rue semble
reconverti parce que trop petit au goût des avoir été forcée récemment!; des traces de
Halfelins. Dix coffres trapus y sont ali- pas sont imprimés dans la poussière!; ils se
gnés!: ils sont remplis de sel gemme. dirigent d’une part vers la pièce voisine (le
8. Escalier principal laboratoire), d’autre part vers l’escalier.

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10. Laboratoire d’apothicaire : La brut soutenant les charpentes de l’étage
porte du laboratoire est entrouverte!; des PJ supérieur. Sur la porte du grenier est épin-
attentifs pourront remarquer qu’un piège a glé un morceau de parchemin, sur lequel
été désamorcé récemment. La pièce un avertissement a été écrit avec une encre
contient un fouillis d’alambics et de cor- à moitié effacée!: «!Danger!: plancher ver-
nues, enrobé de toiles d’araignées. Les moulu.!» Une autre porte donne sur le vide
murs sont couverts d’étagères où au-dessus de la rue (mais le danger n’est
s’entassent des fioles encrassées et pous- pas signalé)!: c’était la porte par laquelle
siéreuses, vides ou remplies de résidus on hissait les sacs de blé à l’aide d’un
desséchés.. treuil.
Sous la table principale du labora- Le grenier est contaminé par
toire, un petit coffre est à moitié dissimulé l’anomalie spatio-temporelle des étages
par les toiles d’araignées. Il est piégé supérieurs. Les nombreux piliers empê-
(Lame montée sur ressort!: FP 1!; +8 chent d’embrasser toute la pièce du regard,
corps à corps (1d8 / crit.x3)!; Douille et désorientent d’éventuels visiteurs. Les
(DD21)!; Désamorçage/sabotage (DD20) PJ doivent faire un test de Volonté (DD
). Il contient six fioles qui contiennent en- 15). En cas d’échec, ils vont toujours dans
core des potions liquides!: une direction autre que celle qu’ils veulent
Deux potions de Soins légers!: li- prendre – ils peuvent ainsi mettre beau-
quide laiteux, à goût d’amande, soignant coup de temps pour regagner l’escalier,
1d8 PV. qu’ils ne retrouveront que lorsqu’ils désire-
Une potion de Soins modérés!: li- ront aller ailleurs… Ils pourront d’ailleurs
quide laiteux, à goût de noisette, soignant remarquer que le plancher, poussiéreux, est
2d8 PV. sillonné de traces de pas allant en tous
Une potion d’Intelligence!: liquide sens. (Les voleurs qui les ont précédés ont
translucide à reflets argentés, à goût iodé, été ainsi désorientés.)
donnant un bonus de 1d4+1 points
d’Intelligence pendant 3 heures. Troisième étage
Une potion de Sagesse!: liquide tran- Cet étage est au cœur de l’anomalie
slucide à reflets bleutés, à goût amer, don- magique provoquée par l’échec de Sidoine
nant un bonus de 1d4+1 points de Sagesse Palingénésos. Il se réplique à l’infini dans
pendant 3 heures. l’espace interstitiel ouvert par le rituel raté.
Une potion d’Héroïsme!: liquide La seule possibilité d’en sortir est de réci-
pourpre, à goût épicé, donnant un bonus ter à l’envers la formule qu’avait pronon-
de +2 aux jets d’attaque, de sauvegarde et cée Sidoine – mais le texte est entre les
de compétence pendant une heure. griffes d’Epharem… Toute la structure de
11. Latrines bois grince, craque et gémit comme si les
PJ étaient à l’intérieur d’un navire.
Deuxième étage 13. Cabinet de travail : La première
Cet étage est encore plus bruyant que version du cabinet visitée par les PJ est
le précédent!: charpentes, parquets, esca- celle de leur époque!: elle est poussiéreuse
liers craquent, gémissent, grincent comme et couverte de toiles d’araignées. Les au-
si des colonies de rongeurs trottaient dans tres versions sont assez propres.
les coins. Le cabinet de travail contient deux
12. Grenier : Il s’agit en fait d’un lutrins, un astrolabe, une sphère céleste, un
vaste grenier à grain, qui était utilisé grand miroir en pied tout piqué de vieil-
soixante ans plus tôt pour stocker le blé lesse, un placard et de nombreuses biblio-
dont le père de Sidoine Palingénésos faisait thèques.
commerce. C’est une pièce assez grande, Sur le premier lutrin, une note sem-
qui contient de nombreux piliers de bois ble avoir été interrompue. Voici son texte!:

