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Le vacarme de l'acier et la chaleur étouffante de la forge rendent l'Armement de

Smine facile à trouver, au-delà même de sa réputation et de son enseigne bien


peinte. Une porte coulissante ouverte mène à une zone de travail remplie
d'apprentis, chacun travaillant pour répondre à la demande incessante d'armes pour
alimenter la célèbre Arène d'Aroden de la ville. L'une des ouvrières, une halfling
au visage sinistre à peine plus grande que son enclume, affiche un sourire et
indique un escalier étroit au fond de la forge. La montée de l'escalier offre un
petit répit dans le vacarme et la chaleur, avec des bols suspendus de clous de
girofle et d'écorces aromatiques qui font un effort héroïque, bien qu'inutile, pour
couvrir l'odeur du charbon et de la sueur.Le pavillon de l'Éclaireur au-dessus de
la forge ressemble à une pension de famille d'aventurier, fournissant une
excellente couverture pour les allées et venues des agents de la Société. La porte
d'une cuisine s'ouvre et un nain couvert de suie et vêtu d'un tablier de cuir en
sort : Le capitaine Holgarin Smine. Le nain se dirige brusquement vers une table
dans la cuisine, ses mains étant passablement nettoyées de la cendre et de la
graisse de son métier. Un assortiment de pain, de fromage et de cidre a été déposé
sur la table pour les rafraîchissements, ainsi qu'une étrange poupée faite de tiges
de blé séchées. "J'espère que le voyage s'est bien passé." Smine salue. "Ces jours-
ci, c'est dangereux. Plus dangereux à l'ouest, alors je suppose que je ne devrais
pas me plaindre." Ses phrases courtes correspondent presque à la cadence staccato
des forges en contrebas. "Je ne vous ferai pas perdre votre temps. Smine sourit et
se penche sur la table, ramassant la poupée grotesque. Des yeux rouges peints et un
museau en forme d'aiguille sont à peine visibles à travers des cheveux hirsutes en
tige de blé, et six bras sans mains sont agrippés à la poitrine de la poupée.
"Légende locale. Une chose affreuse. Les gens prétendent qu'elle vit près d'une
ville appelée Shimmerford. Les chasseurs essaient de l'attraper depuis plus de
cinquante ans. Personne n'y est parvenu. Les villageois vendent à la place des
poupées et des souvenirs aux chasseurs qui n'ont pas réussi à l'attraper. Il fronce
les sourcils et pose la poupée. "Mais pas maintenant. Les moustiques et les
chercheurs de sang ont commencé à s'attaquer aux villageois. Ils tuent le bétail,
envahissent les gens à l'extérieur et s'introduisent dans la nourriture. Cela fait
environ un an que cela dure. Les gens commencent à quitter la ville. Ils accusent
la sorcière moustique. Je n'en veux pas. Ça n'a pas d'importance. C'est un problème
dans tous les cas. Vous allez l'arrêter."

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