Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
RÈGLEMENT DE LA COMPÉTITION
1. INTRODUCTION
Page 1
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
2. PRÉSENTATION GÉNÉRALE
2.1. Définitions
2.2. Droits
2.3. Modifications des règles
2.4. Confidentialité
2.5. Conditions d'utilisation
3. ÉLIGIBILITÉ, CONDITIONS DE PARTICIPATION ET RESTRICTIONS
3.1. Limites d'âge
3.2. Éligibilité du compte
3.3. Restrictions sous-régionales
3.3.1. Pays éligibles et sous-régions recommandées
3.4. Propriété des places
3.5. Version du jeu
3.6. Emplacement des serveurs
4. DÉROULEMENT DU TOURNOI
4.1. Phases et format
4.2. Limitations applicables à la sélection
4.2.3. Verrouillage de la composition pour les qualifications de la dernière chance
4.2.4. Verrouillage de la composition pour la finale du mondial
4.3. Attribution des places de qualification
4.4. Attribution des points
4.5. Classement régional
4.6. Programme du tournoi
4.6.2. Défis du championnat
4.6.3. Qualifications mensuelles
4.6.4. Finales mensuelles
4.7. Fuseaux horaires
5. PROCÉDURES DE MATCH
5.1. Modes de jeu et cartes
5.2. Choix et bannissements de brawlers
5.3. Déroulement des matchs
5.4. Seeding
5.5. Absence et non-présentation
5.6. Égalités
5.7. Problèmes techniques
6. PRIMES ET PRIX
6.1. Défi du championnat
6.2. Qualifications mensuelles
6.3. Finales mensuelles
6.4. Qualifications de la dernière chance
6.5. Finale du mondial
6.6. Versement des prix
Page 2
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
6.7. Conditions d'éligibilité pour les prix
7. COMMUNICATIONS ET ASSISTANCE
7.1. Mode de communication
7.2. Assistance
8. MARQUES ENDOSSÉES PAR LES JOUEURS ET ÉQUIPES, SPONSORS, ETC.
8.1.1. Changement de marque (rebranding)
8.2. Restrictions concernant les sponsors
9. OBLIGATIONS DE CONTENU ET MÉDIAS
9.1. Questionnaires des joueurs
10. CODE DE CONDUITE
10.1. Partage de compte
10.2. Intégrité de la compétition
10.3. Enquête sur le comportement des joueurs
10.4. Manque de fair-play
11. SANCTIONS
12. APPAREILS
12.1. Approuvés
12.2. Interdits
12.3. Webcams
13. DÉCISIONS IRRÉVOCABLES
13.1. Différences de versions
Page 3
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
1. INTRODUCTION
Les conditions générales suivantes constituent le guide officiel (« Règlement ») du Championnat Brawl
Stars 2023 (« CBS ») et s'appliqueront à toutes les phases, y compris le défi du championnat (« DC »), les
qualifications mensuelles (« QM »), les finales mensuelles (« FM »), les qualifications de la dernière
chance (« QDC ») et la finale du mondial (« FDM »), appelés ci-après « le tournoi ». Tous les participants
(« joueurs » et/ou « équipes ») acceptent de respecter les conditions définies et toute infraction à ces
règles pourra entraîner une disqualification immédiate et/ou le renoncement à tout prix et récompense
remportés.
Supercell Oy (« Supercell ») ainsi que les organisateurs du tournoi (collectivement, « administrateurs »), à
leur entière discrétion, se réservent le droit de :
(b) interpréter ou appliquer les règles en publiant des annonces, des posts, des e-mails ou tout
autre moyen de communication électronique en vue de fournir des instructions ou des conseils
aux joueurs.
2. PRÉSENTATION GÉNÉRALE
2.1. Définitions
2.1.1. Équipe. Fait référence à un groupe de trois (3) ou quatre (4) joueurs réunis pour
participer ensemble à la compétition.
