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STARCRAFT II: WINGS OF LIBERTY GUIDE DE DMARRAGE

Pour commencer
Configuration minimum requise*

Systme dexploitation:  Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (derniers Service Packs) avec DirectX 9.0c Processeur: Pentium IV 2,6 GHz ou quivalent AMD Athlon Vido:  Carte vido NVIDIA GeForce 6600 GT 128 Mo PCIe ou ATI Radeon 9800 PRO ou suprieur Mac: Processeur: Vido: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2 ou plus rcent Processeur Intel NVIDIA GeForce 8600M GT ou ATI Radeon X1600 ou suprieur

Tous systmes

Espace disque: 12 Go despace disque disponible Mmoire:  1 Go de RAM (1,5 Go requis pour les utilisateurs de Windows Vista/Windows 7, 2 Go pour les utilisateurs de Mac) Lecteur: Lecteur de DVD-ROM Internet: Connection Internet haut dbit Affichage: Rsolution cran minimale de 1024x720 * Remarque:  La configuration minimum de ce jeu peut tre amene voluer dans le temps du fait de changements apports au logiciel.
Configuration recommande

Systme dexploitation: Processeur: Mmoire: Vido: Mac: Processeur: Mmoire: Vido:

Windows Vista/Windows 7 Processeur Dual Core 2,4 GHz 2 Go de RAM NVIDIA GeForce 8800 GTX 512 Mo ou ATI Radeon HD 3870 ou suprieur Mac OS X 10.5.8, 10.6.2 ou plus rcent Processeur Intel Core 2 Duo 4 Go de RAM systme NVIDIA GeForce 9600M GT ou ATI Radeon HD 4670 ou suprieur

Instructions dinstallation PC

BLIZZARD ENTERTAINMENT
Blizzard Entertainment SAS TSA 60 001 78143 Vlizy-Villacoublay Cedex France

Insrez le DVD de StarCraftII dans votre lecteur de DVD-ROM. Si la fonction Excution automatique est active, une fentre dinstallation saffiche automatiquement sur le bureau de Windows. Faites un clic gauche sur le bouton dinstallation de StarCraftII et suivez les instructions qui saffichent lcran pour installer StarCraftII sur votre disque dur. Si la fentre ne saffiche pas, ouvrez le Poste de travail et double-cliquez sur la lettre correspondant votre lecteur de DVD. Double-cliquez sur licne Install.exe dans le contenu du DVD et suivez les instructions affiches lcran pour installer StarCraftII.

eu.blizzard.com site Internet Blizzard pour votre rgion eu.blizzard.com/support/webform.xml Assistance technique et service Comptes 5

Instructions dinstallation Mac

En cas de problme: gnral (Mac)

Insrez le DVD de StarCraftII dans votre lecteur de DVD-ROM. Double-cliquez sur licne du DVD de StarCraftII. Double-cliquez ensuite sur lapplication Installer pour copier les fichiers de jeu ncessaires sur le disque dur.
Cartes graphiques compatibles

La plupart des plantages, problmes graphiques ou de son peuvent tre rsolus en installant les mises jour logicielles les plus rcentes proposes par Apple. Vous pouvez mettre jour tous vos pilotes graphiques et son via le systme dexploitation: il vous suffit douvrir le menu Apple et dy slectionner Mise jour de logiciels. En cas de problme, vous pourrez trouver des informations supplmentaires ladresse : eu.blizzard.com/support.

Pour une liste complte des cartes graphiques 3D compatibles, allez sur eu.blizzard.com/support/article/SC2supportedvideo.

Avant de lancer StarCraft II


StarCraft II est une exprience en ligne complte qui vous permet de remporter des hauts faits et de rester connect avec vos amis aussi bien en mode solo quen multijoueur grce au service Battle.net de Blizzard. Avant de pouvoir jouer StarCraft II, vous devez crer gratuitement un compte Battle.net. Si vous possdez dj un compte Battle.net, vous devez lassocier votre exemplaire de StarCraft II ladresse : eu.battle.net/login pour pouvoir commencer jouer. Vous serez invit crer ou mettre jour votre compte Battle.net lissue de linstallation de StarCraft II. Cependant, vous pouvez le faire tout autre moment en suivant les instructions dcrites ci-dessous dans la rubrique Crer et grer votre compte Battle.net. Si vous avez achet StarCraft II sur le site Internet de Blizzard, votre cl est dj associe au compte Battle.net utilis lors de lachat.
QUEST-CE QUUN COMPTE BATTLE.NET ?

En cas de problme
Si vous rencontrez des difficults lancer StarCraftII, commencez par vous rendre ladresse : eu.blizzard.com/support et slectionnez StarCraftII. Le site Internet dassistance technique de Blizzard Entertainment propose des solutions la plupart des questions ou problmes rencontrs et vous donne galement des informations pour contacter le service technique Blizzard pour tout renseignement complmentaire. Votre problme est peut-tre dj connu et une solution y sera peut-tre propose. Trs souvent, les problmes pour lancer le jeu sont lis des pilotes trop anciens. Vrifiez que tous vos pilotes sont jour avant de contacter Blizzard Entertainment pour demander une assistance technique.
En cas de problme: gnral (PC)

Plantages / Problmes graphiques Si votre ordinateur plante sans afficher de message derreur, redmarre en cours de partie, refuse de dmarrer ou prsente des problmes graphiques, vrifiez que vous disposez des pilotes les plus rcents pour votre carte graphique. Contactez le fabricant de votre matriel pour tlcharger et installer les pilotes les plus rcents. Vous pouvez vous rfrer la page dinformation sur les cartes vido de notre site Internet dassistance technique, pour y trouver des liens vers les fabricants de cartes graphiques les plus rpandues ladresse eu.blizzard.com/support/article/driverupdates. Problmes de son Si vous rencontrez des distorsions de son, pertes inopines du son, craquements, sifflements ou autres bruits, vrifiez que vous avez install la version la plus rcente de DirectX. Vrifiez galement que les pilotes de votre carte son sont compatibles avec la version la plus rcente de DirectX. Contactez le fabricant de votre matriel pour trouver les pilotes les plus rcents. Vous pouvez vous rfrer la page dinformation sur les mises jour de pilotes de notre site Internet dassistance technique, pour y trouver des liens vers les fabricants de cartes son les plus rpandues ladresse eu.blizzard.com/support/article/ driverupdates. Performances du jeu Si vous rencontrez des problmes de fluidit ou de performance dans le jeu, plusieurs options vous permettent damliorer les performances gnrales. Ces options sont accessibles via le menu du jeu. 6

Votre compte Battle.net est un systme qui vous permet de navoir quun seul identifiant de connexion pour tous vos jeux Blizzard. Il vous offre aussi la possibilit de tlcharger tous les jeux que vous possdez et vous donne accs des options sociales avances. Dans StarCraft II, votre compte Battle.net vous aide contacter vos amis prsents dans la partie, surveiller vos hauts faits obtenus en mode un joueur et multijoueur, grer votre profil public, dfier dautres joueurs, et bien dautres choses encore
Crer et grer votre compte Battle.net

Pour crer un compte Battle.net, vous aurez besoin dune connexion Internet ainsi que dune adresse e-mail valide. Pour de plus amples informations propos des comptes Battle.net, veuillez vous rendre ladresse suivante: eu.battle.net/faq. Pour crer ou grer votre compte Battle.net, vous devez slectionner loption Crer ou grer un compte Battle.net partir du menu de dpart de StarCraft II, ou accder la page eu.battle.net/login laide de votre navigateur Internet. P  our crer votre compte, cliquez sur Crer un compte sur la page didentification. Vous aurez besoin dindiquer une adresse e-mail valide, les informations de compte et les informations requises pour vous contacter.  Vrifiez ladresse e-mail que vous avez mentionne afin de confirmer votre inscription. Vous devriez recevoir cette adresse un e-mail de la part de noreply@battle.net qui vous permettra de mener bien la cration de votre compte Battle.net. 7

 Pour grer votre compte, saisissez ladresse e-mail et le mot de passe lis votre compte Battle.net et cliquez sur Se connecter afin daccder la page daccueil du compte Battle.net.  partir de la page daccueil du compte Battle.net, vous pouvez lier votre exemplaire de Starcraft II votre compte Battle.net en slectionnant loption Ajouter un jeu dans la rubrique Mes jeux.

