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Séance N° 1.
Repr
isedel ’
entraînement. Jonglerie 15 minutes
Thème : Contrôle, conduite et jonglage. Aide au porteur.
Echauffement : 20 minutes.
Espace délimité. Les joueurs doivent lever la tête.
Les joueurs sont 2 par 2 avec un ballon pour 2.
☻ ☺ passe.
3 minutes : Le joueur ne peut utiliser que le pied droit
pour faire son contrôle, sa conduite et sa passe.
Limiter ensuite en 2 touches de balle : contrôle pied
droit et passe du droit.
☻ ☻ 3 minutes : idem mais pied gauche.
3 minutes : Obligation de faire contrôle, conduite et
passe. Varier les pieds droits et gauches.
3 minutes : un ballon chacun > jonglages individuels.
☺ ☺ Hydratation et repos.
1
Séance .U10 U11
C 2 : 10 minutes.
Faire plusieurs atelier selon le nombre de
B joueurs.
☺ ☺ Le joueur A qui a le ballon effectue une passe de
l
’i
ntér ieurdupi edpourl ejoueur en face de lui :
B.A vaàl apl acedeB.B cont r
ôledel ’i
ntéri
eur
du pied et passe à C. B va à la place de C et
ainsi de suite.
Dansunsensetdansl
’
aut
re.
2 x 4 minutes.
☺ ☺☺
D A
☻ ☺
3 joueurs dans la zone centrale et un
joueur dans le couloir ( qui se déplace ).
☻ ou plusieurs.
2
Séance U10 U11
Séance N° 2. Jonglerie 15 minutes
Echauffement : 20 minutes.
Jeud’ échauf f
ement .Ter rain30mèt r
essur40mètres.
2 équipes > jeu en 6 contre 6 ou 7 contre 7.
2 séquences de 6 minutes puis jonglage individuel.
☻ ☺ Pas de gardien de but. Chaque équipe peut marquer
dans deux buts mais en diagonale. Deux touches de
balle minimum pour chaque joueur.
☻ ☺ ☻ ☺ Sur le dessin, les joueurs rouges marquent dans les buts
rouges. Les joueurs noirs et blancs sur les buts noirs.
☺ Consignes :
er
Les deux 1 joueurs partent en même temps. Les
☺ joueurs conduisent le ballon, passent le ballon au
joueuren appui .L’appuir emetl e bal l
on dansl a
course, les 2 joueurs contrôlent le ballon le
conduisent et passent au joueur qui attend.
☻
☻
☻
1
Séance U10 U11
Consignes :
Un ballon par joueur. Le joueur part en jonglage
jusqu’ aux pl ots, il adr esse une passe de
l’int
érieurdupi edàl ’appui.L’
appuir emetdansl a
course du joueur qui contrôle le ballon, il fait le
slalom enut i
li
santl’i
nt ér
ieurdupieddr oitquandi l
passe à dr oite des pl ots etl’i
ntérieurgauche
quand il passe à gauche. A la sortie du slalom, il
tire du coup de pied.
Variables :ut
il
i
ser l
’ext
éri
eur du pi
ed pour l a
conduitedanslesl
alom,changerl’
appui de côté.
2
Séance U10 U11
Séance N° 3 Jonglerie 15 minutes
Thème :Condui
te,Dr
ibbl
eett
irj
euver
sl’
avant
.
Echauffement : 20 minutes.
10 minutes :
☻ un atelier pour 5 joueurs plus un gardien.
1
Séance U10 U11
Jeuen1cont
re1.1’
30demat
ch.
9 contre 9 > obligation de faire au moins trois touches de balle sauf dans une zone de 5 mètres
devant le but adverse où le joueur est libre.
2
Séance U10 U11
Séance n° 4. Jonglerie 15 minutes
Echauffement : 20 minutes.
1
Séance U10 U11
Match en 3 contre 3.
