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I. BUT : Cette manipulation doit permettre d’étudier et d’utiliser les différentes bascules
- Apprendre à utiliser les principales structures des bascules.
- Vérifier leur fonctionnement en déterminant le rôle exact de chacune des commandes et leur
éventuelle priorité les uns par rapport aux autres.
- Réaliser des montages utilisant des bascules.
1
A 3
2 X
7400
4
6
5 Y
B
7400
Câbler le circuit proposé sur le stimulateur et en établir la table de vérité (A et B sont des
boutons poussoirs ou interrupteurs ; X et Y des visualisations)
a) Table de vérité
A B Xn Yn Xn+1 Yn+1
0
1
0
1
0
1
0
1
1
a) rôle de A :
b) rôle de B :
c) Combinaison interdite : (Pour avoir X = Y)
d) Equation de la sortie Q= Xn+1=f (A, B, Xn)
T(H)
𝑄ത
S
R S Qm Qm+1
0 0
0 0
0 1
0 1
1 0
1 0
1 1
1 1
½ registre ½ registre
R Q
Maitre Esclave
R.S.T1 R.S.T2
S 𝑄ത
2
Cette bascule est constituée par deux demi-registres en série dont les horloges sont réunies par un
opérateur ‘’ inverseur’’.
R S Qn Qn+1
Qm étant l’état de la bascule avant le top d’horloge on appelle Q m + 1 l’état de la bascule après le
top d’horloge.
𝑗̇ K Qm Qn+1 𝐽̇ K Qm Qm+1
0 0 0 0 0 1
0 1 0 0 1 1
1 0 0 1 0 1
1 1 0 1 1 1
R11
𝐽̇ 𝐽̇ Q Q
H H
K K 𝑄ത 𝑄ത
R12
3
b) synthèse des fonctions de la 𝒋̇k :(à compléter )
Q
D
∆ R.S.T Q
Q
T
D N 𝑄ത
𝑫 ̅𝑵
𝑸
𝑯𝑽𝑵
R0
l’information (data) est appliquée à l’entrée D.
On obtient R =𝐷̅ et S=D dans ces conditions l’état R=S=1 qui donnait lieu à une
indétermination ne peut plus exister.
Fonctionnement :
D R S Q+1 Quand H =1 la cellule de base RST est mise en relation avec l’entrée D
Soit Q=D tant que H=1 :(transparence pendant le temps d’horloge)
Lorsque H repasse à zéro la RST se trouve isolée de l’entrée D.
Q conserve en sortie l’état qu’elle avait juste avant le passage de H de 1
à zéro.
Equation : Qt+1 =D a déterminer à la fin du TP.
Remarque : il existe un second type de bascule D : (D type étage Trigger F/F ).
. Dans ce type, la synchronisation a également lieu sur un front, par exemple pour le circuit TTL
SN S474 sur le front positif.
C’est la valeur de D présente au moment de la transition de H qui est introduite dans la bascule.
- Mais ensuite que H soit à 1 ou à 0, la bascule se trouve isolée de l’extérieur une fois le front
appliqué.
4
Une seule précaution est à prendre : l’information D doit rester stable à sa juste valeur environ 15
ns avant et 5 ns après la traduction de H.
Travail à effectuer : câbler une bascule D sur le stimulateur. Établir sa table de vérité.
Convertisseur de code
On veut réaliser un convertisseur de code 2421-8421
-faire un tableau mettant en correspondance les nombres décimaux de 0 à 9 avec leurs valeurs
correspondantes dans les deux codes
0
1
2
On a 4 symboles, on utilisera donc 4 bascules (jk). On veut les bits du nombre coté en 8421 à la
sortie des bascules.
Réaliser la synthèse du transcodeur.
On sera amené à faire 8 tableaux de karnaugh pour déterminer les ji et ki.
Avant l’introduction du nombre à transcoder on mettra à 0 les sorties des bascules jk à l’aide des
entrée (bornes preset et clear)
Exemple : nombre décimal 6
En 2424, DCBA=1100 ou 0110
En 8421, DCBA=0110
Donc D doit passer à 0
On veut mettre donc 0 sur Q après l’impulsion d’horloge la sortie de la bascule D doit passer à 0
pour cela on doit appliquer JD = 0 et KD=Ф
On recommence le raisonnement pour les nombres décimaux de 0 à 9 et pour les 4 bits on
déterminera aussi les Ji ki ensuite on recherche :
Ji = f(A, B, C, D)
Ki = g(A, B, C, D)
Manipulation
Câbler et vérifier le transcodeur.