StarCraft II
Aux origines Lavnement de la Confdration

Il y a longtemps de cela, quatre super-transports convoyant des dissidents et des dtenus de la plante Terre scrasrent sur les lointaines plantes Tarsonis, Moria et Umoja.
Fig. 1 Page de connexion au compte Battle.net

E  nfin, prenez connaissance de votre cl dauthentification Starcraft II lintrieur de la bote du jeu. Saisissez la cl 26 caractres et cliquez sur Ajouter un jeu. Une fois ces instructions remplies, vous pourrez jouer Starcraft II o que vous soyez. Vous pourrez galement tlcharger les fichiers dinstallation du jeu en revenant la page daccueil de votre compte et en slectionnant Starcraft II dans le menu Mes jeux. Vous voil prt jouer et profiter de toutes les fonctionnalits quoffre Battle.net!

Endurcis et pleins de ressources, ces Terrans tablirent des colonies et en vinrent stendre vers dautres mondes. Avec le temps, la colonie la plus puissante et technologiquement avance de toutes, Tarsonis, fonda un gouvernement puissant bien quoppressif: la Confdration terrane. Une sanglante rbellion contre la Confdration clata, mene par un ex-prospecteur ambitieux et charismatique, Arcturus Mengsk. Mais alors que Mengsk et ses Fils de Korhal luttaient pour librer leurs frres terrans du joug de loppresseur, un conflit bien plus important se profilait lhorizon
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Assistance par Internet

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Lhumanit dcouvrit quelle ntait pas seule dans lunivers lorsquune flotte de vaisseaux de guerre protoss fit son apparition en orbite de la plante confdre Chau Sara, et en vitrifia la surface sans le moindre avertissement. Sur la plante jumelle de Chau Sara, Mar Sara, le marshal Jim Raynor dcouvrit les traces dune autre prsence extraterrestre. Ces cratures lancrent une srie dattaques sur la plante, et seuls les Fils de Korhal furent mme de rsister ceux quon allait dsormais connaitre sous le nom de Zergs. Jim Raynor et les rebelles vacurent le plus de gens possible de Mar Sara avant que la mystrieuse flotte protoss rapparaisse pour incinrer la surface de la plante. Ayant perdu toute foi en la Confdration, Raynor rejoignit les rangs des Fils de Korhal. Sur Antiga Prime, il collabora avec le commandant en second de Mengsk, Sarah Kerrigan, un ancien assassin de la Confdration que Mengsk tait parvenu librer du conditionnement neural du gouvernement. Malgr des dbuts mouvements, Raynor et Kerrigan en vinrent rapidement former un duo efficace. Mengsk lana une rvolte gnrale contre la Confdration sur Antiga Prime. Il utilisa ensuite un metteur psi (un appareil de la Confdration qui faisait office de balise pour les Zergs) pour dtruire les troupes confdres. Peu aprs, les Protoss vitrifirent Antiga Prime depuis lespace, comme ils lavaient fait pour Chau Sara et Mar Sara.

Notre service europen dassistance Comptes & Technique peut vous aider rsoudre tout problme vous empchant dinstaller StarCraft II ou dy jouer. Il peut aussi vous aider en cas derreur en jeu (par exemple graphique ou audio), ou de problme avec un compte ou produit Battle.net. Lassistance tlphonique est disponible en anglais, franais, espagnol, allemand, russe, polonais et italien. Nous proposons galement une assistance par forum et e-mail. Vous trouverez les informations de contact correspondantes ladresse suivante: eu.blizzard.com/support. Vous pouvez galement contacter notre quipe dassistance par formulaire en ligne ladresse: eu.blizzard.com/support/webform.xml. AUCUNE ASTUCE DE JEU NE SERA DONNE PAR LASSISTANCE TECHNIQUE. Veillez consulter la section En cas de problme de ce manuel avant dappeler le service technique, et si possible, trouvez-vous prs de votre ordinateur lorsque vous appelez. Remarque: Pour obtenir plus de renseignements sur la faon de protger votre ordinateur et votre compte Battle.net, et pour obtenir des rponses aux questions frquemment poses ou des solutions aux autres problmes classiques, rendez-vous sur: eu.battle.net/security.
CONSEILS DE JEU

Si vous cherchez des conseils de jeu, des astuces ou des informations complmentaires sur Starcraft II, rendez-vous sur eu.battle.net/sc2. 8

La grande trahison

Mengsk sattaqua ensuite Tarsonis, la capitale de la Confdration. la grande horreur de Kerrigan, il fit placer des metteurs psi sur la plante pourtant encore non contamine et trs densment peuple. Alors que les Zergs fondaient sur Tarsonis, Raynor commena se poser des questions sur la sant mentale de Mengsk: aucun acte ne semblait tre trop extrme pour lui sil lui permettait de raliser ses ambitions. Cette fois, le commandant de la flotte protoss, lexcuteur Tassadar, dploya des troupes terrestres pour tenter de sauver la plante. Mengsk ordonna Kerrigan de vaincre les Protoss. Malgr ses rticences, elle obit et fit en sorte que Tarsonis tombe aux griffes de lEssaim zerg. Encercle par les Zergs, Kerrigan demanda tre vacue. Mengsk commit alors une trahison rvoltante: il labandonna, avec ses troupes, son horrible destin. Furieux, Raynor se prcipita sur Tarsonis pour tenter de sauver sa partenaire, mais il arriva trop tard.
Le Dominion et la Reine des Lames

Mais le Matre-esprit venait dessuyer un terrible revers: Zeratul, chef des membres exils des Protoss, les Templiers noirs, avait abattu un de ses crbrats. La couve zerg quil dirigeait chappa alors tout contrle et se retourna contre le reste de lEssaim, qui fut forc de lexterminer. Tout ntait cependant pas perdu pour les Zergs. Quand Zeratul avait tu le crbrat, il stait brivement retrouv en contact tlpathique avec le Matre-esprit. Ce dernier en avait profit pour dcouvrir lemplacement du monde natal des Protoss, Aur. Les Zergs lattaqurent et, malgr une vaillante rsistance protoss, russirent y implanter une tte de pont. Le Matre-esprit se fixa sur la plante. Tassadar joignit ses forces celles de Jim Raynor et rallia les Protoss affaiblis pour un ultime affrontement contre leurs ennemis. Mais les Protoss ne parvinrent qu fragiliser les Zergs, tout en essuyant de lourdes pertes de leur ct. Tassadar tenta alors un coup dsespr: il concentra les nergies des Protoss dAur et celles des Templiers noirs dans son vaisseau, le Gantrithor, quil lana sur une trajectoire dimpact avec le monstrueux Matre-esprit. Ce courageux sacrifice entrana une explosion qui tua le Matre-esprit et plongea ses troupes prsentes sur Aur dans la plus totale confusion. Les Protoss navaient cependant que peu de raisons de se rjouir, car leur monde tait en ruines. De plus, lEssaim lui-mme ntait pas vaincu: loin de l, sur la plante Char, Kerrigan ressentit la mort du Matre-esprit et comprit enfin quel tait le vrai sens de sa cration. Le rgne de la Reine des Lames allait commencer.

