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Illustrations des personnages . . . . . . . . . 2 plupart des essais ratés n’ont jamais été divulgués au public. Cet Art Book de
Resident Evil Revelations vous offre un aperçu des coulisses et lève le voile sur la
Illustrations des créatures. . . . . . . . . . . 14
conception de ce chef-d’œuvre de l’horreur. Il est rempli de croquis, de concepts de
Illustrations des arrière-plans. . . . . . . . 28 personnages et d’illustrations qui retracent le processus de création qu’ont suivi les
concepteurs de ce jeu, qui constitue une pierre angulaire de la série Resident Evil.
Illustrations REVELATIONS . . . . . . . 42
Concepts non utilisés . . . . . . . . . . . . . . 44
© C A P C O M C O . , LT D . 2 0 1 2 , 2 0 1 3 A L L R I G H T S R E S E R V E D .
1
Illustrations des personnages
Jill Valentine Parker Luciani
Collection d’illustrations
Collection d’illustrations
Remarques du concepteur
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Jill Valentine
Parker Luciani
Holster en plas-
tique
Remarques du concepteur
2 3
Chris Redfield Chris – Équipement standard
Collection d’illustrations
Collection d’illustrations
Émetteur-
Casque audio récepteur Manches
étanche retroussées
Chris – Équipement de montagne
Poche à
eau
Bâton lumineux
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Sacoche de
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ceinture
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Chris Redfield
Chris Redfield
Poche à
grenade
Holster
Couteau de
plongée
Bottes tactiques
4 5
Jessica Sherawat Jessica – Équipe- Remarques du concepteur
Collection d’illustrations
Collection d’illustrations
ment de plongée La combinaison est moulante et elle
reflète la lumière de façon fétichiste.
Les fermetures éclair et toutes les
parties en métal sont dorées.
Jessica – Équipement de Remarques du concepteur
montagne
Fourrure de renard
argenté. La couleur
Remarques du concepteur alterne entre des nuances
plus claires et plus
Il y a un patch cousu foncées. La veste est faite
dessus. d’un tissu lourd et très
résistant.
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Jessica Sherawat
Jessica Sherawat
Poche à grenade
Pistolet
Couteau
Étui à munitions
Remarques du concepteur
Remarques du concepteur
Jessica – FBC
Émetteur-
récepteur
portable
Remarques du concepteur
Jessica – Incognito
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Keith Lumley Quint Cetcham
Collection d’illustrations
Collection d’illustrations
Keith – Équipement de montagne Quint – Tenue BSAA classique Quint – Équipement de montagne
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Harnais à
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équipement
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Keith Lumley
Quint Cetcham
Casque
Remarques du concepteur
Un dispositif GPS.
Conçu pour la montagne.
Le bracelet doit être épais
Keith – Tenue BSAA classique pour plus de résistance.
Keith – Tatouages
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Clive R. O'Brian Rachael
Collection d’illustrations
Collection d’illustrations
O’Brian – Tenue classique Rachael – Tenue classique
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Rachael
Clive R. O'Brian
� Raymond Vester
Raymond Vester
Raymond – Tenue classique
Remarques du concepteur
Gilet pare-balles
(Bleu marine. On peut lire FBC dans
le dos)
Holster
(Cuir rougeâtre)
Pantalon (Bleu marine)
Gants en cuir
(De couleur marron orangé)
Remarques du concepteur Cheveux orange
(Roux)
La blessure a été causée par un Hunter. Le sang sur son pantalon a une
apparence liquide et brillante. Les bandages sont munis d’une pièce en
métal en forme de triangle. Il y a également un autre bandage recouvrant
les précédents, celui-ci fermé à l’aide d’un crochet.