Consignes :
Les joueurs progressent en se passant le
A ballon de la tête en alternant tête et main,
tête et main. Exemple : un joueur fait un tête
☻ ☻ le partenaire récupère de la main et ainsi de
suite.
☺ Quand un joueur est dans la zone A avec le
ballon,ildoi ttoucherdel at êtel’
undespl ots
☻ ☺ pour marquer. Le joueur est inattaquable par
l’
équi peadv er se.
☺:
Pasledroi
td’al
lerdanslazoneB.
A
☺ Pas de rebond au sol autrement balle à
l
’adver
sai
re.
B
Variable : mettre un temps limité pour
toucher le plot.
Match libre.
2
Séance U10 U11
Echauffement : 20 minutes.
Passement de jambe :
Protéger avec la jambe droite et emmener
le ballon extérieur jambe gauche.
Protéger le ballon jambe gauche et
emmener le ballon extérieur jambe droite.
Passement de jambe :
La jambe qui protège le ballon fait comme un huit autour du ballon. Si je protège avec la jambe droite :
maj ambedr oitecont ournel ebal l
onparlagaucheenal lantd’ avantenar rièreetj’emmènel ebal lon
avecl ’
ext
érieurdupi edgauche.
1
Séance U10 U11
.
Match avec obligation de jouer en 2 touches MINIMUM (au moins contrôle et passe)
saufdansl azonedevantl ebutquiestl i
bre.Jeusur½ t errainà9cont re9.L’
objectif est que
les joueurs maîtrisent le ballon et prennent les informations sur ce qui les entoure avant de
donner le ballon. (i
mpor tancedel apr i
sed’informat ion: Voir avant de faire).
10 mètres.
2
Séance U10 U11
Echauffement : 20 minutes.
Un ballon par couleur ou 2 selon le nombre de
joueurs.
☻ ☻ Consignes :
4 minutes : ballons à la main. Les joueurs se
☺ 1
déplacent et se passent le ballon sans rebond puis
avec rebond au sol puis ballon en hauteur pour
☺ que leur coéquipier saute pour récupérer le ballon.
4 minutes : ballon au sol, les joueurs effectuent
☻ ☺ par équipe des passes courtes ( intérieur du pied ),
le contr ôl
e de l’i
nt éri
eurdu pi ed estobl igatoire.
Exemple : N° 1.
4 minutes : Idem sauf que les joueurs adressent
2 leurs passes à un j oueur de l ’
aut re équi pe.
☺ ☻ Exemple N° 2.
4 minutes : jonglages individuels.
Hydratation et repos.
☺ Le départ se fait en A.
Lej oueurAadr esseunepassedel ’
int
éri
eur
du pied pour B et va prendre la place de B.
B fait un cont rôledel ’i
ntér ieurdupieddr oi
t
etpasse de l ’
intérieurdu pi ed dr
oitetse
1 dirige en C et ainsi de suite.
☺ Variables : changer de sens, travail du pied
☺ A gauche.
A
☺
1
Séance U10 U11
☺ ☻
Variables : imposer un nombre de passe
avant de changer de zone, un des 2
défenseurs peut pénétrer dans le zone où se
tr
ouvel ebal l
on…
Exercice 3 : 20 minutes. Match.
Jeu en 9 contre 9.
Les touches de balle sont déterminées par les zones :
2 touches de balle
Sensdel
’at
taque.
3 touches de balle
Libre
2
Séance U10 U11
Consignes :
☺ ☻ Les joueurs sont obligés de jouer en 2
touches de balle au minimum (au moins
☻ contrôle et passe) mais 3 touches de balle
maximum par joueur. Interdiction de jouer
☺ long : passes courtes obligatoires et au sol.
Personne ne doit être arrêté. Privilégier les
☻ ☺ contrôl
gauche.
es de l ’
i
nt ér
ieur du pi ed dr oit ou
2 séquences de 6 minutes.
