Vous êtes sur la page 1sur 501

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 1

Generative Drafting

Prsentation Conventions Nouveauts Mise en route Dfinition du calque Dessin de pice Ouverture d'une pice Cration d'une vue de face Cration d'une vue projete Cration d'une vue en coupe Cration d'une vue de dtail Cration d'une section Dessin d'assemblage Ouverture d'un assemblage Cration d'un cadre et d'un cartouche Cration de vues l'aide de l'assistant Cration d'une vue en coupe Surcharge des proprits des lments Gnration de numros de pices et d'une nomenclature Cration d'une vue isomtrique et modification de ses proprits Tches de l'utilisateur Gestion des dessins Cration d'un dessin Ouverture d'un dessin Edition des liens des dessins Mise jour des dessins l'aide du moniteur de batchs Calques Dfinition d'un calque Modification du calque Cration d'un cadre et d'un cartouche Insertion d'une image dans un cadre et un cartouche Gestion d'une vue en arrire-plan Cration de vues Avant de commencer Cration d'une vue de face Cration d'une vue de face avance Cration d'une vue projete Cration d'une vue dplie Cration d'une vue partir du 3D

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 2

Cration d'une vue auxiliaire Cration d'une coupe/section brise Cration d'une vue en coupe / section (surface plane) Cration d'une section dplie/coupe dplie Cration d'une vue en coupe / section avec un profil dfini dans la gomtrie 3D Cration d'une vue de dtail/d'un profil de vue de dtail Cration d'une vue de dtail rapide/d'un profil de vue de dtail rapide Cration d'une vue crte/d'un profil de vue crte Cration d'une vue isomtrique Cration d'une vue clate Cration d'une vue interrompue Cration d'une vue corche Cration de vues l'aide de l'assistant Gnration de rapports de mise jour de vue Modification des vues Avant de commencer Dplacement d'une vue Positionnement d'une vue Positionnement d'une vue indpendamment de la vue de rfrence Localisation des vues de rfrence/rsultantes Isolation des vues gnres Restauration des lments supprims Verrouillage d'une vue Changement d'chelle d'une vue Attribution d'un nouveau nom une vue Modification du plan de projection de la vue Gnration d'une nomenclature Gnration de numros de pices sur une vue Affichage de gomtrie dans les vues Modification d'un graphisme de trait de coupe Modification de la gomtrie d'un trait de coupe Surcharge des proprits des lments Modification d'un motif de remplissage Duplication de la gomtrie gnrative Modification des liens d'une vue Application des liens d'une vue une autre vue Styles de vue gnrative Cration d'une vue l'aide de styles de vues gnratives Application d'un autre style de vue gnrative une vue Application du style de vue gnrative d'une vue une autre vue Application d'un style de vue gnrative une vue Gnration de cotes A propos de la gnration de cotes Gnration de cotes en une seule tape Filtrage de la gnration de cotes Gnration semi-automatique de cotes Analyse des cotes gnres Positionnement des cotes (vue par vue) Analyse des interfrences entre cotes

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 3

Pilotage des contraintes 3D via les cotes gnres Manipulation des cotes Cration de cotes de taraudage associatives Cotes sur composant technologique Avant de commencer Cotations sur composant inter-technologique Cotations sur composant intra-technologique Annotations Elments d'habillage Proprits Images Impression Interoprabilit Cration et modification de vues partir d'un fichier .Model Exportation et importation de fichiers Interoprabilit avec l atelier Drafting Utilisation d'ENOVIA LCA Gestion des documents CATDrawing dans ENOVIA LCA Utilisation optimale de CATIA PLM pour l atelier Drafting Utilisation d'ENOVIA VPM Gestion des documents CATDrawing dans ENOVIA VPM Utilisation optimale de CATIA PLM pour l atelier Drafting Description de l'atelier Barre de menus Barres d'outils de l'atelier Generative Drafting Dessin Vues Style de vue gnrative Gnration de cotes Icnes de l arbre de spcifications CATDrawing Personnalisation Personnalisation des paramtres Gnral Prsentation Vue Gnration Gomtrie Cotes Manipulateurs Annotation et habillage Administration Personnalisation des barres d'outils Tches administratives Avant de commencer Administration des styles de vues gnratives et des normes Dfinition des paramtres des styles de vues gnratives Avant de commencer

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 4

Paramtres de gnration Paramtres d'habillage Glossaire Index

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 5

Prsentation
Bienvenue dans Generative Drafting - Guide de l'utilisateur. Ce document est destin aux utilisateurs souhaitant se familiariser rapidement avec la version 5 du produit Generative Drafting. Cette prsentation donne les informations suivantes :
q

Prsentation de Generative Drafting Avant de lire ce guide Pour tirer le meilleur parti de ce guide Accs aux exemples Conventions utilises dans ce guide

Prsentation de Generative Drafting


Generative Drafting version 5 est un produit nouvelle gnration offrant aux utilisateurs des fonctions puissantes permettant de gnrer des dessins partir de pices 3D et des dfinitions d'assemblage. Generative Drafting - Guide de l'utilisateur a t conu pour expliquer comment gnrer des dessins de diffrents niveaux de complexit et leur appliquer des cotes, des annotations et des lments d'habillage.

Avant de lire ce guide


Avant de lire ce document, vous devez tre familiaris avec certains concepts de base de la version 5 tels que les fentres de document, les barres d'outils standard et d'affichage. Il est donc recommand de lire Infrastructure - Guide de l'utilisateur qui dcrit les fonctions gnriques communes tous les produits de la version 5. Y sont galement traites la prsentation gnrale de la version 5 et l'interoprabilit entre les ateliers. Vous pouvez galement, si vous le souhaitez, lire les guides complmentaires suivants, pour lesquels une licence approprie est requise : q Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur : explique comment crer des dessins de diffrents niveaux de complexit.
q

Data Exchange Interface - Guide de l'utilisateur : dcrit comment importer et exporter des fichiers externes de diffrents formats, dont DXF/DWG et CGM. V4 Integration - Guide de l'utilisateur : prsente des interfaces avec des formats d'change standard et des donnes V4.

Pour tirer le meilleur parti de ce guide

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 6

Pour tirer pleinement parti de ce document, il est conseill de commencer par la lecture et l'excution du didacticiel Mise en route. Il explique comment dfinir un calque et crer des vues partir d'une pice 3D. Une fois cette lecture termine, passez la section Tches de base qui traite de la manipulation des dessins et des calques, de la cration et de la modification des vues, de la gnration des cotes, etc. Si vous tes administrateur, la section Tches administratives vous est destine. Elle explique comment grer et personnaliser des styles de vue gnrative. La section Description de l'atelier, qui dcrit l'atelier Generative Drafting et la section Personnalisation, qui explique comment personnaliser l'atelier Generative Drafting s'avreront aussi certainement utiles.

Accs aux exemples


Pour effectuer les scnarios, vous utiliserez les exemples de documents contenus dans le dossier online\cfysm_C2\samples\Drafting pour CATIA et online\cfysm_D2\samples\Drafting pour DELMIA. Pour plus d'informations, voir Accs aux documents exemples dans Infrastructure Guide de l'utilisateur.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 7

Conventions utilises
Les conventions utilises dans la documentation CATIA, ENOVIA et DELMIA vous aideront reconnatre un certain nombre de spcifications et de concepts importants.

Conventions graphiques
Les trois catgories de conventions graphiques suivantes sont utilises :
q

Conventions graphiques pour les lments composant une tche Conventions graphiques indiquant la configuration requise Conventions graphiques utilises dans la table des matires

Conventions graphiques pour les lments composant une tche


Les conventions graphiques dsignant les lments composant une tche ont les significations suivantes : Cette icne... Dsigne... le temps ncessaire pour excuter une tche la cible affecte une tche les conditions pralables le dmarrage du scnario un conseil un avertissement des informations des concepts de base une mthodologie des donnes de rfrence des informations relatives au paramtrage, la personnalisation, etc.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 8

la fin d'une tche les fonctionnalits nouvelles ou enrichies dans la prsente dition retour au mode d'affichage plein cran

Conventions graphiques indiquant la configuration requise


Les conventions graphiques dsignant la configuration requise ont les significations suivantes : Cette icne... Indique les fonctions... propres la configuration P1 propres la configuration P2 propres la configuration P3

Conventions graphiques utilises dans la table des matires


Les conventions graphiques utilises dans la table des matires ont les significations suivantes : Cette icne... Permet d'accder la rubrique... Plan du site Mode Affichage fractionn Nouveauts Gnralits Mise en route Tches de base Tches de l'utilisateur ou Tches avances Interoprabilit Description de l'atelier Personnalisation Tches d'administration

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 9

Informations de rfrence Mthodologie Foire aux questions (FAQ) Glossaire Index

Conventions de texte
Les conventions de texte suivantes sont utilises :
q

Les titres des documents CATIA, ENOVIA et DELMIA apparaissent en italique dans le texte. Les libells des commandes apparaissent sous la forme Fichier -> Nouveau. Les fonctionnalits nouvelles ou enrichies sont signales par un fond bleu.

Utilisation de la souris
L'utilisation de la souris diffre selon le type d'opration que vous devez effectuer. Utilisez ce bouton...

Pour...

Slectionner (un menu, une commande, une gomtrie dans une zone graphique, etc.) Cliquer (sur une icne, un bouton dans une bote de dialogue, un onglet, un emplacement slectionn dans la fentre du document, etc.) Cliquer deux fois Cliquer en maintenant la touche Maj enfonce Cliquer en maintenant la touche Ctrl enfonce Cocher (une case) Faire glisser la souris Faire glisser (une icne sur un objet, un objet sur un autre)

Faire glisser la souris Dplacer

Generative Drafting
q

Version 5 Edition 15

Page 10

Slectionner un menu contextuel

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 11

Nouveauts
Nouvelles fonctionnalits
Vues corches en mode Approxim Vous pouvez dsormais gnrer des vues corches avec le mode de gnration Approxim. Cotes associatives dans des vues approximes Une cote gnre dans une vue approxime peut dsormais tre associative avec la pice. Cette fonction est facultative pour permettre la cration de cotes non-associatives dans des vues approximes.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 12

Mise en route
Avant de procder la description dtaille des instructions d'utilisation de l'atelier Generative Drafting, la mise en route suivante vous permet de vous familiariser avec le produit. Elle contient des scnarios tape par tape dcrivant l'utilisation des fonctions de base et des fonctions cls. Vous allez dans un premier temps apprendre dfinir un calque de dessin que vous utiliserez dans les scnarios suivants. La section Dessin de pice explique ensuite comment gnrer diffrents types de vues partir d'une pice et la section Dessin d'assemblage indique comment gnrer des vues partir d'un assemblage et illustre d'autres fonctionnalits gnratives. Il suffit de suivre les instructions au fur et mesure que vous avancez. Vous pouvez effectuer indpendamment les diffrentes sections de ce didacticiel en fonction de vos besoins spcifiques. Les principales tches dcrites dans ce didacticiel sont les suivantes : Dfinition du calque Dessin de pice Dessin d'assemblage Une vingtaine de minutes doivent suffire l'accomplissement de l'intgralit du didacticiel. Avant d'aborder cette mise en route, vous devez connatre les commandes de base communes aux diffrents ateliers, dcrites dans Infrastructure - Guide de l'utilisateur.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 13

Dfinition du calque
Dans cette tche, vous apprendrez dfinir le calque qui sera utilis pour crer les vues dcrites dans les tches suivantes.

1. Slectionnez Fichier -> Nouveau... dans la barre de menus ou cliquez sur l'icne Nouveau d'outils Standard.

dans la barre

La bote de dialogue Nouveau apparat.

2. Slectionnez l'atelier Drawing dans Liste des types, puis cliquez sur OK.

3. Dans la bote de dialogue Nouveau Dessin, slectionnez la norme ISO et le format A0 ISO.

Dans cette mise en route, comme dans le reste du guide, la norme ISO est utilise. Vous pouvez ajouter des normes personnalises volont. Pour ce faire, crez et, si ncessaire, modifiez des fichiers Standard. Une fois cre, une norme apparatra dans la bote de dialogue Nouveau Dessin. Pour plus d'informations sur les normes et sur les styles de vue gnrative, voir Gestion des normes dans ce guide. Pour plus d'informations sur les normes, les paramtres des normes et les styles, voir Administration des normes dans Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur. Veillez ce que toute norme dfinie par l'utilisateur respecte l'une des quatre normes internationales (ANSI, ISO, ASME ou JIS) pour ce qui est des paramtres de base.

Generative Drafting
4. Cliquez sur OK.

Version 5 Edition 15

Page 14

5. Dans l'atelier Generative Drafting, une grille est dfinie par dfaut. Dans cette mise en route, la grille n'est pas utilise. Pour la masquer, dsactivez l'icne Grille Le calque ci-dessous s'affiche : dans la barre d'outils Outils (en bas droite).

Dornavant, vous allez utiliser le calque cr. Vous pouvez maintenant apprendre crer des dessins de pice ou des dessins d'assemblage. Vous pouvez dfinir un calque supplmentaire tout moment.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 15

Dessin de pice
Dans cette premire partie de la Mise en route, vous apprendrez gnrer diffrents types de vues partir d'une pice dans le calque dfini prcdemment. Vous pouvez aussi accder directement la deuxime section du didacticiel pour en savoir plus sur les dessins d'assemblage. Ouverture d'une pice Cration d'une vue de face Cration d'une vue projete Cration d'une vue en coupe Cration d'une vue de dtail Cration d'une section

A la fin de la mise en route, vous pourrez imprimer les calques suivants :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 16

Ouverture d'une pice


Dans cette tche, vous apprendrez ouvrir la pice 3D partir de laquelle vous allez crer des vues dans l'atelier Generative Drafting. Vous pouvez crer des vues partir de pices 3D et d'assemblages. Pour plus d'informations sur l'utilisation des assemblages, voir la section Dessin d'assemblage du prsent didacticiel.

1. Slectionnez Fichier ->Ouvrir... dans la barre de menus ou cliquez sur l'icne d'ouverture barre d'outils Standard.

dans la

La bote de dialogue Slection de fichier s'affiche. 2. Slectionnez la pice ouvrir dans le document GenDrafting_part.CATPart.

Ce document exemple se trouve dans le dossier C:\Program Files\Dassault Systemes\Bxxdoc\English\online\cfysa\samples\Drafting (o les xx de Bxxdoc correspondent au numro de version en cours).

3. Cliquez sur Ouvrir. La pice est ouverte et un message apparat, vous informant qu'elle est en lecture seule. Fermez ce dernier. Quelles que soient les vues cres partir de cette pice, elle reste affiche dans la fentre.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 17

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 18

Cration d'une vue de face


Dans cette tche, vous apprendrez crer une vue de face dans le calque dfini et partir de la pice 3D que vous avez ouverte. A ce stade, il est prfrable d'organiser le dessin et les fentres des pices en mosaque horizontale. Pour ce faire, slectionnez Fentre -> Mosaque horizontale dans la barre de menus. Dans l'atelier Generative Drafting, le nom de la vue, le facteur d'chelle et le cadre de la vue sont dfinis par dfaut dans les vues.Dans cette section de la Mise en route, nous avons pris le parti de n'afficher ni le nom de la vue ni le facteur d'chelle. Pour dsactiver ces lments, slectionnez Outils -> Options -> Conception mcanique -> Drafting, cliquez sur l'onglet Mise en page et dsactivez les options Insrer le nom de la vue et Insrer le facteur d'chelle. Vous pouvez aussi indiquer les lments gomtriques et les lments d'habillage gnrer dans les vues, tels que les axes, les marques de centre, les congs, les points 3D, etc. Toujours dans Outils -> Options > Conception mcanique -> Drafting, cliquez sur l'onglet Vue et choisissez des options dans la zone Gnration de gomtrie / habillage. Par exemple, activez Gnrer les marques de centre et dsactivez Gnrer les congs d'artes. Pour masquer l'arbre de spcifications, appuyez sur la touche F3. 1. Cliquez dans la fentre de dessin pour l'activer.

2. Cliquez sur l'icne Vue de face

dans la barre d'outils Vues (sous-barre d'outils Projections).

3. Maintenant, dans la fentre de la pice, slectionnez la surface plane de la pice 3D souhaite.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 19

Dans le calque, un bouton bleu apparat, ainsi qu'un cadre vert contenant un aperu de la vue crer. Le bouton permet de dfinir l'emplacement et l'orientation de la vue crer l'aide des manipulateurs bleus : haut, bas, gauche, droite ou rotation selon une aimantation donne ou selon un angle de rotation dfini.

4. Cliquez dans le calque ou au centre du bouton bleu pour gnrer la vue.

Une barre de progression s'affiche momentanment, indiquant l'avancement de la cration de la vue. La vue de face est cre.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 20

Cration d'une vue projete


Dans cette tche, vous apprendrez crer des vues en projection dans un calque.

1. Cliquez sur l'icne Vue de projection d'outils Projections).

dans la barre d'outils Vues (sous-barre

Un aperu de la vue crer s'affiche. Par dfaut, la vue projete est aligne sur la vue de face. Lorsque vous dplacez le curseur, un aperu de la vue crer apparat et reste affich tant que vous maintenez le curseur un emplacement o il est possible de gnrer la vue ( gauche, droite, en haut ou en bas du cadre rouge).

2. A l'aide du curseur, dfinissez la position de la vue projete, pour la vue de droite, par exemple.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 21

Notez que la vue de gauche a t cre et donc positionne conformment aux normes ISO et la convention du premier tridre. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Cration de vues l'aide de l'Assistant. 3. Cliquez pour gnrer la vue. Une barre de progression apparat pendant la gnration de la vue.

4. Cliquez de nouveau sur l'icne Vue de projection

5. A l'aide du curseur, dfinissez la position de la vue projete, pour la vue de dessous, par exemple, puis cliquez pour gnrer la vue. De nouveau, une barre de progression apparat pendant la cration de la vue. Les vues s'affichent comme montr ici.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 22

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 23

Cration d'une vue en coupe


Dans cette tche, vous apprendrez crer une vue en coupe l'aide de la vue de face prcdemment gnre. Les vues en coupe amliorent la lisibilit des dessins en remplaant les lments cachs des pices, trous compris, par des zones pleines. Pour ce scnario, il est recommand d'organiser le dessin et les fentres des pices en mosaque horizontale. 1. Dans la fentre de dessin, cliquez sur l'icne Coupe brise (sous-barre d'outils Sections). dans la barre d'outils Vues

2. Slectionnez les trous et les points pour dfinir le profil de coupe dans la vue. Vous pouvez vous aider de SmartPick pour crer le profil. La slection d'une arte circulaire, linaire, d'un trait d'axe ou d'une marque de centre (un trou, par exemple) rend le trait de coupe de la vue associatif par dfaut l'lment 3D correspondant. Si vous slectionnez un cercle, le trait de coupe passe par son centre. Si vous slectionnez une arte, le trait de coupe est parallle l'arte slectionne.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 24

Si vous n'tes pas satisfait du profil cr, vous pouvez tout moment slectionner l'icne d'annulation ou de reprise .

Lors de la slection du deuxime point, le plan de coupe apparat et passe de faon dynamique sur la pice 3D pendant que vous dfinissez le profil dans le dessin. Il disparat automatiquement lorsque vous cliquez deux fois pour mettre fin la dfinition du trait de coupe.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 25

3. Cliquez deux fois pour mettre fin la cration du profil de coupe. Un aperu apparat. 4. Dfinissez la position de la vue en coupe l'aide du curseur.

Le positionnement de la vue dfinit en outre la direction de la vue en coupe, comme s'il s'agissait d'une vue de gauche ou de droite en projection. La direction des flches bleues du trait de coupe change lorsque vous changez la position du curseur.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 26

5. Cliquez pour gnrer la vue. Une barre de progression apparat pendant la gnration de la vue. A l'aide du curseur, vous pouvez alors positionner la vue en coupe de manire l'aligner ou non sur la vue de face.

Les remplissages utiliss pour reprsenter les sections sont dfinis dans les normes. Pour plus d'informations, reportez-vous la section relative la dfinition du remplissage dans le document Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur. Vous pouvez modifier le remplissage (hachure, point, couleur ou motif). Pour plus d'informations, reportez-vous la section Modification d'un motif de remplissage.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 27

Cration d'une vue de dtail


Dans cette tche, vous apprendrez crer une vue de dtail partir de la vue de face prcdemment gnre.

1. Cliquez sur l'icne Vue de dtail Dtails).

dans la barre d'outils Vues (sous-barre d'outils

2. Cliquez l o vous voulez positionner le trait de coupe. 3. Faites glisser le curseur pour dfinir le rayon du trait de coupe, puis cliquez lorsqu'il vous convient.

Un cercle bleu en pointills apparat l'emplacement du curseur. 4. Dplacez ce cercle pour positionner la vue de dtail, puis cliquez pour gnrer celle-ci.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 28

Une barre de progression apparat pendant la gnration de la vue.

5. Si la position de la vue de dtail ne vous convient pas, vous pouvez la faire glisser un nouvel emplacement.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 29

Dposez-la au nouvel emplacement.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 30

Comme l'tape 4, par dfaut, l'chelle est deux fois celle de la vue active. Vous pouvez la modifier. 6. Pour ce faire, cliquez avec le bouton droit sur la vue de dtail et slectionnez Proprits dans le menu contextuel, puis cliquez sur l'onglet Vue. 7. Entrez 4 dans la zone Echelle, puis cliquez sur OK.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 31

Pour cet exercice, vous allez ajouter une cote dans la vue de dtail.

8. Pour ce faire, cliquez sur l'icne Cotations Dimensionnement.

dans la barre d'outils

9. Cliquez sur deux lments dans la vue, comme illustr ici.

La cote est cre :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 32

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 33

Cration d'une section


Dans cette tche, vous apprendrez crer une section partir de la vue de dtail que vous venez de gnrer. L'chelle de cette section dpend de celle de la vue partir de laquelle elle est gnre. Dans cet exemple, la section est gnre partir d'une vue de dtail d'chelle 4, l'chelle de la section est donc aussi 4. 1. Cliquez avec le bouton droit sur la vue de dtail et slectionnez l'option Rendre la vue active du menu contextuel.

2. Cliquez sur l'icne Section dplie d'outils Sections).

dans la barre d'outils Vues (sous-barre

3. Slectionnez les trous et les points pour dfinir le profil de coupe.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 34

La slection d'une arte circulaire, linaire, d'un trait d'axe ou d'une marque de centre (un trou, par exemple) rend le profil de coupe associatif par dfaut l'lment 3D. Si vous slectionnez un cercle, le profil passe par son centre. Si vous slectionnez une arte, il est parallle l'arte slectionne.

Vous pouvez aussi vous aider de SmartPick pour crer le profil. Pour plus d'informations, voir Utilisation de la fonction SmartPick.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 35

Si vous n'tes pas satisfait du profil cr, vous pouvez tout moment slectionner l'icne d'annulation ou de reprise .

4. Cliquez deux fois pour mettre fin la cration du profil de coupe. Un aperu de la vue crer s'affiche. Positionner la section gauche ou droite permet de dfinir sa direction (comme s'il s'agissait d'une vue de projection). 5. Cliquez pour gnrer la section. Une barre de progression apparat pendant la gnration de la vue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 36

Une fois la section gnre, vous pouvez modifier sa position par rapport la vue de dtail : cliquez avec le bouton droit sur la section et choisissez l'option Positionnement des vues -> Positionner indpendamment de la vue de rfrence dans le menu contextuel. La slection d'une arte existante l'intrieur de la vue permet de dfinir automatiquement la direction du profil de coupe. Vous pouvez galement slectionner un plan de rfrence en mode 3D ou un plan wireframe 3D. Pour plus d'informations, voir Cration d'une section brise/coupe brise. Les remplissages utiliss pour reprsenter la section sont dfinis dans les normes. Pour plus d'informations, reportez-vous la section relative la dfinition du remplissage dans le document Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 37

Dans cette mise en route, vous allez maintenant ajouter une cote la section.

6. Pour ajouter une cote de diamtre la section, cliquez sur l'icne Dimension puis cliquez sur une seule arte.

Dans cet exemple, une taille de police plus importante a t applique la valeur de cote. Le rsultat a le mme aspect que l'illustration qui suit. Ici, les vues ont t repositionnes.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 38

7. Vous pouvez maintenant imprimer le calque. Pour cela, slectionnez Fichier -> Imprimer dans la barre de menus. Vrifiez que le format d'impression paramtr lors de la dfinition du calque correspond celui de l'imprimante. Vous avez termin la premire partie du didacticiel. Vous en savez maintenant plus sur les dessins de pice et vous allez pouvoir passer la deuxime partie du didacticiel qui traite des dessins d'assemblage.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 39

Dessin d'assemblage
Dans cette deuxime partie de la Mise en route, vous apprendrez gnrer des vues partir d'un assemblage dans le calque dfini prcdemment. Vous apprendrez en outre utiliser d'autres fonctionnalits gnratives. Vous pouvez aussi revenir la premire partie du didacticiel pour savoir plus sur les dessins de pices. Ouverture d'un assemblage Cration d'un cadre et d'un cartouche Cration de vues l'aide de l'assistant Cration d'une vue en coupe Surcharge des proprits des lments Gnration de numros de pices et d'une nomenclature Cration d'une vue isomtrique et modification de ses proprits

A la fin de la mise en route, vous pourrez imprimer les calques suivants :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 40

Ouverture d'un assemblage


Dans cette tche, vous apprendrez ouvrir l'assemblage 3D partir duquel vous allez crer des vues dans l'atelier Generative Drafting et effectuer d'autres oprations. Vous pouvez crer des vues partir de pices et d'assemblages 3D. Pour plus d'informations sur l'utilisation des pices, voir la section Dessin de pice du prsent didacticiel.

1. Slectionnez Fichier ->Ouvrir... dans la barre de menus ou cliquez sur l'icne d'ouverture la barre d'outils Standard.

dans

La bote de dialogue Slection de fichier s'affiche. 2. Slectionnez l'assemblage ouvrir dans le document GEAR-REDUCER_GS.CATProduct.

Ce document exemple se trouve dans le dossier C:\Program Files\Dassault Systemes\Bxxdoc\English\online\cfysa\samples\Drafting (o les xx de Bxxdoc correspondent au numro de version en cours).

3. Cliquez sur Ouvrir. L'assemblage est ouvert et un message apparat, vous informant qu'il est en lecture seule. Fermez ce dernier. Quelles que soient les vues cres partir de cet assemblage, il reste affich dans la fentre.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 41

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 42

Cration d'un cadre et d'un cartouche


Dans cette tche, vous apprendrez insrer un cadre et un cartouche dans le calque de fond dfini. Pour masquer l'arbre de spcifications, appuyez sur la touche F3. 1. Cliquez dans la fentre de dessin pour l'activer. 2. Slectionnez la commande Edition -> Calque du fond dans la barre de menus pour accder au calque de fond.

3. Cliquez sur l'icne de cration de cadre

dans la barre d'outils de dessin.

La bote de dialogue Insertion du cadre et du cartouche s'affiche :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 43

4. Choisissez un style dans la liste droulante Style de Cartouche. Ici, choisissez Drawing_Titleblock_Sample1. Vous constatez qu'un aperu du cadre et du cartouche apparat dans la bote de dialogue. 5. Cliquez sur l'action excuter dans la liste des actions, ici, cliquez sur Cration. 6. Cliquez sur OK. Attendez pendant la cration du cadre et du cartouche.

7. Slectionnez Edition -> Calque des vues dans la barre de menus pour revenir dans le calque des vues.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 44

Cration de vues l'aide de l'assistant


Dans cette tche, vous apprendrez crer un certain nombre de vues sur le calque que vous avez dfini partir de l'assemblage 3D que vous avez ouvert. A ce stade, il est prfrable d'organiser le dessin et les fentres des assemblages en mosaque horizontale. Pour ce faire, slectionnez Fentre -> Mosaque horizontale dans la barre de menus. Si vous avez effectu la section Dessin de pice de la Mise en route, vous avez dsactiv le nom de la vue et le facteur d'chelle (ils sont activs par dfaut).Vous devez maintenant les ractiver pour les faire apparatre dans les vues. Pour ce faire, choisissez Outils -> Options -> Conception mcanique -> Drafting, cliquez sur l'onglet Prsentation et activez les options Insrer le nom de la vue et Insrer le facteur d'chelle. Vous devez en outre indiquer les lments gomtriques et les lments d'habillage gnrer dans les vues. Toujours dans Outils -> Options -> Conception mcanique -> Drafting, cliquez sur l'onglet Vue. Vrifiez que l'option Gnrer les marques de centre est slectionne (elle l'est si vous avez effectu la section Dessin de pice de la Mise en route), puis activez l'option Gnrer les axes. 1. Cliquez sur l'icne Mise en place des vues avec l'assistant (sous-barre d'outils Assistant). dans la barre d'outils Vues

La bote de dialogue Assistant 2D (1/2) : Configurations prdfinies apparat.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 45

2. Cliquez sur l'icne Configuration 3 utilisant la mthode de projection du 1er tridre pour crer une vue de face, de dessus et gauche avec la mthode normes ISO / mode de projection premier tridre. 3. Cliquez sur Suivant > pour passer la deuxime tape dans l'assistant. La bote de dialogue Assistant 2D (2/2) : Arrangement de la configuration s'affiche avec un nouvel ensemble de boutons de vues. 4. Il suffit de cliquer sur Terminer pour valider et fermer la bote de dialogue.

Vous trouverez des informations plus dtailles sur les mthodes de projection et les diffrentes possibilits offertes par l'assistant la section Cration de vues l'aide de l'assistant du chapitre Tches de l'utilisateur. 5. Maintenant, dans la fentre de l'assemblage, slectionnez le sous-assemblage Faible vitesse (Slow Speed) dans l'arbre de spcifications. Vous pouvez aussi slectionner l'assemblage dans son intgralit.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 46

6. Cliquez ensuite sur le plan souhait de l'assemblage 3D pour dfinir le plan de rfrence.

Dans le calque, un bouton bleu apparat, ainsi que trois cadres verts contenant un aperu des vues crer. Le bouton permet de dfinir l'emplacement et l'orientation des vues crer l'aide des manipulateurs bleus : haut, bas, gauche, droite ou rotation selon une aimantation donne ou selon un angle de rotation dfini.

7. Cliquez dans le calque ou au centre du bouton bleu pour gnrer les vues. Une barre de progression s'affiche momentanment, indiquant l'avancement de la cration de la vue. Les vues de face, de dessus et gauche du sous-assemblage slectionn sont cres.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 47

Vous pouvez avoir besoin de dplacer les vues afin de les positionner correctement dans le dessin. Pour ce faire, il suffit de faire glisser la vue de face (c'est--dire la vue active associe un cadre rouge) l'aide du curseur et de la dposer lorsque la position des vues vous satisfait.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 48

Cration d'une vue en coupe


Dans cette tche, vous apprendrez crer une vue en coupe l'aide d'une vue prcdemment gnre. Les vues en coupe amliorent la lisibilit des dessins en remplaant les lments cachs des pices, trous compris, par des zones pleines. 1. Cliquez deux fois sur la vue partir de laquelle vous voulez crer la vue en coupe pour l'activer. Ici, cliquez deux fois sur la vue gauche.

2. Dans la fentre de dessin, cliquez sur l'icne Coupe brise d'outils Sections).

dans la barre d'outils Vues (sous-barre

3. Slectionnez le tait d'axe dans la vue gauche.

La slection du trait d'axe rend le trait de coupe de la vue associatif par dfaut l'lment 3D correspondant.

Le premier point du profil de coupe est cr automatiquement dans la vue. Le plan de coupe apparat et passe de faon dynamique sur le sous-assemblage 3D pendant que vous dfinissez le profil dans le dessin.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 49

4. Cliquez deux fois sur le dernier point du profil de coupe pour terminer la cration.

Le plan de coupe disparat automatiquement et un aperu apparat.

5. Dfinissez la position de la vue en coupe l'aide du curseur.

Le positionnement de la vue dfinit en outre la direction de la vue en coupe, comme s'il s'agissait d'une vue de gauche ou de droite en projection. La direction des flches bleues du trait de coupe change lorsque vous changez la position du curseur.

6. Cliquez pour gnrer la vue. Une barre de progression apparat pendant la gnration de la vue.

Dans l'exemple, les diffrentes pices utilisent un matriau auquel est associ un motif spcifique. Ce motif est ici utilis. Pour plus d'informations, voir Dfinition de la gnration des vues dans Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur. Vous pouvez modifier le remplissage (hachure, point, couleur ou motif). Pour plus d'informations, reportez-vous la section Modification d'un motif de remplissage.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 50

Surcharge des proprits des lments


Dans cette tche, vous apprendrez surcharger les proprits des lments de la vue en coupe gnre prcdemment.

Certaines des proprits pouvant tre surcharges sont initialement dfinies en tant que proprits du composant du produit 3D dans l'atelier Product Structure. 1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vue en coupe A-A. 2. Dans le menu contextuel, choisissez l'option Objet A-A Vue en coupe -> Surcharge des proprits.

La bote de dialogue Caractristiques apparat. Slectionnez les lments (instances de pices) modifier, ici, l'axe faible vitesse et les deux roulements.

Ces lments sont mis en vidence lorsque vous les slectionnez dans le dessin et ils sont rpertoris dans la bote de dialogue.

3. Dans la bote de dialogue, slectionnez l'axe faible vitesse (Slow speed shaft) comme premier lment modifier, puis cliquez sur le bouton Editer. La bote de dialogue Editeur apparat.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 51

4. Dsactivez l'option Coup dans les vues de coupe pour indiquer que l'lment 3D ne doit pas tre coup dans la vue en coupe. 5. Cliquez sur OK pour valider et fermer la bote de dialogue. 6. Dans la bote de dialogue Caractristiques, slectionnez les deux roulements pour les modifier simultanment, puis cliquez sur le bouton Editer. 7. Dans la bote de dialogue Editeur, associez une autre couleur l'option approprie de la zone Proprits graphiques.

8. Cliquez sur OK pour valider et fermer la bote de dialogue. Dans la bote de dialogue Caractristiques, vous constatez que les caractristiques numres sont mises jour pour chaque lment.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 52

9. Cliquez de nouveau sur OK. Une bote de dialogue apparat pendant que la vue est recalcule.

Les lments slectionns sont mis jour dans la vue : l'axe faible vitesse n'est plus coup et les roulements ont chang de couleur.

Vous trouverez des informations plus dtailles sur les proprits de surcharge la section Surcharge des proprits des lments au chapitre Tches de l'utilisateur.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 53

Gnration de numros de pices et d'une nomenclature


Dans cette tche, vous apprendrez effectuer les oprations suivantes : q Gnration de numros de pices dans la vue active. Les numros de pices correspondent des rfrences dfinies sur les diffrents composants d'un assemblage.
q

Insertion d'une nomenclature dans la vue active. La nomenclature donne des informations sur le produit partir duquel est gnre la vue.

La vue gauche dans laquelle vous allez gnrer les rfrences de pices et la nomenclature doit encore tre active aprs la tche prcdente. Sinon, cliquez deux fois dessus pour l'activer.

Gnration de numros de pices


Les composants de l'assemblage ont t numrots dans l'atelier Product Structure l'aide de la commande Gnrer la numrotation .

1. Cliquez sur l'icne Gnration de numros de pices

dans la barre d'outils Gnration de la cotation.

Les numros de pices sont gnrs automatiquement dans la vue active.

Gnration d'une nomenclature


Vous trouverez des informations plus dtailles sur les nomenclatures la section Gnration d'une nomenclature au chapitre Tches de l'utilisateur. 2. Slectionnez l'option Insertion -> Gnration -> Nomenclature. 3. Cliquez dans le calque pour indiquer l'emplacement o doit tre insre la nomenclature.Dans le cas prsent, cliquez en bas droite de la vue de dessus.

La nomenclature est cre.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 54

Vous pouvez appliquer un zoom au dessin pour mieux voir les rfrences de pices et/ou la nomenclature.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 55

Cration d'une vue isomtrique et modification de ses proprits


Dans cette tche, vous apprendrez effectuer les oprations suivantes : q Cration d'une vue isomtrique.
q

Modification des proprits de la vue pour utiliser le mode image bitmap et afficher un rendu raliste avec artes. En effet, par dfaut (dfinition dans Outils -> Options -> Conception mcanique -> Drafting -> onglet Vue), toutes les vues sont cres en tant que vues exactes.

A ce stade, si les fentres du dessin et de l'assemblage ne sont pas disposes en mosaque, il est recommand de les y mettre l'aide de l'option Fentre -> Mosaque horizontale de la barre de menus.

Cration d'une vue isomtrique


1. Cliquez sur l'icne Vue isomtrique Projections). dans la barre d'outils Vues (sous-barre d'outils

2. Dans la fentre de l'assemblage, cliquez ensuite sur le plan souhait sur l'assemblage 3D pour dfinir le plan de rfrence.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 56

3. Des manipulateurs bleus ainsi qu'un cadre vert s'affichent contenant un aperu de la vue isomtrique crer. Ces manipulateurs permettent de redfinir l'orientation du plan de rfrence de la vue. Pour plus d'informations, voir Avant de commencer dans le chapitre Tches de l'utilisateur. 6. Cliquez pour gnrer la vue. Une barre de progression apparat pendant la gnration de la vue.

7. Si vous le souhaitez, faites glisser la vue pour la positionner comme vous voulez dans le dessin.

Modification des proprits de la vue


8. Cliquez avec le bouton droit sur la vue isomtrique, puis choisissez l'option Proprits dans le menu contextuel. 9. Dans l'onglet Vue, activez l'option Couleurs 3D dans la zone Habillage. 10. Dans la zone Mode de gnration, slectionnez Image Bitmap dans la liste droulante Mode de projection de la vue. 11. Cliquez sur le bouton Options. La bote de dialogue Mode de gnration apparat.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 57

12. Slectionnez Rendu raliste avec artes dans la liste droulante Mode. 13. Cliquez sur Fermer pour fermer la bote de dialogue. 14. Dans la bote de dialogue Proprits, cliquez sur OK pour valider. Une barre de progression s'affiche pendant le traitement des modifications. La vue utilise dsormais le mode image bitmap et affiche un rendu raliste avec artes.

Le rsultat a le mme aspect que l'illustration qui suit. Ici, les vues ont t repositionnes pour de meilleurs rsultats.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 58

15. Vous pouvez maintenant imprimer le calque. Pour cela, slectionnez Fichier -> Imprimer dans la barre de menus. Vrifiez que le format d'impression paramtr lors de la dfinition du calque correspond celui de l'imprimante. Vous avez termin la deuxime partie du didacticiel dans laquelle vous avez trouv des informations sur les dessins d'assemblage. Vous pouvez passer la premire partie qui traite des dessins de pice si ce n'est dj fait.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 59

Tches de l'utilisateur
L'atelier Generative Drafting offre une mthode simple de cration et de modification de vues sur un calque prdfini. Vous pouvez galement ajouter, modifier et/ou supprimer l'habillage et les lments 2D de ces vues. Toutes ces oprations sont effectues sur un calque qui peut comprendre un cadre et un cartouche. Ce calque peut tre imprim.

Avant de commencer, dsactivez l'icne Grille

dans la barre d'outils Outils.

Gestion des dessins Calques Cration de vues Gnration de rapports de mise jour de vue Modification des vues Styles de vue gnrative Gnration de cotes Manipulation des cotes Cotes sur composant technologique Annotations Elments d'habillage Proprits Images Impression Interoprabilit Exportation et importation de fichiers

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 60

Gestion des dessins


L'atelier Generative Drafting permet de grer des documents CATDrawing.

Cration d'un dessin : Crez un document CATDrawing. Ouverture d'un dessin : Ouvrez un document CATDrawing. Edition des liens des dessins : Modifiez les liens entre un document CATDrawing et un document CATPart, un document CATProduct, une pice de tlerie ou un document .model V4/V5. Mise jour des dessins l'aide du moniteur de batches : Mettez jour une liste de documents CATDrawing l'aide du moniteur de batches.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 61

Cration d'un dessin


Dans cette tche, vous apprendrez crer un dessin avec des vues prdfinies gnres partir d'une pice.

Ouvrez le document GenDrafting_part.CATPart. Vrifiez qu'aucun dessin n'est ouvert.

1. Dans la barre de menus, choisissez Dmarrer -> Mechanical Design. 2. Slectionnez l'atelier Drafting. La bote de dialogue Cration d'un nouveau dessin s'ouvre. Elle contient des informations relatives aux vues qui peuvent tre cres et aux normes de dessin. Vous pouvez modifier les normes de dessin. Pour cela, cliquez sur le bouton Modifier. La bote de dialogue Cration d'un nouveau dessin apparat si aucun document CATPart ou CATProduct n'a t ouvert prcdemment.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 62

3. Slectionnez les vues crer automatiquement sur votre dessin dans la bote de dialogue Cration d'un nouveau dessin, par exemple l'icne Face, Dessous et Droite. 4. Cliquez sur OK. Une barre de progression apparat pendant la gnration des vues partir du document CATPart ouvert.

Si la pice est blanche et que l'option Hriter des couleurs 3D est active dans l'onglet Outils -> Options -> Mechanical Design -> Dessin -> Vue, les vues gnres sont blanches et donc pas ncessairement trs visibles.

L'emplacement de la vue obtenue dpend du document CATPart que vous avez charg avant de dmarrer l'atelier Drafting. En d'autres termes, les vues seront places selon les indications suivantes : q un plan ventuellement slectionn dans la pice.
q

une surface plane ventuellement slectionne dans la pice. des coordonnes xy, si vous n'avez pas ouvert auparavant de document CATPart. Dans ce cas, vous ne pourrez pas dfinir les normes de dessin avec la bote de dialogue Nouveau dessin.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 63

Ouverture d'un dessin


Dans cette tche, vous apprendrez ouvrir un document CATDrawing. Pour plus d'informations sur l'ouverture des documents, reportez-vous au document Infrastructure - Guide de l'utilisateur.

1. Cliquez sur l'icne d'ouverture

dans la barre d'outils Standard ou choisissez Fichier -> Ouvrir.

2. Slectionnez le document ouvrir. Dans cet exemple, ouvrez GenDrafting_part.CATDrawing.

Le document s'ouvre comme indiqu ci-aprs :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 64

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 65

Edition des liens des dessins


Dans cette tche, vous apprendrez modifier les liens entre un document CATDrawing et un document CATPart. Utilisez la mme mthodologie pour les liens avec un document CATProduct, un document de pice de tlerie ou un document .model V4/V5. Il y a deux possibilits :
q

Edition de liens des dessins avec le document de rfrence charg Edition de liens des dessins avec le document de rfrence non charg

Edition de liens des dessins avec le document de rfrence charg


Choisissez l'option Outils -> Options-> Gnral, cliquez sur l'onglet Gnral, puis vrifiez que l'option Chargement des documents rfrencs (option par dfaut) est active. Cliquez ensuite sur OK pour valider.

A l'ouverture d'un dessin, si le document CATPart rfrenc n'existe pas, un message indiquant que les liens sont introuvables ou qu'ils contiennent des informations errones apparat.

1. Ouvrez le document GenDrafting_part_links.CATDrawing.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 66

2. Slectionnez Edition -> Liaisons.

La bote de dialogue de liaisons s'affiche avec les liens existants entre le document CATDrawing et le document CATPart qui lui est associ. Dans notre exemple, cela correspond aux liens appliqus aux vues de face, de dessus et de droite localises et charges (affiches dans notre session).

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 67

3. Cliquez sur OK pour valider et fermer la bote de dialogue.

Edition de liens des dessins avec le document de rfrence non charg


Choisissez l'option Outils -> Options -> Gnral, cliquez sur l'onglet Gnral, puis dsactivez l'option Chargement des documents rfrencs (active par dfaut). Cliquez ensuite sur OK pour valider. 1. Ouvrez le document GenDrafting_part.CATDrawing.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 68

2. Slectionnez Edition -> Liaisons.

La bote de dialogue de liaisons contenant les liens existants entre le document CATDrawing et le document CATPart associ apparat. Dans cet exemple, cela correspond aux liens appliqus aux vues de face, arrire, de dessus, de dessous, gauche, droite et isomtriques localises mais non charges (bien qu'affiches dans la session). Lorsque le document de rfrence n'est pas charg, certaines commandes sont indisponibles, telles que les commandes de projection, d'habillage et de cotation. Cela ne vous empche en rien de modifier les proprits graphiques des lments des vues.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 69

3. Vous pouvez effectuer les oprations suivantes :

Le bouton Charger permet de charger des pices ( l'exception de tout autre lment). Le statut passe de "Document non charg" "OK". Le bouton Remplacer permet de remplacer par un autre lien le lien slectionn. Il ouvre la bote de dialogue Slection de fichier permettant d'accder au fichier souhait. Une fois l'lment remplac, le nom du nouvel lment et son statut apparaissent dans la bote de dialogue. Le bouton Rafrachir permet de mettre jour les liens associs au document sans avoir fermer et rouvrir la bote de dialogue. Cela s'avre utile lorsque vous tentez d'accder de nouveau aux documents points introuvables (par exemple, suite une dconnexion du rseau) : dans ce cas, l'activation de ce bouton vite d'avoir reslectionner la commande Edition->Liaisons... pour afficher la vue mise jour des liens.

Les boutons Synchroniser, Activer/Dsactiver et Isoler ne sont pas disponibles lors de l'dition des liens d'un document .CATDrawing.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 70

Informations complmentaires :
q

Pour plus d'informations sur les autres fonctionnalits de la bote de dialogue de liens (telles que la slection d'un lment et l'ouverture ou la modification de la source correspondante (CATPart)), voir Modification des liens des documents, dans Infrastructure - Guide de l'utilisateur. La fonction Ordre de recherche permet de rsoudre les liens. Pour plus de dtails, reportez-vous au document CATIA Infrastructure - Guide de l'utilisateur.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 71

Mise jour des dessins l'aide du moniteur de batches


Dans cette tche, vous apprendrez mettre jour une liste de documents CATDrawing. Vous allez pour ce faire avoir recours au moniteur de batches. Le moniteur de batches permet de crer autant de configurations de batches que ncessaire et de suivre l'avancement d'une mise jour. La mise jour de dessins par l'intermdiaire du moniteur de batches est particulirement utile lors de la mise jour d'un nombre important de dessins (qu'il n'est pas ncessaire de visualiser pendant l'opration) ou de dessins ncessitant des ressources CPU importantes. Pour plus d'informations sur l'utilisation du moniteur de batches, reportez-vous la section relative l'utilisation du moniteur de batches dans le document Infrastructure - Guide de l'utilisateur. 1. Excutez la commande CATUTIL en utilisant l'une des mthodes dcrites dans le document Infrastructure - Guide de l'utilisateur. Dans une session V5, par exemple, choisissez les commandes Outils -> Utilitaire. Le moniteur de batches affichant la liste des batches disponibles apparat. A ce stade, vous devez soit dfinir les paramtres de batch qui seront utiliss pour lancer la mise jour des dessins (lors de l'utilisation initiale du moniteur de batches pour la mise jour des dessins), soit excuter le batch directement (lorsque les donnes ncessaires sont dj dfinies).

Dfinition des paramtres de batch


La dfinition des paramtres de mise jour des batches consiste slectionner les fichiers mettre jour, prciser, le cas chant, les fichiers dont la mise jour doit tre force, et indiquer le rpertoire d'enregistrement des fichiers mis jour. 2. Dans la liste des batches disponibles, cliquez deux fois sur UpdateBatch (vous pouvez aussi cliquer avec le bouton droit de la souris sur UpdateBatch et choisir l'option Nouveau fichier de paramtres). La bote de dialogue UpdateBatch apparat.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 72

3. Cliquez sur le bouton Slection des fichiers pour slectionner les fichiers mettre jour par batch. Une bote de dialogue de slection apparat. 4. Accdez au rpertoire (local ou sur le rseau) qui contient les fichiers inclure, slectionnez-les et cliquez sur Ouvrir. La liste des fichiers slectionns apparat dans la bote de dialogue UpdateBatch. 5. Rptez les tapes 3 et 4 pour inclure des fichiers d'un autre rpertoire. Vous pouvez supprimer des fichiers de la liste des fichiers mettre jour. Pour se faire, slectionnez le fichier indsirable et cliquez sur le bouton Supprimer le(s) fichier(s).

6. Par dfaut, la mise jour n'affecte pas les fichiers ne ncessitant pas de mise jour. Vous pouvez toutefois dcider de forcer la mise jour de certains ou de tous les fichiers. Pour ce faire, cliquez deux fois sur Non dans la colonne Mise jour force de chaque fichier pour lequel vous voulez forcer la mise jour. La valeur est maintenant Oui, ce qui signifie que la mise jour sera force. 7. Cliquez sur le bouton [...] situ en regard de la zone Cible pour slectionner le rpertoire de sauvegarde des fichiers mis jour. Une bote de dialogue apparat. 8. Accdez au rpertoire dans lequel vous voulez enregistrer les fichiers mis jour, slectionnez-le et cliquez sur OK. Les paramtres de mise jour des batches sont maintenant dfinis. Chaque fois que vous excutez le batch de mise jour, les fichiers mis jour qui se trouvent dans le rpertoire cible sont remplacs par les nouvelles mises jour.

9. Cliquez sur le bouton Enregistrer pour dfinir l'emplacement de sauvegarde des paramtres de batch. Une bote de dialogue apparat. 10. Accdez au rpertoire dans lequel vous voulez enregistrer le fichier des paramtres de batch, entrez un nom de fichier dans la zone approprie, puis cliquez sur Enregistrer. Les paramtres sont enregistrs dans un fichier de format XML. 11. Vous pouvez maintenant cliquer sur Excuter pour excuter le batch immdiatement ou sur Annuler pour fermer la bote de dialogue UpdateBatch et excuter le batch plus tard. Ici, cliquez sur Annuler. Vous pouvez maintenant quitter le moniteur de batches. Pour excuter le scnario qui suit, cependant, vous allez devoir le rouvrir.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 73

Excution du batch
Lorsque la dfinition des paramtres de batch dans un fichier XML est termine, vous pouvez excuter le batch. 2. Dans la liste des batches disponibles, cliquez avec le bouton droit sur UpdateBatch et choisissez l'option Associer un fichier de paramtres.

Une bote de dialogue de slection apparat. 3.Accdez au rpertoire dans lequel vous avez enregistr le fichier XML des paramtres de batch, slectionnez ce fichier, puis cliquez sur Ouvrir pour valider. 4. Cliquez sur l'onglet Lancer qui indique le nom et l'emplacement du fichier que vous venez d'associer au batch.

5.Cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez l'option Excuter. L'excution du batch commence. 6.Pendant et aprs l'excution du batch, l'onglet Processus donne des informations complmentaires sur le traitement, notamment le nom du batch, son numro d'identification, l'tat (En cours ou Termin) ainsi que l'heure de dbut et l'heure de fin. Une fois l'excution du batch termine, vous pouvez quitter le moniteur de batches.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 74

Calques
L'atelier Generative Drafting offre une mthode de gestion des calques. Un calque contient :
q

une vue de travail qui prend en charge la gomtrie cre directement dans le calque. une vue en arrire-plan contenant les cadres et les cartouches. des vues interactives ou gnres.