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BSAA FBC
Collection d’illustrations
Collection d’illustrations
BSAA – Tenue d’employé classique FBC – Tenue d’employé classique
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BSAA
FBC
� Terroriste
BSAA – Équipement d’employé classique
Terroriste
Ingénieur – Équipement de montagne
Remarques du concepteur
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Illustrations des créatures
Ooze Ooze(Pincer)
Collection d’illustrations
Collection d’illustrations
Agit par instinct, ne réfléchit pas Permet d'attaquer tout en maximisant la portée
Se déplace lentement et ne ressent pas la douleur. Une Sa portée est allongée lorsqu’il attaque avec une arme
fois sa cible emprisonnée, cet Ooze peut lui infliger de longue, il est donc plus difficile de le contourner. Les
lourds dégâts. Aime coincer les humains dans des Pincers peuvent également charger tout en remuant leurs
passages étroits et privilégie ceux qui ont l’air le plus armes pour attaquer.
nourrissant. Peut disloquer ses articulations pour se
faufiler dans des conduits et autres espaces étroits. Ses
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l membres peuvent être coupés afin de limiter sa mobilité. I
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Cependant, ils repousseront après quelque temps.
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Ooze
Ooze
� Pincer
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Sa bouche peut aspirer
des fluides, mordre et
boire.
Présente une silhouette
humanoïde.
Sa peau est de couleur
blanchâtre, similaire à celle
d’un corps noyé.
Peut disloquer ses
articulations.
Sa texture est boursouflée et
glissante.
Donne l’impression d’être
saturé de liquide.
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Ooze(Tricorne) Ooze(Chunk)
Collection d’illustrations
Collection d’illustrations
Effectue des attaques de portée moyenne
Lance des projectiles avec ses bras.
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Ooze
Ooze
� Tricorne
� Chunk
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Os de lancer
Remarques du concepteur
Zones
boursouflées
Les os rétrécissent
graduellement.
Remarques du concepteur
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Globster Fenrir
Collection d’illustrations
Collection d’illustrations
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Globster
Fenrir
Certaines parties de son
corps sont en
décomposition, la peau s’y
déchire pour laisser voir les
organes internes.
Ils sont faibles sur terre mais très puissants dans l’eau
Sur terre, les Globsters se déplacent en mouvements simples, ils font donc
d’excellentes cibles d’entraînement. Vous pouvez éviter leurs attaques et viser leurs
points faibles. Ils sont énormes et grotesques.
Dans l’eau, les Globsters se déplacent à travers les vagues et engloutissent
quiconque se trouve sur leur chemin.
Sa bouche s’ouvre en
direction des flèches.
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Hunter Scagdead
Collection d’illustrations
Collection d’illustrations
Remarques du concepteur
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Hunter
Scagdead
� Farfarello
Se déplace rapidement et effectue des attaques à bout portant. Inflige Une attaque mortelle instantanée de sa part
des dégâts au joueur en frappant puis en reculant rapidement et porte entraîne une mort inéluctable, sans aucune
le coup fatal grâce à une attaque mortelle instantanée. Est capable de chance de rétablissement. Les affrontements
sauter d'un endroit à l'autre avec agilité. Contrairement aux Oozes avec cet ennemi commun seront tendus. Cette
plus lents, ceux-ci sont difficiles à ralentir avec des armes faibles. attaque est de faible précision.
Farfarello
Devient visible quand il attaque ou provoque. Perd également sa Tend un piège qui immobilise le joueur afin
d’améliorer l’efficacité de son attaque mortelle
transparence lorsqu’il encaisse des dégâts ou qu’il est touché par une instantanée. Les visages attachés à sa tête
grenade à impulsion. (Retrouve aussi le comportement d’un Hunter) gémissent en permanence.
20 21
Tronçonneuse biologique à la place de la main droite Remarques du concepteur
Collection d’illustrations
Collection d’illustrations
La partie similaire à une
La main droite du Scagdead est une tronçonneuse biologique capable scie nécessite une
meilleure définition, merci
d’effectuer une attaque mortelle instantanée. de mettre l’accent sur les
lames latérales.
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Scagdead
Scagdead
Normal
� � Scagdead
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Scagdead (Piège à mâchoires)
Scagdead (Normal)
Le Scagdead lance des pièges à mâchoires avec sa tête.
