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BILLARD
S’INITIER CARAMBOLE (français)
Louis EDELIN
PROGRESSER
Initiation
Perfectionnement
Approche du 3-bandes
27, rue Saint-André des Arts
75006 PARIS
Q
uel que soit l’environnement dans lequel on choisit de pratiquer, à
domicile, dans un club associatif, dans une structure commerciale, le
billard permet une activité à la fois physique et intellectuelle, sportive
ou de loisir.
Dans tous les cas, cet ouvrage apportera au lecteur la matière indispensable
à la progression dans sa connaissance de la discipline du billard carambole.
Chacun optera ensuite pour une approche purement théorique en parcourant
ces pages sans expérimentation, ou au contraire, utilisera chaque chapitre
tel un guide de pratique et d’entraînement.
Cependant, l’exposé s’attache à construire un bagage technique sensé don-
ner au pratiquant une meilleure capacité à analyser chaque situation de jeu,
pour lui permettre le choix d’une solution fiable, ou au moins cohérente, parmi
les possibilités de réalisation qu’offre la disposition des billes.
Notre objectif consiste, par conséquent, à développer l’autonomie du joueur
et son efficacité face à des situations de jeu changeantes, qu’il joue seul ou
contre un adversaire.
C’est pourquoi, à cet égard, il nous semble fondamental de rappeler que
chaque figure présentée vise à illustrer les explications données et à proposer
une situation de mise en pratique d’une notion ou d’un coup technique. Il ne
faut donc pas s’attacher à la disposition précise des billes mais observer les
caractéristiques de la situation de jeu dans son ensemble pour, en quelque
sorte, la classer dans une catégorie et déduire alors la (ou les) solution(s)
envisageable(s). Ainsi, deux situations de physionomie très ressemblantes
pourront demander un choix technique radicalement différent alors que deux
autres très dissemblables offriront une solution technique commune.
Le billard est avant tout une activité physique. Développer l’habileté du joueur
reste donc primordial. L’acquisition des connaissances cheminera parallèle-
ment à l’amélioration de l’exécution des coups pour une progression harmo-
nieuse du pratiquant.
Les volumes d’entraînement importent beaucoup mais la qualité des séances
reste déterminante. Nous recommandons dans ce domaine autant de mé-
thode que de patience, un soin méticuleux et constant dans la réalisation de
chaque coup et une observation attentive de la disposition initiale des billes
et de leurs déplacements.
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BILLARD LES FONDAMENTAUX
a v ant - p r o p os
sur la base du travail réalisé par les structures fédérales dans l’élaboration
des méthodes d’apprentissage et d’entraînement utiles au développement du
sport billard. Ces méthodes prennent en compte la nécessité d’organiser les
notions, les composantes techniques de la discipline, de les hiérarchiser pour
construire le joueur progressivement.
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les fondamentaux BILLARD
Pierre souMAgne
né le 1er octobre 1987
Jérémy Bury
né le 13 juin 1981
céline JAcques
née le 19 avril 1982
discipline carambole : libre et 3-bandes
découvrant le billard à l’âge de quatorze ans et rapidement passionnée,
Céline Jacques a progressivement gravi les échelons pour devenir une
finaliste régulière des championnats de france « femmes » à la « Partie Libre »,
avec une médaille d’argent en 2006.
depuis quelques années, Céline s’est spécialisée dans le 3-bandes et a
remporté son premier titre national en 2009. Elle compte désormais parmi
nos meilleurs espoirs de médaille au niveau international.