Dfinition d'un calque : Dfinissez le calque en utilisant les commandes et les botes de dialogue. Modification d'un calque : Modifiez l'orientation du calque l'aide de la bote de dialogue Mise en page. Cration d'un cadre et d'un cartouche : Crez un calque d'arrire-plan et insrez un cadre ainsi qu'un cartouche l'aide de la bote de dialogue Cadre et cartouche. Insertion d'une image dans un cadre et un cartouche : Insrez une image .gif dans un cartouche. Gestion d'une vue en arrire-plan : Ajoutez un calque une vue en arrire-plan (cartouche et autres lments) provenant d'un autre dessin.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 75

Dfinition d'un calque


Dans cette tche, vous apprendrez dfinir le calque d'un nouveau document CATDrawing et, si ncessaire, en ajouter d'autres. Cette tche contient les sous-sections suivantes :
q

Dfinition d'un calque Ajout d'un calque

Dfinition d'un calque


1. Cliquez sur l'icne Nouveau dans la barre d'outils Standard ou choisissez Fichier -> Nouveau... dans la barre de menus.

2. Slectionnez l'atelier Drawing, puis cliquez sur OK. La bote de dialogue Nouveau Dessin apparat.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 76

3. Dans la bote de dialogue Nouveau Dessin, slectionnez la norme ISO et le format A0 ISO. 4. Slectionnez l'orientation Paysage. 5. Slectionnez l'chelle 1:1, puis cliquez sur OK.

L'chelle du calque est un facteur d'chelle qui s'applique toutes les vues d'un calque donn. Il ne dtermine en rien la position des vues (ou de tout autre objet) que contient le calque. La grille, lorsqu'elle est affiche, ne dtermine pas la position de la vue dans le calque, mais sert uniquement aux tracs effectus directement dans le calque. L'utilisation de la rgle est ncessaire pour voir la position relle d'une vue donne dans un calque. C'est le seul moyen de voir les coordonnes dans un calque de rfrence. La taille du calque dpend du type de norme utilis. Par exemple, si vous choisissez la norme ISO, le calque utilise automatiquement le format A0. Si vous le souhaitez, vous pouvez slectionner un autre format. Vous pouvez modifier tout moment la norme (que vous pouvez mettre jour), le format du calque, son orientation et/ou son chelle. Pour ce faire, slectionnez Fichier -> Mise en page dans la barre de menus. Si vous slectionnez une nouvelle norme, la valeur du champ Appliquer devient Tous les calques et la nouvelle norme est applique tous les calques.

Ajout d'un calque


Vous pouvez ajouter de nouveaux calques tout moment. Ils utilisent la norme, le format et l'orientation du premier calque gnr dfini via la bote de dialogue Nouveau dessin (par dfaut).

6. Cliquez sur l'icne Nouveau calque

dans la barre d'outils de dessin.

Le nouveau calque s'affiche automatiquement comme suit :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 77

Si vous supprimez maintenant Calque.1, les nouveaux calques conservent leur nom. Autrement dit, mme si le calque Calque.1 est supprim, Calque.2 conserve le nom Calque.2. La touche F3 permet d'afficher ou de masquer l'arbre de spcifications. Lorsque vous avez cr plusieurs calques, il suffit d'en slectionner un dans la fentre Drafting ou dans l'arbre de spcifications pour l'activer.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 78

Modification du calque
Dans cette tche, vous apprendrez modifier la norme, le format, l'orientation et/ou l'chelle d'un calque. Pour ce faire, vous devez modifier les options que vous avez slectionnes dans la bote de dialogue Nouveau dessin lors de la dfinition du calque.

Crez un calque avec la norme ISO, le format A0 ISO et l'orientation Paysage.

1. Slectionnez la commande Fichier -> Mise en page dans la barre de menus. 2. Dans la bote de dialogue Mise en page, slectionnez la norme ANSI et le format A ANSI.

Pour mettre jour les normes en cours, cliquez sur le bouton Mettre jour. Cette opration copie la dernire version du fichier de norme dans le dessin, refltant ainsi les dernires modifications apportes ce fichier par un administrateur.

Si aucun nouveau fichier de norme n'est disponible, le bouton Mettre jour est dsactiv.

3. Slectionnez l'orientation Portrait, puis cliquez sur OK.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 79

Cette tape permet en outre d'insrer un calque de fond dans la feuille de dessin en cours de modification. Pour plus d'informations, voir Gestion d'une vue en arrire-plan. La bote de dialogue Mise en page permet en outre de modifier le format du calque et de le dfinir en fonction du format de l'imprimante. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Impression d'un document.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 80

Cration d'un cadre et d'un cartouche


Dans cette tche, vous apprendrez insrer un cadre et un cartouche dans le calque de fond. Cette opration s'effectue l'aide d'une macro. Quelques macros par dfaut sont fournies. Pour personnaliser les cadres et les cartouches, modifiez les macros par dfaut (pour ajouter des actions) ou crez vos propres macros (pour ajouter des formats spcifiques). Pour plus d'informations sur cette opration, voir Cration d'un cadre et d'un cartouche dans Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur. Ouvrez le document GenDrafting_part.CATDrawing.

1. Slectionnez la commande Edition -> Calque du fond dans la barre de menus.

2. Cliquez sur l'icne de cration de cadre

dans la barre d'outils de dessin.

OU 2. Slectionnez les options Insertion -> Dessin -> Cadre et cartouche dans la barre de menus. La bote de dialogue Insertion du cadre et du cartouche s'affiche :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 81

3. Choisissez une macro dans la liste droulante Style de Cartouche. Ici, choisissez Drawing_Titleblock_Sample1. Un aperu du cadre et du cartouche apparat dans la bote de dialogue. 4. Indiquez l'action effectuer dans la liste Action. Creation : Permet de crer le cadre et le cartouche. Deletion : Permet de supprimer le cadre et le cartouche. Resizing : Permet de redimensionner et de mettre jour le cadre et le cartouche (en cas de changement du format de page via Fichier -> Mise en page). Update : Permet de mettre jour le cadre et le cartouche, ainsi que les zones du cartouche (informations relatives aux pices et aux calques). CheckedBy : Permet de renseigner la zone "Checked by" et de mettre jour automatiquement la date de vrification. AddRevisionBlock : Permet d'ajouter un bloc de rvision.

Les informations non disponibles dans la pice sont remplaces par "XXX" dans le dessin. 5. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue Insertion du cadre et du cartouche.

Lorsque l'icne de cration de cadre est active, il est impossible de modifier les vues. Si vous avez besoin de les modifier, slectionnez Edition -> Calque des vues. Lors de l'ajout de calques, pour faire apparatre le cadre et le cartouche sur les nouveaux calques, slectionnez Outils -> Options -> Conception mcanique -> Drafting -> onglet Mise en page. Activez les options Copie de vue de fond et Premier calque. Le cadre et le cartouche sont alors insrs partir du calque cr prcdemment dans le dessin actif.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 82

Insertion d'une image dans un cadre et un cartouche


Dans cette tche vous apprendrez insrer une image .gif dans un cadre et dans un cartouche.

Ouvrez le document GenDrafting_part_titleblock_insert.CATDrawing. Assurez-vous que vous vous trouvez dans la vue de fond (slectionnez Edition -> Calque du fond dans la barre de menus).

1. Slectionnez Insertion -> Objet dans la barre de menus. La bote de dialogue Insertion d'un objet apparat.

Vous pouvez soit crer un objet, soit utiliser nouveau un fichier existant.

2. Activez l'option Crer partir d'un fichier dans la bote de dialogue Insertion d'un objet.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 83

3. Parcourez le disque et slectionnez une image au format .gif dans la bote de dialogue Insertion d'un objet. 4. Cliquez sur OK pour valider et fermer la bote de dialogue. 5. Si ncessaire, modifiez l'emplacement de l'objet insr en le dplaant avec le curseur. N'oubliez pas que vous pouvez modifier l'emplacement tant que vous restez dans la vue d'arrireplan.

Le rsultat peut ressembler ce qui suit :

Pour revenir aux calques des vues et crer une vue de face, par exemple, choisissez Edition -> Calque des vues, puis cliquez sur l'icne Vue de face. Pour faire apparatre le cadre et le cartouche sur les nouveaux calques lors de l'ajout de calques, slectionnez Outils -> Options -> Conception mcanique -> Drafting -> onglet Mise en page. Activez les options Copie de vue de fond et Premier calque. Le cadre et le cartouche sont alors insrs partir du calque cr prcdemment dans le dessin actif. Si vous disposez d'un visualiseur associ au format gif, l'image insre ne s'affiche pas correctement (une icne apparat sa place). Dans ce cas, cliquez sur l'icne pour visualiser l'image.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 84

Gestion d'une vue en arrire-plan


Dans cette tche, vous apprendrez ajouter un calque une vue en arrire-plan (cartouche et autres lments) partir d'un calque d'un autre dessin.

Avant de commencer, dsactivez l'icne Grille

dans la barre d'outils Outils (en bas droite).

1. Slectionnez la commande Outils->Options afin d'afficher la bote de dialogue Options. 2. Cliquez sur Conception mcanique -> Drafting -> onglet Mise en page, puis slectionnez les options Copie de vue de fond et Autre dessin.

Si vous dsactivez l'option Copie de vue de fond, seules les proprits du calque seront copies d'un calque vers l'autre. Si vous activez les options Premier calque et Copie de vue de fond, la vue de fond du premier calque deviendra la rfrence. Si vous activez les options Autre dessin et Copie de vue de fond, la vue de fond du dessin que vous slectionnerez par la suite deviendra la rfrence.

3. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue Options.

4. Cliquez sur l'icne Nouveau calque

partir de la barre d'outils de dessin. La bote de

dialogue Insrer des lments dans un calque s'affiche. 5. Dans la bote de dialogue Insrer des lments dans un calque, cliquez sur le bouton Parcourir. La bote de dialogue Slection de fichier s'affiche. 6. Vous pouvez ainsi choisir le dessin utiliser pour la vue d'arrire-plan. Ici, slectionnez le document GenDrafting_part_titleblock_insert.CATDrawing. 7. Activez l'option Afficher l'aperu pour afficher l'aperu du document CATDrawing slectionn.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 85

8. Cliquez sur Ouvrir dans la bote de dialogue Slection de fichier.

Un aperu du cartouche du document CATDrawing apparat dans la bote de dialogue Insrer des lments dans un calque.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 86

A tout moment, vous pouvez dcider de ne pas afficher la prvisualisation. Pour ce faire, dsactivez le bouton Prvisualisation .

9. Cliquez sur le bouton Insrer.

Le cartouche apparat dans un nouveau calque nomm Calque 2.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 87

Lorsque vous avez besoin d'insrer un nouveau calque avec un cadre et un cartouche spcifiques, slectionnez Outils -> Options -> Conception mcanique -> Drafting -> onglet Mise en page, puis activez les options Copie de vue de fond et Autre dessin.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 88

Cration de vues
L'atelier Generative Drafting offre une mthode simple de cration de vues sur un calque prdfini.

La plupart des tches de cette section traitent de la cration de vues partir de pices. Ces vues peuvent aussi tre gnres partir d'assemblages (clats ou non). Dans ce dernier cas, elles sont illustres uniquement lorsqu'il convient de mentionner des points spcifiques.

Avant de commencer : Vous devez connatre quelques concepts importants. Cration d'une vue de face : Utilisez un plan de rfrence dans la pice 3D afin de crer une vue de face. Si ncessaire, utilisez le manipulateur pour attribuer l'emplacement correct la vue. Cration d'une vue de face avance : Crez des vues de face avances pour configurer des lments tels que le nom de la vue, l'chelle de vue, etc. Lorsque c'est possible, un plan de projection pertinent est propos automatiquement. Cration d'une vue projete : Utilisez le cadre vert pour automatiquement gnrer les vues projetes souhaites. Cration d'une vue dplie : Crez une vue dplie partir d'une pice de tlerie. Cration d'une vue partir du 3D : Crez une vue et les annotations associes partir d'lments 3D. Cration d'une vue auxiliaire : Dfinissez un plan qui sera utilis pour la gnration de la vue auxiliaire. Cration d'une coupe brise : Utilisez un profil de coupe pour dfinir et placer la coupe brise. Cration d'une section brise : Utilisez un profil de coupe pour dfinir et placer la section brise. Cration d'une vue en coupe (surface plane) : Utilisez un profil de coupe pour dfinir et placer la coupe brise. Cration d'une section (surface plane) : Utilisez un profil de coupe pour dfinir et placer la coupe brise. Cration d'une section dplie : Utilisez un profil de coupe pour dfinir et placer la section dplie. Cration d'une coupe dplie : Utilisez un profil de coupe pour dfinir et placer la coupe dplie. Cration d'une vue en coupe avec un profil dfini dans la gomtrie 3D : Crez une vue de section l'aide d'un profil 3D comme plan coupant. Cration d'une section avec un profil dfini dans la gomtrie 3D : Crez une section l'aide d'un profil 3D. Cration d'une vue de dtail : Utilisez un trait de coupe pour crer une vue dtaille via un oprateur boolen partir d'un lment 3D.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 89

Cration d'un profil de vue de dtail : Utilisez un polygone pour crer une vue dtaille via un oprateur boolen partir d'un lment 3D. Cration d'une vue de dtail rapide : Utilisez un trait de coupe pour crer une vue dtaille en calculant la vue directement partir de la projection 2D. Cration d'un profil de vue de dtail rapide : Utilisez un polygone pour crer une vue dtaille en calculant la vue directement partir d'une projection 2D. Cration d'une vue crte : Crez une vue crte avec un cercle en tant que trait de coupe. Cration d'une vue crte avec profil : Crez une vue crte avec un profil en tant que trait de coupe. Cration d'une vue isomtrique : Crez une vue isomtrique utilisant une pice 3D. Cration d'une vue explose : Crez une vue isomtrique, puis des vues projetes partir d'un assemblage pralablement clat dans l'atelier Digital Mock-up (DMU Navigator). Cration d'une vue interrompue : Crez une vue interrompue partir d'une vue Generative active et jour en utilisant deux profils correspondant la pice briser partir des extrmits de la vue. Cration d'une vue corche : Enlevez localement de la matire d'une vue de gauche gnre pour permettre de visualiser la pice interne visible restante. Cration de vues l'aide de l'assistant : Crez des vues l'aide d'un assistant en dfinissant des options dans la bote de dialogue des configurations prdfinies. Cration de vues l'aide de l'assistant : Crez automatiquement des vues de face, de dessous et des vues de droite en utilisant un assistant. Cration de vues l'aide de l'assistant : Crez automatiquement des vues de face, de gauche et de dessus l'aide d'un assistant. Cration de vues l'aide de l'assistant : Crez automatiquement toutes les vues en utilisant un assistant.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 90

Avant de commencer
Avant de commencer la cration des vues, cette section fournit des informations sur les points suivants : q Dfinition de la vue active
q

Dfinition de l'orientation de la vue Paramtres de la gomtrie/de l'habillage gnr Proprits de la gomtrie/de l'habillage gnr Contraintes Associativit 2D/3D Elments 3D gnrs dans des vues Habillage gnr dans les vues Reprsentation du trait de coupe

Remarque : Les vues dont il est question ici sont cres dans un calque prdfini et ne doivent pas tre confondues avec les vues de travail et les calques de fond qui sont des composants du calque. Pour plus d'informations, voir Calques.

Dfinition de la vue active


La vue active est celle partir de laquelle sont gnres toutes les autres vues. C'est aussi celle dans laquelle sont effectues toutes les modifications. Par exemple, toute la gomtrie 2D et les lments d'habillage qui seront ajouts aux vues de dpouille crer. Ouvrez le document GenDrafting_part.CATDrawing.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 91

La vue active apparat dans un cadre rouge. Les vues non actives apparaissent dans un cadre bleu. Lorsque vous crez une vue, jusqu' ce que vous ayez cliqu pour indiquer son nouvel emplacement, la vue est place dans un cadre vert. Si vous cliquez sur cette vue, elle devient la vue active et apparat dans un cadre rouge. La vue active est souligne dans l'arbre de spcifications Drafting et des icnes spcifiques reprsentent le type de vue (vue de face, de projection, isomtrique, etc.). Pour plus d'informations, voir Icnes de l arbre de spcifications CATDrawing.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 92

Activation d'une vue


1. Cliquez deux fois sur le cadre de la vue activer. OU 1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vue activer. Le menu contextuel apparat. 2. Choisissez l'option Rendre la vue active. Dans les vues actives, les axes sont pris en compte. Le cadre de ces vues s'adapte donc aux lments qu'elles contiennent.

Dfinition de l'orientation de la vue


Vous pouvez dfinir l'orientation du plan de rfrence d'une vue crer l'aide des flches bleues disponibles. C'est notamment le cas lors de la gnration d'une vue de face, d'une vue isomtrique ou lors de la gnration de vues l'aide de l'assistant. Ouvrez le document GenDrafting_part.CATPart et crez une vue de face.

Generative Drafting
1. Commencez crer la vue.

Version 5 Edition 15

Page 93

2. Cliquez sur la flche vers la droite ou vers la gauche pour visualiser le ct droit ou le ct gauche, respectivement.

3. Cliquez sur la flche vers le bas pour visualiser la partie infrieure.

4. Cliquez sur la flche dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour faire pivoter le plan de rfrence.

5. Faites glisser la manette de commande verte pour redfinir l'angle de rotation. Par dfaut, la valeur de l'incrment est de 30 degrs.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 94

6. Vous pouvez dfinir la valeur d'incrment l'aide du menu contextuel de la manette de commande. Pour ce faire, cliquez avec le bouton droit sur ce bouton et slectionnez une option du menu contextuel.

Rotation manuelle libre : La rotation n'est pas effectue en fonction d'un incrment donn mais de faon totalement libre. Rotation manuelle par incrments : (Option par dfaut) La rotation est effectue en fonction d'un incrment donn (de 30 degrs en 30 degrs, entre 0 et 330). Fixer l'incrment... : La bote de dialogue Fixer la valeur de l'incrment apparat. Entrez la valeur d'incrment requise. Par exemple, 5 deg (5 degrs).

Fixer l'angle courant : Lorsque vous slectionnez l'option Fixer la valeur de l'angle..., la bote de dialogue Fixer l'angle apparat.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 95

Entrez l'angle courant (deg) requis. Par exemple, 30.

N'oubliez pas qu'aucune associativit n'existe entre le plan/la face slectionn(e) dans la pice 3D et le plan de projection des vues gnres. Vous pouvez toutefois modifier le plan de projection de la vue en changeant l'orientation de la pice 3D. Pour plus d'informations, voir Modification du plan de projection de la vue.

Paramtres de la gomtrie/de l'habillage gnr


Vous pouvez gnrer un certain nombre d'lments de gomtrie ou d'habillage, suivant les options slectionnes via Outils -> Options -> Conception mcanique -> Drafting -> onglet Vue. Par exemple, pour gnrer automatiquement les couleurs d'une pice sur les vues, activez l'option Hriter des couleurs 3D. Si la pice est blanche et que l'option Hriter des couleurs 3D est active, les vues gnres sont blanches et donc pas ncessairement trs visibles.

Si vous modifiez les proprits graphiques (couleur, type et paisseur de trait, calque) de la gomtrie gnre ou des lments d'habillage, ces modifications sont associatives, et sont donc conserves lors de la mise jour ultrieure de la vue. De plus, une fois les proprits originales d'une gomtrie ou d'un lment d'habillage surcharges, vous ne pouvez pas revenir aux proprits d'origine. Les taraudages sont galement gnrs condition qu'ils soient dfinis sur des trous en 3D. Pour projeter des esquisses, slectionnez l'option Projeter les lments 3D filaires. L'esquisse ne peut toutefois tre projete si elle est en cours de modification dans l'atelier Sketcher. Pour projeter des esquisses, quittez l'atelier Sketcher avant de lancer la cration de vues.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 96

Proprits de la vue/de l'habillage gnr


Vous pouvez modifier les proprits de la gomtrie et des lments d'habillage une fois la vue gnre si vous activez les options requises dans la bote de dialogue Proprits. Pour accder celle-ci, choisissez l'option Proprits dans le menu contextuel et slectionnez l'onglet Vue. Les proprits graphiques de la gomtrie gnre et des lments d'habillage sont conserves aprs la mise jour des vues. C'est galement le cas lorsque vous supprimez un ou plusieurs lments.

Si vous modifiez les proprits graphiques (couleur, type et paisseur de trait, calque) de la gomtrie gnre ou des lments d'habillage, ces modifications sont associatives, et sont donc conserves lors de la mise jour ultrieure de la vue. De plus, une fois les proprits originales d'une gomtrie ou d'un lment d'habillage surcharges, vous ne pouvez pas revenir aux proprits d'origine. Cela s'applique uniquement aux vues exactes. En ce qui concerne les calques, lorsque vous en slectionnez un et que vous modifiez les proprits graphiques de certains lments, ces proprits sont appliques uniquement lors de la mise jour du calque slectionn. Par dfaut, la vue et les lments associs sont crs dans le calque Aucun, comme indiqu dans la barre d'outils Proprits graphiques. Si vous modifiez la vue et que vous ajoutez des lments, ils sont crs dans le calque actif, soit le calque 0, 1, 2 ou tout calque slectionn dans la barre d'outils. Les lments gnrs tant supprims, puis rgnrs chaque mise jour de la vue, lorsqu'elles sont modifies, les proprits graphiques de l'lment sont stockes en fonction de son origine 3D. Ainsi, les proprits appropries sont appliques chaque nouvel lment suivant son origine 3D. Une fois mis jour, l'lment gnr hrite donc des proprits graphiques correspondant l'origine 3D stocke au pralable.

Dans l'exemple qui suit, deux lments gnrs sont modifis. Suite la mise jour, quatre lments hritent des proprits graphiques de l'origine 3D.

Pice 3D.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 97

Elment gnr modifi.

Elment gnr avec la mme origine 3D.

Pice 3D.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 98

Elment gnr modifi. Elment gnr avec la mme origine 3D. Les proprits graphiques surcharges ne sont pas conserves pour les lments gnrs suivants : q Formes gnres (hachurage dans des vues en coupe et dans des vues corches)
q

Artes correspondant la visualisation symbolique de congs Artes reprsentant des limites de vues crtes, de vues de dtail ou de vues interrompues (sans le trait de coupe de dtail qui ne constitue pas un lment gnr) Annotations gnres partir d'annotations 3D ou lments d'application 3D (structure, tuyauterie)

Dfinition de la gomtrie gnre et des proprits d'habillage

Vue de face Vue dplie Vue partir du 3D Vue isomtrique Vue de face avance

Vue de projection Vue auxiliaire Vue en coupe Section Vue de dtail

Vues

Paramtres
q

Lignes caches Traits d'axe vus de face Traits d'axe vus des extrmits Taraudages Congs Couleurs 3D Proprits dfinies par le biais de Outils -> Options -> Conception mcanique -> Drafting -> Vue. Proprits gnres dans la vue.

Spcifications dfinies dans le 3D Points 3D Elments 3D filaires Mode de gnration Proprits dfinies par le biais de Outils -> Options -> Conception mcanique -> Drafting -> Vue. Proprits dfinies par le biais de Outils -> Options -> Conception mcanique > Drafting -> Vue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 99

Contraintes
Les contraintes dtectes lorsque les vues sont gnres partir d'un lment 3D n'apparaissent pas sur le dessin.

Associativit 2D/3D
... dans les vues
Des spcifications dans un document 3D sont l'origine des vues gnratives. Elles s'appliquent l'ensemble du document ou un composant uniquement, notamment : 1. un document .model 2. un document .part (le document complet ou un ou plusieurs corps) 3. un document .product (le document complet ou un ou plusieurs assemblages)

... et positionnement des vues


Les vues gnratives sont positionnes par rapport au centre de gravit de la pice 3D. Si vous modifiez une pice 3D de telle sorte que son centre de gravit change, lors de la mise jour de la vue, sa position est recalcule en fonction du nouveau centre de gravit de la pice et modifie en consquence. Pour plus d'informations sur les proprits de positionnement des vues, voir Mode de positionnement des vues gnratives dans Interactive Drafting Guide de l'utilisateur.

... et la mise jour


Les modifications apportes aux spcifications sont dtectes avant la mise jour des vues gnres. Vous pouvez excuter une mise jour. Vous pouvez mettre jour toutes les vues ou une slection de vues : L'icne Mise jour est active dans la barre d'outils Mise jour lorsqu'un calque (ou un dessin) contient des vues ncessitant une mise jour (il

peut s'agir de tout ou partie des vues du calque). Pour mettre jour la totalit des vues contenues dans le calque actif, cliquez sur l'icne suivante
q

:Un symbole de mise jour

apparat dans l'arbre de spcifications pour les vues ncessitant une mise jour. Pour mettre jour une slection de

vues, slectionnez ces vues et cliquez dessus l'aide du bouton droit, puis slectionnez Mettre jour la slection dans le menu contextuel. Seules les vues slectionnes sont mises jour. Les symboles de mise jour restent affichs dans l'arbre des spcifications pour les vues qui n'ont pas t mises jour. De fait, vous pouvez toujours reconnatre les vues mises jour et celles qui ne le sont pas.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 100

Les symboles de mise jour apparaissent galement dans l'arbre des spcifications pour indiquer les dessins et les calques contenant des vues mettre jour. Pour mettre jour toutes les vues contenues dans un calque donn (ou dans une slection de calques), slectionnez le calque en cliquant dessus avec le bouton droit, puis slectionnez Mettre jour la slection. Vous pouvez galement utiliser la mme mthode pour un dessin : cette opration permet de mettre jour la totalit des calques (et, de fait, toutes les vues) contenus dans un dessin. Pendant un processus de mise jour, une bote de dialogue vous permet de visualiser la progression de ce processus. Lorsque la mise jour s'applique plusieurs vues, le bouton Annuler est disponible dans cette bote de dialogue. Il vous permet d'interrompre la mise jour. Lorsque vous cliquez sur ce bouton, la vue en cours de traitement est mise jour (c. d. que la mise jour de la vue en cours se termine), puis la mise jour s'arrte. Les vues suivantes ne sont pas mises jour.

... suite la mise jour


Utilisez les commandes suivantes pour actualiser des vues :

Cliquez sur l'icne Mise jour

pour mettre jour toutes les vues du calque actif.

Slectionnez les vues mettre jour et cliquez dessus l'aide du bouton droit, puis slectionnez Mettre jour la slection dans le menu contextuel.

Entrez C:Force Update modifications manuelles effectues dans le dessin.

pour mettre jour le dessin en fonction du 3D. Attention, vous pouvez alors perdre les

Les oprations suivantes sont excutes lors de la mise jour de la vue :


q

les profils de section associative/vue auxiliaire sont recalculs ; la gomtrie est rgnre ; tout(e) annotation/cote/lment d'habillage li la gomtrie gnre est recalcul ; en cas d'lments (unique ou multiples) ayant subis une modification graphique ou ayant t supprim, ces modifications/suppressions sont conserves si la vue tait jour au moment de la suppression ou de la modification.

Vous pouvez tout moment restaurer les lments supprims l'aide de l'option Rtablir les lments gnrs dtruits dans le menu contextuel et ensuite mettre jour la vue. Vous pouvez utiliser l'icne Mise jour si vous avez modifi la pice 3D ou bien saisir la commande C:Force Update si vous n'avez pas modifi la pice 3D.

Generative Drafting
q

Version 5 Edition 15

Page 101

Si vous supprimez un lment gnr et que vous effectuez une mise jour, tous les lments ayant la mme origine 3D que l'lment supprim ne sont pas gnrs. De mme, si vous masquez un lment gnr et que vous effectuez une mise jour, tous les lments ayant la mme origine 3D que l'lment masqu sont masqus.

... sur les cotes gnres


Les cotes gnres et les contraintes des pices 3D sont associatives lorsque vous choisissez de gnrer la cotation lors de la mise jour du calque dans la bote de dialogue Options (Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Drafting -> onglet Gnration).

Ces cotes sont rgnres en fonction des autres options actives/dsactives dans la bote de dialogue Options.

... et la couleur
Lorsque vous rgnrez une vue gnre que vous avez modifie, les couleurs sont rgnres avec les informations gomtriques de la pice et vous obtenez parfois des rsultats inattendus. Par exemple, si vous crez cette pice...

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 102

...et que vous modifiez un lment dans la vue gnre suivante tel que la couleur de la droite "a" dans cet exemple :

...lors de la mise jour de la vue gnre, les droites a et b sont rouges :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 103

Ceci vient du fait que la vue est rafrachie avec les informations de la pice et que les lignes a et b sont considres comme l'intersection de deux plans et non comme deux lments diffrents de la vue gnrative. Les modifications apportes aux proprits graphiques (couleur, type de trait, paisseur de trait) d'un lment gomtrique gnr (comme dans l'exemple ci-dessus) sont associatives et ces modifications sont donc conserves lors de la mise jour ultrieure de la vue. De plus, une fois les proprits originales d'un lment surcharges, vous ne pouvez pas revenir aux proprits d'origine.

... et les oprations effectues sur les pices


Les oprations effectues sur les pices et pouvant tre enregistres avec la pice (par exemple, Montrer/Cacher, Supprimer, Dsactiver, Filtres de visualisation, etc.)sont prises en compte lors de la gnration de la vue. Par exemple, si vous faites passer un corps principal dans l'espace cach (Cacher), il n'est pas reprsent dans la vue gnre. Si vous rendez ensuite ce corps principal de nouveau visible (Montrer), vous pouvez mettre jour les vues correspondantes et le corps est alors reprsent dans la vue gnre.

... et les paramtres Part Infrastructure


Les paramtres utiliss pour une pice donne, et seulement eux, ont une incidence sur la session en cours mais ne peuvent pas tre enregistrs avec cette pice (par exemple, la catgorie Affichage dans la gomtrie des paramtres disponibles par le biais de l'option Outils > Options > Infrastructure > Part Infrastructure > Affichage), ont une incidence sur la reprsentation et le mode de reprsentation de la pice dans la vue gnre.

Elments 3D gnrs dans les vues


Les lments 3D ne sont pas traits de la mme faon suivant leur type et le type de vue gnr.

Sections, vues en coupe et vues corches


Tous les lments CATPart, de mme que les lments solides exacts et de surface des documents .model sont pris en charge en mode exact.

Projections, vues de dtail rapides, vues crtes et vues interrompues


Mode exact
q

Tous les lments CATPart sont pris en charge. Les lments solides exacts et de surface des documents .model sont pris en charge.

Mode CGR et image raster


q

Tous les lments CATPart sont pris en charge, sauf les lments filaires et points 3D.

Generative Drafting
q

Version 5 Edition 15

Page 104

Tous les lments des documents .model sont pris en charge. Les composants MultiCAD externes sont pris en charge.

Habillage gnr dans les vues


Vous pouvez crer automatiquement des traits d'axe vue de face, des traits d'axe vus des extrmits et des taraudages selon les critres dcrits ciaprs. (Notez que ces critres s'appliquent aussi aux vues isomtriques.)

Traits d'axe vus de face q Le plan de la vue doit tre perpendiculaire l'axe de la face pivote.
q

La reprsentation de la face pivote dans la vue doit tre suprieure 180 degrs.

Traits d'axe vus des extrmits q Le plan de la vue doit tre parallle l'axe de la face pivote.
q

Les faces pivotes constitues de congs ne sont pas prises en compte lors de la gnration de traits d'axe vus des extrmits.

Taraudages (reprsents de face) q Le plan de la vue doit tre perpendiculaire l'axe de la face pivote.
q

La face doit correspondre un trou taraud ou un filetage. La reprsentation de la face pivote dans la vue doit tre suprieure 180 degrs.

Taraudages (reprsents de ct) q Le plan de la vue doit tre parallle l'axe de la face pivote.
q

La face doit correspondre un trou taraud ou un filetage.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 105

Reprsentation du trait de coupe


Vous pouvez indiquer que la taille des lments des traits de coupe est indpendante de l'chelle de la vue. Vous pouvez procder de deux faons :
q

Une fois le trait de coupe cr, avec le bouton droit, cliquez sur le trait de coupe, puis cliquez sur Proprits dans le menu contextuel et slectionnez Visualisation indpendante de l'chelle de vue dans l'onglet Callout.

ou
q

Avant de gnrer le trait de coupe, dans le menu Outils -> Options -> Conception mcanique -> Drafting -> onglet Mise en page, activez l'option Visualisation indpendante de l'chelle de vue. Cette option s'applique aux nouveaux traits de coupe et n'a aucune incidence sur les traits de coupe existants. Elle s'applique aux dessins crs dans des versions antrieures la version V5 R11 (c.--d. jusqu' la version V5 R10).

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 106

Cration d'une vue de face


Dans cette tche, vous apprendrez crer une vue de face partir d'une pice ou d'une partie d'un produit. Vous utiliserez pour cela un plan de rfrence. Vous apprendrez aussi crer une vue de face par rapport un systme d'axes local et crer une vue de face partir de sousparties ou sous-produits spcifiques.

Une vue de face est une vue de projection obtenue en traant des perpendiculaires partir de tous les points situs sur les bords de la pice, sur le plan de projection. Ce dernier est appel plan frontal.

Cration d'une vue de face


Ouvrez le document GenDrafting_part.CATPart. Dfinissez un nouveau calque.

1. Cliquez sur l'icne Vue de face

dans la barre d'outils des vues.

2. Slectionnez un plan de la pice 3D ou une surface de plan pour dfinir le plan de rfrence. Des flches bleues apparaissent.

Si vous slectionnez une surface de plan, l'orientation de rfrence constitue la norme externe de la surface plane.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 107

Pour dfinir le plan de rfrence, vous pouvez galement slectionner : q Deux bords : ils correspondent aux deux axes dfinissant le plan de rfrence partir duquel la vue de face sera gnre. Le premier bord dtermine l'axe horizontal.
q

Un point et un bord ou trois points : vous dfinissez ainsi un plan.

Vous allez donc slectionner l'un des lments suivants dans la gomtrie :
q

un plan un point, puis un bord un bord, puis un point deux bords deux points, puis un bord trois points

Notez que vous pouvez redfinir le plan de projection l'aide des flches tout moment, avant la gnration de la vue. 3. Cliquez dans le calque afin de gnrer la vue.

Cliquez avec le bouton droit de la souris dans le cadre de la vue, slectionnez l'option Proprits du menu contextuel, puis l'onglet Vue et activez les options requises dans la bote de dialogue Proprits. Par dfaut, les axes vus de face et vus de bouts sont gnrs. Vous pouvez galement afficher les artes caches, les taraudages, les congs, les projections de points 3D, etc.

Dans le cas d'une vue d'assemblage, vous pouvez insrer des informations de nomenclature dans la vue active. Pour gnrer une vue de face partir d'une scne d'un produit dans Product Structure, vous pouvez slectionner directement l'objet Scne dans l'arbre de spcifications. Il n'est plus ncessaire de slectionner le produit, ni les sous-produits.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 108

Cration d'une vue de face par rapport un systme d'axes local


Cette fonction permet de crer une vue par rapport un systme d'axes local. Ainsi, l'origine du systme d'axes local slectionne dans le plan de la vue est projete dans la vue gnre.

Ouvrez le document Axisprojection.CATPart. Dfinissez un nouveau calque.

1. Slectionnez le dessin pour l'activer, puis cliquez sur l'icne Vue de face d'outils Vues.

dans la barre

2. Dans l'arborescence de la pice, slectionnez le systme d'axes local (Systme d'axe.1). N'oubliez pas que vous devez slectionner le systme d'axes dans l'arbre de spcifications et non dans la pice 3D. Cela reviendrait en effet slectionner une droite dans la pice 3D et non le systme d'axes.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 109

3. Slectionnez un plan de la pice 3D ou une surface de plan pour dfinir le plan de rfrence.

4. Cliquez sur le dessin pour mettre fin la cration de la vue. L'axe local de la pice s'affiche dans la vue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 110

Lors de la cration de vues avec un systme d'axes local, seule l'origine du repre est prise en compte et reprsente dans la vue gnre. Il n'est pas tenu compte de l'orientation.

Cration d'une vue de face partir de sous-parties ou sous-produits spcifiques


Vous pouvez slectionner plusieurs sous-produits spcifiques d'un produit et/ou plusieurs sousparties d'une pice pour crer des vues de face montrant uniquement les lments slectionns. Un aperu de ces lments 3D est affich, puis ils sont utiliss comme plans de rfrence pour la gnration de vues de face. Ouvrez le document Product_Balloon.CATProduct. Cliquez deux fois sur Scene1 l'extrme gauche de l'cran. 1. Cliquez sur l'icne Vue de face dans la barre d'outils des vues.

2. Slectionnez un corps ou appuyez sur la touche Ctrl et slectionnez les lments souhaits dans l'arbre de spcifications.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 111

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 112

3. En environnement 3D, pointez sur la gomtrie pour choisir un plan de projection. Lorsque le curseur passe sur la gomtrie, la prvisualisation oriente s'affiche automatiquement dans le document 3D.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 113

Attention : Suite la multislection de corps ou de sous-produits, lorsque vous passez aux tapes suivantes de la procdure, vous ne pouvez plus revenir sur la slection.
q

Lorsqu'un lment 3D est mis en vidence (curseur plac dessus), vous pouvez afficher un aperu puis slectionner le plan correspondant. Lorsque vous mettez en vidence et slectionnez un ou plusieurs lments dfinissant le plan final, vous pouvez afficher un aperu et attribuer une orientation donne ce plan. Une fois le plan dfini, vous pouvez afficher un aperu de la vue de face dans le document 3D.

Lorsqu'un lment est slectionn, il devient gris. Vous ne pouvez par ailleurs travailler que dans un seul document 3D. Si vous essayez d'en slectionner un autre, vous sortez automatiquement de la commande Vue de face.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 114

4. Lorsque la prvisualisation oriente correspond au plan de projection souhait, cliquez sur le plan pour valider. Un aperu de la vue de face apparat. A ce stade, vous pouvez encore modifier son orientation :

5. Cliquez sur le dessin pour gnrer la vue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 115

Cration d'une vue de face l'aide de groupes de slection


Vous pouvez aussi utiliser des groupes de slection pour slectionner les sous-parties ou sousproduits partir desquels sera gnre la vue de face. Les groupes de slection permettent d'optimiser la productivit, en particulier dans le cas des assemblages importants, lors de la gnration de plusieurs vues comportant de nombreux paramtres communs : vous pouvez slectionner ces paramtres et les stocker, puis rutiliser le groupe de slection aussi souvent que ncessaire sans avoir reslectionner ces paramtres.

Ouvrez le document Product_Balloon.CATProduct.

1. Pour pouvoir crer des vues partir de groupes de slection, vous devez crer un ou plusieurs groupes de slection du produit. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Stockage des slections l'aide d'ensembles de slections dans le document Infrastructure Guide de l'utilisateur. Crez, par exemple, un groupe de slection pour les vis du produit. 2. Cliquez sur l'icne Vue de face dans la barre d'outils des vues.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 116

3. Activez le document CATProduct et choisissez Edition -> Groupes de slections... 4. Dans la bote de dialogue Groupes de slections qui apparat, slectionnez un groupe de slection et cliquez sur le bouton Slectionner. Les lments du groupe sont mis en vidence dans la gomtrie 3D et dans l'arbre de spcifications. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Slection d'ensembles de slections dans le document Infrastructure - Guide de l'utilisateur.

Aprs avoir slectionn un groupe de slection, utilisez la touche Ctrl pour slectionner des sous-parties ou sous-produits supplmentaires.

5. En environnement 3D, pointez sur la gomtrie pour choisir un plan de projection. Lorsque le curseur passe sur la gomtrie, la prvisualisation oriente s'affiche automatiquement dans le document 3D.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 117

6. Lorsque la prvisualisation oriente correspond au plan de projection souhait, cliquez sur le plan pour valider. Un aperu de la vue de face apparat. A ce stade, vous pouvez encore modifier son orientation :

7. Cliquez sur le dessin pour gnrer la vue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 118

Vous pouvez aussi utiliser des groupes de slection lors de la cration de vues isomtriques et de vues de face avances. Les vues cres partir de groupes de slection ne sont pas associatives avec ces groupes : si vous modifiez un groupe ayant servi crer une vue, celle-ci ne parat pas comme ncessitant une mise jour. Si vous procdez malgr tout la mise jour de la vue, sa dfinition reste inchange. Vous devez recrer la vue pour qu'elle tienne compte des modifications.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 119

Cration d'une vue de face avance

Dans cette tche, vous apprendrez crer une vue de face avance. Cette procdure permet de configurer des lments tels que le nom de la vue, son chelle, etc. Lorsque c'est possible, un plan de projection pertinent est propos automatiquement. Pour plus d'informations sur les vues de face en gnral, reportez-vous la section Cration d'une vue de face. Ouvrez le document Pinmounting.CATPart. Dfinition d'une nouvelle feuille de dessin. Cliquez dans la fentre de dessin pour activer le dessin.

1. Cliquez sur l'icne de cration de vue de face avance apparat :

. Une bote de dialogue

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 120

2. Attribuez un nom la vue dans le champ appropri :

3. Remplacez la valeur de l'chelle par 1:2.

4. Cliquez sur OK pour valider les paramtres. 5. Slectionnez un plan de la pice 3D ou une surface de plan pour dfinir le plan de rfrence. Des flches bleues apparaissent. Vous pouvez encore slectionner un plan et une orientation avant de gnrer la vue. 6. Cliquez dans le calque afin de gnrer la vue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 121

L'atelier DMU Space Analysis permet de crer des botes de section 3D. La gnration de vues avances dans l'atelier DMU Space Analysis permet de slectionner la bote de section afin de gnrer une vue n'affichant que son contenu. Si vous modifiez ensuite la bote de section 3D, la vue apparat dans le dessin comme ncessitant une mise jour. Si vous supprimez la bote de section 3D, sa dfinition reste dans le dessin. Pour plus d'informations sur les botes de section, voir Cration de botes de section dans DMU Space Analysis - Guide de l'utilisateur.

Utilisez les groupes de slection pour crer des vues de face avances montrant uniquement une slection d'lments. Ces groupes permettent de slectionner les sous-parties et/ou sous-produits partir desquels est gnre la vue. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Cration d'une vue de face l'aide de groupes de slection.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 122

Cration d'une vue projete


Dans cette tche vous apprendrez crer dans le calque des vues projetes par rapport la vue de face gnre prcdemment. Les vues projetes ont pour fonction d'tre amenes sur ou projetes sur des plans appels plans de projection. Un plan transparent ou un morceau de verre reprsentant un plan de projection est parallle aux surfaces frontales de la pice.

Ouvrez le document GenDrafting_front_view.CATDrawing.

1. Cliquez sur la fentre de dessin, puis cliquez deux fois sur l'icne Vue projete barre d'outils des vues (sous-barre d'outils des projections).

dans la

Lorsque vous dplacez le curseur, un aperu de la vue projete s'affiche dans le calque dans un cadre vert. 2. Dfinissez l'emplacement de la vue projete en plaant le curseur dans la vue dsire (dans la vue de droite, par exemple). 3. Cliquez dans le cadre vert pour gnrer la vue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 123

Notez que la vue de droite ci-dessus a t cre et donc positionne conformment la premire mthode de projection. Les mthodes de projection sont dcrites la section Cration de vues l'aide de l'assistant. 4. Dfinissez l'emplacement de la vue de dessous. 5. Cliquez dans le calque afin de gnrer la vue.

6. Cliquez sur l'icne Vue projete pour arrter la cration de la vue projete.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 124

Pour plus d'informations sur la gomtrie gnre et sur les proprits d'habillage, voir Dfinition de la gomtrie gnre et des proprits d'habillage.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 125

Cration d'une vue dplie


Dans cette tche, vous apprendrez crer une vue dplie partir d'une pice de tlerie. Une vue dplie est une vue projete cre partir d'une pice de tlerie dans le but d'inclure dans une section certains lments angulaires. Le plan de coupe peut donc tre pli afin de traverser certains composants. Autrement dit, vous apprendrez extraire des dessins de l'atelier SheetMetal Design, Generative Sheetmetal Design ou Aerospace SheetMetal Design. Pour plus d'informations, reportez-vous au guide de l'utilisateur appropri. La commande Vue dplie est active dans l'atelier Generative Drafting si vous disposez d une licence SheetMetal Design, Generative Sheetmetal Design ou Aerospace SheetMetal Design version 5.

Ouvrez le document GenDrafting_sheet_metal.CATPart. Organisez les fentres en mosaque horizontale pour visualiser simultanment le calque et la pice de tlerie.

1. Dans l'atelier Drafting, cliquez sur l'icne Vue dplie Vues (sous-barre d'outils Projections).

situe dans la barre d'outils

2. Slectionnez une surface sur la pice. Le plan de la plaque de rfrence de tlerie sera automatiquement utilis. Si vous voulez spcifier le plan utiliser, slectionnez-le dans l'arbre de spcifications Tlerie. 3. Cliquez sur le calque. La vue dplie s'affiche. Elle reprsente les traits d'axe rsultant des axes et des limites du pli sous la forme de pointills. De mme que les pices de tleries contenant des trous, les axes des trous (traits d'axe vus de face) sont reprsents sur la vue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 126

La vue dplie se prsente comme suit :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 127

4. Slectionnez un des traits d'axe. Les manipulateurs qui apparaissent vous permettent de modifier ce trait.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 128

Cration d'une vue partir du 3D


Dans cette tche, vous apprendrez gnrer des vues et les annotations associes partir du 3D (Functional Tolerancing et Annotation). Une vue issue du 3D est extraite d'une pice, d'un produit ou d'un processus 3D auquel sont affectes des spcifications et des annotations de tolrance. La pice, produit ou processus 3D constitue le document matre, ce qui signifie que le traitement s'effectue intgralement au niveau 3D : dfinition de la vue (vue de projection, vue en coupe, section), contenu des annotations et graphisme. Il est donc recommand d'effectuer les modifications directement dans le 3D. Vous pouvez gnrer les types de vues suivants partir du 3D :
q

vues de projection, vues en coupe, sections vues en coupe dplies, sections dplies, vues en coupe brises, sections brises

Cration de vues de projection, de vues en coupe et de sections


Ouvrez le document 3DViews.CATPart .Slectionnez Fentre -> Mosaque horizontale dans la barre de menus pour obtenir un affichage en mosaque horizontale. Par ailleurs, vrifiez que la mme norme parent est utilise dans les documents CATDrawing et CATPart (annotations). Si ce n'est pas le cas, la vue et les annotations peuvent ne pas tre gnres. Dans ce scnario, la norme parent ISO est utilise dans le document 3DViews.CATPart. Cette mme norme devrait donc tre utilise dans le document CATDrawing.

1. Cliquez sur l'icne Vue issue du 3D Vues (sous-barre d'outils Projections).

dans la barre d'outils

2. Slectionnez une vue du 3D dans l'arbre de spcifications ou sur la pice. Dans cet exemple, slectionnez Vue de projection.1 dans l'arbre de spcifications.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 129

Un aperu de la vue gnrer (annotations comprises) s'affiche dans le calque. Vous pouvez modifier la position de la vue en la faisant glisser tout en maintenant le bouton gauche de la souris enfonc, mais vous ne pouvez pas en modifier l'orientation. 3. Cliquez sur le calque pour crer la nouvelle vue.

Vous observez une croix rouge appose sur l'une des annotations extraites (datum B), ce qui signifie que le repre li la gomtrie ne peut tre extrait. En effet, le rappel d'annotation 3D est li la gomtrie 3D et celle-ci n'est pas visible dans la vue 2D (gomtrie masque). Ces croix rouges sont utilises avec les annotations ou les cotes associes des repres lis de la gomtrie cache (gomtrie 3D invisible dans une vue 2D). Vous pouvez changer les proprits de la vue du 3D (Edition -> Proprits) pour afficher les artes caches ou transfrer les annotations marques dans une vue 3D dans laquelle la gomtrie associe sera visible une fois extraite.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 130

4. Rptez les deux premires tapes en slectionnant Vue de projection.2 comme vue gnrer. 5. Rptez une nouvelle fois les deux premires tapes, en slectionnant cette fois Coupe.1. Un aperu apparat sur le calque. 6. Sur le calque, cliquez sur Vue de projection.2 pour indiquer que le trait de coupe de la section doit tre positionn dans cette vue. Il en va de mme pour les vues en coupe.

Dans les vues issues du 3D, l'axe est forcment celui du calque : les axes H et V de la vue doivent correspondre aux axes X et Y du calque. Le choix des vues dans lesquelles un trait de coupe peut tre insr est par consquent limit. Le profil de la coupe doit notamment tre horizontal sur la vue slectionne. Dans le cas des vues extraites, la premire ligne du profil (correspondant la premire vue compose) doit tre horizontale.

7. Cliquez sur le calque pour crer la vue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 131

Cration de coupes/sections dplies et de coupes/sections brises


Ouvrez le document 3DViews_AlignedSectionView.CATPart.Slectionnez Fentre -> Mosaque horizontale dans la barre de menus pour obtenir un affichage en mosaque horizontale. Vrifiez que la mme norme parent est utilise dans les documents CATDrawing et CATPart (annotations). 1. Cliquez sur l'icne Vue issue du 3D Vues (sous-barre d'outils Projections). dans la barre d'outils

2. Slectionnez la coupe dplie dans le 3D, dans l'arbre de spcifications ou dans la pice. Dans cet exemple, slectionnez Coupe dplie.1 dans l'arbre de spcifications.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 132

Un aperu de la vue gnrer (annotations comprises) s'affiche dans le calque. Vous pouvez modifier la position de la vue en la faisant glisser tout en maintenant le bouton droit de la souris enfonc, mais vous ne pouvez pas en modifier l'orientation. 3. Cliquez sur le calque pour crer la nouvelle vue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 133

Informations complmentaires sur les vues issues du 3D


q

Seuls les lments visualiss en 3D (mode Afficher) lors de l'extraction sont extraits dans la vue issue du 3D. Autrement dit, tout lment masqu dans le 3D n'apparaissent pas dans la vue. Si vous affichez ensuite cet lment dans la pice 3D, il apparat dans la vue issue du 3D aprs mise jour. Vous pouvez dplacer ou modifier les annotations dans les vues issues du 3D. Toutefois, si vous modifiez la pice, puis mettez jour la vue, les modifications appliques aux annotations dans le dessin sont perdues. Il est recommand d'effectuer les modifications directement sur la pice 3D. Les annotations extraites ne sont pas associatives avec la gomtrie. Des annotations 2D peuvent tre ajoutes aux vues issues du 3D. Une rotation peut tre applique aux vues issues du 3D. Autrement dit, lorsque vous ditez les proprits de cette vue (Edition -> Proprits), vous pouvez modifier et personnaliser la zone Angle en fonction de vos besoins. Dans les vues issues du 3D, l'axe horizontal de la vue est parallle l'axe horizontal du calque. Vous pouvez crer des vues issues du 3D partir d'une pice (atelier Functional Tolerancing et Annotation), d'un produit (atelier Product Functional Tolerancing et Annotation) ou d'un processus (atelier Process Tolerancing et Annotation). Il est actuellement impossible d'extraire simultanment des vues d'une pice, d'un produit et d'un processus. Vous pouvez toutefois superposer des vues pour contourner ce problme (option Positionnement des vues -> Superposer du menu contextuel). Les vues issues du 3D ne sont pas associatives avec la gomtrie de la vue 3D. Ainsi, si vous modifiez la gomtrie d'une vue 3D, la dfinition de la vue 2D correspondante est modifie lors de la mise jour suivante, mme si la vue 3D est associative avec la gomtrie. L'attribut technologique (NOA) d'un ditto (composant 2D) est dsormais extrait dans des vues issues du 3D. Certaines restrictions sont toutefois applicables : r Si un cadre est dfini en 3D, il n'apparat pas dans la vue 2D. Pour viter ce problme, n'utilisez pas le cadre d'annotation 3D lors de la dfinition de la rfrence NOA, mais demandez l'administrateur de dfinir le cadre comme une partie de la gomtrie du composant 2D.
r

Les informations relatives aux documents utiliss pour crer le ditto (dessin, pices, catalogues) sont perdues.

