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1.2. Retiens
Une image réelle est une image qu’on peut recueillir sur un écran. Pour une lentille convergente,
une image réelle est obtenue après la lentille. Elle se forme du côté du foyer image F’.
Une image virtuelle est une image qu’on ne peut pas recueillir sur un écran.
L'image est dite virtuelle si on peut la voir en plaçant directement son œil dans le faisceau
émergent.
Pour une lentille convergente, une image virtuelle se forme du côté du foyer objet F.
NB :
L’appareil photographique, l’œil, l’appareil de projection fournissent des images réelles. Alors que
le microscope, la lunette astronomique fournissent des images virtuelles.
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2.2. Règles
Un rayon (1) passant par le centre optique O : il n'est pas dévié.
Un rayon (2) parallèle à l'axe optique : il émerge en passant par le foyer image F’.
Un rayon (3) passant par le foyer objet F : il émerge parallèlement à l'axe optique.
2. Construction de l’image A’B’ d’un objet réel AB
2.1. Notion d’objet réel
Un objet est dit réel s’il se situe avant la face d’entrée de la lumière dans la lentille convergente. On
peut « le toucher ».
2.2. Démarche pour construire l’image A’B’ d’un objet réel AB
Représenter correctement la lentille par son symbole.
Indiquer le centre optique O et tracer l’axe optique principal.
Placer les foyers F et F’
Placer l’objet AB
Tracer deux des trois rayons particuliers (1), (2) et (3) issus de cet objet
Construire l’image A’B’ de l’objet AB à l’intersection des rayons lumineux émergents ou de
prolongement de rayons lumineux.
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Notations
𝐎𝐀 : Valeur algébrique de la distance entre l’objet et le centre de la lentille ;
𝐎𝐀′ : Valeur algébrique de la distance entre le centre de la lentille et l’image ;
𝐀𝐁 : Valeur algébrique de la dimension (taille) de l’objet ;
𝐀′𝐁′ : Valeur algébrique de la dimension (taille) de l’image nette sur l’écran.
Convention des signes
L’axe horizontal est orienté de gauche à droite (dans le sens de propagation de la lumière).
L’axe vertical est orienté de bas en haut
Si 𝐎𝐀 < 0, A est avant la lentille convergente et du même côté que F, l’objet est réel.
Si 𝐎𝐀′ > 0, A’ est après la lentille convergente et du même côté que F’, l’image est réelle.
Si 𝐎𝐀′ < 0 , A’ est avant la lentille convergente et du même côté que F, l’image est virtuelle.
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EXERCICES
Exercice 1
Une lentille L a une distance focale de 5cm.
1) Calcule sa vergence.
2) Fais une construction graphique à l’échelle 1/2. Place, sur la figure, l’axe optique, le centre
optique, les foyers objet F et image F’.
3) Sur un écran placé à 12cm du centre optique de cette lentille, on recueille une image A’B’ d’un
objet lumineux AB perpendiculaire à l’axe, avec A sur axe.
a. Place l’objet AB sur la figure sachant que son image A’B’ a une hauteur réelle de 4cm.
b. Détermine la distance réelle objet-lentille.
c. Détermine la hauteur réelle de l’objet AB.
Exercice 2
Une lentille convergente mince de distance focale 3cm donne d’un objet AB, de hauteur 1cm et placé
avant la lentille à une distance OA = 2cm, une image A’B’ très grande.
1) Détermine la position et la taille de cette image.
2) Retrouve la position et la taille de cette image par construction géométrique de l’image de l’objet
AB à l’échelle : 1
3) Donne les caractéristiques (nature, grandeur et sens) de cette image.
Exercice 3
Une lentille convergente de distance focale 50mm donne d’une tour, de hauteur AB = 50m, située à
une distance de 250m, une image A’B’ nette sur un écran.
1. Détermine la distance lentille-écran.
2. Détermine la taille de l’image de la tour sur l’écran.