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Prouves ce que tu vaux.

OnSeLaisse Challenge 2022


Avant-propos

ONSELA, comprenons par cette abréviation, ‘’ On Se


Laisse’’ ou ‘’on va se laisser’’ terme tiré de
l’argot ivoirien, qui veut dire: Nous allons nous livrer
une lutte archarnée. Ce terme symbolise simple-
ment une petite compétition de basket en 1 contre
1 né entre deux amis, sous forme de défi se dérou-
lant sur une journée. Ils ont donc tous deux d’un
commun accord décidé de se rencontrer pour se
mésurer autour de ce challenge dès que l’occasion
le leur permet, notons que le tout se déroule dans
une ambiance conviviale, assez
décalée et très fun, cela n’enlève rien au fait que le
défi est bien présent.

Ce PDF apportera des détails sur les innovations


cette année pour cette deuxième édition, en
l’occurrence, les nouvelles règles de jeu et le
déroulement de ladite compétition. Nous aurons
aussi l’occasion de tracer les grandes lignes du
mode d’organisation à l’avenir si les adversaires
d’un seul et unique jour souhaitent s’affronter à
nouveau.

Bonne lecture, nous espérons vous compter à nos


cotés lors de ces différentes rencontres pendant
lesquelles amitié et challenge seront au
rendez-vous.

2
Sommaire

Avant-propos.......................................................... 2

La procédure de convocation et les délais ... 3

Dispositions à respecterle jour du défi............ 4

Les règles de jeu..................................................... 6

La récompense du vainqueur............................ 7

Game Day................................................................. 8

3
La tenue d’un ONSELA requiert d’une procédure
de convocation qui se présente comme suit:
Les deux acteurs concernés doivent au préalable
tomber d’accord sur une date qui les arrange , de
sorte à ce que personne ne soit absent une fois
les date et heure décidés. Aucun des deux ne doit
manquer de respecter les delais sous peine de
forfait.
Cependant, les compétiteurs auront une marge
de tolérance en cas de retard, un délai de 40mn
sera accordé au retardataire, ce délai, une fois
dépassé, la partie peut être annulée par l’un des
joueurs si lui même est présent sur le lieu du défi,
ce sera donc un forfait pour le joueur absent.
Si par contre, les deux sont absents le jour J, une
autre date sera fixée par consensus.
En cas d’absence, le joueur concerné devra four-
nir une raison valable pouvant être recue par son
adversaire (maladie, accident...)pouvant réelle-
ment l’empêcher d’être présent ke jour du défi.

Après une rencontre jouée et un vainqueur


connu, le perdant se reservera le droit de de-
mander une révanche dans un délai minimum
de 7jours et maximum de 18jours. A cette de-
mande le vainqueur précédent n’aura nul choix
que d’accepter la demande. Si le délai maximale
de 18jours pour la demande de révanche est dé-
passé, alors le prochain ONSELA se tiendra à une
date fixée sous l’accord des deux antagonistes.

Aller à l’encontre de ces règles de délai fixé exposera le contrevenant


à des sanctions auxquelles il n’aura nul autre choix que de subir.

4
Dispositions à respecter le jour
du défi
Une fois la date et l’heure définis par les deux
adversaires, ceux-ci devront prendre leurs
dispositions pour la bonne tenue du challenge.
Cela comprend la tenue vestimentaire , les
couleurs des maillots, les boissons pour
s’hydrater, les équipements ...

Pour donner plus de beauté à l’événement,


même si cela est facultatif, les joueurs peuvent
se confectionner des équipements
personnalisés à leurs noms et couleurs .
Ils devront aussi s’assurer que les motifs et
couleurs se dissocient.

5
Les Règles de jeu
Comme dans tous les jeux, il faut des règles.
Le défi sera divisé en 5 sets et le vainqueur de
ONSELA sera le premier qui aura remporté 3 sets
sur les 5 possible. Une fois les 3 sets remportés
c’est la fin du défi.

Pour gagner 1 set, il faudra inscrire 7 points.

Notons que les paniers inscris à l’intérieur de l’arc,


comptent 1 point et ceux à l’exrérieur de l’arc 2pts.
Le premier joueur à inscrire 7 points remporte 1 set.
Pour cette deuxième edition, les fautes seront
comptées, le joueur qui commet plus de 3 fautes
offre le bonus du lancer franc à son adversaire
plus la faute, en cas de And One le point est
accordé plus le lancer franc/1pt.

Tant qu’un joueur accorde son panier, la balle lui


revient automatiquement, en cas de panier
manqué, tant que la balle n’est pas sortie du
terrain de jeu, les deux joueurs se battent pour la
possession de la balle. si elle franchit la ligne alors
elle revient au joueur adverse.
En cas de fautes personnelles ou offensives, ou
marché, la balle est remise à l’adversaire
A la fin de chaque set on pourra observer une
pause.
Deux arbitres seront désignés par les 2 competi-
teurs, ceux-ci seront chargés de superviser, arbi-
trer, comptabiliser les fautes et les points, on
devra s’assurer qu’ils ont des notions en règles de
basket.

6
La Récompense du vainqueur

A la fin de la journée de défi, une fois le vain-


queur connu , Celui-ci recevra une récompense,
une cagnotte récoltée sous forme de pari entre
les deux joueurs opposés.
Le vainqueur de ONSELA raflera toute la mise.
Cette cagnotte peut être en nature , en espèce
ou les deux ...

Ladite récompense devra être remise le même


jour de la fin du défi une fois le vainqueur connu ,
ou dans un délai maximale de 7jours.
Si l’un des adversaires ne s’acquitte pas de la
somme prévue après sa défaite, cela constituera
un motif de bannissement et aucun autre
challenge ne sera organisée avec ladite per-
sonne à l’avenir, toutes ses performances et vic-
toires seront purement révoqués .

Le joueur vaincu devra reconnaitre la victoire de


son adversaire jusqu’au prochain ONSELA . Il
serait bien de noter que tout ceci devra se dé-
rouler dans la plus grande convivialité.
Le but étant de pousser les acteurs au dépasse-
ment et à les motiver à fournir davantage d’ef-
forts pour perfectionner leur basket.

7
Challenge

1Vs1
GAME DAY

Samedi université
de Cocody

9h00
juin 2022 8
Designed by Dehel89

2022
Designed by Dehel89

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