Le texte et les URL cachs des drapeaux et les attributs technologiques sont perdus lors de l'extraction.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 134

Cration d'une vue auxiliaire


Dans cette tche, vous apprendrez crer une vue auxiliaire. De nombreux objets ont une forme telle que leurs faces principales ne peuvent pas toujours tre supposes de faon parallle aux plans de projection habituels. La cration d'une vue auxiliaire permet de faire apparatre les formes vritables en supposant une direction de vue perpendiculaire aux plans qui sont perpendiculaires aux courbes. Avec la vue de dessus, la vue auxiliaire offre une description complte de l'objet.

Ouvrez le document GenDrafting_part.CATDrawing. Assurez-vous que la vue de droite est active (cliquez deux fois dessus).

1.

Cliquez sur l'icne Vue auxiliaire

dans la

barre d'outils Vues (sous-barre d'outils Projection).

2.

Dessinez la reprsentation du plan. Dans cet exemple, cliquez sur un bord dans la vue de droite. Vous pouvez aussi cliquer sur un point, puis sur un bord. Il est possible d'associer des surfaces 3D et des plans dessins. Le bord slectionn devient une ligne. Vous pouvez la placer l'endroit souhait l'aide du curseur. Cette ligne (trait de coupe) est automatiquement utilise en tant que plan.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 135

3.

Cliquez pour positionner le trait de coupe. Le plan de rfrence est automatiquement plac en fonction du bord slectionn. Positionner le trait de coupe de la vue auxiliaire revient dfinir sa direction.

. 4. Cliquez pour positionner la vue auxiliaire. Avant que vous ne cliquiez, lorsque vous dplacez le curseur l'intrieur d'une zone perpendiculaire au plan, un aperu de la vue auxiliaire crer apparat. Cette vue est positionne automatiquement l'endroit souhait. La cration d'une vue en coupe ou d'une vue de section entrane les mmes consquences. Vous pouvez galement dplacer le curseur hors de la zone perpendiculaire au plan et placer la vue o vous le dsirez. Il est noter que le trait de coupe peut tre invers ou modifi graphiquement.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 136

Vous pouvez dplacer librement la vue suite sa cration, condition de la positionner indpendamment de la vue de rfrence. Pour cela :

1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le cadre de la vue dplacer. 2. Slectionnez l'option Positionnement des vues -> Positionner indpendamment de la vue de rfrence dans le menu contextuel. 3. Dplacez la vue jusqu' l'emplacement dsir.

Vous pouvez choisir l'orientation de l'axe de la vue auxiliaire. Pour cela, slectionnez Outils -> Options -> Conception mcanique -> Drafting -> Mise en page et activez l'option Orientation des vues auxiliaires et/ou de sections selon le profil.

Pour plus d'informations sur la gomtrie gnre et sur les proprits d'habillage, voir Dfinition de la gomtrie gnre et des proprits d'habillage.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 137

Cration d'une coupe/section brise


Dans cette tche, vous apprendrez crer une coupe brise et/ou une section brise en utilisant un profil de coupe comme plan de coupe. Lors du sectionnement d'objets irrguliers, il est souvent souhaitable de faire apparatre plusieurs composants qui ne se trouvent pas sur une mme ligne en dcalant ou en pliant le plan de coupe.

Ouvrez les documents GenDrafting_section_view02.CATDrawing et GenDrafting_section_view.CATDrawing. Assurez-vous que la vue de face est active (cliquez deux fois dessus). Supprimez le texte associ la vue de face (cliquez dessus avec le bouton droit et choisissez l'option Supprimer du menu contextuel).

1. Cliquez sur la fentre de dessin, puis sur l'icne Coupe brise barre d'outils Sections).

ou Section brise

dans la barre d'outils Vues (sous-

2. Slectionnez les lments ncessaires au trac du profil de coupe : points, bords (linaires ou circulaires), marques de centre, axes. Si vous n'tes pas satisfait du profil cr, vous pouvez tout moment slectionner l'icne d'annulation . Vous pouvez vous aider de la fonction SmartPick pour crer le profil. Le plan de coupe apparat galement sur la pice 3D et se dplace dynamiquement sur cette pice. L'associativit entre la pice 3D et la vue en coupe gnre est cre lors de la slection des bords, des marques de centre et des axes. Les contraintes dtectes par SmartPick ne sont cependant pas cres. 3. Cliquez deux fois pour mettre fin la cration du profil de coupe. Coupe brise Positionner la vue en coupe l'aide du curseur revient dfinir sa direction. Le profil de coupe est li aux trous. ou de reprise

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 138

4. Cliquez pour dfinir la direction de la coupe et positionner la vue sur le calque. Le nom et l'chelle de cette vue apparaissent sur la vue gnre lorsque vous activez les options Insrer le nom de la vue et Insrer le facteur d'chelle dans la bote de dialogue Options. Mme lorsque la vue est gnre, vous pouvez diter et modifier le profil de section. Pour cela, cliquez deux fois sur ce profil et inversez-le ou remplacez-le.

Generative Drafting
Section brise

Version 5 Edition 15

Page 139

Positionner la section brise l'aide du curseur revient dfinir sa direction. Le profil de coupe est li aux trous. Dans ce cas, slectionnez un bord circulaire et cliquez deux fois lorsque la position du profil tournant qui apparat automatiquement sur la vue 3D vous convient.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 140

4. Cliquez pour dfinir la direction de la coupe et positionner la vue sur le calque.

Le nom et l'chelle de cette vue apparaissent sur la vue gnre lorsque vous activez les options Insrer le nom de la vue et Insrer le facteur d'chelle dans la bote de dialogue Options.

Le cadre de la vue active s'adapte la longueur du profil de coupe. Vous pouvez insrer les informations de nomenclature dans la vue active. Vous pouvez affecter un type de trait la vue gnrer. Pour cela, slectionnez Outils -> Options -> Conception mcanique -> Drafting -> onglet Vue, cliquez sur le bouton Configurer associ l'option Types de traits sur vues et slectionnez l'option souhaite dans la bote de dialogue.

A propos des remplissages


Les remplissages utiliss pour reprsenter la section sont dfinis dans les normes. Pour plus d'informations, reportez-vous la section relative la dfinition du remplissage dans le document Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur. Vous pouvez modifier le remplissage (hachure, point, couleur ou motif). Pour ce faire, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et choisissez l'option Proprits du menu contextuel. La bote de dialogue Proprits apparat. Vous pouvez y slectionner un nouveau remplissage ou modifier des attributs graphiques du remplissage existant. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Modification d'un motif de remplissage. Les motifs ne sont pas appliqus aux sections brises tangentes des faces 3D.

Pour plus d'informations sur la gomtrie gnre et sur les proprits d'habillage, voir Dfinition de la gomtrie gnre et des proprits d'habillage.

A propos de la fonction Coup dans les vues de coupe


Dans un assemblage, vous pouvez dfinir que certaines pices seront ou ne seront pas sectionnes une fois gnres en vues en coupe. (Cette fonction n'est pas disponible pour les sections.) Dans l'atelier Assembly Design, slectionnez une pice, puis choisissez la commande Edition -> Proprits dans la barre de menus et activez ou dsactivez l'option Coup dans les vues de coupe. Vous pouvez aussi procder ainsi lors de la surcharge des proprits des lments dans une vue gnre partir d'un document CATProduct. Si vous dcidez de ne pas couper les lments des vues en coupe (option Coup dans les vues de coupe dsactive), notez que si le profil de coupe traverse une pice non coupe, cette dernire n'est pas coupe et elle est entirement projete.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 141

A propos des vues en coupe ou des sections gnres avec le mode de gnration Approxim
Vous pouvez dsormais gnrer des vues en coupe ou des sections avec le mode de gnration Approxim. Pour plus d'informations sur le mode de gnration Approxim, voir Personnalisation des paramtres : Vue. Lors de la gnration de vues en coupe ou de sections l'aide du mode de gnration approxim, ou lors du passage d'une vue en coupe/section du mode Exact au mode Approxim (via Edition > Proprits), prenez en compte ce qui suit :

Remplissages
Dans le cas des pices utilisant un matriau auquel est associ un remplissage spcifique, les vues en coupe/section en mode Approxim n'hritent pas des proprits des matriaux du 3D et n'utilisent donc pas le remplissage associ au matriau. Les proprits de remplissage ne sont pas persistantes : par exemple, le remplissage peut changer suite au passage d'une vue exacte en mode Approxim, et vice versa.

Fonction Coup dans les vues de coupe


Si vous dcidez de ne pas couper les lments des vues en coupe (option Coup dans les vues de coupe dsactive), notez que cette fonction n'est pas oprationnelle avec les vues en coupe gnres en mode Approxim : les lments slectionns sont malgr tout coups. De mme, si vous passez une vue exacte en mode Approxim, les lments pour lesquels l'option Coup dans les vues de coupe est dsactive sont malgr tout coups dans la vue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 142

Cration d'une vue en coupe / section (surface plane)


Dans cette tche, vous apprendrez crer une vue en coupe / section l'aide d'une surface plane ou d'un plan filaire en 3D. Une vue en coupe ou une section est une vue qui permet de sectionner des objets aux contours irrguliers et qui permet donc de faire apparatre plusieurs composants qui ne se situent pas sur une mme ligne en dcalant ou en pliant le plan de coupe.

Ouvrez les documents GenDrafting_part.CATPart et GenDrafting_front_view.CATDrawing. Assurez-vous que la vue de face est active sur le dessin (cliquez deux fois dessus pour l'activer). Juxtaposez les fentres verticalement pour visualiser la fois la pice et le plan correspondant.

1. Cliquez sur la fentre de dessin, puis sur l'icne Coupe brise ou Section brise dans la barre d'outils Vues (sousbarre d'outils Sections).

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 143

2. Slectionnez une surface plane sur la pice 3D. Elle doit tre perpendiculaire au plan de projection de la vue active. Le plan de coupe apparat galement sur la pice 3D et se dplace dynamiquement sur cette pice. Le profil de coupe s'affiche automatiquement dans la vue de face, ainsi qu'un aperu de la vue gnrer.

3. Cliquez pour gnrer la vue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 144

A propos des remplissages


Les remplissages utiliss pour reprsenter la section sont dfinis dans les normes. Pour plus d'informations, reportez-vous la section relative la dfinition du remplissage dans le document Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur. Vous pouvez modifier le remplissage (hachure, point, couleur ou motif). Pour ce faire, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et choisissez l'option Proprits du menu contextuel. La bote de dialogue Proprits apparat. Vous pouvez y slectionner un nouveau remplissage ou modifier des attributs graphiques du remplissage existant. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Modification d'un motif de remplissage.

A propos de la fonction Coup dans les vues de coupe


Dans un assemblage, vous pouvez dfinir que certaines pices seront ou ne seront pas sectionnes une fois gnres en vues en coupe. (Cette fonction n'est pas disponible pour les sections.) Dans l'atelier Assembly Design, slectionnez une pice, puis choisissez la commande Edition > Proprits dans la barre de menus et activez ou dsactivez l'option Coup dans les vues de coupe. Vous pouvez aussi procder ainsi lors de la surcharge des proprits des lments dans une vue gnre partir d'un document CATProduct. Si vous dcidez de ne pas couper les lments des vues en coupe (option Coup dans les vues de coupe dsactive), notez que si le profil de coupe traverse une pice non coupe, cette dernire n'est pas coupe et elle est entirement projete.

A propos des vues en coupe ou des sections gnres avec le mode de gnration Approxim
Vous pouvez dsormais gnrer des vues en coupe ou des sections avec le mode de gnration Approxim. Pour plus d'informations sur le mode de gnration Approxim, voir Personnalisation des paramtres : Vue. Lors de la gnration de vues en coupe ou de sections l'aide du mode de gnration approxim, ou lors du passage d'une vue en coupe/section du mode Exact au mode Approxim (via Edition > Proprits), prenez en compte ce qui suit :

Remplissages
Dans le cas des pices utilisant un matriau auquel est associ un remplissage spcifique, les vues en coupe/section en mode Approxim n'hritent pas des proprits des matriaux du 3D et n'utilisent donc pas le remplissage associ au matriau. Les proprits de remplissage ne sont pas persistantes : par exemple, le remplissage peut changer suite au passage d'une vue exacte en mode Approxim, et vice versa.

Fonction Coup dans les vues de coupe

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 145

Si vous dcidez de ne pas couper les lments des vues en coupe (option Coup dans les vues de coupe dsactive), notez que cette fonction n'est pas oprationnelle avec les vues en coupe gnres en mode Approxim : les lments slectionns sont malgr tout coups. De mme, si vous passez une vue exacte en mode Approxim, les lments pour lesquels l'option Coup dans les vues de coupe est dsactive sont malgr tout coups dans la vue.

A propos des faces planes appartenant au profil de section


Lorsqu'une face plane appartient au profil de section, vous pouvez obtenir des rsultats imprvus (c.-d. que l'arte de la section est ou non affiche, et la section est ou non reprsente par un remplissage). En effet, le profil de section peut tre considr comme tant l'intrieur ou l'extrieur de la pice et le rsultat dpend en grande partie des tolrances de calcul. Par consquent, lors de la dfinition du profil de section, il est recommand d'viter une telle configuration gomtrique. L'exemple qui suit montre le type de rsultats possibles pour une section donne :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 146

Cration d'une section dplie/coupe dplie


Dans cette tche, vous apprendrez crer des sections et/ou des coupes dplies en utilisant un profil de coupe comme plan de coupe. Une section ou une coupe dplie est une vue cre partir d'un profil de coupe dfini par des plans non parallles. Afin d'inclure dans une section certains lments angulaires, il est possible de plier le plan de coupe pour traverser ces composants. On imagine que le plan et le composant sont retourns dans le plan d'origine.

Ouvrez le document GenDrafting_aligned_view02.CATDrawing.

1. Cliquez sur la fentre de dessin, puis sur l'icne Section dplie .

Si vous le souhaitez, vous pouvez aussi cliquer sur l'icne Coupe dplie dans la barre d'outils des vues (sous-barre d'outils des sections).

2. Slectionnez les lments ncessaires au trac du profil de coupe : points, bords (linaires ou circulaires), marques de centre, axe. Si vous n'tes pas satisfait du profil cr, vous pouvez tout moment slectionner l'icne d'annulation crer le profil. ou de reprise . Vous pouvez vous aider de la fonction SmartPick pour

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 147

Le plan de section apparat galement sur la pice 3D et se dplace dynamiquement sur cette pice.

3. Cliquez deux fois pour mettre fin la cration du profil de coupe.

Positionner la vue en coupe revient dfinir la direction de la section brise. Le profil de coupe est li aux trous.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 148

4. Cliquez pour gnrer la vue.

A propos des remplissages


Les remplissages utiliss pour reprsenter la section sont dfinis dans les normes. Pour plus d'informations, reportez-vous la section relative la dfinition du remplissage dans le document Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur. Vous pouvez modifier le remplissage (hachure, point, couleur ou motif). Pour ce faire, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et choisissez l'option Proprits du menu contextuel. La bote de dialogue Proprits apparat. Vous pouvez y slectionner un nouveau remplissage ou modifier des attributs graphiques du remplissage existant. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Modification d'un motif de remplissage. Les motifs ne sont pas appliqus aux sections alignes tangentes des faces 3D.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 149

A propos de la fonction Coup dans les vues de coupe


Dans un assemblage, vous pouvez dfinir que certaines pices seront ou ne seront pas sectionnes une fois gnres en vues en coupe. (Cette fonction n'est pas disponible pour les sections.) Dans l'atelier Assembly Design, slectionnez une pice, puis choisissez la commande Edition > Proprits dans la barre de menus et activez ou dsactivez l'option Coup dans les vues de coupe. Vous pouvez aussi procder ainsi lors de la surcharge des proprits des lments dans une vue gnre partir d'un document CATProduct. Si vous dcidez de ne pas couper les lments des vues en coupe (option Coup dans les vues de coupe dsactive), notez que si le profil de coupe traverse une pice non coupe, cette dernire n'est pas coupe et elle est entirement projete.

A propos des vues en coupe ou des sections gnres avec le mode de gnration Approxim
Vous pouvez dsormais gnrer des vues en coupe ou des sections avec le mode de gnration Approxim. Pour plus d'informations sur le mode de gnration Approxim, voir Personnalisation des paramtres : Vue. Lors de la gnration de vues en coupe ou de sections l'aide du mode de gnration approxim, ou lors du passage d'une vue en coupe/section du mode Exact au mode Approxim (via Edition > Proprits), prenez en compte ce qui suit :

Remplissages
Dans le cas des pices utilisant un matriau auquel est associ un remplissage spcifique, les vues en coupe/section en mode Approxim n'hritent pas des proprits des matriaux du 3D et n'utilisent donc pas le remplissage associ au matriau. Les proprits de remplissage ne sont pas persistantes : par exemple, le remplissage peut changer suite au passage d'une vue exacte en mode Approxim, et vice versa.

Fonction Coup dans les vues de coupe


Si vous dcidez de ne pas couper les lments des vues en coupe (option Coup dans les vues de coupe dsactive), notez que cette fonction n'est pas oprationnelle avec les vues en coupe gnres en mode Approxim : les lments slectionns sont malgr tout coups. De mme, si vous passez une vue exacte en mode Approxim, les lments pour lesquels l'option Coup dans les vues de coupe est dsactive sont malgr tout coups dans la vue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 150

Cration d'une vue en coupe / section avec un profil dfini dans la gomtrie 3D
Dans cette tche, vous apprendrez crer une vue en coupe ou une section l'aide d'un profil 3D comme plan de section. Les vues en coupe / sections sont toujours cres l'aide d'un profil de coupe comme plan de section ; un tel profil est gnralement pilot l'aide de contraintes de concentricit ou de paralllisme. En dfinissant un profil 3D pour crer une vue en coupe / une section, vous avez la possibilit de rendre le profil associatif avec la gomtrie et par consquent de piloter ce profil l'aide de contraintes dimensionnelles, par exemple.

Ouvrez les documents GenDrafting_part.CATPart et GenDrafting_front_view.CATDrawing. Juxtaposez les fentres verticalement pour visualiser la fois la pice et le plan correspondant.

1. Dans la fentre de la pice 3D, cliquez sur l'icne Esquisses xy comme plan de rfrence. Vous tes dans l'atelier Sketcher.

, puis slectionnez le plan

2. Cliquez sur l'icne Profil , puis faites l'esquisse du profil que vous utiliserez comme plan de section. Pour cet exercice, assurez-vous d'avoir fait l'esquisse du profil l'aide de lignes orthogonales.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 151

3. Vous pouvez dsormais crer des contraintes dimensionnelles entre votre profil et d'autres lments. Cliquez sur l'icne Contrainte .

4. A prsent, cliquez sur une ligne verticale et sur l'arte de la pice pour crer une contrainte dimensionnelle entre ces deux lments.

5. Quittez l'atelier Sketcher.

6. Dans la fentre de dessin, cliquez sur l'icne Mise jour 7. Cliquez sur l'icne Coupe brise Sections).

pour mettre la vue jour.

dans la barre d'outils Vues (sous-barre d'outils

Vous pouvez slectionner une autre icne dans la sous-barre d'outils Sections en fonction du type de profil esquiss et du type de section souhait (bris ou align). Si le profil 3D n'est pas valide pour gnrer la vue approprie, vous ne pourrez pas le slectionner. Dans ce cas, vous devrez slectionner une autre icne.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 152

8. Slectionnez le profil sur la pice 3D. Le profil de coupe s'affiche automatiquement dans la vue de face, ainsi qu'un aperu de la vue gnrer. Positionner la vue en coupe revient dfinir sa direction ou celle de la section brise.

9. Cliquez pour gnrer la vue.

Vous pouvez modifier la vue en coupe / la section en ditant le profil 3D. Aprs cela, n'oubliez pas de mettre jour le dessin. Lorsque vous ditez un profil 3D, assurez-vous de le modifier selon le type de section (bris ou align) que vous avez cr : si un profil dit n'est pas valide lors de la mise jour d'un dessin, la vue en coupe / la section associe ne sera pas affiche (un message d'erreur s'affichera alors). Si vous supprimez le profil 3D et que vous mettez jour le dessin, la vue en coupe / la section ne sera pas supprime. Le profil ne sera plus associ la gomtrie. Vous pouvez par la suite diter le profil directement dans le dessin en cliquant deux fois sur ce dernier.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 153

A propos des remplissages


Les remplissages utiliss pour reprsenter la section sont dfinis dans les normes. Pour plus d'informations, reportez-vous la section relative la dfinition du remplissage dans le document Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur. Vous pouvez modifier le remplissage (hachure, point, couleur ou motif). Pour ce faire, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et choisissez l'option Proprits du menu contextuel. La bote de dialogue Proprits apparat. Vous pouvez y slectionner un nouveau remplissage ou modifier des attributs graphiques du remplissage existant. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Modification d'un motif de remplissage. Les motifs ne sont pas appliqus aux sections alignes tangentes des faces 3D.

A propos de la fonction Coup dans les vues de coupe


Dans un assemblage, vous pouvez dfinir que certaines pices seront ou ne seront pas sectionnes une fois gnres en vues en coupe. (Cette fonction n'est pas disponible pour les sections.) Dans l'atelier Assembly Design, slectionnez une pice, puis choisissez la commande Edition > Proprits dans la barre de menus et activez ou dsactivez l'option Coup dans les vues de coupe. Vous pouvez aussi procder ainsi lors de la surcharge des proprits des lments dans une vue gnre partir d'un document CATProduct. Si vous dcidez de ne pas couper les lments des vues en coupe (option Coup dans les vues de coupe dsactive), notez que si le profil de coupe traverse une pice non coupe, cette dernire n'est pas coupe et elle est entirement projete.

A propos des vues en coupe ou des sections gnres avec le mode de gnration Approxim
Vous pouvez dsormais gnrer des vues en coupe ou des sections avec le mode de gnration Approxim. Pour plus d'informations sur le mode de gnration Approxim, voir Personnalisation des paramtres : Vue. Lors de la gnration de vues en coupe ou de sections l'aide du mode de gnration approxim, ou lors du passage d'une vue en coupe/section du mode Exact au mode Approxim (via Edition > Proprits), prenez en compte ce qui suit :

Remplissages
Dans le cas des pices utilisant un matriau auquel est associ un remplissage spcifique, les vues en coupe/section en mode Approxim n'hritent pas des proprits des matriaux du 3D et n'utilisent donc pas le remplissage associ au matriau.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 154

Les proprits de remplissage ne sont pas persistantes : par exemple, le remplissage peut changer suite au passage d'une vue exacte en mode Approxim, et vice versa.

Fonction Coup dans les vues de coupe


Si vous dcidez de ne pas couper les lments des vues en coupe (option Coup dans les vues de coupe dsactive), notez que cette fonction n'est pas oprationnelle avec les vues en coupe gnres en mode Approxim : les lments slectionns sont malgr tout coups. De mme, si vous passez une vue exacte en mode Approxim, les lments pour lesquels l'option Coup dans les vues de coupe est dsactive sont malgr tout coups dans la vue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 155

Cration d'une vue de dtail/d'un profil de vue de dtail


Dans cette tche, vous apprendrez crer partir d'un lment 3D une vue de dtail en utilisant un cercle ou un profil simple comme trait de coupe. La procdure varie sensiblement suivant la mthode choisie. Une vue de dtail est une vue partiellement gnre qui ne fait apparatre que ce qui est ncessaire pour la description de l'objet. Notez que la commande de vue de dtail utilise un oprateur boolen du mode 3D tandis que la commande de cration rapide de vue de dtail calcule directement la vue partir de la projection 2D. C'est pourquoi la reprsentation est chaque fois diffrente.

Ouvrez le document GenDrafting_isometric_view.CATDrawing.

Pour crer une vue de dtail (mthode illustre ici) : 1. Cliquez sur la fentre de dessin, puis sur l'icne Vue de dtail dans la barre d'outils Vues (sousbarre d'outils Dtails). 2. Cliquez sur le centre du trait de coupe. 3. Faites glisser le curseur pour slectionner le rayon du trait de coupe et cliquez sur un point pour terminer la slection.

OU Pour crer une vue de dtail l'aide d'un profil simple : 1. Cliquez sur la fentre de dessin, puis sur l'icne Vue de dtail Vues (sous-barre d'outils Dtails). 2. Crez les points ncessaires au trac d'un polygone servant de profil. 3. Cliquez deux fois pour mettre fin la cration du profil de coupe. dans la barre d'outils

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 156

Vous pouvez vous aider de SmartPick pour crer le profil. Il n'est pas ncessaire de fermer le profil : ce dernier sera automatiquement ferm.

Les lments d'habillage gnrs en 3D sont identifis et reprsents dans la vue de dtail gnre, ce qui n'est pas le cas lors de la gnration de vues de dtail rapide. 4. Cliquez pour gnrer la vue de dtail. L'chelle par dfaut est 2 (deux fois celle de la vue active). Vous pouvez la modifier. 5. Cliquez avec le bouton droit sur la vue de dtail et slectionnez l'option Proprits du menu contextuel, puis l'onglet Vue. Entrez les paramtres d'chelle souhaits, par exemple 3, puis cliquez sur OK dans la bote de dialogue Proprits.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 157

Vous pouvez aussi modifier le contour de la vue de dtail (bote de dialogue Proprits). Vous pouvez affecter un type de trait la vue gnrer. Pour cela, slectionnez Outils > Options -> Conception mcanique -> Drafting -> onglet Vue, cliquez sur le bouton Configurer associ l'option Types de traits sur vues et slectionnez l'option souhaite dans la bote de dialogue. Dans la vue isomtrique, vous pouvez dplacer le texte des dtails ("A" dans cet exemple) aprs la cration de la vue de dtail. Si vous crez une vue de dtail partir d'une coupe, puis que vous modifiez ultrieurement le profil de coupe de cette coupe de sorte que la vue de dtail n'est plus prcise, alors cette dernire ne peut plus tre mise jour afin de prendre en compte les modifications apportes au profil de coupe. Si vous crez une vue interrompue partir d'une vue contenant un trait de coupe de la vue de dtail, ce dernier n'est pas interrompu dans la vue gnre. Autrement dit, la forme circulaire du trait de coupe n'est pas modifie, mme s'il chevauche le profil de brisure. La vue de dtail n'est quant elle pas modifie par l'opration.

Pour plus d'informations sur la gomtrie gnre et sur les proprits d'habillage, voir Dfinition de la gomtrie gnre et des proprits d'habillage.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 158

Cration d'une vue de dtail rapide/d'un profil de vue de dtail rapide


Dans cette tche, vous apprendrez crer rapidement une vue de dtail l'aide d'un cercle comme trait de coupe ou d'un profil avec Sketcher. Dans cet exemple, vous allez crer une vue de dtail l'aide d'un profil (cration partir d'une pice oblongue). La bote de dialogue utilise pour gnrer une vue de dtail en utilisant un cercle est identique. Une vue de dtail est une vue partiellement gnre qui ne fait apparatre que ce qui est ncessaire pour la description de l'objet. Notez que la commande de cration rapide de vue de dtail calcule directement la vue partir de la projection 2D tandis que la commande de vue de dtail utilise un oprateur boolen du mode 3D. C'est pourquoi la reprsentation est chaque fois diffrente. Ainsi, en cas de modification de la vue qui dfinit le profil de vue de dtail, la vue de dtail rapide est mise jour simultanment. Ouvrez le document GenDrafting_isometric_view.CATDrawing. 1. Cliquez sur la fentre de dessin, puis sur l'icne de cration rapide d'une vue de dtail partir de la barre d'outils avec profil des vues (sous-barre d'outils des dtails). Si vous crez une vue de dtail l'aide d'un profil simple, vous cliquerez sur l'icne de cration rapide de vue de dtail .

2. Slectionnez les points ncessaires au trac d'un polygone. 3. Cliquez deux fois pour mettre fin la cration du profil de coupe. Il n'est pas ncessaire de fermer le profil. Il le sera automatiquement.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 159

4. Cliquez pour gnrer la vue de dtail rapide. Contrairement une vue de dtail, , le

contour est entirement ferm. Vous pouvez modifier le contour de la vue de dtail (bote de dialogue Proprits).

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 160

L'chelle par dfaut est 2 (deux fois celle de la vue active). Vous pouvez la modifier. Pour ce faire, cliquez avec le bouton droit sur la vue de dtail et slectionnez l'option Proprits du menu contextuel, puis l'onglet Vue. Entrez les paramtres d'chelle souhaits, puis cliquez sur OK dans la bote de dialogue Proprits. Vous pouvez insrer les informations de nomenclature dans la vue active. Vous pouvez affecter un type de trait la vue gnrer. Pour cela, slectionnez Outils > Options -> Conception mcanique -> Drafting -> onglet Vue, cliquez sur le bouton Configurer associ l'option Types de traits sur vues et slectionnez l'option souhaite dans la bote de dialogue.

Pour plus d'informations sur la gomtrie gnre et sur les proprits d'habillage voir Dfinition de la gomtrie gnre et des proprits d'habillage.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 161

Cration d'une vue crte / d'un profil de vue crte


Dans cette tche, vous apprendrez crer une vue crte en utilisant un cercle comme trait de coupe. Vous pouvez aussi utiliser comme trait de coupe un profil simple. Une vue crte est une vue partielle qui ne fait apparatre que ce qui est ncessaire pour la description de l'objet. Cette opration est applique directement dans la vue active.

Ouvrez le document GenDrafting_clipping_view.CATDrawing.

1. Cliquez dans la fentre de dessin puis sur l'icne de vue crte dans la barre d'outils des vues (sous-barre d'outils des vues crtes). Si vous crez une vue crte l'aide d'un profil simple, vous cliquerez sur l'icne de vue de profil crte .

2. Slectionnez le centre du cercle ou les points ncessaires pour tracer un polygone si vous crez une vue crte l'aide d'un profil simple.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 162

3. Pour arrter la cration du profil d'crtage, relchez le bouton de la souris dans le cas d'un cercle et cliquez deux fois dans le cas d'un polygone. La vue crte et le profil associ apparaissent de la manire suivante :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 163

Lorsque l'option Cacher les dimensions sur gomtrie non visible est active dans Outils->Options, les cotes gnres qui ne sont pas dans la vue crte et les annotations qui ne sont plus lies la vue crte gnre passent automatiquement en mode Cach. Lorsqu'elle n'est pas active, la cote apparat en bleu clair dans la vue crte gnre. Une cote gnrative ne devient pas bleu clair. Pour plus d'informations, voir Cotes sans reprsentation 2D dans Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur. 4. Cliquez que l'icne Afficher les objets cachs/montrs dans la barre d'outils Affichage.

Vous pouvez ensuite, si ncessaire, faire rapparatre les cotes et annotations qui ne sont plus visibles dans la vue crte.

Vous pouvez slectionner l'option Suppression de l'crtage de la vue dans le menu contextuel. Cette option ne fait toutefois pas rapparatre les cotes dans la vue avec suppression de l'crtage.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 164

5. Cliquez sur l'icne Cacher/Montrer les objets

dans la barre d'outils Affichage.

6. Slectionnez la cote qui doit apparatre sur la vue crte.

7. Cliquez que l'icne Afficher les objets cachs/montrs La cote slectionne rapparat dans la vue crte.

dans la barre d'outils Affichage.

Vous pouvez insrer les informations de nomenclature dans la vue active. Il est impossible de crer des vues de dtail, des vues corches et des vues interrompues partir d'une vue suite son crtage.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 165

Cration d'une vue isomtrique


Dans cette tche, vous apprendrez crer une vue isomtrique partir d'une pice 3D. La commande Vue isomtrique permet de crer une vue 2D dont l'orientation est identique celle du visualiseur 3D. Vous pouvez notamment, suivant l'orientation du visualiseur 3D au moment de la cration de la vue, obtenir une vue isomtrique X-Y-Z habituelle. Isomtrique signifie "de mme dimension". Pour une projection isomtrique, il est ncessaire de placer l'objet de telle faon que ses bords principaux forment des angles gaux avec le plan de projection et qu'ils soient donc briss galement. Notez qu'une vue isomtrique cre partir d'un produit peut tre rutilise pour gnrer une vue explose.

Ouvrez le document GenDrafting_part02.*CATPart. Commencez un nouveau dessin (dans ce cas, crez un calque vide). Organisez les fentres en mosaque verticale pour visualiser simultanment la pice 3D et le calque.

Pour gnrer une vue de face partir d'une scne d'un produit dans Product Structure, vous pouvez slectionner directement l'objet Scne dans l'arbre de spcifications. Il n'est pas ncessaire de slectionner le produit, ni les sous-produits.

Les scnes des produits crs avec des versions antrieures la version V5R14 sont affiches comme illustr ci-dessus. L'arbre de spcifications est mis jour comme suit pour les scnes des produits cres dans V5R14 :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 166

1. Cliquez dans la fentre de dessin puis sur l'icne de vue isomtrique barre d'outils Vues (sous-barre d'outils Projections).

dans la

2. Dfinissez l'orientation du visualiseur 3D suivant le rsultat souhait dans la vue. Pour cela, vous pouvez manipuler directement le visualiseur, ou utiliser la commande Affichage > Vues dfinies en 3D pour dfinir l'orientation avec prcision.

Avant de dfinir l'orientation, il peut s'avrer utile d'utiliser diffrents points de vue canoniques en dfinissant les systmes d'axes locaux en 3D. Pour plus d'informations, voir la section relative aux repres dans Part Design - Guide de l'utilisateur.

3. Cliquez sur la pice 3D.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 167

Des manipulateurs bleus ainsi qu'un cadre vert s'affichent contenant un aperu de la vue isomtrique crer. Ces manipulateurs permettent de redfinir l'orientation du plan de rfrence de la vue crer : vers le bas, la gauche, la droite, le haut. Vous pouvez galement effectuer une rotation de la vue en fonction d'une aimantation donne ou en fonction d'un angle de rotation dit. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Avant de commencer.

Utilisez les groupes de slection pour crer des vues isomtriques montrant uniquement une slection d'lments. Ces groupes permettent de slectionner les sous-parties et/ou sousproduits partir desquels est gnre la vue. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Cration d'une vue de face l'aide de groupes de slection.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 168

Cration d'une vue explose


Dans cette tche, vous apprendrez crer une vue isomtrique, puis des vues projetes partir d'un assemblage pralablement clat dans l'atelier de maquette numrique (DMU).

Ouvrez le document Gun_Body.CATProduct.

1. Slectionnez l'atelier Digital Mock-up (DMU Navigator), puis dfinissez l'orientation de la scne et placez les instances correctement.

Les scnes des produits crs avec des versions antrieures la version V5R14 sont affiches comme illustr ci-dessus. L'arbre de spcifications est mis jour comme suit pour les scnes des produits cres dans V5R14 :

2. Eclatez la vue comme suit :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 169

3. Dans l'atelier de dessin, cliquez sur l'icne de vue isomtrique d'outils des projections).

partir de la barre d'outils des vues (sous-barre

4. Slectionnez la scne (Scene1) dans l'arbre de spcifications ou dans la zone gomtrique, puis slectionnez un plan sur le produit. 5. Cliquez dans le dessin pour positionner la vue clate obtenue.

Produit non clat :

Produit clat :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 170

Vous pouvez insrer les informations de nomenclature dans la vue active.

N'oubliez pas de slectionner la scne avant de crer une vue, sinon, une vue de l'ensemble de l'assemblage est cre.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 171

Cration d'une vue interrompue


Dans cette tche, vous apprendrez crer une vue interrompue partir d'une vue Generative active jour. Vous dfinissez deux profils correspondant la pice interrompre partir des extrmits de la vue. Une vue interrompue est une vue qui permet de raccourcir un objet tir.

Ouvrez le document GenDrafting_part_Broken_View.CATDrawing.

1. Cliquez sur l'icne Vue interrompue de la barre d'outils Vues.

partir

2. Cliquez sur un premier point correspondant la premire extrmit du premier profil. Un profil comportant un point vert s'affiche vous permettant de placer le profil horizontalement ou verticalement. 3. Cliquez sur un deuxime point correspondant l'extrmit du deuxime profil. Dans cet exemple, cliquez sur un point afin que le profil apparaisse horizontalement. OU 3. Dplacez le curseur sur le profil vert qui s'affiche lors de la cration d'un premier point et si ncessaire, cliquez pour situer le deuxime point sur le premier profil.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 172

4. Si ncessaire, effectuez une translation du profil. Des zones rouges s'affichent. Ces zones rouges correspondent aux zones partir desquelles la vue ne peut pas tre interrompue. Il est noter que l'orientation du deuxime profil est identique celle du premier profil. 5. Cliquez sur un point pour dfinir l'emplacement du deuxime profil vert qui s'affiche. 6. Cliquez sur le calque. La vue interrompue s'affiche.

Vous pouvez crer de nouvelles coupes dans une vue interrompue, condition qu'elles aient la mme direction et qu'elles ne se chevauchent pas. Vous pouvez supprimer une interruption que vous avez cre via le menu contextuel. Il est impossible de crer des vues corches, des coupes brises et des vues crtes partir d'une vue interrompue.

Informations complmentaires sur les vues interrompues


Propagation d'une interruption
Pour propager l'interruption lors de la cration d'une projection ou d'une vue auxiliaire, slectionnez Outils -> Options -> Drafting dans la barre de menus (onglet Mise en page) et activez l'option Propagation de l'interruption et de l'corch. Propager une spcification signifie gnrer une vue (B) partir d'une autre vue (A) sur laquelle vous avez dj effectu une opration, et obtenir une vue (B) qui inclut cette opration. Par exemple, (i) vous crez une vue interrompue (vue A) et activez l'option Propagation de l'interruption et de l'corch, vous (ii) gnrez ensuite une vue projete (vue B). La vue projete (vue B) apparatra avec l'interruption.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 173

Vous ne pouvez effectuer une propagation partir d'une vue interrompue que si la direction de projection est perpendiculaire la direction de la vue interrompue.

A propos des types de trait


Vous pouvez affecter un type de trait la vue gnrer. Pour cela, slectionnez Outils -> Options -> Conception mcanique -> Drafting -> onglet Vue, cliquez sur le bouton Configurer associ l'option Types de traits sur vues et slectionnez l'option souhaite dans la bote de dialogue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 174

Cration d'une vue corche


Dans cette tche, vous apprendrez crer une vue corche. Vous allez donc enlever localement de la matire d'une vue gnre afin de visualiser la pice interne visible restante. Une vue corche est une vue qui n'est pas dans la projection directe de la vue contenant le profil de coupe. Autrement dit, c'est une vue qui n'est pas positionne conformment la disposition standard des vues. Une vue corche est souvent une section partielle.

Ouvrez le document GenDrafting_part.CATDrawing. Dans ce scnario, vous allez crer l'corch dans la vue de gauche : cliquez deux fois sur cette vue pour l'activer.

1. Cliquez dans la fentre de dessin, puis sur l'icne Vue corche

dans la barre d'outils Vues (sous-barre Coupes locales).

2. Cliquez pour dfinir le premier point du profil corch. 3. Recommencez afin de dfinir l'ensemble des points ncessaires la cration du profil. 4. Si ncessaire, cliquez deux fois pour mettre fin la cration du profil et le fermer. OU 4. Cliquez sur le premier point du profil pour le fermer et mettre fin la cration.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 175

Le visualiseur 3D apparat et prsente la pice 3D correspondant la vue gnre. Une flche verte indique la direction dans laquelle est cr l'corch. Cette fentre permet de positionner la pice 3D en fonction de la vue sur laquelle passe le curseur (dans le dessin) lorsque l'option Animation est active. Cette fentre permet en outre de visualiser un plan de la vue et de l'utiliser pour dfinir la profondeur de l'corch. Vous pouvez dplacer ce plan de l'une des faons suivantes :
q

Directement dans le visualiseur 3D, faites glisser le plan l'emplacement souhait. Cette mthode ne permet pas de dfinir avec prcision la profondeur de l'corch. Ce dernier n'est associ aucun lment. Dans le dessin, placez le curseur sur un axe, un trait d'axe ou un bord (circulaire ou linaire) d'une vue perpendiculaire. Le plan est dplac en consquence. Cette mthode permet d'interrompre la vue travers un trou ou une face, par exemple. L'corch est associ l'lment slectionn. Dans le dessin, slectionnez le bord correspondant la face utilise comme lment de rfrence pour dfinir la profondeur de

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 176

l'corch et entrez la profondeur dans la zone du visionneur 3D approprie. Cette mthode permet de dfinir avec prcision la profondeur de l'corch. L'corch est associ l'lment de rfrence slectionn et la valeur de profondeur.

5. Activez l'option Animation pour visualiser la pice 3D en fonction de la position du curseur sur une vue gnre. 6. Dans le document CATDrawing, placez le curseur sur la vue de face (perpendiculaire la vue de gauche). 7. Dans le document CATDrawing, placez le curseur sur le trait d'axe qui servira de plan d'extrmit, comme illustr ci-aprs.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 177

OU 7. Dans le visualiseur 3D, cliquez sur la zone Elment de rfrence pour la slectionner. Ensuite, dans le document CATDrawing, slectionnez le bord correspondant la face qui servira d'lment de rfrence et entrez la profondeur de l'corch dans la zone Profondeur (en mm) (vous pouvez aussi dfinir la profondeur en dplaant le plan rouge l'aide de la souris).

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 178

8. Cliquez ensuite sur OK dans le visualiseur 3D. La vue corche est cre.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 179

Informations complmentaires sur les vues corches


q

Une fois cr, le profil de l'corch ne peut pas tre modifi. Il est impossible d'appliquer un corch et une brisure une mme vue.

Vous pouvez crer des vues corches dans les vues suivantes : q vues projetes ;
q

vues auxiliaires ; vues de section une vue contenant dj des corchs.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 180

Vous ne pouvez pas crer de vues corches dans les vues suivantes : q vues en coupe ;
q

vues de dtail/crtes ; vues interrompues.

Suppression d'un corch


Pour supprimer un corch, utilisez l'une des mthodes suivantes :
q

Une fois la vue corche gnre, cliquez dessus avec le bouton droit et slectionnez l'option Supprimer l'corch de la vue. Tous les corchs sont supprims. Ou cliquez avec le bouton droit sur le bord de l'corch obtenu, puis slectionnez Objet gnr, Supprimer l'corch de la vue. Seul cet corch est supprim.

Propagation manuelle d'un corch


Cliquez avec le bouton droit sur la vue et slectionnez l'option Application de la vue corche , puis cliquez sur une autre vue laquelle vous souhaitez appliquer la vue corche.

Propagation automatique d'un corch


Propager une spcification signifie gnrer une vue (B) partir d'une autre vue (A) sur laquelle vous avez dj effectu une opration, et obtenir une vue (B) qui inclut cette opration. Pour gnrer des vues (projetes, auxiliaires, de section, en coupe et de dtail) partir d'une vue corche, slectionnez Outils -> Options -> Conception Mcanique -> Drafting dans la barre de menus, cliquez sur l'onglet Mise en page, puis activez l'option Propagation de l'interruption et de l'corch. Par exemple, (i) vous crez une vue corche (vue A) et activez l'option Propagation de l'interruption et de l'corch, vous (ii) gnrez ensuite une vue projete (vue B). La vue projete (vue B) fera apparatre la zone corche. Vous pouvez ajouter une vue crte ou une vue corche, mais vous ne pouvez pas crer de vue interrompue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 181

A propos des types de trait


Vous pouvez slectionner le type de trait que vous souhaitez attribuer la vue corche. Pour cela, slectionnez Outils -> Options -> Conception mcanique -> Drafting -> onglet Vue, cliquez sur le bouton Configurer associ l'option Types de traits sur vues et slectionnez l'option souhaite dans la bote de dialogue.

Si vous optez pour le type de trait zigzag (n 8), notez qu'il ne s'agit que d'un habillage graphique de la vue. En effet, si un trait est relimit sur la ligne de cassure, il est relimit sur la ligne thorique comme le montre l'illustration, et non sur le trait zigzag visualis.

A propos des remplissages


Les remplissages utiliss pour reprsenter l'corch sont dfinis dans les normes. Pour plus d'informations, reportez-vous la section relative la dfinition du remplissage dans le document Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur. Vous pouvez modifier le remplissage (hachure, point, couleur ou motif). Pour ce faire, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et choisissez l'option Proprits du menu contextuel. La bote de dialogue Proprits apparat. Vous pouvez y slectionner un nouveau remplissage ou modifier des attributs graphiques du remplissage existant. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Modification d'un motif de remplissage.

A propos des remplissages des corchs issus de vues isomtriques


Dans les versions antrieures la version V5R13, lors de la cration d'corchs dans des vues isomtriques, en cas de chevauchement de faces, la zone de remplissage couvre les faces et les artes projetes. A partir de la version R13, cette zone est limite la face coupe sur la pice, comme illustr ci-aprs. Ancien comportement Nouveau comportement

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 182

A propos de la fonction Coup dans les vues de coupe


Dans un assemblage, vous pouvez dfinir que certaines pices seront ou ne seront pas sectionnes une fois gnres en vues de section ou en vues corches. Dans l'atelier Assembly Design, slectionnez une pice, puis choisissez la commande Edition -> Proprits dans la barre de menus et activez ou dsactivez l'option Coup dans les vues de coupe. Vous pouvez aussi procder ainsi lors de la surcharge des proprits des lments dans une vue gnre partir d'un document CATProduct.

A propos des vues corches gnres l'aide du mode de gnration Approxim


Vous pouvez dsormais gnrer des vues corches avec le mode de gnration Approxim. Pour plus d'informations sur le mode de gnration Approxim, voir Personnalisation des paramtres : Vue. Lors de la gnration de vues corches l'aide du mode de gnration Approxim ou lors du passage d'une vue corche du mode Exact au mode Approxim (via Edition > Proprits), prenez en compte ce qui suit :

Direction de l'corch
La direction de propagation de l'corch doit tre perpendiculaire au plan de la vue. Autrement dit, le profil d'corch doit tre parallle au plan de la vue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 183

Remplissages
Dans le cas des pices utilisant un matriau auquel est associ un remplissage spcifique, les vues corches en mode Approxim n'hritent pas des proprits des matriaux en 3D et n'utilisent donc pas le remplissage associ au matriau. Les proprits de remplissage ne sont pas persistantes : par exemple, le remplissage peut changer suite au passage d'une vue exacte en mode Approxim, et vice versa.

Fonction Coup dans les vues de coupe


Si vous dcidez de ne pas couper les lments des vues en coupe ou des vues corches (option Coup dans les vues de coupe dsactive), notez que cette fonction n'est pas oprationnelle avec les vues corches gnres en mode Approxim : les lments slectionns sont malgr tout coups. De mme, si vous passez une vue exacte en mode Approxim, les lments pour lesquels l'option Coup dans les vues de coupe est dsactive sont malgr tout coups dans la vue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 184

Cration de vues l'aide de l'assistant


Dans cette tche, vous apprendrez crer des vues l'aide de l'assistant. Ces vues sont gnres automatiquement l'ouverture du document CATDrawing. Elles peuvent ensuite tre modifies comme si elles avaient t cres manuellement l'une aprs l'autre.

Ouvrez le document GenDrafting_part.CATPart. Commencez un nouveau dessin (dans ce cas, crez un calque vide).

Avant de commencer, prenez soin de slectionner la mthode qui vous convient. Pour changer la mthode utilise lors de la pr-dfinition des configurations, procdez comme suit : 1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le calque. 2. Slectionnez l'option Proprits dans le menu contextuel qui s'affiche. La bote de dialogue Proprits contenant les options Mthode de projection s'affiche. 3. Activez l'option Convention premier tridre.

Convention premier tridre : Reprsentation orthonorme comprenant l'arrangement autour de la vue principale d'un objet, de quelques-unes des cinq autres vues. Les vues sont arranges comme suit par rapport la vue principale : - La vue du dessus est place dessous. - La vue de dessous est place dessus. - La vue de gauche est place droite. - La vue de derrire est place gauche ou droite, suivant la convenance. (Ref. No. ISO 10209-2:1993) Convention troisime tridre : Reprsentation orthonorme comprenant l'arrangement autour de la vue principale d'un objet, de quelques-unes des cinq autres vues. Les vues sont arranges comme suit par rapport la vue principale : - La vue du dessus est place dessus. - La vue de dessous est place dessous. - La vue de gauche est place gauche. - La vue de derrire est place gauche ou droite, suivant la convenance. (Ref. No. ISO 10209-2:1993)

1. Cliquez sur la fentre de dessin, puis sur l'icne Mise en place des vues avec l'assistant dans la barre d'outils Vues (sous-barre d'outils Assistant).

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 185

2. Slectionnez la configuration souhaite dans la bote de dialogue Assistant 2D (1/2) : Configurations prdfinies.

Ici, la mthode normes ISO / mode de projection premier tridre est utilise et les configurations suivantes sont disponibles :

face, bas et gauche face, bas et droite face, haut et gauche face, haut et droite

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 186

projection et isomtrique projection, arrire et isomtrique

Avec la norme ANSI (mode de projection troisime tridre), le symbole de configuration apparat dans la bote de dialogue et les options de configuration sont diffrentes. Pour lier les vues projetes la vue mre, cliquez sur l'option .

Vous pouvez dfinir l'option Distance minimum entre chaque vue. Pour ce faire, entrez la valeur voulue dans le champ modifiable de la bote de dialogue Assistant 2D.