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«Au VIII° siècle, lettres plongeantes Gestuelle et soma de sens subduit
peu distinctes!: f, g, j, p, q, s (initiale ou dans le rituel invocatoire, par Ausone le
médiane), y, z. Chenu
Proximité graphique s/f/p. Barre ho- Structure formelle et approche prag-
rizontale du f facultative!: graphies cursi- matique du glyphe de garde, par Philo-
ves du VII°-VIII° siècles agrémentent la chryse Dextrat
graphie de courbes et boucles facteurs de La dichotomie prédicant contre cir-
confusion. S en crosse à trait vertical (pro- constant, par Ausone le Chenu.
che du f) plus ancien que le s en boucle Des tests de Fouille (DD 15) per-
(proche du p). mettent de découvrir trois parchemins ma-
Problème. Si le texte a été composé giques!:
par Herménégild!: S en crosse à trait ver- «!Fou rire de Tasha» (Magie pro-
tical (confusion possible avec f). Si le texte fane, niv.2, une utilisation!; Livre du
a été composé par le pseudo-Herménégild, Joueur page 217!; identification du sort
plus tardif!: S en boucle (confusion possi- sur Connaissance des sort (DD22) ou sur
ble avec p).!» utilisation de Lecture de la magie.)
«!Décharge électrique» (Magie pro-
Le deuxième lutrin porte un plat ou fane, niv.1, une utilisation!; Livre du
repose une pomme (noire et desséchée Joueur page 201!; identification du sort
dans la première pièce, appétissante dans la sur Connaissance des sort (DD21) ou sur
plupart des versions ultérieures) et un pi- utilisation de Lecture de la magie.)
chet (poussiéreux et vide dans la première «!Flèche acide de Melf» (Magie
pièce, rempli de cidre dans les autres piè- profane, niv.2, une utilisation!; Livre du
ces). Il porte aussi toute une liasse Joueur page 215!; identification du sort
d’opérations aberrantes, du style!: sur Connaissance des sort (DD22) ou sur
«!1+1 = 1 utilisation de Lecture de la magie.)
1+2 = 1
1+1+2 = 1 Le placard contient des robes assez
1+1+1+1+1+1+1 = 1 amples, ornées de lettrines et de signes
365+12= 1 ésotériques. Il contient également un seau
7+10-3= 1 et un balai.
368 x 2,78 + (28/3 +589999) = 1 Nota Bene!: Le placard permet de
45 (369+2 x 7,6) = 1!» passer d’une version d’un cabinet de tra-
vail à une autre. Il suffit de s’enfermer à
Les bibliothèques contiennent un l’intérieur, et le placard se transforme en
grand nombre d’ouvrages. une sorte d’ascenseur dimensionnel… à
Certains sont d’astrologie ou ceci près que la destination est erratique,
d’astronomie!: quoiqu’elle soit toujours une des variantes
Des étoiles qui tombent et de celles du cabinet de travail de Sidoine Palingéné-
qui ne tombent pas, par Tarentin Stellarius sos.
Le thème astral facile, par Epistémon
Nasié A mesure qu’ils monteront ou des-
Macrocosme et microcosme!: cendront l’escalier principal (ou
l’imposture ésotérique, par Mercurio Tris- «!emprunteront!» le placard), les PJ débou-
mégiste cheront dans diverses variantes du cabinet
D’autres sont des manuels de travail. La pièce en elle-même n’évolue
d’apprentissage de la magie!: pas (et tant qu’ils sont enfermés dans
La fonction sémantico-référentielle l’anomalie spatio-temporelle, les PJ peu-
de la litanie incantatoire, par Gilliomer, vent multiplier les objets, comme les par-
Arch.m.

