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Arbitrage et règlement au volley ball

Les Règles de volley ball :


• En fédéral se joue en 6 contre 6 mais en EPS la forme privilégiée est le 4 contre 4 (ou 3/3 et 2/2)
• Le match se gagne en 3 sets gagné de 25pts avec 2 pts d’écart. Si 2 sets gagnés pour les 2 équipes alors un 5ème et
dernier set décisif est joué en 15 pts avec 2 points d’écart. En EPS, on adapte et le match peut être gagné en fonction
d’un certains nombre de point (match en poule) ou au temps ( montante descendante par exemple).

• Le but de l’activité est d’envoyer le ballon par-dessus le filet et le faire tomber dans le camp adverse, sans faute pour
gagner le match (atteindre le score annoncé).

Règles liées au service


Tos → tirage au sort pour savoir quelle équipe sert
Le serveur : poste arrière droite et en arrière de la ligne (sauf adaptation suivant le terrain). La balle doit être frappée .
Le ballon peut toucher le filet et tomber de l’autre côté.

Cas des rotations au service :


Quand l’équipe qui était en réception, récupère le service il y a rotation dans le sens de l’aiguille d’une montre.
L’équipe qui perd le point : les joueurs restent à leur place, ils restent ou deviennent receveur.

Si 1 équipe sert et gagne le point, c’est le même joueur qui sert (sauf adaptation EPS annoncée par l’enseignant).
Si l’équipe receveuse gagne le point, l’équipe gagne le service et les joueurs doivent se déplacer d’un cran dans le sens des
aiguilles d’une montre.

Jeu en 4/4 équipe en réception Point marqué→ rotation d’1 cran Jeu en 3 contre 3…

Marquer le point :
• Faire tomber le ballon dans le terrain adverse.
• Si l’adversaire commet une faute (le joueur touche le filet - passe le pied sous le filet dans mon camp –
double touche – ballon collé – trop de passes…)
• Si l’adversaire envoie en DeHors de terrain (en DH des lignes – poteux – plafond ou tout autre objet…)

Les règles

Le ballon doit être frappé nettement (Ni bloqué - ni tenu - ni lancé à la main) : La faute est « Collé » et le point est donné à
l’adversaire.
Chaque équipe à 3 touches de balle de maximum (sauf jeun illimité suivant les terrains et adaptations de l’enseignant)
Le contre (bloquer l’attaque de l’adversaire en sautant près du filet) ne compte pas en touche de balle
1 joueur ne peut pas toucher 2 fois de suite 1 ballon
Le joueur n’a pas le droit de toucher le filet : « faute de fil »
Le pied d’1 joueur ne doit pas pénétrer le camp adverse : « faute de pied »
Le joueur ne peut pas jouer 1 ballon encore dans le camp adverse.
Les gestes techniques

Touche Haute Manchette

La gestuelle de l’arbitre:
L’arbitre est maître du jeu. Il doit parler clairement et assez fort. Annoncer chaque point et faire la gestuelle.
Les joueurs doivent aussi connaître ces gestes pour faciliter la fluidité du jeu.

point marqué, l’arbitre Autorisation au serveur Geste de fin de match


indique le camp de de servir
l’équipe service.

Ballon « IN » Ballon « OUT »


Dans le terrain En dehors du terrain
(cable-plafond…)

Double touche faute de filet pénétration sous le filet


1 joueur touche (montrer le filet) (joueur ou ballon)
2fois de suite le ballon
(sans action de contre)

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