Aprs la destruction de Tarsonis et leffondrement de la Confdration, la plupart des rescaps terrans ne tardrent pas jurer allgeance aux Fils de Korhal, dsormais la principale force militaire de rsistance aux envahisseurs. Les plantes les appelaient laide les unes aprs les autres, et Mengsk annona quun nouveau gouvernement tait indispensable pour la protection de toutes ces plantes: le Dominion terran. Il promit la victoire contre les Zergs et se proclama empereur du Dominion. Pendant ce temps,Jim Raynor luttait pour accepter la perte de Sarah Kerrigan, car il venait de se rendre compte quil tait amoureux delle. Hant par sa mort et par de nombreux autres dmons de son pass, il sempara du vaisseau amiral de Mengsk, lHyprion, et dcida de faire justice au nom de Kerrigan. Ce que Raynor ne pouvait pas savoir, cest que Sarah Kerrigan ntait pas morte. Le Matre-esprit, conscience suprme rgnant sur les Zergs, lavait contamine et transforme, grce au virus hyper-volutif zerg. Le rsultat fut une mutation qui dcupla sa force physique et lui confra des capacits psioniques dune puissance incalculable. Elle revint sous la forme de la Reine des Lames, fidle serviteur du Matre-esprit, dbarrasse de toute moralit ou scrupule humains, et implacablement dvoue la survie de lEssaim.

La guerre de l Essaim
Une allie improbable

Mme privs du Matre-esprit, il tait vident que les Zergs allaient submerger les Protoss rests sur Aur. Le seul espoir de survie de ces derniers rsidait dans une fuite vers le monde des Templiers noirs, Shakuras, o Zeratul offrit daccueillir les rfugis. Cest l-bas que les Protoss se retrouvrent face Kerrigan, qui exigea de rencontrer la matriarche des Templiers noirs, Raszagal. Elle jura tre libre de sa nature dimplacable tueuse, et apprit aux Protoss que plusieurs crbrats zergs avaient fusionn pour crer un nouveau Matre-esprit. Elle les avertit: sil arrivait maturit et reprenait le contrle de lEssaim, elle redeviendrait la crature sauvage et cruelle quelle avait t. Pour empcher cela, elle proposa daider les Protoss combattre les Zergs et leur nouveau matre. Raszagal accepta sa proposition malgr les rserves exprimes entre autres par Zeratul.

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Pendant la mise en uvre de leur plan, les Protoss en vinrent se mfier de Kerrigan. Ils dcouvrirent, mais trop tard, que leur alliance navait servi quun seul but pour la Reine des Lames: liminer un obstacle son rgne sur lEssaim. Avec laide des Templiers noirs, plusieurs autres crbrats dissidents furent anantis. Kerrigan quitta Shakuras, tandis que les Protoss constataient avec horreur quils navaient pas le choix: il fallait finir ce quils avaient commenc. Grce aux pouvoirs dun antique temple XelNaga, ils russirent exterminer les Zergs sur Shakuras. Mais le prix en fut terrible: lexplosion, cataclysmique, navait laiss sur la plante quun dsert de dunes et de ruines.
Le Directoire de la Fdration Terrienne

Aprs avoir encore accru leur force de frappe, ils se dirigrent vers Korhal IV, monde-capitale du Dominion. Au terme dune bataille acharne, le DFT fit le sige de la capitale de Korhal, Augustgrad, forant lempereur Mengsk contacter sa flotte pour demander des pourparlers. La petite arme du Dominion tait encercle, mais, alors que les troupes du DFT se prparaient apprhender Mengsk, Jim Raynor fit irruption aux commandes de lancien cuirass imprial, lHyprion, accompagn dune petite flotte protoss. Raynor, furieux, mit les choses au clair: sil sauvait Mengsk, ctait uniquement parce quune connaissance mutuelle tenait ce quil survive. Quelques instants plus tard, Raynor, ses allis protoss et Mengsk staient volatiliss. Poursuivant sa campagne, larme du DFT fit route vers Char pour y capturer le jeune Matre-esprit et, par lui, prendre le contrle des Zergs. Les dfenseurs du matre furent rapidement vaincus et des spcialistes mdicaux commencrent lui administrer de puissants neurostims pour le pacifier. Il avait t dcouvert que Duran tait un espion la solde de Kerrigan, mais cela ne fit aucune diffrence: le Directoire tenait le Matre-esprit.
La destruction du disrupteur psi

linsu des Terrans du secteur de Koprulu, la Terre avait gard, depuis longtemps, ses lointaines colonies interplantaires sous une discrte surveillance. La terrifiante dcouverte dune intelligence extraterrestre hostile unifia les nations terriennes et mena la cration dun gouvernement appel Directoire de la Fdration Terrienne (DFT). Quand laffaiblissement des colonies de Koprulu devint manifeste, le conseil dirigeant du DFT dcida quil sagissait du moment parfait pour reprendre le contrle de leurs cousins loigns. Aprs des mois dobservation de lactivit zerg et protoss, le Directoire tait sr de pouvoir contrler les Zergs. Il avait dcouvert la formation dun nouveau Matre-esprit sur Char, et, certain de sa victoire, avait dpch une flotte expditionnaire sur place pour asservir le jeune matre et utiliser lEssaim pour renverser le Dominion terran. La flotte entreprit de prendre le contrle de la plante Braxis comme base dopration, et en assaillit la capitale. La ville tait bien dfendue, et lavance peu rapide, mais les troupes du DFT tablirent un contact avec des combattants des Forces de Rsistance Confdres (FRC). Le chef des FRC, Samir Duran, leur expliqua quils avaient jur de renverser lempereur Mengsk et son Dominion. Les FRC offrirent de rejoindre la bannire du DFT. Grce laide de Duran, les soldats du Directoire gagnrent rapidement accs au rseau principal du Dominion, et notamment aux registres de son arsenal. Ils se rendirent alors aux chantiers spatiaux de Dylaria, o taient stationns la plupart des cuirasss du Dominion. Aprs un assaut rapide et direct, ils semparrent des vaisseaux et incorporrent les derniers dfenseurs de Dylaria dans leurs rangs.

La prise de contrle du jeune Matre-esprit et de lessaim de Char confrait au DFT un avantage dcisif sur Kerrigan, car une arme appele disrupteur psi lempchait de diriger les couves zergs qui ntaient pas encore sous lemprise du nouveau matre. Mais elle avait, heureusement pour elle, anticip cet obstacle et pris les mesures ncessaires. Depuis sa forteresse de Tarsonis, elle avait contact Jim Raynor. Il prouvait des sentiments pour elle avant quelle ne rejoigne lEssaim, et elle savait que, dune certaine manire, ces sentiments perduraient malgr sa mfiance. Sadresser lui avait donc reprsent un risque minimal pour elle, et il avait t lambassadeur parfait auprs des Protoss de Shakuras, qui navaient pas oubli ses prcdentes machinations. Une fois Raynor et les Protoss disposs lcouter, elle leur avait demand de sauver lempereur Mengsk et les pauvres restes de la flotte du Dominion. Pouss par la menace que reprsenterait lmergence dun Matre-esprit plac entre les mains du DFT, Raynor avait temporairement mis de ct sa haine de Mengsk et accept le plan de Kerrigan. Une fois lempereur sauv, celle-ci lui assura quelle navait aucune intention de le tuer, car elle nprouvait plus de colre au sujet de sa trahison. La victoire contre le DFT, disait-elle, tait plus importante que les petites rancunes.