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chemins magiques ou les pommes…), mais 14. Escalier aberrant : Cet escalier,
il y a des variations!: qui est normalement un ancien accès à
Les pommes et le cidre ont parfois l’observatoire astronomique, est devenu
disparu!: Les malheureux bloqués dans une anomalie dans l’anomalie!: il conduit
l’anomalie ne peuvent se nourrir qu’avec la systématiquement en haut sur le seuil de la
pomme et le cidre!: quand ils ont faim, ils variante du cabinet de travail que le per-
changent de pièce et prennent la pomme et sonnage vient de quitter (mais l’arrivée se
le pichet… fait par l’escalier principal. Emprunter cet
Une silhouette inquiétante se substi- escalier fait revenir à l’infini dans la même
tue au reflet des PJ dans le miroir!: C’est pièce.
un mauvais tour joué par Epharem, qui
essaie d’effrayer ainsi Sidoine Palingéné- 15. Porte cadenassée: Cette porte
sos. n’apparaît pas dans le premier cabinet de
Une pièce est sens dessus dessous!: travail – le seul «!réel!», mais elle apparaît
C’est l’œuvre des trois voleurs, qui ne sa- systématiquement dans toutes les variantes.
vent plus quoi faire pour sortir de ce laby- C’est une porte d’ébène, renforcée de fer-
rinthe de cabinets de travail. ronneries noircies aux clous aigus. Elle est
La fenêtre donne sur un autre barrée par un réseau dense de chaînes as-
paysage!: Les modifications peuvent être semblées par un gros cadenas hérissé de
subtiles ou spectaculaires. Voici quelques pointes.
exemples de modifications notables!: (Ces pointes sont en fait les aiguilles
- la fenêtre donne sur Bourg-Preux d’un piège mécanique!: Pluie d’aiguilles,
en automne, avec les forêts du Fauvois FP 1!; +20 distance (2d4)!; Fouille (DD
rouges et or à l’horizon. 22)!; Désamorçage/sabotage (DD22) )
- la fenêtre donne sur Bourg-Preux La porte n’a ni clenche, ni serrure, ni
en hiver, avec les toits de la ville couverts loquet apparent. Si on la force, on tombe
de neige, les cheminées fumantes, le lac de sur un mur de briques!; si on le défonce, on
Croquerive gelé. tombe sur une nouvelle porte du même
- la fenêtre donne sur Bourg-Preux à type, et ainsi de suite indéfiniment…
un autre moment de la journée (le soir La seule façon de déboucher sur ce
quand on vient d’une pièce ensoleillée par qu’il y a derrière cette porte, c’est de savoir
le midi de la journée, sur la nuit quand on ce qu’il y a derrière elle!: c’est-à-dire
sort d’une pièce éclairée par le soleil le- l’accès à l’observatoire et au «!voisin!»,
vant, etc…) Epharem. Dans ce cas, une fois le piège
- la fenêtre donne sur Bourg-Preux désamorcé, la porte ouvre sur l’interstice
beaucoup plus petit (deux ou trois siècles spatio-temporel où le démon s’est réfugie!:
auparavant) l’observatoire astronomique.
- la fenêtre donne sur Bourg-Preux
en ruines
Des chuchotements proviennent de Quatrième étage
l’intérieur du placard!: Il s’agit des deux 16. Observatoire!: Dans le monde
Nains égarés, Bjorn et Skallag Mjodvitnir, réel, il s’agit d’une simple terrasse, bâtie le
qui empruntent le placard comme long du toit, sur laquelle Sidoine Palingé-
«!ascenseur dimensionnel!». Ils viennent nésos monte observer les astres. Mais
d’apercevoir les PJ par le trou de la serrure, l’endroit a été perverti par Epharem.
et se disputent pour décider s’ils les abor- On n’accède plus au quatrième étage
dent ou non. par l’escalier, mais par la Porte cadenassée.
Les trois Tire laine de la guilde des Elle ouvre sur un échafaudage immense et
Fifrelins tendent une embuscade aux PJ. instable, accroché le long des façades de la
maison. La maison elle-même ressemble à

La maison qui grince, un scénario D&D, © Usher, pour La Cour d’Obéron, juillet 2004 9
une tour de bois branlante dont la base se ché dans lequel est fiché une énorme hache
perd dans des nuées orageuses. Il souffle sanglante!; le second comporte une roue
un vent en bourrasques qui fait tanguer les contre lequel est posé une barre de fer ma-
échafaudages et grincer toute la maison. culée de chair, de sang et de touffes de
Une pluie noire, chargée de cendres, cingle cheveux!; le troisième comporte un cheva-
l’espace. let et trois braseros allumés ou rougeoient
Les échafaudages sont composés de fers à marquer et tenailles!; le quatrième –
poutres sans utilité, qui émergent de la et dernier – supporte une immense potence.
façade et où sont accrochées des centaines C’est là qu’Epharem attend les PJ. Il
de chaînes rouillées, terminées par des me- s’est fabriqué un simulacre de toile
nottes, des crochets, des masses hérissées d’araignée avec ses chaînes, au centre de
de pointes. Un escalier frémissant grimpe laquelle il s’est entravé et attend les yeux
le long de la façade!: sur chaque côté, il fermés. Il va sans dire que son pouvoir sur
débouche sur une plate-forme, d’ou part un les chaînes lui permet de se libérer en un
nouvel escalier qui accède à une nouvelle clin d’œil. Si les PJ ont tué certains PNJ
plate-forme. Ces plate-formes, qui se ba- (comme les Fifrelins), les cadavres écor-
lancent dans le vent comme un gros navire chés de leurs victimes sont pendus par des
soumis au roulis, sont en fait des écha- crocs de boucher à des chaînes de part et
fauds. Le premier accueille un billot ébré- d’autre du Kyton.

