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Simulation: modèle de concurrence pure et parfaite (https://economics-games.

com/

Le joueur gère une petite entreprise qui en concurrence avec de très nombr
marché. Les consommateurs ne font pas de différence entre les biens des en
de tous les prix. Par conséquent, ils achètent aux entreprises ayant les prix l
sait que les prix de ses concurrents sont stables et égaux à 180 k$, et doit ch
la quantité qu'il souhaite produire. Au round 3, le coût fixe de production a
doit déterminer comment réagir à cette augmentation.

Q VC (k$) FC (k$) TC (k$) AC (k$) MC (k$) p (k$)


1 0 200 200 200 0 180
2 6 200 206 103 6 180
3 27 200 227 75.66 21 180
4 72 200 272 68 45 180
5 150 200 350 70 78 180
6 270 200 470 78.33 120 180
7 441 200 641 91.57 171 180
8 672 200 872 109 231 180
9 972 200 1172 130.22 300 180

Q VC (k$) FC (k$) TC (k$) AC (k$) MC (k$) p (k$)


1 10 100 110 110 10 230
2 43 100 143 71.5 33 230
3 99 100 199 66.33 56 230
4 181 100 281 70.25 82 230
5 292 100 392 78.4 111 230
6 432 100 532 88.66 140 230
7 604 100 704 100.57 172 230
8 810 100 910 113.75 206 230
9 1053 100 1153 128.11 243 230
10 1336 100 1436 143.6 283 230
Q VC (k$) FC (k$) TC (k$) AC (k$) MC (k$) p (k$)
1 10 400 410 410 10 230
2 43 400 443 221.5 33 230
3 99 400 499 166.33 56 230
4 181 400 581 145.25 82 230
5 292 400 692 138.4 111 230
6 432 400 832 138.66 140 230
7 604 400 1004 143.43 172 230
8 810 400 1210 151.25 206 230
9 1053 400 1453 161.44 243 230
10 1336 400 1736 173.6 283 230

Q VC (k$) FC (k$) TC (k$) AC (k$) MC (k$) p (k$)


1 10 1200 1210 1210 10 230
2 43 1200 1243 622 33 230
3 99 1200 1299 433 56 230
4 181 1200 1381 346 82 230
5 292 1200 1492 299 111 230
6 432 1200 1632 272 140 230
7 604 1200 1804 258 172 230
8 810 1200 2010 252 206 230
9 1053 1200 2253 251 243 230
10 1336 1200 2536 254 283 230
nomics-games.com/games/fr)

vec de très nombreuses autres sur un


tre les biens des entreprises, sont informés
ses ayant les prix les plus bas. Le joueur
à 180 k$, et doit choisir son prix ainsi que
xe de production augmente et le joueur

TR (k$) Profit (k$) MR (k$) Round 1


180 -20 180 Décision: Produire 7 unités au pr
360 154 180 Le profit réalisé est max
540 313 180
720 448 180
900 550 180
1,080 610 180
1,260 619 180
1,440 568 180
1,620 448 180

TR (k$) Profit (k$) MR (k$) Round 2


230 120 230 Décision: Produire 8 unités au pr
460 317 230 Le profit réalisé est max
690 491 230
920 639 230
1,150 758 230
1,380 848 230
1,610 906 230
1,840 930 230
2,070 917 230
2,300 864 230
TR (k$) Profit (k$) MR (k$) Round 3
230 -180 230 Décision: Produire 8 unités au pr
460 17 230 Le profit réalisé est max
690 191 230
920 339 230
1,150 458 230
1,380 548 230
1,610 606 230
1,840 630 230
2,070 617 230
2,300 564 230

TR (k$) Profit (k$) MR (k$) Round 4


230 -980 230 Décision: Produire 0 unités (peu
460 -783 230 Le profit réalisé est max
690 -609 230 mais l'entreprise réalis
920 -461 230 Décision de ne pas entr
1,150 -342 230
1,380 -252 230
1,610 -194 230
1,840 -170 230
2,070 -183 230
2,300 -236 230
7 unités au prix de 180 k$
réalisé est maximum et égal à 619 k$

8 unités au prix de 230 k$


réalisé est maximum et égal à 930 k$
8 unités au prix de 230 k$
réalisé est maximum et égal à 630 k$

0 unités (peu importe l eprix)


réalisé est maximum pour 8 unités produites
treprise réaliserait des pertes
de ne pas entrer/ne pas se maintenir sur le marché
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Le joueur gère une entreprise qui est en situation de monopole sur un marc
quantité de biens à produire et le prix à appliquer. Les coûts changent d'un
permet de présenter les notions de coût fixe et de coût marginal et de discut
le prix optimal. Dans le dernier round, c'est la demande qui change, et devie
Q VC (k$) FC (k$) TC (k$) AC (k$) MC (k$) p (k$)
1 0 200 200 200 0 660
2 6 200 206 103 6 580
3 27 200 227 75.66 21 500
4 72 200 272 68 45 420
5 150 200 350 70 78 340
6 270 200 470 78.33 120 260
7 441 200 641 91.57 171 180
8 672 200 872 109 231 100
9 972 200 1172 130.22 300 20

