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Hello !

Cest arm de ses pinceaux et de sa verve que Megatron rpond


ce mois-ci nos questions, histoire den connaitre un peu plus sur celui
qui nous offre une nouvelle bannire chaque mois au forum.
Mesopotamia sur PC Engine et Cotton Boomerang sur Saturn sont les
deux jeux que nous vous prsentons ce mois-ci, peut-tre de quoi vous
donner lenvie dy (re)jouer.
Suite lE3, larticle du mois est consacr au phnomne du remastered. Alors argent facile ou volont de plaire aux joueurs ? Ce genre darticle na pas pour vocation dimposer un point de vue mais dapporter
certaines pistes la rflexion : au final seul le joueur est juge et bourreau.
Bonne lecture et au prochain numro.

Preview

Mesopotamia

Vous pouvez galement tirer sur vos ennemis mais la direction de votre tir sera influence par la position dans
laquelle vous vous trouvez. Chaque niveau doit tre parcouru en un temps limit, il n'est pas rare de mourir en
raison d'un time out survenant un peu trop rapidement
alors que vous tiez lanc en pleine exploration. Heureusement, les continus illimits permettent d'chapper la
frustration.
Je suis un objet mtallique invent Philadelphie dans
les annes 1940 par Richard James. Une de mes particularit est de pouvoir dvaler les marches d'un escalier
une fois mon mouvement amorc...je suis ...je suis...un
Slinky (ou encore Ondamania).
Accessoirement je suis galement l'acteur principal d'un
jeu appel Mesopotamia, dvelopp par Atlus et paru le
04 octobre 1991 sur Pc Engine. Mlange russi entre jeu
d'action et d'exploration, Mesopotamia vous mets donc
aux commandes de ce fameux ressort qui doit parcourir
12 niveaux labyrinthiques chacun gards par un boss
issu des signes du zodiaque. A la manire de Seiya vous
devrez donc sauver le monde de l'infme sorcire qui lui
veut tant de mal. A noter que votre signe zodiacal, vous
sera demand en dbut de partie ce qui aura un impact
en cours de jeu mais je vous laisse dcouvrir lequel.

Dot d'une ralisation graphique et sonore plaisantes,


Mesopotamia, mme s'il ne fait pas partie des grands
titres de la machine, vous fera passer un agrable moment et c'est l tout ce qu'on lui demande.

L'originalit de Mesopotamia vient dans la maniabilit du


titre, calque sur le mouvement d'un slinky. Vous vous
dplacerez donc le long des murs avec la possibilit de
sauter pour rejoindre un mur loign.

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Le remake : loverdose ?

Au mme jeu, tu re(re)joueras

Remake, remade, remastered, compilation.Depuis


quelques mois ces termes nont jamais t aussi prsents
dans lactualit vidoludique. Nassiste-t-on pas tout simplement laveu de limpuissance de lindustrie du Jeu
vido se renouveler ou cela cache-t-il un mal plus profond ?

Seulement depuis quelques temps, cette tendance prend


une autre tournure. Exit les suites qui apportaient tout de
mme un semblant de nouveaut, place au remake/remade/remastered. La nouvelle lubie des diteurs pour
amasser de largent facile. Si lon pouvait excuser la prsence de remake en dbut de vie dune console, la pilule
est plus difficile avaler lorsquaprs plusieurs mois
dexistence, les diteurs continuent dans cette voie (God
of War 3 HD, Uncharted collection) Mention spciale
Capcom, qui nhsite pas sortir un petit remaster dun
jeu dj ayant dj fait lobjet dun remake (Biohazard Rebirth). La boucle est boucle.

Des suites tu mangeras !


Tout gamer a parfaitement conscience du phnomne
des suites outrances qui svit depuis plusieurs annes.
Un jeu/concept fonctionne, la suite est dj dans les cartons. En soit cela nest pas un problme si le jeu demeure
de qualit, tout juste peut-on tre enclin un certain sentiment de lassitude dans certains cas. L o le bt blesse,
cest quand la multiplication des pisodes entraine une
chute de qualit. Ne soyons pas dupes, un jeu de qualit
ncessite du temps et des quipes de talent. A trop vouloir faire figurer leur titre ftiche dans les plannings, les
diteurs nhsitent pas rogner sur la qualit en sortant
des jeux non finis ou en confiant les suites des studios
moins expriments (mais aussi moins couteux).

