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Définition du basketball

Sport où deux équipes de cinq joueurs chacune s'efforcent de


marquer le plus de points possible en faisant entrer le ballon
dans un panier.
• Joueurs
• Au basket, ce sont dix joueurs qui occupent le terrain, donc cinq par équipe.
Chaque équipe a le droit d'avoir jusqu'à sept remplaçants qui peuvent être
envoyés sur le terrain autant de fois que nécessaire.

Pour le coup d'envoi, les cinq joueurs d'une équipe (appelés les "starting
five" - cinq majeurs) prennent en général les positions suivantes : un pivot,
deux meneurs et deux arrières mais d'autres constellations sont également
possibles.
Les tirs
Le but du jeu est simple : lancer le ballon dans le panier de l'équipe adverse, panier placé à 3,05 m de haut au bord de la ligne
la moins longue délimitant le terrain. Un lancer-franc rapporte un point, un tir normal deux points. Si joueur qui lance le
ballon se situe derrière la ligne des trois points, le panier rapporte trois points. A la fin du temps de jeu règlementaire, l'équipe
ayant marqué le plus de points remporte le match.

• Temps de jeu
Un match de la FIBA se compose de quatre périodes : les quarts-temps.
Chaque période dure 10 minutes, en NBA un quart-temps dure douze
minutes. En cas d'égalité à l'issu du temps règlementaire, des prolongations
de cinq minutes chacune sont jouées jusqu'à ce qu'une des deux équipes
sorte vainqueur.
Fautes

Dans le domaine du basket on retient quatre sortes de fautes


différentes :
• la faute personnelle :
contact illégal avec un adversaire (faute défensive, faute offensive)
• la faute technique :
non-respect de certaines règles et manque de discipline (par ex. non-
respect d'une décision prise par un arbitre, provocation, un nombre
trop élevé de joueurs sur le terrain)
• la faute flagrante ou anti-sportive :
faute commise avec un engagement physique exagéré, intentionnelle
et non-nécessaire
• la faute disqualifiante :
faute anti-sportive extrème, entraînant l'exclusion du joueur
(insultes, bagarre etc.)
Hors-jeu
Lorsque le ballon ou le joueur en possession du ballon touche le sol
sur ou en dehors de la ligne de touche, l'arbitre siffle un hors-jeu.
Marcher
Après un dribble le joueur en possession du ballon n'est autorisé à
avoir que deux appuis au sol. Après cela, il est obligé de passer ou
tirer au panier. Il peut lever sa jambe d'appui pour le lancer mais
n'a pas le droit de la reposer au sol.
Contact avec le pied
Tout contact du ballon avec le pied, le genou ou la jambe est
considéré comme une faute. Les sanctions sont différentes si la faute
est commise par un attaquant ou un défenseur :
• Si un défenseur touche le ballon du pied et plus de dix secondes se
sont écoulées depuis le début de l'attaque, le chronomètre des tirs
est remis à 14 secondes.
• Si un attaquant commet la faute, le ballon passe à l'équipe adverse
qui bénéficie en plus des 24 secondes pour une nouvelle attaque.
• Retour en zone
Lors d'une attaque, les joueurs de l'équipe en possession du ballon ne sont
pas autorisés à renvoyer le ballon de la zone adverse - appelée la zone avant,
dans leur propre moitié de terrain - appelée zone arrière.
• Le double dribble
Si un attaquant reprend le ballon après un dribble, il ne peut pas
recommencer à dribbler. Une reprise de dribble et une faute et l'équipe
adverse reprend possession du ballon et une remise en jeu se fait sur la ligne
de touche.
• Le contre illégal
Un ballon lancé en direction du panier ne peut être contré que si il se trouve
en phase ascendante. En revanche, si le ballon évolue en phase descendante
(en direction du panier), il ne doit pas être contré et ne peut être touché
qu'après être entré en contact avec le panier.

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