1heure 10 minutes et 10 secondes Qui mène le jeu, p. 81 à 84. • 1°) Scapin incarne successivement un spadassin (tueur à gages), un étranger parlant gascon (sud-ouest de la France) et une demi-douzaine de soldats. Qui mène le jeu, p. 81 à 84. • 2°) Il imite des accents différents, des façons de parler différentes. Cela révèle de Scapin, un grand talent pour l’imitation. Qui mène le jeu, p. 81 à 84. • 3°) Il cesse de jouer la comédie quand il s’aperçoit que Géronte sort la tête du sac et s’enfuit quand il comprend que Géronte a compris la supercherie/ tromperie/ fourberie. Qui mène le jeu, p. 81 à 84. • 4°) Géronte se retrouve dans une situation absolument ridicule: il doit se cacher dans un sac (bonne cachette?) et il se prend des coups de bâtons. Géronte est totalement impuissant face à la fourberie de Scapin et fait donc pitié. Qui mène le jeu, p. 81 à 84. • 5°) Qui mène le jeu, p. 81 à 84. • 6°) - Comique de situation : Inversion des rôles: Scapin domine Géronte. Rebondissement: quand Géronte découvre la fourberie. - Comique de mots: l’accent étranger utilisé par Scapin, les jurons/injures, les jeux de mots (trole – drôle). - Comique de geste: les coups de bâtons, la tête que fait Géronte quand il sort du sac. Qui mène le jeu, p. 81 à 84. • 7°) Le but de cette scène est surtout de faire rire les spectateurs. Au niveau de l’intrigue de l’histoire, cette scène pourrait être supprimée car elle ne fait pas vraiment avancer l’histoire (des amours de Léandre et d’Octave). Si Scapin ne s’était pas vengé de Géronte, le reste de l’histoire n’aurait pas du tout changée. Qui mène le jeu, p. 81 à 84. (A retenir) • Le monologue : Le personnage parle seul. Soit il cherche à adresser un long discours aux spectateurs, soit il se parle à lui-même pour partager ses réflexions ou ses sentiments. Activité d’écriture: 2 possibilités • Activité d’écriture de la page 84: Géronte se retrouve seul après la scène du sac. Ecrivez le monologue qu’il pourrait alors prononcer. • Activité d’écriture de la page 85: Supposez que Géronte n’arrive pas à sortir du sac. Ecrivez le monologue qu’il fera pour tenter de convaincre Scapin de le libérer. (10 lignes, à imprimer. Utilisez la mise en page du manuel (Géronte - …).