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Programmation en Visual C#

Cours du Bellows College


CS201
Table des matières
Semaine 1 - applications Windows Forms...................................................................................................3
Semaine 2 - Programmation événementielle................................................................................................6
Semaine 3 - Expressions conditionnelles.....................................................................................................7
Semaine 4 - Boucles....................................................................................................................................8
Semaine 5 - Programmation orientée objet..................................................................................................9
Semaine 6 - Conception d'une interface utilisateur à base de menus.........................................................10
Semaine 7 - Tableaux et collections..........................................................................................................11
Semaine 8 - Bases de données relationnelles.............................................................................................12
Semaine 9 - XAML...................................................................................................................................13
Index..........................................................................................................................................................14
Semaine 1 - applications Windows Forms
Une application Windows Forms est une application reposant sur une interface utilisateur graphique.

Création d'une application Windows Forms


Pour créer une application Windows Forms, cliquez sur Fichier | Nouveau | Projet. Développez Visual
C# et sélectionnez Windows. Choisissez Application Windows Forms Indiquez le nom du projet et son
chemin d'accès. Cliquez sur OK.
Figure 1 : Création d'un projet d'application Windows Forms

Un nouveau projet est alors créé. Les fichiers du projet sont répertoriés dans l'Explorateur de solutions.
Un formulaire par défaut nommé Form1.cs est créé. Deux fichiers sont associés à chaque formulaire : un
fichier de conception graphique et un fichier de code. Par défaut, l'onglet de conception est affiché.
Figure 2 : Onglet Concepteur et Explorateur de solutions
Affichage de la fenêtre de code
Pour voir le code du projet, double-cliquez sur le formulaire ou faites un clic droit sur le fichier Form1.cs
et choisissez « Afficher le code ».
Figure 3 : Fenêtre de code
Anatomie d'un formulaire
Un formulaire est une classe partielle qui hérite de Form. Chaque formulaire dispose d'un constructeur qui
appelle la procédure InitializeComponent().
Semaine 2 - Programmation événementielle
Semaine 3 - Expressions conditionnelles
Semaine 4 - Boucles
Semaine 5 - Programmation orientée objet
Semaine 6 - Conception d'une interface utilisateur à base de menus
Semaine 7 - Tableaux et collections
Semaine 8 - Bases de données relationnelles
Semaine 9 - XAML
Index
classe partielle................................5

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