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4EM TOURNOI 24H SOFTBALL MIXTE

18 ET 19 FEVRIER 2023

Equipes MATCH
RECEVANT VISITEUR ARBITRAGE/SCORAGE
GAVA 13H GAVA MONTPELLIER CLAPIERS
14H30 BULLS PERPIGNAN GAVA
16H MONTPELLIER CLAPIERS BULLS
CLAPIERS-JACOU
17h30 PERPIGNAN GAVA MONTPELLIER
19H PAUSE PAUSA PAUSE
MONTPELLIER 20h30 Clapiers BULLS GAVA
22h PERPIGNAN MONTPELLIER BULLS
BULLS 23h30 BULLS GAVA CLAPIERS
1H PAUSE PAUSA PAUSE
2h30 CLAPIERS GAVA MONTPELLIER
PERPIGNAN
4H MONTPELLIER BULLS PERPIGNAN
5H30 PERGPINAN CLAPIERS GAVA
7H PAUSE PAUSE PAUSE
8h30 2e 3e 5e
10h 4e 5e 3e
11H30 1er Gagnant 8h30 4e
13h Remise des récompenses
REGLES DE VIE DU TOURNOI 24h SOFTBALL MIXTE INDOOR

1 ) Toutes les équipes sont tenues de respecter les locaux et le


matériel mis à leurs dispositions.

2 ) Toutes les équipes sont tenues de respecter la salle de repos


et le temps de repos des équipes.

3 ) Toutes les équipes sont tenues de respecter le règlement


sportif et le planning du tournoi qui a été fourni et affiché.

4 ) Nous vous rappellons que les arbitres et scoreurs sont


humains et que sans eux les rencontres ne sont pas possibles.
Merci de les respecter.

5 ) Merci de respecter également les bénévoles et le


commissaire technique du tournoi.

6 ) Les échauffements se feront à l'extérieur dans la mesure du


possible.

7 ) Les bouteilles en verre sont interdites dans le gymnase afin


d'éviter les bris de verre et autres désagréments.
REGLEMENT DU TOURNOI 24h SOFTBALL MIXTE INDOOR
Balles : Balles Softball tissu 12’’ fournies par l’organisation.
Effectifs : 8 joueurs en défense (pas de champ droit), possibilité d’aligner 9 joueurs en
attaque. Les
remplacements sont à indiquer au scoreur.
Par équipe : minimum 4 filles sur le terrain, minimum 1 garçon sur le terrain. Batterie mixte
ou féminine. 1
Point de pénalité à chaque manche par fille manquante et si batterie masculine.
Les prêts de joueurs et joueuses ne sont pas autorisés en cours de tournoi (après la réunion
technique).

Accélération du jeu :
Å L’at-bat commence à 1 balle – 1 strike.
Å 3 balles d’échauffements pour le nouveau lanceur, 1 lancer entre chaque manche et pas de
relance
du catcheur sur base. Les lancers devront être effectuées rapidement.
Å Les rotations entre les manches doivent être faites en courant.
Å Une équipe qui ralenti le jeu volontairement pourra être avertie par l’arbitre, un strike peut-
être
appelé si le frappeur n’est pas prêt à temps.
Durée du match : Matchs en 50 min. À la fin du temps règlementaire, on finit la fin de
manche en cours
si possibilité de gagner pour l’équipe home team. Si début de manche, l’at-bat se termine et le
score sera
celui de la manche précédente. 5 min de rotation entre 2 matchs.
Le classement : 2 points pour une victoire, 1 pour un match nul, 0 pour une défaite. En cas
d’égalité au
nombre de point, le classement se fera en fonction du respect de la règle de parité en
confrontation directe.
(L’équipe n’ayant pas de point de pénalité l’emporte)
Si l’égalité existe toujours, le départage se fera dans l’ordre :
1. Le nombre de point marqué divisé par le nombre de manche joué en attaque moins le
nombre de
point encaissé divisé par le nombre de manche jouée en défense (TQB)
2. Le nombre de laissé sur base en attaque.

Balle touchant le plafond : Si la balle touche le plafond, elle est considérée comme foul-ball.
Si, après
avoir touché le plafond, la balle est attrapée de volée par l’équipe adverse, le frappeur est
éliminé. 2 foul-ball
au plafond dans un même at-bat entraîne l’élimination du joueur.
Balle touchant les murs : Les balles touchant les murs sont considérées comme étant en jeu,
pour les
murs dans le terrain. Un rebond au mur compte comme un rebond au sol : même si une balle
est attrapée de
volée après un rebond au mur, ce n’est pas un fly et le jeu continue.
*

Balle hors des limites du terrain : Si la balle sort du terrain sur les côtés suite à une erreur les
coureurs ont droit à une base. Si la balle frappée se coince ou est inaccessible pour la défense
elle sera
considérée comme dead-ball et les coureurs avancent d’une base.

PLANNING DES MATCHS

La formule de compétition est un simple round robin. L’équipe recevante se décide au shifumi
au début du
match : l’équipe qui l’emporte choisit. Le classement à la fin du tournoi se fera en fonction du
résultat des
matchs de classement.
Les équipes ont également l’obligation d’arbitrer et de scorer (scorage simplifié) des matchs
selon le planning
fourni.

REMISE DES RÉCOMPENSES

La remise des récompenses aura lieu à 13h00. Une coupe sera remise aux 3 premières équipes
ainsi que des
trophées pour la meilleure joueuse et le meilleur joueur de la finale. Le tournoi sera
officiellement clôturé à
13h00. Toutes les équipes présentes au tournoi sont priées de rester jusqu’à la fin de la
cérémonie.

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