2.1.4. Match. Fait référence à une série de manches entre deux équipes participantes.
Les matchs peuvent se dérouler en une manche (best of 1), trois manches (best
of 3), cinq manches (best of 5) ou sept manches (best of 7).
2.1.6. Segment. L'année de compétition 2023 du CBS sera divisée en deux segments.
Le premier segment comprendra toutes les compétitions du CBS de février à mai,
Page 4
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
et le deuxième segment comprendra toutes les compétitions du CBS de juin à
octobre.
2.1.9. Sous-région. Il existe au total neuf (9) sous-régions qui participent au CBS 2023.
Tous les matchs joués au sein d'une sous-région, aussi bien pour les
qualifications mensuelles que pour les finales mensuelles, sont liés à un serveur
spécifique. Chaque sous-région possède son propre classement et reçoit
différentes places pour la finale du mondial (FDM) et pour les qualifications de la
dernière chance (QDC).
2.1.11. Bracket à élimination double. Format de tournoi dans lequel une équipe est
éliminée après avoir perdu deux matchs. Le bracket est divisé en deux parties :
un bracket des gagnants, composé de toutes les équipes qui n'ont perdu aucun
match (lorsqu'une équipe du bracket des gagnants perd un match, elle est
reléguée au bracket éliminatoire), et un bracket éliminatoire, composé de toutes
les équipes qui ont déjà perdu un match (lorsqu'une équipe du bracket
éliminatoire perd un match, elle est éliminée du bracket).
2.1.12. Élimination directe. Format de tournoi dans lequel une équipe est éliminée après
avoir perdu un match.
2.1.13. Capitaine d'équipe. Lorsqu'une équipe est sélectionnée pour participer aux
qualifications mensuelles, elle doit désigner un capitaine d'équipe. Cet individu
sera le principal point de contact avec les administrateurs pour tout ce qui
concerne l'équipe, y compris, mais sans s'y limiter : les bannissements de
brawlers, les changements de sélection et les demandes de désistement.
Page 5
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
2.2. Droits
Tous les droits de diffusion du tournoi sont détenus par Supercell. Ceci inclut, sans
s'y limiter : les vidéos en streaming, les diffusions télévisées, les streamings sur
SHOUTcast, les replays, les démos et les bots de scores en direct.
2.4. Confidentialité
Tous les participants s'engagent à respecter les conditions d'utilisation définies par
les administrateurs.
Tous les joueurs doivent être âgés d'au moins seize ans au moment de la fermeture
des inscriptions pour participer aux qualifications mensuelles et aux finales
mensuelles. Les inscriptions ferment 1 heure avant la fermeture de l'enregistrement
au pré-tournoi. Consultez la section 4.6.3 pour connaître les heures exactes dans
votre sous-région.
Chaque joueur participant au tournoi doit fournir la preuve de son identité. Les
administrateurs se réservent le droit, s'ils le jugent nécessaire, de vérifier les
informations fournies par un joueur à quelque moment que ce soit.
Page 6
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
3.1.1. Si un joueur n'est pas en mesure de fournir une pièce d'identité valide, il pourra
être disqualifié et retiré de la compétition jusqu'à ce qu'un document soit
présenté.
3.1.2. Les joueurs de la région Chine continentale doivent être âgés d'au moins dix-huit
(18) ans pour participer au tournoi.
Les joueurs doivent être les seuls propriétaires du compte Brawl Stars et Supercell ID
qu'ils utilisent pour participer au tournoi. Le partage de compte est strictement
interdit, quelles que soient les circonstances. Tout joueur ayant partagé un compte
ou enfreint toute autre partie des conditions d'utilisation de Supercell avant, pendant
ou après le tournoi sera exclu de la compétition et les mesures appropriées seront
prises à l'encontre de son compte Brawl Stars.
3.2.1. Les joueurs doivent utiliser le même compte pendant l'intégralité du tournoi.
Les qualifications mensuelles et les finales mensuelles seront divisées en neuf (9)
sous-régions. Les joueurs s'affronteront exclusivement au sein de leur sous-région
pendant ces deux phases.
