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LES OUTILS D`ANALYSE DU CONTE

Selon Vladimir PROPP, l`unite de mesure du conte, c`est la Ionction, c`est a dire l`action d`un personnage deIinie du point de vue de sa
signiIication dans le deroulement de l`intrigue.
Propp deIinit le conte merveilleux comme une succession de 31 Ionctions.
1. Absence : un des membres de la Iamille est absent du Ioyer.
2. Interdiction : le heros se Iait signiIier une interdiction.
3. Transgression : l`interdiction est transgressee.
4. Interrogation : l`agresseur essaye d`obtenir des renseignements.
5. Information : l`agresseur reoit des inIormations sur sa Iuture victime.
6. Tromperie : l`agresseur tente de tromper sa victime pour s`emparer
d`elle ou de ses biens.
7. Complicit : la victime se laisse tromper et aide ainsi son ennemi
malgre elle.
8. Mfait ou Manque : l`agresseur nuit a un membre de la Iamille ou lui
porte prejudice. (tres important, car l`action se noue ici.)
9. Mdiation : la nouvelle du meIait ou du manque est divulguee. On
s`adresse au heros par un ordre ou une demande. On l`envoie ou on le
laisse partir.
10. Dbut de l`action contraire : le heros accepte ou decide d`agir.
11. Dpart : le heros quitte sa maison.
12. Premire fonction du donateur : le heros subit une epreuve, un
questionnaire, une attaque, etc., qui le preparent a la reception d`un
objet ou d`un auxiliaire de magie.
13. Raction du hros : le heros reagit aux actions du Iutur donateur.
14. Rception de l`objet magique : l`objet magique est mis a la
disposition du heros.
15. Dplacement dans l`espace entre deux royaumes, voyage avec un
guide : le heros est transporte, conduit ou amene pres du lieu ou se
trouve l`objet de sa qute.
16. Combat : le heros et son agresseur s`aIIrontent dans un combat.
17. Marque : le heros reoit une marque.
18. Victoire : l`agresseur est vaincu.
19. Rparation : le meIait initial est repare ou le manque comble.
20. Retour : le heros revient.
21. Poursuite : le heros est poursuivi.
22. Secours : le heros est secouru.
23. Arrive incognito : le heros arrive incognito chez lui ou dans une autre
contree.
24. Prtentions mensongres : le heros Iait valoir des pretentions
mensongeres.
25. Tche difficile : on propose au heros une tche diIIicile.
26. Tche accomplie : la tche est accomplie.
27. Reconnaissance : le heros est reconnu.
28. Dcouverte : le Iaux heros, l`agresseur, le mechant est demasque.
29. Transfiguration : le heros reoit une nouvelle apparence.
30. Punition : le Iaux heros ou l`agresseur est puni.
31. Mariage : le heros se marie et monte sur le trne.
Propp a regroupe ces 31 Ionctions en 7 spheres d`actions correspondant a 7 personnages. Dans le conte merveilleux chaque personnage a sa sphere
d`action:
le Hros : sujet de la qute
l`Objet de la qute : princesse, tresor
le Mandateur : envoie le Heros en qute
le Donateur : aide le Heros, souvent de Iaon surnaturelle
l`Auxilliaire : oIIert par le Donateur, souvent un objet magique
l`Agresseur : veut supprimer le Heros
le Faux-Hros : echoue dans la qute mais essaie d`obtenir la
recompense.
Un personnage peut cumuler deux rles.
Claude BREMOND regroupe les Ionctions de Propp en sequences narratives, caracterisees chacune par une unite d`action selon le schema ternaire
suivant :
problme rsoudre (situation initiale, degradation)
passage l`acte (merite / recompense, demerite / chtiment)
succs ou chec (situation Iinale, amelioration)
GREIMAS a repris l`idee des spheres d`action pour resumer un conte en un tableau de 6 spheres d`action ou actants. C`est le modle actantiel.
Le sujet : celui qui recherche (le heros chez Propp).
L`objet : celui qui est recherche.
Le destinateur : celui qui envoie en qute.
Le destinataire : celui a qui est destine l`objet.
L`adjuvant : celui qui aide a la recherche.
L`opposant : celui qui s`oppose en posant des obstacles.
Denise PAULME propose une typologie rendant compte de la diversite des structures des contes :
le type ascendant : la situation du heros s`ameliore apres une serie d`epreuves qu`il aIIronte, avec ou sans adjuvant, et avec succes.
Le type descendant : le conte Iinit plus mal qu`il n`avait commence.
Le type cyclique : situation initiale et Iinale sont equivalentes, sans reelle amelioration.
Le type en miroir : le conte est construit sur un renversement de situation. Le heros et le Iaux-heros subissent les mmes epreuves, l`un en
parcours ascendant, l`autre en parcours descendant. Les deux ont les mmes chances au depart.
Le type en sablier : les parcours des heros et Iaux-heros s`entrecroisent au lieu de se succeder. Le heros est deIavorise au depart, puis la
situation s`inverse.

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