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Elle lui expliqua quelle voulait utiliser ses metteurs psi pour reprendre le contrle de couves zergs supplmentaires. Elle pourrait alors anantir le disrupteur psi, ce qui lui donnerait enfin une chance de vaincre la flotte du Directoire. En retour, elle offrit daider Mengsk reprendre la plante Korhal. Il tait bien sr libre de refuser son offre, mais elle lemprisonnerait alors pour le restant de ses jours. Mengsk ne voyait aucune autre solution, et la perspective de reprendre Korhal le sduisait. Il confia donc ses metteurs Kerrigan. Le plan de cette dernire fonctionna parfaitement, et elle put dtruire le disrupteur psi sur Braxis. Une fois quelle eut repris le contrle de nouvelles couves zergs et amass assez de ressources, elle lana, avec ses allis circonspects, un assaut sur Korhal. Les troupes doccupation du DFT furent submerges et un Mengsk jubilant reprit possession de la plante. Il se re-proclama empereur du Dominion terran et tablit une base doprations Augustgrad.
Alliance rompue

Malgr les rserves de Zeratul, Raszagal le convainquit que, dans lintrt de tous les Protoss, il devait accepter. Il finit par obir, et les Templiers noirs assaillirent les troupes du Directoire sur Char. Ils russirent tuer le Matre-esprit et ses crbrats, et tous les Zergs du secteur de Koprulu retombrent sous le contrle de la Reine des Lames. Une fois la mission termine, Kerrigan demanda Raszagal si elle voulait retourner auprs de son peuple, mais celle-ci rpondit que son seul souhait tait de la servir. Zeratul comprit ce moment que la Reine des Lames avait depuis longtemps corrompu et assujetti lesprit de sa matriarche. Aprs la dfaite, le reste de la flotte du Directoire avait fui Char. Zeratul et ses Templiers noirs investirent les dfenses de Kerrigan et librrent leur matriarche. Ils navaient pas encore compris que son asservissement ne pouvait tre rompu. Avant que les Templiers noirs ne puissent schapper en emmenant Raszagal, les Zergs encerclrent la base de Zeratul et lattaqurent. Kerrigan et ses serviteurs approchaient, et Zeratul, maudissant avec amertune la Reine des Lames, donna la mort sa matriarche plutt que de la voir retomber dans les griffes des Zergs. Dans son dernier souffle, elle le remercia de lavoir libre de cette influence. Dvast par le deuil et la culpabilit, Zeratul jura de venger la chute de Raszagal.
Une puissance bien plus grande encore

Kerrigan, aprs avoir reconstitu son arme zerg et chass le DFT de son point dancrage principal dans le secteur de Koprulu, dcida que ses allis commenaient devenir encombrants. Duran lui fit remarquer que si elle frappait sur le champ, ils ne sattendraient pas une agression. Sans aucun avertissement, elle envoya une masse de Zergs lattaque des camps terrans. Mengsk hurla la flonie, et elle rpondit quil sagissait l dune vengeance bien mrite aprs la souffrance quelle avait endure cause de la trahison de lempereur sur Tarsonis. Quant Mengsk lui-mme, elle lui permettrait de vivre: elle voulait quil soit tmoin de son ascension au pouvoir absolu, en sachant quil avait contribu faire delle la terrible Reine des Lames. Raynor combattit courageusement, mais il savait reconnatre une bataille perdue. En fuyant Korhal, il jura de faire payer Kerrigan pour les vies quelle avait prises. Un jour, il la tuerait.
La libration de Raszagal

En quittant Char, Zeratul et les Templiers noirs dtectrent des signatures nergtiques protoss sur une lune non rpertorie. Ils y dcouvrirent plusieurs cellules de stase contenant des corps de Protoss et de Zergs. De plus amples recherches rvlrent que Samir Duran effectuait des manipulations gntiques dans le but abject de crer un hybride: des cratures mlangeant les ADN protoss et zerg. Mais le plus drangeant tait le fait que ses tentatives semblaient couronnes de succs.

Kerrigan restait dtermine craser les forces du DFT et leur Matre-esprit asservi. cette fin, elle se rendit sur Shakuras et enleva la matriarche des Templiers noirs, Raszagal. Utilisant sa captive comme point de pression, elle exposa ses exigences. Zeratul et les siens taient les seuls pouvoir dtruire le Matre-esprit et ses crbrats, aussi leur fit-elle une proposition: si les Templiers noirs anantissaient les Zergs rengats, elle permettrait Raszagal de regagner Shakuras.

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Peu mu par le dgot de Zeratul, Duran lui rvla quil servait une puissance bien plus grande encore que Kerrigan, et que la cration de ces hybrides tait la dernire tape dun grand cycle qui approchait de sa fin. Il affirma que les hybrides, parpills sur des milliers de plantes, taient sur le point de terminer leur maturation et changeraient lunivers jamais quand ils sveilleraient.
Lascension de Kerrigan

L aprs-guerre
La Reine des Lames ne sest pas laisse aller un excs de confiance la suite de sa victoire. Elle continue veiller sur ses couves depuis Char. La guerre de lEssaim a dmontr quelle tait plus redoutable que tout le monde ne limaginait: elle est bien la puissance dominante du secteur de Koprulu. Malgr cela, depuis quatre ans, limplacable entreprise dexpansion de lEssaim a fait place un menaant silence. Ce que Kerrigan fait depuis quatre ans est ouvert toutes les spculations: aucune des expditions de reconnaissance envoyes vers des plantes occupes par les Zergs nest jamais revenue raconter ce quelle y a trouv. Beaucoup pensent que lEssaim rassemble ses forces et dveloppe de nouvelles cratures avant de repasser loffensive. Certains avancent que si Kerrigan se retient de frapper, cest quun fragment dhumanit subsiste en elle. Mais ceux qui ont dj contempl la furieuse sauvagerie de la Reine des Lames se doutent quil sagit l dun naf espoir. Les Protoss dAur luttent pour se remettre de la perte de leur monde natal, tout en essayant de runifier leur socit avec les Templiers noirs de Shakuras. Il sagit dune transition difficile pour les deux parties, et il a plus dune fois fallu invoquer le nom de Raszagal pour maintenir la paix. Linteraction avec les Templiers noirs et la technologie XelNaga prsente sur Shakuras a permis de nombreuses avances dans la prparation de la suite de la guerre contre les Zergs. Le souvenir de Raszagal hante Zeratul, et sa rencontre avec Samir Duran la laiss profondment perturb. Il a vcu des annes en reclus, ravag par la culpabilit et la peine, jusqu ce quun courageux archologue terran, ayant besoin de son aide, le retrouve et le convainque de quitter son exil. Depuis, il a dcouvert de nouveaux lments lis aux XelNaga, crateurs la fois des Zergs et des Protoss. Il recherche des informations supplmentaires pour percer ce mystre. Arcturus Mengsk a commenc par retourner sur Korhal pour y rassembler ses troupes. Sa priorit tait de reconstruire le Dominion. Avec Kerrigan, il sest trouv une nouvelle soif de vengeance. Le Dominion a repris son ascension et, aprs avoir reconquis presque tous les mondes de lancienne Confdration, il est nouveau la plus grande puissance des factions terranes. La flotte expditionnaire du DFT a t balaye pendant la guerre de lEssaim, et seuls quelques groupes de survivants subsistent aujourdhui, cachs dans le secteur de Koprulu. Jim Raynor a pris la tte dun mouvement de rsistance appel les Rebelles de Raynor pour sopposer lexpansion du Dominion. Mais, au fil des ans, la lutte devient de plus en plus dsespre. Arcturus Mengsk utilise sa meilleure arme, la propagande mdiatique, pour marginaliser leur combat. Raynor semble aujourdhui perdre foi et, hant par les fantmes du pass, boit normment. Ceux qui le connaissent le mieux disent quil y a en lui un homme qui ne connatra pas le repos tant que Sarah Kerrigan sera en vie et un autre qui refuse de faire une croix sur elle.

