Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
2
Principe
4
La mémoire
Une mémoire est un circuit à semi-conducteur permettant
d’enregistrer, de conserver et de restituer des informations
(instructions et variables). C’est cette capacité de mémorisation
qui explique la polyvalence des systèmes numériques et leur
adaptabilité à de nombreuses situations. Les informations peuvent
être écrites ou lues.
Une mémoire peut être représentée comme une armoire de
rangement constituée de différents tiroirs. Chaque tiroir
représente alors une case mémoire qui peut contenir un seul
élément : des données. Le nombre de cases mémoires pouvant
être très élevé, il est alors nécessaire de pouvoir les identifier par
un numéro. Ce numéro est appelé adresse. Chaque donnée
devient alors accessible grâce à son adresse 5
La mémoire
9
La mémoire Random Access Memories RAM
10
Chronogramme de lecture d’une mémoire
Pour lire dans une mémoire, il faut présenter l'adresse de la
donnée que l'on veut lire, mettre l'entrée de lecture/écriture
(R/W) à l'état actif (généralement '1') et sélectionner le boîtier de
la mémoire en appliquant sur les entrées de sélection un niveau
actif.
11
Chronogramme d’écriture d’une mémoire
Pour écrire dans une mémoire, il faut présenter l'adresse de la
donnée que l'on veut mémoriser, on soumet l'entrée de
lecture/écriture à l'état actif (généralement '0'), on sélectionne le
boîtier de la mémoire en activant les entrées de sélection et enfin
on applique sur les bus de données la valeur à mémoriser
pendant un temps au moins égal au temps d'accès de la mémoire.
12
L’interface d’entrée/sortie
Rôle
Chaque périphérique sera relié au système par l’intermédiaire
d’une interface (ou contrôleur) dont le rôle est de :
Connecter le périphérique au bus de données
ƒ
Gérer les échanges entre le microprocesseur et le périphérique
Constitution
Un registre de commande dans lequel le processeur décrit le
travail à effectuer (sens de transfert, mode de transfert).ƒ
Un ou plusieurs registres de données qui contiennent les mots
à échanger entre le périphérique et la mémoire
13
U
ƒ n registre d’état qui indique si l’unité d’échange est prête, si
l’échange s’est bien déroulé, etc…
Techniques d’échange de données
20
Techniques d’échange de données
Echange direct avec la mémoire
21