Comment ne pas sinterroger sur des remakes portant sur


des jeux de la gnration prcdente ? Il y a quelques
temps, la rtrocompatibilit tait le fer de lance des constructeurs pour accompagner les joueurs dans leur transition vers le next-gen. Force est de constater quil est aujourdhui beaucoup plus intressant pour eux de ne plus
la proposer du tout ou de la proposer sur des titres qui ne
conduirait pas le joueur une nouvelle fois la caisse.
Pour les joueurs, il est intressant de constater quune
grande majorit des remakes provient aujourdhui de studio (ou plutt de licences) First party (Uncharted, God of
War, The last of Us, Halo: The Master Chief Collection,
Gears of War Ultimate Edition). De l y voir un lien de

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Le remake : loverdose ?

cause effet ? Aujourdhui seuls les petits diteurs indpendants semblent pris doriginalit, la faute qui ?
Le joueur une vritable girouette ?
En dtenteur du bon gout, une partie des joueurs a rclam de la nouveaut, a conspu les remakes ou les
suites faciles. LE3 sachve, les rseaux sociaux se sont
enflammspour le remake HD de Final Fantasy 7 et le
revival dune licence en sommeil depuis 14 ans.

Il semblerait que le joueur soit en ralit adepte du faites


ce que je dis, pas ce que je fais. Aujourdhui comment
considrer cette pratique ? Poule aux ufs dor ou
preuve supplmentaire que lindustrie du jeu vido se fragilise de plus en plus au point de ne plus compter que sur
les anciens ?
Surement un peu de deux. La nouveaut coute chre, il
faut bien la financer. En faisant vibrer la fibre nostalgique
du gamer de plus en plus blas, les diteurs font de largent facile en se basant sur le sentiment de scurit. Le
joueur est frileux de nature, il prfrera souvent investir
plusieurs dizaines deuros dans un jeu quil connait par
cur plutt que dans une nouveaut qui na par essence
pas fait ses preuves. Le paradoxe du gamer en quelque
sorte : rclamer de la nouveaut mais avoir peur de linconnu.

Noublions pas dans lquation les jeunes joueurs qui dcouvriront de supers titres loccasion de ces remakes.
Il serait dommage quils ne puissent gouter au plaisir que
nous avons eu nous-mmes en dcouvrant ces titres
pour la premire fois. La question que lon peut se poser
est de savoir si les standards dil y a 20 ans peuvent toujours cohabiter avec les standards daujourdhui ? Rien
nest moins sr.

Comme souvent, le joueur est en bout de chaine, lui seul


dcide dacheter ou non. Mais une chose est sre, cest
au joueur dtre vigilant pour que la nostalgie ne finisse
pas par lemporter sur la crativit. Les deux peuvent certainement cohabiterpour quelques temps.

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Megatron : linterview

Salut Mega, merci d'avoir accept cette interview, pourrais-tu te prsenter plus en
dtail nos lecteurs?
Megatron, j'ai fraichement 35
ans et je rside en banlieue
parisienne. Je vie avec ma
moiti et j'ai un petit bout qui a 9 ans.
Tu es l'illustrateur du forum, peux-tu nous dcrire
comment tu procdes pour crer les bannires
chaque mois?
Tout simplement le feeling, les admins ne me donnent
pas de contraintes ce qui me permet de m'clater au
maximum mme si de temps en temps des demandes
sont effectues. Bossant dans le graphisme j'ai avec
moi une liste de sites web d'artistes touchant de prs
ou de loin le domaine du jeux-vido le tout en gardant
une patte graphique unique.

Quel genre de joueur es-tu, quel type de jeu affectionnes-tu tout particulirement?
Quel genre de joueur je suis ? ... un joueur je suis !
J'affectionne beaucoup de type de jeux, vraiment
beaucoup, seuls les jeux de sports en gnral ne m'attirent pas vraiment. Mais cela ne mempche pas de
prendre la manette pour jouer entre potes. Je prendrai autant de plaisir parcourir un titre de plateforme, qu'un RPG, un shmup, un beat'm ou tter du vs
fighting !
Quel est ton petit jeu de la honte, celui auquel tu
joues en cachette?
Candy crush saga (lvl 860) ! Si si ... Ha et son frre
Candy crush Soda ...

J'ai toujours voulu, et c'est toujours le cas, proposer


des bannires totalement diffrentes niveau graphique. En tenant compte de placer des licences plutt axes grand public avec des personnages cultes,
quel que soit le support, retro ou next gen (mais plus
retro quand mme !).
En tant que webdesigner, quelles sont pour toi tes
rfrences dans le domaine?
La veille culturelle, c'est le nerf de la guerre. Voir les
mergences des nouvelles tendances graphiques dans
le monde du web allies l'univers de la publicit et
du cinma. Cela reprsente environ 1/3 de mon temps
journalier.

Es-tu collectionneur? Si oui, sur quel(s) support(s) et


quelle est ta plus belle pice?
Ma collection reflte parfaitement le type de joueur
que je suis : l'clectisme. J'ai autant du Nintendo que
du Sega, du Sony, PC et autres ... (mais pas de Microsoft je n'ai pas encore cd
JAP, US, KOR, ESP, etc. ...