Q VC (k$) FC (k$) TC (k$) AC (k$) MC (k$) p (k$)


1 0 700 700 700 0 660
2 6 700 706 353 6 580
3 27 700 727 242.33 21 500
4 72 700 772 193 45 420
5 150 700 850 170 78 340
6 270 700 970 161.66 120 260
7 441 700 1141 163 171 180
8 672 700 1372 171.5 231 100
9 972 700 1672 185.78 300 20

Q VC (k$) FC (k$) TC (k$) AC (k$) MC (k$) p (k$)


1 0 1700 1700 1700 0 660
2 6 1700 1706 853 6 580
3 27 1700 1727 575.66 21 500
4 72 1700 1772 443 45 420
5 150 1700 1850 370 78 340
6 270 1700 1970 328.33 120 260
7 441 1700 2141 305.85 171 180
8 672 1700 2372 296.5 231 100
9 972 1700 2672 296.89 300 20

Q VC (k$) FC (k$) TC (k$) AC (k$) MC (k$) p (k$)


1 200 200 400 400 200 660
2 406 200 606 303 206 580
3 627 200 827 275.66 221 500
4 872 200 1072 268 245 420
5 1150 200 1350 270 278 340
6 1470 200 1670 278.33 320 260
7 1841 200 2041 291.57 371 180
8 2272 200 2472 309 431 100
9 2772 200 2972 330.2 500 20

Q VC (k$) FC (k$) TC (k$) AC (k$) MC (k$) p (k$)


1 200 200 400 400 200 820
2 406 200 606 303 206 660
3 627 200 827 275.66 221 500
4 872 200 1072 268 245 340
5 1150 200 1350 270 278 180
6 1470 200 1670 278.33 320 20
7 1841 200 2041 291.57 371 -140
8 2272 200 2472 309 431 -300
9 2772 200 2972 330.2 500 -460
onomics-games.com/games/fr)

nopole sur un marché et doit choisir la


oûts changent d'un round à l'autre, ce qui
marginal et de discuter de leur impact sur
qui change, et devient moins élastique.
TR (k$) Profit (k$) MR (k$) Round 1
660 460 660 Décision: Produire 4 unités au pr
1,160 954 500 Le profit réalisé est max
1,500 1,273 340
1,680 1,408 180
1,700 1,350 20
1,560 1,090 -140
1,260 619 -300
800 -72 -460
180 -992 -620

TR (k$) Profit (k$) MR (k$) Round 2


660 -40 660 Décision: Produire 4 unités au pr
1,160 454 500 Le profit réalisé est max
1,500 773 340
1,680 908 180
1,700 850 20
1,560 590 -140
1,260 119 -300
800 -572 -460
180 -1,492 -620

TR (k$) Profit (k$) MR (k$) Round 3


660 -1,040 660 Décision: Produire 0 unités (peu
1,160 -546 500 Le profit réalisé est max
1,500 -227 340 mais l'entreprise réalis
1,680 -92 180 Décision de ne pas entr
1,700 -150 20
1,560 -410 -140
1,260 -881 -300
800 -1,572 -460
180 -2,492 -620

TR (k$) Profit (k$) MR (k$) Round 4


660 260 660 Décision: Produire 3 unités au pr
1,160 554 500 Le profit réalisé est max
1,500 673 340
1,680 608 180
1,700 350 20
1,560 -110 -140
1,260 -781 -300
800 -1,672 -460
180 -2,792 -620

TR (k$) Profit (k$) MR (k$) Round 4


820 420 820 Décision: Produire 2 unités au pr
1,320 714 500 Le profit réalisé est max
1,500 673 180
1,360 288 -140
900 -450 -460
120 -1,550 -780
-980 -3,021 -1,100
-2,400 -4,872 -1,420
-4,140 -7,112 -1,740
4 unités au prix de p=740-80*4=420 k$
réalisé est maximum et égal à 1408 k$

4 unités au prix de p=740-80*4=420 k$


réalisé est maximum et égal à 908 k$

0 unités (peu importe l eprix)


réalisé est maximum pour 4 unités produites
treprise réaliserait des pertes
de ne pas entrer/ne pas se maintenir sur le marché

3 unités au prix de p=740-80*3=500 k$


réalisé est maximum et égal à 673 k$

2 unités au prix de p=980-160*2=660 k$


réalisé est maximum et égal à 714 k$

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