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Objectifs :
Comprendre le fonctionnement de l’ordinateur
Développer des systèmes de traitement haute performance
Développer des systèmes matériels (mémoire, Processeur…)
Donner une expertise en choix de matériel
Écrire des systèmes d’exploitation
Développer des compilateurs
Travaux Pratiques :
Programmation assembleur
PLAN DU COURS
CHAPITRE 1: Historique et évolution de l’architecture des ordinateurs
I. Architecture de l’ordinateur de l’antiquité aux années quarante
CHAPITRE 5: Microprogrammation
Références bibliographiques indicatives
3. John L. Hennssy et David A. Patterson, Architecture des ordinateurs : une approche quantitative,
McGraw-Hill, 1992