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Gilles Brougère
in Gilles Brougère, La ronde des jeux et des jouets
Autrement | « Mutations »
2008 | pages 5 à 21
ISBN 9782746711150
Article disponible en ligne à l'adresse :
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https://www.cairn.info/la-ronde-des-jeux-et-des-jouets---page-5.htm
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Parmi toutes les images destinées aux enfants, certaines ont le don
d’ubiquité. On les trouve un peu partout, sous des formes diffé-
rentes, et tout particulièrement transformées en jeux ou en jouets.
Elles s’imposent non seulement parce qu’elles sont liées à une his-
toire ou parce qu’elles ont eu du succès, mais également parce qu’on
les trouve partout, jusque dans des endroits inattendus pour qui ne
connaît pas nos mœurs : un paquet de céréales, une paire de chaus-
settes, un cartable, un gobelet...
2. Sur le jeu de cartes, voir BROUGÈRE GILLES, Jouets et compagnie, Paris, Stock, 2003,
chap. 13.
Répétition et transformation
3. CORSARO WILLIAM A., The Sociology of Childhood, Thousand Oaks, CA, Pine Forge
Press, 1997.
Généalogie de la circulation
4. Voir KLINE STEPHEN, Out of the Garden: Toys, TV and Children’s Culture in the Age of
Marketing, Toronto, Garamond Press, 1993, et BROUGÈRE G., Jouets et compagnie, op. cit.
6. Les dimensions de transformation et de fusion dans les séries et les jouets japonais
sont analysées dans ALLISON A., Millenial Monsters..., op. cit.
7. Les caractéristiques du jeu exposées ici sont présentées dans BROUGÈRE GILLES, Jouer/
Apprendre, Paris, Economica, 2005.
8. Voir, à ce sujet, BROUGÈRE GILLES, « De Tolkien à Yu-Gi-Oh. La culture populaire du
livre aux cartes », Faire sien. Emprunter, s’approprier, détourner, Communications, no 77,
2005, p. 167-181.
9. HUIZINGA JOHAN, Homo ludens, essai sur la fonction sociale du jeu, traduction française,
Paris, Gallimard, 1951.