Ci-dessous se trouve une liste de tous les pays éligibles pour participer au
Championnat Brawl Stars 2023 et nos recommandations pour les sous-
régions de chaque pays. Nos recommandations sont basées sur
l'emplacement géographique de chaque région par rapport à l'emplacement
des serveurs des sous-régions.
Note : les joueurs sont libres de participer dans une sous-région différente de
celle indiquée dans la liste ci-dessous. En revanche, nous ne pourrons pas
être tenus responsables des potentiels problèmes de connexion.
Page 7
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
3.3.1.2. Asie du Sud-Est (SEA) : Australie, Bangladesh, Bhoutan, Brunéi,
Cambodge, Îles Cook, Fidji, Hong Kong, Indonésie, Kiribati, Laos,
Macao, Malaisie, Maldives, Mongolie, Nauru, Népal, Nouvelle-
Zélande, Pakistan, Papouasie-Nouvelle-Guinée, Philippines,
Samoa, Singapour, Îles Salomon, Sri Lanka, Taïwan, Thaïlande,
Timor-Leste, Tonga, Tuvalu, Vanuatu
Page 8
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
Brunswick, Nouvelle-Écosse, Nunavut, Ontario, Puerto Rico,
Québec, Terre-Neuve-et-Labrador.
Tous les points gagnés et les places du tournoi appartiennent aux membres de
l'équipe et non à l'organisation propriétaire de l'équipe (le cas échéant). L'équipe doit
respecter les règles de sélection spécifiées dans la section 4.2 « Limitations
applicables à la sélection » afin de garder sa place et conserver tous les points
gagnés lors des qualifications mensuelles et de la finale mensuelle.
3.4.1. La seule exception à la règle 3.4 concerne les organisations partenaires. Si une
équipe a signé avec une organisation partenaire, elle accepte que l'organisation
partenaire devienne propriétaire de tous les points gagnés par l'équipe. De plus,
l'organisation partenaire devient propriétaire de toutes les places gagnées par
l'équipe.
Page 9
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
équipe du tournoi en envoyant un message via
brawlstars_admin@ee.gg.
3.5.2. Les joueurs doivent utiliser la version la plus récente du jeu disponible sur le
serveur.
3.6.1. Tous les matchs des qualifications mensuelles et des finales mensuelles sont
liés à un serveur spécifique dans chaque sous-région. La liste des emplacements
des serveurs pour chaque sous-région est indiquée ci-dessous.
Sous-région Emplacement du
serveur
4. DÉROULEMENT DU TOURNOI
Page 10
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
4.1.1.1. Les défis du championnat seront organisés en tant
qu'événements internationaux dans le jeu.
● Prime,
● Brawlball,
● Razzia de gemmes,
● Braquage,
● Zone réservée
● Hors-jeu
4.1.2.5. Pour les matchs du top huit (8) et les matchs suivants, un
bracket à élimination directe sera mis en place, sauf pour la
région EMEA.
4.1.2.7. Les joueurs doivent faire partie d'une équipe de trois (3) ou
quatre (4) joueurs avant le début des qualifications mensuelles.
Les joueurs ne pourront pas participer aux qualifications
mensuelles en solo ou en duo.
Page 12
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
4.1.2.7.2. Les équipes doivent respecter les règles de
sélection définies dans la section 4.2
« Limitations applicables à la sélection » pour
accéder à la finale mensuelle et pendant la suite
du tournoi afin de conserver leurs points.
Page 13
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
4.1.5.1. Plus d'informations seront publiées lors du deuxième segment.
Les informations sur la distribution des places pour la finale
mondiale se trouvent dans la section 4.3.4.
4.2.1.1. Les équipes peuvent inclure jusqu'à quatre (4) joueurs dans leur
sélection à tout moment.
Page 14
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
4.2.2.1. Pendant les qualifications mensuelles, les équipes sont
autorisées, entre les matchs, à modifier les joueurs de départ.
Page 15
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
Les équipes officiellement qualifiées pour la finale du mondial recevront un
message des administrateurs.
