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Asma chihi
SAMPLE FOOTER TEXT
Plan:
1. Définition
2. Structure d’un algorithme
3. Les variables
4. Les instructions de base
5. Les structures de contrôle conditionnelles
6. Exercice
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SAMPLE FOOTER TEXT
L'algorithmique est l'étude et la
Définition
production de règles et techniques qui
sont impliquées dans la définition et la
conception d'algorithmes, c'est-à-dire de
processus systématiques de résolution
d'un problème permettant de décrire
précisément des étapes pour résoudre un
problème algorithmique.
3
STRUCTURE D’UN
ALGORITHME
Un algorithme est composé de trois parties
principales (figure ci dessous) :
5
LES VARIABLES
Une variable est un espace mémoire nommé, de taille fixée prenant au cours du déroulement de
l'algorithme un nombre indéfini de valeurs différentes. Ce changement de valeur se fait par
l'opération d'affectation (notée dans notre langage algorithmique).
En langage C les principaux types de
variables sont les suivants :
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Déclaration de variables:
LA PARTIE DÉCL ARATION CONSISTE À ÉNUMÉRER TOUTES LES
VARIABLES DONT ON
AURA BESOIN AU COURS DE L'ALGORITHME.
CHAQUE DÉCLARATION DOIT COMPORTER LE NOM DE LA
VARIABLE (IDENTIFICATEUR)
ET SON TYPE.
SYNTAXE :
VARIABLE IDENTIFICATEUR : TYPE
EXEMPLES :
VARIABLE SURFACE : RÉEL
VARIABLE A : ENTIER
VARIABLE A, B, C, D : ENTIERS
VARIABLE NOM_PRENOM : CHAÎNE
VARIABLE ABSENT : LOGIQUE
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LES INSTRUCTION DE BASE
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L’instruction d’entrée L’instruction de sortie
L’instruction d’entrée ou de lecture donne la Avant de lire une variable, il est conseillé d’écrire
main à l’utilisateur pour saisir une donnée au des libellés à l’écran, afin de prévenir l’utilisateur
clavier. La valeur saisie sera affectée à une de ce qu’il doit frapper (sinon, l’utilisateur passe
variable. son temps à se demander ce que l’ordinateur attend
de lui).L'instruction de sortie (d’écriture) permet
Syntaxe : d’afficher des informations à l'écran.
Lire (identificateur) Syntaxe :
Exemples : Ecrire (expression)
Lire(A) Expression peut être une valeur, un résultat, un
message, le contenu d'une variable, etc.
Lire(A, B, C)
Exemple 2 :
L’instruction Lire(A) permet à l’utilisateur de
A ←2
saisir une valeur au
Ecrire ("La valeur de A est = ", A)
clavier. Cette valeur sera affectée à la variable A.
La dernière instruction affiche à l’écran : La valeur
11
de A est = 2
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