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Saison 2016-2017
Réalisé par les Animateurs Territoriaux
Rédaction ………../5
Cohérence ………../5
DUREE : 2H00
TOTAL : ………../80
TOTAL : ………../20
I) DEFINITIONS (5 questions à 4 points) : Compléter les définitions suivantes
1) HORS-JEU :
En début de partie, tous les joueurs sont ……… Pendant le déroulement du match, les joueurs
peuvent se trouver en position de hors-jeu. Dans ce cas, ils sont passibles de ……… jusqu’à ce
qu’ils soient …………… Dans le jeu courant, un joueur est hors-jeu s’il se trouve
…………………qui porte le ballon ou devant un coéquipier qui a joué ……….. en dernier. Hors-
jeu signifie qu’un joueur ne peut momentanément plus participer au jeu. Tout joueur en position de
hors-jeu est passible de pénalité s’il……………... Dans le jeu courant, un joueur peut être remis en
jeu soit par une action d’un………….., soit par une action d’un…………. Cependant, le joueur
hors-jeu ne peut pas être remis en jeu s’il ………………ou s’il avance vers ………….ou ne
2) EN-BUT (Règle 1) :
Lorsque des joueurs de l’équipe attaquante sont les premiers à faire …………………..dans l’en-but
Lorsque des joueurs de l’équipe défendante sont les premiers à faire un touché à terre
but ou dans …………..et qui reçoit le ballon est considéré comme étant………...
3) MELEE SPONTANEE :
UNE MÊLÉE SPONTANÉE ou « RUCK » est une phase de jeu dans laquelle……joueurs de
Le terme jeu déloyal recouvre toute action effectuée sur ……………..et contraire à la
…………ou …………et poursuit sa course puis touche …………ou un autre ………….avant que
□ On joue
3) Lors de la formation d’un alignement, l’équipe défensive ne met pas d’opposant au lanceur
(décision de l’arbitre)
□ Mêlée à 5 mètres
□ CPF à 15 mètres
□ On joue
□ CPP à 15 mètres
□ Lorsqu’un maul est formé un joueur ne peut pas plaquer le porteur du ballon
□ Un joueur doit être incorporé ou lié au maul, et non juste placé le long du maul.
5) Suite à un coup de pied, un joueur hors-jeu à plus de 10 mètres peut être remis en jeu par un
adversaire si le réceptionnaire
□ Botte le ballon
□ Capte le ballon
□ Après un drop
□ Le plaqué va au sol
En fonction des faits décrits ci-dessous, vous compléterez une feuille de match.
Score:
Pendant le match :
• 3ème minute : le numéro 7 de l’US CHAUNY Mr Paul DUROUX N°licence : 1971031320682 percute
à l'épaule le demi d'ouverture du RC FOURMIES qui, après quelques soins, reprend la partie.
Vous mettez un carton jaune au numéro 7 de Chauny.
• 34ème minute : 4ème faute technique consécutive au sol du joueur n° 15 de l’US CHAUNY Mr Gabriel
FORGES N° licence : 1989021134567.
Vous mettez un carton blanc au numéro 15 de l’US Chauny.
•
• 45ème minute : suite à un coup de pied de renvoi, le joueur n° 12 du RC FOURMIES Mr Alain
RUDOT N° licence : 1986011133349 bouscule en l'air le joueur n° 12 du RC CHAUNY qui luttait
pour récupérer le ballon. Ce dernier retombe sur le dos et peut reprendre la partie.
Vous mettez un carton jaune au numéro 12 du RC FOURMIES.