Page 16
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
4.2.7.1. Pour les équipes ayant signé avec une organisation partenaire,
seule cette dernière peut décider de la séparation de l'équipe.
Page 17
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
la finale du pour les
mondial QDC
Asie de l'Est 1 2
Asie du Sud-Est 0 2
Inde 0 2
Chine continentale 1 1
TOTAL 8 16 (top 4
qualifié pour
la FDM)
Les tournois externes approuvés peuvent également offrir des points qui comptent
pour le Championnat Brawl Stars. Veuillez consulter la section 4.4.3 pour plus
d'informations.
4.4.1. L’attribution des points lors des qualifications mensuelles pour 2023 est indiquée
ci-dessous :
Page 18
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
éliminatoire
4.4.2. L’attribution des points lors des finales mensuelles pour 2023 est indiquée ci-
dessous :
Note : les points sont attribués aux équipes en fonction de leur placement final
dans le bracket à élimination directe, une fois que les diffusions des finales
mensuelles sont terminées.
2e place 70 points
3e à 4e places 50 points
5e à 8e places 35 points
4.4.3.1. Voici les règles pour les événements tiers qui peuvent donner
des points de Championnat Brawl Stars :
Page 19
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
4.4.3.1.4. Toutes les équipes participant à un événement
tiers doivent suivre les conditions d'utilisation de
Supercell. L'équipe d'administration du
Championnat Brawl Stars se réserve le droit de
retirer des points à une équipe si l'attribution de
ces points était erronée ou illégitime.
Le classement régional indique la somme totale des points gagnés par une équipe
lors des qualifications mensuelles et de la finale mensuelle. Si, à la fin de la saison
six (6), les points de certaines équipes sont à égalité, les gagnants seront
déterminés selon les règles suivantes, par ordre de priorité :
res
4.5.1. Nombre total de 1 places dans les finales mensuelles. Si ces nombres sont
identiques, la règle suivante s'applique.
4.5.5. Face à face. S'il n'y a que 2 équipes à égalité, un match en face à face servira de
tie-break. Le match se déroulera en 5 manches.
4.6.1. Notez que le programme suivant n'est pas définitif et que les heures et dates
indiquées peuvent être modifiées à tout moment.
Page 20
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
Défi du championnat Dates 2023
Page 21
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
SEA 9 h 30 - 11 h 30 SGT 12 h SGT
Les régions SEA, Inde et Asie de l'Est font partie de la même diffusion. Par
conséquent, les équipes de la sous-région Amérique du Sud (Est) devront
être disponibles deux (2) heures avant l'heure de début des finales
mensuelles de leur sous-région respective.
Les régions Amérique du Sud (Est) et Amérique du Sud (Ouest) font partie de
la même diffusion. Par conséquent, les équipes de la sous-région Amérique
du Sud (Ouest) devront être disponibles deux (2) heures avant l'heure de
début des finales mensuelles de leur sous-région respective.
Les régions Amérique du Nord (Est) et Amérique du Nord (Ouest) font partie
de la même diffusion. Par conséquent, les équipes de la sous-région
Amérique du Nord (Ouest) devront être disponibles deux (2) heures avant
l'heure de début des finales mensuelles de leur sous-région respective.
Page 22
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
Inde 25 février 24 juin
11 H 25 IST 25 mars 22 juillet
29 avril 12 août
Les qualifications et les finales mensuelles auront lieu dans les fuseaux horaires
suivants dans chaque sous-région :
Page 23
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
Amérique du Sud (Ouest) Heure de Brasilia (BRT)
5. PROCÉDURES DE MATCH
Tous les modes de jeu et cartes seront présélectionnés par les administrateurs et
communiqués aux participants dans des annonces sur Discord.
Les nouveaux brawlers sortis dans les deux semaines avant des
qualifications mensuelles et/ou une finale mensuelle seront
systématiquement restreints et ne pourront pas être joués dans la
compétition. Les nouveaux brawlers seront tout de même disponibles lors du
défi du championnat.