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BILLARD LES FONDAMENTAUX
1 initiation 11
1 INTRODUCTION 12
2 MATÉRIEL 12
3 PRINCIPALES RÈGLES DE JEU 14
4 TACTIQUES ET STRATÉGIES 22
5 GESTUELLE 23
6 FONDAMENTAUX TECHNIQUES 38
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les fondamentaux BILLARD
2 PERFECTIONNEMENT 131
1 INTRODUCTION 132
2 DéFINITION DU PROGRAMME "PERFECTIONNEMENT" 134
3 SE PERFECTIONNER SUR LE COUP NATUREL 135
4 SE PERFECTIONNER SUR LE COULÉ 145
5 SE PERFECTIONNER SUR L A FINESSE 15 1
6 SE PERFECTIONNER SUR LE RÉTRO 15 8
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BILLARD LES FONDAMENTAUX
APPROCHE DE LA
3 SPÉCIALITÉ 3-BANDES 195
LEXIQUE 285
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les fondamentaux BILLARD
INITIATION 1
initiation
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les fondamentaux BILLARD
1 INITIATION
1
L
e joueur débutant trouvera dans cette première partie tous les éléments
pour commencer la pratique du billard carambole, appelé parfois en
Introduction France "billard français" soulignant ainsi ses origines… Toutes les facettes
de la discipline y seront abordées, les règles de jeu, le matériel, les savoirs
techniques, les méthodes d’entraînement.
Chacun pourra s’initier progressivement à la gestuelle du billard, à ses tech-
niques de base, par une étude théorique, tout d’abord, puis pratique : les
sujets sont exposés dans une fiche technique "Théorie" suivie, le plus souvent
et immédiatement, d’une fiche technique "Exercices d’initiation".
De la même manière, nous exposerons les coups techniques (coulé, rétro,
etc.), ceux-ci étant largement repris dans les fiches entraînement.
La progression de l’exposé se veut logique en introduisant au fur et à mesure
les notions devenant indispensables à la poursuite de l’apprentissage.
Le débutant pourra aménager ses séances de pratique par une "autoévalua-
tion" sous la forme d’un programme de figures imposées ("billard de bronze",
"billard d’argent", et "billard d’or"). Cette mise en situation intermédiaire entre
l’entraînement et la confrontation sous forme de match d’entraînement (ou
partie amicale) pourra être régulièrement renouvelée dans le but de mesurer
les progrès.
Débuter le billard carambole directement avec trois billes sur le billard risque de
rebuter le pratiquant par la difficulté technique et gestuelle que le jeu réclame
fréquemment. Des modes de jeu (seul ou en confrontation) adaptés au niveau
débutant seront proposés pour permettre une pratique plus accessible et
ludique, tout en en conservant un objectif d’apprentissage et de progression
(jeu à "quatre billes" notamment).
2 La table de billard
Il existe plusieurs dimensions pour un billard carambole, billards de petit
Matériel format, d’une longueur de 2,40 m, 2,60 m ou 2,80 m, billard dit "de match",
d’une longueur de 3,10 m.
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BILLARD les fondamentaux
INITIATION 1
Les billes
Au billard carambole, pour faciliter la communication, on désigne les trois
billes par "bille 1", "bille 2" et "bille 3".
Bille 3
La bille 3 est la bille
sur laquelle on conclut
le carambolage.
Bille 2
La bille 2 est la première
bille choquée par la bille 1.
Bille 1
La bille 1 est propulsée par
la queue de billard
(bille du joueur).
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les fondamentaux BILLARD
1 INITIATION
La queue de billard
Le procédé (en cuir)
La queue de billard est fabriquée en bois ou en matière composite. Sa masse
est comprise, le plus souvent, entre 450 et 530 grammes. Pour débuter,
à la "partie libre", il est préférable de jouer avec une queue de billard de
480 grammes environ.
3 Principe du jeu
Le principe du jeu de la partie libre, spécialité de base de la discipline "caram-
PrIncIPALes bole" (ou "billard français") consiste à toucher ou "caramboler" avec la bille
règLes du Jeu propulsée par la queue de billard les deux autres billes, pour effectuer un
"point" ou un "carambolage".
Le joueur peut indifféremment caramboler d’abord la bille rouge ou la bille
blanche adverse (sauf pour le point de départ, voir le "début de partie").