☻ ☺ Etirements et hydratation.
☺ ☻
Exercice 1 : 20 minutes. Partie technique.
Par 2 avec un ballon.
A
☺ 2 minutes de travail par joueur ensuite on change
les rôles.
1
Séance U10 U11
Trav
ailpar3.Travai
ld’
amor
ti: même disposition
☺ A quel’
exerci
cetechni
quedel
asemai neder ni
èr e.
1
Séance U10 U11
Les joueurs doivent jouer au moins en 2 touches de balles sauf dans la zone offensive, où là
ils peuvent jouer librement (c’
estàdi reenunet ouchedeballe devant le but adverse et 2 touches
minimum dans toutes les autres zones).
2
Séance U10 U11
Échauffement : 25 minutes.
1
Séance U10 U11
10 minutes.
A est le porteur de balle.
B est le joueur en appui.
Fai
rel
’
exer
ciceàgauche.
A Variables : mettre un défenseur (en vert sur le
dessin) qui joue le jeu.
Jeu réduit.
10 passages pour les bleus en attaque et 10
passages pour les rouges en attaque.
2
Séance U10 U11
Echauffement : 20 minutes.
Jeud’échauf
fement.10 minutes.
2 équipes de bleus et deux équipes de
rouges.
10 minutes : 2 x 5 minutes.
Dans le rond central : les joueurs bleus ont
un ballon chacun dans les mains.
1
Séance U10 U11
Travail technique et coordination avec ballon.
Les joueurs en A ont un ballon chacun.
2
Séance U10 U11
Echauffement : 20 minutes.
10 joueurs environ et 3 ballons. Terrain délimité avec
matériel.
2 exercices de 5 minutes chacun : soit par ateliers soit les 2 exercices successivement et un
exercice de 10 minutes de tir.
Cont rôl
esetpassesdel ’i
nt ér
ieurdupi edentrel es
joueurs, le joueur passe le ballon et va se placer
dans la colonne opposée.
Variables : Idem avec ballon à la main et contrôle
poitrine ou cuisse et passe.
1
☺☺☺ ☺☺ Atelier 2 :i dem que l
’
exer
cice saufqu’
on
rajoute un plot.
2
Sur le contrôle ( N° 2), le joueur fait contrôle
3 orienté pour dépasser le plot et faire la passe
( N° 3 ).
1
Séance U10 U11
Mêmeor
gani
sat
i
onquel
’
exer
cicepr
écédent
.
Exemple du dessin :
A est le porteur de balle. A fait une passe à B
☻ au sol.
B fait contrôle orienté pied gauche pour
dépasser le plot puis conduit le ballon et tir
A
au niveau du plot.
☺ ☺ Exercice à faire des 2 côtés. Idem à gauche
mais contrôle orienté pied droit.
Variables :
2
Séance U10 U11
Jonglerie 15 minutes
Séance N° 12.
Thème : conduite et dribble. Jeu à 2 contre 1.
Echauffement : 20 minutes.
Chaque joueur a un ballon.
Les joueurs ont leurs ballons dans les mains.
Deux équipes avec chacun un camp. Jeu normal mais en 3 touche de balle
MINIMUM (pas de jeu en 1 ou 2 touches de balle) dans la zone centrale. Le
nombre de touche de ball
e estlibr
e dev antles2 but st antenat taque qu’en
défense.
Jeu en 3 touches de
balle MINIMUM
2
Séance U10 U11
Tr
avai
ld’
écr
anà2.
Exercice 3 : 20 minutes.
Match libre.
2
Séance U10 U11
Jonglerie 15 minutes
Séance n°14 Thème : le dribble et le tir. Attaque du ballon.
L’
at taquant r eçoi
t un bal lon d’ un aut re
attaquant et fait contrôle orienté et se dirige
vers la porte ( en bleu ). Dès que la passe est
faîte le défenseur va se placer devant la porte
et va devoir la défendre.
