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INFORMATIQUE DE BASE

ENCG de Kenitra
Semestre Autonome
S1

Pr S.MOQQADDEM
AU: 2022/2023
UNIVERSITE IBN TOFAIL ENCGK

Plan du cours:
Chapitre I Introduction à l’informatique

Chapitre II Notions de codage d’information

Chapitre III Réseaux et Internet

Chapitre IV Algorithme et Programmation

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Chapitre I : Introduction à l’informatique

Plan:
1. Historique: Les générations d’ordinateurs
2. Définitions
3. Les éléments de l’ordinateur
4. Notion de Système d’exploitation
 Définitions
 Fonctionnalités

 Classification des systèmes d’exploitation


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Chapitre I : Introduction à l’informatique


I.3. Les éléments de l’ordinateur
 L’unité centrale est composé (généralement) de :
Boîtier (support );
Bloc d’Alimentation;
Lecteur CD/DVD, Graveur ;
Carte Mère;
Microprocesseur;
Mémoire (RAM);
ventirad;
Carte graphique et carte son;
Disque dur;
Lecteur disquette;
………………………
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Chapitre I : Introduction à l’informatique


I.3. Les éléments de l’ordinateur
Le processeur (microprocesseur):

 Un processeur (ou unité centrale de traitement, UCT ; en anglais Central


Processing Unit, CPU). C’est le cerveau de l'ordinateur, un circuit
électronique complexe; qui effectue la majorité des opérations;
 C'est lui qui exécuter les différents programmes informatiques et
effectuer les calculs nécessaires au bon fonctionnement de l'ordinateur;
 Il est caractérisé par sa fréquence, c'est-à-dire la cadence à laquelle il
exécute les instructions. Exemple, un processeur cadencé à 600 Mhz
effectuera 600 millions d'opérations par seconde.

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Chapitre I : Introduction à l’informatique


I.3. Les éléments de l’ordinateur
Le processeur (microprocesseur):

La carte-mère possède un emplacement (parfois plusieurs dans le cas de


cartes-mères multi-processeurs) pour accueillir le processeur. On distingue
deux catégories de supports :
slot : il s'agit d'un connecteur rectangulaire dans lequel on enfiche le
processeur verticalement.
socket : il s'agit d'un connecteur carré possédant un grand nombre de
petits connecteurs sur lequel le processeur vient directement s'enficher.

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Chapitre I : Introduction à l’informatique


I.3. Les éléments de l’ordinateur
Le processeur (microprocesseur):
Microprocesseur Type Socket Microprocesseur Type Slot

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Chapitre I : Introduction à l’informatique


I.3. Les éléments de l’ordinateur
Le processeur (microprocesseur):

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Chapitre I : Introduction à l’informatique


I.3. Les éléments de l’ordinateur
Le processeur (microprocesseur):

 Un microprocesseur est un processeur dont les composants ont été


suffisamment miniaturisés pour que l’ensemble du processeur puisse tenir
sur un seul circuit intégré.

Un Intel 4004 dans


son boîtier à 16
broches, premier
microprocesseur
commercialisé.

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Chapitre I : Introduction à l’informatique


I.3. Les éléments de l’ordinateur
Le processeur (microprocesseur):

Pour bien choisir un processeur, il y a différentes informations à prendre en


compte.

A.Un processeur comporte un cœur(plusieurs cœurs).


B.La fréquence.

 Le cœur est en fait une unité de calcul : c'est lui qui va faire tous les
calculs demandés par votre ordinateur.

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Chapitre I : Introduction à l’informatique


I.3. Les éléments de l’ordinateur
Le processeur (microprocesseur):

A. Comment un cœur exécute ses calculs?


 Toutes les opérations qu'il doit faire forment une sorte de file d'attente.
 Un cœur prend la première opération à effectuer dans la file d'attente,
effectue ses calculs, envoie le résultat au composant de l'ordinateur
souhaité, prend la nouvelle opération à effectuer en tête de la file d'attente,
etc.
 En réalité, le cœur fait des millions de calculs à la seconde. Mais toujours
est-il qu'il est limité, il ne fait les calculs qu'un par un.
 C’est pour pallier ceci que les processeurs multi-coeurs ont été inventés.