Les deux billes blanches se distinguent par un petit cercle rouge ou noir sur
l’une d’entre elles, "la pointée" ; remplacée le plus souvent aujourd’hui, par
une bille jaune. Il peut aussi caramboler "directement" une bille puis l’autre
ou alors, trouver une trajectoire "par les bandes" plus judicieuse quelquefois
pour réussir le point.
Lorsque le point est réussi, le joueur rejoue et poursuit ainsi l’enchaînement
jusqu’à ce que le coup soit manqué et que la main passe à l’adversaire.
Chaque joueur conserve tout au long de la partie la même bille, l’un a la bille
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BILLARD LES FONDAMENTAUX
INITIATION 1
blanche, l’autre la jaune (ou pointée). La bille rouge est neutre, c’est-à-dire
attribuée à aucun joueur.
Une partie se joue sur un nombre de points définis selon les catégories offi-
cielles ou après accord commun entre les adversaires.
Début de partie
Les deux joueurs ont le droit de s’exercer cinq minutes chacun avant de
débuter la partie. Celle-ci commence par le tirage à la bande au cours duquel
les deux joueurs propulsent simultanément leur bille vers la petite bande la
plus éloignée, pour tenter de la faire revenir le plus près possible de la petite
bande opposée. Le vainqueur du tirage à la bande est celui dont la bille est
la plus près de cette petite bande et décide de commencer la partie ou de
laisser la main à son adversaire.
Le tirage à la bande
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les fondamentaux BILLARD
1 INITIATION
Le point de départ
Principales fautes
Le joueur fait faute et la main passe :
• si une ou plusieurs billes sortent hors du billard. Les billes sont replacées
sur la position du point de départ ;
• s’il joue avant que les trois billes ne soient complètement immobiles ;
• s’il touche une bille quelconque avec la main ou tout autre accessoire ;
• s’il queute. Il y a queutage lorsque :
– le procédé entre plusieurs fois en contact avec la bille en mouvement,
– le procédé est encore en contact avec la bille au moment où celle-ci
touche une autre bille ou une bande ;
• s’il joue en direction d’une bille lorsque celle-ci est en contact avec sa bille ;
• s’il joue en direction d’une bande lorsque celle-ci est en contact avec sa bille ;
• s’il touche la bille avec autre chose que le procédé (ex. la virole) ;
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BILLARD les fondamentaux
INITIATION 1
• si la bille, après contact avec le procédé ne prend pas la direction initiale
de la queue ou décolle de la surface de jeu ("fausse queue") ;
• s i, au moment où il anime sa bille, aucun de ses deux pieds n’est en
contact avec le sol ;
• s ’il fait intentionnellement des points de repère sur la bande, la surface de
jeu ou le bord du billard (un bleu posé sur le bord du billard peut constituer
un point de repère) ;
• s’il
ne joue pas avec sa bille ;
• s ’il change de bille en cours de série. Dans ce cas, les carambolages
réalisés avant le constat de la faute restent acquis.
Le jeu à 4-billes
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les fondamentaux BILLARD
1 INITIATION
Défauts
fréquemment observés
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BILLARD les fondamentaux
INITIATION 1
On peut, par exemple, proposer cette règle "bille en main" jusqu’à 2 ou 3 points
de moyenne (au "4-billes"), ce qui peut être atteint en quelques semaines.
Après un certain temps, le joueur ayant progressé, d’une part, sur la concep-
tion du jeu et, d’autre part, sur la gestuelle, il lui est possible de pratiquer
ce jeu sans déplacer sa bille. Cela revient à jouer "normalement" à la partie
libre, en continuant de bénéficier du choix multiple grâce aux quatre billes.
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les fondamentaux BILLARD
1 INITIATION
Le point de départ
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BILLARD les fondamentaux
INITIATION 1
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les fondamentaux BILLARD