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N° DE SÉANCE 3 PHASE DE JEU S’oorganiser pour protéger son but


CATÉGORIE U15F PRINCIPE DE JEU Défendre son but, récupérer ou dégager le ballon
DATE MOYENS ASSOCIÉS Techniques défensives

x x x x déplacement conduite passe / tir

OBJECTIF COMPORTEMENTS ATTENDUS SURFACE DURÉE SÉQUENCE EFFECTIF


Reformer le bloc équipe Collectivement : 33x40 10 à 15’ 3x5’ 18
-Prioriser la densité de l’axe du but.
-Couvrir, suppléer son partenaire (fermer les
BUT(S) angles de passes, gérer la profondeur,
Marquer dézoner...)
-Constituer, reconstituer les lignes, le bloc
(réduire les espaces, cadrer, harceler, orienter,
CONSIGNES défendre en avançant, défendre debout)
ORGANISATION

8c8 + 2GB. Les équipes sont organisées en 2-3-2-1. -Marquer, contrôler (maintenir le contact visuel
Jeu libre. Si but adverse alors que les joueurs ne sont pas et physique avec l’adversaire, contrôler le(s)
tous replacés dans leur moitié de terrain = but compte joueur(s) lancé(s)...)
double
Règle du hors-jeu non appliquée. Individuellement : Empêcher ou gêner la
dernière passe ou le tir.

VARIABLES
CRITÈRES DE RÉUSSITE
Temps imparti pour se replacer
But en 3 passes ou moins après
Reformer le bloc équipe
récupération = 3 points

TRANSITIONS

OBJECTIF COMPORTEMENTS ATTENDUS SURFACE DURÉE SÉQUENCE EFFECTIF


Eloigner l’adversaire du but, récupérer ou dégager le Collectivement : 33x40 10 à 15’ 2x8 ballons 18
ballon -Prioriser la densité de l’axe du but.
-Couvrir, suppléer son partenaire (fermer les
BUT(S) angles de passes, gérer la profondeur,
Rouges : Marquer dézoner...)
Bleus : Récupérer et marquer dans un mini-but -Constituer, reconstituer les lignes, le bloc
(réduire les espaces, cadrer, harceler, orienter,
CONSIGNES défendre en avançant, défendre debout)
ORGANISATION

4c3. L’attaquant en possession du ballon rentre dans la -Marquer, contrôler (maintenir le contact visuel
zone en conduite et les deux défenseurs latéraux intègrent et physique avec l’adversaire, contrôler le(s)
le terrain. joueur(s) lancé(s)...)
Règle du hors-jeu non appliquée.
Individuellement : Empêcher ou gêner la
dernière passe ou le tir.

VARIABLES
CRITÈRES DE RÉUSSITE Un défenseur part derrière les attaquants
Récupérer ou dégager le ballon
avec un temps de retard
Le PB doit faire la passe à l’attaquant pour
débuter l’action
TRANSITIONS

OBJECTIF COMPORTEMENTS ATTENDUS SURFACE DURÉE SÉQUENCE EFFECTIF


Améliorer les duels défensifs Cadrer et orienter le porteur pour fermer l’accès 33x40 10 à 15’ 4x4’ 18
au but.
Réguler sa vitesse de course, rester debout, ne
BUT(S) pas se jeter.
Rouges : Marquer Baisser le centre de gravité et être tonique sur
Bleus : Récupérer et marquer dans un mini-but les appuis.
Conserver le regard sur le ballon pour intervenir
CONSIGNES au bon moment avec le geste juste.
ORGANISATION

1c1. L’attaquant reçoit le ballon dos au but d’un Être actif et déterminé dans son intervention
coéquipier. (engagement maîtrisé).

VARIABLES
Le défenseur récupère en dehors de la
surface et marque = 3 points
CRITÈRES DE RÉUSSITE Temps imparti
Récupérer ou dégager le ballon Compétition entre les deux équipes
TRANSITIONS

OBJECTIF COMPORTEMENTS ATTENDUS SURFACE DURÉE SÉQUENCE EFFECTIF


Reformer le bloc équipe Collectivement : 33x40 10 à 15’ 2x8’ 18
-Prioriser la densité de l’axe du but.
-Couvrir, suppléer son partenaire (fermer les
BUT(S) angles de passes, gérer la profondeur,
Marquer dézoner...)
-Constituer, reconstituer les lignes, le bloc
(réduire les espaces, cadrer, harceler, orienter,
CONSIGNES défendre en avançant, défendre debout)
ORGANISATION

8c8 + 2 GB. Jeu libre. -Marquer, contrôler (maintenir le contact visuel


Les équipes sont organisées en 2-3-2-1. et physique avec l’adversaire, contrôler le(s)
Seul l’attaquant peut rester en zone offensive à la perte du joueur(s) lancé(s)...)
ballon.
Règle du hors-jeu non appliquée. Individuellement : Empêcher ou gêner la
dernière passe ou le tir.

VARIABLES
CRITÈRES DE RÉUSSITE Deux joueurs peuvent rester
Si but de l’attaquant sur la passe qui suit la
Reformer le bloc équipe
récupération = 3 points
TRANSITIONS

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