Lorsqu’un joueur marche sur un piège à mâchoires, il est Langue
temporairement immobilisé et donc vulnérable aux durcie
attaques mortelles instantanées. Les pièges à mâchoires
se briseront après un certain temps. Ils n’affectent pas les
Dents
autres ennemis. humaines
Remarques du concepteur
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Sea Creeper Ghiozzo
Collection d’illustrations
Collection d’illustrations
La coquille alterne entre
Cet ennemi attaque en groupe
Il combine les attributs surfaces molles et
d’un notostracé et d’un
Leur faiblesse individuelle permet au joueur de les tuer
surfaces rugueuses. La
Ooze (femelle). en groupe ou d’en faire exploser plusieurs à la fois avec
coquille n’est pas dure,
mais plutôt glissante une attaque de zone. Se déplace en groupe et tente
comme un calamar. d'engloutir le joueur. C’est le genre d’ennemi qui peut
être terriblement dangereux en groupes importants.
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Possède une bioluminescence
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similaire à celle d’un
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poisson-lanterne ou d’un
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poisson-dragon. La
Sea Creeper
Ghiozzo
bioluminescence apparaît sous
la forme d’une ligne
ininterrompue.
Sa peau ridée
présente de
nombreuses couleurs.
Remarques du concepteur
Ces articulations
doivent pouvoir bouger
librement.
24 25
Ooze Rachael
Collection d’illustrations
Collection d’illustrations
Femelle Ooze déterminée
La femme de la chambre d’hôpital de l’épisode 1-3 qui a
été attaquée par un Ooze. Lorsqu'elle apparaît dans
l’épisode 4-1, elle n’est déjà plus consciente et prend le
joueur en chasse peu après. Ooze Rachael se déplace
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l de la même façon qu’un Ooze, mais elle est beaucoup I
l
plus rapide et pourchasse le joueur.
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Ooze Rachael
Ooze Rachael
Les vêtements peuvent
être ajustés.
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Illustrations des arrière-plans
Quartiers d’équipage – Cuisine Source de
Quartiers d’équipage – Réserve
Un cadavre traîné ici Restes d’os et
Les pales du ventilateur sont cassées, permettant
Collection d’illustrations
Collection d’illustrations
lumière ainsi aux ennemis de s’y cacher. L’intérieur est
Remarques du concepteur Remarques du concepteur l’année dernière morceaux de
principale semblable à un tuyau en caoutchouc avec des
pour être dévoré. métal.
La source de lumière principale est la lampe plis, illuminé par en-dessous.
Presque tout est en acier inoxydable. Merci de
d’urgence verte. Pour éviter que tout ne se noie dans
rendre les surfaces assez brillantes pour que les
la lumière verte, merci d’apporter leur propre
mouvements du joueur s’y reflètent. Le plafond est en
brillance aux formes arrondies vers le fond.
acier inoxydable.
Quartiers d’équipage
Le sol glissant brille Un liquide goutte du
Un conduit dont
lorsque vous franchissez conduit. Rempli d’os et
peuvent sortir les
l'entrée. d’ordures.
créatures.
Remarques du concepteur
Source de lumière
Sortie (Merci d’illuminer le signe s’il n’est secondaire
pas bien visible)
Remarques du concepteur
L’ombre des
gouttes de pluie
Des éclairs
est visible.
Quartiers d’équipage – Salle du personnel illuminent
occasionnellement
la pièce.
Remarques du concepteur
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Hall Promenade
Collection d’illustrations
Collection d’illustrations
Remarques du concepteur Remarques du concepteur
S’inspire des cafés italiens. Le plafond est en verre
Le hall s’inspire d’un opéra. Il y a un grand lustre au teinté et les lumières vers le fond de la pièce sont
Le sang du cadavre sur le
centre, entouré de quatre lustres plus petits. cassées, d’où une légère obscurité. Un combat
chandelier goutte sur le
semble avoir eu lieu ici car l’on peut voir des taches La luminosité générale est
sol, créant une flaque.
de sang, des éclats de verre, des portes cassées, dans les tons orangés. Les
ainsi que des tables et des chaises renversées. Les enseignes de magasin
plantes sont mortes.
dégagent des couleurs telles
que le vert et le rouge.
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Hall
Promenade
Remarques du concepteur
Promenade – Gauche Merci d'ajouter plus de
tables et de chaises
qu’il n’y en a
actuellement.