Tire-Laines de la Guilde des 4 – Désamorçage/sabotage 3 - Détection 2


– Equilibre 4 – Escalade 4 – Fouille 3 –
Fifrelins Perception auditive 2 – Saut 3 – Vol à la
(Bertaud, Guivard et Brachet) tire 6
Roublards niv. 1
Spécial!: attaque sournoise (dégâts
Alignement!: Neutre Mauvais +1d6)

FORCE!: 12 (+1) Matériel!: Pourpoint de cuir (armure


DEXTERITE!: 16 (+3) de cuir, CA +2)
CONSTITUTION!: 12 (+1) 2 Dagues (1d4, crit. 19-20/x2, 3 m,
INTELLIGENCE!: 10 TP, perforant)
SAGESSE!: 7 (-2)
CHARISME!: 9 (-1) Portrait : Des mauvais garçons en
pourpoint de cuir, avec manteaux courts et
PV!: 5 capuchons, gaines de dagues glissées dans
Bonus de base à l’attaque!: +1 corps leurs bottes ou contre l’avant bras. Ils ont
à corps / +3 Distance le visage grêlé, l’expression chafouine.
Classe d’armure!: 15 (Armure de
cuir)
Jet de Réflexes!: +5
Jet de Vigueur!: +1
Jet de Volonté!: -2

Compétences!: Acrobaties 4!– Bluff


1 – Crochetage 6 – Déplacement silencieux

La maison qui grince, un scénario D&D, © Usher, pour La Cour d’Obéron, juillet 2004 10
Sidoine Palingénésos – Toile d’araignée (Toiles gluantes dans un
cube de 3 m d’arête/niv. LdJ p. 269)
(Conservateur adjoint préposé à la section
Sorts niv. 3!: Cercle magique contre
de Paléographie Indéfine de l’Index Esoté-
le Mal (+2 à la CA et aux jets de Sauvegarde,
rique) empêche le contrôle mental, repousse les élémentai-
Magicien niv. 5 res et les Extérieurs dans un rayon de 3 m, 10 mn
par niveau. LdJ p. 185) – Page secrète (Modifie
Alignement!: Chaotique bon une page pour dissimuler son contenu. LdJ p. 241-
242)

FORCE!: 8 (-1)
Matériel!: Dague (1d4, crit. 19-
DEXTERITE!: 12 (+1)
20/x2, 3 m, TP, perforant)
CONSTITUTION!: 7 (-2)
INTELLIGENCE!: 16 (+3)
Portrait : Sidoine Palingénésos est
SAGESSE!: 11
un petit vieillard frêle. Il lui reste une cou-
CHARISME!: 13 (+1)
ronne de cheveux blancs ébouriffés, une
barbiche clairsemée sur le menton, et ses
PV!: 5
membres grêles disparaissent dans une
Bonus de base à l’attaque!: +1 corps
robe de clerc sur laquelle il a noué une
à corps / +3 Distance
robe de chambre qui fut luxueuse, mais qui
Classe d’armure!: 13
est maintenant élimée. Aux mains, il porte
Jet de Réflexes!: +2
des mitaines de copiste, il a toujours une
Jet de Vigueur!: -1
vieille plume calée sur l’oreille, et suspend
Jet de Volonté!: +4
un gros lorgnon à une chaîne pectorale.
Il s’exprime avec une voix sèche et
Compétences!: Alchimie 9 – Artisa-
autoritaire, mais est fréquemment secoué
nat 5 - Concentration 6 – Connaissance des
par des quintes de toux qui semblent dé-
sorts 9 – Connaissance!: histoire de la
sarticuler toute sa fragile carcasse.
Marche Franche 9 – Profession!: copiste
calligraphe 6 – Scrutation 9