Dans la priode qui suivit ces vnements, Kerrigan fut durement mise lpreuve. Duran avait inopportunment disparu, la plateforme orbitale depuis laquelle elle surveillait Char tait attaque, et la plus grande partie de ses soldats taient encore sur la plante. Arcturus Mengsk avait tant bien que mal assembl une nouvelle flotte, et une tincelante armada de vaisseaux protoss de Shakuras venait galement de faire son apparition dans la zone. Enfin, pour aggraver les choses, les troupes du Directoire taient obstinment dcides abattre la femme qui les avait manipules et humilies. Mais la Reine des Lames dchana la pleine puissance de son courroux contre ses ennemis, et se rvla un adversaire trop redoutable pour eux. Face la perspective dune imminente dfaite, Mengsk se retira rapidement de la bataille. Il avertit Kerrigan de toujours surveiller ses arrires, car il serait tapi lafft, prt frapper quand elle finirait invitablement par commettre une erreur. Les troupes composes de Protoss dAur et de Templiers noirs se replirent galement, et prvinrent quils noublieraient jamais la mort de Raszagal. Eux non plus ne quitteraient pas un instant Kerrigan des yeux. Il devint enfin vident que la flotte du DFT ne pourrait pas triompher dune Reine des Lames en pleine possession de ses moyens. Pour son amusement personnel, celle-ci permit aux hommes du Directoire de schapper en direction de la Terre, et leur laissa une avance raisonnable avant de lancer lEssaim leur poursuite. Ses soldats rattraprent rapidement la flotte, et la mirent en pices. Pas un seul des vaisseaux ne put atteindre la Terre pour rendre compte des vnements survenus dans le secteur de Koprulu.

