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Une image du film d'animation amricain d'Andrew Stanton, "Wall.E". "Wall.

E" : romance colo entre robots LE MONDE Article paru dans l'dition du 30.07.08 Il n'y a plus rien, que des dchets. Plus d'humains, plus d'animaux, plus de plantes. La Terre est une dcharge qui baigne dans une lumire fuligineuse. C'est aprs l'Apocalypse, et le seul mouvement est celui d'une machine qui depuis des sicles compresse des cubes de mtal dans l'espoir de nettoyer les traces affligeantes que l'humanit a laisses dans sa fuite. Cette vision infernale, le studio Pixar la propose toute la famille, pour l't, avec Wall.E. Il y a quelque chose de prodigieux dans le culot de la firme cre par John Lasseter, rachete par Steve Jobs. Voil bientt deux dcennies que la plupart des films produits par Pixar exigent beaucoup de leurs spectateurs pour leur offrir encore plus en retour. Ils procdent d'un amour du risque et d'une confiance dans l'intelligence de l'auditoire qui va l'encontre du conservatisme frileux de l'immense majorit des films de distraction venus d'Hollywood. Et Wall.E recule encore un peu les limites. Il est amusant d'entendre une prophtie cologique aussi radicale de la part d'un studio qui a propos il y a deux ans une ode l'automobile (Cars, de John Lasseter). On n'attendait pas tant d'audace du ralisateur et scnariste Andrew Stanton, responsable du plus mivre des longs mtrages Pixar, Le Monde de Nemo. D'autant que ce postulat posthistorique se double d'un parti pris esthtique saisissant. Les premires squences du film sont tout entires consacres la vie quotidienne du robot Wall.E. Une routine qui suit le rythme du soleil (le robot est aliment par des batteries photovoltaques). Il parcourt des paysages terrifiants, grandioses, o les squelettes des anciens gratte-ciel sont aligns sur les tours de dchets que Wall.E et ses congnres, aujourd'hui hors service, ont difies depuis que les hommes ont quitt la plante. Au fil des plans, on dcouvre un peu de vie dans cet univers mortifre. Entre autres singularits, ce film est le seul qui vous fera trouver une blatte mignonne. Et Wall.E trouve un peu de confort dans le spectacle toujours rpt d'une squence d'Hello Dolly sur une cassette VHS. La grce un peu gauche de la machine-personnage, l'conomie force de l'expression des motions (deux cellules photolectriques en guise d'yeux, pas de bouche, pas de nez) contribuent un comique d'une lgance que l'on n'imaginait pas compatible avec l'animation numrique.

Bientt l'univers entropique de Wall.E est boulevers par l'arrive d'un autre robot, EVE, venu inspecter la Terre la recherche d'une trace de vie. Se noue alors une idylle digne des grandes amours au temps du cinma muet. Entre l'enveloppe lisse et ultramoderne de la robote qui ne touche jamais le sol et la rouille de l'boueur terrien mont sur chenilles, le jeu des contrastes produit un flirt pouss. La mise en scne utilise des instruments (focales courtes, fondus) que s'interdit normalement le cinma d'animation, qui donnent ici une sensation trs forte de ralit. RELIQUAT D'HUMANIT Au moment o EVE est enleve l'affection du robot, le film est arriv la moiti de son cours. L'exploratrice est repartie pour l'espace, et Wall.E se dbrouille pour embarquer sur son vaisseau. La romance des Robinson mcaniques est arrive son terme, et le film prend un autre tour, plus proche des modles classiques de la science-fiction. EVE a t envoye par une colonie humaine qui erre dans l'espace en attendant que la Terre redevienne habitable. Andrew Stanton montre ce reliquat d'humanit comme une collection de larves devenues incapables de mouvements autonomes, des tre dpendants des crans et des machines. Ils sont tout ronds, tout roses et pas mignons du tout. La mise en scne de ce futur tout aussi inquitant que ceux qu'imaginrent George Orwell ou Aldous Huxley respecte pourtant les rgles du dessin anim burlesque. Wall.E et EVE doivent affronter les tenants de l'ordre tabli, robots modernes et bien-pensants, qui veulent maintenir l'humanit en servitude. C'est sans doute parce qu'il arrive aprs l'merveillement tonn que suscite la premire partie du film que ce spectacle apparat presque conventionnel. Mais il suffit de se souvenir de l'endroit o l'on est - une salle de multiplexe qui projette la dernire production d'une multinationale - pour saisir l'incongruit authentique du moment. Et, de toute faon, il faut rester jusqu' la toute fin de la sance pour profiter d'un gnrique dlicieusement utopique. Film d'animation amricain d'Andrew Stanton (1 h 37.) Thomas Sotinel L'avis du "Monde" EXCELLENT

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