L’attaquant doit dr i
bbler l e défens eur et
pas s
er dans la por tes ’
ilv eut mar quer.Le
défenseur ne peut plus défendre si
l’
attaquanttraversel apor te.L’ attaquantdoi t
ensuite marquer soit dribbler le gardien soit
tirer.
Séance U10 U11
Exercice 2 : 20 minutes. Jeu réduit.
Interdit.
Séance U10 U11
Jonglerie 15 minutes
L’
at taquant r eçoi
t un bal lon d’ un aut re
attaquant et fait contrôle orienté et se dirige
vers la porte ( en bleu ). Dès que la passe est
faîte le défenseur va se placer devant la porte
et va devoir la défendre.
L’attaquant doit dr i
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défenseur ne peut plus défendre si
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ensuite marquer soit dribbler le gardien soit
tirer.
Séance U10 U11
Exercice 2 : 20 minutes. Jeu réduit.
Interdit.
Séance U10 U11
2
ECHAUFFEMENT Gammes spécifique U l0 / U13 Jonglerie 15 minutes
Beaucoup de clubs sont passés à deux séances / semaine. Le travail en école de football est
considérable. Pourtant, on ne peut pas tout travailler! Voici un exemple pour structurer vos
séances:
L'apprentissage par l'action est également essentiel et n’oublions pas que les jeunes joueurs
attendent avec impatience le match ! Le travail réalisé au niveau technique sera un plus à vos
séances hebdomadaire.
A : Le joueur va venir fixer les plots (qui symbolisent un défenseur) et il effectue une passe sur
le joueur 2
Celui-ci contrôle et va venir à son tour fixer les plots et solliciter un "une-deux" et centrer
pour son avant-centre. Déroulement: Les joueurs relais ne bougent pas (les changer assez
rapidement).
Le joueur 1va en 2, le joueur 2 va à la place de l'avant-centre et ce dernier va au point de
départ. Faire une partie à gauche et à droite !!
B : C'est le même déroulement sauf qu'au départ la passe sera rectiligne. Le joueur fera un
changement de jeu avec une balle à terre
Exercice analytique de la conduite de balle
B Etre capable de changer de directions avec le ballon. Conduite de balle entre les plots placés
en (S) 5m 2,5m
On va travailler ces compétences sur plusieurs exercices. Les joueurs travailleront sur 2
à 3 min par exercice (possibilité de faire 2 tours de circuits). Durée de la séance 20 minutes
Le drible : Les compétences spécifiques à acquérir.
• Etre capable de réaliser et maitriser plusieurs dribles (crochets intérieur et extérieur du
pied, passements de jambes, feintes de corps...)
• Savoir enchainer le drible et la passe ou le centre
• Savoir enchainer le drible et la frappe de balle.
• Etre capable d'enchainer 2 dribles rapidement en gardant le contrôle du ballon.
• Etre capable de conserver la balle grâce au drible.
Travail sur les différents types de dribles:
Les joueurs vont faire plusieurs passages sur différents plots. Un aller-retour = 1type de
drible.
Le crochet du droit et du gauche Le passement de jambes
La feinte de corps
Le double contact d'un pied, des 2 pieds. Drible au choix.
Variable : les joueurs devront enchainer 2 dribles successifs sur 2 plots. Ex : passement de
jambes pour éliminer le 1er plot et un crochet du droit pour éviter le plot qui suit.
A. Le joueur va effectuer un drible sur un plot puis devra dribler le joueur qui sera dans le
carré. Chaque fois que le joueur passe le défenseur = 1pt.
B. Les défenseurs sont placés dans 3 zones. Il y a également des zones libres qui permettent
au joueur de préparer son prochain drible ou d'attendre que son partenaire soit passé. En effet,
il ne peut pas y avoir plus de 2 joueurs offensifs dans la zone d'un défenseur.