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STARCRAFT II: WINGS OF LIBERTY CONTRAT DE LICENCE UTILISATEUR FINAL IMPORTANT! LIRE ATTENTIVEMENT. VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT LE CONTRAT DE LICENCE DUTILISATEUR FINAL SUIVANT AVANT DINSTALLER LE LOGICIEL. LE PRSENT LOGICIEL NEST PAS VENDU MAIS CONCD SOUS LICENCE. EN INSTALLANT, EN COPIANT OU EN UTILISANT LE JEU (CI-DESSOUS DFINI), VOUS ACCEPTEZ DTRE LI(E) PAR LES DISPOSITIONS DU PRSENT CONTRAT. SI VOUS NAPPROUVEZ PAS LES TERMES DU PRSENT CONTRAT, VOUS NE POURREZ PAS INSTALLERNI UTILISER LE JEU. SI VOUS REFUSEZ LES TERMES DU PRSENT CONTRAT DANS LES TRENTE (30) JOURS SUIVANT VOTRE ACHAT, VOUS POURREZ RETOURNER LE JEU VOTRE DTAILLANT, OU CONTACTER BLIZZARD PAR COURRIER LECTRONIQUE LADRESSE WOWBILLINGEU@BLIZZARD.COM AFIN DE DEMANDER LE REMBOURSEMENT INTGRAL DE LACHAT, ET DEVREZ EFFACER IMMDIATEMENT LE LOGICIEL. Le Logiciel StarCraft II : Wings of Liberty, et tout fichier vous tant dlivr par Blizzard Entertainment, Inc. 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Le Jeu ne peut tre utilis quen obtenant de Blizzard laccs au service de jeu Battle.net (le Service), sujet des Conditions dUtilisation distinctes (les Conditions dUtilisation) disponibles sur eu.blizzard.com/fr-fr/company/about/termsofuse.html et incorpores au prsent Contrat pour rfrence. Avant de jouer au Jeu, vous devez: (i) obtenir un code dautorisation partir dune copie du Jeu ou par le biais du Service; (ii) vous enregistrer et vous connecter en utilisant un compte Battle.net autoris par le Service (le Compte) et (iii) accepter les termes du prsent Contrat de Licence et les Conditions dUtilisation. Pour crer un Compte, vous devez tre une personne physique, majeure dans votre pays de rsidence. Toute Socit Anonyme, Socit Responsabilit Limite, socit en nom collectif, ou autre personne morale ntant pas une personne physique ne pourra pas crer de compte, et en acceptant le prsent Contrat, vous dclarez et garantissez par les prsentes que vous remplissez ces conditions dligibilit. Le Jeu est distribu seulement afin dtre utilis par des utilisateurs finaux autoriss conformment aux termes du prsent Contrat de Licence. Toute utilisation, reproduction, modification ou distribution du Jeu non explicitement autorise par les termes du prsent Contrat de Licence est expressment interdite. 1. Attribution dune Licence dUtilisation Limite. Sous rserve de votre acceptation et du respect continu du prsent Contrat de Licence, Blizzard accorde par les prsentes, et vous acceptez par les prsentes, une licence limite, rvocable, non cessible, non sous-licenciable, non exclusive, (a) dinstaller le Jeu sur un ou plusieurs ordinateurs dont vous tes propritaire ou qui sont sous votre contrle personnel, (b) dutiliser le Jeu conjointement avec le Service pour votre usage personnel et non commercial uniquement, sous rserve des dispositions de la Clause 2c ci-dessous; et (c) deffectuer et de distribuer des copies du Jeu dautres utilisateurs potentiels gratuitement aux seules fins dutilisation sur le Service. Toute utilisation du Jeu, ou de toute copie du Jeu, est sujette au prsent Contrat de Licence et aux Conditions dUtilisation, que vous devez accepter avant de pouvoir jouer au Jeu. En cas de conflit entre les termes du prsent Contrat et les Conditions dUtilisation, le prsent Contrat prvaudra sur et rgira les Conditions dUtilisation. 2 Limitations Supplmentaires de la Licence. La licence vous tant attribue la Clause 1 ci-dessus est sujette aux limitations tablies dans les Clauses 1 et 2 (collectivement, les Limitations de la Licence). Toute utilisation du Jeu en violation des Limitations de la Licence sera considre comme une contrefaon des droits dauteur de Blizzard eu gard au Jeu. Vous acceptez quen aucun cas: a.  Vous ne copierez ni ne reproduirez (sauf disposition contraire des prsentes), en tout ou en partie, ne traduirez, rtroconcevrez, driverez un code source, modifierez, dsassemblerez, dcompilerez ni ne crerez des uvres drives partir du Jeu, ni ne retirerez de mentions lgales ou de labels propritaires appos(e)s sur le Jeu, moins que cela ne soit expressment autoris par lArt. 6 de la Directive du Conseil 91/250/CEE du 14 mai 1991 concernant la protection juridique des programmes dordinateur; nonobstant ce qui prcde, vous avez le droit deffectuer une (1) copie de sauvegarde du Programme Logiciel et des Manuels ; b.  Vous nutiliserez de code de triche, de logiciel dautomatisation (bots), de logiciel pirat, ou tout autre logiciel tiers non autoris conu pour modifier lexprience de Jeu, y compris, et sans limitation, des mods violant les termes du prsent Contrat de Licence ou les Conditions dUtilisation ; c. V  ous nexploiterez le Jeu ou quelconque de ses parties, toute fin commerciale sans le consentement explicite de Blizzard, exception faite que vous pourrez utiliser le Jeu, ou des copies du Jeu, sur le Service dans un cybercaf, un centre de jeux vido ou tout autre site godpendant pour jouer sur votre propre Compte; d.  Vous nutiliserez un quelconque logiciel tiers non autoris qui intercepte, recherche, ou collecte autrement des informations du Jeu ou du Service, y compris, et sans limitation, tout logiciel qui lit les parties de RAM utilises par le Jeu pour stocker les informations; tant entendu, cependant, que Blizzard peut, son entire et absolue discrtion, permettre lutilisation de certaines interfaces tierces; e. V  ous ne modifierez ou ne ferez modifier tous fichiers faisant partie du Jeu dune quelque faon ntant pas expressment autorise par Blizzard; f.  Vous naccueillerez, ni ne fournirez, ni ne dvelopperez des services de confrontation entre joueurs pour le Jeu, ni nintercepterez, nmulerez ou ne redirigerez les protocoles de communication utiliss par Blizzard de quelque manire que ce soit, toute fin, ce qui inclut sans restriction, le jeu sur des rseaux non autoriss sur Internet, le jeu en rseau (sauf autorisation explicite de Blizzard), ou dans le cadre de rseaux aggrgateurs de contenu; g.  Vous ne fournirez, ni ne crerez, ni ne maintiendrez de connexions non autorises au Jeu ou au Service, y compris, et sans limitation (a) toute connexion un serveur non autoris qui mule, ou tente dmuler, le Service; et (b) toute connexion utilisant des programmes ou outils tiers; ou h.  Vous ne tenterez de vendre, de concder sous licence, de sous-licencier, de louer, de prter, dattribuer un privilge sur, ou autrement de transfrer une quelconque copie du Jeu ou vos droits relatifs au Jeu une quelconque autre partie, de quelque manire ntant pas expressment autorise par les prsentes, ou ne laisserez une quelconque partie tierce utiliser le Jeu et/ou le Compte; i. V  ous nutiliserez lditeur de Cartes (voir Clause 3 ci-dessous) pour accder ou diter tout lment autre que le contenu inclus dans la copie autorise de STARCRAFTII vous tant concde sous licence. 3.  diteur de Cartes. Le Jeu inclut un programme qui vous permet de crer des niveaux, des cartes, des scnarii personnaliss ou dautres lments utiliser avec le Jeu (l diteur de Cartes). Les dispositions suivantes sont spcifiques lditeur de Cartes: a. C  ontenu des Cartes. Vous reconnaissez que lditeur de Cartes et tout contenu requis pour crer ou modifier les Cartes Modifies de STARCRAFTII (tel que dfini ci-dessous) sont inclus dans le Jeu, et que lditeur de Cartes ainsi que ledit contenu sont la proprit de Blizzard Entertainment, Inc., et sont rgis par le prsent Contrat. VOUS CONVENEZ QUE TOU(TE)S LES CARTES, NIVEAUX ET AUTRES CONTENUS CRES OU MODIFIS EN UTILISANT LDITEUR DE CARTES (COLLECTIVEMENT, LES CARTES MODIFIES) SONT ET DEMEURENT LA PROPRIT EXCLUSIVE DE BLIZZARD. SANS LIMITATION DE CE QUI PRCDE, VOUS CDEZ PAR LES PRSENTES BLIZZARD TOUS LES DROITS, TITRES ET INTRTS RELATIFS TOUTES LES CARTES MODIFIES DS CRATION DESDITS DROITS, ET CONVENEZ DE SIGNER TOUTES CESSIONS FUTURES IMMDIATEMENT SUR DEMANDE DE BLIZZARD. Si une cession est impossible ou est impossible au niveau international, vous attribuez par les prsentes Blizzard un droit exclusif, irrvocable, libre de droits, cessible et sous-licenciable, temporairement et territorialement illimit, dutilisation des Cartes Modifies quelque fin et de quelque faon que ce soit. Ladite concession de droits inclut, sans limitation, le droit de reproduire, distribuer et publier les Cartes Modifies et de mettre les Cartes Modifies la disposition du public, notamment via le Service, avec la possibilit pour les tiers dutiliser, diter ou modifier les Cartes Modifies. Le droit dutilisation des Cartes Modifies inclut tous les types dutilisations connus au moment de lattribution des droits. Il est attribu pour une priode indfinie et sans restrictions territoriales. Le droit peut tre cd ou sous-licenci des tiers sans restrictions. b. R  estrictions relatives au Contenu Utilisateur. Vous dclarez et garantissez que ni le contenu que vous utilisez pour crer de quelconques Cartes Modifies, ni la compilation, larrangement ou laffichage dudit contenu (collectivement, le Contenu Utilisateur), nenfreint ou nenfreindra aucun droit dauteur, marque, brevet, secret commercial ou autre droit de proprit intellectuel tiers. Vous dclarez et garantissez galement que vous nutiliserez pas ni ne fournirez un Contenu Utilisateur illgal, dlictueux, diffamatoire, drogatoire, obscne, invasif de la vie prive dune autre personne, menaant, harcelant, abusif, haineux, raciste ou autrement dsobligeant ou inappropri. Blizzard se rserve le droit de supprimer tout Contenu Utilisateur offensif, dnigrant, violant les droits dun tiers ou que Blizzard, sa seule discrtion, juge illgal. 4. Service et Conditions dUtilisation. Comme indiqu ci-dessus, vous devez accepter les Conditions dUtilisation afin daccder au Service pour jouer au Jeu. Le contrat de Conditions dUtilisation rgit tous les aspects dutilisation du jeu. Si vous napprouvez pas les Conditions dUtilisation, alors (a) vous ne pourrez vous enregistrer et ouvrir un Compte pour jouer au Jeu; et (b) vous pourrez retourner le Jeu lendroit o vous lavez achet sous trente (30) jours suivant la date de lachat dorigine. Une fois que vous aurez accept le Contrat de Licence et les Conditions dUtilisation, vous ne serez plus ligible au remboursement. 5. Proprit. Tous les titres, droits de proprit et droits de proprit intellectuelle relatifs au Jeu et toutes les copies dudit Jeu (y compris, et sans limitation, tout titre, code informatique, thme, objet, nom de personnage, histoire, dialogue, slogan, lieu, concept, uvre dart, conception structurelle ou de paysage, animation, son, composition ou enregistrement musical, effet audiovisuel, scnario, ressemblance entre personnages, mode de fonctionnement, droit moral et toute documentation y relative) sont la proprit de ou soumis licence de Blizzard Entertainment ou Blizzard. Le Jeu est protg par les lois sur les droits dauteur des Etats-Unis, les conventions et traits internationaux, et autres lois. Le Jeu peut contenir certains documents sous licence soumis par des tiers, et les concdants de ces documents peuvent faire valoir leurs droits dans le cas dune quelconque violation du prsent Contrat de Licence. Vous navez aucun intrt, pcuniaire ou autre, dans tout lment ou contenu intgr au Jeu ou associ au Compte. 6. Logiciel Pr-charg. Le support sur lequel le Jeu est distribu est susceptible de contenir dautres logiciels et/ou dautres contenus, qui seront soumis lobtention dune licence spare avant de pouvoir tre utiliss ( Logiciels Additionnels ). Vous acceptez que Blizzard puisse installer les Logiciels Additionnels sur votre disque dur dans le cadre du processus dinstallation du Jeu. Vous acceptez galement le fait que vous naccderez ni nutiliserez, distribuerez, copierez, exhiberez, rtroconcevrez, driverez un code source, modifierez, dsassemblerez, dcompilerez ni ne crerez duvre drive base sur les Logiciels Additionnels moins que vous nobteniez une licence dutilisation desdits logiciels ainsi quune cl alphanumrique valide qui activera tout ou partie des Logiciels Additionnels. Vous pouvez obtenir un accs ou utiliser les Logiciels Additionnels si vous (i) achetez ou obtenez de toute autre manire lgale une licence valide et (ii) acceptez le(s) Contrat(s) de Licence dUtilisateur Final pour les Logiciels Additionnels (le(s) CLUF des Logiciels Additionnels). Les termes des CLUF des Logiciels Additionnels affichs au cours de linstallation ou de lactivation des Logiciels Additionnels remplaceront et prvaudront sur le prsent Contrat, mais uniquement eu gard aux Logiciels Additionnels et aux parties des Logiciels Additionnels pour lesquel(le)s une licence vous sera remise. Nonobstant toute disposition contraire, vous avez le droit deffectuer une (1) copie de sauvegarde des Logiciels Additionnels. 7. Aucun Transfert ou Concession de Sous-licence. LE JEU NEST PAS VENDU MAIS CONCD SOUS LICENCE. NI LE JEU NI LA LICENCE CONCDS LA CLAUSE 1 NE PEUVENT FAIRE LOBJET DUNE SOUS-LICENCE OU TRE TRANSFRS UNE QUELCONQUE AUTRE PERSONNE OU ENTIT, ET TOUTE TENTATIVE DAGIR AINSI SERA NULLE ET NON AVENUE. 8. Accord dInspection. LORS DE VOTRE ENREGISTREMENT POUR CRER UN COMPTE BATTLE.NET, VOUS CONSENTEZ CE QUI SUIT: LORSQUIL EST UTILIS, LE JEU PEUT CONTRLER LA MMOIRE VIVE (RAM) LA RECHERCHE DE PROGRAMMES TIERS NON AUTORISS FONCTIONNANT EN MME TEMPS QUE LE JEU. EST CONSIDR COMME PROGRAMME TIERS NON AUTORIS AU TITRE DES PRSENTES TOUT LOGICIEL TIERS INTERDIT PAR LA CLAUSE 2. DANS LE CAS O LE JEU DTECTERAIT UN PROGRAMME TIERS NON AUTORIS, LE JEU POURRA (a) TRANSMETTRE LES INFORMATIONS BLIZZARD, NOTAMMENT, SANS LIMITATION, VOTRE NOM DE COMPTE, LES RENSEIGNEMENTS RELATIFS AU PROGRAMME TIERS NON AUTORIS DTECT, AINSI QUE LHEURE ET LA DATE; ET/ OU (b) EXERCER TOUS OU PARTIE DES DROITS CONCDS AU TITRE DU PRSENT CONTRAT, AVEC OU SANS NOTIFICATION PRALABLE LUTILISATEUR. 9. Rsiliation. Le prsent Contrat de Licence prend effet jusqu rsiliation. Aprs rsiliation, pour quelque raison que ce soit, toutes les licences concdes dans les prsentes, ainsi que toutes les licences relatives aux Logiciels Additionnels prendront immdiatement fin et vous pourrez rsilier le Contrat de Licence tout moment en vous acquittant de lensemble des tches suivantes (i) dtruire le Jeu; et (ii) effacer le Client du Jeu de votre disque dur; et (iii) informer Blizzard par courrier de votre intention de rsilier le prsent Contrat de Licence ladresse suivante: Blizzard Entertainment International, c/o Blizzard Entertainment S.A.S., TSA 60 001, 78143 Vlizy-Villacoublay Cedex, France. Blizzard se rserve le droit de rsilier le prsent Contrat de Licence dans le cas dun grave manquement aux conditions contenues dans les prsentes et/ou des conditions contenues dans les Conditions dUtilisation. Dans le cas de manquements mineurs ces rgles, Blizzard vous dlivrera un avertissement pralable faisant mention de votre manquement avant de rsilier le Contrat. Si, cependant, votre comportement est parfaitement inacceptable, Blizzard ne sera pas tenu de vous dlivrer ledit avertissement pralable. Est considr comme comportement parfaitement inacceptable tout manquement grave aux dispositions importantes du prsent Contrat et/ou aux Conditions dUtilisation. Les dispositions importantes incluent toute violation des Clauses 2, 3 b et 6 ci-dessus. Dans ce cas, vous devrez immdiatement dtruire le Jeu et effacer le Client du Jeu de votre disque dur.

