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Diagrammes de séquence
• Les diagrammes de séquence et les diagrammes de collaboration d’instances sont
deux types de diagrammes d'interaction.
• Le temps s'écoule de haut en bas, de sorte que la numérotation des messages est optionnelle.
Les objets sont identifiés par l’intermédiaire des cas d’utilisation ou par le diagramme de classe.
Les objets sont représentés comme suit :
Le Nom de l’objet ou du Rôle est souligné pour indiquer qu’il s’agit d’une instance
Ils représentent :
Soit des acteurs
Soit des concepts abstraits
Soit des objets d’implantation pour les interactions informatique
L’utilisation des stéréotypes est un mécanisme d’extensibilité d’UML. Ils permettent de créer de
nouveaux éléments dérivés de ceux existants mais qui sont adaptés à des usages spécialisés dans des
domaines particuliers.
Objets : Stéréotypes
Exemple 1