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SCRUM
¡ La vision --- 10
EQUIPE
Responsable du
développement
(c) V. Deslandres, IUT Lyon
4
2. Backlog de sprint
n Extrait du backlog produit
3. Sprint
n Développement des fonctionnalités du backlog de sprint
La méthode Scrum
Scrum – Cycle 4/5 8
4. Mêlée quotidienne
n Point de contrôle quotidien de l’équipe
Vision du
Produit
ÉTAPE 0 : LA VISION
¡ Objectifs :
¡ situer ce produit dans l’organisation
¡ lui donner un sens (raison d’être du produit)
Autorité X
Rédige X X
Conseille X
Est Informé X X
¡ Story technique
¡ Ex.: tester le framework Guava pour la gestion du cache, tester
l’algo de cryptologie des mots de passe
¡ Rarement exprimée par le PO ! Mais déduite d’une US
¡ « Une user story est une invitation à avoir une
conversation avec son client sur un sujet particulier »
¡ Default Story
¡ soit un défaut a été constaté
¡ soit l’évolution d’une story initiale
¡ Soit proposée par l’équipe à l’issue d’une itération
I - Independant
N - Negociable : discutée avec le PO (pas budgétisée ! )
V - Valuable (apporte de la valeur à l’utilisateur)
E - Estimable ETQ technicien,
je veux envoyer une
S - Small facture via mon
iPhone,
T - Testable
pour que le client la
reçoive en moins de 4h
PO
PRIORISER
Comment identifier ce qui est important ?
¡ Différentes méthodes :
¡ Questionnaire de KANO (marketing)
¡ (déjà vues : MoSCWo, Matrice Effort / Valeur)
O ULD
SC H
T
MUS
Illustration : café
¡ Vous entrez dans un bar et demandez un
expresso
50 30 2 20 15 50
25
0
15 15 240
200
On inscrit la
60 valeur dans
un angle
Définir l’effort
Les dév +
nécessaire
graphistes + Comment estimer le coût de réalisation ?
testeurs
Compléter les US
¡ Même chose, on inscrit l’effort sur un autre angle
de la carte représentant la User Story
Valeur
Effort
50 30 2 20 15 50
5 3 2 8 13 5
0
15 15
25 0
5 8
2
Lots
¡ Répartition en releases et en
sprints.
itérations
Source : http://fr.wikipedia.org
La méthode Scrum
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Management visuel
Le task board
Comment rapidement voir l’avancement ?
Effort à fournir
Temps
tâches
Avance
Retard
Dates de fin
d’itération
(c) V. Deslandres, IUT Lyon D’après Erik Kniberg, Scrum & XP from the Trenches