Chaque fois qu'un joueur passe une zone = 1point. Si le joueur franchit les 3 zones d'un coup
alors il aura un point de bonus. Si le joueur ne passe pas une zone alors il revient au point de
départ. Changer les rôles entre défenseurs et attaquants
Les exercices repris en contextuelle.
A : Le joueur va solliciter une passe dans la course. Son partenaire lui donne la balle dans la
zone " rouge». Si après le contrôle, la balle est maitrisée alors le joueur peut aller frapper au
but. Si la balle sort de la zone...alors le joueur passe son tour.
B : Le joueur va solliciter une passe en appui. Si le contrôle est maitrisé alors, le joueur peut se
retourner rapidement et frapper au but...
C : Le joueur après son contrôle fait une passe sur le côté pour son partenaire. On peut
augmenter la difficulté en mettant des défenseurs derrière les joueurs qui vont effectuer les
contrôles. Attention, le geste technique doit être bien assimilé avant d'ajouter des défenseurs
Exercices techniques de passe en contexte
A: Le joueur va venir fixer les plots (qui symbolisent un défenseur) et il effectue une passe sur
le joueur 2
Celui-ci contrôle et va venir à son tour fixer les plots et solliciter un "une-deux" et centrer
pour son avant-centre. Déroulement: Les joueurs relais ne bougent pas (les changer assez
rapidement).
Le joueur 1va en 2, le joueur 2 va à la place de l'avant-centre et ce dernier va au point de
départ. Faire une partie à gauche et à droite !!
B : C'est le même déroulement sauf qu'au départ la passe sera rectiligne. Le joueur fera un
changement de jeu avec une balle à terre
Exercice technique de la conduite de balle en contexte
Partie A :
Le joueur va en conduite de balle fixer un plot. Arrivé à celui-ci, il change de direction
rapidement et va effectuer une conduite de balle puis une passe à un partenaire placé sur le
côté.
Le joueur contrôle la balle et va longer la ligne de touche. Il va renter à l'intérieur du terrain
en fixant le 1er plot. Il va changer de direction en évitant le 1er plot puis le 2ème plot lequel se
situe derrière. A la sortie, il prend de l'information sur le gardien et frappe au but.
Partie B:
Le joueur vient de l'axe, il utilise l'extérieur du pied ou l'intérieur du pied pour changer
rapidement de direction. Il effectue une passe au joueur décalé côté.
Le joueur contrôle la balle et va la conduire latéralement en semelle du pied gauche. Arrivé en
face du 2ème plot, il rentre à l'intérieur du terrain jusqu'à celui-ci. Il va effectuer 2 conduites
de balle différentes: une de l'intérieur du pied (jusqu’ au 1er plot) puis une autre de l'extérieur
du pied (à nouveau vers le 1er plot).Il déborde et effectue un centre.
Variable pour le 1: Au début de l'action, le joueur peut se trouver de dos au plot. Il va recevoir
une passe et effectuer une conduite de contournement pour éviter le défenseur. On peut
remplacer à certains endroits les plots par des défenseurs pour augmenter la difficulté.
Situation de match: J'emmène le ballon latéralement de la semelle puis je vais venir fixer le
défenseur. Je vais tenter de le déséquilibrer en réalisant une conduite de balle rapide d'un côté
pour revenir brusquement de l'autre côté
Exercice sur le drible en contexte
Variable: Mettre un défenseur dans le carré. Celui-ci ne peut intervenir que dans
sa zone.
Partie B:
Le joueur va déborder sur le côté et effectuer un drible pour passer le plot. Après le
drible, il prend de l'information sur le placement de son avant-centre et réalise
rapidement un centre pour celui-ci.
Objectif : Améliorer les appuis, les dissociations segmentaires, la fréquence gestuelle, le contrôle moteur
Durée U13, U15 U17 3 séries de 5 à VMA 60% Description : 10 à 12 joueurs