Un aperu est disponible :


q

La vue mre est la vue laquelle sont lies les autres vues. Il peut s'agir d'une vue de face ou d'une vue isomtrique. Elle est encadre en vert. Elle devient la vue active lorsque vous gnrez les vues souhaites. Les autres vues (de face et/ou isomtriques) pouvant servir de vue mre sont encadres en noir. Pour qu'une vue devienne la vue mre, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et slectionnez l'option Mettre en vue mre dans le menu contextuel.

Vous pouvez tout moment supprimer une vue insre. Pour ce faire, cliquez avec le bouton droit sur la vue en question et slectionnez l'option Supprimer du menu contextuel.

Une fois les vues gnres, si vous dplacez la vue principale, toutes les vues enfants suivent. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur une vue et slectionner l'option Positionner indpendamment de la vue de rfrence dans le menu contextuel pour dplacer une vue enfant indpendamment de la vue de rfrence.

3. Cliquez sur le bouton Suivant > dans la bote de dialogue Assistant 2D (1/2) : Configurations prdfinies.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 187

La bote de dialogue Assistant 2D (2/2) : Arrangement de la configuration s'affiche avec un nouvel ensemble de boutons de vues. vue de face vue arrire

vue de dessus vue de dessous

vue de gauche

vue de droite

vue isomtrique effacement des vues

4. Cliquez sur le bouton Vue isomtrique

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 188

5. Dplacez la vue isomtrique et cliquez dans la fentre Aperu pour la positionner l'endroit souhait. 6. Cliquez sur le bouton FIN dans la bote de dialogue Assistant 2D (2/2) : Arrangement de la configuration.

7. Slectionnez le document CATPart.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 189

8. Cliquez sur le plan de la pice 3D utiliser comme plan de rfrence. S'il est possible de calculer ce plan, la fentre Pr-visue oriente de la pice 3D s'affiche lorsque vous dplacez le curseur sur cette pice (plans). Les vues apparaissent maintenant dans le document CATDrawing : un aperu s'affiche dans un cadre vert et les flches bleues permettent de les r-orienter. 9. Pour visualiser les vues, passez le curseur sur les cadres correspondants.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 190

10. Utilisez les flches bleues pour rorienter les vues, puis passez le curseur sur les autres vues pour afficher un aperu. Pour plus d'informations, voir Avant de commencer.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 191

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 192

Vous pouvez modifier la valeur de l'incrment via le menu contextuel associ au bouton vert. Pour ce faire, cliquez avec le bouton droit sur ce bouton et slectionnez une option du menu contextuel. Pour plus d'informations, voir Avant de commencer.

11. Cliquez sur le calque pour crer les vues lorsque vous tes satisfait. La vue de face est la vue mre et la vue isomtrique est ajoute la configuration prdfinie.

Les normes ISO et ANSI sont indpendantes de la mthode de projection du tridre.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 193

Gnration de rapports de mise jour de vue


Dans cette tche, vous apprendrez rsoudre les problmes rencontrs pendant la gnration et la mise jour des vues l'aide d'un rapport de mise jour de vue. Ouvrez les documents GEAR-REDUCER_GS.CATProduct et GEAR-REDUCER_RasterView.CATDrawing.

1. Cliquez sur l'icne Mise jour

pour mettre jour la vue.

La bote de dialogue Rapport de mise jour de vue des vues concernes apparat.

2. Fermez la bote de dialogue.

3. Cliquez avec le bouton droit sur la vue de face dans laquelle apparat une croix rouge, puis slectionnez Objet Vue de face->Rapport de mise jour. La bote de dialogue Rapport de mise jour de vue des vues concernes apparat.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 194

La bote de dialogue Rapport de mise jour de vue affiche : q toutes les erreurs survenues pendant la gnration de la vue ;
q

le nom des vues et des calques concerns ; une solution pour rsoudre le problme suite la mise jour de la vue.

Le rapport de mise jour de vue apparat notamment lorsqu'une opration boolenne choue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 195

Modification de vues
L'atelier Generative Drafting offre une mthode simple de modification de vues prcdemment cres.

Avant de commencer : Vous devez connatre la manire d'diter les proprits des vues slectionnes. Dplacement d'une vue : Dplacez une vue un nouvel emplacement. Positionnement d'une vue : Positionnez les vues Generative ou Interactive en les alignant, en les superposant et en dfinissant la position relative de la vue. Positionnement d'une vue indpendamment de la vue de rfrence : Positionnement d'une vue indpendamment de la vue de rfrence. Localisation des vues de rfrence/rsultantes : Naviguez facilement entre les vues de rfrence/gnres pour les vues en coupe, les sections, les vues auxiliaires et les vues de dtail. Isolation des vues gnres : Supprimez l'associativit entre un lment CATPart existant (ou CATProduct ou CATModel) et les vues gnres correspondantes. Restauration des lments supprims : Restaurez les lments gnrs qui ont t supprims d'une vue. Verrouillage d'une vue : Utilisez le menu contextuel (option Proprits) pour verrouiller une vue. Changement d'chelle d'une vue : Modifiez l'chelle d'une vue. Attribution d'un nouveau nom une vue : Donnez un nouveau nom une vue existante. Modification du plan de projection de la vue : Modifiez le plan de projection d'une vue gnre. Ajout d'une nomenclature gnrative : Insrez les informations de nomenclature dans la vue active. Gnration de numros de pices sur une vue : Gnrez des numros de pices dans la vue active. Affichage de gomtrie dans les vues : Affichez les lments gomtriques dans tous les points de vue ainsi que dans le visualiseur 3D correspondant aux vues analyses. Modification d'un graphisme de trait de coupe : Modifiez les attributs graphiques d'un ou de plusieurs traits de coupe utiliss lors de la gnration de vues de dtail, de section ou auxiliaires. Modification de la gomtrie d'un trait de coupe : Modifiez les proprits de la gomtrie d'un trait de coupe utilis lors de la cration des vues de dtail, de coupe et de section. Surcharge des proprits des lments : Surchargez les proprits des lments gnrs dans une vue. Modification d'un motif de remplissage : Modifiez le motif d'une vue et appliquez un matriau ce motif. Duplication de la gomtrie gnrative : Dupliquez un sous-lment de vue gnrative afin de modifier une sous-partie de vue gnre indpendamment de la partie lie au dessin. Modification des liens d'une vue : Modifiez la liste des lments auxquels une vue fait rfrence. Application des liens d'une vue une autre vue : Appliquez les liens d'une vue une autre vue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 196

Avant de commencer
Edition de vues slectionnes (Proprits)
Vous pouvez modifier les proprits d'un groupe de vues de types diffrents (interactives, gnratives ou de dtail), dans un calque unique ou dans diffrents calques. Ces modifications seront appliques aux valeurs de proprits communes aux vues slectionnes. Autrement dit, lorsque vous diterez les valeurs de proprits de diffrentes vues, seules les valeurs des vues ayant les mmes paramtres seront modifiables. Nanmoins, les valeurs de proprits mixtes sont modifiables. Il s'agit des valeurs non communes aux vues slectionnes. Vous pouvez slectionner les vues dans diffrents calques.

Ouvrez le document GenDrafting_part_Move_View02.CATDrawing.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 197

1. Slectionnez plusieurs vues dans l'arbre de spcifications. Ici, slectionnez toutes les vues. Rappelez-vous que vous pouvez utiliser les touches Shift ou Ctrl.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 198

2. Slectionnez la commande Edition -> Proprits dans la barre de menus. La bote de dialogue Proprits apparat : dsactivez les options comme indiqu ci-aprs : option Afficher le cadre de la vue dverrouille.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 199

Les vues ci-dessous s'affichent :

3. Slectionnez plusieurs vues dans l'arbre des spcifications. Ici, slectionnez les vues de dessus, de dessous, de gauche et de droite. Activez les options Proprits comme indiqu ciaprs : activez les options comme indiqu ci-aprs : option Lignes caches dverrouille.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 200

Les vues ci-dessous s'affichent :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 201

Si le nom de la vue n'est pas commun, les zones Insrer le nom de la vue et Editeur du nom avec formule sont, par dfaut, non renseignes. Si l'chelle de la vue n'est pas commune, la zone Echelle est, par dfaut, non renseigne. Dans le cas de valeurs mixtes, les zones modifiables apparaissent en blanc et sont vides. Si une vue est verrouille, les valeurs de proprits mixtes le sont aussi.

Si vous modifiez une vue (vue A) et que vous slectionnez ensuite une autre vue (vue B), cliquez sur le bouton Appliquer pour conserver les modifications dj appliques sur la vue A.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 202

Dplacement d'une vue


Dans cette tche, vous apprendrez dplacer une ou plusieurs vues.

Dplacement d'une vue


Vous pouvez dplacer une vue en la slectionnant ou plusieurs vues (implicitement) en dplaant la vue mre l'aide du curseur.

Ouvrez le document GenDrafting_part_Move_View.CATDrawing.

1. Cliquez sur la vue dplacer. 2. Faites glisser la vue slectionne jusqu' son nouvel emplacement.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 203

3. Pour positionner la vue, relchez le bouton de la souris. La vue est repositionne.

Dplacement de plusieurs vues explicitement


Vous pouvez dplacer plusieurs vues explicitement (vues gnratives et interactives). Ces vues peuvent tre :
q

des vues enfants lies une vue mre unique (et contraintes cette dernire) des vues enfants lies diffrentes vues mres (attention : par dfaut, les vues contraintes le restent ; les vues non contraintes se dplacent avec le curseur)

Ouvrez le document GenDrafting_part_Move_View02.CATDrawing.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 204

1. Slectionnez plusieurs fois les vues dplacer. 2. Faites glisser les vues slectionnes jusqu' leur nouvel emplacement.

3. Pour positionner les vues, relchez le bouton de la souris. Il existe plusieurs possibilits :
q

Vous slectionnez des vues indpendantes (non lies une vue mre) : Lorsque vous dplacez ces vues avec le curseur, toutes ces vues sont translates dans la mme direction. Vous slectionnez des vues lies diffrentes vues mres qui ne sont pas slectionnes : Lorsque vous dplacez ces vues avec le curseur, elles sont toutes translates dans une direction qui dpend des contraintes entre les vues mres et les vues enfants. Autrement dit, deux vues enfants peuvent tre dplaces vers deux nouveaux emplacements qui ne sont pas synchroniss (par exemple, l'une selon l'axe des X, l'autre selon l'axe des Y). Vous slectionnez des vues lies diffrentes vues mres qui sont galement slectionnes : Lorsque vous dplacez ces vues avec le curseur, elles sont toutes translates dans une direction qui dpend des contraintes entre les vues mres et les vues enfants. Rsultat : toutes les vues enfants (avec un lien actif), qu'elles soient ou non slectionnes, sont translates dans la mme direction que les vues mres.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 205

Positionnement d'une vue


Dans cette tche, vous apprendrez positionner des vues Generative ou Interactive. Vous apprendrez notamment aligner des vues, superposer des vues et dfinir la position relative des vues.

Alignement des vues l'aide d'lments


Vous allez apprendre aligner une vue avec une autre vue l'aide d'lments gomtriques (droites, cercles ou points). Ouvrez le document GenDrafting_part_Align_Views.CATDrawing. Slectionnez Outils -> Option -> Conception mcanique -> Drafting -> onglet Gnral et, dans la section Repre de vue, dsactivez l'option Visualisation du repre de la vue dans la vue active. 1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vue repositionner, par exemple, la vue dplie. Un menu contextuel apparat. 2. Choisissez Positionnement des vues -> Aligner des vues l'aide d'lments. 3. Dans cette vue, slectionnez le premier lment gomtrique aligner.

4. Dans l'autre vue, slectionnez le deuxime lment gomtrique aligner.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 206

La premire vue est dplace et les deux vues sont alignes en fonction des lments slectionns. 5. Cliquez dans le dessin, en dehors des vues, pour valider l'alignement.

Lorsque vous alignez des vues, n'oubliez pas que : q si l'un des lments aligner est un cercle, il est align par rapport au centre.
q

si les deux lments aligner sont des droites, elles doivent tre parallles.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 207

Pour aligner deux vues qui ne sont pas directement lies l'une l'autre (autres qu'une vue enfant et sa vue parent), vous devez dans un premier temps positionner une vue indpendamment de la vue de rfrence associe. Par exemple, si la vue A (vue de face) est la rfrence de la vue B (vue de projection), et si la vue B est la rfrence de la vue C (vue en coupe), pour aligner les vues A et C, vous devez dans un premier temps positionner la vue C indpendamment de la vue B. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Positionnement d'une vue indpendamment de la vue de rfrence.

Superposition de vues
Vous allez apprendre superposer des vues par rapport leurs origines. Ouvrez le document GenDrafting_Superpose_Views.CATDrawing. 1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vue superposer, par exemple, la vue de face avec habillage. Un menu contextuel apparat. 2. Choisissez Positionnement des vues -> Superposer. 3. Cliquez sur la vue sur laquelle doit tre superpose la premire vue. Celle-ci vient se superposer la deuxime vue.

4. Cliquez dans le dessin, en dehors des vues, pour valider la superposition.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 208

Pour superposer deux vues qui ne sont pas directement lies l'une l'autre (autres qu'une vue enfant et sa vue parent), vous devez dans un premier temps positionner une vue indpendamment de la vue de rfrence associe. Par exemple, si la vue A (vue de face) est la rfrence de la vue B (vue de projection), et si la vue B est la rfrence de la vue C (vue en coupe), pour superposer les vues A et C, vous devez dans un premier temps positionner la vue B indpendamment de la vue A, ou la vue C indpendamment de la vue B. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Positionnement d'une vue indpendamment de la vue de rfrence.

Dfinition de la position relative des vues


Vous allez apprendre repositionner une vue par rapport diffrents lments (droite/trait de coupe, point ou cadre d'une vue). Ouvrez le document GenDrafting_part_positioningview.CATDrawing.

1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vue repositionner, par exemple, la vue isomtrique. Un menu contextuel apparat. 2. Choisissez Positionnement des vues -> Positionnement relatif.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 209

Une droite de positionnement directionnel correspondant la vue isomtrique s'affiche. Vous pouvez positionner cette vue isomtrique selon votre gr, par rapport la vue de face. Notez que la vue isomtrique est associe des points d'ancrage. 3. Slectionnez le carr noir l'extrmit de la droite pour la dplacer. Une fois slectionn, ce carr devient rouge et clignote jusqu' ce que vous slectionniez un point ou un cadre de vue. Vous pouvez galement cliquer sur la droite de positionnement directionnel. Dans ce cas, la droite clignote jusqu' ce qu'une droite soit slectionne (trait de coupe).

Appuyez sur la touche Ctrl afin de dplacer la ligne de positionnement par rapport une cote perpendiculaire une ligne de positionnement.

4. Cliquez sur le bord par rapport auquel vous voulez aligner la vue isomtrique. 5. Cliquez sur un point d'ancrage, le point infrieur droit, par exemple. Le point d'ancrage de la vue est align par rapport au point vert et, de cette manire, par rapport la droite de positionnement directionnel. 6. Chaque fois que le curseur se rapproche de la droite de positionnement, les coordonnes de la position et la longueur de cette droite s'affichent.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 210

Notez que vous pouvez galement slectionner le cadre de la vue de face et aligner la vue isomtrique par rapport la vue de face, en fonction du barycentre.

7. A l'aide du point vert, vous pouvez faire tourner la vue isomtrique autour de la vue de face.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 211

8. A l'aide de la droite de positionnement directionnel, effectuez une translation de la vue isomtrique paralllement la droite directionnelle et placez-la la distance voulue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 212

Si vous modifiez la longueur de la droite de positionnement directionnel, cette longueur sera prise en compte quelles que soient les modifications apportes la vue isomtrique. Notez que si vous aviez dj positionn la vue isomtrique par rapport un point, non seulement la longueur de la droite, mais aussi l'angle de la droite, seront pris en compte. 9. Cliquez dans l'espace libre pour valider et quitter le mode de positionnement relatif.

Dans le cas du positionnement relatif, ne tentez pas de dplacer la vue hors du cadre dlimit par les points d'ancrage. Si vous le faites, vous quittez le mode de positionnement relatif.

Vous pouvez aussi aligner une vue par rapport l'un de ses bords. Pour ce faire, slectionnez d'abord la droite de positionnement directionnel, puis un bord de la vue aligner. Les manipulateurs s'alignent automatiquement par rapport ce bord slectionn.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 213

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 214

Positionnement d'une vue indpendamment de la vue de rfrence


Par dfaut, les vues sont positionnes par rapport la vue parent (rfrence) lorsque vous les crez. Dans cette tche, vous apprendrez positionner une vue de droite en projection indpendamment de la vue de face parent.

Cette fonction s'appelait Ne pas aligner la vue jusqu' la version V5 R10 de l'application.

Ouvrez le document GenDrafting_part.CATDrawing. 1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le cadre de la vue que vous souhaitez positionner indpendamment de la vue de rfrence. Un menu contextuel apparat. 2. Choisissez Positionnement des vues -> Positionner indpendamment de la vue de rfrence.

3. Amenez la vue l'emplacement requis. 4. Cliquez pour positionner la vue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 215

La commande Positionner indpendamment de la vue de rfrence peut s'appliquer une seule vue la fois (la multislection des vues n'est pas possible dans ce cas). Pour repositionner des vues positionnes indpendamment par rapport aux vues de rfrence, rptez la procdure ci-dessus en choisissant la commande Positionner par rapport la vue de rfrence dans le menu contextuel.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 216

Localisation des vues de rfrence/rsultantes


Dans cette tche, vous apprendrez naviguer facilement entre les vues de rfrence/rsultantes des vues en coupe, sections, vues auxiliaires et vues de dtail : q Vous pouvez localiser la vue de rfrence (vue parent) d'une vue rsultante.
q

Vous pouvez localiser la vue rsultante (vue enfant) d'une vue de rfrence.

Ouvrez le document GenDrafting_view_navigation.CATDrawing.

Localisation d'une vue de rfrence


1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vue de dtail.

2. Dans le menu contextuel, choisissez l'option Trouver la vue de rfrence. La fentre d'application est recadre sur la vue sur laquelle est dfini le profil de la vue de dtail.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 217

Localisation d'une vue rsultante


1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le trait de coupe de la vue de dtail.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 218

2. Dans le menu contextuel, choisissez l'option Trouver la vue rsultante. La fentre d'application est recadre sur la vue de dtail.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 219

Isolation des vues gnres


Dans cette tche, vous apprendrez isoler une slection de vues gnres (une ou plusieurs) ou toutes les vues du dessin. L'isolement d'une vue revient :
q

supprimer l'associativit entre un lment CATPart existant (ou CATProduct ou CATModel) et la vue gnre correspondante ; transformer une vue gnre en vue interactive.

Ouvrez le document GenDrafting_part.CATDrawing.

Isolation d'une slection de vues


1. Slectionnez les vues que vous souhaitez isoler (par exemple, la vue de dessus, la vue de dessous, la vue de gauche et la vue de droite), puis cliquez dessus l'aide du bouton droit de la souris. 2. Dans le menu contextuel, slectionnez Objets slectionns -> Isoler. Dans le cas prsent, nous avons slectionn plusieurs vues, mais si vous n'en slectionnez qu'une seule, par exemple, la vue de gauche, alors vous devez slectionner Objet Vue de gauche -> Isoler dans le menu contextuel.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 220

Les vues slectionnes sont maintenant isoles. Si vous effectuez une ou plusieurs modifications sur l'lment CATPart, vous ne pourrez pas mettre jour les vues isoles.

Isolation des vues dans le dessin


1. Dans l'arbre de spcifications, cliquez l'aide du bouton droit de la souris sur le dessin (dans le cas prsent, GenDrafting_part). 2. Dans le menu contextuel, slectionnez Dessin -> Isoler.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 221

Toutes les vues contenues dans le dessin sont prsent isoles. Si vous effectuez une ou plusieurs modifications sur l'lment CATPart, vous ne pourrez pas mettre jour le dessin.
q

L'isolement d'une vue est irrversible. Les marques de centre des vues isoles ne sont plus associes la gomtrie, mais uniquement un point. Les traits d'axe des vues isoles ne sont plus associs la gomtrie, mais uniquement deux points. Les cotes des vues isoles ne sont plus associes la gomtrie.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 222

Restauration des lments gnrs supprims


Dans cette tche, vous apprendrez restaurer des lments gnrs qui ont t supprims d'une vue.

Ouvrez le document GenDrafting_Restore_Deleted.CATDrawing. La vue de ce dessin a t gnre par une pice 3D, GenDrafting_Restore_Deleted.CATPart. Il n'est pas ncessaire d'ouvrir la pice.

1. Dans la fentre Dessin, slectionnez le cercle affich sur le dessin et appuyez sur la touche Suppr. Le cercle est alors supprim de la vue. Dans cet exercice, vous allez restaurer le cercle que vous venez juste de supprimer mais, avant cela, vous pouvez excuter d'autres oprations (par exemple enregistrer et fermer le dessin ou ajouter des commentaires).

2. Slectionnez la vue et cliquez avec le bouton droit sur le cadre de la vue. 3. Dans le menu contextuel, slectionnez Vue de face de l'objet -> Restauration des lments supprims. N'oubliez pas que cela s'applique uniquement aux vues exactes. Si celle sur laquelle vous travaillez ne l'est pas, les lments supprims sont de nouveau affichs lors de la mise jour de la vue. 4. Vous avez prsent deux possibilits : q Si vous n'avez pas modifi la pice entre le moment o vous avez supprim le cercle et le moment prsent (comme c'est le cas dans cet exercice), tapez la commande suivante dans le champ Entre clavier situ dans la barre d'tat : c:force update. Cette commande met jour le dessin selon la pice 3D et restaure l'lment supprim sur la vue.

Si vous avez modifi la pice entre le moment o vous avez supprim le cercle et le moment prsent, cliquez sur l'icne . Cette commande met jour le dessin en Mise jour tenant compte des dernires modifications effectues sur la pice et restaure l'lment supprim sur la vue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 223

Verrouillage d'une vue


Dans cette tche, vous apprendrez verrouiller des vues. Cette opration peut tre utile si vous avez besoin de modifier une pice sans modifier les vues gnres. Par exemple, lorsque vous avez besoin de modifier une contrainte en mode 3D mais pas les vues gnres.

Le verrouillage d'une vue signifie que les oprations ci-aprs ne sont pas autorises : q cration de vues partir d'une vue verrouille,
q

cration d'annotations ou de cotes, mise jour, suppression ou dcoupage de la vue verrouille.

Lorsque la vue est verrouille, la commande de dplacement est toujours disponible.

Ouvrez le document GenDrafting_front_view.CATDrawing.

1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vue modifier (sur le cadre ou sur la vue elle-mme). 2. Dans le menu contextuel, slectionnez l'option Proprits.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 224

La bote de dialogue Proprits s'affiche : 3. Slectionnez l'onglet Vue, puis cochez la case Verrouillage de la vue. Les autres champs apparaissent en gris, ce qui signifie que vous ne pouvez pas les modifier. Les vues sont verrouilles ds lors que le bouton Verrouillage de la vue est activ. Les boutons OK, Appliquer et Annuler (dans la bote de dialogue Proprits) n'ont aucune incidence sur l'tat de la vue verrouille.

4. La vue est automatiquement verrouille. Le verrouillage est indiqu dans l'arbre de spcifications :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 225

Changement d'chelle d'une vue


Dans cette tche, vous apprendrez modifier l'chelle d'une vue.

Ouvrez le document GenDrafting_detailview_scale.CATDrawing.

1. Cliquez avec le bouton droit sur le cadre de la vue modifier. Ici, cliquez sur la vue de dtail.

2. Dans le menu contextuel qui s'affiche, slectionnez l'option Proprits. 3. Entrez une nouvelle Echelle dans la bote de dialogue Proprits. Par exemple, 3.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 226

4. Cliquez sur OK. La vue de dtail est mise jour. Seuls les lments gnrs (axes inclus) sont mis l'chelle, le nom de la vue et les cotes ne le sont pas.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 227

Attribution d'un nouveau nom une vue


Dans cette tche, vous apprendrez renommer une vue existante. Ouvrez le document GenDrafting_Rename_View.CATDrawing. 1. Cliquez avec le bouton droit sur le cadre de la vue modifier. 2. Dans le menu contextuel qui s'affiche, slectionnez l'option Proprits.

3. Entrez le nouveau Nom de vue dans la bote de dialogue Proprits. Par exemple, l'identificateur (Ident) B. 4. Cliquez sur OK.

Generative Drafting
q

Version 5 Edition 15

Page 228

Vous pouvez galement accder la bote de dialogue Proprits en slectionnant les commandes Edition -> Proprits. Notez qu'un nouvel identificateur (B-B) est dsormais affect au trait de coupe.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 229

Modification du plan de projection de la vue


Dans cette tche, vous apprendrez modifier le plan de projection des vues gnres. Ouvrez le document GenDrafting_part.CATPart. Juxtaposez les fentres verticalement pour visualiser la fois la pice et le plan correspondant. 1. Gnrez une vue de face de la pice. 2. Gnrez une vue de projection droite, gauche, de dessous et de dessus. 3. Gnrez ensuite une vue auxiliaire de la vue de dessus.

Ce type de vue auxiliaire cre l'aide de l'icne Vue de projection ne doit pas tre confondu avec les vues auxiliaires gnres par le biais de l'icne Vue auxiliaire. 4. Gnrez une vue de dtail sur la vue de face.

5. Dans l'arbre de spcifications, cliquez avec le bouton droit, puis choisissez l'option Objet Vue de face/ Modifier le plan de projection.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 230

La vue de face et toutes les vues de projection sont mises en vidence pour signaler que la modification aura une incidence sur toutes les vues.

6. Slectionnez un bord de la pice comme nouveau plan de rfrence.

Un aperu de la vue de face avec le nouveau plan de rfrence est affich dans le dessin.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 231

7. Cliquez sur le calque de dessin pour crer la vue de face en fonction du plan de rfrence slectionn. La vue de face est mise jour et une icne de mise jour apparat sous chaque vue de projection.

La mise jour se fait en deux tapes : d'abord la vue de face, puis les vues lies la vue de face, soit les vues de projection et la vue de dtail. Notez que le trait de coupe de la vue de dtail est maintenant rouge en raison de l'incohrence entre la vue de rfrence et la vue de dtail. 8. Cliquez avec le bouton droit sur chaque vue de projection, puis choisissez l'option Mettre jour la slection dans le menu contextuel pour mettre jour la vue par rapport au nouveau plan de rfrence. ou Cliquez avec le bouton droit sur Drawing1, puis choisissez l'option Mettre jour la slection dans le menu contextuel. Les vues droite, gauche, de dessous, de dessus et auxiliaire sont mises jour, ainsi que la vue de dtail. Le trait de coupe de la vue de dtail redevient noir puisque l'incohrence a disparu.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 232

L'option Modifier le plan de projection ne peut tre applique aux vues suivantes : q de dessus, de dessous, droite, gauche, auxiliaire, de dtail ;
q

verrouilles ; isoles ; interactives.

Il est impossible de propager la modification d'un plan de projection sur une vue en coupe ou auxiliaire gnre l'aide de l'icne Vue auxiliaire. Vous devez les recrer pour prendre en compte le nouveau plan de rfrence.

Vous pouvez modifier le plan de projection des vues ne disposant pas de vue de rfrence telles que les vues suivantes : q vues isomtriques ;
q

vues issues du 3D.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 233

1. Gnrez une vue isomtrique de la pice.

2. Modifiez la position de la pice.

3. Dans l'arbre de spcifications, cliquez avec le bouton droit, puis choisissez l'option Objet Vue isomtrique/ Modifier le plan de projection. 4. Cliquez sur la pice. Un aperu de la vue isomtrique associe au nouveau plan de rfrence est affich dans le dessin.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 234

La vue isomtrique est modifie dans le dessin.

5. Ouvrez le document 3DViews.CATPart.Slectionnez Fentre -> Mosaque horizontale dans la barre de menus pour obtenir un affichage en mosaque horizontale. 6. Crez un dessin avec la norme ISO. 7. Gnrez une vue issue du 3D sur la vue FrontView.1 Vous observez une croix rouge appose sur l'une des annotations extraites (datum B), ce qui signifie que le repre li la gomtrie ne peut tre extrait. En effet, le rappel d'annotation 3D est li la gomtrie 3D et celle-ci n'est pas visible dans la vue 2D (gomtrie masque).

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 235

8. Dans l'arbre de spcifications du dessin, slectionnez Objet Front View.1/ Modifier le plan de projection. Un message demandant si vous voulez synchroniser le plan de projection de la vue apparat.

9. Cliquez sur OK. Le comportement des lments d'habillage et des traits de coupe reste identique mme aprs modification d'un plan de projection. Pour plus d'informations sur les lments d'habillage, voir Elments d'habillage et Modification de la gomtrie d'un trait de coupe.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 236

Gnration d'une nomenclature


Dans cette tche, vous apprendrez insrer les informations de nomenclature dans la vue active. La nomenclature regroupe les informations relatives aux lments de produit partir desquelles les vues ont t gnres. Cette nomenclature, ou liste des pices, est une liste dtaille des pices d'une structure apparaissant dans un dessin ou dans un assemblage. Elle peut rcapituler le nombre total de pices utilises dans un produit. Slectionnez l'une des tches suivantes :
q

Gnration d'une nomenclature Modification d'une nomenclature :


r

Modification du contenu Modification de la visualisation du contenu Mise jour d'une nomenclature aprs modification d'une pice.

Gnration d'une nomenclature


Ouvrez le document Product_Balloon.CATDrawing. Ouvrez le document Product_Balloon.CATProduct.

Si la vue active n'a aucun lien avec le produit, un message indique si l'insertion est correcte. Si la vue active n'a pas de lien avec un produit, la nomenclature peut tre insre. Que la vue active ait ou non un lien avec le produit, vous pouvez vous placer dans une zone d'ouverture de produit et cliquer sur ce produit avant de cliquer sur le document CATDrawing dans lequel vous voulez insrer la nomenclature. Vous pouvez effectuer cette opration aussi souvent que ncessaire.

Vous tes dans la vue d'arrire-plan.


Vous avez dans un premier temps slectionn Edition -> Calque de fond dans la barre d'outils.

1. Cliquez sur l'icne Insrer la nomenclature

dans la barre d'outils de dessin.

2. Cliquez sur le produit dans l'arbre de spcifications dans le document CATProduct. 3. Cliquez l'endroit o vous voulez insrer la nomenclature pour la positionner.

OU Vous tes dans les calques des vues.


Vous avez dans un premier temps slectionn Edition -> Calque des vues dans la barre d'outils. 1. Slectionnez l'option Insertion -> Gnration -> Nomenclature. 2. Cliquez l'endroit o vous voulez insrer la nomenclature pour la positionner. Dans le cas prsent, cliquez en bas droite de la vue isomtrique.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 237

Que vous soyez dans la vue d'arrire-plan ou dans les vues de travail : q Avant de positionner la nomenclature, vous pouvez prdfinir l'emplacement du point d'ancrage : vous pouvez ainsi dterminer la position de la nomenclature par rapport au point d'ancrage. Pour cela, utilisez la barre d'outils Proprits des textes et slectionnez l'un des points d'ancrage haut ou bas.
q

Lors du positionnement de la nomenclature, vous pouvez slectionner une droite dans un titre et cartouche, par exemple. Ici, la nomenclature est insre par rapport la position et l'orientation de cet lment, sans inclure de table rcapitulative.

Notez que si aucun produit n'est ouvert ou qu' l'inverse, plusieurs le sont, vous devez d'abord slectionner la source du produit. La nomenclature s'affiche automatiquement :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 238

Modification d'une nomenclature


Modification du contenu
Pour modifier le contenu de la nomenclature et afficher des proprits donnes, ouvrez l'atelier Product Structure et slectionnez Analyse->Nomenclature ->Liste des composants dans la barre de menus.

Modification de la visualisation du contenu


Pour modifier le mode de visualisation du contenu, modifiez le fichier CATAsmBOM.CATRsc. Vous pouvez modifier la taille des colonnes :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 239

Les cellules de la nomenclature sont associes aux attributs de Product Structure.

Mise jour d'une nomenclature aprs modification d'une pice


Ouvrez le document Product_Balloon.CATDrawing. Ouvrez le document Product_Balloon.CATProduct. Ajout d'une nomenclature. Vous obtenez la nomenclature suivante :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 240

1. Remplacez le numro de pice "pm6-7b-1e shunt to body washer" par "nouveau_nom" (pour cela, ditez les proprits de la pice dans le menu contextuel Pice, puis modifiez le numro de rfrence dans l'onglet Produit). 2. Mettez jour le dessin. La nomenclature a t modifie, "pm6-7b-1e shunt to body washer" est remplac par "nouveau_nom".

3. Ajoutez un nouvel lment et une nouvelle pice dans ce produit (reportez-vous aux documents CATIA Part Design - Guide de l'utilisateur et Assembly Design - Guide de l'utilisateur) :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 241

4. La mise jour du dessin entrane celle de la nomenclature.

Le nouveau produit et sa pice apparaissent dans la nomenclature.

5. Supprimez le produit que vous avez ajout l'tape 3 et mettez de nouveau jour le dessin :

Les informations relatives la nomenclature tant extraites du 3D, si vous mettez jour une nomenclature aprs l'avoir modifie directement dans le dessin (modification de la taille des colonnes, du texte, par exemple) vous perdez toutes ces modifications.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 242

Gnration de numros de pices sur une vue


Dans cette tche, vous apprendrez gnrer dans la vue active des numros de pices correspondant des rfrences dfinies sur les diffrentes pices d'un assemblage. Les composants de l'assemblage ont t numrots dans l'atelier Product Structure l'aide de la commande Gnrer la numrotation . Pour plus d'informations, voir Gnration de la numrotation dans Product Structure - Guide de l'utilisateur. Ouvrez les documents Product_Balloon_Gen.CATProduct et Product_Balloon_Gen.CATDrawing. 1. Cliquez deux fois sur la vue dans laquelle vous souhaitez gnrer les numros de pices. Ici, cliquez deux fois sur la vue de face. Cette vue est dsormais active.

2. Cliquez sur l'icne Gnration de numros de pices Gnration de la cotation.

dans la barre d'outils

Les numros de pices qui ont t prcdemment crs sur le CATProduct sont gnrs automatiquement dans la vue active.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 243

3. Si ncessaire, slectionnez ces numros de pices et modifiez la taille de la police dans la barre d'outils Proprits des textes. Vous pouvez galement slectionner et faire glisser un numro de pice pour modifier sa position.

Numros de pices gnrs

Numros de pices aprs modification de la taille de la police et de leur position :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 244

4. Si ncessaire, insrez une nomenclature dans la vue active (Insertion -> Gnration -> Nomenclature dans la barre de menus).

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 245

Les numros de pices n'apparaissent dans la nomenclature que si vous les avez indiqus prcdemment (atelier Product Structure : Analyse -> Nomenclature -> Liste des composants dans la barre de menus).

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 246

Affichage de la gomtrie dans les vues


Dans cette tche, vous apprendrez afficher des lments gomtriques dans tous les points de vue ainsi que dans le visualiseur 3D correspondant aux vues analyses. Vous pouvez analyser la fois les lments de type bord et les lments de type texte/cote dans toutes les vues d'un document CATDrawing. Ces vues peuvent tre gnres partir d'un assemblage, d'une pice ou d'un modle. Ces vues peuvent galement tre interactives.

Ouvrez le document GenDrafting_part.CATDrawing.

1. Slectionnez Outils -> Analyse -> Afficher la gomtrie dans tous les points de vue de la barre de menus.

S'il existe au moins un lien entre le document CATDrawing et un document CATPart (ou un assemblage, une pice ou un modle), une fentre s'affiche contenant le modle 3D correspondant aux vues CATDrawing.

2. Dplacez le curseur sur les lments gomtriques d'une vue. Toutes les vues sont analyses. La couleur bleue correspond un bord immdiat. La couleur rouge correspond aux cts adjacents.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 247

Si l'option Animation est active, la pice s'affiche automatiquement avec la position optimale.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 248

Modification d'un graphisme de trait de coupe


Dans cette tche, vous apprendrez modifier les attributs graphiques d'un ou de plusieurs traits de coupe utiliss lors de la gnration des vues de dtail, de coupe ou auxiliaires.

Les traits de coupe reprsentent une opration ayant t excute sur une vue gnrative (telle qu'une section, par exemple) et ne se comportent donc pas comme une gomtrie. Vous ne pouvez donc pas isoler les traits de coupe, ni leur appliquer des oprations de transformation ou de symtrie.

Ouvrez le document GenDrafting_part_Callout.CATDrawing. 1. Slectionnez le trait de coupe modifier en procdant par multislection. Dans cet exemple, nous slectionnons la fois un trait de coupe de vue ainsi qu'un trait de coupe de dtail. 2. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur ces traits de coupe et slectionnez l'option Proprits dans le menu contextuel. 3. Slectionnez l'onglet Trait de coupe.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 249

L'aperu affiche les traits de coupe slectionns ainsi que les attributs correspondant aux vues gnres.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 250

Les options slectionnes dans la barre d'outils des Proprits graphiques dterminent galement les attributs graphiques appliquer au trait de coupe slectionn (couleur de ligne, type de ligne, paisseur de trait, icne Recopier le format d'un objet, option Choix du type de remplissage).

Cette bote de dialogue permet de dfinir les paramtres suivants : q Vues en coupe/auxiliaires : r Commutateurs pour les types pr-dfinis : traits continus, traits mixtes, coudes et extrmits uniquement ou une seule flche.
r

Epaisseur de trait Type de droite Epaisseur de l'extrmit Longueur Point d'ancrage (dbut ou fin)

Vues de dtail : r Epaisseur


r

Type

Flches au niveau des vues en coupe/auxiliaires et des vues de dtail : r Longueur de la flche
r

Type de tte Longueur de tte Angle de tte

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 251

Vous pouvez indiquer que la taille des lments des traits de coupe est indpendante de l'chelle de la vue. Pour cela, procdez comme suit : q Une fois le trait de coupe cr, cliquez sur Visualisation indpendante de l'chelle de vue dans la bote de dialogue prcdente.

ou
q

Avant de gnrer le trait de coupe, dans le menu Outils -> Options -> Conception mcanique -> Drafting -> onglet Mise en page, activez l'option Visualisation indpendante de l'chelle de vue. Cette option s'applique aux nouveaux traits de coupe et n'a aucune incidence sur les traits de coupe existants. Elle s'applique aux dessins crs dans des versions antrieures la version V5 R11 (c.-d. jusqu' la version V5 R10).

4. Pour modifier les attributs graphiques du trait de coupe, procdez comme indiqu dans les tapes ci-dessus. 5. Cliquez sur OK.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 252

Modification de la gomtrie d'un trait de coupe


Dans cette tche, vous apprendrez modifier les proprits gomtriques d'un trait de coupe utilis lors de la cration des vues de dtail, de coupe et de section. Pour modifier le trait de coupe de dtail et le trait de coupe de section, vous devez modifier la gomtrie du trait de coupe existant via un sous-atelier, inverser sa direction ou le remplacer.

Les traits de coupe reprsentent une opration ayant t excute sur une vue gnrative (telle qu'une section, par exemple) et ne se comportent donc pas comme une gomtrie. Vous ne pouvez donc pas isoler les traits de coupe, ni leur appliquer des oprations de transformation ou de symtrie.

Ouvrez le document GenDrafting_part_Callout.CATDrawing.

1. Cliquez deux fois sur le trait de coupe modifier. La barre d'outils Edition s'affiche.

2. Dplacez l'un des composants de l'lment l'emplacement dsir. Dans le cas prsent, faites glisser l'extrmit d'un segment du trait de coupe. Par dfaut, et pour modifier le trait de coupe plus facilement et de faon plus prcise, les extrmits des segments sont fixes.

Generative Drafting
Pour lever la contrainte d'un segment, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et slectionnez l'option Droite -> Non fixe dans le menu contextuel. 3. Cliquez sur l'icne Sortie du mode d'dition dans la barre d'outils Edition. La flche du trait de coupe est maintenant correctement place et la vue en coupe (B-B) est mise jour automatiquement.

Version 5 Edition 15

Page 253

Ouvrez le document GenDrafting_part_Callout.CATDrawing.

1. Cliquez deux fois sur le trait de coupe afin qu'il soit invers. 2. Cliquez sur l'icne Inverser la direction de projection du profil dans la barre d'outils d'dition et de remplacement qui s'affiche.

Le trait de coupe est automatiquement invers.

Generative Drafting
q

Version 5 Edition 15
A tout moment, vous pouvez arrter l'dition du trait de coupe. Pour cela, cliquez sur l'icne permettant d'arrter l'dition du profil dans la barre d'outils d'dition et de remplacement. Il est impossible d'inverser le trait de coupe de dtail.

Page 254

Si, suite la modification d'une vue contenant un trait de coupe, les plans de projection des vues de dfinition et des vues obtenues sont incohrents, le trait de coupe devient rouge pour signaler que le dessin prsente une incohrence.

Pour plus d'informations sur les traits de coupe rouges, voir plus loin Informations complmentaires sur les traits de coupe rouges. 3. Cliquez sur l'icne Remplacer le profil dans la barre d'outils Edition qui s'affiche.

4. Commencez crer un profil.

Generative Drafting
5. Cliquez deux fois pour arrter la cration du profil. Le nouveau profil s'affiche automatiquement et l'ancien disparat.

Version 5 Edition 15

Page 255

Informations complmentaires sur les traits de coupe rouges


Modification des traits de coupe
Si vous modifiez un trait de coupe auxiliaire ou de section de telle sorte que le plan de la vue obtenue n'est plus parallle la vue du plan prcdent ou si vous inversez le profil :
q

tous les traits de coupe de la vue obtenue apparaissent en rouge ; vous ne pouvez pas les modifier ; la modification n'est pas propage la vue de dtail.

Translation des traits de coupe de section


Si vous effectuez une translation d'un trait de coupe de section, le plan de la vue de section obtenue est modifi. Il reste parallle l'orientation prcdente, mais il y a une incohrence entre la vue en coupe et la vue de dtail dfinies sur la vue du plan prcdent. Par consquent :
q

le trait de coupe de dtail devient rouge ; les autres traits de coupe sont inchangs ; tous les traits de coupe peuvent tre modifis.

Si vous crez une vue de dtail sur la vue en coupe et que vous appliquez une translation au trait de coupe de section sans impact visible sur la vue en coupe obtenue, le trait de coupe de dtail devient rouge et vous pouvez le modifier.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 256

Redimensionnement des traits de coupe


Si vous modifiez la taille d'un trait de coupe de section contraint par les lignes de support du profil :
q

aucun trait de coupe ne devient rouge ; il est possible de le modifier.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 257

Surcharge des proprits des lments


Dans cette tche, vous apprendrez surcharger les proprits des lments d'une vue gnre partir d'un document CATProduct. Certaines des proprits pouvant tre surcharges sont initialement dfinies en tant que proprits du composant du produit 3D dans l'atelier Product Structure. Pour plus d'informations sur la dfinition des proprits utiliser pour un composant 3D lors de la gnration des vues, voir Modification des proprits des composants dans Product Structure - Guide de l'utilisateur. Ouvrez les documents GEAR-REDUCER_GS.CATProduct et GEAR-REDUCER.CATDrawing.

1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vue en coupe A-A. 2. Dans le menu contextuel, choisissez l'option Objet A-A Vue en coupe -> Surcharge des proprits.

La bote de dialogue Caractristiques apparat.

Slectionnez l'lment (instance de pice) diter. Il est mis en vidence dans le dessin et rpertori dans la bote de dialogue.

Vous pouvez aussi slectionner plusieurs lments pour surcharger leurs proprits de faon identique. Lorsque plusieurs lments sont gnrs partir d'une instance de pice unique, la slection de l'un d'eux les met tous en vidence. Pour slectionner les lments dans le document 3D, slectionnez un noeud ou plusieurs lments dans l'arbre de spcifications.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 258

3. Dans la bote de dialogue, slectionnez l'lment diter (l'exemple n'en comportant qu'un seul, il est prslectionn), puis cliquez sur le bouton Editer. La bote de dialogue Editeur apparat.

Vous pouvez galement modifier les paramtres suivants :


q

Coup dans les vues de coupe : permet de couper l'lment 3D dans la vue de coupe, la section ou la vue corche. Dsactivez cette option si vous ne voulez pas qu'un lment soit coup dans la vue. Utilis lors de la projection : permet de projeter l'lment 3D dans la vue. Dsactivez cette option si vous ne voulez pas qu'un lment soit reprsent dans la vue (d'autres lments 3D pouvant tre masqus dans la vue par cet lment deviennent visibles). Reprsent avec lignes caches : permet de reprsenter les lignes 3D caches. Vu : permet d'afficher l'habillage (couleur, type de trait, etc.) associ l'lment 2D gnr. La vue n'est pas recalcule. Zone Proprits graphiques : permet de modifier les proprits graphiques telles que la couleur de l'lment, le type de trait ou son paisseur.

Les proprits Coup dans les vues en coupe, Utilis lors de la projection et Reprsent avec lignes caches sont initialement dfinies comme proprits du composant 3D. Ce sont donc les proprits du composant 3D que vous surchargez. Dans ce cas, la vue est recalcule. Si seules les proprits graphiques sont modifies, la vue n'est pas recalcule. 4. Dsactivez l'option Coup dans les vues de coupe. 5. Cliquez sur OK pour valider et fermer la bote de dialogue. 6. Dans la bote de dialogue Caractristiques, cliquez sur Appliquer. Une bote de dialogue apparat pendant que la vue est recalcule.

L'lment slectionn n'est plus coup.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 259

7. Dans l'arbre de spcifications du produit, slectionnez le noeud Slow speed. Dans le dessin, les lments sont ajouts dans la bote de dialogue Caractristiques.

8. Slectionnez les trois derniers lments de la liste, puis cliquez sur le bouton Editer. 9. Dans la bote de dialogue Editeur, slectionnez la couleur rouge dans la zone de liste Proprits graphiques. 10. Cliquez sur OK pour valider et fermer la bote de dialogue. 11. Dans la bote de dialogue Caractristiques, cliquez sur Appliquer. Une bote de dialogue apparat pendant que la vue est recalcule.

12. Dans l'arbre de spcifications du produit, activez la touche Ctrl pour slectionner Motor adaptator et Roller bearing (Roller bearing.2). Dans le dessin, les lments sont ajouts dans la bote de dialogue Caractristiques. 13. Slectionnez les deux derniers lments de la liste, puis cliquez sur le bouton Editer.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 260

14. Dans la bote de dialogue Editeur, dsactivez l'option Vu. 15. Cliquez sur OK pour valider et fermer la bote de dialogue. 16. Dans la bote de dialogue Caractristiques, cliquez de nouveau sur OK. Une bote de dialogue apparat pendant que la vue est recalcule.

Dans la bote de dialogue Caractristiques, le bouton de restauration (Reset) permet de rcuprer les valeurs que vous aviez avant de changer les informations dans la bote de dialogue Editeur. Dans les versions antrieures la version V5R13, en cas de chevauchement de faces et d'lments non coups, la zone de remplissage couvre les faces et les artes projetes. A partir de la version R13, cette zone est limite la face coupe sur la pice, comme illustr ci-aprs. Ancien comportement Nouveau comportement

Vous pouvez aussi dfinir les proprits de dessin dans le document 3D pour qu'elles soient propages dans la vue 2D.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 261

17. Dans le document 3D, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'instance Bearing (Part1.1).

18. Slectionnez l'option Proprits dans le menu contextuel, puis cliquez sur l'onglet Dessin. Les proprits de dessin apparaissent.

19. Activez l'option Reprsent avec lignes caches.

20. Dans CATDrawing, cliquez sur l'icne Mettre jour

Les lignes caches de l'lment sont affiches dans la vue.

Les proprits de dessin peuvent tre affiches de deux faons : q Slectionnez Outils->Options, puis activez l'option Respecter les spcificits de l'assemblage dans l'onglet Vue.

ou
q

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vue, puis choisissez l'option Proprits et activez Spcificits dfinies dans le 3D dans l'onglet Vue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 262

Modification d'un motif de remplissage


Dans cette tche, vous apprendrez modifier le motif de remplissage d'une vue. Les motifs sont utiliss pour le remplissage des zones ou, comme ici, lors de la coupe d'un matriau en vues de section/en coupe ou en vues corches, par exemple.

Ouvrez le document GenDrafting_exploded_isometric.CATDrawing.

1. Cliquez avec le bouton droit sur le remplissage modifier. Slectionnez le motif de hachures dans la vue de section.

2. Slectionnez Proprits dans le menu contextuel qui s'affiche. La bote de dialogue Proprits affiche le motif de remplissage actuel de la vue. 3. Dans la bote de dialogue Proprits qui apparat, cliquez sur l'onglet Remplissage.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 263

4. Pour dfinir un motif de remplissage, choisissez un type de remplissage dans la liste droulante Type : q Hachure
q

Point Couleur Image

Pour choisir l'un des motifs de remplissage disponibles, cliquez sur le bouton [...]. Le slecteur de remplissage apparat alors et vous permet de faire un choix. Ici, slectionnez Point dans la liste droulante Type. 5. Dans la zone Point, entrez 5 mm. 6. Dans la liste droulante Couleur, choisissez noir, par exemple. 7. Dsactivez l'option Zigzag, puis cliquez sur OK. Le motif de remplissage est modifi.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 264

A chaque pice est associ un remplissage spcifique. Par consquent, chaque fois que vous modifiez un remplissage l'aide de la bote de dialogue Proprits, tous les remplissages des vues gnres partir de la pice seront modifis. Ces modifications sont appliques tous les calques existants.

A propos de la valeur du matriau d'une pice


q

Suivant la norme utilise par le dessin, vous pouvez rcuprer le remplissage associ au matriau d'une pice d'une vue de section/en coupe ou une vue corche. Pour plus d'informations sur l'association de remplissage un matriau, reportez-vous au document Real Time Rendering - Guide de l'utilisateur. Lors de la modification des proprits d'un remplissage associ au matriau d'une pice, le logiciel offre sa propre slection de remplissages et non ceux de la norme. Lors de la modification des proprits d'un remplissage associ au matriau d'une pice, un bouton spcifique apparat dans la bote de dialogue Proprits : Rinitialisation avec le matriau de la pice. Lors de la modification des proprits d'origine du matriau d'une pice, ce bouton est activ pour permettre de retrouver la valeur d'origine du matriau d'une pice. Si, par exemple, vous remplacez un remplissage associ au matriau d'une pice par un remplissage de la norme, le remplissage gnr est considr comme surcharg et il est mis jour si vous modifiez les proprits du matriau de la pice. Dans ce cas, vous pouvez toujours revenir la valeur de matriau d'origine de la pice via le bouton Rinitialisation avec le matriau de la pice.