Les joueurs qui ferment le jeu, y compris, mais sans s'y limiter, en se
déconnectant, en changeant de connexion Internet ou en réduisant le jeu,
et ce, dès la phase des choix et bannissements, causeront l'annulation
du salon des choix et bannissements. Si, pour une raison ou pour une
autre, une équipe cause l'annulation du salon, les deux équipes seront à
Page 24
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
nouveau invitées et la phase de choix et bannissements reprendra.
L'équipe qui cause l'annulation du salon ne sera pas pénalisée la
première fois. En revanche, si, pour une raison ou pour une autre, un tel
incident se produit plus d'une fois au cours du tournoi, l'équipe sera
sanctionnée par une défaite pour la manche affectée par l'annulation du
salon.
Tous les matchs auront lieu dans l'application et seront accessibles depuis
l'icône « Nouvel événement », en bas de l'écran d'accueil.
5.3.1.3. Les joueurs auront deux (2) jours pour remplir les conditions de
qualification.
Tous les matchs auront lieu dans le portail du tournoi en jeu. Il sera situé à
droite sur l'écran principal, et accessible depuis une nouvelle icône appelée
« ESPORTS ».
Page 25
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
5.3.2.2. Enregistrement du round
Tous les matchs auront lieu dans le portail du tournoi en jeu. Il sera situé à
droite sur l'écran principal, et accessible depuis une nouvelle icône appelée
« ESPORTS ».
Page 26
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
5.3.3.1. Les capitaines d'équipe devront rejoindre le club des finales
mensuelles pour que les matchs puissent être observés et
diffusés.
5.3.3.2. Tous les capitaines devront enregistrer leurs équipes via Discord
dans leur serveur de match deux (2) heures avant le début du
jour de match. Il leur suffit pour cela de se rendre dans leur
serveur de match et d'écrire « <team name> checking in ».
5.3.5. Pauses
5.3.5.1. Les équipes pourront profiter des temps de pause spécifiés ci-
dessous entre les parties, les manches et les matchs des
qualifications mensuelles.
5.3.5.2. Les équipes pourront profiter des temps de pause spécifiés ci-
dessous entre les parties, les manches et les matchs des finales
mensuelles.
Page 27
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
5.3.5.2.3. Entre les matchs : minimum deux (2) minutes.
Demander le report d'un match n'est pas autorisé, sauf en cas de problèmes
liés au portail du tournoi ou du serveur de jeu. Dans tous les cas, le joueur
doit envoyer une capture d'écran du message d'erreur reçu aux
administrateurs, accompagnée d'une demande de report de match. Les
administrateurs peuvent accepter ou non la demande de report de match, et
ce à leur entière discrétion.
5.3.7. Appels
Les joueurs doivent adresser leurs appels ou leurs demandes d'aide aux
administrateurs via Discord dans les dix minutes suivant la fin de leur match
ou avant le début du round suivant, selon la première échéance.
5.4. Seeding
5.4.2. Pour toutes les qualifications mensuelles subséquentes, les équipes seront
placées dans le bracket dans l'ordre, en fonction du nombre de points gagnés
tout au long de l'année compétitive du CBS 2023.
5.4.3. Pour le bracket à élimination directe des qualifications mensuelles, qui mène à la
finale mensuelle, les quatre (4) équipes issues du bracket des gagnants seront
placées dans la poule 1, et les quatre (4) équipes issues du bracket éliminatoire
seront placées dans la poule 2. Les affrontements de la finale mensuelle et du
bracket seront déterminés par le tirage au sort d'une équipe dans chaque poule
qui s'affronteront. Les équipes seront placées dans le bracket de la finale
mensuelle dans l'ordre déterminé par le tirage au sort.
Les équipes doivent s'assurer que tous leurs joueurs s'enregistrent pour le
match dans les quinze (15) minutes suivant le début du round. Si
l'enregistrement n'est pas effectué dans les quinze (15) minutes, le match
sera déclaré forfait.