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10. Contrle des Exportations. Le Jeu ne peut pas tre rexport, tlcharg ou autrement export dans (ou un ressortissant ou rsident de) tout pays contre lequel les Etats-Unis ont impos un embargo, ou toute personne figurant sur la liste des Ressortissants Spcialement Dsigns du Ministre des Finances des Etats-Unis ou le Tableau des Exclusions de Commandes du Ministre du Commerce des EtatsUnis. Vous dclarez et garantissez que vous ntes pas situ(e) dans, sous le contrle de, ou un ressortissant ou rsident dun desdits pays ou ne figurez sur une desdites listes. 11. Patchs et Mises Jour. Blizzard Entertainment et/ou Blizzard pourra dployer ou fournir des patchs, des mises jour et des modifications du Jeu qui devront tre installs afin que lutilisateur puisse continuer jouer au Jeu. Blizzard Entertainment et/ou Blizzard peut mettre jour le Jeu distance, ce qui comprend sans restriction, le Jeu install sur la machine de lutilisateur, linsu de lutilisateur, et vous accordez par les prsentes Blizzard Entertainment et/ou Blizzard votre consentement dployer et appliquer lesdit(e)s patchs, mises jour et modifications. 12. Dure de la Composante En Ligne du Jeu. Ce Jeu est un jeu en ligne, et ncessite une connexion Internet via le Service fourni par Blizzard, avant de pouvoir tre utilis. Il relve entirement de votre responsabilit dobtenir une connexion Internet et tous les frais affrents seront votre charge. Blizzard sefforce de fournir le Service toute la journe, chaque jour. Cependant, Blizzard se rserve le droit de suspendre temporairement le Service pour la maintenance, les tests, le remplacement et la rparation de lquipement de tlcommunication li au Jeu, ainsi que pour linterruption de la transmission ou tout autre besoin oprationnel du systme. Blizzard ne garantit pas que vous pourrez toujours communiquer avec dautres joueurs, ni que vous pourrez communiquer sans interruption, dlais ou dfectuosits de communication. Blizzard ne sera pas tenu responsable desdit(e)s interruptions, retards ou autres omissions dans une quelconque communication durant votre utilisation du Client Vocal. Blizzard sengage fournir les serveurs et les logiciels ncessaires pour accder au Service jusqu ce que le Jeu ne soit plus dit. Le Jeu sera considr comme ntant plus dit la date partir de laquelle le Jeu ne sera plus fabriqu et/ou distribu par Blizzard, ou ses affilis. Par la suite, Blizzard pourra, son entire et absolue discrtion, continuer fournir le Service ou concder sous licence des tiers le droit de fournir le Service. Toutefois, rien dans le contenu du prsent document ne constitue une obligation pour Blizzard de fournir le Service au-del de la fin de la publication du Jeu. Dans le cas o Blizzard dterminerait quil est de son intrt de cesser de fournir le Service, ou de concder sous licence un tiers le droit de fournir le Service, Blizzard vous en informera au moins trois (3) mois lavance. Ni le Service, ni laccord de Blizzard de fournir un accs au Service ne peuvent tre considrs comme une location ou un bail sur les serveurs ou autres technologies de Blizzard. 13. Garantie Supplmentaire du Fabricant pour le Jeu. Dans le cas o des supports tangibles (ex: CD-ROM ou DVD) contenant le Jeu auraient t achets dans lUnion europenne et quils savreraient dfectueux et condition que vous informiez Blizzard dudit dfaut sous (i) deux (2) mois compter du jour o vous avez dtect ledit dfaut et (ii) deux (2) ans compter de la date dachat du Jeu, Blizzard dcidera, sur prsentation dune preuve dachat du support dfectueux et du support mme, son entire discrtion, de 1) corriger tout dfaut, 2) remplacer le Jeu, ou 3) vous rembourser. La prsente garantie naffecte pas ni ne restreint les revendications de garantie lgale que vous pourriez faire valoir contre le revendeur du Jeu. 14. Limitation de Responsabilit. Eu gard au service en ligne fourni par Blizzard, pour les dommages-intrts ou indemnisation des dpenses contingentes, quel que soit le fondement juridique dont un acte dlictuel, les rgles suivantes sappliquent: Blizzard ne peut tre tenu responsable que dans les cas o il est dclar que Blizzard: (i) est engag dans une conduite intentionnellement prjudiciable; (ii) a commis une faute grave; et/ou (iii) a enfreint les conditions du Product Liability Act conformment au droit en vigueur. Si vous avez acquis le support contenant le Client du Jeu en Allemagne ou en Autriche ou si vous accdez aux serveurs Blizzard, y compris aux serveurs Battle.net de Blizzard, depuis le territoire allemand ou autrichien ou dans tous autres pays o sappliqueraient les lois locales, Blizzard peut galement tre tenu responsable en cas de dcs ou de prjudice personnel ou physique conformment au droit en vigueur si Blizzard est dclar responsable dudit dcs ou prjudice personnel ou physique. Blizzard ne sera pas tenu responsable en cas de ngligence lgre. Toutefois, si vous avez acquis le support contenant le Client du Jeu en Allemagne ou en Autriche, y compris aux serveurs Battle.net de Blizzard, depuis le territoire allemand ou autrichien, Blizzard peut galement tre jug responsable de ngligence lgre si Blizzard est dclar avoir enfreint une obligation contractuelle dcoulant des prsentes, dont lexcution est ncessaire pour la prestation due en vertu du prsent Contrat et dont la violation mettrait en danger lobjet du prsent Contrat ainsi que le respect avec lequel vous pouvez constamment vous y fier. Dans ce cas, la responsabilit de Blizzard se limite aux dommages typiques et prvisibles. Dans dautres cas, Blizzard ne sera pas tenue responsable de ngligence lgre. 15. Droits en Cas de Manquement. Le Jeu, ainsi que les marques dposes et le contenu rserv sy trouvant et associs au Jeu sont la proprit dpose de Blizzard Entertainment, et, grce aux efforts de Blizzard Entertainment, ont contribu ltablissement dun fonds commercial et dune reconnaissance importants. En cas de violation importante des termes du prsent Contrat, Blizzard Entertainment se rserve le droit dentreprendre toutes les actions judiciaires pouvant tre la disposition dun concdant de licence de proprit intellectuelle en vertu de la loi, afin de protger ses droits de proprit. Dans lhypothse o Blizzard Entertainment remporterait lesdites actions judiciaires, Blizzard Entertainment fera valoir tous les droits qui pourraient lui revenir au titre de la loi afin de recouvrer les dommages-intrts, les frais de justice et les frais davocats encourus. 16. Modifications du Contrat. Blizzard peut, sil y a lieu, modifier, faire des ajouts, complter ou supprimer le prsent Contrat. Ces changements prendront effet aprs dlivrance dune notification comme suit: Blizzard publiera les modifications du prsent Contrat sur le site web www.battle.net et mettra en ligne toute version rvise du prsent Contrat sur ledit site, et pourra fournir dautres notifications par courrier lectronique, par courrier postal ou par fentres pop-up. Si vous considrez de futures modifications du prsent Contrat inacceptables, ou bien si elles entranent votre non-respect du prsent Contrat, vous pouvez cesser dutiliser le Jeu et rsilier le prsent Contrat conformment la Clause 9 des prsentes. Aprs expiration dun dlai dun (1) mois suivant la notification, votre utilisation du Jeu et du Service indiquera que vous acceptez toutes les modifications. Au travers de la notification, Blizzard vous rappellera que votre utilisation continue aprs expiration dun (1) mois suivant la notification indiquera que vous acceptez toutes les modifications. La version modifie du Contrat prendra effet au dbut du second mois suivant la notification, moins que Blizzard nait reu une notification de rsiliation de votre part dici l. 17. Divers. Le prsent Contrat sera rgi par et interprt conformment aux lois applicables dans votre pays de rsidence. Dans le cas o une clause du prsent Contrat de Licence serait dclare inexcutoire et/ou invalide par une cour ou tout autre tribunal comptent, les parties restantes du prsent Contrat de Licence demeureront en vigueur et de plein effet. Le prsent Contrat de Licence constitue et contient lintgralit de laccord entre les parties concernant lobjet des prsentes et prvaut sur tout contrat oral ou crit pralable; la condition, cependant, que le prsent Contrat de Licence coexiste avec les Conditions dUtilisation, et en cas de conflit entre le prsent Contrat de Licence et les Conditions dUtilisation, les termes du Contrat de Licence prvaudront sur les Conditions dUtilisation. Les Clauses 5, 12, 13, 15, 16 et 17 des prsentes survivront la rsiliation du prsent Contrat.