Les motifs de hachures sont une combinaison de la listes des angles et de la liste des hachurages disponibles dans le fichier de norme XML : les nouveaux motifs sont bass sur la premire norme de hachurage faisant rfrence successivement aux quatre valeurs de la liste des angles, puis la deuxime norme de hachurage faisant rfrence successivement aux quatre valeurs des angles, etc.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 265

Duplication de la gomtrie gnrative


Dans cette tche, vous apprendrez dupliquer un sous-lment de vue gnrative afin de modifier une sous-partie de vue gnre indpendamment de la partie lie au dessin.

Ouvrez le document GenDrafting_part.CATDrawing.

1. Cliquez deux fois sur la vue que vous souhaitez modifier afin de l'activer. La vue est automatiquement mise en vidence. 2. Slectionnez les lments que vous souhaitez modifier et cliquez dessus avec le bouton droit de la souris. 3. Choisissez Dupliquer la gomtrie dans le menu contextuel.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 266

La gomtrie slectionne est duplique sur la vue au mme emplacement. Elle est mise en vidence suite la cration. Cliquez dans le dessin pour la dslectionner. La nouvelle gomtrie est gnre sous la gomtrie gnrative. Pour viter ce problme, vous pouvez masquer la gomtrie gnrative correspondante.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 267

Modification des liens d'une vue


Dans cette tche, vous apprendrez modifier la liste des lments points d'une vue et rsoudre les liens casss. Ouvrez le document GEAR-REDUCER_GS.CATProduct.

1. Crez un calque de dessin et organisez les fentres en mosaque horizontale l'aide de l'option Fentre -> Mosaque horizontale. 2. Gnrez une vue de face de la pice.

3. Cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez l'option Objet Vue de face > Modifier les liens dans le menu contextuel. La bote de dialogue Modification des liens apparat. L'assemblage est slectionn dans sa totalit.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 268

4. Dans le produit 3D, appuyez sur la touche Ctrl et slectionnez les pices suivantes : Roulement rouleaux (Roller bearing) 1 Roulement rouleaux (Roller bearing) 2 Axe faible vitesse (Slow speed shaft) Axe grande vitesse (High speed shaft) Adaptateur de moteur (Motor adaptator)

5. Dans le dessin, les pices sont ajoutes dans la bote de dialogue Modification des liens.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 269

6. Cliquez sur Ajouter tous les lments. 7. Activez l'option Afficher l'aperu pour visualiser l'apparence du produit 3D avec cette slection.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 270

8. Cliquez sur OK. Une icne de mise jour apparat dans l'arbre de spcifications du dessin.

9. Cliquez sur Mettre jour. Les pices slectionnes apparaissent dans la vue de face.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 271

10. Cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez l'option Objet Vue de face > Modifier les liens. La bote de dialogue Modification des liens affiche les liens associs aux pices.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 272

11. Slectionnez Motor adaptator (adaptateur de moteur), puis cliquez sur Supprimer. 12. Cliquez sur Afficher l'aperu pour visualiser le produit 3D.

13. Appuyez sur la touche Ctrl, puis cliquez sur l'axe grande vitesse (High speed shaft) et sur le premier roulement rouleaux (Roller bearing 1). 14. Cliquez sur Supprimer. L'aperu est actualis.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 273

15. Cliquez sur OK, puis sur Mettre jour. La vue de face est mise jour.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 274

Si vous supprimez tous les lments points, vous revenez au niveau de la cration initiale de la vue de face du produit ou de la pice.

Vous pouvez recommencer la slection des liens. 16. Dans le produit 3D, appuyez sur la touche Ctrl et slectionnez les pices suivantes : Roulement rouleaux (Roller bearing) 1 Roulement rouleaux (Roller bearing) 2 Axe grande vitesse (High speed shaft)

17. Dans le dessin, les pices sont ajoutes dans la bote de dialogue Modification des liens.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 275

18. Cliquez sur OK, puis sur Mettre jour. 19. Dans le produit 3D, supprimez le premier roulement rouleaux (Roller bearing 1). Les liens casss apparaissent dans l'arbre de spcifications du dessin.

20. Cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez l'option Objet Vue de face > Modifier les liens. Un message recommande de supprimer les liens casss.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 276

21. Cliquez sur OK. Dans la bote de dialogue Modification des liens, les liens casss sont mis en vidence pour permettre leur suppression.

22. Cliquez sur Supprimer. 23. Cliquez sur OK, puis sur Mettre jour : le dessin est mis jour en consquence.

Tant que les liens casss ne sont pas supprims, il est impossible de modifier la vue. Si tous les liens sont casss et supprims, vous revenez la bote de dialogue Modification des liens et l'ensemble de l'assemblage est slectionn.

Generative Drafting
q

Version 5 Edition 15

Page 277

Toutes les vues doivent tre associes au mme document 3D. Vous pouvez slectionner des produits ou des sous-produits ds lors qu'ils se trouvent dans la vue d'un assemblage, de mme que les corps s'il s'agit d'une vue de pice. Pour modifier des liens dans la vue alors que le document 3D associ n'est pas ouvert, la seule solution consiste supprimer ces liens.

L'annulation et le rtablissement sont dsactivs. Si vous appliquez l'option Modifier les liens une vue explose, toutes les vues gnres partir de l'assemblage sont modifies. Pour plus d'informations sur le mode explos, voir Cration d'une vue explose. Si vous appliquez l'option Modifier les liens une scne, vous pouvez uniquement slectionner la scne. Pour slectionner des produits dans l'assemblage, supprimez le lien de la scne dans la bote de dialogue Modification des liens, puis slectionnez uniquement les liens des produits ou des pices. N'oubliez pas que vous ne pouvez pas mlanger les liens d'une scne et ceux des produits ou des pices.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 278

Application des liens d'une vue une autre vue


Dans cette tche, vous apprendrez appliquer les liens d'une vue une autre vue. Ouvrez le document GEAR-REDUCER_GS.CATProduct. Vrifiez qu'aucun dessin n'est ouvert.

1. Dans la barre de menus, choisissez Dmarrer -> Conception mcanique. 2. Slectionnez l'atelier Drafting. La bote de dialogue Cration d'un nouveau dessin apparat. Elle contient des informations relatives aux vues qui peuvent tre cres et aux normes de dessin.

3. Slectionnez Toutes les vues, puis cliquez sur OK.

4. Cliquez avec le bouton droit sur la vue de face.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 279

5. Choisissez l'option Objet Vue de face > Modifier les liens. La bote de dialogue Modification des liens apparat.

6. Dans le produit 3D, appuyez sur la touche Ctrl, puis slectionnez les pices Engrenage vis sans fin (Worm gear) et Adaptateur de moteur (Motor adaptator). Dans le dessin, les deux pices apparaissent dans la bote de dialogue Modification des liens.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 280

7. Cliquez sur Ajouter tous les lments, puis sur OK pour fermer la bote de dialogue Modification des liens. Une icne de mise jour apparat dans l'arbre de spcifications sous le noeud de la vue de face.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 281

8. Cliquez sur Mettre jour. La vue de face est mise jour en consquence.

9. Cliquez avec le bouton droit sur la vue de face, puis choisissez l'option ObjetVue de face > Appliquer les liens . 10. Slectionnez la vue de dessous.

Une icne de mise jour apparat dans l'arbre de spcifications sous le noeud de la vue de dessous.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 282

11. Cliquez sur Mettre jour : la vue est mise jour en consquence.

Vous ne pouvez slectionner qu'une seule vue. Un avertissement apparat si vous tentez d'appliquer les mmes liens la vue. Le mme document 3D doit tre associ la vue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 283

Styles de vue gnrative


L'atelier Generative Drafting permet d'utiliser des styles de vue gnrative, dfinis par l'administrateur, et qui spcifient l'affichage et le comportement d'une vue gnre. Pour plus d'informations sur l'administration des styles de vue gnrative, reportez-vous au chapitre Tches administratives dans le document Generative Drafting - Guide de l'utilisateur.

Cration de vues l'aide de styles de vue gnrative : Cration de vues en utilisant des styles de vue gnrative. Basculer une vue dans un autre style de vue gnrative : Basculer dans un autre style une vue qui utilise un style de vue gnrative donn. Application du style de vue gnrative une autre vue : Application du style de vue gnrative utilis pour crer une vue donne une autre vue. Application d'un style de vue gnrative une vue : Application d'un style de vue gnrative une vue cre sans style.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 284

Cration d'une vue l'aide de styles de vue gnrative


Dans cette tche, vous apprendrez crer une vue l'aide de styles de vue gnrative. Les styles de vue gnrative sont dfinis par un administrateur et spcifient l'affichage et le comportement d'une vue gnre. Dans l'intrt de ce scnario, vous allez crer une vue de face l'aide de styles de vue gnrative, mais vous pouvez utiliser des styles de vue gnrative pour crer n'importe quel type de vue. Ouvrez le document GenDrafting_part.CATPart. Dfinissez une nouvelle feuille de dessin.

1. Ouvrez l'onglet Outils -> Options -> Conception mcanique -> Dessin -> Administration et dsactivez l'option Interdire la cration de style de vue gnrative. Cette action active les fonctionnalits de style de vue gnrative.

2. Cliquez sur l'icne Vue de face

dans la barre d'outils Vues. La barre d'outils Style de vue

gnrative s'affiche automatiquement.

3. Slectionnez un des styles de vue gnrative disponibles dans la liste. Par exemple, slectionnez DefaultGenerativeStyle. Les paramtres dfinis dans ce fichier seront utiliss lors de la cration de la vue.

Generative Drafting
q

Version 5 Edition 15

Page 285

Les styles de vue gnrative disponibles dans la liste font rfrence aux fichiers externes qui se trouvent dans des rpertoires particuliers comme expliqu dans la section Administration de normes et de styles de vue gnrative ainsi qu'aux fichiers de style de vue gnrative incorpors dans le dessin ; cependant, lorsque ces fichiers portent un nom identique, seul le fichier intgr est pris en compte. La barre d'outils Style de vue gnrative s'affiche la cration de la plupart des types de vue. Elle n'apparat cependant pas lors de la cration de vues de face volues. Dans ce cas, la bote de dialogue Paramtres de la vue (qui s'affiche lors de la cration de vues de face volues) prsente une liste complmentaire dans laquelle vous pouvez slectionner un style de vue gnrative.

4. Dans la fentre 3D, slectionnez le plan d'une pice 3D ou une surface plane pour dfinir le plan de rfrence. 5. Cliquez l'intrieur de la feuille pour gnrer la vue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 286

La vue est cre l'aide du style de vue gnrative. Dans l'exemple, les artes caches sont projetes en noir. Vous pouvez toutefois obtenir un rsultat diffrent. En effet, le rsultat dpend des paramtres dfinis dans le style de vue gnrative que vous avez slectionn.

A l'aide de l'diteur de standards, vous pouvez vrifier les paramtres dfinis dans le style de vue gnrative que vous avez slectionn. Pour ce faire, ouvrez Outils -> Standards. Dans l'diteur de standards, choisissez la catgorie generativeparameters, puis ouvrez le fichier DefaultGenerativeStyle.xml dans la liste droulante. Ensuite, par exemple, accdez DefaultGenerativeStyle -> Drafting -> ViewDressup -> GeneratedGeometry -> HiddenEdges, et slectionnez le paramtre Couleur. Vous voyez quelle est la couleur spcifie dans votre style de vue gnrative pour la projection des artes caches.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 287

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 288

Basculer une vue dans un autre style de vue gnrative


Dans cette tche, vous apprendrez faire basculer une vue qui utilise un style de vue gnrative donn dans un autre style. Les styles de vue gnrative sont dfinis par un administrateur et spcifient l'affichage et le comportement d'une vue gnre.

Ouvrez le document GenDrafting_GVS.CATDrawing. Cette vue a t cre l'aide d'un style de vue gnrative particulier qui spcifie que les artes caches doivent tre affiches en orange, avec un type de trait et une paisseur spcifiques.

1. Ouvrez l'onglet Outils -> Options -> Conception mcanique -> Dessin -> Administration et dsactivez l'option Interdire la cration de style de vue gnrative. Cette action active les fonctionnalits de style de vue gnrative.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 289

2. Cliquez l'aide du bouton droit de la souris sur la vue de face pour afficher le menu contextuel. 3. Slectionnez objet Vue de face -> Style de vue gnrative -> Choisir le style de la vue. La bote de dialogue Change Style s'affiche ; elle contient la liste des styles de vue gnrative disponibles.

Les styles de vue gnrative disponibles dans la liste dpendent des spcifications de l'administrateur.

4. Slectionnez un style, DefaultGenerativeStyle par exemple, et cliquez sur OK.

5. Mettez jour la vue en cliquant sur l'icne Mise jour

, par exemple.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 290

La vue est mise jour et les paramtres dfinis dans le style slectionn sont appliqus la vue. Dans l'exemple, les artes caches sont projetes en noir, avec un type de trait et une paisseur diffrents de ce qui existait prcdemment. Vous pouvez toutefois obtenir un rsultat diffrent. En effet, le rsultat dpend des paramtres dfinis dans le style de vue gnrative que vous avez slectionn.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 291

Application d'un style de vue gnrative une autre vue


Dans cette tche, vous apprendrez appliquer une autre vue le style de vue gnrative utilis pour crer une vue donne. Les styles de vue gnrative sont dfinis par un administrateur et spcifient l'affichage et le comportement d'une vue gnre.

Ouvrez le document GenDrafting_GVS02.CATDrawing. La vue de face a t cre l'aide d'un style de vue gnrative particulier (qui spcifie que les artes caches doivent tre affiches en orange, avec un type de trait et une paisseur spcifiques) alors que la vue isomtrique a t cre sans style de vue gnrative.

1. Ouvrez l'onglet Outils -> Options -> Conception mcanique -> Dessin -> Administration et dsactivez l'option Interdire la cration de style de vue gnrative. Cette action active les fonctionnalits de style de vue gnrative.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 292

2. Cliquez l'aide du bouton droit de la souris sur la vue de face pour afficher le menu contextuel. 3. Slectionnez objet Vue de face -> Style de vue gnrative -> Appliquer le style de la vue . 4. Cliquez sur la vue isomtrique pour indiquer que vous voulez lui appliquer le style de la vue de face.

5. Mettez jour la vue en cliquant sur l'icne Mise jour

, par exemple.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 293

La vue isomtrique est mise jour et le style de vue gnrative de la vue de face lui est appliqu.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 294

Application d'un style de vue gnrative une vue


Dans cette tche, vous apprendrez appliquer un style de vue gnrative une vue cre sans qu'un style lui soit affect. Les styles de vue gnrative sont dfinis par un administrateur et spcifient l'affichage et le comportement d'une vue gnre.

Ouvrez le document GenDrafting_view.CATDrawing. Cette vue a t cre sans style de vue gnrative.

1. Ouvrez l'onglet Outils -> Options -> Conception mcanique -> Dessin -> Administration et dsactivez l'option Interdire la cration de style de vue gnrative. Cette action active les fonctionnalits de style de vue gnrative.

2. Cliquez l'aide du bouton droit de la souris sur la vue de face pour afficher le menu contextuel. 3. Slectionnez objet Vue de face -> Style de vue gnrative -> Choisir le style de la vue. La bote de dialogue Change Style s'affiche ; elle contient la liste des styles de vue gnrative disponibles.

Les styles de vue gnrative disponibles dans la liste dpendent des spcifications de l'administrateur.

4. Slectionnez un style, DefaultGenerativeStyle par exemple, et cliquez sur OK.

5. Mettez jour la vue en cliquant sur l'icne Mise jour

, par exemple.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 295

La vue est mise jour. Le style slectionn n'est toutefois pas encore visible dans la vue. Pour l'instant, la gomtrie est affiche dans une couleur spcifique car les paramtres d'origine de la vue "supplantent" ceux du style de vue gnrative. (Autrement dit, les paramtres du style de vue gnrative slectionn ont adopt la valeur des paramtres dfinis dans la vue avant application du style.) Vous devez prsent rtablir les valeurs d'origine des paramtres du style de vue gnrative pour que le nouveau style soit visible dans la vue.

6. Cliquez l'aide du bouton droit de la souris sur la vue de face pour afficher nouveau le menu contextuel. 7. Slectionnez Proprits. La bote de dialogue Proprits s'affiche. 8. Dans l'onglet Vue, dans la zone Habillage, un astrisque * apparat devant les paramtres considrs comme rcuprs d'origine.

La liste de la zone Style de vue gnrative prsente le style de vue gnrative appliqu la vue.

9. Cliquez sur le bouton Revenir aux valeurs du style, puis sur OK pour valider et quitter la bote de dialogue Proprits.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 296

La vue est de nouveau mise jour et les paramtres dfinis dans le style slectionn sont restaurs leur valeur d'origine et appliqus la vue. Dans l'exemple, les artes caches sont projetes en orange, avec un type de trait et une paisseur diffrents de ce qui existait prcdemment. Vous pouvez toutefois obtenir un rsultat diffrent. En effet, le rsultat dpend des paramtres dfinis dans le style de vue gnrative que vous avez slectionn.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 297

Gnration de cotes
L'atelier Generative Drafting fournit une mthode simple de cration des cotes. Ces cotes sont associes aux lments crs partir d'une pice ou d'un assemblage.

Avant de commencer : Tout ce que vous devez savoir avant de commencer gnration des cotes. Gnration de cotes en une seule tape : Crez des cotes en une seule fois partir des contraintes d'une pice 3D (contraintes de distance, longueur, angle, rayon et diamtre). Filtrage de la gnration de cotes : Dfinissez les filtres avant la gnration de cotes l'aide de la bote de dialogue Filtres sur gnration de cotes. Gnration semi-automatique de cotes : Crez des cotes tape par tape partir des contraintes d'une pice 3D (contraintes de distance, longueur, angle, rayon et diamtre). Analyse des cotes gnres : Excutez une analyse des cotes gnres via la bote de dialogue Analyse. Positionnement des cotes : Amliorez le positionnement des cotes (cotes gnres ou interactives) dans la vue active exclusivement. Analyse des interfrences entre cotes : Analysez les cotes qui ont t gnres et, le cas chant, repositionnes (icne de positionnement) dans la vue active. Pilotage des contraintes 3D via les cotes gnres : Pilotez une contrainte 3D via une cote 2D gnre partir de cette contrainte.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 298

Avant de commencer
La prsente section contient les informations pertinentes dont vous avez besoin pour la gnration de cotes, quelle que soit la commande utilise pour cela. En d'autres termes, les rgles dcrites dans cette section sont valables aussi bien pour la Gnration de cotes en une seule tape que pour la Gnration semi-automatique de cotes.

Avant tout, prenez soin de personnaliser les paramtres de gnration de cotes l'aide de l'option Outils -> Options -> Conception mcanique -> Drafting -> onglet Gnration.

Positionnement des cotes gnres


Les cotes gnres sont positionnes en fonction des vues les plus reprsentatives. En d'autres termes, lorsqu'une cote apparat sur une vue, il est inutile de la crer sur une autre vue. Elles sont positionnes selon les critres suivants : 1. Sur la vue sur laquelle la cote peut tre gnre. 2. Sur la vue sur laquelle la visualisation de la cote est optimale. Par exemple, une vue sur laquelle les lments sont visualiss avec les artes caches plutt qu'en mode HLR. 3. Sur la vue ayant la plus grande chelle. 4. Sur les vues contenant le plus de cotes. Les cotes sont gnres sur les vues condition que les paramtres appropris ont t activs dans Outils -> Options -> Conception mcanique -> Drafting -> onglet Gnration.

Cotes susceptibles d'tre gnres partir d'lments 3D contraints


Pour vrifier que les lments que vous avez besoin de manipuler au cours de la session sont bien ceux attendus, consultez la liste ci-aprs qui vous indique les lments 3D contraints et les cotes correspondantes obtenues en rsultat. Notez que pour les vues gnres partir de surfaces, seules les contraintes dfinies dans l'atelier d'esquisse sont gnres.

Elments 3D contraints Sketcher (atelier d'esquisse) Pice 3D Composants :

Types de cotes gnres Toutes les cotes : angle, distance, rayon, diamtre Angle, distance Cotes suivantes :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 299

Dfinies par l'utilisateur Extrusion Poche Rvolution/Gorge Trou : - Simple

Toutes les cotes publies des lments inclus dans la fonction dfinie par l"utilisateur Distance Distance Angulaires Contraintes et cotes associes :

- Conique

- Lam

- Chanfrein

- Lam et chanfrein

- Taraud

Variable de contrainte de cong Rayon/Rayons Coque Distance Epaisseur Distance Raidisseur Distance Contraintes d'assemblage Toutes les cotes d'assemblage

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 300

A propos des cotes de trou taraud


Une cote sous forme de fraction est gnre pour les taraudages dfinis dans une pice 3D utilisant des normes avec la fraction pour reprsentation symbolique (par exemple, G1/8). La cote est une fausse cote. Elle s'affiche avec la couleur configure pour les fausses cotes dans Outils -> Options -> Conception mcanique -> Drafting -> onglet Cote, catgorie Affichage en mode analyse. Bien qu'il s'agisse d'une fausse cote, la mise jour est toujours effectue correctement. Lorsque vous utilisez des valeurs ISO, une vraie cote base sur une cl est affiche (sous la forme Mxx). Lorsque vous utilisez des normes personnelles comprenant une zone de rfrence de taraudage, une fausse cote apparat. Si la zone de rfrence est vide, une vraie cote base sur la cl et la valeur du diamtre nominale est utilise. Pour plus d'informations sur les trous tarauds et les normes, voir Cration de trous tarauds dans Part Design - Guide de l'utilisateur.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 301

Gnration de cotes en une seule tape


Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants : Gnration de la cotation : Slectionnez Outils->Options->Conception mcanique->Drafting, puis cliquez sur l'onglet Gnration. Activez l'option Analyse aprs gnration.

Dans cette tche, vous apprendrez gnrer directement des cotes partir des contraintes d'une pice 3D. Seules les contraintes suivantes peuvent tre gnres : cotes de distance, de longueur, d'angle, de rayon et de diamtre. Il existe trois types de contraintes : celles cres manuellement (i) l'aide de l'atelier d'esquisse ou (ii) l'aide de la pice 3D, ou encore (iii) automatiquement l'aide de paramtres internes.

Ouvrez le document GenDrafting_front_view.CATDrawing. Ouvrez le document GenDrafting_part.CATPart. 1. Cliquez sur l'icne Cotations gnration des cotes). dans la barre d'outils Gnration (sous-barre d'outils de

Les cotations sont automatiquement gnres sur la vue de face qui, dans le cas prsent, est la seule vue contenue dans le dessin. Dans le cas des dessins contenant plusieurs vues, par dfaut, les cotations sont gnres sur toutes les vues. Pour gnrer des cotations sur des vues spcifiques, il vous suffit de slectionner ces vues avant de gnrer les cotations. Les vues slectionnes sont automatiquement mises en vidence et les cotations sont gnres sur ces vues uniquement.

Vue avec gnration de cotes et slection d'une cote :

Pice 3D avec cotes affiches correspondant la cote slectionne sur la vue :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 302

La bote de dialogue Analyse contenant les cotations et les contraintes gnres pour chaque pice (dans le cas prsent, une seule pice) s'affiche automatiquement.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 303

2. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue.

Les cotations gnres sont positionnes selon les vues les plus reprsentatives. En d'autres termes, lorsqu'une cote apparat sur une vue, il est inutile de la crer sur une autre vue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 304

Filtrage de la gnration de cotes


Dans cette tche, vous apprendrez dfinir des filtres avant la gnration de cotes l'aide de la bote de dialogue Filtres pour la gnration de cotes.

Ouvrez les documents GEAR-REDUCER.CATProduct et GEAR-REDUCER.CATDrawing. Organisez les fentres en mosaque horizontale pour afficher le dessin et la pice associe. Pour ce faire, slectionnez Fentre -> Mosaque horizontale dans la barre de menus. Slectionnez Outils->Options->Conception mcanique->Drafting, puis cliquez sur l'onglet Gnration. Activez l'option Afficher un filtre avant la gnration. Ceci lance automatiquement les filtres de gnration de cotes avant la gnration des cotes.

1. Par dfaut, les cotes sont gnres sur toutes les vues. Si vous souhaitez gnrer des cotes sur une vue spcifique, slectionnez cette vue.

2. Cliquez sur l'icne Cotations

dans la barre d'outils Gnration (sous-barre d'outils de gnration des cotes).

La bote de dialogue Filtres sur gnration de cotes s'affiche automatiquement.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 305

La bote de dialogue Filtres sur gnration de cotes contient les paramtres et les filtres que vous pouvez utiliser pour la gnration de cotes. Elle rpertorie les lments pour lesquels des cotes seront gnres et indique le nombre de contraintes associes chaque lment de la liste.Nous allons dcrire cette bote de dialogue de faon plus prcise : Type de contrainte Ces options vous permettent d'indiquer le type de contraintes partir desquelles vous souhaitez gnrer des cotes dans le dessin.
q

Contraintes Sketcher : gnre les cotes partir de contraintes cres dans l'atelier Sketcher. Contraintes 3D : gnre les cotes partir des contraintes 3D (par exemple, un dcalage entre deux plans). Contraintes d'assemblage : gnre les cotes partir des contraintes d'assemblage. Cette option est active uniquement dans le contexte des produits ou des assemblages. Contraintes mesures : gnre les cotes partir des contraintes mesures.

Options Ces options vous permettent de gnrer des types de cotes supplmentaires :
q

...associes des lments non reprsents : gnre les cotes partir des contraintes associes des lments qui ne sont pas reprsents sur le dessin (c. d. qui ne sont pas visibles dans les diffrentes vues contenues dans le dessin). Dans le cas prsent, les cotes gnres qui apparaissent ne sont associes aucun lment du dessin. ...avec des tolrances de conception : gnre les cotes partir des contraintes avec des tolrances de conception et applique la tolrance de conception la cote gnre correspondante.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 306

Autre

Rcuprer les contraintes exclues : rcupre toutes les contraintes que vous avez prcdemment lors de l'excution d'une gnration pas pas ou en supprimant du exclues ( l'aide de l'icne Ne pas crer dessin une cote gnre), puis rgnre la cote. Cette icne est active uniquement lorsqu'il existe des cotes rcuprer.

Ajouter toutes les pices : ajoute la liste toutes les pices appartenant au produit ou l'assemblage slectionn. Ce bouton est actif uniquement dans le contexte des produits ou des assemblages. Supprimer : supprime de la liste les lments slectionns. Aucune cote ne sera gnre pour cet lment.

Par dfaut, seul le produit s'affiche dans la liste des lments dont les cotes seront gnres, et les options Contraintes d'assemblage et Contraintes mesures uniquement sont actives : si vous laissez la bote de dialogue telle quelle, des cotes seront gnres uniquement partir des contraintes d'assemblage et les contraintes mesures. 3. A prsent, vous allez ajouter des lments supplmentaires pour lesquels des cotes devront tre gnres. Vous avez deux possibilits :
q

Si vous souhaitez gnrer des cotes pour des lments spcifiques uniquement : dans le dessin, slectionnez chacun de ces lments. Les lments que vous slectionnez sont ajouts la liste.

Si vous souhaitez gnrer des cotes pour tous les lments, cliquez sur le bouton Ajouter toutes les pices pour ajouter la liste toutes les pices appartenant au produit.

Dans cet exercice, cliquez sur le bouton Ajouter toutes les pices. Tous les lments sont ajouts la liste. Vous remarquez que les options Contraintes Sketcher et Contraintes 3D sont maintenant actives et slectionnes.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 307

Lorsque la mme pice est utilise plusieurs fois dans un produit donn (comme c'est le cas dans ce scnario pour Bearing (Part1.1)), les cotes de cette pice ne sont gnres qu'une seule fois, pour une seule instance de pice (plutt que pour toutes les instances de pices). Par dfaut, les cotes sont gnres sur l'instance de la pice situe en premier dans l'arbre des spcifications. Si vous souhaitez gnrer des cotes sur une instance de pice spcifique, vous devez slectionner cette instance. 4. Dslectionnez l'option Contraintes 3D pour indiquer que les cotes partir des contraintes 3D ne doivent pas tre gnres. Vous remarquez que la liste est mise jour avec le nombre de contraintes appropri pour chaque lment.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 308

5. Cliquez sur OK. Les cotes sont gnres sur le dessin.

Selon que l'option Analyse aprs gnration a t slectionne via la commande Outils->Options, la bote de dialogue Analyse des cotes gnres peut prsent s'afficher.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 309

5. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Analyse des cotes gnres.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 310

Gnration semi-automatique de cotes


Avant de commencer, vrifiez que vous avez personnalis les paramtres suivants : Gnration de la cotation : Slectionnez Outils->Options->Conception mcanique->Drafting, puis cliquez sur l'onglet Gnration. Activez l'option Analyse aprs gnration. Dans cette tche, vous apprendrez gnrer des cotes tape par tape, partir des contraintes d'une pice 3D. Seules les contraintes suivantes peuvent tre gnres : cotes de distance, de longueur, d'angle, de rayon et de diamtre. Il existe trois types de contraintes : celles cres manuellement (i), celles cres l'aide de Sketcher ou (ii) l'aide de la pice 3D et celles cres automatiquement, l'aide de paramtres internes (iii). Ouvrez le document GenDrafting_part.CATDrawing. Dans cet exemple, les contraintes ont t cres manuellement. Vous pourrez ensuite crer des vues partir de cette pice dans l'atelier Generative Drafting.

1. Slectionnez les vues sur lesquelles vous souhaitez gnrer des cotes. La vue de face, par exemple. 2. Cliquez sur l'icne Gnration pas pas des cotes (sous-barre d'outils de gnration des cotes). dans la barre d'outils Gnration

La bote de dialogue Gnration pas pas s'affiche et reste affiche jusqu' la fin de l'opration.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 311

3. Cochez la case Visualisation dans le 3D pour afficher les contraintes correspondant aux cotes crer dans les vues. 4. Activez l'option Temps de pause. Par dfaut, la pause est de deux secondes (2 s). Entrez la dure de pause requise, par exemple, trois secondes (3 s). 5. Cliquez sur le bouton Gnration suivante pour lancer la gnration de la cote.

Les cotes apparaissent l'une aprs l'autre dans les vues. Il peut tre ncessaire d'interrompre la gnration des cotes pour modifier leur position, par exemple. 6. Cliquez sur le bouton Pause 7. Slectionnez la cote modifier. . La gnration de cotes est interrompue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 312

8. Faites glisser la cote jusqu' son nouvel emplacement.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 313

Notez qu'au cours de cette tape (pause), vous pouvez effectuer tous les types de modifications avant la gnration des cotes.

Vous voulez que la dernire cote gnre avant la slection du bouton Pause ne soit pas gnre sur la vue ? Procdez comme suit : 1. Cliquez sur l'option Ne Pas Crer pas. dans la bote de dialogue Gnration pas

La contrainte est automatiquement exclue et la cote n'est pas gnre.

Vous voulez que la cote actuellement gnre soit transfre (via l'icne Transfert) ? Procdez comme suit : 1. Cliquez sur l'icne Transfrer dans la bote de dialogue Gnration pas pas. 2. Cliquez sur le bouton Pause. 3. Slectionnez le cadre de la vue dans laquelle la cote en cours de cration ou la dernire cote cre doit tre colle.

Vous voulez modifier les attributs graphiques de la cote en cours ? Procdez comme suit :

Appliquez les attributs voulus dans la barre d'outils Proprits approprie. 9. Cliquez de nouveau sur le bouton Gnration Suivante et poursuivez la procdure.

Les cotes sont automatiquement gnres sur toutes les vues. Les cotes apparaissent comme illustr par la vue de face reprsente pour ce cas particulier.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 314

La bote de dialogue Analyse contenant les cotations et les contraintes gnres pour chaque pice (dans le cas prsent, une seule pice) s'affiche automatiquement. Elle est dcrite en dtail la section Analyse de la gnration de cotes.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 315

Vous pouvez tout moment annuler la gnration en cliquant sur acclrer le processus en cliquant sur .

ou, au contraire,

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 316

Analyse des cotes gnres


Dans cette tche, vous apprendrez analyser les cotes gnres via la bote de dialogue Analyse des cotes gnres.

Ouvrez les documents GenDrafting_part.CATPart et GenDrafting_front_view.CATDrawing. Organisez les fentres en mosaque horizontale pour afficher le dessin et la pice associe. Pour ce faire, slectionnez Fentre -> Mosaque horizontale dans la barre de menus. Slectionnez Outils->Options->Conception mcanique->Drafting, puis cliquez sur l'onglet Gnration. Activez l'option Analyse aprs gnration. Cette opration lance automatiquement l'analyse des cotes gnres.

1. Cliquez sur l'icne Cotations gnration des cotes).

dans la barre d'outils Gnration (sous-barre d'outils de

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 317

Les cotations sont gnres sur la vue. Vous pouvez slectionner une cotation dans le dessin pour mettre en vidence la contrainte correspondante dans la gomtrie 3D, et vice versa.

La bote de dialogue Analyse des cotes gnres s'affiche automatiquement.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 318

La bote de dialogue Analyse des cotes gnres contient le nombre de contraintes disponibles dans le 3D, ainsi que le nombre de cotations gnres sur le dessin, pour chaque pice ou produit du dessin (dans le cas prsent, il n'existe qu'une seule pice). Vous pouvez utiliser les options de la bote de dialogue pour mettre en vidence les cotations dans la feuille de dessin ainsi que les contraintes 3D associes que vous pouvez visualiser dans le document CATPart ou CATProduct. Nous allons dcrire cette bote de dialogue de faon plus prcise : Analyse des contraintes dans le 3D Ces options vous permettent de mettre en vidence des contraintes spcifiques sur la pice 3D :
q

Contraintes gnres : met en vidence toutes les contraintes associes aux cotations gnres sur le dessin. Autres contraintes : met en vidence toutes les contraintes pour lesquelles aucune cote n'a t gnre sur le dessin. Contraintes exclues : met en vidence toutes les contraintes exclues non utilises dans la gnration de cote (ceci peut venir du fait que vous les avez prcdemment exclues l'aide de l'icne Ne pas crer lors d'une gnration pas pas, ou que vous avez supprim du dessin une cote gnre).

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 319

Analyse des cotes dans le 2D Ces options vous permettent de mettre en vidence des cotes spcifiques sur le dessin :
q

Nouvelles cotes gnres : met en vidence les cotes gnres lors de la dernire gnration (ceci est utile si vous gnrez plusieurs fois des cotes). Cotes gnres : met en vidence toutes les cotes gnres. Autres cotes : met en vidence les cotes cres manuellement l'aide de l'atelier Interactive Drafting.

2. Activez les options Contraintes gnres et Cotes gnres. Les cotes gnres sont mises en vidence sur le dessin et les contraintes associes ces cotes sont mises en vidence sur la pice 3D.

2. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 320

L'option Analyse aprs gnration permet d'afficher automatiquement la bote de dialogue Analyse des cotes gnres (aprs la gnration des cotes) chaque fois que vous gnrez des cotes de manire automatique (icne Cotations (icne Gnration pas pas des cotes ). ) ou semi-automatique

Par dfaut, l'option Analyse aprs gnration de la commande Outils->Options est active, et la bote de dialogue Analyse des cotes gnres s'affiche automatiquement une fois la gnration de cotes termine. Pour dsactiver cette option par dfaut, dslectionnez l'option Analyse aprs gnration. Vous pouvez galement lancer une analyse de manire explicite le cas chant. Pour ce faire, slectionnez Outils->Gnration de cote->Analyse. La bote de dialogue Analyse des cotes gnres s'affiche immdiatement.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 321

Positionnement des cotes (vue par vue)


Dans cette tche, vous apprendrez mieux positionner les cotes de distance et de longueur (cotes gnres ou interactives). Ces cotes seront positionnes dans la vue active uniquement.

Ouvrez le document GenDrafting_part_ positioningdim.CATDrawing.

Par ailleurs, slectionnez l'option Affichage -> Barre d'outils -> Positionnement dans la barre de menus pour afficher la barre d'outils requise (Positionnement) dans l'atelier.

1. Cliquez sur l'icne Positionnement des cotes d'outils Positionnement.

dans la barre

OU 1.Slectionnez Outils -> Positionnement -> Positionnement des cotes... dans la barre de menus. Les cotes sont automatiquement repositionnes.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 322

Pour analyser des interfrences entre les cotes, utilisez l'icne Analyse des cotes (ou slectionnez Outils -> Analyse -> Analyse des cotes dans la barre de menus. Vous pourrez alors visualiser et grer les interfrences entre les cotes.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 323

Analyse des interfrences entre cotes


Dans cette tche, vous apprendrez analyser des cotes gnres, et, le cas chant, repositionnes (icne Positionnement) dans la vue active.

Ouvrez le document GenDrafting_part_positioningdim02.CATDrawing. Par ailleurs, slectionnez l'option Affichage -> Barre d'outils -> Analyse dans la barre de menus.

1. Cliquez sur l'icne d'analyse des cotes Analyse. OU 1. Slectionnez Outils -> Analyse -> Analyse des cotes dans la barre de menus. dans la barre d'outils

La bote de dialogue Analyse apparat avec les options suivantes :

Liste avec toutes les annotations mal positionnes/Liste optimise avec les annotations mal positionnes. Vous pouvez choisir entre une liste exhaustive ou filtre des lments d'interfrence.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 324

Nombre total d'lments de la liste active Si vous slectionnez le type de liste ci-dessus, le nombre total des lments d'interfrence est automatiquement mis jour. Nombre d'lments points Un numro est fourni pour l'lment actuellement point comme lment d'interfrence. Scanner (Dbut, Avant, Mise jour, Suivant, Fin) Vous pouvez naviguer dans la liste des lments d'interfrence.

Les interfrences entre cotes s'affichent automatiquement en rouge orange. L'emplacement des interfrences est visualis l'aide de petits cercles.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 325

2. Slectionnez l'option Liste optimise des annotations mal places. 3. Cliquez sur le bouton Suivant . 4. Commencez modifier les positions de cotes, une par une. Vous pouvez repositionner une cote, la supprimer ou la copier, si ncessaire. Vue de l'interfrence entre cotes (Numro 3)

Vue aprs suppression de l'interfrence entre cotes

L'outil Analyse permet d'analyser les lments d'interfrence de base et ne tient pas compte de la manipulation des cotes avance, comme les lignes de rappel pouvant avoir t interrompues au pralable.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 326

Pilotage des contraintes 3D via les cotes gnres


Dans cette tche, vous apprendrez piloter des contraintes 3D via des cotes gnres.

Slectionnez Outils -> Options -> Conception mcanique -> Drafting. Dans l'onglet Cote, slectionnez Activer le mode analyse. Ensuite, cliquez sur le bouton Types et couleurs pour dfinir les caractristiques qui seront affectes une gomtrie soumise des contraintes.

La bote de dialogue Types et couleurs de cotes vous permet de slectionner les couleurs que vous souhaitez affecter aux cotes pilotantes. Par exemple, slectionnez les couleurs affiches ci-dessous :

Dans l'onglet Administration, assurez-vous que l'option Interdire le pilotage des contraintes 3D est dslectionne.

Ouvrez le document Pinmounting.CATPart.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 327

Ouvrez le document GenDrafting_drive_3dconstraints.CATDrawing.

1. Dans la vue de face, cliquez deux fois sur la cote qui dfinit le rayon suprieur (objet Dimension.5). La bote de dialogue Edition de contrainte s'affiche.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 328

2. Entrez la valeur 30 dans le champ du rayon pour modifier la dfinition de ce dernier, puis cliquez sur OK. La cote est modifie.

3. Dans la vue de dessus, cliquez deux fois sur la cote qui dfinit le rayon de raccordement arrondi (objet Dimension.1). La bote de dialogue Edition du paramtre s'affiche.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 329

4. Entrez la valeur 30 dans le champ de la valeur, puis cliquez sur OK. La cote est modifie.

5. Dans la fentre CATPart, cliquez sur le bouton Mettre jour pice est mise jour et reflte vos modifications :

pour mettre jour la pice. La

pour mettre jour le dessin. Le 6. Dans la fentre CATDrawing, cliquez sur le bouton Mettre jour dessin est mis jour avec les dernires modifications apportes la pice :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 330

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 331

Manipulation des cotes


L'atelier Generative Drafting permet de crer et de modifier des cotes. Les commandes relatives aux cotes sont fournies dans l'atelier Interactive Drafting. Cette partie de la documentation fait donc rfrence au document Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur.Les informations de la prsente section sont prsentes dans le contexte Interactive Drafting.

Pour manipuler des cotes dans un contexte Generative Drafting, ouvrez le document GenDrafting_part.CATDrawing. Ces cotes peuvent tre associes aux lments crs partir d'une pice ou d'un assemblage. Lorsqu'ils sont crs, ces lments sont associs une vue. Notez que pour les vues gnres partir de surfaces, seules les contraintes dfinies dans l'atelier d'esquisse sont gnres.

Avant de commencer : Vous devez connatre quelques concepts de base. Cration de cotes : Crez des cotes en cliquant sur des lments. Cration de demi-cotes : Crez des demi-cotes sur une distance, un angle, un diamtre, des cylindres, des artes de diamtre et des tangentes de diamtre, mais pas sur des cotes cumules. Cration de cotes cumules : Crez des cotes cumules sur une vue en procdant par slection. Cration de cotes empiles : Crez des cotes empiles en procdant par slection.

Cration de cotes explicites : Crez des cotes en slectionnant de faon explicite l'icne souhaite et les lments gomtriques requis.

Cration/modification de cotes angulaires : Crez une cote d'angle et effectuez les types de modifications suivants : nouveau secteur d'angle ou transformation d'un secteur d'angle en un secteur supplmentaire. Cration de cotes de chanfrein : Crez une cote de chanfrein par slection.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 332

Cration de cotes de taraudage associatives : Crez des cotes de taraudage associatives. Cration/modification des cotes de coordonnes : Crez automatiquement des cotes de coordonnes sur des lments. Cration d'un tableau de cotes de trous : Crez un tableau contenant des cotes de trous (diamtres et coordonnes des centres). Cration d'un tableau de cotes de coordonnes : Crez un tableau des coordonnes des points 2D et 3D. Cration/modification de cotes de rayon de courbure : Crez et modifiez une cote de courbure de rayon. Elle permet de connatre le rayon de courbure en un point donn d'une courbe (spline, ellipse, etc.). Cration de cotes de courbes globales : Vous pouvez crer des cotes pour la taille globale de tout type de courbe, canonique ou non (par exemple, droite, cercle, ellipse, spline, etc.). Vous pouvez aussi crer des cotes sur la taille globale entre deux courbes, ou entre une courbe et une droite, par exemple. Cration de cotes de longueur curvilignes : Vous pouvez crer des cotes mesurant la longueur curviligne d'une courbe (sa longueur globale). Cration de cotes le long d'une direction de rfrence : Vous pouvez crer des cotes le long d'une direction de mesure. Vous pouvez donc mesurer la projection d'un segment/d'une distance sur une direction. Cration de cotes entre des points d'intersection : Vous pouvez crer des cotes entre un point d'intersection et un lment ou entre deux points d'intersection. Cration de cotes entre un lment et un repre de vue : Crez des cotes entre un lment et un repre de vue (l'un des deux axes ou l'origine). Modification du type de cote : Modifiez le type de cote lorsque vous crez une cote. Cela revient modifier les attributs de cote. Redirection de cotes : Redirigez les cotes, c'est--dire recalculez les cotes en prenant en compte de nouveaux lments de gomtrie. Interruption d'une ou plusieurs lignes de rappels : Interrompez manuellement une ou plusieurs lignes de rappel d'une ou plusieurs cotes, par l'intermdiaire du menu contextuel ou l'aide du menu Insertion de la barre de menus. Modification de la position de la ligne de cote : Utilisez la souris pour modifier l'emplacement de la ligne de cote, avant ou aprs avoir cr les cotes. Modification de la position du texte de valeur des cotes : Modifiez la position du texte de la valeur de cote l'aide du curseur. Indication de la position de la valeur des cotes : Placez automatiquement ou de faon explicite la valeur de la cote dans ou en dehors de la zone entre les symboles d'extrmit. Ajout de texte avant/aprs la valeur des cotes : Insrez du texte avant ou aprs la valeur de cote. Modification du dpassement/espacement des cotes : Utilisez la bote de dialogue Modification de l'espacement pour modifier le dpassement ou l'espacement des cotes. Alignement des cotes (espace libre) : Alignez les cotes par rapport un point dans l'espace disponible. Alignement des cotes (rfrence) : Alignez les cotes par rapport une rfrence donne. Cration d'une surface de rfrence : Utilisez la bote de dialogue Cration de la surface de rfrence pour crer une surface de rfrence.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 333

Modification d'une surface de rfrence : Modifiez une surface de rfrence en procdant son dition. Cration d'une tolrance gomtrique : Utilisez la bote de dialogue des paramtres de dimensionnement et de tolrance gomtrique pour crer des tolrances gomtriques. Modification d'une tolrance gomtrique : Utilisez la bote de dialogue des paramtres de dimensionnement et de tolrance gomtrique pour modifier des tolrances gomtriques. Copie d'une tolrance gomtrique : Copiez une tolrance gomtrique existante, puis modifiez son contenu pour en crer une autre. Cration de cotes pilotantes : Crez des cotes dterminant la gomtrie contrainte associe.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 334

Cration de cotes de taraudage associatives


Dans cette tche, vous apprendrez crer des cotes de taraudage associatives. Ouvrez le document thread.CATDrawing.

1. Cliquez sur l'icne Cote de taraudage

partir de la barre d'outils Dimensionnement (sous-barre d'outils Cotes).

2. Dans la vue de face, slectionnez le taraudage coter. La cote de diamtre de taraudage apparat.

3. Cliquez de nouveau sur l'icne Cote de taraudage

4. Dans la vue en coupe, slectionnez l'une des deux droites reprsentant le taraudage coter.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 335

Les cotes de taraudage apparaissent, reprsentant le diamtre et la profondeur de taraudage.

Dans les vues de dessus, vous pouvez modifier l'orientation des cotes de taraudage. Le prfixe de cote (M dans cet exemple) provient de la description du taraudage dfinie lors de la cration du trou dans la pice 3D. Vous devez savoir que lorsque vous dsactivez l'option Taraudage dans la bote de dialogue Proprits (accessible via Edition -> Proprits), la cote de taraudage perd son associativit. Elle apparat comme non--jour (avec la couleur dfinie pour l'option Cotes non--jour dans la bote de dialogue Types et couleurs, accessible via Outils -> Options -> Conception mcanique -> Dessin -> onglet Cote bouton Types et couleurs dans la zone Affichage en mode analyse, ds lors que l'option Activer le mode analyse est active.) Suite cela, la ractivation de l'option Taraudage dans la bote de dialogue Proprits ne rtablit pas l'associativit de la cote de taraudage qui apparat toujours comme non--jour. Il ne vous reste plus qu' recrer la cote.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 336

Cotations sur composant technologique


L'atelier Interactive Drafting vous permet de crer des cotations pour des composants technologiques (comme un harnais lectrique) ou entre des composants technologiques (comme une plaque structurelle).

Avant de commencer : Vous devez connatre certains concepts importants.

Cotations sur composant intra-technologique : Permet de crer des cotations internes pour des composants technologiques, comme un harnais lectrique.

Cotations sur composant inter-technologique : Permet de crer des cotations entre des composants technologiques, comme une plaque structurelle.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 337

Avant de commencer
Voil quelques concepts connatre avant de commencer crer des cotations sur composant technologique. Vous pouvez crer des cotations pour des composants technologiques (comme un harnais lectrique ou des raidisseurs structurels) ou entre des composants technologiques (comme des raidisseurs structurels). Ce calcul de cotations repose sur le fait que le mode de cotation peut tre dtermin partir des composants technologiques eux-mmes, ce qui garantit la cration de cotations ralistes et personnalises, sur la base du savoir-faire d'une discipline donne. Suivant le type de composant dimensionner, vous avez besoin de licences produit spcifiques pour crer des cotations sur composant technologique. Pour plus d'informations sur la disponibilit de ce type de cotations pour un atelier donn, reportez-vous la documentation associe.

Mode Action/objet et Objet/action


La cotation sur composant technologique est disponible en mode action/objet (vous slectionnez d'abord la commande, puis le composant voulu pour la cotation) et en mode objet/action (vous slectionnez un ou plusieurs composants pour lesquels dfinir la cotation, puis vous slectionnez la commande).

Icnes Cotations sur composant technologique


La barre d'outils secondaire Cotations sur composant technologique propose plusieurs icnes Cotations sur composant technologique.
q

Cotations sur composant technologique cre une cotation sur un composant technologique (intra ou inter technologique) spcifi, suivant l'option slectionne dans la palette d'outils. Icne Cotations sur composant intra-technologique : elle permet de crer le type de cotation sur composant intra-technologique spcifi par le composant (lorsqu'un seul composant est spcifi) ou le type de cotation prfrentiel sur composant intratechnologique spcifi par le composant (lorsque plusieurs composants sont spcifis). Icne Cotations chanes sur composant technologique : elle permet de crer le type de cotation sur composant inter-technologique spcifi par le composant (lorsqu'un seul composant est spcifi) ou le type de cotation prfrentiel sur composant inter-technologique spcifi par le composant (lorsque plusieurs composants sont spcifis). Les icnes Cotations de longueur sur composant technologique d'angle sur composant technologique , Cotations

, Cotations de rayon sur composant

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 338

technologique et Cotations de diamtre sur composant technologique crent un type de cotation spcifique lorsque le composant induit plusieurs types de cotations. Le recours l'une de ces options est particulirement utile lorsque vous voulez crer un type de cotation diffrent du type prfrentiel spcifi par le composant.

Menu contextuel
Vous pouvez tout moment de la cration de la cotation cliquer l'aide du bouton droit de la souris sur un composant technologique pour afficher un menu contextuel.

Ce menu contextuel se rvle particulirement utile lorsque la cration de plusieurs types de cotation est possible pour un composant donn. Tout dpend de l'indication donne par le composant. q Les choix en option, disponibles lorsque plusieurs types de cotation sont disponibles pour un ou plusieurs composants, vous permettent de spcifier le type de cotation crer, parmi tous ceux qui vous sont proposs.
q

L'option Toutes cre toutes les cotations disponibles pour tous les composants slectionns. L'option Aucune ne cre aucune des cotations disponibles pour tous les composants slectionns. L'option Afficher la bote de dialogue vous permet d'afficher la bote de dialogue Slection de cotes sur composant technologique.

Bote de dialogue Slection de cotes sur composant technologique

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 339

Dans cette bote de dialogue, vous pouvez slectionner prcisment les types de cotation que vous voulez crer pour un composant particulier. Cette bote de dialogue se rvle particulirement utile lorsque la cration de plusieurs types de cotation est possible pour un composant donn (notamment lors de la cration de cotations entre composants). q Dans la zone de liste, vous pouvez slectionner les types de cotation que vous voulez crer pour un composant particulier ou dslectionner ceux que vous voulez supprimer.
q

Vous pouvez galement utiliser la liste droulante Crer. L'option par dfaut, (Slectionnes), cre les types de cotation slectionns dans la zone de liste. L'option Toutes cre toutes les cotations disponibles pour tous les composants slectionns. L'option Aucune dslectionne toutes les cotations disponibles pour tous les composants slectionns. Le bouton Cacher permet de masquer la bote de dialogue Slection de cotes sur composant technologique.

