Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
JEU VIDÉO
En codiplômation avec
BACHELIER DE TRANSITION ET MASTER EN
JEU VIDÉO
LES OPTIONS
Apprends à créer des univers graphiques pour le jeu vidéo, maitrise les
fondamentaux de la direction artistique, fabrique des personnages, des
GAME ART environnements et des objets incroyables qui donneront vie au jeu. De
la 2D à la 3D en passant par de l’art expérimental, c’est ici que l’on
produit les assets graphiques à haut niveau pour le jeu vidéo.
Intègre une variété d’assets dans les moteurs de jeu, fabrique des effets
spéciaux et conçois des outils performants pour développer des jeux
Maitrise les moteurs de création de jeux vidéo et les langages qui leur
sont associés. Grâce à l’apprentissage du code, de l’architecture des
PROGRAMMATION machines, de l’intelligence artificielle ou encore des kits de
développement console mis à ta disposition, c’est ici que l’on donne
vie aux jeux vidéo de demain !
Bien d’autres métiers sont liés à ce domaine : la création de jeux vidéo implique de
nombreux profils aux compétences variées !
LE PROGRAMME
BACHELIER DE TRANSITION (3 ans)
Histoires et cultures des jeux vidéo (10ECTS, Q1)
ANNÉE 1 Histoires et théories des médias du transmédia, histoires et cultures des jeux
Découvre les métiers du jeu vidéo, concepts centraux et analyse de l’expérience vidéoludique, économie
vidéo et familiarise-toi avec et actualité du paysage vidéoludique
les fondamentaux de cette
industrie aux milliers de Métiers et méthodologie du jeu vidéo (10ECTS, Q1)
Métiers et méthodologie du jeu vidéo, techniques d’observation et d’analyse
surprises.
des publics, ateliers de communication en anglais, introduction au sound
design
• Game art
Concept art et recherche d’univers, character design, environnement
art et conception de créatures, outils et techniques de conception
en game art et en animation
• Tech art
Shaders et programmation, VFX, intégration moteur
• Game design
Méthodologie du game design, concepts de jeux : jeux de société,
concepts de jeux : jeux vidéo
• Programmation
Développement mobile, structure des données, outils et techniques
de conception en programmation
Introduction aux game studies (5ECTS, Q1)
ANNÉE 3 Introduction aux game studies, UX, accessibilité et ergonomie des dispositifs
Lance-toi dans un stage en interactifs
entreprise et mobilise tes
nouveaux talents pour Compétences managériales et gestion de production
réaliser la démo d’un jeu (5ECTS, Q1)
vidéo. Communication professionnelle en français et en anglais, compétences
managériales et gestion de production
• Game art
Direction et ingénierie artistiques, modélisation 3D et ingénierie de
l’animation, outils et techniques avancés de conception en GA et en
animation
• Tech art
Direction et ingénierie techniques, création VFX, outils et techniques
avancés de conception en tech art
• Game design
Assemblage ludo-narratif, concepts de jeux : game jams, design
d’interaction
• Programmation
Programmation de jeux vidéo en réseau et multijoueur,
développement console, outils et techniques avancés de conception
en programmation
MASTER (2 ans)
Ateliers avancés de conception vidéoludique (10ECTS, Q1)
ANNÉE 4 Mathématiques et physique avancées pour les jeux vidéo, initiation à la
Produis un jeu vidéo et programmation d’une IA sur moteur, gamification des interfaces émergentes,
lance-toi dans l’incroyable ateliers avancés de conception vidéoludique
aventure des industries
créatives et numériques ! Design avancé (10ECTS, Q2)
Architecture narrative, design avancé et UX design, environnements sonores
• Game art
Approfondissement en concept art et en recherche d’univers,
méthodologie et direction artistique, outils et techniques de
conception avancée en GA et en animation
• Tech art
Visuels avancés et programmation graphique, méthodologie et
direction technique, outils et techniques de conception avancée en
tech art
• Game design
Nouveaux concepts de jeu, game coffee, level design et conception
de niveaux
• Programmation
Sécurité, programmation gameplay et architecture narrative
technique, théorie de l’optimisation
• Game studies
Méthodologie appliquée de la recherche en game studies,
séminaire de recherche en information et communication, master
class
Approches holistiques des jeux vidéo (5ECTS, Q1)
ANNÉE 5 Approche politique et citoyenne des jeux vidéo, game mastering et gestion
Grâce à un mémoire de des communautés en ligne, approches éducatives des jeux vidéo
recherche-création, c’est toi
qui façonnes les univers Techniques de gestion (5ECTS, Q1)
vidéoludiques de demain! Game direction et économie virtuelle, live operation management et trade
marketing
• Game art
Outils et techniques de conception professionnelle en game art,
ateliers spécialisés en game art
• Tech art
Outils et techniques de conception professionnelle en tech art,
ateliers spécialisés en tech art
• Game design
Game jams et game concepts
• Programmation
Les étudiant·es qui suivent l’option « Programmation » en master 2
passeront le Certificat en intelligence artificielle de l’UMons
(compris dans l’inscription).
• Game studies
Lectures dirigées, recherche en milieu professionnel, master class II
https://web.umons.ac.be/fpms/fr/formations/cu-inarti/
L’accès direct au master est possible pour
les détenteur·trices d’un diplôme de
bachelier. Contacte le service des
inscriptions de la HEAJ pour vérifier les
conditions.
?
Coût des études, localisation, inscriptions, mobilité, évaluation…