Le retard des équipes à leur match pourra aller jusqu'à cinq (5) minutes avant
qu'une pénalité, pouvant aller jusqu'à une disqualification du match, ne soit
appliquée. D'autres pénalités liées au retard peuvent être appliquées avant la
disqualification. Ce retard est comptabilisé à partir de l'heure prévue de
début du match, telle qu'indiquée par les administrateurs.
Page 29
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
5.5.5. Abandon ou match déclaré forfait
Les équipes qui abandonnent ou déclarent forfait pour des parties, des
manches ou des matchs pendant les finales mensuelles ou la finale du
mondial peuvent faire l'objet de sanctions sous la forme de déduction
appliquée à leurs gains ou à leurs points de championnat.
5.6. Égalités
Dans les rares cas où une partie se terminerait « À ÉGALITÉ », une partie
supplémentaire sera jouée pour déterminer l'équipe victorieuse. Cette partie
supplémentaire après une égalité pourra être jouée avec différents brawlers et pouvoirs
star.
Les joueurs sont responsables de leur propre connexion au jeu. Les joueurs doivent
résoudre les problèmes susceptibles de survenir avant le début des matchs. Si des
problèmes matériels ou de connexion entravent la participation d'une équipe au
tournoi, le match concerné pourra être automatiquement déclaré forfait. Tout accord
entre deux équipes pour reporter un match doit être préalablement approuvé par un
administrateur. Les administrateurs se réservent le droit de rejeter toute demande de
report de match.
6. PRIMES ET PRIX
Les joueurs âgés d'au moins seize (16) ans ayant remporté le défi du championnat
avec quinze (15) victoires et trois (3) défaites ou mieux pourront accéder aux
qualifications mensuelles de leur sous-région.
Les 4 meilleures équipes des qualifications mensuelles des régions Asie de l'Est,
Amérique du Nord (Ouest), Amérique du Nord (Est), Amérique du Sud (Ouest) et
Amérique du Sud (Est) accéderont à la finale mensuelle de leur sous-région.
Page 30
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
Pour la région EMEA, les 8 meilleures équipes des qualifications mensuelles
accéderont à la finale mensuelle.
Pour les régions SEA et Inde, les 2 meilleures équipes des qualifications mensuelles
accéderont à la finale mensuelle.
Les équipes des sous-régions des régions SEA et Inde qui arrivent aux 4e et
3e places ne feront pas partie de la diffusion des finales mensuelles, mais elles
recevront bien les prix attribués aux 4e et 3e places de leur sous-région.
Les équipes qualifiées pour la finale mensuelle recevront les prix suivants selon leur
classement et leur sous-région (les montants listés représentent le gain total par
équipe) :
1 8 000 $ 1 4 000 $
2 5 000 $ 2 2 500 $
1 4 000 $ 1 8 000 $
2 2 500 $ 2 5 000 $
Page 31
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
1 8 000 $ 1 8 000 $
2 5 000 $ 2 5 000 $
1 4 000 $ 1 11 000 $
2 2 500 $ 2 7 000 $
Total 40 000 $
6.6.1. Si une équipe remporte un prix, le capitaine de l'équipe en question est contacté
afin de lancer la procédure de paiement.
6.6.1.1. Si une équipe ayant signé avec une organisation partenaire est
qualifiée pour un prix, l'organisation partenaire reçoit le prix, sauf
en cas d'accord contraire avec les administrateurs.
6.6.2. Une fois la finale mensuelle terminée, les équipes doivent fournir toutes les
informations de paiement nécessaires dans un délai de sept jours. Si les
informations requises ne sont pas envoyées dans ce délai, le paiement des prix
s'en retrouvera retardé.
6.6.4. Les joueurs doivent prendre à leurs frais toute dépense liée à leur récompense
qui n'est pas explicitement mentionnée dans ce règlement. Les taxes locales,
gouvernementales et/ou nationales, dont une éventuelle TVA, associées à la
réception ou à l'utilisation de n'importe quel prix, sont à l'entière charge du
joueur.