Lorsqu'un composant est coch et gris comme indiqu ci-aprs, cela indique que certaines des cotations disponibles pour ce composant n'ont pas t slectionnes.

Vous pouvez galement afficher ou masquer la bote de dialogue Slection de cotes sur composant technologique en cliquant sur l'icne Afficher la bote de dialogue trouve dans la Palette d'outils. qui se

Limites
Vous ne pouvez pas crer de cotations de coordonnes, empiles et curvilignes pour les composants technologiques.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 340

Cration de cotations sur composant intertechnologique


Dans cette tche, vous apprendrez crer des cotations entre des composants technologiques, comme des raidisseurs structurels. Vous devez possder une licence Structure Functional Design ou Ship Structure Detail Design pour pouvoir suivre ce scnario dans la mesure o nous allons tablir les cotations de composants Structure. Il est possible que des cotations sur composant inter-technologique soient galement disponibles pour d'autres applications. Pour plus d'informations sur la disponibilit de ce type de cotations pour un atelier donn, reportez-vous la documentation associe. Pour des informations gnrales sur les cotations sur composant technologique, reportez-vous la section Avant de commencer. Ouvrez le document MemberForDim.CATDrawing. Pour votre information, ce document fait rfrence au document MemberForDim.CATProduct. Vous n'avez pas besoin d'ouvrir ce produit.

1. Cliquez sur l'icne Cotations chanes sur composant technologique Cotation, barre d'outils secondaire Cotations sur composant technologique.

dans la barre d'outils

Vous pouvez galement cliquer sur l'icneCotations sur composant technologique, slectionner l'icne Cotations chanes sur composant technologique d'outils.

puis

dans la Palette

2. Slectionnez Ref_FunStiffener_002 comme premier composant pour la cotation. Pour vous aider, le nom d'un composant s'affiche lorsque vous glissez le curseur dessus. 3. Slectionnez Ref_FunStiffener_001 comme deuxime composant pour la cotation.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 341

Un aperu de la cotation s'affiche. La commande de cration de cotation reste active. 4. Pour afficher le menu contextuel, cliquez avec le bouton droit. 5. Slectionnez Angle entre les supports (cotation relle). La cotation suivante est cre entre le composant prcdemment slectionn (le deuxime composant que vous avez slectionn) et le composant suivant que vous slectionnez. 6. Slectionnez le troisime composant.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 342

Vous pouvez galement cliquer avec le bouton droit de la souris pour afficher les diffrents types de cotation que vous pouvez crer entre les composants. Dans l'intrt de ce scnario, laissez slectionn Distance entre les supports (cotation relle).

7. Dplacez ventuellement la cotation pour la positionner votre guise. 8. Lorsque vous avez termin, cliquez dans le dessin (mais pas sur un composant technologique) pour crer la cotation. Les cotations entre composants sont gnres comme spcifi par le composant.

Vous pouvez dsormais grer les cotations comme une cote quelconque.

Sachez que la flche de la cotation est automatiquement oriente selon la direction du matriau (dans ce cas, la paroi moule du raidisseur), ce qui est le cas lors de la cotation de composants structurels.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 343

Cration de cotations sur composant intratechnologique


Dans cette tche, vous apprendrez crer des cotations pour des composants technologiques, comme un harnais lectrique. Vous devez possder une licence Electrical Harness Assembly pour pouvoir suivre ce scnario dans la mesure o nous allons tablir les cotations de composants Electrical Harness Assembly. Les cotations sur composant intra-technologique sont galement possibles pour d'autres applications comme Structure Functional Design ou Ship Structure Detail Design. Pour plus d'informations sur la disponibilit de ce type de cotations pour un atelier donn, reportez-vous la documentation associe. Pour des informations gnrales sur les cotations sur composant technologique, reportez-vous la section Avant de commencer. Ouvrez le document ElectricalAssembly.CATProduct et assurez-vous qu'il est charg dans l'atelier Electrical Harness Assembly (si ncessaire, lancez l'atelier en slectionnant Dmarrer -> Equipement & Systmes -> Electrical Harness Assembly). Ouvrez le document ElectricalAssembly.CATDrawing.

1. Cliquez sur l'icne Cotations internes sur composant technologique

dans la barre

d'outils Cotation, barre d'outils secondaire Cotations sur composant technologique.

Vous pouvez galement cliquer sur l'icneCotations sur composant technologique, puis slectionner l'icne Cotations internes sur composant technologique Palette d'outils. dans la

2. Slectionnez le composant dimensionner. Pour vous aider, le nom d'un composant s'affiche lorsque vous glissez le curseur dessus.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 344

La cotation est cre comme spcifi par le composant. Dans cet exemple prcis, le segment de harnais indique que la cotation doit fournir toute sa longueur. La commande de cration de cotation reste active.

3. Rptez l'tape 2 pour chaque composant supplmentaire dont vous voulez la cotation. 4. Mettez fin la cration de cotation en cliquant un endroit quelconque du dessin (sauf sur un composant technologique) ou en alignant la cote. Les cotations internes aux composants sont gnres comme spcifi par le composant.

Vous pouvez dsormais grer la(les) cote(s) comme une cote quelconque.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 345

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 346

Annotations
L'atelier Generative Drafting permet de manipuler les annotations. Les commandes relatives aux annotations sont fournies dans l'atelier Interactive Drafting. Cette partie de la documentation fait donc rfrence au document Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur.Les informations de la prsente section sont prsentes dans le contexte Interactive Drafting.

Pour manipuler des annotations dans un contexte Generative Drafting, ouvrez le document GenDrafting_part.CATDrawing.

Par souci de cohrence avec la manire dont elles apparaissent dans les barres et les sousbarres d'outils, les tches suivantes sont dcrites au chapitre Manipulation des cotes, dans les sections suivantes : q Cration d'une surface de rfrence et Modification d'une surface de rfrence
q

Cration d'une tolrance gomtrique, Modification d'une tolrance gomtrique et Copie d'une tolrance gomtrique

Consultez la section Avant de commencer pour en savoir plus sur certains concepts importants, notamment la dfinition des proprits de texte.

Avant de commencer : Vous devez tre familiaris avec certains concepts de base tels que la dfinition des proprits d'un texte (style de police, taille, justification, etc.), l'utilisation des valeurs par dfaut et la dfinition de la position et/ou de l'orientation d'un texte. Cration de texte libre : Crez un texte associ un cadre de texte de largeur illimite mme si ce texte peut atteindre la limite du cadre. Cration de texte associ : Crez un texte associer un lment existant. Transformation d'une annotation existante en annotation associative : A tout moment, une fois qu'une annotation a t cre, vous pouvez ajouter un lien entre une annotation et un autre lment. Cration de texte avec une ligne de repre : Crez un texte avec une ligne de repre, soit dans l'espace libre, soit associ un autre lment. Ajout d'une ligne de repre une annotation existante : Ajoutez une ligne de repre une annotation prcdemment cre. Manipulation des lignes de repre des annotations : Ajoutez ou supprimez des points de cassure, des extrmits ou des interruptions. Dplacez et positionnez les points de cassure de la ligne de repre. Ajout de cadres et de sous-cadres au texte existant : Ajoutez un cadre ou un sous-cadre au texte prcdemment cr.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 347

Reproduction d'un texte et d'un attribut : Rpliquez un texte ou l'attribut de texte correspondant. Copie des proprits graphiques d'un texte : Copiez les proprits graphiques de texte d'une annotation ou d'un lment dans d'autres lments. Cration d'une zone de rfrence partielle : Crez une rfrence partielle au niveau d'une vue. Modification d'une zone de rfrence partielle : Modifiez une rfrence partielle en l'ditant dans une bote de dialogue. Cration d'un numro de pice : Crez un numro de pice en utilisant une bote de dialogue. Cration d'un numro de pices associatifs sur une vue gnre partir d'un produit : Crez des numros de pices associatifs sur des vues de produits. Modification d'un numro de pice : Modifiez un numro de pice en utilisant une bote de dialogue. Cration d'un symbole de rugosit : Crez un niveau de rugosit l'aide d'une bote de dialogue. Cration d'un symbole de soudure : Crez un symbole de soudure l'aide d'une bote de dialogue. Cration d'une soudure de gomtrie : Crez un symbole de soudure de gomtrie. Modification du positionnement des annotations : Attribuez un nouveau positionnement aux annotations existantes. Cration/modification d'un tableau : Crez et modifiez un tableau. Cherche/remplacement de texte : Localisez et, si ncessaire, remplacez des chanes de caractres. Ralisation d'une recherche avance : Excutez la commande de recherche avance. Recherche des liens d'un objet : Recherchez les liens des objets dans un dessin. Ajout de liens d'attribut au texte : Ajoutez un ou plusieurs attributs lis un texte prcdemment cr.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 348

Elments d'habillage
L'atelier Generative Drafting permet de crer des lments d'habillage des vues sur des lments 2D. Les commandes d'habillage sont fournies dans l'atelier Interactive Drafting. Cette partie de la documentation fait donc rfrence au document Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur.Les informations de la prsente section sont prsentes dans le contexte Interactive Drafting.

Vous pouvez ouvrir le document GenDrafting_part.CATDrawing et manipuler les lments d'habillage dans l'atelier Generative Drafting. Cet habillage sera associ aux lments crs partir d'une pice et d'un assemblage. Lorsqu'ils sont crs, ces lments sont associs une vue.

Si vous supprimez des marques de centre, des taraudages ou des traits d'axe gnrs, l'option Rtablir les lments gnrs dtruits du menu contextuel permet de les recrer. Si vous supprimez la gomtrie sur laquelle sont bass les lments d'habillage dans l'environnement 3D, ces lments sont supprims de faon permanente lors de la mise jour du dessin (il est impossible d'annuler une mise jour). Ceci n'est pas sans consquence pour les annotations ou les cotes existantes (annotations ou cotes cres sur un tel lment d'habillage avant sa suppression) : r Les annotations ne sont plus lies rien.
r

Les cotes apparaissent comme n'tant pas jour. Notez que vous pouvez rediriger les cotes vers la gomtrie si appropri.

Cration de marques de centre (aucune rfrence) : Appliquez une marque de centre un ou plusieurs cercles. Cration de marques de centre (avec rfrence) : Appliquez une marque de centre un ou plusieurs cercles en respectant une rfrence (linaire ou circulaire). Modification de traits d'axe vus de face : Modifiez une ou plusieurs marques de centre aux extrmits de ces dernires. Cration de filetages (sans rfrence) : Crez un filetage sans rfrence. Cration de filetages (avec rfrence) : Crez un filetage comportant une rfrence soit circulaire (cercle ou point) soit linaire (droite). Cration de traits d'axe vus des extrmits : Crez un trait d'axe en slectionnant des lignes.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 349

Cration de traits d'axe et de marques de centre : Crez un trait d'axe en slectionnant des lignes. Cration d'une zone hachurer : Crez une zone de remplissage, c'est--dire une zone ferme sur laquelle vous allez appliquer des lments d'habillage graphiques appels motifs (il peut s'agir de hachures, de points ou de couleurs). Les motifs peuvent tre appliqus aux zones de remplissage partir des lments esquisss et des lments gnrs. Cration de flches : Crez une flche.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 350

Proprits
Dans cette section, vous allez apprendre accder rapidement aux composants d'une gomtrie 2D, ses lments d'habillage, annotations et cotes et les diter dans une bote de dialogue unique l'aide de la commande Edition->Proprits. Les donnes auxquelles vous pouvez accder (via des onglets) dpendent de l'lment slectionn. Cliquez sur le bouton Plus pour accder d'autres onglets. Les proprits sont traites dans le document Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur.Les informations de la prsente section sont prsentes dans le contexte Interactive Drafting. Les nouvelles informations se rapportant l'atelier Generative Drafting sont signales.

Modification des proprits des calques : Accdez aux proprits du calque et ditez-les. Modification des proprits des vues : Accdez aux proprits de la vue et ditez-les. Modification des proprits des lments de gomtrie 2D : Accdez aux composants de la gomtrie 2D (nom et rfrence) et ditez-les. Modification des proprits graphiques d'un lment 2D : Accdez aux proprits graphiques et ditez-les. Modification des proprits de police des annotations : Accdez aux proprits de police des annotations et ditez-les. Modification des proprits de texte : Accdez la couleur, la position et/ou l'orientation du texte et modifiez-les. Modification des proprits de texte des cotes : Accdez aux proprits de texte des cotes et ditezles. Modification des proprits de valeur des cotes : Accdez aux proprits de valeur des cotes et ditez-les. Modification des proprits de tolrance des cotes : Accdez aux proprits de tolrance des cotes et ditiez-les. Modification des proprits des lignes de repre des cotes : Accdez aux proprits de lignes de repre des cotes et ditez-les. Modification des proprits des lignes de cotes : Accdez aux proprits de ligne de cote et ditezles. Modification des proprits de l'instance du composant 2D : Accdez aux proprits d'instance de composant 2D et ditez-les.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 351

Images
L'atelier Generative Drafting permet d'ajouter des images aux feuilles de dessin et de les diter. Les commandes relatives aux images sont fournies dans l'atelier Interactive Drafting. Cette partie de la documentation fait donc rfrence au document Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur.Les informations de la prsente section sont prsentes dans le contexte Interactive Drafting.

Insertion d'images : Insrez des images trames ou vectorielles dans un dessin. Modification des images : Editez les images trames l'aide de l'diteur de trame ou visualisez les informations sur les images vectorielles.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 352

Impression
L'atelier Generative Drafting offre une mthode simple pour imprimer un ou plusieurs calques insrs dans le document. L'impression est traite dans le document Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur.

Impression d'un calque : Vous pouvez faire une impression rapide d'un calque donn.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 353

Interoprabilit
L'atelier Generative Drafting offre une mthode simple pour crer et modifier des vues partir d'un fichier .model.

Cration et modification de vues partir d'un fichier .model : Utilisez un solide exact d'un modle matre pour crer et modifier des vues partir d'un fichier .model.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 354

Cration et modification de vues partir d'un fichier .model


Dans cette tche, vous apprendrez crer et modifier des vues partir d'un fichier .model contenant des solides exacts, des surfaces ou des faces dans l'espace de travail matre.

Ouvrez le document pm6-7b-1e_gun_body_draw.model. Ce modle contient un solide exact dans l'espace de travail matre. Organisez les fentres en mosaque verticale pour visualiser simultanment le calque et le modle.

1. Crez une vue de face partir d'un fichier .model. 2. Crez des vues de projection. Les vues sont gnres.

Les seules modifications pouvant tre effectues sur des vues gnres partir de documents .model concernent l'habillage. Dans certains cas, les modifications d'habillage affectant les fichiers .model ne sont pas associatives. Lors de la cration de vues partir de documents .model, vous pouvez slectionner un lment de face V4 (*FAC) uniquement s'il se trouve sur un plan V4. Vous ne pouvez pas slectionner un tel lment s'il se trouve sur une surface V4 (mme si celle-ci est plane).

Les lments des documents .model ne sont pas traits de la mme faon suivant leur type et le type de la vue gnre :

Generative Drafting
q

Version 5 Edition 15

Page 355

Dans les sections et les vues en coupe : les lments solides exacts, dittos, face et surface des documents .model sont pris en charge en mode exact. Dans les corchs : les lments solides exacts et dittos des documents .model sont pris en charge en mode exact. Dans les vues de projection, les vues de dtail rapide, les vues crtes et les vues interrompues : les lments solides exacts, dittos, face et surface des documents .model sont pris en charge en mode exact. Tous les lments des documents .model sont pris en charge en mode CGR, Approxim et Image bitmap.

Les cotes et les annotations appliques aux dittos des documents .model sont q associatives dans les vues de projection ;
q

non-associatives dans les vues en coupe, de dtail et corche.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 356

Exportation et importation de fichiers


L'atelier Generative Drafting permet d'exporter et d'importer diffrents types de fichiers. Ces tches, qui concernent l'change de donnes, sont traites dans le document Data Exchange Interfaces - Guide de l'utilisateur.

DXF/DWG : Importation : Importez ou insrez les donnes gomtriques 2D d'un fichier DXF ou DWG dans un document CATDrawing. DXF/DWG : Exportation : Exportez les donnes d'un document CATDrawing dans un fichier DXF. DXF/DWG : Fichier de rapport : Approfondissez vos connaissances sur le fichier de rapport. DXF/DWG : Dpannage : Apprenez dpanner l'importation et l'exportation DXF/DWG. DXF/DWG : Recommandations : Recommandations relatives l'importation et l'exportation DXF/DWG. DXF/DWG : Questions courantes : Rponses aux questions courantes sur l'importation et l'exportation DXF/DWG. DXF/DWG : Macros VBScript : Informations sur les macros relatives l'importation et l'exportation DXF/DWG. CGM : Insertion : Insrez un fichier CGM dans un document CATDrawing. CGM : Exportation : Exportez les donnes d'un document CATDrawing dans un fichier CGM.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 357

Interoprabilit avec l'atelier Drafting


Cette section apporte des informations sur le fonctionnement de l'atelier Drafting et des systmes PDM ci-dessous. Utilisation d'ENOVIA LCA Utilisation d'ENOVIA VPM

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 358

Utilisation d'ENOVIA LCA


Gestion des documents CATDrawing dans ENOVIA LCA Utilisation optimale de CATIA PLM pour l'atelier Drafting

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 359

Gestion des documents CATDrawing dans ENOVIA LCA

Cette tche explique comment grer l'intgration entre l'atelier Drafting de CATIA V5 et ENOVIA LCA. Vous apprendrez comment : q crer un document CATDrawing et le sauvegarder dans ENOVIA LCA,
q

extraire le document CATDrawing dans ENOVIA LCA, visualiser les documents affectant CATDrawing dans ENOVIA LCA, ouvrir le document CATDrawing dans CATIA V5.

Cette tche utilise un dessin d'assemblage (dessin comportant des vues gnres partir d'un document CATProduct) titre d'exemple, sachant que les mmes fonctions s'appliquent galement aux dessins de pices. Pour plus de dtails sur l'interoprabilit entre CATIA et ENOVIA LCA, reportez-vous au document ENOVIA-CATIA Interoperability User's Guide. Pour en savoir plus sur l'utilisation d'ENOVIA LCA, reportez-vous la documentation d'ENOVIA V5 LifeCycle Applications. Ouvrez une session CATIA V5 et une session ENOVIA LCA.

Cration d'un document CATDrawing et sauvegarde dans ENOVIA LCA


1. Dans la vue de la famille de produits ENOVIA LCA, slectionnez un produit et envoyez-le dans CATIA V5. Pour plus de dtails, reportez-vous la section "Sending an ENOVIA LCA Document to CATIA V5" dans le document ENOVIA-CATIA Interoperability User's Guide. 2. Dans CATIA V5, slectionnez Dmarrer -> Mechanical Design -> Dessin. La bote de dialogue Cration d'un nouveau dessin apparat. 3. Slectionnez les vues crer automatiquement dans le dessin (icne Principale, dessus et gauche par exemple).

4. Cliquez sur OK. Une barre de progression apparat lors de la gnration des vues partir du produit ouvert.

Les vues s'affichent alors dans le document CATDrawing.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 360

5. Cliquez sur l'icne Sauvegarde des donnes dans le serveur ENOVIA LCA... dans ENOVIA LCA. La bote de dialogue Sauvegarde dans ENOVIA LCA s'ouvre.

pour sauvegarder le dessin

Pour plus de dtails, reportez-vous la section "Saving an ENOVIA LCA Document from CATIA V5" dans le document ENOVIA-CATIA Interoperability User's Guide. 6. Cliquez sur OK pour validation. Le dessin est plac dans le coffre-fort d'ENOVIA, tout comme les pices et les produits partir desquels les vues ont t gnres. Le dessin est sauvegard en tant que document dans ENOVIA et non associ une pice pour l'instant.

Extraction du document CATDrawing dans ENOVIA LCA


1. Dans ENOVIA LCA, cliquez sur l'icne Rechercher requte d'extraction du document CATDrawing. 2. Slectionnez Gestionnaire de contenu -> Documents -> Documents. Le panneau Rechercher s'ouvre. 3. Dans le panneau Rechercher, entrez le nom du document CATDrawing et cliquez sur OK. Les rsultats de la recherche s'affichent dans la sous-fentre du bas. 4. Cliquez avec le bouton droit sur le document CATDrawing et choisissez Copier dans le menu contextuel. 5. Dans l'diteur de produit ENOVIA LCA, collez le document sous le PRC. situe dans la sous-fentre de gauche afin de lancer une

Affichage de documents affectant CATDrawing dans ENOVIA LCA


Le Graphe des impacts n'est mis jour que si les documents CATDrawing ont t enregistrs dans CATIA V5.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 361

1. Dans le gestionnaire de contenu ENOVIA LCA, cliquez avec le bouton droit sur le document CATDrawing (dessin de pice ou d'assemblage) et choisissez Envoyer -> Impact par. L'arborescence des impacts source s'ouvre. 2. Double-cliquez sur le document CATDrawing (P2 ici) pour dvelopper la vue du produit dans son intgralit.

Les dpendances du dessin sont affiches, ce qui vous permet d'observer les liens entre le document CATDrawing et les documents CATPart et/ou CATProduct qu'il rfrence. Vous pouvez galement savoir si le dessin est ou non jour. Dans les exemples qui suivent, P2 correspond au dessin et l'objet ENOVIA_VPMTPDependence dsigne la ou les dpendances du dessin.

Exemple 1
La couleur de l'objet ENOVIA_VPMTPDependence est lie au statut de ses dpendances (ici P1 et Proprit de P1) : ENOVIA_VPMTDependence est vert, ce qui prouve sa synchronisation avec ses dpendances. La vignette correspond au statut de la branche : ici les miniatures sont en vert, ce qui prouve que P1 et Proprit de P1 sont synchroniss avec l'objet ENOVIA_VPMTPDependence. Comme tous les lments sont synchroniss, le dessin est jour.

Exemple 2
Vous constatez que l'objet ENOVIA_VPMTDependence est rouge, ce qui prouve qu'il n'est pas synchronis avec ses dpendances. La vignette rouge pour P1 indique que ce dernier a t modifi et n'est pas synchronis avec l'objet ENOVIA_VPMTDependence. Par consquent, ENOVIA_VPMTDependence n'est lui non plus pas synchronis avec P1 : c'est pourquoi il est rouge. Comme tous les lments ne sont pas synchroniss, le dessin n'est pas jour.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 362

3. Si tel est le cas, vous pouvez le mettre jour selon la mthode qui suit : a. Ouvrez le document CATDrawing dans CATIA V5 (comme dcrit la section Ouverture du document CATDrawing dans CATIA V5 ci-dessous). b. Rgnrez-le l'aide de l'icne de mise jour . .

c. Sauvegardez-le l'aide de l'icne Sauvegarde des donnes dans le serveur ENOVIA LCA...

d. Effectuez une rgnration locale dans ENOVIA LCA l'aide de l'icne Actualiser

Si vous revenez prsent l'arborescence d'impacts source dans ENOVIA LCA, le dessin est marqu comme tant jour. Pour plus de dtails, reportez-vous la section "Publishing Links in ENOVIA LCA" dans le document ENOVIA-CATIA Interoperability User's Guide.

Ouverture du document CATDrawing dans CATIA V5


Pour ouvrir uniquement le document CATDrawing dans CATIA V5, vous devez l'envoyer du gestionnaire de contenu ENOVIA par exemple. Pour illustrer cette tche, vous devez utiliser un dessin d'assemblage (plutt qu'un dessin de pice).

1. Dans l'diteur de produit d'ENOVIA LCA, cliquez avec le bouton droit sur le document CATDrawing et slectionnez Envoyer -> Gestionnaire de contenu. 2. Dans le gestionnaire de contenu, cliquez avec le bouton droit sur le document CATDrawing et slectionnez Envoyer > CATIA V5. Le dessin apparat dans CATIA V5. Dans le cas d'un dessin d'assemblage, les liens sont rompus. 3. Pour rsoudre les liens, procdez comme ci-aprs, en fonction du mode de sauvegarde choisi lors de la sauvegarde de l'assemblage dans ENOVIA LCA :

Pour un assemblage clat (sauvegard comme Document non conserv & Structure Expose) : cliquez avec le bouton droit sur le dessin dans l'arbre de spcifications et slectionnez Charger le contexte PDM (vous pouvez galement revenir ENOVIA LCA, cliquer avec le bouton droit sur les documents CATProduct et CATPart associs dans le gestionnaire de contenu et slectionner Envoyer -> CATIA V5). Le contexte du dessin d'assemblage est alors charg ( savoir les documents CATProduct et CATPart utiliss pour sa cration ou pour la dernire mise jour) dans l'diteur de structure du produit de CATIA V5. Vous remarquez que les instances de pices non rfrences par le dessin au moment de la dernire sauvegarde ne sont pas charges.

Pour un assemblage de type "bote noire" ou "espace de travail" (sauvegard comme Document Conserv & Publications Exposes) : slectionnez Editer -> Liens... et cliquez sur l'onglet Documents points pour visualiser les liens entre les documents CATProduct et CATDrawing. Dans la liste de documents points, slectionnez les documents CATProduct et/ou CATPart ouvrir, puis cliquez sur le bouton Ouvrir. Les documents slectionns sont ainsi chargs dans l'diteur de structure du produit de CATIA V5.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 363

La commande LoadPDM ne charge pas l'ensemble de donnes technologiques rfrenc par le dessin. La liste de ces ensembles rfrencs peut tre obtenue via la commande Editer Liens et s'ouvre partir des sessions LCA. Un dessin fait rfrence des ensembles de donnes technologiques s'il contient des vues cres par la slection de vues FT&A enregistres dans un ensemble de donnes technologiques (commande Vue issue du 3D). Vous devez charger toutes les pices composant un produit donn si elles doivent tre intgres aux vues de dessin la prochaine mise jour. Les liens du dessin ne sont pas rsolus. L'arbre de spcifications du dessin montre si celui-ci est jour et s'il s'agit d'un dessin de pice ou d'un dessin d'assemblage.

Si les commandes New Evolution et Remplacer la rfrence ont t appliques une pice ou un sousassemblage, les liens du dessin ne sont pas rsolus par dfaut sur la nouvelle volution de la pice. Vous pouvez toutefois forcer cette rsolution sur la nouvelle volution en slectionnant Edition -> Liens -> Remplacer et en choisissant le produit racine (PRC).

Si un lment 3D (produit ou pice) a t modifi avant le lancement du dessin, le masque de mise jour apparat devant les lments devant tre actualiss (tous dans l'exemple).

Si aucune modification n'a t apporte en 3D avant le lancement du dessin, les divers lments dans l'arbre de spcifications sont prsents comme tant jour :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 364

Utilisation optimale de CATIA PLM pour l'atelier Drafting


Lorsque vous utilisez l'atelier Drafting dans un contexte ENOVIA LCA, certaines circonstances empchent la sauvegarde correcte des dessins. Plus prcisment, un dessin d'un produit clat (assemblage sauvegard comme Document non conserv & Structure Expose) ne peut pas tre sauvegard dans les cas suivants :
q

lorsque le dessin contient des vues faisant rfrence diffrentes instances du produit clat : toutes les vues gnres dans le dessin doivent rfrencer les mmes lments 3D ; lorsque le dessin contient des vues rfrenant les composants DMU qui suivent : 3D box ou section. lorsque le dessin contient des fichiers texte faisant rfrence des attributs de gestion de la connaissance.

Un message d'erreur s'affiche lorsque vous tentez de crer des vues faisant rfrence ce type d'lments. Ce message est uniquement visible si le produit partir duquel vous tentez de crer la vue a dj t sauvegard dans la base de donnes ENOVIA LCA.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 365

Utilisation d'ENOVIA VPM


Gestion des documents CATDrawing dans ENOVIA VPM Utilisation optimale de CATIA PLM pour l'atelier Drafting

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 366

Gestion des documents CATDrawing dans ENOVIA VPM


Cette tche vous montre comment grer l'intgration entre l'atelier Drafting de CATIA V5 et ENOVIA VPM. Vous apprendrez comment : q crer un document CATDrawing et le sauvegarder dans ENOVIA VPM,
q

visualiser les documents affectant CATDrawing dans ENOVIA VPM, ouvrir le document CATDrawing dans CATIA V5.

Pour plus de dtails sur l'interoprabilit entre CATIA et ENOVIA VPM, reportez-vous au document ENOVIA-CATIA Interoperability User's Guide. Pour en savoir plus sur l'utilisation d'ENOVIA VPM, reportez-vous la documentation d'ENOVIA VPM. Ouvrez une session CATIA V5 et ENOVIA 3d com Navigator.

Cration d'un document CATDrawing et sauvegarde dans ENOVIA VPM


1. Dans ENOVIA 3d com Navigator, cliquez avec le bouton droit sur un document CATPart ou CATProduct et slectionnez CATIA_V5 -> Charger pour le charger dans CATIA V5. Pour plus de dtails, reportez-vous au chapitre "CATIA V5 / ENOVIA VPM Interoperability via ENOVIA 3d com on Windows" dans le document ENOVIA-CATIA Interoperability User's Guide. Pour crer un dessin de sous-assemblage, le sous-assemblage ENOVIA VPM doit tre charg dans CATIA V5 partir de son signet dans l'arborescence Web d'ENOVIA 3d com Navigator. 2. Dans CATIA V5, slectionnez Dmarrer -> Mechanical Design -> Dessin. La bote de dialogue Cration d'un nouveau dessin apparat. 3. Slectionnez les vues crer automatiquement dans le dessin (icne Principale, dessus et gauche par exemple).

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 367

4. Cliquez sur OK. Une barre de progression apparat lors de la gnration des vues partir du document CATPart ou CATProduct ouvert.

Les vues s'affichent alors dans le document CATDrawing.

5. Crez un document ENOVIA VPM l'aide du document CATDrawing, en suivant les explications de la section "Creating an ENOVIA VPM Document in CATIA V5" dans le document ENOVIA-CATIA Interoperability User's Guide.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 368

Affichage des documents affectant CATDrawing dans ENOVIA VPM


1. Dans ENOVIA 3d com Navigator, cliquez avec le bouton droit sur le document CATDrawing (dessin de pice ou d'assemblage) et slectionnez Rfrence Impacte. Un graphique des impacts pour le dessin est gnr dans l'espace Web d'ENOVIA 3d com Navigator. 2. Cliquez deux fois sur la case du dessin (2BB-DWG --- AC, ici) pour visualiser les liens rfrence rfrence pour le document CATDrawing.

Les dpendances du dessin apparaissent, ce qui permet de voir les liens entre le document CATDrawing et les documents CATPart et/ou CATProduct qu'il rfrence. Le graphique d'impacts vous permet galement de savoir si le dessin est ou non jour : une vignette verte vers le haut indique que le dessin est synchronis avec les

documents auxquels il fait rfrence et est donc jour. Par exemple, dans le cas d'un dessin de pice jour, vous obtenez un graphique d'impacts semblable ce qui suit :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 369

une vignette rouge vers le bas

indique que le dessin n'est pas synchronis avec les

documents auxquels il fait rfrence et n'est donc pas jour. Par exemple, dans le cas d'un dessin de pice non jour, vous obtenez un graphique d'impacts semblable ce qui suit :

3. Si tel est le cas, vous pouvez le mettre jour selon la mthode qui suit : a. Ouvrez le document CATDrawing dans CATIA V5 (comme dcrit la section Ouverture du document CATDrawing dans CATIA V5 ci-dessous). b. Rgnrez-le l'aide de l'icne de mise jour .

c. Sauvegardez-le dans ENOVIA VPM via la commande Fichier -> Enregistrer. Si vous revenez prsent l'arborescence d'impacts source dans ENOVIA LCA, le dessin est marqu comme tant jour. Pour plus de dtails, reportez-vous la section "Using CATIA V5 Multimodel Link Dependencies" dans le document ENOVIA-CATIA Interoperability User's Guide.

Ouverture du document CATDrawing dans CATIA V5


Pour illustrer cette tche, vous devez utiliser un dessin d'assemblage (plutt qu'un dessin de pice). 1. Dans ENOVIA 3d com Navigator, cliquez avec le bouton droit sur le document CATDrawing et slectionnez CATIA_V5 -> Charger pour le charger dans CATIA V5. Le dessin apparat dans CATIA V5. Dans le cas d'un dessin d'assemblage, les liens sont rompus. 2. Pour rsoudre les liens, procdez comme ci-aprs, en fonction du mode de sauvegarde choisi lors de la sauvegarde de l'assemblage dans ENOVIA VPM :

Pour un assemblage clat : cliquez avec le bouton droit sur le dessin dans l'arbre de spcifications et slectionnez Charger le contexte PDM (vous pouvez galement revenir ENOVIA 3d, cliquer avec le bouton droit sur les documents CATProduct et CATPart associs dans le gestionnaire de contenu et slectionner CATIA To -> Load V5). Le contexte du dessin d'assemblage est alors charg ( savoir les documents CATProduct et CATPart

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 370

utiliss pour sa cration ou pour la dernire mise jour) dans l'diteur de structure du produit de CATIA V5. Vous remarquez que le dessin doit tre plac dans l'assemblage et que les instances de pices non rfrences par le dessin au moment de la dernire sauvegarde ne sont pas charges.

Pour un assemblage de type "bote noire" ou "espace de travail" : slectionnez Editer -> Liens... et cliquez sur l'onglet Documents points pour visualiser les liens entre les documents CATProduct et CATDrawing. Dans la liste de documents points, slectionnez les documents CATProduct et/ou CATPart ouvrir, puis cliquez sur le bouton Ouvrir. Les documents slectionns sont ainsi chargs dans l'diteur de structure du produit de CATIA V5.

Vous devez charger toutes les pices composant un produit donn si elles doivent tre intgres aux vues de dessin la prochaine mise jour. Les liens du dessin ne sont pas rsolus. L'arbre de spcifications de l'atelier Drafting indique si le dessin est actualis ou non, s'il s'agit d'un dessin de pice ou d'assemblage.

Si un lment 3D (produit ou pice) a t modifi avant le lancement du dessin, le masque de mise jour apparat devant les lments devant tre actualiss (tous dans l'exemple).

Si aucune modification n'a t apporte en 3D avant le lancement du dessin, les divers lments dans l'arbre de spcifications sont prsents comme tant jour :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 371

Utilisation optimale de CATIA PLM pour l'atelier Drafting


Lorsque vous utilisez l'atelier Drafting dans un contexte ENOVIA VPM, certaines circonstances empchent la sauvegarde correcte des dessins. Plus prcisment, un dessin d'un produit clat (assemblage sauvegard comme Document non conserv & Structure Expose) ne peut pas tre sauvegard dans les cas suivants :
q

lorsque le dessin contient des vues faisant rfrence diffrentes instances du produit clat : toutes les vues gnres dans le dessin doivent rfrencer les mmes lments 3D ; lorsque le dessin contient des vues rfrenant les composants DMU qui suivent : 3D box, section et scenes ; lorsque le dessin contient des textes avec des liens un attribut enregistr dans un ensemble de donnes technologiques.

Un message d'erreur s'affiche lorsque vous tentez de crer des vues faisant rfrence ce type d'lments. Ce message est uniquement visible si le produit partir duquel vous tentez de crer la vue a dj t sauvegard dans la base de donnes ENOVIA VPM.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 372

Description de l'atelier
La prsente section dcrit les icnes et les menus spcifiques de l'atelier Generative Drafting. Lisez les pages suivantes pour obtenir des informations plus dtailles sur les commandes documentes dans d'autres parties de ce guide.

Barre de menus Barres d'outils de l'atelier Generative Drafting Icnes de l arbre de spcifications CATDrawing

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 373

Barre de menus
Le prsent chapitre dcrit les diffrents menus, sous-menus et commandes spcifiques de l'atelier Generative Drafting.

Fichier
Pour... Voir...

Mettre en page...

Dfinir le calque

Imprimer...

Impression d'un document

Configurer l'imprimante...

Impression d'un document

Edition
Pour... Voir...

Liens

Edition des liens des dessins Non alignement d'une vue

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 374

Proprits

Accs aux informations et dition de ces dernires pour une gomtrie 2D, les lments d'habillage, les annotations et les cotes dans une bote de dialogue unique Cration d'un cartouche de cadre

Calque du Fond

Insertion
Pour... Voir...

Vues Dessin Cotation Gnration Annotations Habillage

Cration de vues Cration de calques Cration de cotes Cration de cotes Annotations Elments d'habillage

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 375

Nouveau calque Nouveau calque de dtail

Dfinition d'une feuille de travail Cration d'un composant 2D

Nouvelle vue Instancier un composant 2D

Cration de vues Rutilisation d'un composant 2D

Cotes

Cration de cotes

Cotes chanes

Cration de systmes de cotes chanes

Cotes cumules

Cration de systmes de cotes cumules

Generative Drafting
Cotes empiles

Version 5 Edition 15
Cration de systmes de cotes empiles

Page 376

Cotes de longueur ou de distance

Cration de cotes explicites

Cotes angulaires

Cration de cotes explicites

Cotes de rayon

Cration de cotes explicites

Cotes de diamtre

Cration de cotes explicites

Cotes de chanfrein

Cration de cotes de chanfrein

Cotes de taraudage

Cration de cotes de taraudage associatives

Cotes de coordonnes

Cration de cotes de coordonnes

Tableau de cotes de trous

Cration d'un tableau de cotes de trous

Tableau de coordonnes

Cration d'un tableau de coordonnes

Cotes sur composant technologique

Avant de commencer

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 377

Rediriger une cote

Redirection de cotes

Crer une interruption

Interruption d'une ou de plusieurs lignes de rappel

Retirer une interruption

Interruption d'une ou de plusieurs lignes de rappel

Surface de rfrence Tolrance gomtrique

Cration d'une surface de rfrence Cration d'une tolrance gomtrique

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 378

Gnrer des cotes

Gnration de cotes en une seule fois

Gnrer des cotes tape par tape

Gnration semi-automatique de cotes

Gnration de numros de pices

Gnration de numros de pices associatifs

Nomenclature

Ajout d'une nomenclature gnrative

Texte

Cration d'un texte libre

Texte avec ligne de rappel

Cration d'un texte avec ligne de rappel

Rplication de texte

Rplication d'un attribut de texte

Numro de pice Rfrence partielle

Cration d'un numro de pice Cration d'une rfrence partielle

Positionnement des modles de texte Annotation des dessins l'aide de modles de texte

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 379

Symbole de rugosit

Cration d'un symbole de rugosit

Symbole de soudure Soudure

Cration d'un symbole de soudure Cration d'une soudure de gomtrie

Tableau

Cration/Modification d'un tableau

Tableau partir du format CSV

Cration/Modification d'un tableau

Ajouter une ligne de repre

Ajout d'une ligne de repre une annotation existante

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 380

Marque de centre

Cration de marques de centre (aucune rfrence)

Marque de centre (avec rfrence)

Cration de marques de centre (avec rfrence)

Taraudage

Cration de taraudages (aucune rfrence)

Taraudage avec rfrence

Cration de taraudages (avec rfrence)

Trait d'axe

Cration de traits d'axe

Trait d'axe et marque de centre

Cration de traits d'axe et de marques de centre

Outils
Pour... Voir...

Positionnement Analyse Vues multiples (2.5 D) Gnration de cotes Importer un style de vue gnrative Rinitialiser toutes les valeurs par dfaut

Plus bas Plus bas Plus bas Plus bas Avant de commencer Avant de commencer :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15
Importer un format externe

Page 381
Exportation et importation de fichiers

Generative Drafting
Positionnement d'lments

Version 5 Edition 15
Modification du positionnement des annotations Alignement des cotes (espace disponible) Alignement des cotes (rfrence) Alignement des systmes de cotes

Page 382

Alignement

Aligner des systmes

Positionnement des cotes

Positionnement des cotes

Afficher une gomtrie dans tous les points de vue

Affichage de gomtrie dans les vues

Analyse de cotes

Analyse des interfrences entre cotes

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 383

Projection multi-vue Dfinition du plan de la vue

Cration d'une projection multi-vue Dfinition du plan de vue

Generative Drafting
Filtres Analyse

Version 5 Edition 15
Filtrage de la gnration de cotes Analyse des cotes gnres

Page 384

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 385

Barres d'outils de l'atelier Generative Drafting


Cette section dcrit les diffrentes icnes de l'atelier Generative Drafting. Les barres d'outils rsident de chaque ct de l'atelier dans la configuration par dfaut. Certaines appartiennent en fait l'atelier Interactive Drafting. Bien qu'numres ci-aprs, ces barres d'outils sont documentes dans Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur.

Barres d'outils de l'atelier Generative Drafting Dessin Vues Style de vue gnrative Gnration de cotes Barres d'outils de l'atelier Interactive Drafting Cotation Annotations Habillage Outils Palette d'outils Cration de gomtrie Modification de la gomtrie Proprits Proprits des textes Proprits graphiques Proprits des cotes Style

Fonction Crer des calques, des vues, des composants 2D et des cartouches de cadres Crer diffrents types de vues Indiquer le style de vue gnrative utiliser pour crer des vues Gnrer des cotes et des numros de pices Fonction Crer tous les types de cotes ncessaires dans le dessin Crer et ajouter des annotations des vues existantes Ajouter des lments d'habillage au dessin Activer des outils d'affichage et de positionnement Utiliser des options ou des zones de valeur spcifiques disponibles pour une commande donne Crez une gomtrie. Transformez les lments 2D existant et ajoutez des contraintes aux lments dans le dessin.

Modifier les proprits des textes Modifier les proprits graphiques de diffrents types d'lments Modifier les proprits des cotes Dfinir le style utilis pour crer un objet

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 386

Dessin

Voir Gestion du calque Voir Cration d'un composant 2D Voir Rutilisation d'un composant 2D Voir Cration d'un composant 2D Voir Ajout d'une nomenclature gnrative

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 387

Vues

Voir Cration d'une vue de face Voir Cration d'une vue de face avance Voir Cration d'une vue dplie Voir Cration de vues en projection Voir Cration d'une vue auxiliaire Voir Cration d'une coupe brise/section brise Voir Cration d'une coupe brise/section brise Voir Cration d'une coupe dplie/section dplie Voir Cration d'une coupe dplie/section dplie Voir Cration d'une vue de dtail rapide/d'un profil de vue de dtail rapide Voir Cration d'une vue de dtail/d'un profil de vue de dtail Voir Cration d'une vue de dtail/d'un profil de vue de dtail

Generative Drafting
Voir Cration d'une vue crte Voir Cration d'une vue crte Voir Cration d'une vue isomtrique Voir Cration d'une vue interrompue Voir Cration d'une vue corche Voir Cration de vues l'aide de l'assistant Voir Cration de vues l'aide de l'assistant

Version 5 Edition 15

Page 388

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 389

Style de vue gnrative

Voir Cration d'une vue l'aide de styles de vues gnratives

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 390

Gnration de cotes

Voir Cration de cotes en une seule tape Voir Gnration semi-automatique de cotes Voir Gnration de numros de pices

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 391

Icnes de l'arbre de spcifications CATDrawing


Cette section dcrit les diffrentes icnes des ateliers Interactive Drafting et Generative Drafting. Dessin courant Calque de dessin Calque de dtail Composant 2D Vue. S'applique uniquement aux vues interactives (quel qu'en soit le type). Vue de face. S'applique uniquement aux vues gnratives. Vue de projection. S'applique uniquement aux vues gnratives. Vue auxiliaire. S'applique uniquement aux vues gnratives. Vue isomtrique. S'applique uniquement aux vues gnratives. Vue en coupe. S'applique uniquement aux vues gnratives. Section. S'applique uniquement aux vues gnratives. Vue de dtail. S'applique uniquement aux vues gnratives. Vue dplie. S'applique uniquement aux vues gnratives.

Masques spcifiques aux applications de dessin


Dessin non rfrenc. Le lien entre le dessin et la pice 3D ou le produit est rompu. Ceci ne s'applique pas aux dessins qui contiennent uniquement des vues interactives. Calque non rfrenc. Le lien entre le calque et la pice 3D ou le produit est rompu. Ceci ne s'applique pas aux calques qui contiennent uniquement des vues interactives. Vue non rfrence. Le lien entre la vue et la pice 3D ou le produit est rompu. Ceci ne s'applique pas aux vues interactives. Vue verrouille. (Une vue verrouille ne peut pas tre mise jour. Les vues verrouilles qui ne sont pas jour ne s'appliquent pas au masque correspondant.)

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 392

Personnalisation
Dans cette tche, vous apprendrez personnaliser les paramtres et les barres d'outils des ateliers Drafting. Personnalisation des paramtres Personnalisation des barres d'outils

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 393

Personnalisation des paramtres


Avant de lancer la premire session de travail, vous pouvez personnaliser la faon dont vous travaillez en fonction de vos habitudes. Ce type de personnalisation est stock dans des fichiers de paramtres permanents : ces paramtres sont conservs lorsque vous fermez la session. Certains paramtres s'appliquent uniquement l'atelier Generative Drafting, alors que d'autres s'appliquent galement l'atelier Interactive Drafting. Ceci est signal. 1. Slectionnez Outils -> Options. La bote de dialogue Options apparat. 2. Choisissez la catgorie Conception Mcanique dans le cadre de gauche. 3. Slectionnez la sous-catgorie Drafting. Diffrents onglets apparaissent.

L'onglet Gnral permet de dfinir les paramtres gnraux utiliser dans l'atelier Generative Drafting. L'onglet Prsentation permet de personnaliser les options utilises pour la cration de vues ou l'ajout de feuilles. L'onglet Vue permet de personnaliser les options de gnration de gomtrie, d'habillage et de vue utilises pour gnrer des vues (atelier Generative Drafting uniquement). L'onglet Gnration permet de personnaliser les options de contrle de gnration des cotes et des annotations (atelier Generative Drafting uniquement). L'onglet Gomtrie permet de personnaliser les options utilises lors de la cration de gomtrie 2D, que vous utilisez ou non la dtection automatique (ou SmartPick), ou lors de l'ajout de contraintes cette gomtrie. L'onglet Cote permet de personnaliser les options utilises pour la cration ou le repositionnement des cotes. L'onglet Manipulateurs permet de visualiser les options associes aux manipulateurs pour la cration ou la modification des cotes (atelier Interactive Drafting uniquement). L'onglet Annotations et habillage permet de personnaliser les options utilises pour la cration des annotations. L'onglet Administration permet de personnaliser les options de gestion des dessins.

4. Deux autres onglets situs dans la catgorie Gnral, sous-catgorie Affichage, concernent aussi la cration de dessins :

L'onglet Epaisseur et police permet de dfinir les proprits d'paisseur. L'onglet Type de trait permet de dfinir les proprits de type de trait.

5. Dfinissez les options de ces onglets en fonction de vos besoins. 6. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue Options lorsque vous avez termin.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 394

Gnral

Cette section traite des catgories d'options suivantes de l'onglet Gnral :


q

Rgle Grille Rotation Couleurs Arbre Repre de vue Dmarrer atelier

Rgle

Afficher la rgle
Activez cette option pour afficher la rgle dans le calque. Elle permet de visualiser les coordonnes du curseur mesure que vous dessinez. Par dfaut, cette option est dsactive.

Grille

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 395

Affichage
Activez cette option pour afficher la grille dans la session. Cette option est galement disponible dans la barre d'outils Outils. Par dfaut, cette option est active.

Points aimants
Activez cette option pour faire commencer ou finir la gomtrie (et les composants 2D) sur les points d'intersection de la grille. Cette option est galement disponible dans la barre d'outils Outils. Par dfaut, cette option est active. A partir de la version V5R15, cette option ne s'applique plus aux annotations. Dsormais, seul le paramtre Aimanter par dfaut(MAJ bascule) permet d'indiquer si l'aimantation est active par dfaut pour les annotations. Pour plus d'informations, voir Annotations et habillage.

Disproportions H/V
Activez cette option pour appliquer des subdivisions et des espacements diffrents suivant H et V. Par dfaut, cette option est active.

Espacement : H et V
La zone Espacement permet de dfinir l'espacement entre les lignes principales de la grille. Pour dfinir la grille, entrez les valeurs de votre choix dans les zones H et/ou V. L'espacement par dfaut est de 100 mm.

Subdivisions : H et V
La zone Subdivisions permet de dfinir le nombre de subdivisions entre les lignes principales de la grille. Il s'agit, en fait, de dfinir une grille secondaire. Pour dfinir la grille, entrez les valeurs de votre choix dans les zones H et/ou V. Les subdivisions par dfaut sont de 10.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 396

Rotation

Angle pour la rotation aimante


Indiquez l'angle utiliser lors de la rotation des lments de texte (texte, cadre ou ligne de repre) lorsque l'aimantation est active. En d'autres termes, cette option permet de dfinir la valeur d'alignement utilise pour la rotation d'un lment avec les commandes Slection ou Rotation. L'angle pour la rotation aimante par dfaut est de 15 degrs.

Aimantation automatique
Activez cette option pour utiliser automatiquement l'aimantation lors de la rotation d'un lment. Par dfaut, cette option est dsactive.

Couleurs du fond (pour les dessins d'une version antrieure V5R14)

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 397

Ces options s'appliquent aux dessins crs dans des versions antrieures la version V5R14. Avec les dessins crs partir de la version V5R14, les couleurs de fond des calques et des calques de dtails sont dfinies dans un fichier de norme, sous le noeud Sheet colors du noeud General.

Calque
Choisissez la couleur utiliser pour le calque. La couleur blanche est utilise par dfaut.

Calque de dtail
Choisissez la couleur utiliser pour le calque des composants 2D. La couleur blanche est utilise par dfaut.

Couleur dgrade
Activez l'option approprie pour associer une couleur dgrade au calque et/ou au calque de dtail (composant 2D). Par dfaut, ces options ne sont pas actives.

Arbre

Afficher les paramtres


Activez cette option pour afficher dans l'arbre de spcifications les paramtres de formule utiliss dans le dessin. Par dfaut, cette option est active.

Afficher les relations


Activez cette option pour afficher dans l'arbre de spcifications les paramtres de relation utiliss dans le dessin.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 398

Par dfaut, cette option est active.

Repre de vue

Visualisation dans la vue active


Activez cette option pour afficher le repre de vue lors de l'activation d'une vue. Par dfaut, cette option est active.

Zoomable
Activez cette option pour pouvoir appliquer un zoom aux axes de vue (comme c'est le cas avec la gomtrie). Par dfaut, cette option est active.

Taille de rfrence
Entrez la taille utiliser comme rfrence pour l'affichage de la taille des repres de vue. Par dfaut, la taille de rfrence est de 30 mm.