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Chapitre I : Introduction à l’informatique


I.3. Les éléments de l’ordinateur
Le processeur (microprocesseur):

B. La fréquence
 La fréquence du processeur est importante, car c'est elle qui détermine la
vitesse à laquelle il fonctionne.

 Elle désigne le nombre d'opérations que votre processeur est capable


d'effectuer en 1 seconde et est exprimée en Hertz (Hz). Aujourd’hui, on
parle plutôt en GigaHertz.

 Par exemple, si un processeur a une fréquence de 3 GHz, il peut alors


effectuer… 3 milliards d'opérations à la seconde !

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Nombre de Largeur
Date Nom Nombre de cœurs Fréquence de l'horloge
transistors des données
1971 Intel 4004 2 300 1 740 kHz 4 bits/4 bits bus
1974 Intel 8080 6 000 1 2 MHz 8 bits/8 bits bus
1979 Intel 8088 29 000 1 5 MHz 16 bits/8 bits bus
1982 Intel 80286 134 000 1 6 à 16 MHz (20 MHz chez AMD) 16 bits/16 bits bus
1985 Intel 80386 275 000 1 16 à 40 MHz 32 bits/32 bits bus
1989 Intel 80486 1 200 000 (800nm) 1 16 à 100 MHz 32 bits/32 bits bus
1993 Pentium (Intel P5) 3 100 000 1 60 à 233 MHz 32 bits/64 bits bus
1997 Pentium II 7 500 000 1 233 à 450 MHz 32 bits/64 bits bus
1999 Pentium III 9 500 000 1 450 à 1 400 MHz 32 bits/64 bits bus
2000 Pentium 4 42 000 000 1 1,3 à 3,8 GHz 32 bits/64 bits bus
2004 Pentium 4 D (Prescott) 125 000 000 1 2.66 à 3,6 GHz 32 bits/64 bits bus
2006 Core 2 Duo (Conroe) 291 000 000 2 2,4 GHz (E6600) 64 bits/64 bits bus
2007 Core 2 Quad (Kentsfield) 2*291 000 000 4 3 GHz (Q6850) 64 bits/64 bits bus
2008 Core 2 Duo (Wolfdale) 410 000 000 2 3,33 GHz (E8600) 64 bits/64 bits bus
2008 Core 2 Quad (Yorkfield) 2*410 000 000 4 3,2 GHz (QX9770) 64 bits/64 bits bus
2008 Intel Core i7 (Bloomfield) 731 000 000 4 3,33 GHz (Core i7 975X) 64 bits/64 bits bus
2009 Intel Core i5/i7 (Lynnfield) 774 000 000 4 3,06 GHz (I7 880) 64 bits/64 bits bus
2010 Intel Core i7 (Gulftown) 1 170 000 000 6 3,47 GHz (Core i7 990X) 64 bits/64 bits bus
2011 Intel Core i3/i5/i7 (Sandy Bridge) 1 160 000 000 4 3,5 GHz (Core i7 2700K) 64 bits/64 bits bus
2011 Intel Core i7/Xeon (Sandy Bridge-E) 2 270 000 000 4à6 3,5 GHz (Core i7 3970X) 64 bits/64 bits bus
2012 Intel Core i3/i5/i7 (Ivy Bridge) 1 400 000 000 4à6 3,5 GHz (Core i7 3770K) 64 bits/64 bits bus
2013 Intel Core i3/i5/i7 (Haswell) 1 400 000 000 4à6 3,8 GHz (Core i7 4770K) 64 bits/64 bits bus
2014 Intel Core i3/i5/i7 (Broadwell) 1 400 000 000 4 à 10 3,8 GHz (Core i7 5775R) 64 bits/64 bits bus
2015 Intel Core i3/i5/i7 (Skylake) 1 750 000 000 4à8 4 GHz (Core i7 6700K) 64 bits/64 bits bus
2016 Intel Core i3/i5/i7 (Kabylake) ? 4 4.2 GHz (Core i7 7700K) 64 bits/64 bits bus
2017 Intel Core i3/i5/i7 (Coffee Lake) ? 6 5.0 GHz (Core i7 8086K) 64 bits/64 bits bus
2019 Intel Core i3/i5/i7 (Coffee Lake) ? 8 5.0 GHz (Core i7 9900KS) 64 bits/64 bits bus
2019 Intel Core i3/i5/i7/i9 (Ice Lake) ? 4 4.1 GHz (Core i7-1068NG7) 64 bits/64 bits bus
2019 Intel Core i3/i5/i7/i9 (Tiger Lake) ? 4 5.0 GHz (Core i7-11375H) 64 bits/64 bits bus
2020 Intel Core i3/i5/i7/i9 (Comet Lake) ? 8 5.3 GHz (Core i9-10900K) 64 bits/64 bits bus
2021 Intel Core i3/i5/i7/i9 (Rocket Lake) ? 8 5.3 GHz (Core i9-11900K) 64 bits/64 bits bus
2021 Intel Core i3/i5/i7/i9 (Alder Lake) ? 16 5.3 GHz (Core i9-12900K) 64 bits/64 bits bus
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Chapitre I : Introduction à l’informatique