6.6.5. Tous les prix seront envoyés dans les quatre-vingt-dix jours suivant la réception
par les administrateurs des informations de paiement du joueur.
6.6.6. Les joueurs disposent, à partir du moment où ils deviennent éligibles, de soixante
jours pour récupérer leur gain. Les joueurs qui ne récupèrent pas leur gain à
temps pourront être sujets au renoncement dudit gain.
6.7.1. Tout joueur résidant dans un pays faisant l'objet de sanctions par les États-Unis
d'Amérique ou l'Union européenne, interdisant ainsi les transactions financières
ou les paiements vers ledit pays, n'est pas autorisé à récupérer les prix de
récompense.
7. COMMUNICATIONS ET ASSISTANCE
7.1.1. Tous les joueurs seront invités à rejoindre Discord une fois leur inscription aux
qualifications mensuelles confirmée. Les capitaines d'équipe doivent rester dans
le canal de discussion. Les autres membres de l'équipe ne sont pas obligés d'y
rester.
7.2. Assistance
7.2.1. Le classement régional, les notifications, les rappels de match et les demandes
d'enregistrement seront disponibles dans le jeu pendant le tournoi.
Page 33
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
7.2.2. Le serveur Discord du tournoi sera réservé aux participants et fournira aux
joueurs et aux équipes des services de communications, d'assistance relative au
tournoi, de demandes de matchs amicaux, une FAQ, les liens vers le règlement et
les différents formulaires, et un canal de recherche d'équipe.
8.1. Les joueurs et les équipes doivent utiliser leurs pseudonymes et noms d'équipe de façon
cohérente tout au long de la compétition. Une fois qu'une équipe a remporté des points
de rang, la règle suivante commence à s'appliquer :
8.1.1.2. Les équipes seront autorisées à changer de nom deux fois par
année du tournoi au total, réparties en une fois par demi-année.
● Alcool
● Substances illicites
● Sites de paris en ligne
● Cryptomonnaies, cryptomarchés ou tout autre produit ou service liés aux
cryptomonnaies
● Tabac
● Armes à feu
● Pornographie
● Produits de compétiteurs directs
● Autres entreprises, éditeurs et/ou plateformes de jeux
● Interviews d'avant-match
● Interviews d'après-match
● Conférences de presse
● Shootings photo
● Autres enregistrements vidéo
9.1.1. Les équipes qualifiées pour les finales mensuelles, les qualifications de la
dernière chance et la finale du mondial reçoivent un formulaire pour confirmer
l'éligibilité des joueurs et fournir aux administrateurs les informations
nécessaires à la préparation de l'événement à venir. Tous les joueurs doivent
remplir ces formulaires dans les 48 heures. Dans le cas contraire, les joueurs
s'exposent à des pénalités, y compris, mais sans s'y limiter, la renonciation à tout
gain d'argent et une disqualification de l'événement.
Page 35
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
10. CODE DE CONDUITE
Tout les participants s’engagent à respecter les conditions de la politique de sécurité et d’équité
du jeu ainsi que les conditions d'utilisation définies par Supercell, en tant que propriétaire du
tournoi.
10.1.1. Les joueurs ne doivent en aucun cas partager leur compte avec d'autres joueurs,
des membres de leur équipe, des amis, des membres de leur famille ou tout
autre individu avant, pendant ou après la compétition. Tout joueur ayant partagé
son compte peut se voir disqualifié pour l'année du tournoi.
10.2.1. Les équipes doivent jouer à leur meilleur niveau tout au long du tournoi et éviter
d'adopter des comportements allant à l'encontre des principes de bon esprit
sportif, d'honnêteté et/ou de fair-play.
10.3.1. Si les administrateurs établissent qu'une équipe ou qu'un joueur a enfreint les
conditions d'utilisation de Brawl Stars ou les règles décrites dans le présent
document, ils peuvent infliger des sanctions à leur seule discrétion. Si les
administrateurs contactent un joueur pour discuter d'une enquête, le joueur est
tenu de dire la vérité. Si un joueur dissimule des informations ou induit les
administrateurs en erreur, avec pour conséquence l'obstruction d'une enquête, le
joueur ou l'équipe sont alors passibles de sanctions.