Dmarrer atelier

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 399

Cacher la nouvelle bote de dialogue en dmarrant l'atelier


Slectionnez cette option pour cacher la bote de dialogue Nouveau Dessin (en environnement de dessin) et la bote de dialogue relative la nouvelle mise en page (en environnement 2D Layout for 3D Design) au dmarrage de l'atelier. Par dfaut, cette option est dsactive.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 400

Mise en page

Cette section traite des catgories d'options suivantes de l'onglet Mise en page :
q

Cration de vues Nouvelle feuille de plan Calque de fond Callouts des vues de section et de projection

Cration de vue

Insrer le nom de la vue


Activez cette option pour crer automatiquement le nom de la vue lors de la gnration des vues. Par dfaut, cette option est active.

Insrer le facteur d'chelle


Activez cette option pour crer automatiquement le facteur d'chelle lors de la gnration des vues. Par dfaut, cette option est active.

Afficher le cadre de la vue


Activez cette option pour crer automatiquement le cadre de la vue lors de la

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 401

gnration des vues. Par dfaut, cette option est active.

Propagation de l'interruption et de l'corch


Activez cette option pour reproduire les spcifications relatives l'interruption et l'corch. Par dfaut, cette option est dsactive.

Vues auxiliaires et de sections orientes


Slectionnez cette option pour que les vues auxiliaires et de sections s'orientent selon le profil de dfinition. Dans le cas prsent, l'axe X sera parallle au profil. Vous devez savoir que ce paramtre constitue une valeur par dfaut et que la vue stocke celui utilis lors de sa cration qui ne peut tre modifi par le biais de proprits de la vue (Edition > Proprits). Ce paramtre dtermine l'angle de la vue dans le calque. Si le profil de la vue auxiliaire/de section est modifi, l'angle de rotation de la vue est donc modifi en consquence. Par dfaut, cette option est dsactive.

Repre de la vue bas sur le repre 3D


Activez cette option pour baser le repre de la vue gnre sur celui de la pice 3D. Vous pouvez ainsi crer des vues de mme orientation si, lors de la cration de deux vues dans le mme plan de projection en slectionnant deux faces diffrentes, les repres associs ces faces sont diffrents. Par exemple, considrons la pice suivante :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 402

Lorsque l'option Repre de la vue bas sur le repre 3D n'est pas active, l'orientation de la vue varie suivant l'lment slectionn en 3D lors de la cration de la vue :

Orientation de la vue lors de la slection d'une extrusion rectangulaire

Orientation de la vue lors de la slection d'une extrusion en forme d'ellipse

Orientation de la vue lors de la slection du plan XY absolu

Lorsque l'option Repre de la vue bas sur le repre 3D est active, l'orientation de la vue est toujours la mme, indpendamment de l'lment slectionn en 3D lors de sa cration : Orientation de la vue lors de la slection d'une face de l'extrusion rectangulaire, d'une face de l'extrusion en forme d'ellipse ou du plan XY absolu

Par dfaut, cette option est dsactive.

Nouveau calque

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 403

Copie de vue de fond


Activez cette option pour copier une vue de fond dans les nouveaux calques. Par dfaut, cette option est active.

Calque source
Indiquez si vous souhaitez que le calque d'origine de la vue de fond soit le premier calque du dessin en cours ou slectionnez l'option approprie pour utiliser un autre calque. L'option Premier calque est active par dfaut.

Calque de fond

Rpertoire pour le cadre et cartouche


Vous pouvez indiquer le chemin du rpertoire contenant les macros de cadre et de cartouche. Le chemin par dfaut est install_root/VBScript/FrameTitleBlock.

Callouts des vues de section et de projection

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 404

Visualisation indpendante de l'chelle de vue


Activez cette option pour que la taille des lments de callout des vues de section et de projection soit indpendante de l'chelle de vue. Cette option s'applique aux callouts nouvellement crs, autrement dit, son activation n'a pas d'incidence sur les callouts existant. Cette option s'applique uniquement aux dessins crs dans les versions antrieures la version 5 R11 (c.--d. jusqu' la version 5 R10). Par dfaut, cette option est active.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 405

Vue
Cette section traite des catgories d'options suivantes de l'onglet Vue :
q

Gnration de gomtrie / Habillage Gnration de vues Vue crte Vue issue du 3D

Ces options ne s'appliquent pas l'atelier Interactive Drafting. Ces options sont galement accessibles en tant que proprits des vues dans la bote de dialogue Proprits de chaque vue : dans le menu contextuel, choisissez Proprits, cliquez sur l'onglet Vue, puis slectionnez les options de votre choix. Aprs application de ces options une nouvelle vue, seule la bote de dialogue Proprits permet de modifier les paramtres de la vue. Pour plus d'informations, voir Modification des proprits des vues dans Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur.

Gnration de gomtrie / Habillage


Cette catgorie d'options permet de spcifier le type de gomtrie et les lments d'habillage gnrer lors de la cration de vues.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 406

Gnrer les axes


Activez cette option pour gnrer des axes. Par dfaut, cette option est dsactive.

Gnrer les filetages


Activez cette option pour gnrer des filetages. Par dfaut, cette option est dsactive.

Gnrer les marques de centre


Activez cette option pour gnrer des marques de centre. Par dfaut, cette option est dsactive.

Gnrer les lignes caches


Activez cette option pour gnrer des lignes caches. Par dfaut, cette option est dsactive.

Gnrer les congs d'artes


Activez cette option pour gnrer des congs d'artes. Par dfaut, cette option est active. Cliquez en outre sur le bouton Configurer pour configurer la gnration de congs. Vous pouvez choisir de gnrer l'un des types de congs d'artes dcrits ci-aprs. Par dfaut, l'option Bords de face est slectionne.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 407

Bords de face Traits fins reprsentant les limites mathmatiques des artes et congs. Les bords de face ne sont pas projets s'ils correspondent deux faces continues en courbure. Ils sont projets uniquement s'ils correspondent une arte morte situe entre deux faces dont le rayon de courbure varie. Ce mode est utilis automatiquement pour reprsenter une connexion entre deux faces non jointes par un cong, indpendamment de l'option slectionne.

Artes symboliques Artes d'origine, projetes dans une direction normale chaque surface correspondante.

Artes d'origine Artes d'origine, l'intersection des deux surfaces jointes par un cong de raccordement.

Artes d'origine projetes Artes d'origine, projetes sur des surfaces raccordes dans la direction de la projection de la vue. Ce mode de projection est quivalent au mode de projection des congs CATIA V4.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 408

Les restrictions suivantes concernent les options Artes symboliques, Artes d'origine et Artes d'origine projetes : q Les cotes ne sont pas associatives sur ces congs.
q

Ces congs ne peuvent pas hriter de couleurs 3D (voir ci-dessous). De mme, lors de l'utilisation de styles de vues gnratives, ces congs ne peuvent pas hriter des paramtres d'habillage des vues 3DInheritance (dfinis dans le fichier Outils -> Standard -> generativeparameters -> *.XML, Drafting -> ViewDressup -> 3DInheritance).

Hriter des couleurs 3D


Activez cette option pour gnrer automatiquement les couleurs d'une pice sur les vues. Dans le cas des pices de couleur blanche, les vues gnres en slectionnant cette option sont blanches, et par consquent pas trs visibles. Par dfaut, cette option est dsactive.

Projeter les lments 3D filaires


Activez cette option pour visualiser les lments filaires et la gomtrie dans des vues gnres. Par dfaut, cette option est dsactive. Cliquez en outre sur le bouton Configurer pour configurer le mode de projection des lments 3D filaires. Vous pouvez choisir si la reprsentation 3D filaire projete peut tre masque (dans certains cas, suivant l'angle de projection, une partie ou la totalit des lments filaires pourront tre masqus) ou si elle est toujours visible (la reprsentation 3D filaire est visible dans tous les cas, quel que soit l'angle de projection). Par dfaut, l'option Peut tre cach est active.

Projeter les points 3D


Activez cette option pour projeter des points de l'environnement 3D (aucun lment de construction). Par dfaut, cette option est dsactive. Cliquez en outre sur le bouton Configurer pour slectionner le type de point visualis sur la projection. Dans la bote de dialogue Projection des points 3D, vous avez le choix entre garder les symboles utiliss dans le 3D ou utiliser des nouveaux symboles.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 409

Par dfaut, le symbole X est activ.

Respecter les spcificits de l'assemblage


Slectionnez cette option pour indiquer si, dans un assemblage, les proprits affectes des pices donnes (ou composants) sont appliques la vue. Les spcifications 3D suivantes peuvent tre dfinies pour les composants dans l'atelier Product Structure :
q

Le composant est ou non coup lors de sa projection dans des vues en coupe (Non coup dans les vues de coupe). Le composant est ou non projet dans les vues (Non utilis lors de la projection). Le composant est ou non reprsent avec des artes caches (Reprsent avec les lignes caches).

Pour plus d'informations, voir Modification des proprits d'un composant dans Product Structure - Guide de l'utilisateur. Par dfaut, cette option est active.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 410

Types de traits sur vues


Cliquez sur le bouton Configurer pour configurer les types de trait et les paisseurs pour les diffrents types de vues : vue de section, vue de dtail, vue interrompue, vue corche, coupe de surface (gomtries filaires et surfaces).Dans la bote de dialogue Types et paisseurs de traits, choisissez le type de trait et l'paisseur souhaits pour chaque type de vue dans la zone correspondante. Cliquez sur Fermer lorsque vous avez termin.

Par dfaut, les types de trait et les paisseurs sont configurs comme ci-dessus.

Si vous choisissez le type de trait zigzag (type de trait n8), il correspond un simple habillage graphique de la vue. Si un trait est relimit sur le trait de l'corch, il est relimit sur la ligne thorique comme illustr ici, et non sur le trait de type zigzag affich.

Gnration de vues

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 411

Mode de gnration des vues


Dans la liste, slectionnez la manire dont vous voulez gnrer les vues. Par dfaut, l'option Vue exacte est active. Vue exacte Gnre des vues exactes partir du mode conception, par exemple, les vues dont la gomtrie est disponible. Dans la plupart des cas, ce mode de gnration constitue la meilleure option :
q

Il s'agit du mode de gnration le plus rapide. Tous les types de vues peuvent tre gnrs l'aide de cette option. Toutes les fonctionnalits (habillage, cotes, annotations, etc.) sont disponibles.

Toutefois, dans certains cas, le choix du mode de gnration exacte ne convient pas :
q

Avec les produits ou assemblages volus impliquant des volumes importants de donnes, la gnration de vues exactes peut demander trop de mmoire. Les lments polydriques (tels que les dittos, les surfaces, etc.) des documents .model V4 ne sont pas pris en charge.

Lors de la gnration de vues exactes pour les assemblages contenant des solides prsentant des collisions, certains lments gomtriques peuvent ne pas tre gnrs.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 412

CGR Permet de gnrer une vue l'aide du format CGR (reprsentation graphique CATIA). Il s'agit d'un format de donnes qui contient une reprsentation graphique de la gomtrie uniquement, disponible en mode Visualisation (par opposition la gomtrie exacte, disponible en mode conception). Avec ce format, seule l'apparence externe du composant est utilise et affiche, la gomtrie n'est pas disponible. Le fichier .cgr correspondant, s'il existe, est insr partir du systme cache. La qualit des vues au format CGR est infrieure celle des vues exactes, mais elles consomment beaucoup moins de mmoire pendant la gnration. Ceci peut s'avrer utile pour les produits ou assemblages volus impliquant des volumes importants de donnes. Toutefois ce mode de gnration est plutt lent. Pour plus d'informations sur les avantages et les restrictions lis au mode de gnration CGR, reportez-vous la section Avantages et restrictions communs aux modes CGR et Approxim qui suit. Approxim Permet de gnrer des vues en mode Approxim. Bien que la prcision et la qualit de ces vues soient infrieures celles des vues exactes, ce mode de gnration rduit considrablement la quantit de mmoire utilise. Les performances peuvent aussi tre amliores, suivant le rglage de la prcision. Ce mode est donc particulirement bien adapt aux produits et aux assemblages volus impliquant des volumes importants de donnes. Le mode Approxim offre peu prs les mmes avantages et les mmes restrictions que le mode de gnration CGR (voir ci-aprs). Il existe toutefois quelques diffrences entre ces deux modes :
q

Le mode Approxim ncessite encore moins de mmoire que le mode CGR. Le mode Approxim est plus rapide que le mode CGR, mais les performances dpendent en grande partie du rglage. Le mode Approxim donne des rsultats plus approximatifs que le mode CGR, mais ces rsultats dpendent en grande partie du rglage de la prcision. L'option Approxim permet de gnrer des vues de section et des vues corches. Notez cependant que certaines restrictions documentes d'autres endroits appropris du prsent document s'appliquent.

Vous pouvez rgler les options de gnration en fonction de vos besoins. Cliquez sur le bouton Configurer. Dans la bote de dialogue, dplacez le curseur pour dfinir la prcision (le niveau de dtail) par rapport aux performances (dure de gnration). Le niveau de dtail correspond la prcision avec laquelle l'application dtermine les artes qui sont caches et celles qui ne le sont pas. La rduction de cette prcision peut donc entraner l'affichage d'une gomtrie plus petite quand il n'y a pas lieu et vice versa. Plus la prcision est leve, moins les performances sont bonnes. Dans tous les cas, il n'y a aucune incidence sur la mmoire utilise. Cliquez sur Fermer lorsque vous avez termin.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 413

Pour plus d'informations sur les avantages et les restrictions lis au mode de gnration Approxim, reportez-vous la section Avantages et restrictions communs aux modes CGR et Approxim qui suit. Avantages et restrictions communs aux modes CGR et Approxim L'utilisation du mode CGR ou Approxim pour gnrer des vues prsente les avantages suivants :
q

Optimisation de l'utilisation de la mmoire lors de la gnration et de la gestion des vues de projection des produits et des assemblages volumineux. Gnration de vues partir de donnes tierces (telles que MultiCAD) et partir d'lments polydriques (tels que les dittos, les surfaces, etc.) des documents .model V4.

Toutefois, un certain nombre de restrictions sont lies au mode de gnration CGR ou Approxim :
q

Vous ne pouvez pas gnrer les types de vues suivants : r Mode CGR : vues de section, coupes, vues de dtail, vues de dtail avec profil, vues corches, vues dplies et vues du 3.
r

Mode Approxim : vues de dtail, vues de dtail avec profil, vues dplies et vues du 3D.

Les types d'lments suivants ne sont pas associatifs dans les vues en mode CGR ou Approxim : r Mode CGR : profils des vues auxiliaires, annotations, cotes, etc.
r

Mode Approxim : profils des vues auxiliaires, annotations, etc.

Les cotes peuvent dsormais tre associatives, suivant que vous slectionnez ou non l'option Autoriser la cration d'une cote associative dans des vues approximes dans la bote de dialogue Associativit des dimensions sur le 3D (voir Cote). Vous ne pouvez pas projeter d'lments 3D tels que les lments filaires, les points, etc. sur les vues du mode CGR ou Approxim. Les vues du mode CGR ou Approxim ne peuvent pas contenir d'lments d'habillage (axe, marques de centre, filetages). La persistance de l'dition des proprits graphiques (couleur, type et paisseur de trait, masquage) et les oprations de suppression effectues sur des lments gnrs ne sont pas disponibles dans les vues CGR ou Approximes. Les vues du mode CGR ou Approxim ne constituant qu'une reprsentation graphique de la gomtrie, seuls les segments de droite sont gnrs dans de telles vues. Dans le cas des cotes non-associatives (comme c'est toujours le cas pour les vues CGR, et peut aussi l'tre avec les vues approximes lorsque l'option Autoriser la cration d'une cote associative dans des vues approximes n'est pas slectionne), ces segments de droite sont les seuls lments pouvant tre cots. Vous ne pouvez donc pas crer certains types de rayon ou de cotes de diamtre dans ces vues.

En raison de ces restrictions, la slection de l'option CGR ou Approxim dsactive un certain

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 414

nombre d'options dans les onglets Vue et Gnration.

Image bitmap Permet de gnrer des vues sous la forme d'images. Cette option vous permet de gnrer rapidement des vues d'ensemble pour les produits et les assemblages de grande dimension, sans tenir compte de la qualit du dessin. Ces vues sont associatives la gomtrie 3D et peuvent tre mises jour lorsque la pice ou le produit a subi des modifications. Les vues en image bitmap prsentent un certain nombre de restrictions :
q

Cette option ne vous permet pas de gnrer les types de vues suivantes : vues 3D, vues de section, coupes, vues de dtail, vues corches et les vues dplies. Les vues en image bitmap ne peuvent pas contenir d'lments d'habillage (axe, marques de centre, filetages). La cration de cotes est impossible. De faon gnrale, toutes les commandes ncessitant la slection de la gomtrie ne sont pas disponibles. Les vues en image bitmap ne peuvent pas tre modifies (vous pouvez toutefois y parvenir en isolant la vue : cliquer deux fois sur l'image permet de lancer un diteur d'image).

En raison de ces restrictions, la slection de cette option dsactive un certain nombre d'options dans les onglets Vue et Gnration. Pour optimiser la consommation de mmoire et la capacit du disque, il est recommand de ne pas slectionner l'option Hriter des couleurs 3D lors de la gnration de vues sous la forme d'images. Cliquez sur le bouton Configurer pour configurer les options du mode image bitmap. Dans la liste Mode, slectionnez le mode utiliser : Filaire, Rendu raliste, Rendu raliste avec artes. Ces modes sont quivalents aux styles de rendu 3D. Pour plus d'informations, reportez-vous la section traitant de l'utilisation des styles de rendu dans le document Infrastructure - Guide de l'utilisateur. Dfinissez maintenant le niveau de dtail (la dfinition, en ppp) qui sera utilis respectivement pour visualiser et pour imprimer le dessin. Vous avez le choix entre trois modes prdfinis (Bas, Moyen et Haut) et un mode personnalis (Personnalis). Si vous choisissez de personnaliser vous-mme la dfinition, dfinissez la valeur ppp de visualisation et d'impression dans les zones appropries. Cliquez sur Fermer lorsque vous avez termin.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 415

Le niveau de dtail s'applique l'chelle de la vue. Dans certains cas, (lorsque la vue est imprime avec une hauteur ou une largeur importante), le nombre de pixels peut se rvler trop important pour gnrer la vue. Dans ce cas, l'affichage de la vue est remplac par une croix rouge. Lorsque cela se produit, essayez de rduire l'chelle de la vue et/ou le niveau de dtail. Si vous voulez utiliser les couleurs d'une pice pour la gnration des vues en image bitmap avec le mode Rendu raliste ou Rendu raliste avec artes, n'oubliez pas de slectionner l'option Hriter des couleurs 3D. Sinon, la vue est gnre en nuances de gris. Pour amliorer les performances lors de la gnration des vues en image bitmap ou CGR, nous vous recommandons de travailler en mode Visualisation : pour ce faire, dans la bote de dialogue Options, accdez l'onglet Infrastructure -> Product Structure -> Gestion du Cache, puis slectionnez Travailler avec le systme de cache. (Pour plus d'informations, voir Personnalisation des paramtres du cache dans Infrastructure - Guide de l'utilisateur et la section relative au mode Visualisation dans Product Structure - Guide de l'utilisateur.)

Par dfaut, cette option est dsactive.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 416

Pr-visualisation exacte pour la gnration de vue


Assurez-vous d'avoir slectionn cette option si vous souhaitez utiliser une prvisualisation exacte de la vue gnrer. La pice ou le produit sera ainsi charg en mode conception lors de la prvisualisation de la vue gnrer, mme si vous travaillez en mode Visualisation. Vous pouvez dsactiver cette option pour obtenir un aperu rapide du document 3D lors de la gnration de vues. Dans ce cas, une pice ou un produit ouvert en mode Visualisation ne sera pas charg en mode conception pour la prvisualisation, ce qui permet d'optimiser la consommation de mmoire. Par dfaut, cette option est active.

Gnrer uniquement les pices de taille suprieure


Activez cette option pour indiquer que vous souhaitez ne gnrer que les pices de taille suprieure une taille donne et dfinissez la taille approprie en entrant une valeur en millimtres dans la zone correspondante. Par dfaut, cette option est dsactive.

Exclure les objets cachs


Slectionnez cette option si vous souhaitez conomiser de la mmoire lorsque vous gnrez des vues partir d'un assemblage charg en mode Visualisation ( savoir lorsque l'option Travailler avec le systme de cache est active). Ceci a pour effet de charger uniquement les pices qui seront visualises dans la vue rsultante (au lieu de charger l'intgralit des pices, qui est l'option par dfaut), et qui permet d'optimiser la consommation de mmoire et l'utilisation d'UC. Pour garantir l'efficacit de cette option, vrifiez que l'option Pr-visualisation exacte pour la gnration de vue n'est pas coche. Dans le cas d'un assemblage charg en mode conception, ou d'une pice, l'option Exclure les objets cachs permettra d'augmenter les performances en rduisant l'utilisation d'UC. Gardez l'esprit les limites suivantes lorsque vous slectionnez l'option Exclure les objets cachs :
q

L'option Projection des points 3D sera dsactive. La seule option disponible pour Projeter les lments 3D filaires est Peut tre cach.

Generative Drafting
q

Version 5 Edition 15

Page 417

Si vous choisissez de projeter des lments 3D filaires, vous devez vrifier que ces lments ont t pris en compte lorsque les donnes au format CGR ont t cres : ceci est le cas si vous avez activ l'option Sauvegarde les lments liniques dans le cgr dans Outils -> Options -> Infrastructure -> Product Structure > Gestion de cgr avant la cration des donnes CGR (avant d'avoir lanc la pice ou le produit en mode Visualisation). Dans le cas contraire, vous devez activer l'option Sauvegarde les lments liniques dans le cgr puis crer de nouveau les donnes CGR. Pour ce faire :

1. Fermez toutes les pices et les produits ouverts et quittez l'application. 2. Supprimez les donnes CGR du cache. (L'emplacement du cache est indiqu dans l'onglet Outils -> Options -> Infrastructure -> Product Structure -> Gestion du cache, dans la zone Cache local.) 3. Ouvrez de nouveau le produit en mode Visualisation. Par dfaut, cette option est dsactive.

Slectionner une pice dans un assemblage


Slectionnez cette option pour pouvoir crer une vue par slection d'une ou plusieurs pices dans un assemblage. Par dfaut, elle n'est pas active et le message d'erreur ci-aprs apparat si vous tentez de gnrer une vue partir d'une pice.

Lorsque l'option Slectionner une pice dans un assemblage est active, un avertissement apparat lors de la cration de la vue et il est dconseill d'utiliser cette option.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 418

La gnration d'une vue sur une pice partir d'un .CATProduct nuit au bon fonctionnement de nombreux composant : q Le positionnement des diffrentes pices dans l'assemblage n'est pas pris en compte dans la vue gnre et les pices peuvent tre superposes.
q

Les modifications apportes l'assemblage telles que la rotation ou la translation ne sont pas prises en compte. La modification des proprits d'une instance telles que la visibilit ou les couleurs ne sont pas prises en compte. L'option Surcharge des proprits est dsactive car elle est lie aux proprits de l'assemblage. La cration de numros de pice est impossible. L'option Edition/ Liaisons ne fait rfrence qu' deux pices.

De plus, la slection multiple d'un composant dans deux pices distinctes modifie le comportement des options Modifier les liens et Modifier le plan de projection suivant l'ordre de slection car la pice .CATPart du premier composant slectionn est utilise comme document de rfrence dans le .CATProduct.

Vue crte

Activez cette option pour placer automatiquement les cotes en mode cach pour la gomtrie non visible dans la vue crte. Les cotes sont places en mode cach uniquement si les deux lments parent associs se trouvent dans la gomtrie non visible. Si un seul des lments parent est concern, la cote apparat en bleu. Pour plus d'informations, voir la description de l'affichage en mode analyse. Par dfaut, cette option est active.

Vue issue du 3D

Conserver la mise en forme et les annotations extraites du 3D


Slectionnez cette option pour conserver la mise en forme des annotations extraites du 2D lors de la mise jour d'une vue partir du 3D (atelier Functional Tolerancing and Annotation).

Generative Drafting
q

Version 5 Edition 15

Page 419

Les modifications de l'habillage 2D sont conserves lors de la mise jour des modifications apportes la conception partir du 3D. L'associativit entre les annotations ou les lignes de cote correspondantes et la gomtrie 3D est prise en compte. L'associativit entre des annotations est prise en compte.

Par dfaut, cette option est dsactive.

Gnrer de la gomtrie 2D
Slectionnez cette option pour gnrer une gomtrie 2D (filaire et points 2D) lors de la gnration d'une vue partir du 3D en partant d'une vue avec mise en forme (atelier 2D layout for 3D Design). Par dfaut, cette option est active.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 420

Cration

Cette section traite des catgories d'options suivantes dans l'onglet Cration :
q

Gnration de cote Gnration des identificateurs de pices

Ces options s'appliquent l'atelier Generative Drafting uniquement.

Gnration de cote

Les cotes gnres sont positionnes en fonction des vues les plus reprsentatives. En d'autres termes, une cote s'affiche dans une vue pour qu'il ne soit pas ncessaire de la crer sur une autre vue. Les cotes sont gnres sur les vues condition que les paramtres aient t auparavant basculs sur l'option de gnration de cote.

Lors de la mise jour du calque


Activez cette option pour gnrer automatiquement les cotes chaque mise jour du calque. Par dfaut, cette option est dsactive.

Filtrer avant la gnration


Activez cette option pour afficher la bote de dialogue Filtres de gnration de cotation avec la gnration. Elle permet d'indiquer le type de cote gnrer. De plus, dans les vues d'assemblage ou de produit, elle permet d'indiquer les pices

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 421

pour lesquelles doivent tre gnres les cotes. Par dfaut, cette option est dsactive.

Positionnement automatique aprs gnration


Activez cette option pour positionner automatiquement les cotes aprs gnration. Par dfaut, cette option est dsactive.

Autoriser un transfert automatique entre les vues


Activez cette option pour transfrer automatiquement les cotes dans la vue qui convient le mieux lors de la rgnration des cotes. Par dfaut, cette option est dsactive.

Analyse aprs gnration


Activez cette option pour accder la bote de dialogue Analyse de gnration de cotation aprs la gnration. Par dfaut, cette option est active.

Gnrer les dimensions partir des pices incluses dans les vues d'assemblages
Activez cette option pour extraire les contraintes des pices 3D (en plus des contraintes d'assemblage) lors de la gnration des cotes d'un produit. Elle s'avre particulirement utile lorsque vous voulez gnrer des cotes pour toutes les pices comprises dans les vues d'assemblage ou de produit, sans ouvrir la bote de dialogue Filtres de gnration de cotation avant la gnration des cotes. Si vous ouvrez celle-ci avant la gnration des cotes, vous devez indiquer les pices pour lesquelles des cotes doivent tre gnres (que cette option soit ou non slectionne). Par dfaut, cette option est dsactive.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 422

Intervalle de gnration en mode pas pas


Indiquez l'intervalle entre la gnration de chaque cote pour une gnration en mode pas pas. Par dfaut, cette option est dsactive.

Gnration des identificateurs de pices

Un identificateur par instance de pice


Si vous slectionnez cette option, un identificateur est gnr pour chaque instance d'un composant : ainsi, si un composant est utilis deux fois dans une pice, l'identificateur est gnr deux fois. Si vous n'activez pas cette option, un seul identificateur est gnr pour toutes les instances d'un mme composant utilis plusieurs fois dans une pice ou un produit. Par dfaut, cette option est dsactive.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 423

Gomtrie

Cette section traite des catgories d'options suivantes de l'onglet Gomtrie :


q

Gomtrie Cration de contraintes Visualisation des contraintes Couleurs

Gomtrie

Crer le centre des cercles et des ellipses


Vous pouvez dcider s'il convient ou non de crer ces centres lors de la gnration de cercles ou d'ellipses. Dsactivez cette option si vous ne voulez pas crer ce centre de cercle et d'ellipse. Par dfaut, cette option est active.

Autoriser la manipulation directe


Cette option permet de dplacer la gomtrie l'aide de la souris. Pour dplacer une gomtrie, vous pouvez dplacer un nombre minimal ou maximal d'lments, ou encore, dplacer un nombre minimal d'lments en modifiant leur agencement, si besoin est. Par dfaut, cette option est active. Cliquez en outre sur le bouton Mode de rsolution... pour configurer la manipulation.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 424

Une bote de dialogue contenant les options de mode de rsolution suivantes apparat : Mode standard Vous dplacez autant d'lments que possible, tout en respectant les contraintes existantes. Dplacements minimum Vous dplacez aussi peu d'lments que possible, tout en respectant les contraintes existantes. Relaxation Permet de dplacer les lments en les rpartissant sur l'esquisse, pour simplifier. Cette mthode rsolue le dplacement des lments tout en minimisant les cots d'nergie. Cette option permet en outre de dplacer les lments avec leurs points d'extrmit lors que vous slectionnez Inclure les points extrmits. Par dfaut, les options Dplacements minimum et Dplacer les lments incluant leurs points extrmits sont dsactives.

Montrer les champs H et V dans la Palette d'outils


Vous pouvez afficher les zones H et V dans la Palette d'outils lorsque vous crez une gomtrie 2D ou lorsque vous dcalez les lments. La dsactivation de cette option permet d'entrer directement la valeur correspondant au type d'lment cr : par exemple, la longueur lorsque vous crez une droite, le rayon lorsque vous crez un cercle ou la valeur de dcalage lorsque vous dcalez les lments.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 425

Lorsqu'une commande (comme la commande Cration d'un point) ne possde pas d'autres paramtres que H et V, alors ces deux zones resteront dans la Palette d'outils, que cette option soit coche ou non. Par dfaut, cette option est dsactive.

Crer les points extrmits lors de la duplication de la gomtrie gnre


Lorsque vous copiez la gomtrie cre partir d'une gomtrie 3D, vous pouvez choisir de crer des points d'extrmit pour ces lments gomtriques. Par dfaut, cette option est dsactive.

Cration de contraintes

Crer les contraintes


Slectionnez cette option pour crer les contraintes gomtriques ou dimensionnelles dtectes par l'outil SmartPick. Si vous dsactivez toutes les options de dtection, cette option n'est pas disponible. Si cette option de dtection est dsactive, l'option Crer les contraintes dtectes est inactive par dfaut dans la barre d'outils Outils. Vous pouvez l'activer tout moment. Par dfaut, cette option est dsactive.

SmartPick... (bouton)
A mesure que vous crez des lments, SmartPick dtecte des directions, des positions diffrentes ainsi que des relations de plus en plus nombreuses parmi les lments existants. La mise en surbrillance rapide des diffrentes possibilits de dtection peut devenir confuse lorsque vous pointez successivement diffrents lments du document. Vous pouvez donc dcider d'liminer les dtections superflues en cliquant sur le bouton SmartPick....

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 426

La bote de dialogue SmartPick propose les options suivantes :


q

Support des droites et des cercles Alignement Paralllisme, perpendicularit et tangence Horizontalit et verticalit

Cliquez pour dslectionner les lments que vous ne voulez pas dtecter au cours de la session de dessin. La dsactivation complte de SmartPick (dsactivation de toutes les options de la bote de dialogue SmartPick) est particulirement utile lorsque l'cran est satur d'lments : dans ce cas, il est prfrable de dsactiver SmartPick pour vous concentrer uniquement sur la gomtrie. Par dfaut, toutes les options sont actives.

Visualisation des contraintes

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 427

Visualisation des contraintes


Slectionnez cette option pour visualiser les contraintes logiques spcifiques aux lments. Notez que si vous ne l'activez pas, les autres options ne sont pas accessibles. Par dfaut, cette option est active.

Taille de rfrence
Indiquez la taille qui servira de rfrence pour l'affichage des symboles de contrainte. La modification de cette taille de rfrence modifie la taille de reprsentation de toutes les contraintes. Par dfaut, la taille de rfrence est de 2 mm.

Couleur des contraintes


Choisissez la couleur utiliser pour l'affichage des contraintes. Par dfaut, la couleur bleue est utilise pour les contraintes.

Types de contraintes... (bouton)


Cliquez sur ce bouton pour dfinir les types des contraintes afficher lors de la cration d'une gomtrie.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 428

La bote de dialogue Types de contraintes propose les options suivantes :


q

Horizontalit Verticalit Paralllisme Perpendicularit Concentricit Concidence Tangence Symtrie

Dsactivez les types de contraintes que vous ne souhaitez pas afficher lors de la cration d'une gomtrie. Par dfaut, toutes les options sont actives.

Couleurs

Deux types de couleurs peuvent tre appliqus aux lments esquisss. Ils correspondent aux couleurs illustrant : q Proprits graphiques Couleurs qui peuvent tre modifies. Ces couleurs peuvent donc tre modifies dans la bote de dialogue Outils->Options.

OU BIEN
q

Diagnostic de contraintes Les couleurs qui reprsentent les diagnostics de contrainte sont des couleurs qui sont imposes aux lments en accord avec les diagnostics donns et quelles que soient les proprits graphiques attribues auparavant aux lments. Ds que le diagnostic est rsolu, la couleur dfinie dans la bote de dialogue Outils->Options est donc attribue l'lment.

Visualisation des diagnostics


Slectionnez cette option pour identifier les lments surcontraints, incohrents, non modifis ou isocontraints l'aide de couleurs spcifiques.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 429

Par dfaut, cette option est active. Cliquez ensuite sur le bouton Couleurs... pour configurer ces couleurs.

La bote de dialogue qui s'affiche permet de configurer des couleurs pour les types d'lments suivants : Elments surcontraints Le schma de dimensionnement est surcontraint : trop de dimensions ont t appliques la gomtrie. Elments inconsistants Au moins une valeur de dimension doit tre modifie. Tel est aussi le cas lorsque des lments sont sous-contraints et que le systme propose des valeurs par dfaut qui ne mnent aucune solution. Elments irrsolus Certains lments gomtriques sont surcontraints ou incohrents. Par consquent, la gomtrie qui dpend de la surface problmatique ne sera pas recalcule. Elments isocontraints Toutes les dimensions correspondantes sont satisfaites. La gomtrie est fixe et ne peut pas tre dplace de son support gomtrique. Par dfaut, les couleurs sont configures comme illustr ci-dessus.

Autres couleurs des lments


Cliquez sur le bouton Couleurs... pour configurer les couleurs des autres lments.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 430

La bote de dialogue qui s'affiche permet de configurer des couleurs pour les types d'lments suivants : Elments de construction Un lment de construction est un lment interne l'esquisse, visualis uniquement par l'esquisse. Cet lment est utilis comme rfrence de positionnement. Il n'est pas utilis pour crer des primitives de solide. SmartPick Couleurs utilises pour les lments et les symboles de l'assistant SmartPick. Par dfaut, les couleurs sont configures comme illustr ci-dessus. Les couleurs ne sont pas recalcules l'ouverture d'un dessin. Elles ne s'affichent que lorsque vous ne crez pas un autre lment ou dplacez la gomtrie.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 431

Cote

Cette section traite des catgories d'options suivantes dans l'onglet Cote :
q

Cration de cotes Dplacer Alignement Affichage en mode analyse

Cration de cotes

Cotes suivant le curseur de la souris (avec la touche bascule Ctrl)


Slectionnez cette option pour indiquer que la ligne de cote doit tre positionne en fonction du dplacement du curseur pendant le processus de cration. Par dfaut, cette option est active.

Distance ligne de cote/gomtrie par dfaut


Si vous positionnez la cote selon le curseur, vous pouvez dfinir la valeur laquelle la cote est cre. Si vous crez une associativit entre la cote et la gomtrie, vous pouvez dfinir la valeur laquelle la cote reste positionne. Par dfaut, cette option est rgle sur 5 mm.

Dcalage constant entre la ligne de cote et la gomtrie

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 432

Slectionnez cette option pour indiquer que la distance entre la cote cre et la gomtrie doit rester la mme lorsque vous dplacez la gomtrie. Par dfaut, cette option est dsactive.

Associativit sur le 3D... (bouton)


Si vous activez ce bouton, la bote de dialogue Associativit des dimensions sur le 3D apparat. Ces options s'utilisent en contexte Generative Drafting et dfinissent le mode de gestion de l'associativit entre les cotes et la pice ou le produit 3D. Lorsqu'elles sont associatives, les cotes sont lies la pice ou au produit 3D. Ainsi, lorsque vous mettez jour le dessin, la cote est automatiquement recalcule. Lorsque les cotes ne sont pas associatives, vous devez les recrer aprs avoir effectu une mise jour.

Associativit sur le 3D
Lors de la cration de cotes en contexte Generative Drafting, indiquez si les cotes doivent ou non tre associatives avec la pice/le produit 3D, et comment :
q

Toujours crer des cotes non-associatives : les cotes ne sont jamais associatives avec les lments 3D. Autoriser les cotes non-associatives : les cotes sont associatives avec les lments 3D lorsque c'est possible, mais elles sont galement cres lorsqu'elles ne le peuvent pas. Ne jamais crer des cotes non-associatives : seules les cotes pouvant tre associatives avec les lments 3D sont cres.

Par dfaut, l'option Autoriser les cotes non-associatives est active.

Associativit dans les vues en mode "Approxim"


Slectionnez l'option Autoriser la cration d'une cote associative dans des vues approximes pour que l'option slectionne la section Associativit sur le 3D ci-dessus soit applique aux cotes dans les vues approxmies (vues gnres en mode approxime). Cette option concerne uniquement les commandes de cration de cotes suivantes : Cotes, Cotations chanes, Cotations cumules, Cotations empiles, Cotations de longueur ou de distance, Cotations d'angle, Cotations de rayon, Cotations de diamtre, Cotations de chanfrein, Systme de cotes. Elle ne s'applique ni aux autres types de cotes, ni aux cotes pilotantes. Si cette option n'est pas slectionne, les cotes ne sont pas associatives dans les vues approximes (ce qui se produisait avant la version V5R15), ce qui rduit les exigences lies la mmoire.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 433

Par dfaut, cette option est dsactive.

Crer des cotes pilotantes


Slectionnez cette option pour que les nouvelles cotes pilotent la gomtrie. Un nouveau champ apparat dans la Palette d'Outils lors du processus de cration et vous permet d'entrer la valeur de cote pilotante.

Par dfaut, cette option est dsactive.

Dtecter les chanfreins


Slectionnez cette option pour activer la dtection des chanfreins : vous pouvez alors crer des cotes de chanfrein d'un simple clic de la souris. Dans la mesure o la dtection des chanfreins peut ralentir les performances, il est possible de dsactiver cette option pour les pices ou les assemblages volumineux. Par dfaut, cette option est active.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 434

Par dfaut, coter les cercles sur leur


Permet d'indiquer si La cote cre entre un cercle et un autre lment est place sur le centre du cercle ou sur sa circonfrence. Par dfaut, l'option Centre est slectionne.

Dplacer

Configurer aimantation
Cliquez sur le bouton Configurer aimantation pour dfinir comment est effectue l'aimantation. Dans la bote de dialogue qui apparat, indiquez si la cote sera (ou non) aimante sur la grille, si sa valeur sera positionne par dfaut entre les symboles (cette option ne fonctionne que si le curseur se trouve entre les symboles), ou les deux. Par dfaut, l'option Valeur entre les symboles est slectionne.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 435

Aimanter par dfaut (MAJ bascule)


Slectionnez cette option pour activer l'aimantation lors de la cration ou de la manipulation des cotes. L'activation de la touche Maj permet de dsactiver provisoirement l'aimantation. L'aimantation est effectue en fonction des options dfinies dans la bote de dialogue Configurer aimantation. Lorsque cette option est dsactive, l'aimantation est galement dsactive. La touche Maj permet dans ce cas de l'activer provisoirement. Par dfaut, cette option est active. Avant la version V5R15, cette option tait appele Activer l'aimantation (MAJ bascule).

Dplacer seulement la sous-partie slectionne


Slectionnez cette option pour ne dplacer qu'une sous-partie de la cote (texte, droite, etc.). Par dfaut, cette option est dsactive.

Alignement

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 436

Vous pouvez organiser les cotes dans un systme avec un dplacement linaire. Le dplacement aligne les cotes les unes par rapport aux autres ainsi que la plus petite cote par rapport l'lment rfrenc.

Dcalage par dfaut par rapport la rfrence


Permet de dfinir le dcalage entre la plus petite cote et l'lment de rfrence. Par dfaut, le dcalage est de 0 mm et 0 degr.

Dcalage par dfaut entre cotes


Permet de dfinir le dcalage entre des cotes. Par dfaut, le dcalage est de 10 mm et 15 degrs.

Aligner les valeurs des cotes empiles


Permet d'aligner toutes les valeurs d'un groupe de cotes empiles sur la valeur de la plus petite cote du groupe. Par dfaut, cette option est dsactive.

Aligner les valeurs des cotes cumules


Permet d'aligner toutes les valeurs d'un groupe de cotes cumules sur la valeur de la plus petite cote du groupe. Par dfaut, cette option est active.

Ajouter automatiquement un entonnoir


Lorsque la valeur d'une cote cumule ncessite un entonnoir pour permettre un affichage adquat, permet d'en ajouter un automatiquement. Par dfaut, cette option est active.

Affichage en mode analyse

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 437

Activer le mode analyse


Slectionnez cette option pour afficher les cotes avec des couleurs diffrentes suivant leur tat (non jour, isole, fausse, etc.). Par dfaut, cette option est active. Vous pouvez aussi cliquer sur le bouton Types et couleurs pour personnaliser les couleurs utiliser. La bote de dialogue Types et couleurs de cotes permet d'affecter les couleurs souhaites aux types de cotes slectionns. Vous pouvez ensuite visualiser les diffrents types de cotes avec les couleurs qui leurs sont affectes.

Par dfaut, les couleurs sont configures comme illustr ci-dessus.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 438

Manipulateurs

Cette section traite des catgories d'options suivantes de l'onglet Mise en page :
q

Manipulateurs Manipulateurs de cote

Manipulateurs

Ces paramtres peuvent tre utiliss pour tout type de manipulateur (textes, pointeurs, croix d'axe, cotes, etc.).

Taille de rfrence
Indiquez la taille de rfrence utiliser pour les manipulateurs. Pour les textes, par exemple, cette taille correspond au diamtre des manipulateurs de rotation.

La taille de rfrence par dfaut est de 2 mm.

Zoomable
Activez cette option pour pouvoir appliquer un zoom aux manipulateurs. Par dfaut, cette option est active.

Manipulateurs de cote

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 439

Ces options permettent de dfinir les manipulateurs afficher, c'est--dire utiliss lors de la cration ou de la modification des cotes :

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 440

Modifier le dpassement
Si vous faites glisser un manipulateur de dpassement, les deux lignes de rappel sont modifies. Pour ne modifier que la ligne de rappel slectionne, utilisez la touche CTRL. Vous pouvez galement cliquer deux fois sur le manipulateur et entrer la nouvelle valeur dans la bote de dialogue qui apparat. Par dfaut, les options Cration et Modification sont dsactives.

Modifier l'espacement
Si vous faites glisser un manipulateur d'espacement, les deux espacements sont modifis. Pour ne modifier que l'espacement slectionn, utilisez la touche Ctrl. Vous pouvez galement cliquer deux fois sur le manipulateur et entrer la nouvelle valeur dans la bote de dialogue qui apparat. Par dfaut, l'option Cration est dsactive et l'option Modification active.

Insrer un texte avant


Permet d'insrer un texte avant, sans avoir recours la bote de dialogue Proprits. Pour ce faire, cliquez sur le manipulateur et entrez le nouveau texte dans la bote de dialogue qui apparat. Par dfaut, les options Cration et Modification sont dsactives.

Insrer un texte aprs


Permet d'insrer un texte aprs, sans avoir recours la bote de dialogue Proprits. Pour ce faire, cliquez sur le manipulateur et entrez le nouveau texte dans la bote de dialogue qui apparat. Par dfaut, les options Cration et Modification sont dsactives.

Dplacer la valeur
Permet de dplacer la valeur de cote uniquement. Par dfaut, les options Cration et Modification sont dsactives.

Dplacer ligne de cote


Permet de dplacer la ligne de cote uniquement en la faisant glisser au nouvel emplacement.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 441

Par dfaut, les options Cration et Modification sont dsactives.

Dplacer 2me partie ligne de cote


Permet de dplacer uniquement la deuxime partie de la ligne de cote en la faisant glisser jusqu'au nouvel emplacement. Par dfaut, les options Cration et Modification sont dsactives.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 442

Annotations et habillage

Cette section traite des catgories d'options suivantes de l'onglet Mise en page :
q

Cration d'annotations Dplacer Cration d'un composant 2D Cration du numro de pice Table

Cration d'annotations

La case cocher Aimanter par dfaut (MAJ bascule) doit tre active pour que ces options soient prises en compte. L'option slectionne dans la bote de dialogue Aimantation d annotation est utilise. Voir la section Dplacement. Ces options sont prises en compte uniquement lors de la cration d'annotations, et non, par exemple, lors de l'insertion d'une ligne de rfrence.

Crer le texte le long de la rfrence


Slectionnez cette option pour crer des annotations le long d'une direction de rfrence. Par exemple, si vous slectionnez une droite lors de la cration d'un texte, ce dernier est orient paralllement la droite. Par dfaut, cette option est dsactive.

Texte
Slectionnez cette option pour crer l'extrmit des lignes de rappel du texte perpendiculaire la direction de rfrence. Par exemple, si vous slectionnez une droite lors de la cration d'un texte avec ligne de rappel, cette dernire est perpendiculaire la droite.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 443

Par dfaut, cette option est dsactive.

Tolrance gomtrique
Slectionnez cette option pour crer l'extrmit des lignes de rappel de la tolrance gomtrique perpendiculaire la direction de rfrence. Par exemple, si vous slectionnez une droite lors de la cration d'une tolrance gomtrique, la ligne de rappel est perpendiculaire la droite. Par dfaut, cette option est dsactive.

Dplacement

Configurer aimantation
Cliquez sur le bouton Configurer aimantation pour dfinir comment est effectue l'aimantation. Dans la bote de dialogue qui apparat, indiquez si les annotations doivent tre alignes la grille, en fonction de l'orientation de la ligne de cote ou les deux. Cette option s'applique aux annotations slectionnes la zone Cration d'annotations. Par dfaut, l'option Les deux la fois est active.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 444

Aimanter par dfaut (MAJ bascule)


Slectionnez cette option pour activer l'aimantation lors de la cration ou de la manipulation des annotations. L'activation de la touche Maj permet de dsactiver provisoirement l'aimantation. L'aimantation est effectue en fonction des options dfinies dans la bote de dialogue Aimantation d annotation. Lorsque cette option est dsactive, l'aimantation est galement dsactive. La touche Maj permet dans ce cas de l'activer provisoirement. Par dfaut, cette option est active.

A partir de la version V5R15, l'option Points aimants de l'onglet Gnral ne s'applique plus aux annotations. Seule cette option est prise en compte. Avant la version V5R15, cette option tait appele Activer l'aimantation (MAJ bascule). Elle a t renomme dans un souci de clart.

Cration d'un composant 2D

Crer avec une taille constante


Slectionnez cette option pour que toutes les instances de composant 2D soient cres avec la mme taille, quelle que soit l'chelle de la vue. Vous pouvez ainsi crer des instances de composant dont la taille ne dpend pas de l'chelle de la vue de sorte qu'elles ont toujours le mme aspect. Vous pouvez les utiliser comme symboles, par exemple. Pour utiliser des composants 2D avec du texte comme symboles, activez le paramtre Crer avec une taille constante et la proprit Appliquer l'chelle du texte (dans Edition -> Proprits) : la taille du composant 2D et celle du texte associ est alors indpendante de l'chelle de la vue. Par dfaut, cette option est dsactive.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 445

Empcher la manipulation directe


Activez cette option pour empcher le dplacement des composants 2D l'aide de la souris. Par dfaut, cette option est dsactive.

Empcher la mise l'chelle directe


Activez cette option pour empcher la mise l'chelle des composants 2D l'aide de la souris. Par dfaut, cette option est dsactive.

Cration de numro de pice

Vous pouvez spcifier le type de numro de pice que vous souhaitez crer ( l'aide de la commande Numro de pice dans la barre d'outils Annotation) ou gnrer ( l'aide de la commande Gnration de numros de pices dans la barre d'outils Gnration).

Associativit avec le 3D
Activez cette option pour indiquer que vous souhaitez associer les numros de pice aux informations du 3D. Par dfaut, cette option est active. Slectionnez ensuite dans la liste le type de numro de pice que vous voulez crer ou gnrer : la numrotation des pices dans un assemblage (option par dfaut), le nom d'instance ou la rfrence de la pice. Par dfaut, l'option Numro d'instance est active.

Table

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 446

Recalculer la table lors de l'dition d'une cellule


Slectionnez cette option pour que la table soit redimensionne lors de l'dition d'une cellule. Si elle n'est pas slectionne, la table est redimensionne aprs la fermeture de l'diteur de texte. Par dfaut, cette option est active.

Ne pas dcouper la table sur plusieurs calques


Cette option est uniquement disponible lorsque certaines licences sont installes. Avec certaines licences, les tables sont dcoupes automatiquement sur plusieurs calques. Dsactivez cette option pour que les tables restent sur un seul calque. Par dfaut, cette option est dsactive.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 447

Paramtres d'administration

Cette section traite des catgories d'options suivantes de l'onglet Administration :


q

Gestion du dessin Style Style de vue gnrative Habillage

Gestion du dessin

N'autoriser que Fichier>Crer partir de...


Activez cette option pour empcher la cration de dessins via la commande Fichier -> Nouveau. Tous les dessins sont alors crs l'aide de la commande Fichier -> Crer partir de.... Par dfaut, cette option est dsactive.

Interdire le changement du standard


Activez cette option pour rendre impossible la modification des standards, autrement dit, d'utiliser un standard autre que celui dfini dans la bote de dialogue de mise en page. Par dfaut, cette option est dsactive.

Interdire la mise jour du standard


Activez cette option pour rendre impossible la mise jour des standards du document en cours dans la bote de dialogue de mise en page. Par dfaut, cette option est dsactive.

Interdire l'accs au calque de fond


Activez cette option pour empcher l'accs au calque de fond. Par dfaut, cette option est dsactive.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 448

Style

Utiliser les valeurs de style pour crer de nouveaux objets


Activez cette option si vous souhaitez que les valeurs de style personnalises soient dj indiques dans les botes de dialogue (comme dfini dans l'diteur de normes) lorsque vous crez des annotations. Dans ce cas, les barres d'outils Proprits et la palette d'outils sont dsactives pendant la cration de l'annotation. Si vous ne cochez pas cette option, les botes de dialogue des annotations, les barres d'outils Proprits et la palette d'outils contiennent les valeurs entres prcdemment ( l'exception des entits Texte, Texte avec ligne de rappel, Numro de pice et Rfrence). Dans ce cas, les barres d'outils Proprits et la palette d'outils sont actives pendant la cration de l'annotation. Si vous activez cette option, vous pouvez tout moment rtablir les valeurs de style courantes l'aide du bouton Rtablir, moins que celui-ci soit dsactiv. Par dfaut, cette option est dsactive.

