Les 9 mètres servent de cabanes, je dribble pour aller de l'une à l'autre en traversant les couloirs si je veux. Si un défenseur touche mon ballon je me mets dans un cerceau à l'endroit où j'ai été attrapé. Je me délivre en touchant un joueur ou son ballon de la main.
Pour l'(es) défenseur(s) :
Chaque défenseur intervient dans son couloir, il ne peut en changer ni pénétrer dans les cabanes. Pour faire prisonnier un joueur il faut réussir à toucher son ballon. Contacts interdits.
Matériel à prévoir : Variables :
Plots, ballons, cerceaux, maillots. - Pas de délivrance. - Les défenseurs doivent chasser les ballons Descriptif : (ballon perdu si + de 2 rebonds sans contrôle). 3 défenseurs (1 par couloir) qui autorisent à - Supprimer les couloirs. chaque traversée, les attaquants à passer. Après plusieurs passages changer les défenseurs. Peut se jouer en équipes. CE QUE JE VEUX FAIRE APPRENDRE : A(ux) l'attaquant(s) : Au(x) défenseur(s) : Rester face au défenseur (ne pas lui tourner le - Empêcher / gêner la progression des joueurs. dos) pour pouvoir : - Les orienter vers les lignes de touche, vers les - Voir la position des défenseurs / des prisonniers. prisonniers. - Progresser dans les espaces libres. - Intervenir sur le ballon sans faire de fautes. Protéger sa balle (corps / obstacle, donc - S'organiser à 3. changement de main si besoin).
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