Sorts mémorisés : Bjorn et Skallag Mjodvitnir


Sorts niv. 0!: Détection de la magie Nains (Voir MdM p. 141-142)
(Détecte effets et sorts magiques à 20 m à la ronde!;
LdJ p. 203) – Lecture de la magie (Permet de Portrait : Deux Nains trapus, au teint
lire parchemins et livres de sorts. LdJ p. 224.) – fleuri et à la barbe broussailleuse. Bjorn est
Signature magique (Inscrit la rune personnelle roux, Skallage est noiraud, et ils sont cou-
du personnage, visible ou non.) – Ouver- sins. S’ils portent l’armure d’écailles et la
ture/fermeture (Ouvre ou ferme portes, fenêtres hache naine, ce ne sont nullement des hé-
ou objets à distance. LdJ p. 241).
ros!: ils sont armés simplement parce qu’ils
Sorts niv. 1!: Compréhension des
trafiquent avec Touquedillon, et qu’ils
langages (Le personnage comprend tous les lan-
craignent aussi bien les soldats du Fermage
gages écrits ou parlés. LdJ p. 189-190.) – Identi-
que les truands de la Guilde des Fifrelins.
fication (Révèle une propriété d’un objet magique.
Ils sont à peu près aimables avec les
LdJ p. 220) – Effacement (Efface un texte,
gens qui ne sont pas agressifs, mais préfè-
même magique. LdJ p. 209) – Message (Conver-
sation à distance. LdJ p. 231).
rent autant que possible s’esquiver (digne-
Sorts niv. 2!: Fou rire de Tasha (La ci- ment) si les trois Fifrelins ou si Epharem
ble perd ses actions pendant 1d3 rounds. LdJ p. rôdent aux alentours.
217) – Invisibilité (Sujet invisible pendant 10 Cela fait dix jours qu’ils se nourris-
mn/niveau, ou jusqu’à ce qu’il attaque. LdJ p. 223.) sent exclusivement de pommes et de ci-
dres, et s’ils rencontrent les PJ, ils leur

La maison qui grince, un scénario D&D, © Usher, pour La Cour d’Obéron, juillet 2004 11
proposeront d’échanger une pomme contre Pour se distraire (car le démon
n’importe quel autre casse-croûte… s’ennuie!!), Epharem a aussi volé à Sidoine
l’exemplaire de Il faut qu’une porte soit
ouverte ou fermée, d’Averroës Mousson.

Epharem
Kyton (Voir MdM p. 52-53)

Portrait : Epharem est un grand es- L’expérience


cogriffe maigre, à la musculature sèche et
noueuse, à la peau livide rongée de plaies, Découvrir que Touquedillon fait de
d’ulcérations, d’éruptions eczémateuses. la contrebande non homologuée!: FP 1
Quelques touffes de cheveux grisâtres Remplir la mission initiale délivrée
somment son crâne oblong, et ses yeux ont par les commanditaires des PJ!: FP 1
la phosphorescence souffrée d’un regard de Vaincre ou capturer les Fifrelins!:
hyène. FP 1 par truand
Il est bardé de chaînes!: elles forment Désamorcer les pièges!: FP 1 par
un diadème autour de son crâne, voilent le piège
bas de son visage, forment un carcan au- Permettre à Sidoine Palingénésos
tour de son cou maigre, dessinent des bau- de récupérer son parchemin de sort!: FP
driers autour de son torse, couvrent son 2
abdomen d’une ceinture épaisse, se lovent Vaincre Epharem!: FP 5
en bracelets épais autour de ses avant-bras,
de ses cuisses et de ses mollets.
Il parle avec une voix douce, insi-
nuante, remplie de méchanceté sirupeuse.

Au cours de la bataille de la Listrelle,


Epharem avait été convoqué par le Nécro-
phore Antescylla, un des acolytes de
l’Archonte Insanias. Mais le Nécrophore
avait été tué par un Chevalier du Sacre
juste avant de terminer son invocation et,
depuis trois siècles, Epharem est bloqué
dans la dimension interstitielle où Sidoine
Palingénésos l’a rejoint accidentellement
longtemps après… Epharem désire être
libéré!: pour cela, il faut prononcer la fin
de la formule d’invocation!: «!Tertiam
accipio omen maleficarumque te invoco,
magnus Epharem.!» Epharem connaît la
formule, mais il faut que ce soit un tiers
qui la prononce pour qu’elle soit efficace.
Sidoine a refusé le marché, et c’est la rai-
son pour laquelle Epharem lui a volé son
propre parchemin magique, afin de propo-
ser un échange.

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