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Collège El Abedla Sbeitla

Devoir de synthèse N°1 en informatique


Je suis :
8 B…
……………………..
N°.…
Ma note : .……………………
Enseignante :
Date : 09/12/2022
Mme GHorbel Hanen

Votre ami Slim veut créer un jeu de labyrinthe avec le logiciel Scratch.
Aidez-le à répondre à ces questions pour réaliser son projet :

Exercice N°1 (6pts)


Répondre à ces questions à partir
de l’image.

Combien de
Lutins ?

Donner le nom du
lutin sélectionné

Combien y a-t-il
d’arrière-plan ?

Qu’est ce qu’on
appelle ce
composant ?

Donner taille du lutin


sélectionné

Donner la direction du
lutin sélectionné

Après l’insertion des lutins, Slim commence la programmation de son jeu.

Exercice N°2 (4pts)


Terminer ce code pour déplacer le crabe avec les touches du clavier.

Pour déplacer en haut : Pour déplacer à gauche :


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Collège El Abedla Sbeitla

Exercice N°3 (4pts)


Slim à créer un composant score pour garder le résultat du jeu, ce score
commence par 0 et on lui
Ajoute 1 à chaque fois que le Beetle touche un orange
Ecrire le script qui permet de réaliser cette tâche :

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Exercice N°4(4pts)
Lorsque le Beetle touche le crabe ,on retourne au début du jeu
Choisir parmi ces blocs, ceux qui sont nécessaires pour réaliser cette tâche et écrire le script :
Collège El Abedla Sbeitla

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Exercice N°5(2pts)
1. Cochez la commande qui permet d’initialiser score à 20

2. Cochez la commande qui permet de jouer un son jusqu’au bout.

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