Rouge et jaune, avec du bleu dans les endroits Un gros vase. Des fleurs
plus sombres. Placez un canapé, une table et séchées sont Toit éventré
une lampe rouges ici. éparpillées.
Le comptoir
est carrelé.
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Casino Côte
Collection d’illustrations
Collection d’illustrations
Remarques du concepteur
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Casino
Côte
Casino – Machine à sous Casino – Dans le noir
Un « Attrape-billets ». Le but
est d’attraper les billets qui Casino – Salle VIP
volent à l’intérieur.
On peut voir
l’étage du casino
sur les écrans.
Canapé en
cuir
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Montagne enneigée – Lieu de l’accident Montagne enneigée – Sortie du souterrain
Collection d’illustrations
Collection d’illustrations
La neige tombe sans
interruption.
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Montagne enneigée
Montagne enneigée
Fenêtres
Une antenne
Tour de contrôle barricadées de
radar rotative
octogonale l’intérieur
Montagne enneigée – Aéroport
Remarques du concepteur
Neige sur
Montagne enneigée – Détail du souterrain 1 laquelle on Le sol n’est pas
peut marcher uniformément recouvert
Remarques du concepteur de neige, on peut y voir
des petits tapis d’herbe et
Cette illustration énumère tous les détails de la zone souterraine, ce n’est en des rochers.
aucun cas la future carte. Merci d’utiliser les illustrations appropriées dans le
jeu.
Éléments de composition : Stalactites, neige fondue/eau, flaques, mines
(entrée, morceaux de bois, corde, enseignes), neige, gouffres rocheux (sur et Montagne enneigée –
sous terre) Détails du souterrain 2
Remarques du concepteur
La source de lumière est le soleil Les cordes et les piliers L’eau de la neige fondue tombe
qui brille à travers les failles des obstruent votre champ de goutte à goutte des stalactites.
rochers. Merci d’afficher la vision. Lorsque vous vous Derrière les flaques, on distingue
silhouette des arbres morts et de
approchez du trou, vous un ruisseau sous les planches de
l'herbe séchée au-dessus des
pouvez voir un peu plus bas. bois.
gouffres.
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Montagne enneigée – Salle souterraine du QG Centre de recherches – Couloir
Collection d’illustrations
Collection d’illustrations
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Montagne enneigée
Centre de recherches
Montagne enneigée – Réserve souterraine
Drone de Interrupteur
reconnaissance Point d’accès
autonome de la source
d’électricité
Remarques du concepteur
Des boîtes sont coincées dans les Tournez la poignée pour Centre de recherches – Salle de stérilisation
filets (ces derniers doivent être ouvrir la porte.
constitués de cordes assez
épaisses pour que l'on puisse
voir les boîtes).
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Centre de recherches – Salle de post-stérilisation Tour de Terragrigia
Collection d’illustrations
Collection d’illustrations
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Centre de recherches
Terragrigia
Centre de recherches – Porte d’entrée
Terragrigia – Panneau
Entrée/Sortie vers
le hall d'entrée
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Cette vitre diffuse des Un luminaire est tombé, Terragrigia – Deuxième étage
Collection d’illustrations
Collection d’illustrations
images. Un avis provoquant une fuite Les volets de toutes
d’évacuation est électrique. les fenêtres sont
Terragrigia – Rez-de-chaussée affiché. Infranchissable. fermés.
Salle de
réunion
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Terragrigia
Terragrigia / QG du BSAA
Les escaliers à l’avant et à Chaises pour
l’arrière sont dotés de se reposer
barrières pour empêcher le
joueur d’accéder à l’étage
inférieur.
Terragrigia – Détails du hall d’entrée
QG du BSAA
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Collection d’illustrations Jill et Chris
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Concepts non utilisés
Jill Jill – Coiffure
Collection d’illustrations
Collection d’illustrations
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Collection d’illustrations Personnage
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Jessica – Concept de l’équipement de montagne
Collection d’illustrations
Collection d’illustrations
Jessica – Concept de l’équipement de plongée
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Personnage
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Morgan
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Collection d’illustrations Personnage
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Collection d’illustrations Créature
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Collection d’illustrations Créature
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Créature
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Collection d’illustrations Créature
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