10.4.1. Collusion
Par collusion s'entend tout accord entre des joueurs ou équipes visant à
modifier intentionnellement les résultats d'un match. Les équipes prenant
part à ce genre de discussions seront sujettes à une évaluation. Toute
équipe enfreignant cette règle pourra être sanctionnée d'une exclusion
pour le reste de l'année du tournoi et d'une perte de points de tournoi. Elle
devra également renoncer à tout prix et récompenses remportés.
Page 36
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
10.4.1.2. Prendre des dispositions préalables pour partager un prix ou
toute autre forme de compensation.
10.4.1.3. Soft play, par lequel terme s'entend toute entente entre des
joueurs ou équipe de ne pas infliger de dégâts, de ne pas gêner
ou de ne pas jouer au niveau attendu lors de la compétition.
10.4.2. Triche
10.4.2.1. DDoS
10.4.3. Piratage
Utiliser tout bug en jeu, que ce bug soit connu ou récemment découvert,
pour en tirer un avantage quelconque est strictement interdit.
10.4.6.1. Harcèlement
Page 37
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
Le harcèlement sexuel est caractérisé par des avances
sexuelles non désirées. Est considéré comme harcèlement
sexuel tout comportement pouvant être considéré comme
indésirable ou offensant par un individu raisonnable. Une
tolérance zéro sera appliquée concernant toutes les
menaces, coercitions sexuelles ou promesses d'avantages
en échange de faveurs sexuelles.
10.4.6.3. Discrimination
Il est interdit à tout membre d'une équipe de se livrer à une activité interdite
par les lois, décrets ou traités en vigueur et conduisant ou pouvant être
raisonnablement considérée comme susceptible de conduire à une
condamnation devant tout tribunal qualifié.
Page 38
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
10.4.10. Conduite immorale
10.4.11. Confidentialité
10.4.12. Corruption
10.4.13. Débauchage
10.4.14. Cadeaux
Page 39
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
10.4.15. Non-conformité
11. SANCTIONS
Toute personne reconnue coupable de s'être livrée ou d'avoir tenté de se livrer à une quelconque
action que les administrateurs, à leur seule et absolue discrétion, considèrent comme un manque
de fair-play ou toute autre infraction mentionnée dans le présent règlement, fera l'objet d'une
sanction. Lorsqu'un membre d'équipe est reconnu coupable d'avoir enfreint l'une des règles
énumérées ci-dessus, les administrateurs pourront,en toute autorité, infliger les sanctions
suivantes :
● Avertissement
● Déduction(s) de gains
● Suspension(s)
● Disqualification
Page 40
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
Les infractions répétées entraînent des pénalités croissantes pouvant aller jusqu'à l'interdiction
de participation aux futurs tournois Brawl Stars. Veuillez noter que les pénalités ne sont pas
toujours imposées de façon successive. Les administrateurs, à leur seule discrétion, peuvent
disqualifier un joueur dès sa première infraction si cette dernière est jugée suffisamment grave et
mérite une disqualification.
12. APPAREILS
12.1. Approuvés
12.1.2. Tablette
12.2. Interdits
12.2.1. Émulation
12.2.2. Ordinateur
12.3. Webcams
12.3.1. Pendant les finales mensuelles, au moins un joueur de chaque équipe, pour
chaque match, devra utiliser sa propre webcam ou une webcam fournie par les
administrateurs pendant ses matchs.
12.3.1.1. Les équipes qui ne respectent pas ces règles pourront être
exposées à des déductions sur gain d'argent. Les infractions
répétées entraînent des pénalités croissantes pouvant aller
jusqu'à l'interdiction de participation aux futurs tournois Brawl
Stars.
Page 41
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023
13.1. Différences de versions
Page 42
Version 3.2
Last Updated: July 28th, 2023