I.3. Les éléments de l’ordinateur
Le processeur (microprocesseur):

Le processeur est divisé en deux parties:

Unité de commande est responsable de la lecture en mémoire et du


décodage des instructions;

Unité de traitement, aussi appelée Unité Arithmétique et Logique


(U.A.L.), exécute les instructions qui manipulent les données.

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Chapitre I : Introduction à l’informatique


I.3. Les éléments de l’ordinateur
 Le ventirad

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Chapitre I : Introduction à l’informatique


I.3. Les éléments de l’ordinateur
 Le ventirad

Un ordinateur, ça chauffe !
 Cela est dû à ce qu’on appelle l’effet
Joule : quand un courant électrique
traverse un matériau conducteur, de
la chaleur est dégagée.
 Afin d’éviter que la chaleur ne
l’endommage, il est donc impératif
de le refroidir. On utilise pour cela un
ventirad, contraction des mots
ventilateur et radiateur.

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Chapitre I : Introduction à l’informatique


I.3. Les éléments de l’ordinateur
La mémoire – Structure :
Dispositif électronique capable d'enregistrer, de conserver et de
restituer des données. La mémoire est un composant essentiel, présent
dans tous les ordinateurs, les consoles de jeux, les GPS et de nombreux
appareils électroniques.
 La mémoire est divisée en emplacements mémoire de taille fixe (d’un
octet) pour stocker instructions et données;
 Dans une mémoire de taille N, on a N emplacements mémoires,
numérotés de 0 à N - 1. Chaque emplacement est repéré par son numéro,
appelé adresse. L’adresse est le plus souvent écrite en hexadécimal.
 La capacité (taille) de la mémoire est le nombre d’emplacements,
exprimé en général en kilo-octets ou en mégaoctets.

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Chapitre I : Introduction à l’informatique


I.3. Les éléments de l’ordinateur
La mémoire :

 Opérations sur la mémoire centrale :


 Seul le processeur peut modifier l’état de la mémoire.
 Chaque emplacement mémoire conserve les informations que le processeur y écrit
jusqu’à coupure de l’alimentation électrique, où tout le contenu est perdu
 Les seules opérations possibles sur la mémoire sont :
 Ecriture d’un emplacement : le processeur donne une valeur et une
adresse, et la mémoire range la valeur à l’emplacement indiqué par
l’adresse ;
 Lecture d’un emplacement : le processeur demande à la mémoire la valeur
contenue à l’adresse. Le contenu de l’emplacement lu reste inchangé.

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Chapitre I : Introduction à l’informatique


I.3. Les éléments de l’ordinateur
La mémoire :

 La mémoire est caractérisée par sa capacité de stockage de l’information


ou sa taille. L’unité de mesure est l’octet(= 8 bits).
1 Ko = 210 octets = 1024 octets,
1 Mo = 220 octets (Méga)
1 Go = 230 octets (Giga)
1 To = 240 octets (Tera)
 Elle est caractérisée aussi par le temps d’accès; c’est le temps qui s'écoule
entre l'instant où a été lancée une opération de lecture/écriture en
mémoire et l'instant où la première information est disponible sur le
bus de données.