GARANTIE limite
LE CONCDANT RFUTE EXPRESSMENT TOUTE GARANTIE POUR LE PROGRAMME, LDITEUR ET LE(S) MANUEL(S). LE PROGRAMME, LDITEUR ET LE(S) MANUEL(S) SONT FOURNIS EN LTAT SANS AUCUNE GARANTIE, EXPLICITE OU IMPLICITE, Y COMPRIS LES GARANTIES IMPLICITES DE QUALIT MARCHANDE, DADQUATION UN BESOIN OU UN USAGE PARTICULIER, OU DABSENCE DE CONTREFAON. Tous les risques lis lutilisation ou aux performances du programme, de lditeur et du/des manuel(s) relvent de votre responsabilit. Toutefois, lditeur garantit que le support qui contient le Programme est exempt de dfauts matriels et dassemblage pendant une dure de 2 (deux) ans dater de lachat du Programme. Dans le cas o le support se rvlerait dfectueux pendant cette priode, veuillez contacter directement votre dtaillant. Pour bnficier de cette garantie, vous devez informer le dtaillant du dfaut de conformit au plus tard dans les 2 (deux) mois suivant sa constatation. Certains tats/juridictions nautorisent pas la limitation de dure dune garantie implicite. La limitation ci-dessus peut donc ne pas sappliquer votre situation. La prsente limitation de garantie ne fait pas obstacle aux ventuelles garanties lgalement prvues.

AVERTISSEMENT SUR L PILEPSIE


Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises dpilepsie comportant le cas chant des pertes de conscience la vue de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide dimages ou rptition de fi gures gomtriques simples, dclairs ou dexplosions. Ces personnes sexposent des crises lorsquelles voient certains jeux vido comportant de telles stimulations, alors mme quelles nont pas dantcdent mdical ou nont jamais t sujettes ellesmmes des crises dpilepsie. Si vous-mme ou un membre de votre famille avez dj prsent des symptmes lis lpilepsie (crise ou perte de conscience) en prsence de stimulations lumineuses, consultez votre mdecin avant toute utilisation. Les parents ou tuteurs se doivent galement dtre particulirement attentifs leurs enfants lorsquils jouent des jeux vido. Si vous-mme ou votre enfant prsentez un des symptmes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de lorientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentane de conscience, il faut cesser immdiatement de jouer et consulter un mdecin.

2010 Blizzard Entertainment, Inc. Tous droits rservs. Wings of Liberty est une marque, et StarCraft, Battle.net, Blizzard Entertainment et Blizzard sont des marques ou des marques dposes de Blizzard Entertainment, Inc. aux tats-Unis et/ou dans dautres pays. Windows, DirectX et Windows Vista sont des marques ou des marques dposes de Microsoft Corporation aux tats-Unis et/ou dans dautres pays. Macintosh est une marques dpose dApple, Inc. Pentium est une marque dpose dIntel Corporation. Dolby, Pro Logic et le symbole double-D sont des marques de Dolby Laboratories. Toutes les autres marques mentionnes ici appartiennent leurs propritaires respectifs. Utilise Scaleform GFx 2010 Scaleform *Corporation. Tous droits rservs. StarCraft II: Wings of Liberty utilise Havok. Copyright 1999 - 2010 Havok.com Inc. (et ses concdants). Tous droits rservs. Consultez www.havok.com pour plus dinformations.

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NOTES

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Note: There are some local variations! Note : Il peut y avoir quelques variations en fonction du pays ! Nota: Variar en funcin del pas! Nota: Pu variare a seconda del paese! Achtung: Lnderspezifische Unterschiede knnen vorkommen!

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