Crer un nouveau calque partir du (pour les dessins antrieurs la version V5R14)
Cette option permet d'indiquer si les proprits utilises pour crer des calques sont celles dfinies dans les normes ou celles dfinies dans le premier calque du dessin. Ces proprits sont l'chelle et la mthode de projection (premier ou troisime angle). Slectionnez Style si vous souhaitez que le calque utilise le style dfini dans les normes (dans Outils -> Standards -> Dessin -> [NomStandard] -> Styles -> Calque). Slectionnez premier calque si vous souhaitez que le calque utilise les proprits dfinies dans le premier calque du dessin. Par exemple, vous pouvez choisir cette option si vous utilisez un dessin existant pour en crer un autre (par exemple, si vous voulez que le nouveau dessin comporte les mmes proprits que le dessin existant).

Cette option s'applique aux dessins crs dans des versions antrieures V5R14.

Par dfaut, l'option Premier calque est active.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 449

N'autoriser que les valeurs utilisateur par dfaut


Activez cette option pour rendre obligatoire l'utilisation des valeurs utilisateur par dfaut (valeurs utilisateur dfinies comme valeurs par dfaut). La liste droulante Styles est paramtre sur Seulement dfauts utilisateur et dsactive pour empcher l'utilisation de Dfauts Original ou Dfauts utilisateur. Cette option concerne uniquement les dessins crs avec les versions antrieures V5R10 dont les normes n'ont PAS t mises jour ou modifies dans V5R11 ni dans une version ultrieure.

Par dfaut, cette option est dsactive.

Interdire la cration et/ou la rinitialisation de valeurs utilisateur par dfaut


Activez cette option pour utiliser les valeurs par dfaut actuelles et rendre impossible la cration, la modification et la rinitialisation des valeurs utilisateur par dfaut (valeurs dfinies par l'utilisateur). Les commandes Cration par dfaut et Rinitialiser toutes les valeurs par dfaut sont alors dsactives. Cette option concerne uniquement les dessins crs avec les versions antrieures V5R10 dont les normes n'ont PAS t mises jour ou modifies dans V5R11 ni dans une version ultrieure.

Par dfaut, cette option est dsactive.

Afficher le bouton Rtablir dans les botes de dialogue


Slectionnez cette option pour afficher le bouton Rtablir dans les botes de dialogue. Dans le cas contraire, le bouton Rtablir est masqu dans les botes de dialogue et la fonctionnalit Rtablir est dsactive. Par dfaut, cette option est active.

Style de vue gnrative

Interdire la cration de style de vue gnrative


Slectionnez cette option si vous ne souhaitez pas utiliser de styles de vue gnrative lors de la cration et de la mise jour de vues. Dans le cas prsent, vous ne pourrez pas slectionner un style de vue gnrative aprs avoir slectionn la commande correspondante, par consquent, la barre d'outils Style de vue gnrative n'apparatra pas. (Dans le cas des vues de face avances, c'est la liste des styles gnratifs dans la bote de dialogue Paramtres de la vue qui n'apparatra pas).

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 450

Notez que cette option gre aussi les paramtres de gnration de vue lors de la mise jour des vues, qu'elles soient cres avec des styles de vue gnrative ou non. Il y a dans ce cas deux possibilits : q Si la vue a t cre avec des styles de vue gnrative (avec cette option active) et que vous avez ensuite dsactiv l'option, la prochaine mise jour, les proprits de la vue (disponibles via Edition -> Proprits) sont utilises pour tous les paramtres surchargs (un astrisque * apparat dans la bote de dialogue Proprits devant les paramtres considrs comme surchargs) et les paramtres de la vue (disponibles via l'onglet Outils -> Options -> Conception mcanique -> Dessin - > Vue) sont utiliss pour les autres.
q

Si la vue a t cre sans style de vue gnrative (avec cette option dsactive) et que vous avez ensuite activ l'option, la prochaine mise jour, tous les paramtres disponibles dans les proprits de la vue (via Edition -> Proprits) seront considrs comme surchargs et seront utiliss. Pour vous assurer que les styles de vue gnrative sont utiliss dans ce cas, cliquez sur le bouton Revenir aux valeurs du style dans la bote de dialogue Proprits.

Pour plus d'informations, voir Styles de vue gnrative dans Generative Drafting - Guide de l'utilisateur. Par dfaut, cette option est active.

Habillage

Interdire le pilotage des contraintes 3D


Activez cette option pour empcher la modification d'une contrainte 3D par l'intermdiaire d'une cote 2D gnre par son biais. Par dfaut, cette option est active.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 451

Personnalisation des barres d'outils


Vous pouvez personnaliser l'aspect de certaines zones dans les barres d'outils des proprits suivantes : Styles, Proprits graphiques, Proprits des textes et Proprits des cotes.

1. Cliquez l'aide du bouton droit de la souris sur la zone de la barre d'outils personnaliser. Un menu contextuel s'affiche. 2. Le cas chant, faites dfiler le menu contextuel pour afficher les options de personnalisation de la barre d'outils.

Les options de personnalisation que vous pouvez appliquer la zone slectionne s'affichent.

Les options disponibles sont lies la zone slectionne. Pour plus d'informations sur les options correspondant aux zones, reportez-vous au tableau ci-aprs. 3. Cliquez sur l'option de votre choix. Selon l'option slectionne, la bote de dialogue correspondante apparat. 4. Entrez les valeurs correspondantes dans la bote de dialogue.
q

Fixer la largeur de texte : permet de dfinir la largeur utilise pour afficher la zone dans la barre d'outils, en nombre de caractres afficher (bas sur 'W'). Fixer la largeur de liste : permet de dfinir la largeur de cette liste droulante, en nombre de caractres afficher (bas sur 'W'). Fixer la hauteur de liste : permet de dfinir la hauteur utilise pour afficher la liste, en nombre de caractres afficher (les flches haut et bas permettent de faire dfiler les valeurs de la liste). Affichage des icnes : permet de dfinir si les icnes doivent tre affiches dans ce champ, ou uniquement dans la liste, lorsqu'elle est dplie. Fixer la prcision : permet de dfinir la prcision utilise pour afficher une valeur numrique dans ce champ, en nombre de chiffres aprs la virgule.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 452

5. Cliquez sur OK pour valider.

Le tableau ci-aprs rpertorie les champs, que vous pouvez personnaliser dans chaque barre d'outils, ainsi que les paramtres contenus dans ces champs. Fixer la Fixer la Fixer la largeur de largeur de hauteur de texte liste liste Barre d'outils Style Affichage des icnes Fixer la prcision

Style

Oui

Oui

Oui

Oui

Non

Barre d'outils Proprits des textes Nom de la police Taille de la police Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui Non Non Oui

Barre d'outils Proprits des cotes Description de tolrance Tolrance Description d'affichage numrique Prcision Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui Non Non Non Non Non Non Oui

Barre d'outils Proprits graphiques Couleur Epaisseur Type de ligne Type de point Oui Oui Oui Oui Non Non Non Non Non Oui Oui Oui Non Non Non Non Non Non Non Non

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 453

Tches d'administration
Dans l'atelier Generative Drafting, les tches d'administration traitent de l'administration des styles de vue gnrative. Vous pouvez grer et personnaliser les styles qui serviront gnrer des vues l'aide de l'diteur de standards. Avant de commencer Administration de normes et de styles de vue gnrative Dfinition des paramtres d'un style de vue gnrative

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 454

Avant de commencer
A propos de styles de vue gnrative
Les styles de vue gnrative vous permettent de personnaliser l'affichage et le comportement d'une vue gnre via un ensemble de paramtres et d'options prdfinis. Les administrateurs peuvent crer un ou plusieurs styles de vue gnrative disponibles pour les utilisateurs qui veulent crer une vue gnrative. Les styles de vue gnrative sont dfinis dans un fichier XML.

Certains ateliers (comme Structure Design, par exemple) offrent galement la possibilit de configurer des styles de vue gnrative. Ces derniers sont spcifiques des vues gnres partir de cet atelier et indiquent l'aspect de la gomtrie gnrer. Pour savoir si un atelier donn prend en charge les styles de vue gnrative, reportez-vous sa documentation.

Gestion de styles de vue gnrative


Un style de vue gnrative par vue
Lorsque vous crez une vue l'aide d'un style de vue gnrative, vous spcifiez le fichier XML qui y sera associ. Dans un dessin, vous ne pouvez associer qu'un style de vue gnrative une vue donne, mais vous pouvez utiliser plusieurs fichiers de style de vue gnrative en associant diffrents fichiers diffrentes vues.

Dessins autonomes
Les valeurs des paramtres du fichier XML spcifi sont intgres dans le document CATDrawing lorsqu'un style de vue gnrative est appliqu une vue. Chaque dessin contient une copie intgre du ou des styles de vue gnrative qu'il utilise. Le dessin est donc autonome. Par consquent, les utilisateurs, projets ou socits peuvent changer des documents CATDrawing sans les accompagner d'un fichier de style de vue gnrative.

Accs et modification contrls par l'administrateur


L'administrateur dfinit et contrle l'emplacement des fichiers de style de vue gnrative ainsi que la capacit modifier les fichiers existants. Par exemple, l'administrateur peut dfinir un seul style de vue gnrative et empcher les utilisateurs de le modifier.

Styles autoriss contrls par l'administrateur


L'administrateur dfinit la liste des styles de vue gnrative autoriss dans le fichier XML des normes de dessin.

Fichier de style de vue gnrative disponible par dfaut


Par dfaut, un fichier de style de vue gnrative prdfini est fourni. Il se trouve dans install_root/resources/standard/generativeparameters/DefaultGenerativeStyle.xml. Les administrateurs peuvent personnaliser ce fichier pour dfinir leurs styles de vue gnrative par dfaut. Ils peuvent galement s'en servir de modle pour crer de nouveaux styles de vue gnrative. Ils peuvent ajouter le nombre de fichiers de style de vue gnrative qu'ils souhaitent. Pour plus d'informations, reportez-vous la section Administration de normes et de styles de vue gnrative.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 455

Ne supprimez pas le fichier DefaultGenerativeStyle.xml : il contient tous les paramtres de style de vue gnrative. En outre, il est utilis comme fichier par dfaut en cas d'absence d'un paramtre d'un fichier de style de vue personnalis (dans ce cas, le paramtre correspondant dfini dans DefaultGenerativeStyle.xml est utilis). Si le fichier DefaultGenerativeStyle.xml est introuvable, l'application utilisera son propre paramtre par dfaut.

Edition d'un fichier de style de vue gnrative


Il est possible d'diter les fichiers de style de vue gnrative dans un diteur interactif. Ce dernier contient une interface graphique conviviale qui permet de personnaliser les paramtres inclus dans le fichier de style de vue gnrative. Pour plus d'informations sur la faon de personnaliser les paramtres inclus dans ce type de fichier,reportez-vous la section Dfinition des paramtres d'un style de vue gnrative. Vous accdez l'diteur interactif dans Outils -> Standards. (Il s'agit du mme diteur qui permet de personnaliser les normes de dessin.) Pour plus d'informations sur cet diteur, reportez-vous au chapitre Personnalisation des normes dans le document CATIA Infrastructure - Guide de l'utilisateur.

Vrifiez que l'diteur de normes est disponible dans Outils -> Standards lorsque vous modifiez et personnalisez les fichiers de style de vue gnrative XML. Utiliser d'autres diteurs (comme des diteurs de texte) risque d'altrer la cohrence des fichiers XML de style de vue gnrative et de les rendre inutilisables.

Importation d'une version plus rcente d'un fichier de style de vue gnrative
Une fois qu'un style de vue gnrative a t affect une vue, il est incorpor au dessin. Autrement dit, si vous mettez jour le fichier de style de vue gnrative qui a t utilis pour crer la vue, le style mme de cette dernire n'est pas modifi et reste tel qu'il tait la cration de la vue. Pour modifier le style utilis par la vue, vous devez importer la version plus rcente du fichier XML de style de vue gnrative dans le dessin. Pour ce faire, slectionnez Outils -> Importer un style de vue gnrative. Dans la bote de dialogue qui s'affiche, slectionnez le style de vue gnrative importer et cliquez sur OK. Prenez note des points suivants :
q

Le style de vue gnrative import qui est le plus rcent crase compltement l'ancienne version dans toutes les vues qui utilisent ce style. Si le dessin contient des vues qui utilisent d'autres styles de vue gnrative, l'importation n'a aucune incidence sur elles.

Importer une version plus rcente d'un fichier de style de vue gnrative donn est la garantie que les vues cres lors d'une dition prcdente l'aide des styles de vue gnrative fournis par dfaut bnficient des nouveaux paramtres de styles ajouts dans l'dition la plus rcente.

Rcapitulatif
Crer une vue avec un style de vue gnrative implique les tapes suivantes : 1. Vous crez la vue View 1 l'aide du style de vue gnrative dfini dans Style1.xml. 2. Il s'ensuit que Style1.xml est incorpor au dessin. 3. Ensuite, lorsqu'il s'avre impossible de rcuprer un paramtre donn dans Style1.xml, DefaultGenerativestyle.xml est intgr dans le dessin. 4. Enfin, le paramtre manquant est rcupr dans DefaultGenerativestyle.xml

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 456

Lorsqu'un paramtre donn n'est pas rcuprable dans le fichier xml par dfaut, une valeur prdfinie et non modifiable est utilise la place.

Importer un fichier de vue gnrative implique les tapes suivantes : 1. La vue View 1 a t cre l'aide du style de vue gnrative dfini dans le fichier Style1.xml qui a t intgr dans le dessin. 2. Vous importez External Style1.xml et le fichier xml courant est supprim. 3. Il s'ensuit que View1 fait rfrence au fichier Style1.xml import.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 457

Utilisation de styles de vue gnrative


Cration de vues l'aide de styles de vue gnrative
Lorsque vous gnrez une vue partir de l'espace 3D, les utilisateurs peuvent choisir d'utiliser l'un des styles dfinis par l'administrateur. Reportez-vous la section Cration de vues l'aide de styles de vue gnrative.

Basculer une vue dans un autre style de vue gnrative


Une fois qu'une vue a t cre l'aide d'un style de vue gnrative particulier, il est possible de basculer cette vue dans un autre style. Reportez-vous la section Basculer une vue dans un autre style de vue gnrative.

Application d'un style de vue gnrative une autre vue


Vous pouvez appliquer le style de vue gnrative utilis pour crer une vue donne une autre vue. Reportez-vous la section Application du style de vue gnrative une autre vue.

Application d'un style de vue gnrative une vue


Vous pouvez appliquer un style de vue gnrative une vue qui a t cre sans style. Reportez-vous la section Application d'un style de vue gnrative une vue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 458

Administration de normes et de styles de vue gnrative


Cette tche prsente l'administration des styles de vue gnrative (atelier Generative Drafting) et des normes (atelier Interactive Drafting), dans la mesure o la procdure est basiquement identique, que vous administriez des normes ou des styles de vue gnrative. Les exemples contenus dans cette tche se rapportent essentiellement l'administration de styles de vue gnrative. Pour plus d'informations sur la personnalisation et l'administration de normes, reportez-vous au chapitre Tches administratives dans le document Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur.

Emplacement des fichiers de normes ou de styles de vue gnrative


L'emplacement des fichiers de style de vue gnrative ou des fichiers de normes est dfini par deux variables d'environnement qui peuvent tre dfinies pendant l'installation ou modifies ultrieurement : Nom de la variable CATCollectionStandard Description Chemin et nom du rpertoire (ou des rpertoires) qui contient : q les sous-rpertoires generativeparameters (qui contiennent eux-mmes les styles de vue gnrative personnaliss). Il s'agit des sous-rpertoires dans lesquels vous ajoutez les styles de vue gnrative personnaliss pour une socit, un projet ou un utilisateur ;
q

les sous-rpertoires drafting (qui contiennent euxmmes les normes de dessin personnalises. Il s'agit des sous-rpertoires dans lesquels vous ajoutez les normes de dessin personnalises pour une socit, un projet ou un utilisateur.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 459

CATDefaultCollectionStandard Chemin et nom du rpertoire (ou des rpertoires) qui contient : q les sous-rpertoires generativeparameters (qui contiennent eux-mmes les styles de vue gnrative prdfinis fournis par Dassault Systemes) ;
q

les sous-rpertoires drafting (qui contiennent euxmmes les normes de dessin prdfinies fournies par Dassault Systemes).

L'emplacement par dfaut de ce rpertoire (dfini pendant le processus d'installation) est le rpertoire d'installation rp_install\ressources\standard.

Dfinition de l'emplacement des fichiers de styles de vue gnrative


Pour des informations prcises sur l'emplacement des fichiers de styles de vue gnrative, reportez-vous au chapitre Tches administratives dans le document Interactive Drafting Guide de l'utilisateur. Il existe deux possibilits : q Pour placer tous les styles de vue gnrative personnaliss dans un rpertoire personnalis, appel monrpertoire par exemple, vous devez procder comme suit : 1. Crez un rpertoire du nom de votre choix(monrpertoire, par exemple). 2. Dans ce rpertoire, crez un sous-rpertoire que vous devez appeler generativeparameters. 3. Placez les fichiers XML contenant les styles de vue gnrative personnaliss dans monrpertoire\generativeparameters. Si vous n'avez pas encore personnalis les fichiers XML de styles de vue gnrative, procdez comme suit :

1. Crez un rpertoire du nom de votre choix (monrpertoire, par exemple). 2. Dans ce rpertoire, crez un sous-rpertoire que vous devez appeler generativeparameters. 3. Affectez la variable CATCollectionStandard monrpertoire. oAprs avoir personnalis les fichiers de style de vue gnrative XML, l'diteur de standards les enregistre ensuite dans monrpertoire\generativeparameters.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 460

Si les variables CATDefaultCollectionStandard et CATCollectionStandard contiennent toutes les deux un style de vue gnrative du mme nom, c'est celui de la variable CATCollectionStandard qui est systmatiquement utilis. Si deux rpertoires rfrencs par les variables CATCollectionStandard et/ou CATDefaultCollectionStandard contiennent des fichiers de style de vue gnrative du mme nom, c'est le style du premier rpertoire dans la liste qui est systmatiquement utilis.

Personnalisation et dfinition de normes ou de styles de vue gnrative


Pour modifier et enregistrer des fichiers de normes ou de styles de vue gnrative dans Outils -> Standards, vous devez lancer la session V5 en mode administrateur (-admin). Voici la mthode recommande pour personnaliser les fichiers de style de vue gnrative ou les fichiers de normes : 1. Vous devez travailler en mode administrateur. Pour ce faire, procdez comme suit : a. Dfinissez la variable CATReferenceSettingPath. b. Dmarrez une session V5 l'aide de l'option -admin. Pour plus d'informations, reportez-vous au chapitre Gestion des environnements dans le document Infrastructure - Guide d'installation. 2. Dfinissez la variable d'environnement CATCollectionStandard comme indiqu prcdemment. Si aucune des conditions n'est remplie, un message d'avertissement vous signale que vous ne pourrez jamais modifier ou enregistrer de fichiers XML. 3. Modifiez les styles de vue gnrative ou les normes de dessin votre convenance. 4. Enregistrez vos modifications l'aide du bouton Enregistrer sous ou OK. 5. Pour sortir, cliquez sur le bouton Annuler. Une fois que vous avez personnalis et enregistr les fichiers de normes ou les fichiers de style de vue gnrative, vous pouvez les utiliser en mode normal dans une session V5.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 461

Dfinition des paramtres d'un style de vue gnrative


Dans l'atelier Generative Drafting, vous pouvez dfinir les paramtres de style de vue gnrative propres aux applications de dessin.

Avant de commencer : les concepts importants, comme la structure des styles de vue gnrative, la faon de personnaliser les paramtres de style de vue gnrative et le type de restriction appliquer aux styles de vue gnrative, doivent vous tre familiers. Paramtres de gnration : indique si les lments seront projets ou non dans la vue. Paramtres d'habillage des vues : dfinit le style des divers paramtres grant l'habillage de la vue.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 462

Avant de commencer
Cette section aborde les sujets suivants : q Structure des styles de vue gnrative
q

Gnration de styles de vue gnrative et de vues Personnalisation des paramtres de style de vue gnrative

Structure des styles de vue gnrative

Un style de vue gnrative est structur comme un arbre, ce qui est visible dans la bote de dialogue Edition des standards (disponible dans Outils -> Standards). Il contient plusieurs sections principales, dont l'une est spcifiquement consacre la personnalisation des styles de vue gnrative pour le dessin : Standard -> DefaultGenerativeStyle -> Dessin. Cette section contient des sous-sections, dont chacune est consacre un aspect particulier de la personnalisation d'un dessin :
q

Paramtres de gnration : indique si les lments seront projets ou non dans la vue. Paramtres d'habillage des vues : dfinit le style des divers paramtres grant l'habillage de la vue.

Les autres sections se rapportent certains ateliers. Pour plus d'informations ce sujet, reportezvous la documentation correspondante (par exemple, pour les informations relatives aux paramtres du noeud SheetMetal, reportez- vous au document Generative Sheetmetal Design Guide de l'utilisateur).

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 463

Gnration de styles de vue gnrative et de vues


Tous les styles de vue gnrative s'appliquent des vues gnres en mode exact. En outre, lors de la cration d'autres types de vue (CGR, approxime et en image bitmap), certains paramtres de style de vue s'appliquent galement, comme dtaill ci-aprs :
q

Paramtres de gnration : HiddenLines et Using3DSpec s'appliquent aux types de vue CGR, approxime et en image bitmap. Paramtres d'habillage de vue :
r

Oprateurs : tous les paramtres sous Detail et Break s'appliquent aux types de vue CGR, approxime et en image bitmap. 3DInheritance : tous les paramtres sous Solid s'appliquent aux types de vue en image bitmap. GeneratedGeometry : tous les paramtres sous VividEdges et HiddenEdges s'appliquent

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 464

aux types de vue CGR et approxime.

Personnalisation des paramtres de style de vue gnrative


Dans ce scnario, vous allez apprendre personnaliser des paramtres de style de vue gnrative en utilisant un exemple spcifique. Le fichier DefaultGenerativeStyle.xml prdfini spcifie que les artes caches doivent tre affiches en noir, avec un type de trait et d'une paisseur spcifiques. Vous allez modifier ces paramtres de faon ce que les artes caches s'affichent en orange, par exemple, et avec une paisseur et un type de trait diffrents.

Ouvrez le document GenDrafting_part.CATPart. Slectionnez Outils -> Standards pour lancer la bote de dialogue Edition des standards. Choisissez la catgorie generativeparameters, puis ouvrez le fichier DefaultGenerativeStyle.xml dans la liste droulante.

1. Dans l'diteur, dveloppez successivement les noeuds suivants :Standard -> DefaultGenerativeStyle -> Drafting -> ViewDressup -> GeneratedGeometry -> HiddenEdges. 2. Slectionnez le paramtre Couleur. 3. Dfinissez la couleur sur orange, par exemple en choisissant une autre couleur dans la liste droulante dans le panneau droit. 4. Slectionnez le paramtre Trait. 5. Dfinissez le type de trait sur 4, par exemple en choisissant un autre type de trait dans la liste droulante dans le panneau droit. Remarque : les types de trait sont dfinis dans l'onglet Outils -> Options -> Gnral > Affichage -> Trait. 6. Slectionnez le paramtre Epaisseur. 7. Dfinissez l'paisseur sur 2, par exemple en choisissant une autre paisseur dans la liste droulante dans le panneau droit. Remarque : Pour dfinir une paisseur, slectionnez Outils -> Standards pour lancer la bote de dialogue Edition des standards. Choisissez la catgorie drafting, puis ouvrez le fichier [StandardFile].xml dans la liste droulante.Dans l'diteur, dveloppez

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 465

successivement les noeuds suivants :Standard -> [StandardFile] -> Epaisseurs de trait. 8. Cliquez sur OK pour enregistrer vos modifications et quitter l'diteur de standards. 9. Dfinissez une nouvelle feuille de dessin. 10. Crez une vue de face. La vue est gnre, avec les paramtres que vous venez de dfinir.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 466

Paramtres de gnration
Les paramtres de gnration rsident au niveau des noeuds Drafting -> Generate du fichier XML de styles de vues gnratives. Ils indiquent si les lments doivent tre projets dans la vue. Paramtre Valeur Remarque Pour plus d'informations sur les traits d'axe, reportez-vous Proprits disponibles dans les Indique si les traits d'axe vues gnratives dans la section doivent tre projets. Modification des proprits des vues du document Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur. Pour plus d'informations sur les marques de centre, reportezvous Proprits disponibles Indique si les marques de dans les vues gnratives dans centre doivent tre la section Modification des projetes. proprits des vues du document Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur. Pour plus d'informations sur les congs, reportez-vous Proprits disponibles dans les Dfinit le mode de vues gnratives dans la section reprsentation des congs. Modification des proprits des vues du document Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur. Pour plus d'informations sur les artes caches, reportez-vous Indique si les artes Proprits disponibles dans les caches doivent tre vues gnratives dans la section projetes. Modification des proprits des vues du document Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur. Pour plus d'informations sur les taraudages, reportez-vous Proprits disponibles dans les Indique si les taraudages vues gnratives dans la section doivent tre projets. Modification des proprits des vues du document Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur. Pour plus d'informations sur les points 3D, reportez-vous Proprits disponibles dans les Indique si les points 3D vues gnratives dans la section doivent tre projets. Modification des proprits des vues du document Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur. Pour plus d'informations sur les reprsentations filaires, reportezvous Proprits disponibles Indique si une dans les vues gnratives dans reprsentation filaire doit la section Modification des tre projete. proprits des vues du document Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur. Description

AxisLines

Oui/Non

CenterLines

Oui/Non

Congs

None / Boundaries / OriginalEdges / ProjectedOriginalEdges

HiddenLines

Oui/Non

Threads

Oui/Non

3DPoints

Oui/Non

Wireframe

Oui/Non

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 467
Remplac par les paramtres 3DInheritance dans les styles fournis depuis la version 12.

Using3DColors

Oui/Non

Using3DSpec

Oui/Non

Indique si les couleurs dfinies en environnement Pour plus d'informations sur les couleurs 3D, reportez-vous 3D doivent tre Proprits disponibles dans les conserves. vues gnratives dans la section Modification des proprits des vues du document Interactive Drafting - Guide de l'utilisateur. Pour plus d'informations sur les Indique si les spcifications spcifications 3D, reportez-vous de dessin appliques aux Proprits disponibles dans les instances d'assemblage vues gnratives dans la section (coupe, utilisation, artes Modification des proprits des caches) doivent tre vues du document Interactive utilises. Drafting - Guide de l'utilisateur.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 468

Paramtres d'habillage de vue


Les paramtres d'habillage de vue rsident au niveau du noeud Drafting -> Generate du fichier XML de styles de vues gnratives (disponible dans Outils -> Standard -> catgorie generativeparameters -> fichier *.XML). Ils dfinissent le style des diffrents paramtres grant l'habillage de la vue. Il existe diffrents types de paramtres d'habillage :
q

Oprateurs Hritage 3D Gomtrie gnre

Oprateurs
Paramtre Section Nom du paramtre Couleur Type de trait Epaisseur Valeur Description couleur Dtermine la couleur du profil de section. entier Dtermine le type de trait utilis pour le profil de section. entier Dtermine l'paisseur de trait utilise pour le profil de section.

Section -> SkinSection

Couleur Type de trait Epaisseur

Le paramtre du profil de section apparat en rouge. couleur Dtermine la couleur du profil de section de surface. entier Dtermine le type de trait utilis pour le profil de section de surface. entier Dtermine l'paisseur de trait utilise pour le profil de section de surface.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 469

Couleur Section -> SolidSection Type de trait Epaisseur

couleur Dtermine la couleur du profil de section de solide. entier Dtermine le type de trait utilis pour le profil de section de solide. entier Dtermine l'paisseur de trait utilise pour le profil de section de solide.

Couleur

couleur Dtermine la couleur du profil de dtail.

Generative Drafting
Detail Type de trait Epaisseur

Version 5 Edition 15
entier entier

Page 470

Dtermine le type de trait utilis pour le profil de dtail. Dtermine l'paisseur de trait utilise pour le profil de dtail.

Break

Couleur Type de trait Epaisseur Couleur Type de trait Epaisseur

couleur Dtermine la couleur du profil de brisure. entier Dtermine le type de trait utilis pour le profil de brisure. entier Dtermine l'paisseur de trait utilise pour le profil de brisure. couleur Dtermine la couleur du profil d'corch. entier Dtermine le type de trait utilis pour le profil d'corch. entier Dtermine l'paisseur de trait utilise pour le profil d'corch.

Breakout

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 471

Hritage 3D
Paramtre Wireframe Nom du paramtre Couleur Type de trait Epaisseur Couleur Type de trait Epaisseur Valeur Description yes/no Dtermine si la couleur d'une reprsentation filaire doit tre projete partir du 3D. yes/no Dtermine si le type de trait d'une reprsentation filaire doit tre projet partir du 3D. yes/no Dtermine si l'paisseur d'une reprsentation filaire doit tre projete partir du 3D. yes/no Dtermine si la couleur d'un solide doit tre projete partir du 3D. yes/no Dtermine si le type de trait d'un solide doit tre projet partir du 3D. yes/no Dtermine si l'paisseur d'un solide doit tre projete partir du 3D.

Solid

3D Points

Couleur Symbol

yes/no Dtermine si la couleur des points 3D doit tre projete partir du 3D. yes/no Dtermine si le symbole des points 3D doit tre projet partir du 3D.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 472

Gomtrie gnre
Paramtre VividEdges Nom du paramtre Couleur Type de trait Epaisseur Valeur couleur entier entier Description Dtermine la couleur des artes vives. Dtermine le type de trait utilis pour les artes vives. Dtermine l'paisseur de trait utilis pour les artes vives.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 473

HiddenEdges

Couleur Type de trait Epaisseur

couleur entier entier

Dtermine la couleur des artes caches. Dtermine le type de trait utilis pour les artes caches. Dtermine l'paisseur de trait utilis pour les artes caches.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 474

Congs

Couleur Type de trait Epaisseur

couleur entier entier

Dtermine la couleur des congs. Dtermine le type de trait utilis pour les congs. Dtermine l'paisseur de trait utilis pour les congs.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 475

Wireframe

Couleur Type de trait Epaisseur

couleur entier entier

Dtermine la couleur de la gomtrie filaire. Dtermine le type de trait utilis pour la gomtrie filaire. Dtermine l'paisseur de trait utilis pour la gomtrie filaire.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 476

3DPoints

Symboles

entier

Dtermine les symboles utiliss pour les points 3D. La valeur 0 permet d'hriter du symbole 3D, les valeurs 1 8 permettent de choisir un symbole personnalis.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 477

Comment sont calculs les paramtres d'habillage ?

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 478

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 479

Glossaire

A
arbre de conception Zone de la fentre du document dans laquelle s'affichent les spcifications de la conception d'un dessin, reprsentes par une structure en arborescence. Assistant permettant la gnration automatique des vues une fois que le document CATDrawing est ouvert. Elles peuvent ensuite tre modifies comme si elles avaient t cres manuellement l'une aprs l'autre. Dans l'atelier Drafting, capacit d'une ou de plusieurs vues d'adopter le comportement de la vue mre : dplacement, facteur d'chelle. Dans l'atelier Drafting, proprits graphiques et/ou gomtriques hrites d'un lment 3D.

assistant

associativit attribut

C
cache-fond Le cache-fond permet de supprimer tous les lments situs derrire un plan prdfini. Il ne peut tre appliqu qu' une vue extraite. Un plan de fond de dcoupage est un plan utilis pour gnrer un cache-fond. Cadre carr ou rectangulaire contenant la gomtrie et les cotes de la vue. Ensemble de vues. Plusieurs calques peuvent tre crs dans l'atelier Drafting. Cadre contenant le cartouche. Dans l'atelier Drafting, vue reprsentant l'intersection entre la gomtrie 3D et le profil de coupe et toute la gomtrie 3D situe derrire le profil de coupe. Vue en coupe cre partir d'un profil de coupe dfini l'aide de plusieurs plans parallles. Lors du sectionnement d'objets irrguliers, il est souvent souhaitable de faire apparatre plusieurs composants qui ne se trouvent pas sur une mme ligne en dcalant ou en pliant le plan de coupe. Vue en coupe cre partir d'un profil de coupe dfini partir de plans non parallles. Afin d'inclure dans une section certains lments angulaires, il est possible de plier le plan de coupe pour traverser ces composants. On imagine que le plan et le composant sont retourns dans le plan d'origine.

cadre d'une vue calque cartouche coupe

coupe brise/section brise

coupe dplie

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 480

D
dessin Fonction principale. Les calques sont rassembls dans le dessin. Les vues sont rassembles dans les calques.

E
Un corch est une coupe partielle permettant de visualiser un lment particulier dans la vue. Une vue corche est une vue qui n'est pas dans la projection directe de la vue contenant le profil de coupe. Autrement dit, c'est une vue qui n'est pas positionne conformment la disposition standard des vues. Une vue corche est souvent une section partielle. Dans un corch quelconque, une partie de la pice 3D est supprime. Ceci permet de visualiser l'intrieur de la pice 3D. Ne peut tre appliqu qu' une vue extraite. Dans un corch simple, une partie de la pice coupe est supprime localement, perpendiculairement au plan de la vue en cours. Ceci permet de visualiser la partie interne visible restante.

corch

corch quelconque

corch simple

F
filtre Restriction portant sur les lments couper dans une vue en coupe ou dans une section, ou sur les lments afficher dans une vue en projection.

H
habillage hachurage Attribut graphique d'un lment 2D. Reprsentation symbolique sous la forme d'un remplissage, utilise pour afficher une zone vide.

I
indicateur de plan Reprsentation graphique d'un profil de coupe.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 481

mthode du premier tridre

Reprsentation orthonorme comprenant l'arrangement autour de la vue principale d'un objet, de quelques-unes des cinq autres vues ou toutes. Par rapport la vue principale, les autres vues sont disposes comme suit : la vue de dessus est place en dessous, la vue de dessous est place sur le dessus, la vue de gauche est place droite et enfin, la vue de derrire est place gauche ou droite, selon la commodit. (Ref. No. ISO 10209-2:1993) Reprsentation orthonorme comprenant l'arrangement autour de la vue principale d'un objet, de quelques-unes des cinq autres vues ou toutes. Par rapport la vue principale, les autres vues sont disposes comme suit : la vue de dessus est place sur le dessus, mthode du troisime tridre la vue de dessous est place en dessous, la vue de gauche est place gauche et enfin, la vue de derrire est place gauche ou droite, selon la commodit. (Ref. No. ISO 10209-2:1993) L'un des modes pouvant tre utilis pour gnrer des vues. Il est particulirement adapt aux assemblages ou aux produits volus contenant une grande quantit de donnes. Bien que la prcision et mode approxim la qualit des vues approximes ne soient pas celles des vues exactes, ce mode de gnration rduit considrablement la quantit de mmoire utilise et peut en outre avoir une incidence sur les performances. L'un des modes pouvant tre utilis pour gnrer des vues. Le format CGR (Reprsentation Graphique CATIA) correspond un format de donnes contenant une reprsentation graphique de la gomtrie uniquement, disponible avec le mode Visualisation ( l'inverse de la gomtrie exacte, disponible avec le mode Mode CGR Conception). La qualit des vues CGR n'est pas aussi leve que celle des vues exactes, mais leur gnration ncessite moins de mmoire. Ceci peut s'avrer utile lorsque vous utilisez des assemblages ou des produits volus contenant une grande quantit de donnes. mode image raster L'un des modes pouvant tre utilis pour gnrer des vues. Il permet de gnrer des vues en tant qu'images. Dans l'atelier Drafting, objet inclus dans le document (par exemple, modle cartouche). Reprsentation graphique utilise pour reprsenter une pice motif coupe. La mme reprsentation est utilise pour les diffrentes pices du rsultat.

N
nomenclature norme Informations insres dans la vue active d'un document CATDrawing. Vous pouvez pour cela tre dans le calque des vues ou dans le calque de fond. Conventions internationales prises en charge dans l'atelier Drafting : ANSI, ISO et JIS.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 482

objet

Dans l'atelier Drafting, il existe deux types d'objets : les objets activs et les objets slectionns. Le cadre de la vue d'un objet activ est affich en rouge.

P
pice plan frontal position absolue profil de coupe profil de section profil d'crtage Entit 3D obtenue en combinant diffrents composants dans l'atelier Part Design. Plan de projection sur lequel est projete la vue de face. Coordonnes d'un calque. Ensemble de plans utiliss pour dfinir une vue en coupe ou une section. Voir profil de coupe. Zone conserver qui est visualise dans une vue.

S
section style de vue gnrative superposition surface de rfrence Vue reprsentant l'intersection entre la gomtrie 3D et le profil de coupe. Ensemble d'options et de paramtres prdfinis permettant de personnaliser l'apparence et le comportement d'une vue gnre. Dans un contexte multimodle, tous les lments passifs sont dits superposs. Elment dfinissant une surface de contact sur une pice.

V
verrouillage Une vue verrouille est une vue dans laquelle il est interdit d'apporter des modifications graphiques un lment 2D gnr. Vue partir de laquelle vous pouvez crer tout lment : autre vue ou habillage 2D. Vue partir de laquelle les vues en coupe, les sections et les vues de dtail seront cres. Cette vue correspond gnralement la vue de face ou la vue isomtrique. Vue dans une direction qui n'est pas ncessairement verticale ou horizontale. Afin de faire apparatre les formes vritables, il est ncessaire de supposer une direction de vue perpendiculaire aux plans qui sont perpendiculaires aux courbes. Avec la vue de dessus, la vue auxiliaire offre une description complte de l'objet. Dans un calque, la vue en arrire-plan contient les cadres et les cartouches. Vue correspondant une zone agrandie particulire visualiser. Cette zone visualiser est dfinie par un cercle ou par un polygone donn. Cette vue est calcule l'aide d'un oprateur boolen issu du 3D Vue de dtail associe un lment 3D.

vue active

vue auxiliaire

vue d'arrire-plan

vue de dtail vue de dtail associative

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 483

vue de dtail rapide

vue de face

vue dplie vue crte vue en projection

vue exacte

vue interrompue

vue isomtrique

vue issue du 3D vue mre

vue mre vue projete

Vue correspondant une zone agrandie particulire visualiser. Cette zone visualiser est dfinie par un cercle ou par un polygone donn. Cette vue est calcule directement partir de la projection 2D. Vue de projection obtenue en traant des perpendiculaires de tous les points situs sur les bords de la pice, sur le plan de projection. Ce dernier est appel plan frontal. Vue projete cre partir d'une pice de tlerie dans le but d'inclure dans une section certains lments angulaires. Le plan de coupe peut donc tre pli afin de traverser certains composants. Vue modifie l'aide d'un profil d'crtage. Vue qui a pour fonction d'tre amene sur ou projete sur des plans appels plans de projection. Un plan transparent ou un morceau de verre reprsentant un plan de projection est parallle aux surfaces frontales de la pice. L'un des modes pouvant tre utilis pour gnrer des vues. Les vues exactes sont gnres en mode Conception, c'est--dire que la gomtrie de ces vues est disponible. Vue qui permet de raccourcir un objet tir, l'aide de deux profils correspondant la pice interrompre depuis les extrmits de la vue. Vue 3D reprsentant une pice selon un plan de projection donn. Cette vue permet une visualisation en perspective. Pour une projection isomtrique (c'est--dire "de dimension gale"), il est ncessaire de placer l'objet de telle faon que ses bords principaux forment des angles gaux avec le plan de projection et qu'ils soient donc briss galement. Vue extraite d'une pice 3D laquelle sont affectes des spcifications et des annotations de tolrance. Vue prenant en charge la gomtrie cre directement dans le calque. Vue de rfrence partir de laquelle une autre vue est gnre (une vue de face partir de laquelle est cre une vue en coupe, par exemple). Le cadre de la vue mre est affich en rouge. La vue de face est gnralement une vue mre. Voir aussi vue projete. Vue gnre partir d'une vue mre.

Z
zone de rfrence partielle zone vide Elment dfinissant une surface de contact sur une pice et reprsent par des pins sphriques ou pointes. Surfaces coupes dans une vue en coupe ou une section.

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 484

Index

Symboles
.model

A
Affichage de la gomtrie dans les vues Affichage des contraintes (paramtres de cration de gomtrie) Alignement (paramtres de cote) Alignement des vues Analyse Cotes gnres Interfrences entre cotes Annotations Prsentation Application une autre vue liens Assistant de cration des vues Associativit (2D/3D) Associativit 2D/3D

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 485

B
Barre d'outils de dessin Barre d'outils de gnration de cotes Barre d'outils Style de vue gnrative Barre d'outils Vues Barres d'outils Dessin Gnration de cotes Personnalisation Style de vue gnrative Vues Batch, mise jour des dessins

C
Cadre et cartouches Cration Insertion d'une image Calque du fond (paramtres d'affichage et de prsentation du calque) Calques du fond, gestion Calques Gestion des vues en arrire-plan Modification

Calques, dfinition CATDrawing Gestion de documents dans VPM CGM Exportation Importation

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 486

Changement d'chelle des vues Changement du nom des vues Commande Affichage de gomtrie dans tous les points de vue Alignement de vues avec des lments Appliquer les liens Assistant Cadre et cartouche Cotes de taraudage Coupe brise Coupe dplie Cration de cadres Gnration de cotes Gnration de numros de pices Importation d'un style de vue gnrative Inversion de la direction du profil Isolation Localisation d'une vue de rfrence Localisation d'une vue rsultante Modifier les liens Positionnement des cotes Positionnement indpendant de la vue de rfrence Positionnement relatif Profil de vue de dtail Profil de vue de dtail Restauration des lments supprims Section brise Section dplie Superposition Vue partir du 3D Vue auxiliaire

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 487

Vue de dtail Vue de dtail Vue de face Vue dplie Vue clate Vue corche Vue crte avec profil Vue crte Vue interrompue Vue isomtrique Vue projete Vues de face avances Contraintes 3D Pilotage via les cotes Gnration de cotes partir de Cotations sur composant inter-technologique Cotations sur composant intra-technologique Cotes Analyse des cotes gnres Analyse des interfrences entre cotes Cotations sur composant inter-technologique Cotations sur composant intra-technologique Cotes sur composant technologique Filtrage de la gnration de cotes Gnration de cotes partir de contraintes 3D Gnration des cotes en une seule tape Gnration semi-automatique de cotes Pilotage des contraintes 3D Positionnement (vue par vue) Prsentation de la gnration

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 488

Prsentation Cotes gnres, analyse Cotes sur composant technologique Avant de commencer Inter Intra Couleurs (paramtres de cration de gomtrie) Coupe aligne, cration Coupes avec un profil dfini en 3D Cration

Coupes brises Coupes brises Cration Cadre et cartouches Cotations sur composant inter-technologique Cotations sur composant intra-technologique Cotes de taraudage associatives Cotes sur composant technologique Coupes avec un profil dfini en 3D Coupes brises Coupes brises Coupes dplies Profil de vue de dtail Profils de vues de dtail Section avec un profil dfini en 3D Sections (surface plane) Sections dplies Styles de vues gnratives Vue de face

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 489

Vues l'aide de l'assistant Vues l'aide de styles de vues gnratives Vues partir du 3D Vues partir d'un fichier .model Vues auxiliaires Vues de dtail Vues de dtail Vues de face avances Vues dplies Vues clates Vues corches Vues crtes avec profil Vues crtes Vues en coupe (surface plane) Vues interrompues Vues isomtriques Vues projetes Vues Cration d'annotations (paramtres d'annotation et d'habillage) Cration de composants 2D (paramtres d'annotation et d'habillage) Cration de contraintes (paramtres de cration de gomtrie) Cration de cotes (paramtres de cote) Cration de dessins Cration de numros de pice (paramtres d'annotation et d'habillage) Cration de vue (paramtres de prsentation des vues et des calques)

D
Dfinition de la position relative des vues

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 490

Dfinition des calques Dplacement (paramtres d'annotation et d'habillage) Dplacement (paramtres de cote) Dplacement des vues Dessins Cration Des assemblages Des pices Edition de liens Gestion de documents dans VPM Gestion Mise jour l'aide du moniteur de batchs Ouverture Dessins d'assemblage Dessins de pices Documents Gestion des documents CATDrawing dans VPM Documents CATDrawing Cration Edition de liens Gestion Mise jour l'aide du moniteur de batchs Ouverture Duplication de la gomtrie gnrative DXF/DWG Exportation Importation

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 491

E
ENOVIA LCA Interoprabilit Gestion des documents CATDrawing ENOVIA VPM Interoprabilit Gestion des documents CATDrawing Ensembles de slection, cration de vues de face avec Exclusion des objets cachs Exportation CGM DXF/DWG Fichier

F
Fichier Exportation Importation Filtrage de la gnration de cotes

G
Gnration Prsentation Paramtres Gnration Cotes Nomenclature

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 492

Numros de pices Gnration de cotes (paramtres de gnration) Gnration de gomtrie (paramtres de gnration de vue) Gnration de numros de pice (paramtres de gnration) Gnration de vue (paramtres de gnration de vue) Gnration d'habillage (paramtres de gnration de vue) Gomtrie Duplication Affichage dans les vues Gomtrie (paramtres de cration de gomtrie) Gestion Dessins Documents CATDrawing dans VPM Styles de vues gnratives Gestion des dessins (paramtres d'administration) Gestion des documents CATDrawing ENOVIA LCA ENOVIA VPM Grille

H
Habillage Prsentation Paramtres Habillage (paramtres d'administration)

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 493

I
Icnes de l'arbre de spcifications CATDrawing Importation CGM DXF/DWG Fichier Importation d'un style de vue gnrative Impression Prsentation Insertion Images dans un cadre et un cartouche Interfrences entre cotes, analyse Interoprabilit Atelier Drafting ENOVIA LCA ENOVIA VPM Enregistrement de donnes dans ENOVIA LCA Gestion des documents CATDrawing dans ENOVIA LCA Gestion des documents CATDrawing dans ENOVIA VPM

Interoprabilit avec l'atelier Drafting Isolation des vues

L
Liens Application une autre vue Edition dans les dessins

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 494

Modification d'une vue Localisation des vues

M
Manipulateurs (paramtres des manipulateurs) Manipulateurs de cotes (paramtres des manipulateurs) Mise jour des dessins l'aide du moniteur de batchs Mode analyse (paramtres de cote) Mode conception Dfinition Utilisation Mode Visualisation Amlioration des performances Economie de mmoire Modification Gomtrie d'un trait de coupe Graphisme de trait de coupe Motifs de remplissage Vues partir d'un fichier .model Vues Modification des vues Liens Motifs de remplissage Modification

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 495

N
Nomenclature Nomenclature Normes Nouveau calque (paramtres d'affichage et de prsentation du calque) Numros de pice Gnration sur une vue

O
Orientation des vues Ouverture des dessins

P
Paramtres Administration Annotation et habillage Cote Gnral Gnration Gomtrie Manipulateurs Personnalisation Prsentation Vue Paramtres d'administration Paramtres d'annotation Paramtres de gomtrie

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 496

Paramtres de prsentation Paramtres des cotes Paramtres des manipulateurs Paramtres des vues Paramtres gnraux Personnalisation Barres d'outils Paramtres d'administration Paramtres d'annotation et d'habillage Paramtres de gnration Paramtres de gomtrie Paramtres de prsentation Paramtres des cotes Paramtres des manipulateurs Paramtres des vues Paramtres gnraux Styles de vues gnratives Personnalisation des paramtres Pilotage des contraintes 3D Plan de projection, modification Position relative des vues Positionnement Cotes (vue par vue) Positionnement des vues Alignement Indpendamment de la vue de rfrence Mthodes Positionnement relatif Superposition Profil de vue de dtail, cration

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 497

Profil de vue de dtail, cration Proprits

R
Rgle (paramtres gnraux) Repre de vue (paramtres gnraux) Restauration des lments supprims

S
Section avec un profil dfini en 3D Cration

Section dplie, cration Sections (surface plane) Sous-corps/sous-produits, cration de vues de face partir de Style (paramtres d'administration) Style de vue gnrative (paramtres d'administration) Styles de vues gnratives Application d'autres vues Application aux vues Changement de styles de vues Concepts Cration de vues Cration Importation de versions plus rcentes Paramtres de gnration Paramtres d'habillage des vues

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 498

Structure de Vues

Superposition des vues Surcharge des proprits des lments Systme d'axes local, cration de vues de face

T
Tableau (paramtres d'annotation et d'habillage) Taraudages Cotes de taraudage associatives Trait de coupe de section/projection paramtres d'affichage et de prsentation du calque) Traits de coupe Modification de la gomtrie Modification du graphisme

U
Utilitaire Mise jour, moniteur de batchs

V
Verrouillage des vues Vue de dtail, cration Vue du 3D (paramtres de gnration de vue)

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 499

Vue crte (paramtres de gnration de vue) Vues A l'aide de styles de vues gnratives Affichage de la gomtrie dans les vues Alignement Application de styles de vues gnratives d'autres vues Application de styles de vues gnratives Application des liens d'une vue une autre vue Changement de styles de vues gnratives Changement d'chelle des vues Changement du nom des vues Coupes avec un profil dfini en 3D Coupes brises Coupes brises Coupes dplies Cration l'aide de l'assistant Cration et modification partir d'un fichier .model Cration Dfinition de la position relative Dplacement des vues Gnration de numros de pices sur Gnration de rapports de mise jour Gnration de vues approximes Gnration de vues CGR Gnration de vues exactes Gnration de vues raster Gestion des vues en arrire-plan Habillage Isolation Localisation des vues Modification des liens d'une vue Modification

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 500

Orientation Plan de projection Positionnement indpendamment de la vue de rfrence Positionnement Profil de vue de dtail Profils de vues de dtail Restauration des lments supprims Section avec un profil dfini en 3D Sections (surface plane) Sections dplies Styles de vues gnratives Superposition Surcharge des proprits des lments Verrouillage Vue de face Vues actives Vues auxiliaires Vues de dtail Vues de dtail Vues de face partir de sous-corps/sous-produits Vues de face avances Vues de face avec des ensembles de slection Vues de face avec un systme d'axes local Vues dplies Vues du 3D Vues clates Vues corches Vues crtes avec profil Vues crtes Vues en coupe (surface plane) Vues interrompues

Generative Drafting

Version 5 Edition 15

Page 501

Vues isomtriques Vues projetes Vues actives Vues approximes Vues CGR Vues de dtail rapides, cration Vues de face Cration partir de corps/sous-produits Cration avec des ensembles de slection Cration avec un systme d'axes local Cration Vues dplies, cration Vues clates Vues corches Vues crtes avec profil, cration Vues crtes, cration Vues en coupe (surface plane) Vues exactes Vues interrompues Vues isomtriques Vues raster

Vous aimerez peut-être aussi