Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
La prise du potager
Objectifs
du
jeu
:
connaître
les
légumes
de
saison
et
les
associer
à
des
recettes
de
cuisine
But
du
jeu
:
Les
jeunes
doivent
réaliser
le
plus
de
recettes
différentes
en
utilisant
le
plus
de
légumes
différents.
Chaque
camp
a
à
sa
disposition
un
livre
de
recette
contenant
5
recettes
différentes,
et
utilisant
10
légumes
différents.
Chaque
légume
apparaît
dans
2
recettes,
une
facile
et
une
plus
compliquée
Au
jamboree,
ce
jeu
a
été
mis
en
place
pour
380
jeunes
répartis
en
11
équipes
CADRE
Temporel
:
15’
mise
en
équipe
et
explication
des
règles
45’
de
jeu
Configuration
du
terrain
:
Répartir
les
différentes
zones
d’équipe
sur
un
grand
terrain
de
jeu.
Chaque
zone
d’équipe
est
composée
d’un
potager
de
l’équipe
et
d’un
«
stand
de
tir
»
afin
de
récolter
des
légumes
ÉQUIPES
Chaque
équipe
possède
un
camp
identifié
par
un
drapeau
de
couleur.
La
taille
et
le
nombre
des
équipes
sont
à
adapter
selon
le
nombre
de
participants.
Lors
de
l’arrivée
des
participants,
les
arbitres
de
terrain
à
l’entrée
dirigent
les
jeunes
vers
les
responsables
de
potagers
venus
distribuer
les
tickets
d’entrée
de
leur
stand.
Les
tickets
sont
sous
forme
de
vie
(bande
de
tissus)
qu’ils
distribuent
aléatoirement.
Les
jeunes
se
dirigent
vers
le
stand
de
couleur
correspondant.
ACTION
Au
signal
sonore,
les
joueurs
partent
récupérer
des
légumes
dans
les
autres
camps.
Ils
peuvent
:
-‐
Soit
défendre
leur
camp
en
essayant
d’attraper
la
vie
de
leurs
adversaires.
Ce
qui
leur
permet
ainsi
de
rentrer
dans
le
camp
adverse
en
ramenant
le
vaincu.
-‐
Soit
partir
directement
essayer
de
rentrer
dans
un
camp
adverse
sans
se
faire
prendre
leur
vie.
Une
fois
dans
le
camp
adverse,
ils
doivent
identifier
le
légume
qui
leur
est
attribué,
et
tenter
de
le
recouvrir
de
peinture
au
moins
au
¾.
Les
joueurs
doivent
donc
bien
choisir
le
camp
qu’ils
vont
attaquer
afin
de
récupérer
les
légumes
nécessaires
à
leur
recette.
Pour
peindre
le
légume,
les
joueurs
peuvent
utiliser
des
petits
pistolets
à
eau
remplis
de
peinture
diluée.
Les
légumes
sont
accrochés
sur
des
supports
à
une
distance
raisonnable
de
tir
pour
les
joueurs.
Une
fois
fait,
ils
gagnent
le
légume
et
le
rapporte
dans
leur
potager
pour
en
faire
un
ingrédient
pour
les
recettes.
Exemple
de
recettes
et
comptage
des
points
:
Recettes
:
-‐ Purée
(2
légumes):
Carottes,
Patate
-‐ Soupe
(3
légumes)
:
potirons,
Basilic,
Haricots
-‐ Tian
(4
légumes)
:
Tomates,
Aubergines,
Courgettes,
Patates
-‐ Poêlée
(5
Légumes)
:
Potirons,
Carottes,
Poivrons,
Haricots,
Oignons
-‐ Ratatouille
(6
légumes)
:
Poivrons,
basilic,
Tomates,
Aubergines,
Courgettes,
Oignons
Comptage
des
points
:
Bonus
variété:
Purée
(2
légumes)
:
3
points
2
recettes
:
2
points
Soupe
(3
légumes)
:
4
points
3
recettes
:
4
points
Tian
(4
légumes)
:
5
points
4
recettes
:
6
points
Poêlée
(5
Légumes)
:
7
points
5
recettes
:
8
points
Ratatouille
(6
légumes)
:
9
points
6
recettes
:
10
points
REGLES
-‐
Il
est
interdit
de
jouer
si
l’on
ne
possède
pas
de
vie
-‐
On
peut
se
mettre
à
plusieurs
pour
attaquer
ou
se
défendre
-‐
On
ne
peut
rentrer
dans
le
camp
adverse
que
si
l’on
possède
une
vie
-‐
Lorsque
un
jeune
est
capturé,
il
est
ramené
dans
son
camp.
Le
jeune
qui
l’y
conduit
est
invincible.
-‐
Lorsque
l’on
est
sur
le
stand
de
tir
d’un
potager
ennemi,
on
est
invincible.
On
ne
peut
pas
être
attaqué
jusqu'à
ce
que
l’on
sorte
du
camp.
-‐
le
légume
est
gagné
lorsque
les
¾
sont
peints.
On
est
invincible
lorsque
l’on
rapporte
un
légume
dans
son
propre
camp
-‐
Un
légume
ne
peut
servir
qu’une
seule
fois
pour
faire
une
recette
!
IMAGINAIRE
(exemple)
«
Bienvenue
au
1er
salon
inter-‐mondial
de
la
potageoculture.
Prenez
un
ticket
d’entrée
et
rejoignez
votre
stand
pour
le
concours
de
potagers. Dans
le
cadre
de
ce
salon,
nous
lançons
un
concours
de
cuisine
à
base
de
légumes
du
terroir.
Le
but
est
de
réaliser
le
plus
grand
nombre
de
recettes
différentes
issues
de
ce
livre,
en
récupérant
les
légumes
dans
les
autres
stands.
Dans
chacun
des
stands
un
légume
différent
vous
est
attribué.»
ROLES
- Des
animateurs:
Responsable
du
potager
:
Garantir
le
bon
fonctionnement
du
potager
de
l’équipe
(récolte
des
légumes,
remplissage
des
pistolets)
Jardinier
du
Potager:
Garantir
le
bon
fonctionnement
du
stand
de
tir
de
l’équipe
(remplacer
les
légumes
gagner
sur
les
supports
à
peindre,
contrôler
la
triche)
Service
Sécurité
du
Salon
:
Garantir
le
bon
déroulement
des
«
combats
»
de
prise
de
vie
sur
le
terrain
de
jeu.
Veiller
au
respect
des
règles
-‐
Des
jeunes
:
A
l’aide
de
pistolet
à
peinture,
rentrer
dans
les
camps
adverses,
sans
se
faire
prendre
sa
vie,
afin
de
peindre
le
légume
correspondant
à
son
équipe
pour
le
gagner
et
le
rapporter
dans
son
propre
potager.
Les
légumes
rapportés
permettront
de
constituer
des
recettes
MATERIEL
¨ des
rubans
de
tissus
¨ des
photocopies
de
légumes
+
supports
stand
de
tir
¨ chronomètre
et
signal
sonore
¨ un
livre
de
recettes
pour
chaque
équipe
¨ de
la
peinture
et
de
l’eau
¨ des
pistolets
à
eau