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Chapitre I : Introduction à l’informatique


I.3. Les éléments de l’ordinateur
La mémoire : Différents types de mémoire

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I.3. Les éléments de l’ordinateur
La mémoire : Les mémoires à lecture-Ecriture

 Elles ne peuvent conserver l'information que temporairement(si elles sont


alimentées)
 R.A.M : Random Acces Memory (mémoire à accès aléatoire), elles sont
aussi appelées mémoires vives. On distingue 2 grandes familles :
 RAM Statique (SRAM): l'information est maintenue tant que
l'alimentation est présente, plus rapides, Ce type de mémoire est utilisé
pour des mémoires de petite taille comme les caches et les registres.
 RAM Dynamique (DRAM) : elle nécessite une opération supplémentaire
de " rafraîchissement" pour maintenir l'information présente. Ce type de
mémoire est utilisé pour la mémoire centrale.

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Chapitre I : Introduction à l’informatique


I.3. Les éléments de l’ordinateur
 La mémoire : Les Mémoires à Lecture seule (Read Only Memory)

 les informations sont permanentes et l'utilisateur ne peut que les lires. On


trouve dans cette catégorie :
 R.O.M. : elle est programmée une fois pour toutes par le fabricant.
 P.R.O.M. : Programmable Read Only Memory, mémoire programmable
une fois par l'utilisateur
 E.P.R.O.M. : Programmable Read Only Memory, mémoire à lecture seule
reprogrammable plusieurs fois par l'utilisateur après effacement sous un
rayonnement ultra violet.
 E.A.R.O.M. : Electrically Alterable Read Only Memory,mémoire à
lecture seule reprogrammable plusieurs fois par l'utilisateur mais
effaçable électriquement.

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I.3. Les éléments de l’ordinateur
 La mémoire : Les Mémoires à Lecture seule (Read Only Memory)

E.P.R.O.M

E.A.R.O.M
effaçable sous un rayonnement effaçable électriquement
ultra violet

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Chapitre I : Introduction à l’informatique


I.3. Les éléments de l’ordinateur
 La mémoire : La mémoire cache

 La mémoire cache est un type de mémoire très rapide, assez cher à


produire, ce qui explique qu'il y en ait peu dans les composants;
 Cette mémoire permet au processeur de se « rappeler » des opérations
déjà effectuées auparavant. En effet, elle stocke les opérations effectuées
par le processeur, pour qu'il ne perde pas de temps à recalculer des choses
qu'il a déjà faites précédemment;
 Sa taille est généralement de l'ordre de 512 Ko;
 Ce type de mémoire est subdivisé en 2 niveaux, le 1er niveau est
directement intégré dans le microprocesseur (cache L1) alors que le 2eme
niveau est situé sur la carte mère(cache L2)

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I.3. Les éléments de l’ordinateur
 Le Bus Système

 On appelle bus, le canal étant géré par le chipset permettant de transférer


des données entre deux éléments.
 Le bus système est le canal reliant le microprocesseur à la mémoire vive
du système.
 Un bus est caractérisé par
 Sa largeur, c-à-d le nombre de bits pouvant être simultanément transmis,
 Sa fréquence, c-à-d la cadence à laquelle les paquets de bits peuvent être
transmis.
 Les caractéristiques du bus système dépendent donc les caractéristiques
générales du système.
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I.3. Les éléments de l’ordinateur
 Les connecteurs d'extension (slots)

Les connecteurs d'extension sont des réceptacles dans lesquels il est possible
d'enficher des cartes d'extension, c-à-d des cartes offrant de nouvelles
fonctionnalités ou de meilleures performances à l'ordinateur. Il existe
plusieurs sortes de connecteurs :
 Connecteur ISA (Industry Standard Architecture) : permettant de connecter
des cartes ISA, les plus lentes fonctionnant en 16-bit
 Connecteur PCI (Peripheral Component InterConnect) : permettant de
connecter des cartes PCI, beaucoup plus rapides que les cartes ISA et
fonctionnant en 32-bit
 Connecteur AGP (Accelerated Graphic Port): un connecteur rapide pour la
carte graphique.

