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Leçon 1 : Les réseaux informatiques

I – Définition d’un réseau informatique

Dans notre vie quotidienne on utilise souvent le terme réseau (réseau


téléphonique, réseau routier …). Donc on parle du réseau chaque fois qu’on a
une liaison entre plusieurs éléments.

En informatique le terme réseau désigne un ensemble d’ordinateurs reliés entre


eux (deux ordinateurs et plus), et qui vont pouvoir échanger des informations
et partager des ressources (imprimantes, fichiers…).

Deux ordinateurs reliés entre eux reliés par un câble forment déjà un réseau
informatique.

Exemples des réseaux :

Réseau Social Réseau téléphonique

Réseau de transport Réseau informatique


II – Typologie des réseaux
(Topologie physique)
Les réseaux informatiques peuvent être classés selon leur taille (zone
géographique du réseau) en trois types :

1- Les réseaux locaux ou LAN : (Local Area Network) : Il s’agit d’un


ensemble d’ordinateurs appartenant à un même établissement et reliés entre
eux par un réseau dans une petite aire géographique (exemple : réseau d’une
société ou d’une école...).

La taille d’un réseau local peut atteindre jusqu’à 100 voire 1000 utilisateurs, à
condition que ces utilisateurs soient situés à un même emplacement.

Réseau LAN
2- Les réseaux métropolitains ou MAN : (Métropolitain Area Network) :
Permettent l’interconnexion de plusieurs LAN au niveau d’une ville. Un MAN
permet ainsi à deux LAN distants de communiquer comme s’ils faisaient partie
d’un même réseau local.

Réseau MAN
3- Les réseaux longues distances ou WAN (Wide Area Network) : utilisés
lorsque les distances deviennent trop importantes pour arriver à relier des
réseaux locaux à leur vitesse de transfert.

Réseau WAN
III. Topologie :
La façon avec laquelle sont organisés les composants d’un réseau (câbles,
cartes réseau, autres équipements...) est appelée topologie du réseau. Il en
existe trois :
1- La topologie en bus :
Une topologie en bus est l’organisation la plus simple d’un réseau. En effet dans
une topologie en bus tous les ordinateurs sont reliés à une même ligne de
transmission par l’intermédiaire de câble. Le mot “bus” désigne la ligne
physique qui relie les machines du réseau.

La topologie en bus
Cette topologie a pour avantages d’être facile à mettre en oeuvre et de
fonctionner facilement, par contre si le câble subit une rupture, c’est l’ensemble
du réseau qui est affecté.
2- La topologie en étoile :
Dans une topologie en étoile, les ordinateurs du réseau sont reliés à un système
matériel appelé hub. Il s’agit d’une boîte à laquelle on peut connecter les câbles
en provenance des ordinateurs. Celui-ci a pour rôle d’assurer la communication
entre les différentes jonctions.

La
topologie en étoile :
Ici la coupure d’un câble n’affecte pas tout le réseau mais si le hub tombe en
panne tout le réseau va s’arrêter.
3- La topologie en anneau :
Dans un réseau en topologie en anneau, les ordinateurs communiquent chacun
à leur tour, on a donc une boucle d’ordinateurs sur laquelle chacun d’entre-eux
va “avoir la parole” (de transmettre ou de recevoir de l’information)
successivement.

La topologie en anneau
Dans cette topologie si le câble subit une rupture c’est le réseau qui va
tomber en panne.
4- La topologie en maille :
Une topologie maillée est une topologie de réseau dans laquelle tous les
nœuds de réseau sont connectés les uns avec les autres. Il n’existe pas de
concept de commutateur (Switch) central, de hub ou d’ordinateur qui serve
de point de communication central pour la transmission des messages.

Avantages de la topologie maillée :


• Chaque connexion peut porter sa propre charge de données
• Il est robuste
• Une faute est diagnostiquée facilement
• Assure la sécurité et la confidentialité

Inconvénients de la topologie maillée :


• L’installation et la configuration sont difficiles si la connectivité devient plus
importante
• Le coût de câblage est de plus en plus élevé dans le cas d’une topologie
maillée entièrement connectée
• Le câblage en masse est requis
Tableau récaputilatif
(Topologie LOGIQUE)
CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access / Collision Detect)
Chaque hôte a une adresse unique. Il reste constamment en écoute du câble pour
détecter les signaux qui passent sur le réseau. Au passage d’un signal, il vérifie si
l’adresse destinataire est son adresse. Si c’est le cas, il prend le message et le lit,
sinon il le néglige.
Si l’un des hôtes désire émettre, il vérifie au préalable que personne n’est en train
de le faire, puis commence à émettre.
Si cependant 2 hôtes émettent en même temps, il se produit alors une collision.
La première station qui détecte une collision envoie alors un signal de bourrage,
se traduisant par un arrêt d’émission de tous les hôtes. Les paquets concernés
sont alors détruits.
Chaque hôte calcule alors une valeur aléatoire définissant la durée avant de
recommencer à émettre
Le passage de jeton
La deuxième topologie logique est le passage de jeton.
Un jeton = un signal qui circule constamment sur le réseau, de poste en poste.
Lorsqu’une station désire émettre, elle doit attendre de recevoir le jeton dans un
état libre. Elle le charge avec les informations, la marque occupée et elle le renvoie
sur le réseau à la station suivante. Cette station vérifie le message, trouve que
c’est occupé, contrôle s’il lui est destiné.
Si c’est le cas, elle lit les informations, rajoute une indication qui va informer la
station expéditrice que son message a été reçu. Si, par contre, le message ne lui
est pas destiné, elle le réécrit et le laisse passer à la station à côté.

IV – Les avantages des réseaux


Les réseaux informatiques offrent à leurs utilisateurs plusieurs avantages
surtout dans le cas du travail en groupe parmi ces avantages on trouve :
1- Le partage : Les utilisateurs d’un réseau informatique peuvent partager
des fichiers, des applications ou des ressources (imprimantes, disque dur,
scanner...). Ce qui rend le travail en groupe plus facile et moins coûteux.
2- La communication : Un réseau permet la communication de plusieurs
ordinateurs entre eux (ou de plusieurs personnes entre elles). Cette
communication permet de synchroniser le travail en groupe et le rendre plus
interactive.

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