les applications mobiles sont devenue nos principaux
outils quotidien ce qui fait de nos smartphone leurs
platformes.
Om definira donc une application comme etant un
logiciel applicatif développé pour un appareil électronique mobile, tel qu'un assistant personnel, un téléphone portable, un smartphone, un baladeur numérique, une tablette tactile.
Ces differents appareils nous permettent donc de
profiter des differents services que nous offres internet nous pouvons citer : le service telephonique la messagerie instantanee, le web etc. Qui sont la pour peu importe la manière nous faciliter la vie Et nous ne pouvons profiter que de ses services que si l’on possede soit du credit internet soit du credit telephonique. Achetr un forfait internet ou voix n’est pas chose facile ,car demande la maitrise de nombreux code USSD fournit par les differnt operateurs telephoniques A leurs utilisateurs. La complexite des ces code les rend donc difficile et long a executer. Trouver son forfait au milieu de toutes ces procedures devient donc un vrai chercher le mot .
Si avoir l’essence meme de tout ce qui nous
facilite la vie est complique quel est donc son interet . C’est donc sur cette base que mon projet consistera a concevoir et developper une appliction mobile de souscription au forfaits internet et voix sans toute fois que l’utilisateur ai ataper un code ussd et appliquer ses longue procedures. Ce projet est realises avec la collaboration du Group Phenix Services and Consulting. Dans le but de vous presenter ce travail, ce rapport vous expliquera en details les differentes etapes de realisation de ce projet. Il comporte alors quatre chapitres. Dont le premier est la presentation de l’entreprise ce dernier nous permettra de presenter le cadre du projet et d’en savoir d’avantage sur l’entreprise qui est notre organisme d’acceuil. Le second chapitre lui est deroulement du stage et cahier de charge comme son titre l’indique il expliquera en detail comment cest deroulee le stage , definir notre problematique etudier l’existant et biensur parler de la mission du stagiere pour la premier partie dans la seconde nous vous presenterons notre cahier de charge. Dans le chapitre troisieme qui est modelisation conceptuel un titre déjà descriptif car ici nous mettrons en évidence les éléments les plus importants, qui sont l’analyse et la spécification des besoins et la conception UML, et le dernier chapitre est la réalisation qui a pour but de présenter l’environnement de travail, les differentes interfaces et l’utilisation de l’application.
MARKETING DES MÉDIAS SOCIAUX 3.0: LE GUIDE ULTIME DE LA RÉUSSITE GRÂCE AUX RÉSEAUX SOCIAUX. (Création de campagnes réussies, rédaction de textes persuasifs et bien plus encore .)