). J'ai des jeux en FR,

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Megatron : linterview

Et je collectionne autant sur des consoles de salon que


sur les consoles portables et mme sur PC.
Concernant ma plus belle pice, il m'est trs difficile
de rpondre cette question. Je pensais voquer mon
coffret collector World of warcraft vanilla sous blister,
mais au final je pencherai plus pour mon Final fantasy
VI ddicac par Mr. Sakaguchi et Mr Uematsu, ce
simple titre reprsente mes yeux, un jeu unique mas
galement un univers et surtout une poque o le JV
tait encore "Grand et libre".
As-tu suivi l'E3? Qu'en as-tu pens jusqu' prsent?
Ce fut un sacr E3, le cru 2015 est tout simplement le
meilleur de ce sicle (pour le moment). Etant fan de
Doom, Final fantasy 7, Shenmue ... cette anne je suis
combl ! (mme si certains de ces titres ne sortiront
pas avant 2017

).

Quels sont tes gouts en matire de cinma/TV? Littrature/BD/Comics/Manga? Musique?


Je suis un grand consommateur du cinma, j'apprcie
pas mal de genres de film : SF, fantastique, horreur,
thriller, drame, guerre, comdie, film de genre. Je suis
fan des films d'horreur des annes 80 dbut 90, il en
va de mme pour l'univers visuel pique des annes
80. Niveau tl, je ne la regarde uniquement que pour
mater les infos et/ou mes sries du moment (GoT,
Penny Dreadful, Walking dead etc. ...). Ct littrature, j'ai eu une phase de mangas tant plus jeune
(MPD psycho, Rookies, Detective Conan, Monster,
Dragon ball, etc. ...), aujourd'hui je suis plus dans la BD
et le comics : Blackside, Boulet, Batman pour DC mais
je craque plus pour du Marvel, Transformers etc. ...
Aprs dans la littrature je suis plus dans l'tranget
et le dcal comme "Le corps exquis" ou "les comptines assassines".

Niveau musique, l encore j'apprcie de tout, que ce


soient les grands morceaux symphoniques classiques
au plus hard du rock Allemand (Ramstein pour ne citer
qu'eux). Mais cela ne m'empche pas d'apprcier du
Dj shadow et autres Morcheba, Kavinski et consorts ;
sans oublier mes grands classiques avec qui j'ai
grandi : MJ, The Doors, AC/DC, The Whoo, Dire straits,
Duran Duran, Nirvana, Offspring pour la belle poque,
I am, NTM, JayZ, Chemical brothers etc. ...
Quelle question redoutais-tu qu'on te pose? Quelle
en est la rponse?
Aucune ! Je suis Megatron leader des Decepticons !!
10/ Merci pour cet interview, un petit message
faire passer nos lecteurs?
Je vous aime ! ... ou pas ... en fait on s'en fout, mais
une chose est certaine : continuer jouer et cultiver
votre amour qui nous rassemble tous : le JV !

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Cotton Boomerang

Il sera nanmoins possible de rcuprer le personnage


dchu lors de squences bonus appeles Tea time.

A l'heure o les diteurs nous inondent de remakes, prenons quelques instants pour nous intresser.... un remake. Et oui, dj en 1998, Success, le dveloppeur,
avait cd aux sirnes de l'adage faire du neuf avec du
vieux.

On retrouve galement les dsormais classiques powerup et autre super-bomb ainsi que le fait de pouvoir attraper les ennemis pour les lancer sur leurs congnres.

Cotton Boomerang n'est donc pas une suite proprement parler de Cotton 2 paru 1 an plus tt sur Saturn,
mais plutt le mme jeu revisit.
D'un point de qualitatif, nous sommes en terrain connu
avec une lgre amlioration graphique par rapport
Cotton 2 qui tait dj plutt bon. Avec des graphismes
trs colors et des ennemis au design loufoque, lunivers
tout choopy de ce cuteem up ne vous laissera certainement pas insensible. Les musiques, quant elles, mme
si elles demeurent sympathiques ne resteront probablement pas dans les annales.

Je vous ferai grce d'un scenario tenant sur un timbreposte pour me concentrer sur la principale nouveaut de
cette version. Exit la petite Cotton et sa barre de vie, bonjour le choix de 3 personnages parmi 8 disponibles, chacun disposant de pattern de tirs distincts. Cependant, et
puisque tout a un prix, ces derniers mourront la premire touchette.

Seule la maniabilit diffrente pourrait vous faire craquer


pour ce remix. Attention cependant les jeux Cotton rencontrant un certain succs (ami lecteur auras tu remarqu
le jeu de mot?) ces jeux ne sont pas la porte de toutes
les bourses.

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