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I.3. Les éléments de l’ordinateur
 Carte graphique

Une carte graphique ou carte vidéo est une carte électronique dont le rôle est
de produire une image affichable sur un moniteur d'ordinateur.

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I.3. Les éléments de l’ordinateur
 Carte de traitement sonore

 C’est une carte électronique qui permet de générer et d'enregistrer des


signaux audio.
 Sur certains ordinateurs, les circuits audio ne sont pas sur une carte
d’extension, mais sont directement intégrés à la carte mère.

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I.3. Les éléments de l’ordinateur
 Carte réseau (appelée Network Interface Card en anglais et notée NIC)

 Une carte réseau est une carte d'extension d'ordinateur, constitue


l’interface entre l’ordinateur et le câble du réseau, Elle assure le
rattachement d'un équipement informatique à un ensemble d'autres
ressources connectées sur le même réseau.
 La fonction d’une carte réseau est de préparer, d’envoyer et de contrôler
les données sur le réseau.

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I.3. Les éléments de l’ordinateur
 Les périphériques:

 Ils participent au stockage, à la communication, à la collecte et à la


diffusion de l'information manipulée par l'unité centrale. Ils sont reconnus
et pilotés par des circuits spécialisés de l'unité centrale.
 Le clavier, la souris, le CD-ROM ou DVD-ROM sont des
périphériques d'entrée. Ils permettent la collecte d'informations.
 L'écran, les imprimantes sont des périphériques de sortie. Ils
permettent la diffusion d'informations.
 Le modem, les lecteurs de disques et de disquettes sont des
périphériques d'entrée et de sortie. L'information navigue entre
eux et l'unité centrale dans les deux sens.

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I.3. Les éléments de l’ordinateur
 Les périphériques d’entrée: Clavier d'ordinateur
 Un clavier d'ordinateur est un périphérique permettant à un utilisateur d'entrer
dans l'ordinateur du texte et des caractères, ainsi que de lui communiquer des
instructions.
 Existent notamment des claviers AZERTY, QWERTY, français, belge, espagnol,
États-Unis, 102 touches………

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I.3. Les éléments de l’ordinateur
 Les périphériques d’entrée: Scanner

 Le scanner est un périphérique permettant de numériser des documents à


partir d’un format ‘papier’ et de générer des documents au format
numérique qu’il est possible d’enregistrer dans la mémoire de
l’ordinateur.

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I.3. Les éléments de l’ordinateur
 Les périphériques d’entrée: Les lecteurs de CD-ROM et le multimédia
 Le lecteur de CD est un lecteur de disque optique qui lit au moyen d'une diode
laser les disques optiques appelés disques compacts (ou CD), qu'il s'agisse de
CD audio ou de CD-ROM informatiques.
 Le CD-ROM est un disque qui ne peut qu'être lu, ou plutôt, il ne peut être écrit
qu'une fois

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I.3. Les éléments de l’ordinateur
 Les périphériques de sortie: Les écrans (moniteurs)

 Un écran d'ordinateur est un périphérique de sortie vidéo. Il affiche sous


forme de pixels, les images générées par la carte graphique de l'ordinateur.

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I.3. Les éléments de l’ordinateur
 Les périphériques de sortie: L’imprimante

 Permettre de faire une sortie imprimée des données de l’ordinateur.


 Il existe plusieurs types dont les plus courants sont :
 Imprimante matricielle,
 Imprimante à jet d’encre
 Imprimante laser
 Imprimante thermique.

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I.3. Les éléments de l’ordinateur
 Les périphériques de de stockage:
 Le disque dur(Hard Disk Drive )
 Le disque dur est un support composé de disques magnétiques sur lesquels
on peut stocker de grandes quantités d'informations et que ces informations
restent enregistrées même si l’on éteint l’ordinateur..
 Il contient le système d’exploitation, vos programmes installés ainsi que vos
données personnelles.

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